jeje que entretenido, yo jugue muchas batallas del 98 hasta 2002. jamas jugue SC2, pero ahora me compre SC remasterizado y quiero ponerme a punto... como ha evolucionado el juego. Antes era rush de zerling con, hacerle un suken en la base enemiga si era ZvZ, tank push y era. Vere todos tus videos, saludos
Excelente trabajo, mis amigos y yo solo jugamos Starcraft desde el colegio (ahora tenemos más de 30) y estamos jugando ahora más que nunca con esta versión remastetizads que está genial. La manera como narras y como explicas Todo es excelente, nos ayuda mucho a aprender y mejor. Muchos éxitos!
Esos cinco primeros segundos son épicos cada que miro tus vídeos. Una excelente pelea, aunque me gustaría jugar solo me queda mirar dado que el tiempo no me alcanza. Sigue así grande!!!
si ya el SC me gusta un montón, verlo así de bien comentado es ya como una dimensión más dentro del juego. No sé... es como el comentarista comentando el fútbol, pues... importa casi más eso, que el propio juego xD
La mayor desventaja es que los zerg no pueden expandirse y defender sin perder obreros y eso afecta tremendamente la economía mientras que un solo probe puede hacer todo.
Minuto 7:12 me pueden explicar por favor qué es el magin box, ¿por qué lo encierra al constructor para que se junten los corsarios? Otra consulta, ¿para qué sirve el nivel de plasma? Gracias
los corsairs hacen mas daño cuando los juntas (Stackeas) y son mas dificiles de tagear con los scourges/muta, es por eso que cuando encierras al probe con 2 pylon y este lo metes al grupo de tus corsairs en ctrl, se crea ese tipo bug o efecto de stack en los corsairs
en el min 7.40 comentas respecto que los corsarios estan unidos como 1, y haces referencia a q esta encerrado en los pilons, pero no entiendo xq... tengo años sin jugarlo, podrias explicarme un poquito mas?
Debo hacer un video sobre eso porque muchos lo preguntan. Bueno básicamente se puede hacer que algunas unidades voladoras se apilen todas en una (o al menos hacer que parezca) siempre y cuando tengas en el mismo grupo de selección una unidad de un tipo diferente. Es por eso que vemos el probé encerrado mientras los corsarios van apiladas, esto tiene muchos beneficios. Y ente caso encierra el probe porque no quiere que el probe vaya hacia el campo de batalla. Quiere que se mantenga encerrado porque eso le permite apilar sin problemas.
Hola, básicamente es juntar unidades aéreas sumando una unidad distinta que se encuentre estática para poder formar el magic box para que todas las unidades parezcan una sola, eso tiene muchos beneficios como por ejemplo atacar con todas las unidades de un solo golpe o repartir el daño entre todas esas unidades (así no mueren rápido tus unidades). En estos videos tal vez te quede más claro: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4-iuNEis990.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-FvrI6mYMPRQ.html
larva se dejo llevar por tener mas expansiones y no pudo tener un control preciso como siempre lo tiene perdio tontamente , bisu con lo poco que tenia supo reducir a larva . EXCELENTE VIDEO ¡¡ (Y)
La idea es que cuando tienes (o se termina de crear la 2da base) debes tener unos 17 obreros. 9 minan mineral en la principal. 3 minan gas en la principal. 5 minan mineral en la secundaria. Esto con el objetivo de que esas 5 obreros que llevas directamente, trabajen sin esperar una cola de trabajo, ya que en la base principal hay sólo 9 parches de mineral. Lo ideal es que en esa etapa del juego optimices más tus ingresos teniendo un obrero por parche de mineral.
@@RemastrTV entiendo, entonces es porque existe un excedente de obreros en los parches de mineral de la base principal (porque, tal y como lo has dicho en varios videos, hay que crear muchos obreros, durante toda la partida, es lo que diferencia a los profesionales) entonces esos obreros extras se mueven a la base secundaria?
Manuel Soto Pape es una buena pregunta, me parece que este video completo puede responder eso: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9BqhrNPmytQ.htmlm Eso se conoce como worker saturation, y está explicado exactamente en el minuto 9
Una falla constante que veo en los jugadores pros, es que dejan sus lineas de mineral desprotegidas (sin sunkens o spores)... un drop y sus obreros estan muertos💀👎
Claro buscan optimizar el mineral al máximo, confían plenamente en su scout. Y si no se percatan de ninguna amenaza aérea entonces deciden utilizar ese mineral en su juego base, ya sea económico u ofensivo. (El juego defensivo también es una perdida grave de mineral si hablamos de las partidas de nivel profesional)
La falla es no poner overlords constantemente en sus producciones y así detectar a los dark templar. O en todo caso no poner suicidas aéreos constantemente evitando la filtración de las shuttles y por ende las descargas de dark templar.
автор!! временами ты смотришь не туда куда надо!!..пожалуйста!..когда идёт бой ,то смотри на бой а не на хрень знает куда ..как на 14:03 - - - зачем нам так долго смотреть на корсаров?!!!!!!...вместо того ,чтобы смотреть на бой?!!!!!...и на 17:20 тоже !!...--смотрим за дропчиком,а не за войной,наухуа?!!!..ну показал и всё...ан не...пжлст больше времени на дело ,а не на фигню! спс))
Привет друг, как ты? Позвольте мне объяснить. в 14:03 я говорю о "Bisu" и их корсарах, потому что он наблюдает за пустынным местом, чтобы атаковать его падением. И в 17:20 я показываю момент, когда "Bisu" берет игру, убивая много "drones", нанося экономический удар "Larva" чтобы выиграть битву. Мой вам совет - использовать русские субтитры. Спасибо за просмотр