몬스터 카니발은 혁명이었지. 코인으로 무기 교환해서 50 전까지 돈도 나름 좀 얻어건지고. 근데 저거는 아주 큰 맹점이 있었던게 운영자가 처음에 유저들이 승패를 통한 경험치 획득에 열 올릴 줄 알았더니 며칠 지나니까 2팀이 상대편에 몬스터 대량으로 심어주면서 서로 경험치 이득보는 구조로 바뀌었음 ㅋㅋ 의도랑 다르게 흘러가니 상대 엿 맥이라고 만든 공격 무력화, 이상 상태 등 이런 걸 악용하기도 했고. 상대가 실수로 한번 하면 봐주는데 두번 하면 어차피 사냥도 불가능해져서 서로 피튀기게 무력화 걸다가 10분정도 날리고 끝내는거 ㅋㅋ
옛날 아란키워본사람아라면 알텐데 더블스윙,트리플스윙 등등 때리는 몹 계수도 12~13마리라 장난 이니였고 스매쉬 마스터하면 데미지는700% 라는 무시무시한 데미지를 줄수있었음.. 그리고 대부분 유저가 스매쉬 스킬을 사용하기위해 미리 스킬포인트 모으고 45때 스킬배워서 스매쉬 스킬 마스터함 전사 파워스트라이크의 3배 데미지라 가장 강한 롬바드도 원콤날정도 그래서 목마필드에 룸바풀솬하고ㅋㅋ 3~4필드엔선 지형이 좁아 콤보 쉽게 모을수 있어서 스매쉬 난사가 가능했었음