Несколько дней я делал этот ролик, но это того стоило, рад что наконец-то высказался на тему AC Unity, давно хотел это сделать. P.S. По мне, Unity лучше 4 части.
Мне было насрать на миссии, ведь я пытался открыть костюм Альтаира) Да и вообще вся игра для меня была как модный приговор. Без красивого капюшончика я не пойду спасать братство :D
У меня в 4-ом Ассасине был баг, когда стражник лез по лестнице, она заканчивалась а он лез дальше. Выглядело это так, словно он красиво лезет по невидимой божественной лестнице прямо в рай.
@@user-jz1di8im2p да я знаю. Я так понял ти имееш в виду что я ошибся (я из Украини и не знаю вашу граматику). Не "било", а "бьіла". Или я не понял что ти имееш в виду. Страно я очень люблю руський язик. Я прочитал, наверное, больше книг на русском чем ти, но забиваю где ставить "ьі", а где "и" 🤨.
@@user-rc5wd7tr6r Нет, не по делу. Гнобили игру из-за оптимизации, хотя юбики все поправили в довольно короткие сроки. Игра спустя небольшое время уже была играбельна, но все было насрать.
Лично я играл в Юнити в режиме первой части - без интерфейса)))))) Не знаю что насчет ПК, но если на геймпаде зажать правый стик, интерфейс частично пропадёт. И это работает реально как в 1 части))))) Исследовать Париж просто восхитительно!! Квесты Нострадамуса - особый вид хардкора, у меня вообще вызвали восторг ! Это не поверхностное изучение однообразного гигантского мира, как было раньше, а полное погружение, с вниманием к деталям, типа лепестков, статуй, разных городских нюансов и прочих мелких деталей. Такого почти нигде больше не видел.
@@user-pu9nm6qe5p пиксельхантинг никто не отменял. как то же нашли что если в мегамен Х пять раз подряд запрыгнуть на секретный уступ а потом спрыгнуть в яму потратив жизнь, то в шестой раз там будет секретная часть брони позволяющая кидать мощный хадукен :)
Ограничения , не нужное собирательство (кокард) , не нужная прокачка и просто скучно . Ну если вы не играли в остальные части assassin screed, то она как игра не ужасна .
Если не считать багов на релизе, и если бы не повырезали бы из неё большую часть, то это - шикарная игра!) P.S. Обожаю её, сеттинг такой люблю, и паркур, и разумеется есть хорошие миссии и квесты.
уххх, как быстро время летит. Вроде бы ты недавно только на стриме сказал что хочешь сделать обзор на каждую игру серии, а в итоге тебе осталось выпустить только обзор на синдикат. Как же быстро летит время. Спасибо за хорошие ролики Санни.
я может не самую популярную вещь скажу, но у меня юнити одна из лучших для меня частей. между моей любимой первой частью и достаточно интересной третьей (с индейцем Конором)
Элвис Бакиров в ней нашли не копирование главных героев. Там почти нет духа Ассасинова, там есть дух Пиратства. Главный герой - распиздяй и забулдыга, который только со смертью друзей понимает смысл Ордена.
Элвис, потому что ГГ - долбаеб. Да, он помогает и т.д. Хотя очень часто грубит людям из-за того что ему с ними "не по пути". Вспомнить хотя бы гонца с письмом для Коннора в главе с Питкэрном или то, как он общается с Ахиллесом без которого он бы точно ничему не научился. Так еще обвиняет Ахиллеса в распаде братства, хотя тот же Коннор как говорил Ахиллес заявляет всем направо и налево что он ассасин и хочет убить тамплиеров. То что он борется с тамплиерами, но как сказал тот же Хики - я простой человек и мне нужна бутылка пива в одной руке да бабья титька в другой. И я получал то что хотел, в отличие от тебя. Как то так. А Коннор убил всех, всех "освободил" и потом же видит торговлю рабами. Он разрушил планы всех колониальных тамплиеров. Например, Джонсон хотел охранять территорию ирокезов чтобы защитить их от патриотов и лоялистов. Можно еще долго перечислять, но имеет ли это смысл?
Загадки Нострадамуса интересны, но требуют познаний в разных областях, например первую загадку про розу, которую ты привел в пример, я разгадал сразу, поскольку понял, что речь идет о средневековом архитектурном элементе называемом "окно розы" который в свою очередь использовался в соборах, 24 лепестковая роза оказалось естественно в самом крупном соборе на карте
Автор вообще не справедлив к загадкам Нострадамуса, они великолепны. И почти все подсказки содержаться в базе данных. А про"готическую розу" в школе рассказывали, если вдруг кто в школе учился. )
Хотелось бы впихнуть свои 5 копеек. Я согласен с тем, что паркур в игре сделан хорошо ПО МЕХАНИКЕ, это правда очень и очень удобно. Но бож, когда Арно сигает на 5 метров вперед за один прыжок - это дико режет глаза. Тот факт, что он лезет по стенам аки спайдер-мен, который спешит от Сони обратно к Марвел - удручает и дико мешает... На стене нет никаких уступов, она фактически полая - нет, я каким-то макаром пролезу на 10 метров вверх. Поэтому я не могу сказать, что ГЕЙМдизайн (не просто дизайн, а именно геймдизайн) в игре сделан хорошо. Очень лениво, и в разы слабее, чем в прошлых частях (в любых). Эту же тенденцию подхватили и в Синдикате. И, наблюдая за геймплеем Ориджинса, я вижу, что все становится еще хуже. Раньше ты изображал спайдер-мена - теперь ты просто прыгаешь на 2 своих тела вверх, все с той же ОЧЕНЬ заметной механикой приклеивания. В игре также присутствуют мелкие недочеты и отсутствие внимания к деталям. Пример: в предыдущих частях, когда ты подбегал к "лифту" - персонаж бил по нему ногой, веревка "рвалась" - ты летишь вверх. В этой части ты используешь для разрыва веревки скрытый клинок - казалось бы, зачем менять, но ладно, поменяли и поменяли. Только вот в самом начале игры, когда ты бегаешь еще БЕЗ скрытого клинка - ты можешь пользоваться лифтом. И там тоже срабатывает анимация и звук скрытого клинка! Это выбивает весь immersion! Вспомните детализацию братства, как там все аккуратно и круто! сколько скрытых фич, у Санни даж отдельный ролик для этого есть! А тут... Поменяли анимацию - ок. Эффект - ок. Звук - ок. Подвести это все под геймплей (например - убрать тупо все лифты на начальное воспоминание, или убрать эту абилку на время вступления) - не, не нада. Еще из подобного. Как вы помните (или нет), во время побега из тюрьмы, Арно должен сделать прыжок веры. Он дико боится, мешкается, и в итоге ему вообще устраивает нагоняй за "торможение" Беллек, говорит ему аж потом приходить, как посмелеет. Только вот в игре нас уже совали в ситуацию, когда нам надо было использовать прыжок веры - когда мы должны доставить письмо (вроде бы, не уверен) - лезем на верх церкви, синхронизируемся, затем есть возможность сделать прыжок веры. Вы скажете - у тебя есть возможность тупо его не делать, слезь вручную. И да, возможность есть, только вот мы понятия не имеем, может ли арно делать прыжки веры, шарит ли он в паркуре настолько, ведь он итак много чего умеет, вон, пользуется лифтами со скрытым клинком НЕ ИМЕЯ скрытый клинок, это много стоит хД И в результате этого незнания, ты уверен, что раз он сюда забраться может, то и прыжок веры для него на изи будет.Тем более, игра нас САМА ставит в положение, когда, по сути, мы должны его использовать. Вон, Эцио и без тренировки Ассасина все умел легко, тк они с братом просто веселились и бегали наперегонки. И, хоть и с натяжкой, но в это МОЖНО было поверить. А тут - игра ставит в положение, когда Арно должен совершить прыжок веры - не дает тебе инфы, может ли он его делать - не блочит никак эту способность - а потом устраивает мини-драму, которая смотрится ОЧЕНЬ к месту, ее не надо было убирать. А теперь самое важное - эту проблему ЛЕГКО убрать! как и ситуацию с лифтами. Этот костюм арно использует тогда, когда по хронологии он НЕ является Ассасином. Просто приписать две функции к костюму - минусовать умение прыжка веры и лифта. ВСЕ! Это не особо много строчек кода, и на это НАДО было потратить время. Тем более, какую тему можно было бы сотворить из этого прыжка веры. Нажимаешь пробел, чтобы сделать прыжок веры - как ты уже привык из предыдущих частей - видим мелкую катсцену, где Арно замечает стог сена. И после этого говорит "ну, я же не сумасшедший - сигать с такой высоты" - и игра говорит нам слезать вручную. Забавно? Да! Имеет смысл? Да! Работает в мире и по хронологии, не создавая проблем? ДА! Почему этого не сделали? Но если это сложно - просто убрать стоги сена и лифты из локации конкретно на ЭТУ последовательность! ВСЕ! Просто минуснуть их, это не особо сложно делается! И это было бы гораздо логичнее! Короче, чисто из-за таких недочетов игра сильно хуже не становится. Но видно, при чем невооруженным глазом, что Юбики стали конкретно уставать от проекта, он уже их не особо вдохновляет, ибо они не вливают максимум себя в игру. Это крайне грустно, и вряд ли мы уже получим игру, которая бы сравнилась с первой частью, второй или братством. Понятно, что это - мелкие придирки. Но лично мне важны детали, при чем они важнее, чем новая механика паркура, который итак был довольно неплохим. Если бы его сделали чисто реалистичнее, но не поменяли механику - я бы слова не сказал. Короче, грустна. Не скажу, что Юнити - плохая игра. Нет, это добротная игра, на которую не жалко потратить время (но не те деньги, за которые она продается сейчас, соре), и которую надо пройти, чтобы понимать ЛОР. Но я вот и не подумаю вернуться в Юнити, чтобы чисто побегать вокруг, или просто перепройти ее, как я ОЧЕНЬ часто делаю с первыми частями. А жаль. Потенциал у игры огромен.
Только вот то что герой лезет по стенкам как Спайди обусловлено не якобы ленью разрабов, в увеличенным масштабом зданий в игре, для которых система паркура из первой части не подошла бы (ибо игроки явно не хотели бы тратить десять минут только на то чтобы залезть на какой нибудь собор Собор Парижской Богоматери). Да и насчет того что в игре хуже проработаны детали чем в предыдущих частях тоже не особо верно. Вспомни тот же БФ, в котором Эдвард голыми руками свежевал животных в прологе (хотя на тот момент не имел еще скрытого клинка). Или как он выполнял задания ассасинов еще до того как Кид познакомила его с ними. К слову в играх Эцио тоже есть такие недоработки, начиная с меметичных помидоров в древних гробницах и заканчивая секретной катсценой с Софией на нашей Базе, которая проигрывается даже если по сюжету она похищена Ахметом. Вот это внимание к деталям, ага. А так в Юнити тоже есть интересные мелочи. Взять хотя бы те же представления в Кафе Театр, которые можно послушать почти из первых рядов и тебе никто нет в этом мешать (причем спектаклей несколько и все они полностью озвучены). Или то что наш протеже по расследованиям (Видок) подсказывает нам места тех или иных преступлений (этим почти никто не пользуется т.к они все отмечены на карте, но при этом такой момент в игре есть). И таких примеров проработки деталей немало, без учета мелочей вроде крови на стенах и разговоров прислуги в нашем кафе между собой.
Саха Сахович, согласен с тобой. Но мне кажется, что сейчас не нужна не только 1часть, но и трилогия Эцио. Ведь если сейчас выйдет такая же часть, как и 2, то её всё равно захейтят, хотя бы потому, что это "модно". А в качестве аргумента будут использовать то, за что и хвалят саму 2 часть. Но я бы хотел на такую ситуацию посмотреть.
Sonnyk, спасибо тебе за интересный и конструктивный обзор. У тебя хорошая подача и приятная дикция и голос. Мне жаль видеть, что Юбисофт так плохо отнеслись к своим фанатам, выпустив сырой продукт. Это тоже самое, если бы тебе продали книгу, которую разрекламировали, а в ней не хватает страниц...Нужно тщательнее беречь свою репутацию. В любом случае спасибо за непредвзятое мнение. Лайк.
13:45 это хуйня, у меня корабль начал сальтухи вытворять, а я как ёжик на бочке вокруг его оси бегал, после чего всё-таки мачта меня достала и одним ударом отправила меня в соседнее государство
Спасибо ,что сделал это дало мне понять покупать мне эту или нет.Да я видел много критических обзоров об этой игре , но были и положительные поэтому я сомневался , а так твой обзор дал мне понять всё об этой игре. Ещё раз спасибо обзор Санёк.
Очень хорошая игра, атмосфера революционного Парижа просто космос! Здания, улицы, мосты, люди устраивают публичные чтения книг, Видок. Возможно, лучшая игра серии после AC 2.
Тогда ты не играл Syndicate. Там паркур мне в разы больше понравился и бойовка классная, сюжет не лучшый из серии не поспорю, но вполне играбельно@@poseidongrec2409
@@vitaliytsoy3274 Это я пиздолиз? Ни разу такого не было, чтобы женщина мной помыкала. Ну, кроме учительниц в школе или мамы. Если меня вежливо попросят помочь, я могу помочь. А если меня считают за раба, я и не смотрю в чью-то сторону. Я всегда был за равноправие в чём бы-то ни было! Просто я мыслю широко и я не позволяю своему ЧСВ (которого у меня и нет) брать на до мной верх. Ты ненавидишь женщин, но это не значит, что ты тут пуп Земли. Батя твой долбаёб, вырастил такого же дауна. Думаешь, если ты мужик, то ты тут царь и бог? Нет, чувак! Ты, видимо, и свою мать ненавидишь, раз такое говоришь!
Если бы юбики, делали игру минимум два года. Тогда бы все было о эл гут! Да и над сюжетом могли бы лучше поработать! А так игра классная в плане квестов, и антуража, графика тоже выше всяких похвал! Делал предзаказ, играл в день релиза. Игра ужасно лагала, была забагована и не играбельна в 25 fps! Вот только почему убрали возможность подбирать винтовки, и драться ими?!
Ахахах боёвка в юнити полный кал (только что прошёл) Ни в одной другой части противники так не абузят анимации и стрельбу. Чисто по боёвке Арно самый слабейший из всех ассасинов (прошлых)
@@nikqwe78963 Нету комбо, каких то особых приёмов, однотипное парирование, какие то соулс подобные перекаты и почти все драки из-за этого сводятся к тупому закликиванию и нажатию "e" на реакции. Хотя сравнивая эту боёвку с одисеей она уже кажется охуенной.
Я Юнити ваще проходил для галочки. Во первых потому что она мне показалась какой то черной и скучной, ну и потому что я играл где то в 30 фпс. Возможно мне стоит дать ей второй шанс, тк я не особо использовал ВСЕ возможности игры. Ну а так, спасибо за все что ты делаешь для нас)
Шел 2019 год. Почти 5 лет с релиза Единства. Изначально играл на ноуте, это было ужасно. Начала перепроходить игру в 2019 на консоли. Ни одного бага, вылета или каких либо ошибок. Игра, как оказалась, очень интересна. Я бы даже сказал, это одна из лучших игр в серии AC. Единственное, что портит игру, это сетевая часть. Стелс в кооп миссиях вообще не работает. И вечные повторения миссий. Донат не навязывают. Даже карты квестов/предметов можно купить, т.к. немного донатной валюты дают при прохождении игры. Сейчас Единство - самая стабильная из АС, в которые я играл на ПС 4. Черный флаг у меня вылетел один раз. Синдикат вылетал уже 4 раза (а я еще даже не прошел ее).
Ещё так и не проходил эту часть. (Видяха слабая) Но Мир, очень нравится. Красивый город. В будущем всё равно загляну туда. + тебе за ролик. Отлично продолжаешь!
Владыка Черепашьих лапок о да! Давайте нам "челленжи" про ассасинов(дуратское слово), наподобие "обойди вокруг 5 стражников скрытной походкой"," прыгни 10 раз на точке синхронизации","найди 1 скрытое на карте задание в Париже", "напейся в доску 10 раз", и т.д.;)
Люблю эту игру. Действительно интересно исследовать Париж (эх хоть как-то там побываю), проходить расследования и даже сайд квесты. И хоть некоторые баги, затупы и порезанный (но блиннб всё равно интересный как по мне) сюжет несколько огорчают, в целом она классная
Да уж, кооп это та ещё шняга. У нас с другом к примеру карета (с Наполеоном вроде, уже не помню) сама перевернулась и застряла в стене, было ещё такое, что он дверь взламывал, а у него руки на 3 метра выростали
На данный момент, например, в игре Assassin's Creed 3 я нашёл только 1 баг. Связан он с тем, что в некоторых местах во время бега по крышам Коннор решает немного позаниматься "дабстепом". Хотя, такой баг я находил и в 1-ой, и во 2-ой частях игр серии, ну и в Brotherhood :)
За всё своё время прохождения игры, ни разу не заметил багов! Боёвка ,паркур порадовали лучшей из всех серий игр.Что сказать просюжет,то разработчики просто не успели его сделать ,фанаты им постоянно талдычут "давайте быстрей, быстрей ,мы хотим играть ,давайте за 30дней сделайте нам игру". Книга про Арно создалась ещё 2012году и там больше сюжета ,я книги люблю читать здесь для кого как!
Во время прохождения сюжета тебе будут давать почучуть эти кредиты Хэликс за которые можно купить карты. Еще в юплей стор 100 кредитов бесплатно можно взять. Так что я купил все карты в игре (сундучки, Нострадамуса, квестов и т.д) не потратив кровных. Все не так плохо, как звучит.
Боже, помню как проходил задание в коопе.. У друга пропала яркость(а задание ночью), а я не мог никого ударить в открытом бою.. Пришлось побегать, но всё таки прошли, ахха
Помогите пожалуйста: как открывать сундуки номад в assassins creed unity. Просто этого приложения больше нет в play market. И еще один вопрос можно ли в assassins creed unity проходить в одиночку совместные задания? Если можно то на PlayStation 4 дадут награду как за совместную игру?
Итак лучший блоггер русегмента на тему AC , я послушал твой совет и дал Юнити шанс . Расскажу о своих впечатлениях. Игра на удивление мне понравилась . Новая система навигации , боевка , наконец-то нормальный стелс , сам город и сюжетные задания - все это выполнено на высоком уровне . Из минусов выделю сайд квесты , точней не сами сайдквесты , а то как они подаются .В них напрочь не раскрываются персонажи , хотя многие из них могли бы быть интересными и явно сделали бы игру только лучше . Еще жутко напрягала система уровней , она вынуждает тебя подгринжывать . Так же из недостатков выделю то , что революция не ощущается в игре ( если не проходить кооп контент ) и это как то странно , ибо в той же 3 части гражданская война ощущалась , ты видишь и принимаешь участие во многих событиях и это создает определенный элемент погружения . В целом игра мне понравилась как я сказал выше , но издатель явно поторопился с выходом ведь у этой игры просто огромный потенциал , просто добавить интересных персонажей ( и чтобы были интересными не только после того как ты базу данных прочтешь ) немного вылизать сюжетную линию и игра явно была бы одной из лучших игр данного 10летия ,ведь не смотря на 5летний возраст она до сих пор выглядит современно и красиво . Еще очень обидно , что после фейла на старте уволили Амансио , чувак всегда неплохо освежал геймплейные механики серии , даже в том же откровение было добавлено много интересных механик ( а привязка оружия дальнего боя на отдельную кнопку для меня вообще было счастьем в 2011 ибо очень раздражало постоянно переключать оружие на ножи и арбалет с пистолетом в предыдущих играх) .
6:37 Ну чё тут сказать, woman moment. А вообще жаль, что так произошло именно с Юнити, я сейчас её прохожу в первый раз, и о боже какой же Париж красивый, я не привык заниматься зачисткой карты, обычно просто гуглю самые интересные сайды и прохожу их. И обидно, что на такой крутой мир натянули настолько короткий сюжет. Дали бы студии ещё год на разработку и был бы шедевр. Возможно прерву прохождение и книжки почитаю, чтобы лучше всё понять
3:28 "Спасибо Вася!" У меня у одного ощущение, что если судить по голосу, то Васе не 17 лет, а лет 20-30 судя по голосу, когда автору, опять же если судить только по голосу. лет 16. Не в обиду, скорей наоборот! А за видео автору Респект+Лайк и подписка от меня! Молодец. )))
Играл недавно.. стелс показался очень странным. Помню пытался миссию в дубильне проходить (довольно сложная высокоуровневая локация, вынуждающая на стелс), так меня если один бандит видел, то восклицательные знаки появлялись у всех бандитов в районе задания, будто у них коллективный разум или типа того. В Темпле та же фигня была. Уж очень враги глазастые местами, из-за чего, например, проход в Темпль через катакомбы (который с точки зрения геймдизайна должен выглядеть так, что проход через него должен дать преимущество при скрытном прохождении) оказался практически непроходимым по стелсу, в отличие от бесхитростного перепрыгивания крепостной стены с убийством пары часовых. Люблю всякий элегантный стелс, и от таких моментов прям грустно как-то Хотя некоторые особые убийства всё же были настолько стильными, что я даже перепроходил их, хех. После них особенно обидно видеть корявый геймдизайн менее удачных миссий
Поздно пишу, но все же хочу сказать свою мысль. Насчет управления. Бег и паркур с нажатием двух клавиш (пкм+ пробел) еще с первой части был и хорошо, что его вернули в юнити, потому как я сильно бомбил во время прохождения третей части из за упрощенного и в то же время испоганенного управления (благо, что человек ко многому привыкает). Я очень надеялся, что вернут управление, как с первой по "откровения" и мое желание свершилось юху!