It's kind of funny how the PS3 manages to hit 60fps in very rare moments but it's also able to go below 20fps very often. This makes me wonder if it wouldn't be possible to make this game run at 60fps on PS4 or even on Switch.
It's kind of funny how the PS3 manages to hit 60fps in very rare moments but it's also able to go below 20fps very often. This makes me wonder if it wouldn't be possible to make this game run at 60fps on PS4 or even on Switch.
@@francescoiascone7159 thanks for your reply, i would like to play the ps3 exclusive demon's souls, and of course dark souls prepare to die édition, in your opinion, is it worth to cash out 100 € only for thèse 2 games ?
(Sorry for my english I'm from italy ; P)The Ps3 cost €300 back in the day so for me the price is good, but there is a remastered of the first dark souls on Ps4 Xbox one and switch, also the ps3 is reagion free so you can buy ps3 game from another reagion at a lower price and they will work just fine
La version de nintendo switch me alegro por que eso demuestra que nintendo puede aser videojuego super epicos para la consola sabien que solo usa 1080p30fps
Assassins creed no lo hace nintendo, 1080p es solo en tv y la consola puede llegar a los 60fps siempre y cuando el port este bien hecho o el juego no exija mucho.
@@playseriesesp9387 funciona a 60 fps, tiene muchos bajones pero las consolas más recientes lo corren a 30 fps, triste porque son más potentes, acepta la verdad
@@4lejandro0 1. Los gráficos de la ps3 están súper capados. 2. Es verdad que en algún segundo sobrepase los 30fps pero eso no significa que sea más fluido, al contrario, al tener caídas más frequentes hacen que el gameplay se sienta muy entrecortado.
@@playseriesesp9387 pero aún así es super disfrutable el juego en ps3, las verdad yo veo los gráficos casi iguales, obviamente los de ps4 y swich se ven mejor en calidad porque tienen mas resolución.
@@Ger284 De hecho, la versión original en la mayor parte de los videojuegos de la septima generacion era basada en la arquitectura de xbox 360, que hablando de forma objetiva es mas potente y su arquitectura era más sencilla para los programadores, y luego el juego era porteado a ps3. El port a next-gen (PS4 y XBox One) en realidad es malo por el bajo framerate, siendo que su arquitectura gráfica es la misma que la de xbox 360
@@3dfx0headhunter estoy ablando de los graficos y los 30 fps bajan a 29 fps en certas zonas del munto de Assaising Creed porque tiene mas flora pero un 5 % y el ps4 es muy potente no la mejor ni siquiera ps4 pro o es mas potente a xbox one x pero puede correrlo a 60 y una calidad grafica de pc no a 4k pero a 4 k rescalados en ( PS4 pro ) pero con texturas mas detalladas y mejor calidad en los graficos ya que ps4 lo puede correr junto a la vercion de Nintendo Switch lo puede reproducir al la misma calidad graficas pero a un menor resolucion osea a 720 p o 900p dinamicos
A la vercion de PS3 es la que portiaron a Switch solo la adataron pero no la optimizaron para tener 60 fps o no la adataron a la vercion de ps4 por no optimizarla ya que se ubisof es la compañia mas ambiciosa de los vidiojuegos trabajo facil mas dinero
Because framerate on ps3 wasn't locked. It was locked on switch and ps4 so you don't see those huge ups and downs on the framerate, even tho they are technically more powerful.