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A melhor loja para publicar seus jogos 

Raphael Dias - Produção de Jogos
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Qual é o melhor lugar para publicar os seus jogos? Vale a pena publicar na Steam mesmo precisando pagar ou é melhor ir pro itch.io que é gratuito? E outras lojas para PC como a Epic Store?
Após publicar diversos jogos e acompanhar o lançamento de vários outros jogos de alunos, nesse vídeo eu quero te contar qual plataforma eu acho mais interessante para um desenvolvedor publicar seus jogos, principalmente se são seus primeiros.
E se você gostou do conteúdo e quer conhecer meu método para criar jogos pequenos e lucrativos, clique no link pdj.blog.br/be...
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17 сен 2024

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Комментарии : 48   
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
📘 Baixe o Ebook 16 Jogos Lucrativos que você poderia ter feito em poucas semanas: materiais.producaodejogos.com/ebook-16jogoslucrativos/
@nathan_408
@nathan_408 4 года назад
vc acha q para os primeiros jogos só é viável fazer jogos minimalistas, arcade, pixelado etc por ter uma produção/custo mais curto? Ou buscar um investimento maior em um jogo mais "ambicioso"?
@ojonasdev
@ojonasdev 4 года назад
Uma estratégia que eu vejo muita gente fazer e tem dado certo. Uma demo de 5 ou 10 fases para mostrar o clima do game. Postar totalmente gratis em algum site como o itch.io. Divulgar de maneira inteligente(canais no youtube,grupos,entrevista e por ai vai) Acumulando publico e feedback vc melhora o game e gera publico. Depois de muito tempo interagindo com a comunidade e lapidando seu game o game é anunciado para venda. E uma demo continua por ai para ajudar tbm. É logico que pode ser mais complexo,mas é uma opção que eu vou tentar.
@williamflorencio4910
@williamflorencio4910 5 месяцев назад
Achei uma baita estratégia! Já conseguiu testá-la, amigo?
@rafaelalmeida7630
@rafaelalmeida7630 4 года назад
Gratidão por esse video cara! Estou desenvolvendo um jogo pra a Steam, a mais ou menos um mês, e vou enviar a primeira Build hoje! Tô com o coração na mão aqui! hahah Mas tenho certeza que esse é o caminho certo!
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
hahah boa, Rafa! Vai ser sucesso! TMJ!
@skyzito_8636
@skyzito_8636 4 месяца назад
Deu certo??
@ccledman
@ccledman 4 года назад
Sensacional! Espero participar do 'behind' em breve. Sou desenvolvedor, mas penso em migrar pra games algum dia.
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Boa, Cledson! Só se inscrever que tem aula toda semana o/ Link tá aí na descrição!
@ZFCaio
@ZFCaio 5 месяцев назад
Steam não vende nada, negocio é lançar no Switch
@noetec
@noetec 4 года назад
Boa "Rafael", como sempre mandando bem... show de bola cara. Cara, como o itch.io é onde a galera colocam muitos prototipos, acredito que é um bom lugar pra buscar ideias. As vezes tem jogos bem divertidos, mas por conta da baixa audiencia esse jogo não vinga. Acredito que basear-se em alguns jogos que estão por lá é uma boa também.
@brunomedeiros4533
@brunomedeiros4533 4 года назад
Excelente vídeo Raphael! A comparação faz total sentido haha Sentí que a Google Play é como se fosse o meio-termo (talvez a App Store seja assim também), tipo aqueles mini shoppings que ficam nas ruas com lojas de grandes, médias e pequenas marcas. A gente entra pra dar uma olhada se encontra algo, já com a intenção de experimentar e comprar se estiver com um preço acessível. E em termos de qualidades dos produtos, geralmente é melhor que os das feiras de artesanato.
@designerdsa
@designerdsa 4 года назад
Muito esclarecedor esse vídeo, show de bola!!!
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Valeu, Daniel!
@hugokenway4904
@hugokenway4904 4 года назад
Parabéns 👏 eu sou o pocoloco e gostei muito do video vc explica muito bem lembra de mim?
@GurooGames
@GurooGames 4 года назад
Parabéns Raphael, mais um super vídeo. O que vc acha de um vídeo sobre a PlayStore e outro sobre Publishers? Valeu mestre, grande abraço
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Valeu pelas sugestões!
@Maria......
@Maria...... 3 года назад
MA-RA-VI-LHA. A verdade tem que ser dita, doa a quem doer. Obrigada pela dica,.
@gamewere_oficial
@gamewere_oficial 2 месяца назад
Top
@AlleSilvavideos
@AlleSilvavideos 4 года назад
mais um vídeo show!!
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Valeu!
@alexandres.vasconcelos8017
@alexandres.vasconcelos8017 4 года назад
Parabens pelo video
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Valeu, Alexandre!
@mago1635
@mago1635 2 года назад
O problema é que na steam é um inferno pra colocar um jogo além do preço você ainda precisa colocar CNPJ etc, tem uma burocracia gigantesca pra publicar só um jogo e por isso que é muito complicado colocar um jogo na steam
@chazin8509
@chazin8509 4 года назад
Muito top
@gaamsheep9138
@gaamsheep9138 3 года назад
Vou começar à tentar criar um jogo sem saber nada da Unity, me desejem boa sorte e esforço kksks
4 года назад
Raphael você acha que vale a pena tentar um financiamento coletivo, como o catarse por exemplo, pra tentar recuperar os gastos da produção? E nesse financiamento fazer uma pré venda do jogo. Muito obrigada pelas dicas! Eu adoro os seus vídeos.
@McHumaty
@McHumaty 4 года назад
Eu tenho uma curiosidade... para publicar na Steam obrigatoriamente você tem que estar registrado em uma empresa?! Imagina um desenvolvedor independente, que não fez esse tipo de registro e publicou o jogo... como seria a cobrança do imposto em cima disso?! Confuso...
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Pode publicar na Steam como pessoa física sim, sem problemas.
@matheuspapibaquigrafo2584
@matheuspapibaquigrafo2584 4 года назад
Queria saber a sua opinião sobre outras lojas com um pouco mais de visibilidade como o GOG e a Nuuvem que, ao meu entendimento, tem a mesma característica da steam de ser um “shopping center “ Acredito que possa valer a pena publicar na steam e no GOG, claro que vai ter que manejar as duas lojas
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Fala Matheus! Eu nunca vi um caso onde a renda de um GOG ou similar (lojas menores) fosse mais que 5%-10% do que o mesmo jogo faz na Steam. Certamente deve ter exemplos, mas são excessões. Dessa forma, minha recomendação continua sendo colocar o foco na Steam. Pra jogos maiores, onde a receita mensal é muito maior, vai fazendo cada vez mais sentido estar em múltiplas lojas (quando uma % pequena de um valor grande continua sendo um valor grande).
@virdimarosariodomingues3725
@virdimarosariodomingues3725 8 месяцев назад
Eu virdima eu adorei esse jogo eu quero informacao por que está ouvindo muitos jogo falso o que voseis tem na sua loja o qual a quantia eu pós compra um ótimo dia deus abencoi a todos amém ❤😂😢
@icarobezerrasoares5055
@icarobezerrasoares5055 3 года назад
Raphael Dias - Produção de Jogos. Obrigado pelos seus videos. Mas tenho uma pergunta bem específica: se vc quiser publicar um jogo de graça, mas que lucra com compras internas do jogo (como Gemas, skins). Como você comunica-se com a Steam para isso?.Obrigado
@davigildemedeirosbrando5572
@davigildemedeirosbrando5572 8 месяцев назад
Para manter o jogo na steam, o desenvolvedor paga mensalmente ou ele paga os $100 dólares e pode manter o jogo se pagar adicionalmente.
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 8 месяцев назад
Paga uma vez os $100 por jogo. Aqui tem mais detalhes: partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/appfee
@virdimarosariodomingues3725
@virdimarosariodomingues3725 8 месяцев назад
Eu virdima rozario Domingues atual de pariquera acu sp vila jardim alvorada rua José Padova neto número casa cetecinco glória amém deus abencoi vocês amém ❤
@ccledman
@ccledman 4 года назад
Rafael, tenho umas dúvidas sobre o behind. Tem algum email ou forma de contato para que possa enviar?
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Manda pra Raphael@producaodejogos.com ou me manda direct no insta!
@ccledman
@ccledman 4 года назад
@@raphaeldias-producaodejogo500 fiz ambos. Aguardo quando puder me responder. Obrigado!
@joaovitorcorreiadasilva1248
@joaovitorcorreiadasilva1248 11 месяцев назад
posso publicar na steam e epic ao mesmo tempo ou há alguma proibição de uma em relação a outra ?
@artspas
@artspas 2 года назад
Mano vc é o dubladora do Andrew Garfield kkkkk sua voz é igual kk
@GuilhermedeSousaCarneiro
@GuilhermedeSousaCarneiro Год назад
deselvolvedor de jogos pode abrir o mei antes de postar na steam ? ou precisa ser micro empresa mesmo ?
@leandro_damasceno
@leandro_damasceno 4 года назад
Rapha, o Behind The Game será útil em qualquer fase do desenvolvimento do meu jogo? Ou você recomenda que eu compre quando estiver na fase inicial/ pré-inicial / durante o desenvolvimento ou já na fase de publicação?
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Todas as fases, Leandro. Tem tanto aulas pra quem nem faz ideia de por onde se começa a fazer um jogo, quanto aulas pra quem já tem equipe e vários jogos publicados. Se inscreve lá e nos vemos no curso o/
@leandro_damasceno
@leandro_damasceno 4 года назад
@@raphaeldias-producaodejogo500 Legal! Valeu Rapha! Logo logo nos vemos por lá! :)
@jeflindoso
@jeflindoso 4 года назад
Olá Raphael Dias, Uma dúvida, Teria um impacto negativo se lançar uma demo grátis no itchio antes de lançar na steam com um valor pago?
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Pode ter. Faz parte do que eu falei mais no final, sobre o uso do itch.io como parte de uma estratégia maior. Depende de muitas variáveis, e acredito que só analisando caso a caso mesmo.
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