szkoda że w blenderze nie zrobili fajnego dopieszczonego decimetry. w 3ds max retopology jest takie świetne można tak mocno odchudzić model ponadto tak prosto ci poukłada siatkę no istne mażenie. tylko czekać z niecierpliwością może aż taki modyfikator będzie w blenderze.
Pytanie uzupełniające - tego sposobu, który pokazujesz w filmach o toporze - tego typu działania stosujemy w większości wypadków w sytuacjach kiedy mamy obiekty z wielką siatką - np, powstałą w efekcie rzeźbienia? Proste obiekty - typu prosty stołek, czy prosty stół - też wymagają podobnego podejścia? Jak możesz, napisz krótko ;)
Zależy 😅 Jeżeli twój obiekt ma bardzo gęsta siatkę to dobrze by było ją zredukować jeżeli chcesz to wrzucić do gry albo jakiejś animacji żeby uzyskać zdecydowanie wyższą wydajność. Jednak jeżeli planujesz tylko renderować scenę w blenderze to nie ma konieczności robienia retopologii.
NIE NO ALE JAK TAK MOŻNA FILM SKOŃCZYĆ NA 12 MINUCIE !!!!!!!! W momencie poruszenia najważniejszego tematu :c Normalnie unsub i dislike . . . . . . . . . . . Nie no