para todo eso dicen que tienen que contratar a arquitectos profesionales y a historiadores muy adentrados para diseñar ciertas estructuras de época dentro de los videojuegos además de ser personas que saben mucho de arquitectura antigua en lo que se han dedicado durante sus vidas
agrego, incluso los desarrolladores de escenario del juego nunca fueron a Notre dame. Tomaron lo escaneado y los planos de la catedral y lo hicieron para el juego , ya luego que fue lanzado el juego fueron a la catedral
Si no mal recuerdo, la tipa que estaba a cargo de el diseño de la catedral, mencionó que hubo algo que no estaba en la catedral en esa época, pero que dejó en el diseño porque no se imaginaba la catedral sin ese elemento
4:05: Dicen que el tranvía del RDR2 está mal, que se adelantó 30 años en el futuro. El juego está ambientado en 1899. En la ciudad estadounidense de Montgomery, ya había tranvías en 1886; lo mismo en Pennsylvania, en 1887 en Nebraska, en 1888 en Virginia, o en 1893 en Washington, etc. Hacia 1895, había 18.000 km de vías electrificadas en EE.UU. 4:45: Luego dicen que la ciudad esa es Nueva Orleans. De acuerdo: el tranvía de Nueva Orleans se estrenó en 1835, y se electrificó en 1893. De nuevo: el juego está ambientado en 1899. ¿Cómo que se adelantaron 30 años en el futuro? ¿Son arquitectos?, hablen de arquitectura, que es de lo que se supone que saben.
Si, la verdad el vídeo fue una batalla de egos de personas incultas, más o menos sabía en qué años habían trenvías pero no con demasiada exactitud, que buen comentario explicando todo con detalle, deja claro que a rockstar no se le escapa nada
Literalmente los mismos arquitectos mencionan el viejo oeste y 1800, por eso dicen que se adelantaron, porque no les explicaron que el juego se ambientaba a fines de 1800 en vez de a principios. En vez de decir "Ay No SaBEN dE HiStOrIa" deberías decir que les indiquen mejor en qué época se situaba el juego que les piden analizar.
creo que en lo del tranvía se equivoca por que el primer tranvía eléctrico se invento en 1879 en Alemania por Werner von siemens y el primer tranvía de tiro por caballos fue en EE.UU. en 1832 así que para ser 1899 creo que no esta tan mal a menos que se refiera al modelo del tranvía que parece un modelo 1925 ya que los del siglo 19 eran mas cortos y sin puertas
Creo que no sabían en que año se basa el juegos además son arquitectos no saben mucho de esto(ni yo sé sobre tranvías, solo sé que se mueven por cables o algo XD)
@@albertobarreiro6574 bueno si pero ellos para entender por ejemplo algo de arquitectura histórica pues también deben saber un poco de todo en historia ya que los trenes y todo también son transportes que se mueven sobre arquitecturas de hierro y madera
Experto:"saltará y abrirá el paracaídas" Arno:paracaídas?Me confunden con ézio,yo voy a saltar desde aquí (Digo lo de ézio por qué en el revelations usa paracaídas)(minuto 7:27)
Claro que crear un mapeado exacto de una ciudad es fácil, solo se necesitan miles de personas usando drones para fotografiar cada rincón y luego rehacer todo en 3D, ahora es más fácil.
Ubisoft hizo una copia exacta de la catedral original mediante drones y no recuerdo que más y la adaptó al juego, si no mal recuerdo, y creo que hasta le pasaron los planos a francia para que pudiesen reconstruirla.
Bueno, pequeño dato curioso sin importancia. Cuando los arquitectos mencionan lo de las telarañas en sus edificios, me recordó al hecho de que Peter Parker en los cómics, menciona que la fórmula de telaraña que usa para deslizarse, se descompone y desaparece tras unas cuantas horas. Pero con Miles Morales (el Spider-man que se estaba deslizando justo cuando ellos mencionaron lo de las telarañas) no se si es así, ya que no se mucho del Spider-man de ese universo
3:53 es a finales del viejo oeste en 1899 así que no es del viejo oeste es más en la revolución industrial así que si alguien se a equivocado sois vosotros
En sus inicios Batman era de nueva York, pero para que los escritores tuvieran mayor libertad de espacio se creó una versión ficticia, ciudad gótica. Sino, podría pasar como Daredevil. El es de hell kitchen, y en los años en que se creó era un barrio muy peligroso, pero ahora no, quitándole parte de sentido al personaje.
Miren que yo soy Bachiller de Arquitectura y les digo que la opinión de esos dos es pobre hay muchas fallas que cometen en especial en el análisis histórico. Más se enfocan en los renders lo cual es obvio hoy en día porque es una moda que incluso yo lo practico pero es insuficiente con todo lo que se puede analizar de los juegos de mundo abierto.
Que onda bro, espero que no te moleste mi comentario. Soy luciano, tengo 20 años, y a mis 17 deje la escuela secundaria para dedicarme a estudiar programacion de manera autodidacta con cursos, y videos en youtube(especificamente desarrollo de video juegos). Para mis 19 años despues de pelearla muchisimo, y mucho esfuerzo, me becaron en la universidad lider del desarrollo software de argentina(Image Campus), trabaje en varios estudios de desarrollo indie, y actualmente voy a recibirme de desarrollador full stack con ArgentinaPrograma, y otras capacitaciones en conjunto. Todo esto lo hago para sacar a mi mama del barrio para serte sincero, somos muy humildes, y mi unica herramienta es mi cerebro, y mi pc. Aparte de todo esto, intento subir de a poco con youtube, pero se hace muy dificil siendo un tema de tan escasos conocimientos el pais, simplemente me gustaria pedirte si es posible que fijes mi comentario, o le des un corazon para que mas gente pueda llegar. Lo hagas o no, muchisimas gracias por leerme, y regalarme tu tiempo. Un abrazo a todoos, de corazon.
Evidentemente tu comentario es falso y simple Spam solo hay que ver el título de tus videos (100 likes y mi prima se quita la ropa en directo) un poco xd la verdad
Me da gracia por q dicen hacer maquetas ahora es mas fácil se les olvida q esos juegos lo hacen empresas gigantes con 200 personas profesionales trabajando y con años creando los ju3gos
No en verdad no,me gustan vuestros videos pero este es malísimo,una pelea de egos entre dos expertos???pésimo,adoro este canal,pero este video no ha estado a la altura de vuestro grandísimo canal
Yo no se porque en esté canal ponen a hablar jente que no sabe nada sobre videojuegos a hablar sobre ellos, estos 2 arquitectos no saben si quiera en que año se basa el juego es 1899 siglo XX y pasan varios años en la historia eso es sain Denis así que ya lleva varios años más desde el inicio del juego así que ya seria o 1900 o 1902, es que especulan el año del juego por ser una historia de vaqueros, deberían informar más a su jente para que no pace esto y traernos a jente que por lo menos allá jugando videojuegos alguna vez en su vida, estoy seguro que estos arquitectos nunca an tocado una consola o un mando de videojuegos, ellos no saben nada sobre videojuegos porque hablan sobre ellos es cómo si yo me pusiera a hablar sobre arquitectura sin ser arquitecto o saber algo sobre ello.(en la prepa aprendí algo sobre arquitectura)
En realidad ya seria 1907 asi que esos arquitectos se equivocan ya que invluso antes de 1899 donde se ambienta la historia ya existian todo eso que cuestionan
Ve que en Assassin's Creed sube a la punta de la catedral y dice "saltará y abrirá el paracaídas" 🤣🤣 Si supiera que en toda la saga hacen un salto de fe y no se hace nada, se cagarian de risa.
De hecho la mayor parte de veces los doblajes españoles suelen tener muchos fallos, aunque normalmente en la mayor parte de doblajes hay errores, y la verdad yo siempre le dije Gotham, pero igual y le dicen Ciudad gótica
Yo creo que dicen que lo españoles tienen muchos fallos por no hablar en neutro con palabras como: Vosotros Hostia Gilipollas Estáis Aunque normalmente suele ser más meme que critica de verdad, no hace falta ponerse tan a la defensiva
@@thefallen2912 puedes decirme cual es la 2 formal del plural del presente del puñetero verbo estar? Porque es Estáis. Vosotros , ustedes está mal dicho.