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AMD NEWS Come funziona la 3D V-CACHE 

Amiga Retro Programming e AMD NEWS
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Scopri come funziona la rivoluzionaria 3D Cache nei processori AMD! In questo video, spieghiamo i vantaggi di questa tecnologia avanzata e come migliora le prestazioni del tuo sistema. Approfondisci i dettagli tecnici e scopri perché la 3D Cache è il futuro dei processori. Non perdertelo!
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26 авг 2024

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Комментарии : 25   
@claudio64347
@claudio64347 Месяц назад
I vecchi tempi. Io ho iniziato con il linguaggio macchina, con i deviatori manuali che si ponevano a 1 o 0 per ognuno dei bus (dati e indirizzi). Fare qualche centinaio di Bytes di istruzioni era un rompicapo e dovevi conosce l'hardware del micro in modo molto spinto. Oggi programmare è molto, ma molto, più veloce ed in generale più facile (ma non sempre). Era fine anni 70, si lavorava in certi settori dell'automazione sugli 8080 e poi i primissimi Z80, 6502 (che io amavo, usato anche sui primi Apple 2 e VIC 20), ecc. Le memorie erano su schede da circa 25 x 25 cm (10 pollici), ma anche più, ed aveno una capacità di qualche Mbit, erano di tipo a nuclei magnetici con una rete incrociata di fili con ferriti ad ogni incrocio distanti 1 mm. l'una dall'altra (un vero capolavoro che costava un botto). Che bei tempi, forse perché non ero vecchio 😂 Grazie del video
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Grazie a te per la presenza!
@siriokds
@siriokds 28 дней назад
Apprezzo i tuoi video davvero. Come progettista di hardware vorrei farti un appunto sulla 3D V cache. Effettivamente ha una particolarità: le interconnessioni alle celle di memoria cache avvengono tramite Via (i fori verticali) e permettono di ovviare alla latenza di una memoria le cui celle sono connesse a bus. Di fatto è come avere delle sale suddivide a piani (con gli ascensori - tanti ascensori in parallelo) invece che avere delle sale distribuire in un open space. Anche il materiale scelto per le Via è specifico per ridurre la latenza. Spero di non aver usato un linguaggio troppo tecnico. 😅 Saluti.
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming 28 дней назад
chiarissimo. Bella intuizione da parte di AMD, ma potrebbero anche far meglio, e fortunatamente, sembra che lo stiano facendo
@gamedevunity3dliviopanizzi170
@gamedevunity3dliviopanizzi170 Месяц назад
bel video grazie
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Un piacere!
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
non vedo l'ora il 5800 x3d ha dimostrato che è possibile avere performance migliori permettendo di abbassare la latenza di rendering della gpu dato che il processore ha bisogno di fare meno accessi alle memorie RAM.
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Bella intuizione da Parte di AMD, ma tutti, loro potrebbero fare meglio, e lo dico nel video in questione!
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
hanno chiesto a degli ingegneri di AMD se si potrebbe montare 128 192 256mb cosa che peraltro fanno nelle CPU server ma hanno detto che secondo loro non ha senso e hanno dovuto trovare un compromesso. motivo per cui hanno prodotto il 5950x3D con 96+96mb a livello di prototipo funzionante ma alla fine hanno deciso di non metterlo in produzione. perché sapevano già che con i ryzen 9000 portano il bus a 4000 MHz e Hanno introdotto il supporto alle RAM a 8000 mhz quindi le RAM essendo più veloci creano meno collo di bottiglia e fanno sì che la cache si svuoti velocemente. aumentare la cache ancora non porterebbe un elevato aumento di FPS e avrebbe creato il problema di avere molti più chip difettosi dato che è comunque complesso costruirli e TSMC se li fa pagare a caro prezzo.
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Oltre un certo punto la cache, nelle applicazione desktop non serve, aumenta i costi e le prestazioni non sono proporzionate.
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
molti hanno criticato il test aida64 che mostra le performance dei vari livelli di cache della memoria che non è attendibile con la 3D vcache dato che mostra che la latenza aumenta. io stesso ho smesso di utilizzarlo pur avendo la licenza perché mi dà valori troppo diversi nel giro di pochi minuti. cambia troppo i risultati in base ai processi che si hanno aperti è una fregatura
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Più ti allontani dal processore, più connessioni hai, e più le latenze aumenta. Ma come dico sempre, se riesci a mascherarle nessun problema
@claudio64347
@claudio64347 Месяц назад
la latenza aumenta anche perché quando hai piste più lunghe hai anche molte più capacità parassite (in certi casi anche induttanze parassite) distribuite lungo la linea con tutti i problemi che ciò comporta, dato che i segnali essendo variabili risentono anche delle reattanze. Il problema è che potresti persimo avere problemi di risonanza e in quel caso sono problemi seri. L'hardware, specie il layout delle piste, deve essere realizzato in modo serio e competente, ed è un lavoro molto delicato da realizzare (anche se ultimamente è lo stesso sw di sbroglio che ti aiuta, ma ci devi mettere cominque del tuo). Chiaramente se non hai piste il problema non sussiste o meglio lo hai al livello onside del chip, ma qui è tutto un altro discorso, ancora più complesso se vogliamo.
@giuseppesorrenti8426
@giuseppesorrenti8426 Месяц назад
Vorrei Che Amd facesse Una Cpu Con la Scheda Grafica Integrata Più Veloce Della 490 Di Nvidea Anno i Progetti Pronti hanno già Deposito i brevettato ma non Capisco Perché è Stata Abbandonata là scheda Grafica Amd o letto Ché in Sviluppato Avevano Tre schede Grafiche una Con 32 cc compiuteunit una Con 40 compiuteunit e una Con 60 compiuteunit
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Perchè era troppo costosa ed anche difficilissima da sistemare come driver. Qualcuno specula che diventerà RDNA5
@ELuLoLeL
@ELuLoLeL Месяц назад
AMD ryzen 9 serie 8000 riesce a far girare cyberpuk senza scheda video a dettagli alti a 60 fps fissi
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
@@ELuLoLeL direi che e' impossibile
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
@@giuseppesorrenti8426 no devono trovare dei compromessi perché realizzare un chip enorme comporta avere un sacco di scarti dato che pagano tot dollari ogni wafer di silicio costruire un chip enorme vuol dire che dentro il wafer di silicio da 30 cm ci sono meno chip e quindi hanno meno margini di guadagno su ogni chip venduto.
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
@@giuseppesorrenti8426 anche con l'architettura chiplet non possono esagerare perché più chiplet aumentano e più la latenza c'è fra un chip ed un altro che devono comunicare fra di loro e condividono lo stesso bus nella scheda madre va bene per i server dove non ci sono frequenze elevate e ci sono centinaia di processi aperti infatti utilizzano 4 ccd ma non va bene per i processori desktop da gaming dov'è usi pochi processi aperti e hai bisogno di tanta velocità. AMD deve tenere i prezzi più bassi di Intel o Nvidia se vuole vendere non può fare come fa Apple che può permettersi di inserire 32 64 128 GB di memoria dentro la CPU solo chip tanto ti vende a €6000 il computer. Apple può permettersi di fare chip grossi pieni di componenti al loro interno perché li fa pagare una follia e e quindi può avere molti scarti nella produzione nessun utente PC Windows spenderebbe €2000 per un processore ti ricordi famosi Extreme edition di Intel venduti a prezzi esagerati ? non hanno più prodotto quelli CPU non le compra nessuno da quando ci sono i ryzen a 1/3 del prezzo. ad esempio i tread reaper sono venduti a prezzi veramente competitivi Intel fino a 10 anni fa chiedeva 15.000 dollari per una CPU con 32 core 64 thread. e ti dava una scheda madre con due CPU da 18 core. che oggi trovi su aliexpress ancora nuova venduta a 400 euro ma chi non ha senso comprare anche perché manca dei set di istruzioni e le frequenze sono bassissime in gaming sono una fregatura.
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
se queste CPU fossero presenti sulla PlayStation 5 e sulla nuova Xbox series non ci sarebbero più colli di bottiglia come c'è adesso per cui si fa fatica a fare i 60 FPS. è stata scellerata la scelta di usare un processore zen 2 mobile con soli 8 mb di cache l3 motivo per cui in molti giochi non c'è una reale differenza fra ps5 e Xbox pur essendo quest'ultima molto più potente come numero di compute unit
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
Devi calcolare i costi. Se avessero messo più cache, o zen3, il prezzo della consolle sarebbe andato fuori scala. Ma sai, se avessero aggiungo anche un dual core, anche molto tagliato per la gestione dei drivers, non si mangerebbero nessun core della main cpu. Cazzo lo dico da secoli...
@dangir1783
@dangir1783 Месяц назад
@@amigaretroprogramming non è un problema andare fuori scala le console sono vendute in perdita invece di mettere i giochi a €80 li mettevi a 90 oppure aumentava di €10 l'abbonamento per giocare online il giocatore console non paga il reale prezzo dell'hardware che acquista
@amigaretroprogramming
@amigaretroprogramming Месяц назад
@@dangir1783 si loro guadagnano con le licenze e le percentuale. Ma non puoi permetterti di andare troppo in perdita, poi c'e' il fatto retrocompatibilità. E' per questo che la PS5 pro ha sempre il zen2
@Carboidratiforlife
@Carboidratiforlife Месяц назад
bene
@alexdigaia
@alexdigaia Месяц назад
bene bene
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