Тёмный

7.1 Создаём окружение в Blender 2.8. Генерируем ландшафт и ищем подходящие текстуры 

Fablab Station
Подписаться 1,7 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Объясняю про режимы отображения материалов и визуализации. Смотрим в чём отличия освещения мира/окружения/локальных источников света.
Устанавливаем карту освещения (HDRI) для создания освещения окружения и фонового изображения, предварительно скачав её с hdrihaven.com.
Активируем аддон Landscape в настройках Блендер 2.8, проходимся по основным опциям и предустановкам, генерируем ландшафт речного русла (пробуем разные варианты из меню “Установки оператора”). Устанавливаем “Спад” по оси X и Y, чтобы скруглить края ландшафта.
*.blend файл можно скачать и поразбирать на части по ссылке: drive.google.com/open?id=1nIe...

Опубликовано:

 

6 дек 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@user-ix5sr9fp6u
@user-ix5sr9fp6u Месяц назад
Топ ролик
@JGirgis
@JGirgis 2 года назад
Спасибо! Отличный ролик
Далее
How to Create a Low Poly Tree in 1 Minute
1:01
Просмотров 6 млн
Ayollar orzusidagi er😂😂
01:01
Просмотров 781 тыс.
Made with Blender - Town (Stylize) - Timelapse
26:14
Просмотров 782 тыс.