Теперь запилите подсказки оптимальных связок 3д редакторов с рендером для одиночек фрилансеров отдельно по направлениям архмоделинг, геймдев, промдизайн и т.д. И для желающих работать в толпе на дядю или тетю.
Я использую Light Tracer на GPU, может рендерить прямо в браузере, на выходе получаю фотореалистичное изображение с тенями и отражениям. Но самое главное - он быстрый! Спасибо за обзор!
Огромное спасибо за просвещение! О большинстве программ даже не слышал, слышал только про Unity и Unreal! Интерес вызван идеей создания контента в дополненной реальности для помощи при монтаже сложных конструкций и ответственных узлов.
Эпический обзор . Буквально раздвигает сознание . Я и не подозревал , что 3Д-моделирование взорвалось таким масштабом самостоятельных движков . Поразительно . В эволюции этого явления мы сможем увидеть разные тенденции в их развитии и того , на что сделали ставку их творцы . Вот об этом прошу вас сделать следующий ролик. Ведь то , что посчитали преимуществом создатели движка , является очень важным для понимания сути обслуживания темы. Кто-то ставит на простоту и возможность всё понять даже конченным дебилам. Кто-то говорит "дебилы пусть идут лесом" , плевать на массовость , главное функционал ......... А вот описать всё это в подробностях и выразительных заключениях требует таланта рассказчика и программиста , одновременно . Вдохновений и озарений автору , быть добру .
Привет, подскажи пожалуйста, смотря твоё видио о world composition у меня возникла проблема. После импорта картинок рельеф не отображается. Как это можно по фиксить?
спасибо за подробный обзор. 80% рендеров я даже не слышал. использую связку Cinema 4D + Indigorenderer для визуализации экстерьера больших сцен (рендер одной кнопкой) пример, модель весит 1 гб (куча деревьев, машин и пр.): yadi.sk/i/_GTM8CJUxOBvGg довольно быстро экспортируется, около 2 мин и картинку можно получить за 10 мин при path tracing, что не скажешь о Maxwell Render или родном AR рендере Cinema 4D которые умирают от такого кол-ва полигонов даже не показав ни одного пикселя p.s. сейчас смотрю в сторону twinmotion интересно покрутить, потестить..
@@cyberstars-5839 а выглядит так, будто это как раз список всех известных и неизвестных рендеров, но без короны) учитывая, на сколько она популярна в интерьерной визуализации, и то, что все остальные известные рендеры в ролике есть, складывается впечатление, что корона намеренно не упомянута)
Так походу ведущий решил немного решил запутать своих зрителе Лимин- это технология глобального освещения для Анреал Энжин, а вот Лимион - это редактор для дизайнеров и архитекторов. Кстати, бенчьмарк Хевен небыл единственным выпущеннгым на движке Юниэнжин, ещё был Тест -Суперпазишен.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста какой лучше бесплатный рендер для 3Ds max для новичка? А то везде пишут про Corona render и Vray но они очень дорогие. Попробовал скачать ProRender и Hydra но почему-то не работает хз.
Работаю в Corona Render, рендерю персонажей, но ждать приходится по 5 часов. Ищу замену, чтобы картинка была не хуже, но при этом не ждать пол дня одну картинку. Спасибо за видос, пересмотрю потом еще, чтобы подобрать подходящую программу
Отличное видео, сколько сил и времени на его создание ушло представляю. Много что нового и ностальгия когда сам все проги изучал и находил что то свое. Спасибо тебе!!!
Скажите пожалуйста, когда я делаю к примеру домик в анриале и сохраняю, на следующий день я не могу редактировать сабтрактом и делать всякие окна в браке, что делать скажите пожалуйста
Даа на сколько вырос список со времён когда я все тоже отслеживал. Спасибо за ролик просвещения. Представляю сколько вам пришлось потрудиться что бы собрать столько информации. Молодцы 👍