Коротко рассмотрим способы анимации исчезновения объектов с помощью модификаторов Build и Boolean, простой связки с нодом Transparent, более сложной связки с процедурными текстурами, нодов геометрии и системы частиц.
Способ №1 - _Модификатор Build_ - объект появляется/исчезает по полигонам в последовательности его создания Способ №2 - При помощи _Модификатора Boolean_ Способ №3 - При помощи нодов - _Alpha Blend_ Способ №4 - При помощи _Gradien Texture_ - добавляет усложнённый и более зрелищный эффект появления/исчезновения Способ №5 - При помощи _Геометрических нодов_ - схож со способом №1, но имеет больше функции Способ №6 - При помощи _Частиц_
Здравствуйте, Владимир. Вы занимаетесь в области VFX? У вас очень мало роликов по этой теме (от слова совсем). В частности интересен композитинг в постобработке motion tracking(а) в области изменения дневной палитры на ночную или сумеречную.
Ключи отображаются если выделен объект анимации, если в сцене несколько объектов, то чтобы увидеть ключи для конкретного меша, нужно просто кликнуть по нему в объектном режиме.