Благодарю за отличный видос, действительно одна из самых сложных технологий, всё хочу сыграть партию за них, но что-то опасаюсь максимального провала, надеюсь будет прохождение за них в связи с каким-нибудь синдикатом)
Очень интересные видео! Часов в планетфалле мало, но Наследники любимая технология. Беру ящеров(мне оч не нравятся многие иниты) набирает героев, парочку ...(? базовый юнит наследников) что б герои дважды ходили и что-то тяжелое на остаток. Очень нравится. Можно легко провести Блицкриг на маленькой карте (настакиваем души через операции, они так-то очень десткие со своим лайфстилом. Если не зафокусить - убивают все, а потом один герой просто выкашивает все. очень нравятся рассовые скиллы ящеров)
В теории - наследники хорошо синергируют с OathBound. На практике - фигня получается (для OathBound та же селестианская псионика лучше). В начале - у наследников ничего полезного нет (т.е. они не дают буст по развитию). В середине-конце партии уже у самих OathBound столько вариантов улучшений (модули \ операции), что наследничьи улучшения и не нужны совсем. Можно целую партию сыграть так и не использовав ни одни модуль\операцию наследников (