Канал посвящен знакомству с программой трехмерного моделирования Blender. Простые и понятные уроки позволят вам быстро освоиться и начать создавать свой собственный трёхмерный мир.
Внимание! Данный аддон не работает с версиями от 4.0 и выше. Скорее всего, в ближайшее время работать не будет. Тут два варианта: 1. Править код руками, читайте гитхаб, 2. Установите версию 3.6. На ней работает. 3.6 работает параллельно с 4 версией, и никак не конфликтует при установке
блин, ну почему в блендре для такой элементарной операции нет нормального способа сгибания? Везде какие-то надмозговые костыли. Элементарно - у любого объекта есть origin, почему нельзя вокруг него согнуть?
@@user-np2cz1yq1p попробуй действовать дальше по видео, у меня получилось, я после того как нажимаю Е, нажимаю дальше на то чтобы отобразить рельеф, и у меня все погружается.
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8KHijrbzWqM.html Вот тут как правильно устанавливать дополнение. Автоматически ничего не происходит. Нужно для этого понажимать немного кнопочки.
Скажите пожалуйста, почему не отображаются штампы на текстуре, при переносе из Substance Painter в Blender? В папке после импорта они есть, а при загрузке в Blender их нет. 😭
боже мой! человек за 10 минут объяснил то что эти горе-туториалы не могут показать в течении полутора часов! Спасибо за урок - очень понятно, емко и внятно объяснили
Прикол в том что бы юзать эту карту как для игры, очень сложно. Во первых модели все тупо блоки тоесть каждый дом здание нужно переделывать, так ещё это и не понятно как так как все одно цельное
Спасибо за урок. При запекании масок если отключить Direct и Indirect в меню Influence и оставить только Color, маска будет четкая черно-белая, не нужно будет дорабатывать в Gimp.