И одинаковыми мувсетами Если посмотреть на их роадмап сразу видно что сделали они игру нормальную просто выпилили от туда все под чистую и разделили на DLC! ТодКупи как всегда!
Нужно уметь отсеивать плохие игры. Зачем вообще что-то предзаказывать чтобы что? В год выходит минимум 5 крутых крупнобюджетных игр. Ну или начни играть в инди .
Да надо уметь искать, по мне интересных проектов на данный момент достаточно, которые уже вышли на консолях, скоро должны выйти на пк и которые ещё не вышли: Hollow Knight Silksong, Read Dead Redemption 2, Borderlands 3 Dying Light 2, Witchfire, Void Bastard's, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Halo Master chief collection, Halo Infinite, Watch Dogs 3, Ghost Recon Breakpoint
По обзорам я понял что чувак справа во все играет, разбираеться, потеет, а тут что слева включает игру на часик и идет читать что пишут о ней в интернете.
Внезапно попался мне этот обзор в рекомендациях. Эх, парни, вы тогда не знали каким окажется Doom Eternal и особенно его 2 дополнения. Теперь-то Rage выглядит не так уж плохо, верно?)) Я понимаю, что авторы этого не прочитают, но всё же хотел выразить своё мнение. Rage 2 - вполне годный шутер в открытом мире, в котором мы получили не больше и не меньше того, что нам обещали. Я не ждал от него большего - и смог получить удовольствие.
Слушаю я, слушаю, и появляется мысль, что Юбисофт то, внезапно, выпускает не такие уж плохие игры на фоне Rage 2 и прочих творений беседки :) Сравниваешь Far Cry New Dawn и Rage 2, и выигрывает отнють не последний Если начальство Ubisoft безинициативно, то начальство Bethesda просто некомпетентно.
Брейкпоинт от них жду, правда про дронов вместо напарников-людей и систему лута новости разочаровывают, поэтому жду бетки и Вотч Догс 3 ещё, сиквел очень понравился, надеюсь сделают ещё лучше)
Far Cry New Dawn и Rage 2, вот обе прошел и не знаю от какой больше бомбит... New dawn все таки еще по сюжетке 5 фар края потоптался, 2 рейдж просто имеет мало отношения к 1му, он над ним хотя бы не надругался.
@@russianspartak913 Ладно, если по чесноку, то игра действительно классная, очень драйвовая ! В ней по-настоящему хочется прокачать и найти вот вообще всё ! Механика отпадная. И я впервые так охерел от звукового ряда, в наушниках это просто бомба. Советую хотя бы часа 3 ей уделить, так как первые полтора я буквально заставлял себя в неё играть, так как не люблю спиномозговые шутеры, но вот потом... !
Мне кажется вы забыли что такое игры и как в них играть. Мы начинали с игр, которые были не особо богаты в плане контента и придумывали его себе сами, сами создавали себе активности и челенжи. Я как сейчас помню прохождение виджилант 8 без использования оружия. И вот вам дают большой свободный мир. ИГРАЙ. Нет, блядь, я найду до чего доебаться и ни в коем случае не получу от игры удовольствие. =DD
Kaetana Alba Я начинал с игр Rune, Heavy Metal FAKK, American McGee: Alice - ничего там не придумывал и не создавал. Просто играл и получал удовольствие. Удовольствие от всего: сюжета, музыки, геймплея, картинки. А этот унылый розовый Раге вызывает только желание поблевать. Не мы что то забыли, а просто разрабы стали совсем другими. Первый Раге, я кстати, покупал по предзаказу. Но пройти до конца смог только через несколько лет. Несколько раз начинал и бросал на середине - скучно. А первый Раге все таки намного лучше второго.
Так в Rage 2 именно что контента предостаточно, но не самой игры. Это вообще болячка многих современных средне и высокобюджетных игр, завезти кучу визуальных шкурок, бессмысленных циферок и огромных пустых локаций, но при этом обосраться с основным геймплеем. И что с того, что игра дает большой скучный открытый мир с поломанными механиками? По такой логике все должны молиться на No Man Sky, в котором исследовать мир можно до конца своей реальной жизни. Или может вы из тех, кто TES II: Daggerfall обошли вдоль и поперёк и вам это очень понравилось?
Непонятно зачем вообще реанимировали, первая часть продалась очень плохо, если уж хотели то, замутили бы пост апокалипсис в космосе или другую фишку, а то шутанов с вышками за 2 года в пост апоке повыходило многовато.
@@zhimanooka Тем не менее игра лагала на всем от мала до велика и продалась плохо так все таки заявили, и у игры не появилась фан база как у кризиса например + за 2 года на ринке целая куча лутер шутеров в пост апоке с захватом вышек.
Виталий, Михаил! Еще раз хочу сказать вам спасибо за вашу работу. Казалось бы все как обычно, люди говорят в камеру, нарезка из игры... Но смотрится очень приятно, говорите чудесно, атмосфера великолепная, суть передана прекрасно. Спасибо. Очень рад, что нашел вас.
Ну не знаю, если, как вы это сделали, сравнить с последними Фар Краями, то Рейдж 2 - это произведение искусства. В плане контента, разнообразия и функциональности снаряжения Рейдж намного лучше. В Фар Краях последних между пушками разницы почти никакой, сколько бы их там не было. В Рейдже 2 их немного, но они все уникальны, да и еще имеют множество веток развития. Плюс в Рейдже много абилок, навыков, прокачек, и когда ты их качаешь, ты чувствуешь, как становишься сильнее. В Фар Краях прокачка была довольно скучной, тебе давали побольше патронов, побольше ХП, и новые виды добивания в ближнем бою и все. Не особо понимаю, почему вы так холодно отнеслись к Rage 2
@@prismaticrain в Рейдж 2 сам геймплей увлекательней многообразней. А перечисленные проблемы, они сейчас почти во всех играх. И тут уже зависит от расстановки акцентов данными мудрецами. Где-то недостатки замазываются, а где-то на них умышленно напирают создавая образ плохой игры
Я уж поставил лайк, т.к. труды - но удивлен всем услышанным. Что вы хотели? "Ведьмак 3 от мира fps с прокачкой уровня EVE"?! Это Mad Max, где вместо боевки из Ватмана - ганплей из Doom. Всё. Это же Avalanche. Если понравился за стрельбу и всякие крафтовые штуки первый Rage и нравится Doom, как и Mad Max [и вообще игры-песочницы] - то игра очень зайдет.
и правильно, не слушай этих избалованных маленьких девочек - это лучший шутер. Честная стрелялка, удобная, продуманная, без лживого пафоса и замороченного сюжета. Несерьезная, типа Borderlands, который точно лучший шутер в мире.
ОМГ сколько стенаний, а по факту - стрельба отличная, мир интересно исследовать, и он не серо-бурый, пейзажи природы красивенные. Да, по началу, после вступления, когда тебя выбрасывают в открытый мир может показаться скучновато, но немного продвинувшись по сюжету ты втягиваешься и становится довольно интересно. 7-8 из 10 в принципе заслуживает. И это вполне не плохо.
На 28:18 вы воюете со здоровым мутантом, так вот этих здоровых мутантов по всей карте, в разных подвалах - подземельях достаточно чтобы не скучать. У вас в ролике нет ни одного такого подземелья, и нет некоторых локаций которые я нашёл, значит вы прошли игру поверхностно, и это исключительно ваша проблема. Пройдите её полностью, изучите каждый квадратный метр карты и вы удивитесь сколько сюрпризов разработчики оставили для тех кто ищет. Я уже потратил 30 часов и до сих пор мне попадаются локации где я не был, так что тут ребята я с вами не согласен, именно после сюжета можно найти кучу всего интересного если не останавливаться и искать дальше. Вы серьёзно не увидели жирную отсылку на Half-Life 2 и даже не показали и не рассказали об этом? Мда.. Вы ещё те игруны.
@@Bybawhiskey Мёртвый это ты, неспособный найти то что в игре под ногами лежит и перед носом. Так что не надо тут заливать о неинтересности игры. Чтобы найти все внесюжетные спрятанные локации, все ящики и всех мертвых рейнджеров 16ти часов мало. Так что иди фантазер, старайся лучше.
Основная сюжетная миссия - просто фэил. Начальная миссия, в которой тебе описывают задачи на будущую игру и направляют к трём персонажам. Эти три персонажа дают по 1-2 сюжетные миссии и хоп - финал. Я к финалу подготовился серьёзно - открыл почти всё, прокачался, перед миссией закупился до максимума всеми расходниками. А там меня ждала почти пустая база и унылейший финальный босс с парой волн слабых мобов. Босс был почти безвредным и имел всего 1 фазу по сути. Я уж думал, что после убийства того гиганта, антагонист слезет с него и начнётся уже бой с ним, как в металгир рэвэндж. Но нет, оказалось что расстрел безвредной туши по уязвимым точкам это финал компании.
Справедливости ради, у Obsidian всегда были проблемы с технической реализацией игр. Тот же AlphaProtocol просто ужасный с точки зрения багов, графики и даже управления. Безусловно это компания делает отличные Rpg (Даже AlphaProtocol с Dangein siege вполне терпимы.), вроде Kotor 2, Newerwinter nights 2 mask of betrayal, и конечно же Fallout New Vegas с Тиранией. Но она стабильно лажает с полировкой своих игр, и они всегда получаются забагованными, или ещё и кривыми. Так что основная вина вряд ли лежит на Бесёзде. Конечно это всё равно такая себе компания, которая не позволила Obsidian и дальше работать над серией Fallout, вместо этого высрав два новых "шедевра" по данной франшизе. Да и нормальный гонорар Obsidian за New Vegas они так и не выплатили, а их отношение к проектам поклонников серии на базе оригинальной дилогии, и вовсе возмутительно. Им блядь жаль дать людям возможность заработать хоть какие то гроши на той же Неваде. На 95% уверен что Tes 6 будет просто завалена донатом, возможно даже часть перков и навыков персонажа (Типа бонуса к скорости бега, или времени создания брони, с экзотикой вроде телепорта в бою.), придётся покупать за реальные деньги. А почему бы и нет? Благо все уже потихоньку к этому привыкают, так же как привыкли к Free to play параше, бесконечным королевским битвам, убогим открытым мирам созданным чисто ради унылого задротства, дешевым Survival с крафтом, инди хоррорам на Unity, плохой оптимизации, сырости новых игр, и конечно же триллилионумиллиардугуголов Dlc. Список ой какой долгий, и он будет только пополняться, потому что с 2010 года игровая индустрия катится на дно современного Голливудского кинематографа.
Кстати на консолях (на one x )у меня в частности возникла проблема -после 15 часов игры при загрузке игра стала через 30 сек.зависать и следом закрывается и вылет.удаление и переустановка игры не помогла.Снес к чертям (между прочим было курлено Delux издание за 5 косарей)..итог-более ни одной игры от Бетезды за фул прайс куплено не будет-никогда.онли скидки ,причем хорошие.
Слушая описание, я представлял себе "Sacred", самую первую часть, где тоже можно "стало" после одного патча перелететь из стартового города через речку в локацию врагов на 30. Сам "перелёт" был возможен и раньше, но, если летающей демонессе вкачать хоть немного умение "Щупальцы" - можно игру пройти, убив любого персонажа 30+. Я не понял смысла Diabolo, зато погрузился в фэнтези Sacred. Там тоже можно было пытаться собрать себе комплект редкой брони и вкачать 256-й уровень. И эти 5 уровней сложности... Им и в подмётки не годились игры с тремя уровнями сложности. Утонул в собственном сарказме.
Впринципи, если давно не стреляли в формате дума, и любите гринд, и можете себя развлекать, то игра может понравиться, как мне допустим, но все же есть очень серьздные вопросы которые хочется задать аваланчу 1.почему я должен сам искать ковчеги? Ведь люди которые пробегуться по сюжетной компании, и сделают несколько активностей, они просто напросто не увидят половину гейплея, половина способностей будет просто закрыто, как и оружее, хотя его и так мало, но все же ракетница упрощает жизнь) 2.почему такой скудоумный выбор оружия? Где хотя бы пару автоматов, пару внешек на него и т.д, делать такую песочницу, и не сделать несколько видов оружия каждого типа, это очень страно, хотя судя как они открытый мир рисовали, где в заброшенный жилых зонах нету вообще не чего, то я не удивляюсь что они очень на многом сэкономили.. 3.ну и последние, зачем они сделали тону авонпостов, но при этом сюжета на 5 часов? Есть кучу примеров где те-же юбисофт делают что-то рамномерно, часов 20 сюжет, и гринда столько же, и сам выберешь что для тебя удобней, по сути с такой консепцией, ты не ощющаешь что в игре только один гринд, а вот в rage 2, просто жесть, как будто игру ради гринда делали, но ведь это не ммо, зачем? Очень все это не ясно и страно, хотя как шутер, игра хорошая, но вот опен ворлд и весь гринд в игре, сосет полностью.. Лично от меня 3 с плюсом, по 5 бальной шкале, 3 за шутерную состовляющею, и + за несколько способностей Кстати играю на пс 4 про, стабильные 60 фпс, но графика не радует, очень много мыло, особено когда иследуешь мир
Согласен. Но игра все-таки вышла хорошей, но недоделанной. Остались нереализованные трассы в джунглях, прикрутить бы нормальный сюжет, разнообразные задания, мотивацию для игрока и было бы на твердые 8-9 баллов. Жаль, не реализовали полностью потенциал продукта. Возможно, в этом виноваты боссы компании, которых интересует только прибыль и сроки выполнения работы.
Понял что уровни врагов это полный отстой, вот есть тип мобов скажем пехотинец, мутант и пр. И его сила с живучестью должна быть одна без изменений. Например как в Готике, какой же был кайф от убийства первого волка, потом словить люлей от стаи или глорха, и понеслось. Максимум 3 уровня у моба может быть и обязательно чтобы они были как то обозначены: рядовой, воин, элита.
По моему стрельба в рейдж реально бодрая, разве что я бы хпшек броне у врагов дал раз в 10 больше дабы тактики и требования к аиму добавить, а так она сразу разлетается. Возможно еще стоило сделать компанию до открытого мира, хотя-бы часов 3-5 как введение в котором тебе в лицо суют пяток навыков и пушек перед тем как пнуть в открытый мир, и потом уже концовка.
до эры компьюторных игр было очень тежело манепулировать людьми,отслеживать динамику их дегродации в целом ,вирус запушен теперь сами заражонные помогают нам,делятся идеями как улучшить илюзию,чтоб там можно было тратить свое реальное,бесценное время.
Прослушав блин полчаса вот этого сидишь и думаешь "Ога т.е в Зельде, коя сплошной ссаный гринд, где тебя тоже за ручку не водят толком, при стоимости 5тонн ,абсолютно с амебным сюжетом ,да еще и на дико ссаной нинтендо сыч ,МЫ все сожрали!20 из 10 блин игра тысячелетия епта. Rage 2 ,что блин хоть дает шутерну механику приятную, почти такая же- срань от и до" и тихо фигеешь от того будущего ,что нас ждет.
Ребят! Вы просто игровые спасатели. Чип и Дойл от игровой журналистики! Сколько дерьма безобидно проплыло мимо меня благодаря вашему жертвенному труду. А путаны игровой индустрии расхваливают нещадно любое гуано, за которое дали даже маленькую копеечку.
Я бы сильно сократил количество боеприпасов на локациях, быть может это мотивировало бы юзать весь арсенал. Действительно, из некоторого оружия успеваешь пострелять только на этапе обучения (который, бтв, неплохо так раздражает).
Привет из 2021. Думал что поиграть в ожидании ancient gods part 2. Пока наиграл 2 часа, очень весело и классно. Играю дальше. Белорусы как обычно не могут в шутеры. Им бы только персону 5 играть.
@@DPLAY676 почему выше 90ти? Как раз в районе 60ти это без проблем. На тему процессора, а какая разница? вопрос только про видеокарту. Она тянет без проблем, если и все остальное тоже неплохо.
@@ПавелАлексеев-н8е так вот я и хотел узнать насколько у вас "неплохо". Интересно в паре с каким процессором используете. Так как он также влияет на производительность.
Меня больше пугает современная тенденция в играх отказываться от прицеливания(пкм). Оно как бы есть, но все так построено , что использовать и смысла нет в 90% времени. Как будто в консольку играю
В свою время игрой под настроение был мэд Макс... Долго проходил,не знаю, чем то цеплял,хотя объективно игра очень средняя. Решил недавно 2 рейдж попробовать, поиграл около часа ,дропнул,сразу понял что за игра.
Вообще страшно за мои любимые франшизы которые в плену у Бифесзды, Дизонорд, Прей, игры отличные но их могут забросить или что хуже испоганить попытками накрутить длц, донатом и всем этим, вон даже в одиночный имерсивсим Деус Экс 2 попытались впихнуть платное за реал оружие и патроны, благо в игре со всем этими напрягов и нужнды в этом нет, видно разрабы молодцы постарались, просто по указке издателя впихнули донат лишь бы отстали, хотя могли накрутить баланс игры так что бы без доната было не возможно играть.