В этом уроке делюсь с вами полным процессом текстурирования крашеного метала, в этот раз весь процесс записан с нуля и я постарался ничего не оставлять за кадром. www.artstation...
Офигеть, я свою моделку не могу и не хочу 2 месяц тестурировать, потому что нифига не понимаю как сделать как я хочу, а не просто набросать кучу слоев. А вы в легкую за 15 минут набросали. Шикарно
Очень крутые у тебя работы, я бы с радостью посмотрел полное, необрезанное видео с пайплайном, даже если оно выйдет долгим и нудноватым, это будет очень полезно для личного роста
Гайды, которые мы заслужили! Спасибо! Все очень подробно и просто. Еще очень нравиться, что показываеться общая структура, а не только подробные фишки. 🙃
Отлично вышло. Одно из лучших поучительных видео по SP в ру сегменте. Вот бы побольше аналогичного контента только с разными моделями и другими цветами, вариациями
Ничего тут сверхъестественного нет,главное понять как маски работают и якоря,а вообще можно и без них ,тупо копировать маски и инвертировать ,чтоб вычитать ненужное,но якорями проще и удобнее,незлюря их придумали,а так экспериментируй ,пробуй разные смарт маски или генераторы,чем хорош сабстенс дак это возможность быстро что то поменять ,хоть гранж,хоть настройки ,по крайней мере это проще для понимания чем миллион нод в блендере
Вот наткнулся на нового хорошего и классного артиста, удачи и успехов (хотелось бы видосов без таймплапса, имею ввиду более подробные, останавливаться и что то дообъяснять как можно как лучше как не надо итд)
друг, как то повторять действия и разбирать их можно только на скорости 0.25, но на такой скорости невозможно понять что ты говоришь, не надо ускорять видео
чтобы понять моменты пришлось заимедлить видос в 4 раза. и раз 10 пересмотреть. Чел, ты мастер, бесспорно, но если снимаешь тутор, то подходи ответственно к работе, как к моделингу. Тут сидят чайники и пытаются хоть чтото понять
Хорош, Спасибо за топовый контент! Хотелось бы увидеть видеоролики на тему использования/создания стенсилов, кистей и альф. Рисование вручную деталей, таких как эдж вир на оружейном металле например. А так же в целом контент по текстурированию оружия, как делать фрезеровку, или определенные виды покрытия(воронение, паркеризация, анодирование) как делать оружейное дерево, лак и его износ и тд. Успехов в творчестве и развитии канала!
Столкнулся с проблемой, когда начал добавлять износ по краям как на 10:55. После непродолжительной работы кистью, проект после перезапуска не загружается и сабстанс зависает с вылетом. Из-за этого чуть не запорол всю работу, так как проблема возникает только после перезапуска софта и раньше заметить ее нельзя. Разве данный инструмент настолько требователен к железу? Работаю на RX5600xt с текстурами в 4к, если снижаю разрешение то проблема пропадает, но еще не определил полностью ли, а детализация в 2к оставляет желать лучшего, плохо видно мелкие детали. Без использования кисти с данной проблемой не сталкивался. Если ли у кого мысли, как с этим бороться?
Лайк, подписка, красава. Но дайте модельку с альфа текстурами 🥺. Хочу всё это пошагово повторить, чтобы освоить навык нанесения например той же вспученной краски. А так это всё конечно информативно, но похоже отправится в посмотреть позже на веки вечные пока я когда-нибудь не буду делать что-то покрашенное.
0:00 - эта же Мелодия была использована в С&C Generals project raptor mod! саундтрек ополчения :D - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Fy-wjhXue4Q.html
На 2.43: "затем добавляем в нее филл леер" - и все да? А сказать, что картинка (текст) добавляется в какой-то там канал... и это главное, нет, добавили филл леер и все само собой получится - о чем спикер думает?
@@procg замедление ставил, все равно не видно, что-откуда перетаскиваете. Не знаю, но здесь явно упущены моменты для таких нубов, как я . А остальные, которые и так все знают - им то зачем это смотреть.
@@zhenikosha Возможно стоит посмотреть на базовые уроки которые продемонстрируют кнопки. Мои уроки к сожалению не подходят для начала, но тем кому хочется улучшить качество или позаимствовать подходы - нравится. Всё знать невозможно, фотошоп можно освоить за пару недель, а вот учится рисовать можно всю жизнь, здесь точно такой же принцип. Базовых уроков тонна, поэтому хочется дать информацию в какую сторону их нажимать. Добавляется слой, Fill layer, помещается в папку(сверху есть иконка папки в слоях), жмёшь на папку правой кнопкой и жмёшь Add Black Mask, затем правой кнопкой по этой появившейся маски и в списке будет Add Fill. Переидя уже в этот Fill (нажатием по нему в слое) уже в область Grayscale можно перетащить альфы из полки. В видео так же видно что перед этим выставляются настройки Projection -> Planar Projection.
Ребят, не подскажите что за дела с рафнесом. Ну т.е. если слои добавлять как в уроке, то даже если включен рафнес он добавляется сплошным слоем. Непонятно почему цвет заливается по цвету маски а рафнес нет. Ну если его чуть крутнуть то дело обстоит лучше, но когда ты заливаешь пять слоев и нужно каждый подкручивать - это неудобно каждый раз делать, может есть скрипт какой?
запомни: хай поли - это всего лишь источник информации. Лоуполи это болванка на которую ты переносишь информацию. Соответственно лоу кидаешь в начале и запекаешь хайполи поверх. удачи
Модно хоть Лоу хоть хай,все дело в развёртке,если не сильно замороченная модель можно и хай развернуть и просто карты запечь,особенно если тебе тупо для тендера надо ,тут то конкретно делают под конкретные задачи ,чтоб можно было Лоу потом использовать в игровых движках
Ну все хорошо . Отличный урок, нужный. Но - накой так быстро то? И озвучка не соответствует действиям. Здесь ведь смотрят прям не все мастера, им то как раз и не нужно. Даже на самой маленькой скорости очень трудно понять, голова через пять минут заболела. Пишите нормальную скорость. Лучше для восприятия пару раз посмотреть ролик на двадцать минут, чем сотню раз прокручивать десятиминутный, где все прыгает. Жаль, подписываться не буду
@@aglumaris1242 если хотя-бы пару раз пробовали в сабе на кнопочки потыкать то уже можно догадаться что нажимать, хотя с согласен, это скорее не туториал а просто разбор материала