Киллтим в Шкафу начинается!!!!! Обнаруженные ошибки в правилах: 1. Нужно больше тиррейна 2. Enforcer не может дать бесплатный дэш ещё не активированному бойцу 3. ХТХ в килл тиме имеет смысл отыгрывать полностью всегда 4. Миссия Rob and Ransack выполняется не так 00:00 Вступление 00:25 Подготовка к партии 07:34 1 ход 22:17 2 ход 34:55 3 ход
Ещё есть ошибка в первый ход, когда ты перенаправил атаку с гренадера в щитовика. Во-первых ты был в ковре и консиле и по тебе в целом не могли стрелять, а во-вторых можно перенаправить атаку только если изначальная цель имеет бладед токен, а новая - нет (например в тот же ход можно было перенаправить с гранатометчика в снайпера). Хотя, справедливости ради, эта ошибка была не только в первый ход
Ещё некоторые ошибки, которые я заметил 13:58 нет, не получаешь. В правиле сказано, что противник должен быть в 6 от убитой модели 17:54 не можешь, для активации этой стратагемы на гренадере должен быть бладед токен
И так, я посмотрел чему я научил Фобиана и чему он научил тебя. Ролик классный, душевный, а за бладедов болел как за родных!... А ещё уютно было смотреть на край поля, где куча убитых бладпактовцев💀💀💀 Однако, у меня есть куча замечаний по правилам: 1) при наличии Гренадёра вы не можете брать гранаты из эквипа и давать кому-то ещё, ибо гренадёр их уже имеет. 2) Как писали: limited можно взять не более одной штуки. 3) снайпер был далеко от баррикады на его бастионе, а ковёр получаешь только в пределах 1 дюйма от него. И я чот пропустил, откуда второй автосейв? 15:03 4) 16:06 не уверен, но будто бы огрин стоит в пределах 2 дюймов от точки и дескорит её, так как у него и у скитания два апл, а он, соответственно , не мог бы прожать её. Если он находился реально далеко от её центра (на глаз сложно определить), то нет проблем. На всякий - точка мерятся от центра. 5) 17:46 как? Они в консиле и за каким-то укрытием, он не мог по ним пострелять, наглые мехи тебя обманули, бесчестные жестянки радиоактивные! D:< 6) 19:06 повторение той же ошибки. 7) 20:23 опять бесчестные жестянки даже умирая обманывают благородных доноров крови: у вангардов и рейджеров по 7 вундов. 8) 20:39 30 секунд не прошло, а он опять за своё: Фобиан не мог больше овервотчить, потому что у Вовы больше не было активаций. 9) 21:02 не опять, а снова: ПРОВАЛ делает критом (а провалы делать критами НЕЛЬЗЯ), когда у него успех на 4+!!!! Жулик! D:< 10) 24:27 да с учётом морталок ты не мог убить расталкера сразу, чтобы он не нанёс урона, он мог спокойно тебя ранить, пусть и один раз перед смертью. 11) 32:50 тройка не была успехом, так как он мало того, что овервотчит, а это уже минус бс, так ещё и инжурный! А это тоже минус бс. 12) 35:26 при одинаковых значениях ход отдаётся тому, кто ходил вторым, то есть ВОВА.... Сам себя захуярил реролом( В остальном, вроде ничего такого не нарушили, но заранее обсудите какие кейворды какой терейн имеет, на всякий случай. А так, ждём других репортов и когда ты приедешь в Питер против моих хавоситов >:3
7) Это я продолбался (и это видно по остальным кубам, указывающим оставшееся количество ран), но он в любом случае сгорел. 9) Я тройку критом сделал, бс с радкарабинов 3+. А, стоп, там овервоч. Опять же, мой критический косяк. 10) Морталки с чаржа вроде же наносятся перед хтх и один фиг он первый отбивается - рассталкер там не мог ничего побить. 12) Конкретный косяк с моей стороны. Причём я же уже сталкивался с подобными ситуациями, причём при игре с тобой же, но банально забыл о этом правиле.
@@FobianCr прикол в том, что у Огрина на крите 6 урона, с чарджа он морталит максимум на 3, а здоровья у твоего расталкера 10. Его никто не ранил и, соответственно, при ударе у него должна была остаться 1 вунда, что позволило бы ему ответить тычкой или парированием. Но допустим что-то засбоило от мощного пуза огра и он решил парировать, вместо того, чтобы ударить)
@@toa_jahu7498 твоя правда. Там за кадром осталось уточнение что будет с фазой хтх, если одна из моделей умирает ну и решили не отбиваться, т.к. огрин гарантированно ржаволовчего закапывал. Поэтому удары и парирования мы опустили.
Репорт клевый, надо больше килтимчека Мехи начитили на первом ходу на овервотче: - первый овервотч был в модель в консиле + кавере (или этот терейн на точке не лайт? Если лайт, то и стрелять плазма первый раз не могла по этим троим) - второй овервотч был после окончания всех активаций, так делать нельзя Пс Роб энд ранзак - нужно убить в хтх, а при равенстве кубов на инициативу ходит тот, кто в прошлом ходу проиграл инициативу
Начинал всей душой болеть за мехов( вкатывался в КТ ими) , потом стало жалко тебя. Куча ошибок и неточностей как уже писали выше. Их приводить не буду, пересматривать всё снова сейчас лень. От души скажу, что очень рад за тебя, что ты вкатился в эту прекрасную систему. Поначалу будешь проигрывать, но потом научишься побеждать( я сам в своё время в первых двух играх терял свою плазму на первый ход, было дело) Ещё очень рекомендую канал A Handful of Boys , там куча видео про игру разными командами. Очень помогает понять как свою команду так и команды соперников. Жду новых репортов, главное чтобы было меньше ошибок)
У меня из Kill Team есть две команды. Зверолюды и Криговцы. Пока их не покрасил, но думаю покрасить криг в стандартные цвета полка с коричневым оттенком, а зверолюдов в тематику Слаанеша.
Честно говоря, для меня новый KT, это темный лес, но твоя подача нереально втягивает и пробуждает интерес, так что с нетерпением будем ждать новые репорты P.S. чтобы энфорсер выживал попробуй ставить рядом с ним больше пехотинцев:)
Я после первого вашего репорта по варкраю ломанулся покупать его (потому что очень подпиваными правила показались, в самый раз) Но купив я столкнулся с жестокой реальностью... Никто, абсолютно никто не играет в варкрай в моем культурном городе(это не вам в претензию, это я дурак, даже справок не навел кто почему и зачем) Вот сейчас купил себе как раз легионеров КТшных и крашу их в самый лучший, самый хаоситский легион Несущих Слово.
Ну блииин, присоединюсь к ходу голосов - на третьем ходу т.к. была ничья на инициативе Вова должен был ходить. .к. при ничьей ходит тот кто в прошлом раунде не ходил ((
Замечание по поводу миссионок. В корнике при игре стандартными такопсами ты должен замешать колоду из 6 карт, 3 из которых по желанию могут быть заменены на фракционные такопсы, после чего вытягивая по 2 одну брать себе, а вторую кидать в сброс. Но лучше найти пдфку critical ops 2022 и играть по этому паку. Ждём следующую игру
Хотел Добавит что у Килтима условно есть два формата . На открытый стол и второй вроде ITD где закрытые коридоры . Если хочется такого Хтх больше порекомендую формат с коридорами . Там немного отличаются правила
@@Vovinshkaf мы оба рачьё, я-то уж мог вспомнить про кубовку на ход и проверить возможность стрельбы по табличке. Но большая ваха так просто не отпускает.
А Вова терминатор, лупит себя тесаком по руке... Я не понимаю правда это для того чтобы принести больше крови богу крови или чтобы найти наслаждение в боли.
Ну... Необычно. Многое пока решительно неясно. Зато сразу видна разница между пушками обычных солдат и механикус. По первым впечатлениям из обычных сражений я сделал выводы, что рулит число, а не качество войск. А тут ситуация несколько... Иного характера
Рулит не число, бладедов больше, но у них в целом винрейт чуть ниже, чем у мехов, конкретно тут нарушены правила набора гранат были, поэтому блаледы имели большое преимущество
@@ShooetOk в обычке тем более количество не рулит, кусты были самой сильной армией в начале редакции, да и в прошлой, при этом какая нибудь гвардия сосёт, хоть у неё и дохрена войск
@@Wardrakura_BattleGM Это уже детали. А согласно массовых сражений всё куда проще. Да и в целом, глядя на настолку... Я разочарован. Столько пафоса, столько хвалёного "превозмогания" в бэке... А тут всё решает пара кубиков. К тому же, большинство фракций не сбалансировано
Брать на первую игру такую сложную армию это отважно, но слабоумно. От того, как на 3 ход вытирают со стола у меня аж флешбек случился. Надеюсь игру на 4-5 будет более качественная тактикульность, а то отдался как первокурсница
@@ИванРеймер-ц3эа здесь ошибся уже ты. Не важно где умирает твоя модель, токен ты все равно получаешь. Ограничение в 6" есть только для убийства противника (хотя Вова действительно ошибся, тк взял токен за убийство арк райфла плазмой через весь стол)
Я 2 раза пытался вкатиться в килтим, я его вообще не понимаю. Как собирать ростер, правила какие-то мудреные. Короче как-то не мое. Вот бы хороший обучающий ролик найти !
Ну чтож, рад что система зашла. Но, я не любитель сороковника сороковника. Вов, даёшь мордхейм! Фб-ха Любы, поддержите! Я знаю, нас много! Килтим любим спортодрочерами, ибо спортивен и быстр. Но как же компейновпя составляющая, как жн прокачка и лулзы?! Может хоть некромунду? М?
Честно говоря, килл тим - какая-то всратая система. Сколько видосов по нему на фолсаче не смотрел - ни одной интересной партии. Всё время какой-то кринж в одни ворота. Мне кажется, не стоит снимать репорты по этой системе - оно того не стоит.
wahapedia.ru/kill-team2/the-rules/critical-ops-2022/#5.-Select-Tac-Ops Here you will find alternative methods you can use to determine Tac Ops: Ну да, на выбор. Можно взять рандомно.