Тёмный

5 страшнейших ОШИБОК при СОЗДАНИИ игры | Создание игр | Unity3D 

Rocket Tech School
Подписаться 156 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

В этом видео мы поговорим о пяти главных ошибках при создании игры. Если вы хотите создать игру самостоятельно, вы должны знать, как избежать этих ошибок, чтобы ваша игра была качественной и успешной.
Мы рассмотрим такие ошибки, как недостаточная оптимизация, слабая концепция и прочие.
А также - в конце я поделюсь самыми нужными бесплатными инструментами для создания качественной игры.
Это важное видео для всех, кто стремится создать качественную игру. Смотрите и узнавайте, как избежать главных ошибок при создании игры.
● Записывайтесь на бесплатный пробный урок: rtschool.org/quiz?...
Наши соц. сети:
● Facebook: rocket.tech.school
● Instagram: / rocket.tech.school
00:00 - Вступление
00:34 - Скетч №1
01:04 - Ошибка №1
02:12 - Скетч №2
02:37 - Ошибка №2
03:30 - Скетч №3
03:56 - Ошибка №3
05:10 - Скетч №4
05:35 - Ошибка №4
06:48 - Главные инструменты для создания игры
08:02 - Скетч №5
08:37 - Самая СТРАШНАЯ ошибка
10:25 - Финальная речь

Опубликовано:

 

31 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 51   
@anonsd5521
@anonsd5521 5 месяцев назад
Коротко о важном: 1. Хорошо спланируй то, что ты хочешь сделать 2. Спланируй какие инструменты тебе понадобиться 3. +дофига раз тестируй игру на всех этапах разработки 4. Запланируй оптимизацию игры для целевых платформ 5. Не пытайся прыгнуть выше головы
@dias3463
@dias3463 5 месяцев назад
Спасибо
@linux4domvid
@linux4domvid 4 месяца назад
ненавижу составлять планы.делаю это только если в голове не помещаются
@dias3463
@dias3463 4 месяца назад
@@linux4domvid солидарен , иногда приходится идти не по плану
@kongb7480
@kongb7480 6 месяцев назад
Как же я рад, что наткнулся на тебя
@shakhriyoril3139
@shakhriyoril3139 Год назад
Есть идея: на случай вопросов от зрителей делать Шортсы с ответами на них, или отдельную рубрику в конце видео, хотя тут мало задают вопросов:)
@rockettechschool
@rockettechschool Год назад
Задавайте вопросы, буду отвечать)
@shakhriyoril3139
@shakhriyoril3139 Год назад
@@rockettechschool допустим будут ли другие темы помимо игр и Юнити?
@rockettechschool
@rockettechschool Год назад
@@shakhriyoril3139 В потенциале будут видео по программированию на C#, но в рамках Unity. А что бы Вам было ещё интересно?)
@shakhriyoril3139
@shakhriyoril3139 Год назад
@@rockettechschool Пайтон (питон)
@rockettechschool
@rockettechschool Год назад
@@shakhriyoril3139 Не в ближайшее время ( Я плохо знаю этот язык :) ). Но что-нибудь придумаю в потенциале)
@TalathelTheMoongranted
@TalathelTheMoongranted 5 месяцев назад
Спасибо за видео, было интересно!
@ferzis
@ferzis 6 месяцев назад
Мне очень нравится ваш подход к видео ! Лайк и подписка ! А подскажите где можно найти бесплатные 3д модели для игры? И если можете, сделайте гайд как создать игру именно полноценный. К примеру по шагово рассказать про этапы как это делать
@fastwalker3551
@fastwalker3551 5 месяцев назад
На сайте sketchfab много такого.
@MrFreeToops
@MrFreeToops 5 месяцев назад
Классно
@ilteeeee
@ilteeeee 5 месяцев назад
автор, дайте плейлист с треками из этого видео)
@slash.x
@slash.x 6 месяцев назад
По фактам всё сказал.
@tarassh9132
@tarassh9132 Год назад
посоветуй сайт где возможно брать спрайты для игры. а то в видео Ты показывал но потерял где именно
@rockettechschool
@rockettechschool Год назад
Привет! Сайт под названием: craftpix
@user-ne9cg8uv9n
@user-ne9cg8uv9n 5 месяцев назад
вообще очень интересно, но как то не тянет на простые пиксельные игры, по этому сразу пошёл в UE5, набил куча шишек в том числе пытался прыгнуть выше но потолок оказался слишком низким, хоть и с первым пунктом было всё в порядке, на столько усложнил проект что реализация казалось не возможной из за недостаточного опыта, по этому новый проект начал с чего то простого, и по мере возможности оно всё обрастает новыми механиками и тд но.. есть куча вопросов на которые не нашёл ответа, к примеру как грамотно оптимизировать проект, толкового ничего не нашёл есть ли смысл какие то ассеты покупать, каких либо персонажей, очень плохо даётся делать органику а то смотрю многие прям негодуют ... ой фу, игра собрана на чужих ассетах
@shion1364
@shion1364 5 месяцев назад
Мне помогло в оптимизации игры. 1. Изучение с++. Даже если используешь только блупринты, лучше понимаешь что те или иные функции делают на самом деле. 2. Изучение работы видеокарты. На ютубе есть хорошие видео которые кратко объясняют это.
@Characu
@Characu 6 месяцев назад
Эй если бы он знал что произойдёт с Unity
@user-xl8sv7gy6u
@user-xl8sv7gy6u 6 месяцев назад
Что произойдет? Ничего не произошло
@diskatttt
@diskatttt 5 месяцев назад
@@user-xl8sv7gy6u, к сожалению, Unity вводят комиссию для разработчиков.
@metris5402
@metris5402 5 месяцев назад
всё обратно откатили, ничего не надо платить
@ilteeeee
@ilteeeee 5 месяцев назад
столько времени прошло, а некоторые до сих пор не в курсе, что изменения отменили ._. там ещё и директор свалил
@shion1364
@shion1364 5 месяцев назад
"Самая большая ошибка при создании игры - выбирать юнити" Unreal engine user.
@doctorblaze8754
@doctorblaze8754 5 месяцев назад
Godot юзер прибыл.
@YouTubeProger
@YouTubeProger 5 месяцев назад
4ую ошибку не исправить при выборе Unity, да и в принципе при выборе движка на C++.
@ams-seriesproject3164
@ams-seriesproject3164 5 месяцев назад
Ну во первых в юнити C#, а во вторых, на каком языке тогда писать игры, как не на с++, на ассемблере чтоль?
@YouTubeProger
@YouTubeProger 5 месяцев назад
@@ams-seriesproject3164 в Юнити С++. C# там псевдо для запуска функций на С++. Сколько боли нужно получить, чтобы встроить какую-нибудь библиотеку на C# (например, браузер Chromium).
@utya77
@utya77 5 месяцев назад
да... я в одном проекте умудрилься зделать 1,2 и 5 ошибку
@tepr1
@tepr1 6 месяцев назад
1,7 тыс просмотров ,11 комментариев, 181тыс лайков😂
@skale7738
@skale7738 5 месяцев назад
что за бред про "слишком крутая графика для вас" в UE. Он бы хоть сам узнал что говорит, а потом людям рассказывал...
@YouTubeProger
@YouTubeProger 5 месяцев назад
У меня, например, UE5 редактор лагает при запуске т.к. минимум требует 8 Гб оперативной памяти.
@skale7738
@skale7738 5 месяцев назад
@@RU-vidProger и?
@TosterBezHleba
@TosterBezHleba 5 месяцев назад
​@@skale7738Здесь - обучающее видео! значит для новичков, а если для новичков значит они могут потерять своюрешительность делать игры изза того что они будут думать что это слишком сложно. А еще про "слушком крутая графика" это была шутка и он имел ввиду слишком сложно будет работать на таком крутом движке, лучше выбрать простой а потом переходить на более сложные
@skale7738
@skale7738 4 месяца назад
@@TosterBezHleba Бред, тут ещё поспорить можно какой движок сложнее, в UE много чего уже идёт с коробки, и при желании можно сразу использовать, что в том же юнити нужно делать самому. Здесь нет обьективной оценки движка для новичков, тут только субьективное мнение, в котором видно что автор любит юнити. Я б сказал не важно какой движок, любой нормальный пойдет, главное начать и практиковаться. Про то какой движок лучше, спорят либо те кто ничего не делает, либо те у кого опыта пол жизни. В любом случае, если хочеться работать с UE то с него лучше и начинать, а не страдать переходами, то же применимо и к другим
@TosterBezHleba
@TosterBezHleba 4 месяца назад
@@skale7738 но ведь вы продолжили спор только что ¦)
@Sodochka_Natrium
@Sodochka_Natrium 5 месяцев назад
опа, у меня клава такая же
@vadigar1448
@vadigar1448 5 месяцев назад
То должна была быть ошибка №0
@artemmatveev2520
@artemmatveev2520 5 месяцев назад
😮7
@qwertymangames1800
@qwertymangames1800 5 месяцев назад
Единственный способ участие в джеме и за два дня сделать с командой какую-то сырую версию игры. В остальных случаях разработка глохнет с шансом 95%
@metris5402
@metris5402 5 месяцев назад
тоже думаю
@aramonis-jw1gm
@aramonis-jw1gm 5 месяцев назад
У меня открытый мир весь одинаковый
@metris5402
@metris5402 5 месяцев назад
делай горы или без гор, море (или без моря), озеро (или без озера), водопад, леса, пещеры
Далее
Как начать создавать игры?
11:06
Просмотров 610 тыс.
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Просмотров 352 тыс.