Тёмный

Blender Вывернуть Нормали | Как Вывернуть Нормали в Blender 

Volihan
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Это простой, но достаточно интересный урок, в котором я подробно расскажу, как вывернуть нормали в Blender. Если кто-то не знает о чём идёт речь, то в уроке я об этом также расскажу. В Blender вывернуть нормали достаточно просто, с помощью функции Flip, но в уроке я также расскажу, как заметить заранее вывернутые нормали в Blender.
Урок, в принципе, рассматривает также не только, как вывернуть нормали в Blender, но и как исправить нормали в Blender. Ещё в ролике вы увидите, как можно увидеть, в какую сторону повернуты в Blender нормали.
В ролике рассматривается также примерно с движком UE4, то есть в движке ue4 нормали Blender программой исправляются очень просто.
Для урока используется версия Blender 2.9.
Подпишитесь:
VK: volihan...
Instagram: / volihan.designer

Опубликовано:

 

8 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 58   
@silincer
@silincer 3 года назад
Face orientation имхо нагляднее, чем луч нормали. Успехов каналу!
@Volihan
@Volihan 3 года назад
Да, забыл упомянуть, уже здесь и в ВК напомнили))
@sedb9956
@sedb9956 Год назад
Для того чтобы вернуть нормали надо нажать Alt + N. Затем клацнуть "отразить", всё! Секунд за 10 можно всё объяснить и показать. Чуть не утонул пока до этой простой истины шел больше половины видео!
@dmitryvidonov9518
@dmitryvidonov9518 4 месяца назад
Выделить грани, Alt + N - Flip - Отразили. Если много надо делать - лучше занести это в Quick favourites. Тогда там просто Q - Flip и все. Максимально быстро. Для наглядности лучше Face orientation выставить.
@Volihan
@Volihan 3 года назад
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
@lunnarking1695
@lunnarking1695 2 года назад
Спасибо! Помогли. Даже на форумах лазил и никто не хочет помочь. И еще отдельное спасибо за горячие клавиши, так-бы мучался!
@Volihan
@Volihan 2 года назад
рад был помочь)
@user-fl2mu5tu3r
@user-fl2mu5tu3r 3 года назад
А автор молодец, хорошая дикция и звук, отличная подача материала с показом проблемы и ее решением. Удачи с развитием канала!
@Volihan
@Volihan 3 года назад
Спасибо большое)
@sergey_phaeton
@sergey_phaeton 2 года назад
Для лиги лени: выбираешь нормаль, ALT+N - flip.
@ldblru
@ldblru 3 года назад
Вы молодец! Спасибо! Забыли сообщить, что есть опция face orientation во вкладке Overlay
@Volihan
@Volihan 3 года назад
Спасибо) Да, забыл, мне уже все пишут об этом))
@ldblru
@ldblru 3 года назад
@@Volihan Если бы я увидел такой комент, не стал бы дублировать ))))))))))
@Volihan
@Volihan 3 года назад
В ВК в основном)))
@user-en8ri4uf7f
@user-en8ri4uf7f 2 года назад
Спасибо огромное, очень выручил )
@Volihan
@Volihan 2 года назад
и тебе спасибо, рад помочь)
@AnastasiaU-kt1hy
@AnastasiaU-kt1hy 7 месяцев назад
Спасибо)
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko Год назад
Благодарствие. Никак не мог понять, что происходит с мешем. Скопировал, проэкструдировал, наложил материал, все правильно, но некоторые грани просто не отображали материал. Что я только с мешем не делал, и назначал все грани материалу, и создавал грани заново(думал типа ребра или вершины некорректно скопировались)... Вобщем фигня, одни назначались, другие - нет. В итоге дошло до того, что нормали во всем виноваты, развернул и все заработало. Эту ошибку было сложно найти, ибо заподозрить что-то неладное в нормалях я бы не додумался. Понятия не имею как такое происходит...
@scrimmer0876
@scrimmer0876 Год назад
Спасибо огромное! Я уже думал что все потерянно
@jamessmit9738
@jamessmit9738 11 месяцев назад
Огромное спасибо, очень помогли. Удачи в развитии канала и скилов
@Worlfable
@Worlfable 2 года назад
Спасибо большое! Лайк и комментарий для продвижения!
@Volihan
@Volihan 2 года назад
И вам спасибо) рад ромочь
@YaBarrrS
@YaBarrrS 5 месяцев назад
полезность))
@SirQuartz
@SirQuartz Год назад
ты спас меня
@DDDromm
@DDDromm Год назад
2:46 Вывернуть Нормали
@user-xt2ok6rl6k
@user-xt2ok6rl6k 2 года назад
Большое спасибо!
@Volihan
@Volihan 2 года назад
Рад помочь) и вам спасибо)
@default2105
@default2105 Год назад
Отлично. Очень хорошо. Спасибо!
@kingofevil1207
@kingofevil1207 Год назад
Дякую тобі друже за відеоурок!
@BROschannel2018
@BROschannel2018 2 года назад
100 из 10 .спасибо!
@Volihan
@Volihan 2 года назад
Спасибо большое)
@IDontStopInTheHalfway
@IDontStopInTheHalfway Год назад
Спасибо, очень помогли!
@3DFAMILYBY
@3DFAMILYBY 2 года назад
спасибо дружище
@Volihan
@Volihan 2 года назад
рад был помочь)
@alexshpagen5738
@alexshpagen5738 Год назад
спасибо, очень помог
@popi4021
@popi4021 3 месяца назад
Спасибо за урок. А почему такое может происходить?
@user-ku1wf9tr9q
@user-ku1wf9tr9q Год назад
А как сделать что бы и там и там были нормали , что бы в нутри модель тоже была как бы с текстурой и с наружи
@user-hu8wx5re6g
@user-hu8wx5re6g Год назад
Как исправить на 2:27
@dantekane8525
@dantekane8525 2 года назад
3:02 не благодарите
@Volihan
@Volihan 2 года назад
не благодарим)
@theaugustnovella7726
@theaugustnovella7726 Год назад
много воды
@Abdushkin
@Abdushkin 2 года назад
Большое спасибо!
@Volihan
@Volihan 2 года назад
и вам спасибо) рад был помочь)
@igemon4076
@igemon4076 Год назад
спасибо, помог!
Далее
BLENDER - БАЗА ПРО НОРМАЛИ В 3D
16:49
Просмотров 11 тыс.
Maya Pro Tries 3D Modeling in Blender
43:52
Просмотров 187 тыс.
Fixing Plastic with Staples
00:18
Просмотров 1,4 млн
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,8 млн
How to Animate in Blender: Learning the Basics
1:10:48
Просмотров 81 тыс.
Blender. Solidify Modifier (Объёмность)
23:55
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
Просмотров 805 тыс.