Кто бы что не говорил, какие бы оценки не ставили этой игре, я считаю, что Изгой - отличная игра. Сейчас объективно объясню - почему ( АЛАРМ! МНОГАБУКАВ!) Сразу отмечу главные плюсы Изгоя - связующее звено между 3 и 4 частью, а так же сэттинг. Изгой очень наглядно показывает нам, почему орден Ассассинов пришёл к такому упадку в колониях, а всё из-за того, что бывший ассассин из-за непонимания был убит, как думали его коллеги, но "восстал из мёртвых" и начал свой крестовый поход против бывших соратников, вырезав их на территории Америки. И самое главное, этот поворот нестандартен для серии, а так же не притянут за уши, кто бы чего не думал. Вторым плюсом я упомянул сэттинг. Если в Чёрном Флаге у нас были жеркие тропики, джунгли и храмы индейцев Майя, то Изгой встречает нас холодными землями, ледяными островами, айсбергами в замёрзшем море и северными сияниями...это очень завораживает, такого в серии мы ещё не видели. Да, у нас была зима в Assassin`s Creed 3, но это немного другое. Многие, кстати, ругаются на то, что игра использует локации из 3тей части, но ведь они прекрасно вплетены в сюжет, а Нью-Йорк и вовсе можно не узнать. Во первых - присутствует часть города, которая отсутствовала в 3тьей части из-за пожара, во вторых - город забит фортами Ассассинов, а этого так же не было в 3 части. Да и давайте признаем, в Нью-Йорке сюжетных миссий ну 3-4 от силы, в основном, локация направлена на сайды и форты. А теперь поговорим о минусах, которые я хочу, хоть частично, опровергнуть или как-то осветлить в ваших глазах. Начнём, пожалуй, с сюжета Может со стороны это туповато, что из-за непонимания возник вот такой вот сюжет, однако в нашем с вами мире происходили ещё более тупые вещи, поэтому мне нравится этот поворот, что весь конфликт возник из-за непонимания, это крайне жизненный сценарный ход, когда герои на эмоциях принимают необдуманные решения, ну согласитесь, не каждый день из-за вас города рушатся. Да, если бы они сели и поговорили, то всё могло закончиться хорошо, но...тут как бы город из-за них накрылся, тут уже действия могут быть быстрее мыслей! Согласен, показано это не идеально, но далеко не так плохо, как многие могут подумать. Касательно Тамплиеров и Ассассинов, многим может показаться, что Ассассины в этой игре террористы и вообще не Ассассины, только вспомните сначала про Борджиа, которых даже Тамплиеры считали чёрным пятном в своей истории. К чему я клоню? Да к тому, что в данный период Ассассины переживали не лучшие времена, плохая организация, поспешные решения, негры во главе (шучу, шучу...ну ведь там правда негры во главе), а так же бандиты в городах. Ассассины попросту забыли о том, кто они есть, забыли про своё кредо и поняли фразу "Ничто не истина, всё дозволено" в прямом смысле. И я понимаю, почему Шэй свалил от них, тут даже и без разрушенного города были причины задуматься. А Тамплиеры в этот момент наоборот расцветали. И кто сказал, что Тамплиеры стремятся не управлять, а помогать? Тот генерал? Ну у него было свое видение ордена, таких как он история серии уже видала, Хэйтем вот остался при своих идеалах, никуда его заветная мечта не девалась. Да и мне кажется, что генерала специально послали на смерть в одной миссии...и если бы не Шэй, то чей-то план явно бы сработал. Да, она геймплейно почти как Черный Флаг, ключевое слово ПОЧТИ. Всё-таки Изгой дает взглянуть на геймплей с другой стороны, предоставляя нам такие тамплиерские радости, как ммм...ГРАНАТОМЕТ, МАТЬ ЕГО! Изгой дает тебе действовать более агрессивно, взорвать всё к чертям! Зачем? ВО СЛАВУ ОТЦА ПОНИМАНИЯ, КОНЕЧНО ЖЕ! Ассассины, которые прячутся на карте и пытаются тебя убить, как по мне - отличная задумка, про перехват голубей я и вовсе молчу, крайне оригинальный взгляд. Ну и тот факт, что за убийство мирных жителей, за тобой приходят охотники за головами, а не происходит десинхронизация, это, хоть и незначительный, но очень интересный момент. Да, она мало чем отличается от Чёрного Флага, но дело именно в мелочах, которые смотрятся свежо и интересно, хотя и простенько. Игра вышла хорошая, хоть и не без минусов. Основные недостатки это не самое лучшее раскрытие задумки, длина игры, а так же её вторичность, которую они попытались скрыть за сэттингом и мелкими, но интересными изменениями. Мне кажется, если бы на игру выделили больше времени и денег, не делая её неким подарком для паст гена, мы бы могли получить одну из лучших игр в серии, хотя и так вышло не плохо. Как по мне, но Юбики просто обязаны сделать полноценную игру про Тамплиера, полностью раскрыть эту тему, это будет нестандартное и свежее решение... да и у Шэя, насколько я знаю, остались потомки, так что... ВСЁ! На этом прошу...выключить телевизор!
Понимаешь, в Steam она вышла лишь спустя год после релиза на консольки прошлого поколения, поэтому игроки попросту рады, что им достался бывший эксклюзивчик
Игра не может быть отличной хотя бы потому что запороли великолепную идею о главенствующей роли персонажа-перебежчика. Любая краткая сводка биографии персонажей-предателей в прошлых играх серии выглядят интереснее, чем история Шея. Полный бред и провал. От принятого размытого серого цвета прошлых частей(кроме истории Эцио) мы вновь вернулись к абсолютизму. Хотели показать другой взгляд, но даже с этим не справились. Я бы написал такой же длиннопост к твоему комментарию, но, к сожалению, эта игра - выжатый лимон, мусолить одну и ту же тему совершенно не хочется, в итоге возвращаемся к тому, с чего начали. Это не произведение Булкагова, тут и дискутировать не о чем. Игра нелогична, глупа и скучна. На скудность зрэлищных постановочных боёвок я насмотрелся во время фарма на улучшение Галки. Госпади, да в этой игре даже толковых катсцен нет(вспоминаем Revelations)
Ну, парочка эпичных моментов в игре все же есть. То же разрушение Лиссабона вообще одна из самых зрелищных миссий в серии (пусть и кривоватое управление местами мешает насладиться ей). Но да, катсцен (а тем более толковых) в игре достаточно мало)
@@NoOne-px5vz Смотри , у меня мой старый пк , видюха на 512 мб , 4 гб оперативки , видеокарта не поддерживает директ 11 , только 9 . И в итоге ассасин 4 пошел на минималках только при абордаже фпс до 20 проседал а , изгой даже не запустился !
@@alktfener3557 тут все зависит от компа . Если видюха на 1 гб и поддерживает директ 11 , так тебе даже и ассасин оригин пойдет. Отойду от темы ну оригин все же неплохая игра , ну полутше за одисей :)
Согласен. Но разрабы могли сделать "недопонимание" куда интереснее, чем это. Угу год разработки игры это збс и меня никто не заставлял. Игру реально могли сдлать классной(
@@ceyhunquliyev3546 Подумай, а хотел бы ты иметь такого человека в своём окружении, как главный герой. Он надменный, импульсивный, глупый, вороватый и весьма жестокий, не правда ведь прекрасный набор человеческих качеств.
Про сюжет ошибочка (моё мнение) - понимаю, что все могло бы лучше сложится, но разве такой нелепый поворот - не сюжет? Разве игра не передаёт безразличие Тамплиеров и ассасинов, что влечёт потом за собой конфликт? Это для нас все открыто и ясно, но для персонажей это не доходит и их винить за это - не корректно.Это просто их отношение к "противникам" и такое бывает и в реальности, где из-за пустяков случается серьёзные вещи. Разве мы не узнали об ассасинах с другой стороны? ( знаю Хейтема, хорош чертяга) Эта часть показывает, что они имеют одну цель что и тамплиеры, но достигают они её разными способами.Понимаю, меня самого удивил "няшный" характер Тамплиеров, но если посудить, то мы их видели через призму взглядов ассасинов .Мы (типо игроки, но как бы это моё мнение) думали, что они коварные злодеи не потому что так и есть, а потому что играли мы за ассасинов и думали как и они.Игра хорошо передала сравнение ассасинов и Тамплиеров (не идеально). Про оказуаливание соглашусь, Гринов меньше, да грабить легче, но разве это плохо?Я смог прокачать Мориган достаточно быстро и получил то же удовольствие, что и при прокачке в черном флаге, за исключением, что я не убивался как в четверке, и это не может не радовать, так как не надоедает. В игре мало контента и да, согласен, на целую игру не тянет, но если взять не количеством часов, а качеством, то она чертовски хороша.Да и от собирания всяких осколков будет заниматься тот, кому это интересно (так же как и во всех частях) Я тоже не претендую на истину и могу признать, что я не являюсь таким преданным фанатом (в хорошем смысле) как ты.Но все сказанное мной - это просто мнение поцыка из интернетов, который местами не сходится с твоим. Таки дела Если прочтёшь - дай знать.Сколько сил в коммент вложил, надеюсь не впустую.
Я прошёл почти все части ассасинов ,и по моей субъективной точке зрения могу сказать ,что изгой будет навсегда в моем сердце ,уж сильно меня зацепила эта игра
Для меня Изгой - любимый Ассассин после всей трилогии Эцио. Понравилась больше 4-й части… Допилили много механик и взяли все самое лучшее, по моему субъективному мнению. А атмосфера просто отвал всего! Зима, Нью-Йорк, летние острова! Ни один Ассассин так не затягивал, как этот!!!
"Удача это миф", это очередная отсебятина от русских локализаторов. В оригинале Шэй говорит "I make my own luck", что в переводе означает "я сам творю свою удачу", или типо того. Русские локализаторы настолько охренели, что и некоторые диалоги подмяли под фразу "удача это миф". Яркий пример, диалог Шея и Лайама в самом начале игры, вы только послушайте оригинал и локализацию, и почувствуете разницу.
Эта часть входит в мой топ 5 лучших частей ассассинс крид. Эта часть оригинальна от всех остальных. Например, можно стрелять в ледники, что может отнять хп у кораблей. Если Шей долго находится в воде, он будет терять здоровье. На тебя нападают ассасины, бандиты. Если ты будешь убивать мирных людей, за тобой пошлют наемников, или кого то ещё. Ещё вместо бочек в корабле, ты поджигаешь масло, что жжёт корабли. Сюжет такой в этой части и должен быть. Противостояние ассасинов и тамплиеров происходит в основном по недопониманию. Шей прав. Противостояние ассасинов и тамплиеров - борьба за власть. Хейтем прав - свобода это хаос. А ещё в этой части есть животные, которых нет в других частях. Нарвал, канадская рысь, белый кит. И снежных местностей достаточно, есть даже северное сияние
Ronan Kvill , а мне сюжет показался довольно скомканым. В Rogue я стал играть сразу же после прохождения 3 и 4 частей. И вот у меня создалось ощущение, что просто тупо не знали, что добавить и взяли растительность в 3-й части на островах как в 4-й. Кораблем очень легко управлять в Изгое, я бы даже сказал аркадно. Единственное, что радует иногда - снежные локации. Сражения с оружием и драки - помесь 3 и 4 части. И ассасины, которые почти на каждом шагу типа шухерятся и норовят убить быстро надоедают. Единственное, не знал про бандитов, которых отправляют по твою душу если убивать мирных жителей. Вообще, по правде говоря, мне дополнение Freedom Cry к 4-й части понравилось больше, чем вся игра Изгой. Это лично мои ощущения. А какие игры у вас входят в топ 5 ассасинов?)
Ronan Kvill По поводу АС4: 1) В АС3 была модульная система повреждения судна, то есть теоретически можно было повредить судну только паруса и на запасных мачтах привести захваченный корабль в порт, с ЦЕЛЫМ грузом. А в АС4 команда после боя в дырявом раздолбанном трюме выковыривает из тюков и бочек с грузом ядра, по ходу, после ушатывания корпуса врага в гавно... 2) На судне врага в АС3 была лишь одна по настоящему уязвимая точка - пороховой погреб на носу, после подрыва которой из фальконета враг разламывался пополам и его команда частично запускалась в космос... В АС4 реализовали механику "нада многа кликать на ети точки, не спрашивайти пачиму" - куча "уязвимостей" на судне врага, чтобы быстро слить ему хп и не показать игроку всю ущербность "Галки" против бортового залпа Линкора или Фрегата, плюс читерская мортира (установка которой на корабль в реальности требовала тотальной переработки конструкции судна, в ущерб боевым и ходовым качествам). 3) В АС4 линейный корабль, окованный железом (!!!), имеет ходовые характеристики, сравнимые с "Галкой". Вопрос на засыпку: Нафига мне это судно, если вы мне наглядно показали образцы НАМНОГО лучше, без потери в ходовых качествах? При этом, разработчики отговорились тем, что гибридный шип намного быстрее других видов судов, поэтому, типа, Кенуэй его и не меняет... Гении, блин. 4) Ну награбил я товаров... Где мне их ВЫГОДНО продать, если цены везде ровные?!! На Карибах, блин, с кучей держав и городов, цены везде РОВНЫЕ... Тупо нет экономики в игре о грабеже и наживе, вы только вдумайтесь... 5) Команда... По словам некоего джентльмена, по фамилии Блад, пираты его команды стоят пары солдат врага, каждый. Потому что они не просто матросы, а ПИРАТЫ. Что в АС4? Да эти пираты дохнут даже при сражении с торговыми судами... А разницы от зачистки судна в одну каску и с командой - нет вообще (в одного даже быстрее и выгоднее - нет потерь у этих имбецилов). Простите нас, Генри Морган, Питер Блад, Эдвард Тич - мы все прое...ли. Хана пришла играм про пиратов, короче. Даже аркадная "The Pirate: Carribean Hunt" лучше передает быт пирата, чем AC4, в плане морского боя, торговли, контрабанды захваченных ценностей.
Ronan Kvill В АС3 я мог стрелять куда угодно и чем угодно, нормально целиться всеми видами боеприпасов и вести морской бой с оглядкой на направление ветра, загоняя врага в "мертвый угол". В одной из миссий АС3 Коннор попадет в Арктику, где при долгом нахождении в ледяной воде будет терять здоровье... Животные... Ну такое... Хоть Радужного Пони, хоть Левиафана, хоть Кракена добавят в игру - толку то, если основная механика в игре аркадней, чем у игр на мобильники? Ну "вау" эффект на пару минут, окей. А дальше?
В А не ну я в принципе соглашусь, но я то выразил просто свою точку зрения. То что в 3 ассассинс крид есть одна такая арктическая миссия я это знал, но она то всего одна, разгуляться не получится
А вот я отлично, вот прям ОТЛИЧНО помню, что Изгоя встретили наоборот очень даже тепло и с радостью на фоне откровенно неудачного и багнутого старта Юнити. Многие тогда высказивались о том, что именно такой должна быть пятая часть серии, а не Приключения Арно в Париже... Автор видео переврал факты, или я что-то упускаю? Да и есть странное противоречие в видео - много чего нужно собирать в мире и в тоже время он пустой... Это как вообще??? Но со многим я соглашусь - игра ООчень короткая! И действительно, в первый раз я её прошел, не прокачивая ничего... Я даже не понял, что игра уже закончилась и для потопления моих любимых легендарных кораблей нужно качаться уже вне сюжета... Это как-то уныло что-ли... Но в тоже время, если сравнить Rogue и Freedom Cry, то игра всё же длиннее, чем DLC. Ах да - я всегда считал, что открытый мир - это тот, в котором можно ходить-гулять в любую сторону, а не в определенную по сюжету, даже если мир при этом коридорный... (просто попробуйте пройти в любую точку карты в том же Half Life, или, например, Песках Времени - даже назад на пару локаций зачастую нельзя вернуться...)
Мне понравилась эта часть. Особенно наличием некоего бизнеса. У тебя автоматически копились деньги. И можно было не ебаться с охотой, а просто всё купить для улучшения Шея
Автор видимо не смог в мотивацию. У Шея серьезная психологическая травма. По его вине погибло 80к человек. Сильнейший диссонанс: не убивай невинных - пол города в щепки. Тяжелейшая травма на всю жизнь(тем более что Кормак показан как парень совестливый). Никакой "разговор по душам" 80к жизней не вернет и город заново не выстроит. И ничего того что Шей после сделал нельзя было избежать. Недопониманием тут и не пахнет. То же самое с асасинами. Отлично показано к какому хаосу привели действия Эдварда, где всякие около асасинские банды терроризируют мирное население. Не стоит ожидать что после 40 лет связи с пиратами они будут белые и пушистые, тем более когда половина мастеров асасинов либо пираты либо главари банд. Как после такого вообще можно продолжать верить в кредо если его у тебя на глазах под ногами топчут?
комментатор видимо не смог в мотивацию. Безусловно безупречная логика, ведь Шей, который пережил такую тяжелую травму - убил целых 80к человек, сразу пойдет убивать еще людей, своих бывших друзей и коллег, да, чего уж там, это было ожидаемо, ведь травма, она была такой тяжелой... где-то несколько дней, после чего Шей забыл что натворил.
+SonnyK ага именно поэтому он постоянно говорит somebody has to make amends(кто то должен искупить вину). Как раз когда он приходит в себя после выстрела в спину он видит еще одно подтверждение противоречия кодексу - бандиты хоуп вламываются к невинным людям приютившим Шея. В то время как тамплиеры предлагают ему порядок и контроль(как раз таки из-за его отсутствия 80к человек и погибло что несомненно псих. травма). Это инцидент именно такого масштаба, который способен в корне поменять взгляды человека. Они напоминали ему о их общих грехах. Вот и их искупление. И да, Шей не с хэппи фейсом отправился их убивать. Видно, что ему было тяжело.
@@sonnyk7988 он убивал их , чтобы не произошло тоже самое вновь. Ахиллес, конечно, в конце понял , что был не прав. Но откуда Шей должен был знать, что Дэвэнпорт одумается? Он ДОЛЖЕН был действовать. К тому же, эти самые люди и "друзья" даже не послушали его и пытались убить. А ему их было жалко даже когда убивал...
Шея отправили в Лиссабон потому что он там раньше бывал(тусил с монашками),и разбирался в городе. Как и разглядев лично где находится храм. Задание предполагалось простое: прибыть туда,найти артефакт,забрать его и привести в поместье. Притом тамплиеры не знали об этой поездке,как и никто не знал. Потому то задание считалось не сложным. Но как раз из-за того что Шей недавно в братстве и плохо подкован в идеалах и принципах ассасинов (плюс спасибо Шевалье,для которого главное подчинение ему низших по статусу и сословию),и закономерно восприняв на первых порах принципы братства как убийство всех тех,кто мешает людям жить. А увиденное в Лиссабоне подтолкнуло к тому что братство использует храмы как оружие. Поведение Шея хоть и не совсем четкое и ясное,но все же понять можно,особенно если предположить что у него то могло быть много знакомых в городе,хотя бы те же монашки. А тут он своими глазами увидил как меньше чем за полчаса десятки тысяч людей погибли. Закономерно шок. Аналогично поведение Ахиллеса и остальных,ведь пока Шей добирался обратно(а это несколько месяцев),то они задолго до прибытия получили сведения о том что случилось,и это наложилось на шок от трагедии в Порт-о-Пренс. Можно предположить что братство тогда было загружено этими проблемами и им было не до распсиховавшегося ученика,а увидив как он крадет манускрипт,решили что он двинулся и хочет все уничтожить. Семилетняя война показана фоном и сумбурно,как и в третьей части,но по-моему скромному мнению лучше чем в третьей части,так как тут не делаются из этого икону и подлизывание явно какой аудитории(которая кстати не одобрила). Да,по сути братства переставили местами в этой части,но не так все плохо. Видно что сюжет пытались сделать хоть сколько толковым. Сюжет не так плох как кажется на первый взгляд(и уж получше большего куска в третьей части),но и недостатков полно,таких как рояли в кустах в лице Финиганов,Морриган стоящей совсем рядом в Нью-Йорке а не где-то в Атлантике или за ее пределами,ассасины которые спокойно поддерживают преступные банды в качестве инструмента действий(Тамплиеры кстати тоже,когда Хейтем одобряет разбой для вызова суматохи в городе,а по сути обрекая людей на жертвы(Привет Эцио в Откровении)),Адевале,который спокойно воюет на стороне французов,причем на том же корабле который у них упер и после еще долго этих же лягушатников резал,производство ассасинами отравляющих газов в промышленных масштабах и намерение пустить его на всех жителей города,и прочее прочее. И это учитывая тот факт,что в игре реально красивая графика,неплохое музыкальное сопровождение,классная атмосфера,приятное управление(хотя какое еще оно может быть к гиперDLS для черного флага(шутка)),пару новых интересных заданий(перехват заказов у голубей это шикарно),внезапно порадовали легендарные битвы(особенно битва с близнецами-линейными,привет из четвертой части,чтобы этой миссии там провалится),гранатомет,хоть и введен понятно что для показа как новой фичи,но все же удобная и еффектное устройство как для серии,ну и конечно пневматическое ружье,удобное в действии,приятное на вид(как же бесит болтающаяся духовая трубка в четверке). И при всем этом Юбики козлы,в который раз умудряются урезать финансы и сроки,только для того чтобы подоить франшизу. Ни одна часть ассасина не была доделана доконца и как задумывалась. Еще можно было бы понять,если компания была на уровне гаражной,где вопрос прибыли стоит острее. Но ведь такому гиганту ничего не стоило бы обеспечить создание каждой части полностью,и потом уверенно получая деньги с продаж,так и самое главное в имидже. Таким компаниям важнее это,а не деньги. Но они слишком меркантильны и узколобы. А про потакание борцухам за меньшинства и пиханием микротранзакций я просто промолчу,это закапывание репутации. Казалось бы,что мешает делать шедевры и спокойно держать репутацию надежных игроделов,которые прислушиваются(но не потакают) к конструктивной критике и не опускаясь до мелочничества? Ничего не мешает. Но они это делают. Только наказав их именно финансово,можно как-то повлиять. Хотя если они уже начали тупо эксплуатировать,то максимум могут быть только уступки,но никак не смена принципов.
Спасибо за инфу, которую ты тут расписал, много нового узнал. Единственное с чем я бы поспорил - это с тем что юбикам не стоит урезать бюджет разработки игр. ИМХО, юбисофт - это, в первую очередь, крупный издатель, под крылом которого находятся множество студий-разработчиков. Каждая игра(франшиза) требует денег на разработку, и чем старше франшиза, тем более прошаренные нужны разработчики с руководителями (чтобы не убить лор с привычными механиками) и тем больше на них нужно тратить деньги (карьерный рост + соцпакет + обучение + премии), и с каждым новым релизом сиквела, они бы становились всё более ценными единицами на своих местах. А теперь представь, что-бы было если-бы команда разрабов ассассина не менялась с первой части, - это была-бы самая нерентабельная в мире франшиза, все деньги шли бы только на зарплату сотрудникам данной студии, остальные студии с их франшизами, маркетинг, бухгалтерия и т.п. просто пососали-бы в плане финансов, и компания-бы обанкротилась :D Логичнее было-бы если-б у ассассина было максимум 6 частей и полное завершение серии, не было-бы никаких финансовых пузырей, да и продукт вышел-бы полностью допиленным и завершённым, но юбики решили усидеть на двух стульях (не завершать сиквел и максимально сокращать цену разработки каждой новой части) и, в финансовом плане, это вышло очень даже удачно, хотя, судя по последним новостям, удача для юбисофта оказалась мифом. Ну я надеюсь, вроде понятно объяснил, что каким-бы крутым сиквелл с сопутствующими задумками не был - его надо удешевлять, (ну там, текучку кадров создавать, или давать разработку другим дешёвым студиям) чтобы хватало денег на другие проекты. Но я вот только одного не понимаю, есть такая студия-издатель - Bethesda, у них уникальная методология разработки, которая очень дешёвая и достаточно качественная. То есть, на разработчиков они деньги сильно не тратят и никак не ухищряются в плане сокращения бюджета. Но сука, такое чувство, что сценаристы у них одни и те-же бесталантные неудачники, которых они специально не увольняют, чтобы каждая новая часть их популярной франшизы на букву F имела всё более отвратительный сюжет с теми-же самыми идиотскими персонажами. Правда, это уже совсем другая история
Очень крутой и оригинальный сюжет. Было интересно почувствовать себя в шкуре тамплиера, изучить другую сторону монеты. Они во многом правы. И если судить по действиям ассасинов именно в этой конктретной части, то тамлиеры правы во всём! Предательство Шэя оправданно. Единственное чего мне не хватило, это какой-то драмы, переживания, как было с Альтаиром, Эцио и Эдвардом К. Когда он убивал своих друзей ассасинов...как-то это всё вяленько было, без особой интриги. Зарезал, посмотрел на труп, ушел, через 5 минут забыл. На месте разрабов я бы растянул ассасинскую часть обучения Кормака. Слишком быстро всё пролетело, не успели раскрыть персонажей. Никого не успел ни полюбить ни возненавидеть. Просто пофиг. Пустышки все. Даже Адевале убили так тупо и быстро...он даже пафосную речь про братство ассасинов не успел толкнуть. Печально.
Чел а ты чем слушал как бы соник говорил что ассасины не собирались забирать артефакты и использлвать они хотели защитить их от тамплиеров потому что им нужно повиновение люде поиграй в братство крови и собери все истины и там в каком то письме ну когда решаешь загадку написано что для тамплиеров это свобода а ешё он говорил что здесь просто ассасинов и тамплиеров поменяли местами
Сюжет как раз таки дно полное. Если бы игру создали нормально, то было бы интересно почувствовать себя в шкуре тамплиера. А так это те же ассасины, только наоборот. В изгое оказывается ассасины стариков грабят, людей похищают, базы бандитские строят и вообще они такие плохие, а мы тамплиеры хорошие
Я тупо играл изгой потому в ас3 Ахилес и Коннор говорили что Ахилес виноват что орден асасинов ппц я прошол и ахуел как так можна проебать Ахилес братство в изгое
Блять, а могли бы сделать миссию, в которой Коннор, Авелина и Арно вместе отправляются по душу Шэя. А что, у Арно есть мотивация, Авелина поможет коммуникации между двумя мастерами, так как знает и английский и французский, а Коннор мог бы от Ахиллеса узнать историю упадка колониального братства. Хотя на момент выполнения данной миссии Шэю уже будет около 60. Но, тем не менее, это был бы интересный кроссовер.
@@user-dw5gk4cv8e, "должны" и "делают" - разные вещи. В жизни куча примеров, когда взрослые люди не ведут себя как взрослые люди, а начинают орать друг на друга. Вдобавок, здесь Шэй плыл в Европу около 3 месяцев, всё это время злость накапливалась в нём, а Ахиллес посчитал, что слушать "мальчишку" - выше его достоинства, вот и вышел конфликт.
Ты меня извини, но Ахиллес знал про храмы всё, ему об этом рассказал Адэвале в самом начале игры. Ахиллес даже не объяснил Шею на что он его посылает и даже не сказал какие опасность его могут ждать. Так может Ахиллес сделал это намеренно или все таки случайно?( в смысле не хотел убивать мирных людей).
Пожалуй соглашусь, но в конце, по-моему, он лишь осознал всю угрозу храмов, а до этого он даже не осознавал сколько бед они могут причинить. Ему даже Адевале сказал, что в этих храмов НЕТ яблока Эдема. Меня это смущает)
Alexandr Antocki, ну так оно так, но они также говорили о разрушительном землетрясении, очевидно же случайном, на Гаити каждый день землетрясения ( -нет- ). Но об этом Ахиллес не сказал Шею ни слова, но Шей-то слышал как Адевале говорил об этом. Понятно, что после землетрясения в Лиссабоне, Шей, будучи человеком не равнодушным, обвинил Ахиллеса в убийстве тысяч человек. А Ахиллес такой: "это не я, я ничего не понимаю, я овощ с грядки, а не ментор братства, а ты вообще щенок, что себе позволяешь!" Ну соответственно, такое вот недопонимание друг друга. Но в этом, то и вся ирония, вполне жизненно.
Не хрен знает... Много бед случилось из-за простого непонимания, даже в реальном мире. Тем более Шея потрясло огромное кол-во погибших из-за него. ДАЖЕ если ему и сказали бы "не, чувак, забей, мы не знали и ты забудь" - это не поможет в случае землетрясения, откуда он сам еле сбежал. Тем более ему даже не попытались объяснить и успокоить. Игра (дополнение чоуж, тут согласна) неплохая и сколько вокруг нее срачей взрастилось из-за этого "а прав ли Шей" :)
8:37 Визуально, да, это DLC 4 части, но сюжетно, это отдельная игра, которая является связующим звеном между черным флагом и 3 частью, поскольку из всех персонажей 4 части там только Адевале, да и то пару появлений и потом его надо убить. Причем, появляется с огромными промежутками.
Скажу честно, изгой это моя любимая часть серии. А на счет этого " удача это миф" могу сказать следующее - то что он повторяет это на протяжении всей игры означает что не все его взгляды на мир изменились после Лиссабона и перехода к тамплиерам.
Я читал в одном посте про эту игру. Один парень написал, что на самом деле Шэй никогда не был тамплиером и своими действиями он спас колониальных ассасинов. Ведь братство тогда было действительно в упадке. Уже после событий Изгоя, бывший лидер Ахиллес Деванпорт понял свои ошибки и взялся за обучение Коннора из АС3, чтобы тот в свою очередь не повторил ошибки тогдашнего братcтва и их лидера. Получается, что Кормак присоединился к делу тамплиеров, чтобы спасти братство ассасинов. Именно поэтому игра называется Кредо Ассасина: Изгой :)
по сути игра является большим дополнением, но на мой взгляд сюжет и сама задумка тут очень хороши, а самое главное, что в концовке мы плавно перетекаем в следующую часть ибо играя сначала в юнити я просто покоя не находил не узнав кто же тот злодей .
Ну с сюжетом я с тобой соглашусь, ты как то говорил что если Изгой он должен был действовать один. А не вести дела с тамплиерами. Было бы куда круче этого.
Только появился бы вопрос. Как он это сделал бы. Один. Против армии Ассасинов и Тамплиеров. Ахилес, Шивалье, Адевале, Хейтем, Лайм. Да только один может спокойно убить не опытного Шея. Но скорее всего Шей не планировал быть тамплиером. Скорее так обстоятельства сложились
В том то и дело, если бы ты играл в Black Flag ты бы знал кто такой Адевале, ну и Ахилес в 3 части ассасина был хромым потому что в изгое в конце ему колено прострелили, 3,4 и изгой во многом связаные серии, А ещё в Изгое концовка крутая если конечно ты видел Unity начало, Там отца Арно когда убивают, как раз это ты будешь делать в изгое и ещё увидешь мелких Арно и Элизу. Где заканчивается Изгой там начинается Unity))
А ведь из Изгоя могли сделать хороший аддон к 3 части. Это же по сути предыстория, нам показали как было уничтожены ассасины в Америке. Хм, а ведь если бы тогда добили Ахиллеса то Коннор не был бы Коннором да и ассасином вообще. Одна единственная поблажка и такие проблемы в будущем.
Одна из лучших частей имхо, пусть и размером с аддон. Докрутили механики BF. Дали протагонисту мотивацию, показали последствия якшания с пиратами и бандами, и еще кучу мелких деталей. Учитывая время и кол во рабочих рук, Ubisoft Sofia справились отлично
Как по мне очень хорошая получилась серия, особенно понравилась концовка когда ты видишь Арно и Элизу, и потом убиваешь отца Арно, Прикольно сделали :)
Хоть я и поставил лайк, я не соглашусь с мнением о сюжете. Мне он понравился, во многом, потому, что, как выразился автор: "это было недоразумение". Да, им бы стоило просто поговорить, объясниться. Но я более чем уверен, что Ахиллес не стал этого делать лишь потому, что он решил: "Я - Ментор, и я не обязан объясняться перед каким-то мальчишкой". По крайней мере, при прохождении игры, у меня сложилось ощущение, что он именно такой. Хоуп тоже вызвала ощущение человека, который "себе на уме", и которая не считала Шэя равным, чтобы что-то ему объяснять. А что насчет самого Шэя? Ну вот просто представьте: по вашей вине погибают десятки тысяч человек, а вы этого не хотели! Вы просто выполняли свою миссию! И что вам говорит ваш Ментор? "Ты - глупый мальчишка, ничего не понимаешь, иди в угол - и успокойся" (примерный перессказ+утрирование). Мне кажется, само собой, что Шэй, после этого, решил, что ему с этими людьми не по пути. P.S. Конечно, все, что я написал, можно контраргументировать теми же замечаниями из ролика, и я понимаю, что сюжет в этой игре более чем "ниже среднего", однако мне он понравился на эмоциональном уровне, меня зацепила харизма Шэя Кормака, и я, на каком-то уровне, понимал его предательство. Да и, ко всему прочему, Колониальные...Американские Тамплиеры, под руководством Хэйтема, были куда более "адекватными" в своих целях (во всех смыслах) P.P.S. Унылый геймплей Изгоя сосет жопу, согласен полностью с роликом.
Khozhik Нет. Смысл сюжета - ассассинов и тамплиеров тупо поменять местами. Теперь тамплиеры абсолютно хорошие, а ассассины абсолютно плохие. А ведь они могли бы показать тамплиеров как в AC3 - вот тогда сюжет может быть и можно было бы назвать "Эффектом Бабочки".
На мой взгляд, это лучшая часть, вышедшая после братства. Стоит получше разобраться в психологии людей и в том, что ими движет после сильнейших потрясений, прежде чем делать выводы о "им движет непонятно что, у него нет цели". А также тут показано исчерпывающее доказательство того, к чему может привести простое недопонимание. Да - игра короткая, слишком дорогая, с пустоватым миром, но даже учитывая всё это просто отличная
Ну, сюжет учит нас тому, что поддаваясь эмоциям, мы перестаем объективно оценивать ситуацию, а язык нам дан для того, чтобы разговаривать с людьми, а уши, чтобы слушать) 😊
Наоборот,ты можешь бежать по огромному полуострову из одного селения в другое и по дороге можешь спасти мирного жителя который вот вот упадет со скалы, можешь стать участником случайной битвы(в чёрном флаге такое тоже было,но в изгое это круче реализовано)
Мне часть очень даже зашла! Хотя я полностью согласна с тем что логичней было бы если б Кормак действовал сам. И вообще вопрос знал ли Ахиллес о будущей трагедии очень спорный. Может потому он никак и не оправдывался потому что знал, что виноват. Да, мы помним Ахиллеса добрым папой-старичком из третьей части, а тут вот такой новый взгляд на вещи. + Очень понравилось играть с Хэйтэмом. Жаль что так не долго.
3:26 На мой взгляд разработчики нечего не меняли местами. Ты сам в своём видео про тамплиеров говорил ,то что тамплиеры бывают разные ( истинные, псевдо-тамплиеры и т.д) и по мне истинные тамплиеры - это Шей и Хейтэм. Так с чего ты взял ,что они будут хотеть власти и наживы ,как например Чезаре и Радриго. И ты ещё говорил про сюжет ,то что он построился из-за недоразумения ,и что ? Такое недоразумение не могло произойти в реальной жизни? Но только жалко ,что Шей из-за этого недразумения убивал своих друзей и наставников
Ну а еще куча багов , особенно не нравилось что на противниках не оставались следы от шпаг , ну типа порезы там и т.д ну и "убийство воздуха" это когда прием применялся типа на противнике , а сам противник умирал в 2-3х метрах от персонажа
на счёт "пройти игру не прокачиваясь" вот тут ты вообще не прав, я тоже так думал, и особо не парился, а вон во время морской битвы с Шивалье, его корабль выносил меня с двух залпов, "иногда даже ваншотами" а вот я хрен что мог ему нанести? почему? потому что моя посудина слабо прокачена, а его корабль был высокого уровня, пришлось откатить миссию, и прокачать посудину, чтобы ХОТЯ БЫ на равне с ним сражаться
Ну вообще-то в начале игры когда прибываешь в поместье, можно услышать разговор Ахилеса и Адевале насчет этих храмов, где сказано что они нашли подобный храм как у шея, а значит они знали что храм в Лиссабоне может разрушится, то есть намеренно отправили туда Шея.
SonnyK Ну блин , в этом есть смысл и интерес. Не должно же все быть как в детских мультиках он добрый , а они злые . Ты сам говорил что у Юбисофт сюжет это сплошная месть, здесь не так
а разве можно пройти взятие корабля шевалье без прокачек корабля. Мне понадобилось 3-4 десинхронизации, что бы понять - нужно качать корабль, я слишком мало живу в драке, а урона наношу и то меньше. Прокачал корпус до 4 уровня и орудия до 3, прокачал мортиры до 2. Я использовал новую тактику: держать вне зоны выстрела пушек врага, мортирами палить нещадно, ружьё Пакла не умолкало, не шёл на таран, уходил от вражеского тарана и разливал масло. При взятии на абордаж похвалил себя за то, что купил новый меч с хорошим парированием( не то бы меня сожрала толпа сильных противников) и взял пистолеты с офигенной дальностью( иначе бы не подстрелил шевалье с такого расстояния). То есть, только на 4 раз мне удалось пройти благодаря прокачке и новой тактике.
Я заметил, что ты везде ставишь вопрос плохая ли игра, а в AC2 нет. Игра конечно хорошая, но ведь и не шедевр. По крайней мере не такой, как любят рассписывать. В городах практически нечего делать, а доп.задания абсолютно одинаковые. В плане атмосферности тоже стоит вопрос. Сюжетная линия во многих местах затянута. Если говорить про нынешнее время, то в геймплейном плане её идеальной назвать язык не повернется. Игра отличная, не спорю, но по мне, так она достойна называться лучшей не более, чем многие из других игр этой серии
В сюжете слишком добрые тамплиеры и слишком грубые ассассины. Если посмотреть на 3 часть, где и Ахиллес уже предстаёт мудрым стариком наподобие Йоды из ЗВ, а Хэйтем - рассудительный, тактичный, то эти образы намного лучше описывают сторону как ассассинов, так и тамплиеров, при этом не деля их на добро и зло. В изгое же все просто разделено
я всё же хочу игры о настоящем тамплиере, о том, кто верит в идеалы ордена, я хочу игру о Хэйтем Кенуэй. он реально крут, в такой игры можно будет посмотреть на мир с точки зрения тамплиеров. Можно рассказать например о молодости Хэйтема, историческое событие. место и время действия, могут быть, например, 1740-14748 года война за австрийское наследство, 1745-1746 второе якобитское восстание в Шотландии (как часть войны за австрийское наследство), в это время было много интересных исторических персонажей. да и сама Шотландия весьма живописна, как вам такая идея
спасибо у меня ещё куча интересных идей ---15 века, война роз в Англии, тамплиеры, как с одной так и с другой стороны. Наш герой, пополнил ряды ассасинов недавно, и занимается убийствами тамплиеров, и покровительствующих им с обоих сторон, в конце узнаёт, что братство ему лгало, о том что покровители тамплиеров, тоже в ордене (на самом деле, они и не знают ни о тамплиерах ни о ассасинах, ни о их "невидимой войне"), разочаровывается в братстве, говоря что "ассасины обещали ему свободу, а на самом деле управляли им" и отказываться убивать последнюю цель, Генриха VIII Тюдора. Это подчеркнёт то, что невнято хотели сказать в Юнити. и более внятно показали в Синдикате. На само деле, ассасинам всё равно на события, в которых они принимают участие, им нужно лишь убить тамплиеров (иногда ещё что-то найти). Им всё равно на то, что, возможно, в данной ситуации, от их действий людям может быть только хуже. ---первая половина 19 века, РИm интересного вообще в избытки там и: Восстание декабристов, Восстание Кармелюка, Русско-персидская война (1826-1828), Греческая война за независимость, Русско-турецкая война (1828-1829), Польское восстание (1830), Кавказская война. Короче чтобы создать поистине интересную предысторию для глав героя всё есть, да и исторических персонажей тоже достаточно: Александр Сергеевич Пушкин, Михаил Юрьевич Лермонтов (друг главного героя), Николай Васильевич Гоголь, Устим Якимович Кармелюк и оругие. Место Санкт-Петербург, Москва... У меня ещё много идей эти две самые интересные
Вроде когда в поместье Девенпорте находишься перед треннировками, то Ахилес с Адевале отлучаются на разговор. И можно услышать как они беседуют о какой-то трагедии. Вроде как раз Адевале (или кто-либо другой, не помню) нашёл в каком-то городе похожую как в Лиссабоне частицу эдема и она вызвала тоже землетрясение, в итоге город разрушен. По крайней мере я что-то такое расслышал в их разговоре, поэтому Ахилес мог вполне знать о возможных последствиях, но всё равно отправил Шэя на задание.
Слушай,может вместо того чтобы каждый раз говорить о своей субъективности,сделаешь картиночку-дисклеймер,где все это написано,а то и вправду немного раздражает адекватных людей такое вступление.
Когда марафонил серию АС, Роуг ваще ударил в грязь лицом. Я все делал на 100% во всех АС, но тут я дропнул эту затю где-то на четверти игры и просто пробежал сюжетку за пол дня. А в блэк флэг меня хватило на то, чтобы зачистить всю карту. Как-то все не так с роуг короче.
Уже 2 года прошло, а как будто вчера посмотрел. Поиграл недавно впервые, прошу заметить, AC: Rogue и блять она ахуенна. В нынешнем состоянии это DLC, но если бы не жадность убейсофта (или убейигру), то это была бы одна из лучших частей серии. Столько фишек введено было в эту игру, взять того же голубя. В общем, после этой игры мне захотелось переиграть AC 3.
Может для кого-то я сейчас открою глаза на ассасина: но эту серию в сюжетном плане любят в первую очередь за хорошие личные истории глав героев. Поэтому так любят 2 и 4 части. Глобальный же сюжет в виде борьбы ассасинов и тамплиеров как сюжет в порно: редкостное говно, и служит лишь оправданием для геймплея. Это интерпретациия простой и старой как мир дилеммы: что лучше, либертарианство или утилитаризм. Это базовый вопрос полит философии который приходиться решать всем политикам мира постоянно, ведь эти концепции во во многом взавимо исключающие, но в тоже время одна без другой не живёт. Это глубокая в тоже время насущная тема всего человечества которая касается Всех, но мало кто понимает как именно. И вместо того что бы раскрыть эту тему через обёртку тайных обществ, сделать шикарный глобальный сюжет, и одновременно дать людям действительно важные для социальной жизни знания - юбики страдают говном по типу - за всё хорошее против всего плохого, и месть, месть и ещё раз месть. Позор, халтура и сценарная импотенция, одним словом.
В Ангелах и Демонах(по крайней мере в книге точно) вся завязка была на недоразумении, на недопонимании. Вследствии этого там такой звиздец масштабный был
Даже не знаю, игра как по мне неплохая. Но даже несмотря на упомянутые косяки, мне было очень интересно пройти игру, а между прочим меня заскучила вторая часть уже в начале, и я попросту не смог в неё дальше играть) Но альтернативное мнение, на то и альтернативное. Кто-то может вообще считает Изгой- лучшей игрой серии)
Полностью согласен. Когда играл, также было ощущение, что они просто поменяли местами тамплиеров и ассасинов. Одни внезапно стали очень жестокими, а другие, очень хорошими. Ещё не понравилось, то, что ты не чувствуешь себя тамплиером. А по поводу мотивации, было бы забавно, если бы в конце, Шей понял всю ситуацию. И его, разбитого и опечаленного, Хэйтем бы просто бросил.
@@user-lh3kq2wh5z, по вашему, этого достаточно? Почему не изобразить это в самой игре? А то, внезапно, нам показывают, что ассасины готовы отравить даже невинных жителей, для достижения своих целей, один Шевалье со своей жестокостью, чего стоит. А тамплиеры занимаются только "благотворительностью". Как мы их можем сравнивать? Только по другим играм? В самой игре, они представлены одноцветными. Как по мне, добавить такие письма, намного легче, чем заставить игрока реально почувствовать, что все они... "серые". А что мы видим в итоге? P.S. Это тоже самое, что в игре с вариантами выбора, последствия показывать только в подобных сообщениях. Этого мало.
@@user-lh3kq2wh5z, так в дополнительных миссиях, а не в каких-то записках. В любом случае, я не готов продолжать эту дискусию, поскольку, боюсь, могу далеко уйти от своего первого комментария. Лично я, не почувствовал смены стороны. Если бы в диалогах не говорили, что я играю за тамплиеров, мог бы и не заметить. Да, тамплиеры не раз говорили про благо для человечества, через контроль над ними. Понятное дело, что среди них есть и неплохие люди. Но тот же Хейтем избрал жосткий путь. Я именно про эту разницу. Нам всегда показывали, одних хорошими парнями, а вторых - плохими. Вот и в Изгое, у меня сохранилось то-же самое ощущение. Мои союзники - хорошие парни, а убиваю я плохих.