Wenn ich das gewusst hätte, dann hätte ich mir meinen gekauften Blenderkurs sparen können. Das ist bis jetzt das beste Video, auf das ich bisher gestoßen bin.
Vielen Dank für dieses sehr gut gemachte Tutorial. Was ich sehr gut finde , ist die Geschwindigkeit mit der die einzelnen Schritte ausgeführt werden. Normalerweise geht das viel schneller, so dass man kaum nachverfolgen kann welche Taste gedrückt wurde, oder welche Maustasten benutzt werden. Viel Lob von mir.
Auch von mir ein dickes fettes Lob. Ich habe lange gesucht und mich durch andere Tutorials geklickt. Aber für mich als absoluter Neuling ist dieses Tutorial ein ganz dicker "Daumen hoch" mit 3 Herzen
Ich muss Dich jetzt auch mal loben. Mega gute Tutorials. Vielen lieben Dank für Deine Mühen, Deiner angenehmen Stimme, Art und der passenden Erzählgeschwindigkeit. lg 💜
Das ist mit Aaaaaaaaabstaaaaaand das geilste Tutorial, das ich jemals gesehen habe, habe, habe, habe, ha.... (Echo-Effekt!!!!!). Wenn man das nach und nach mitmacht und dann aus Neugierde noch'n bisken links und rechts schaut, bekommt man soviel über Blender in den Kopp. Habe so nebenbei verstanden, wie man Objekte voneinander abzieht - Stichwort Boolean-Dingens. Will sagen, Deine Video-Art (auch gerne englisch verstanden) motiviert auch zum selber probieren. Also mega! Was natürlich sehr hilft, ist Deine gut verständliche Stimme und der Pace/die Informationsdichte. Gut abgestimmt zum Mitmachen. Gruß!
Erstklassig Qualität! Normalerweise schaue ich meistens englische Videos, da sie oft aktueller oder besser sind (gibt einfach mehr). Aber das hier schaue ich, weil es wirklich besser ist. Vielen Dank dafür!
Danke für dein super Tutorial! Es war mir sehr hilfreich, auch dass du immer wieder die Tastenkombinationen erwähnst welche du gerade drückst, so prägt man sich diese sehr gut ein. Ich hatte noch das Problem, dass mein Bevel Modifier nicht klappte, hier musste ich in den Bevel Optionen unter Geometry den Haken bei "Clamp Overlap" entfernen. Beste Grüße und weiter so! Gleich geht es an die weiteren Tutorials :)
ich bin auf den Punkt Dein 2100er Abonnent 😁👍 ...dieser Kanal ist echt spitze und Du erklärst auch alles mit einer gewissen Tiefe, ohne das es anstrengend wird.
Sehr gut gemachtes Tutorial. Bin bei Teil 2, eigentlich kann ich das schon von ähem, Blender guru, aber hier wird viel mehr erklärt, mit einer sehr angenehmen Stimme in einer gut nachvollziehbarer Geschwindigkeit Und es werden eben auch Kleinigkeiten erwähnt, andere flippen einfach zb in den Edit Mode, hier wird das aber nochmals erwähnt "ich gehe nochmal in den Edit mode mit der Taste TAB" oder so ähnlich. Wenn das so bleibt, werde ich wohl alle Tutorials hier durchgehen, zumal es für Blender 3.0 gedacht ist. Bravo, sehr gut gemacht, Jungs.
Eines der besten Tutorials, was ich bisher gesehen habe. Mit einer kleinen Einschränkung: Die Informationen werden ruhig und grandios herüber gebracht. Aber.. bei der Menge der Informationen könnte das Video geteilt werden. Bis Minute 22 erklären (gutes Zeitfenster um die Informationen zu verarbeiten und ein Kaltgetränk zu konsumieren) .. Ab da ein neues Video um das gelernte zu erproben
Die Länge ist genau richtig, weniger wäre schade. An der Uni sind die UE auch 90 min, da sind hier 50-60min voll akzeptabel und lassen noch 30 min Zeit zum üben oder nachzuschauen.
Top, wirklich, ich bin bin noch beim Tutorial 1 aber macht richtig Spaß und ich hab mein neues Hobby gefunden. Ich schreib alles mit, so dass ich die Shortcuts nur noch nachlesen muss. Deine Tutorials sind Gold wert. Abo, Daumen, Glocke sind in Alarmbereitschaft.
Das ist einer der besten Tutorialsvideos, die ich hier auf RU-vid für Blender gesehen hab ;D Ganz grosses Danke schön von mir, hab endlich einiges begriffen, wo ich bisher noch ein wenig unsicher war ;D Hab ein Abo und ein Like da gelassen ;D Hoffe es kommt noch einige mehr Videos von euch ;D
Lieber Lichtspieler Ich habe heute dein Tutorial entdeckt. Wow. So klar und gut erklärt. Endlich habe ich Spass dabei Blender zu lernen ! :-))) vielen lieben Dank !! lg Romeo
Endlich mal ein Tutorial für Anfänger wie mich, die man auf Anhieb versteht. Vielen Dank dafür. Jetzt habe ich wirklich Lust was in Blender zu machen. Ein Problem habe ich aber schon^^: Kann ich bei der Tastatur oder dem Monitor die Kanten nicht mit Bevel glätten? Wenn ich das versuche, passiert gar nichts. Egal was ich einstelle. Hast du da einen Tipp für mich?
Vielen Dank für das Video. Oder besser gesagt für die ganze Reihe. Ich konnte so viel mitnehmen. Kommen denn noch weitere Teile? Ich habe alle 12 Videos durch :D Und dennoch bleiben Fragen. Kann man sie eigentlich unterstützen? Ich mag ihre Blender Tutorials echt sehr!
Super gut erklärt. Macht Spaß hier zu lernen. Ab und an hätte ich mir noch gewünscht, wo man den Shortcut denn im Menü finden kann, falls man ihn mal vergessen haben sollte. (z.B. STRG+R) Zum Glück kannte ich ja von diversen anderen Programmen die Undo / Rendo Funktion. Als kompletter Neuling wird man sich eventuell gefragt haben, wie er so schnell die Aktionen wieder rückgängig machen konnte. 🙂
Hallo hab da n problem bei mir funktioniert das mit den Extrudieren der Tasten @ 29:30 nicht hab aber nochmal geschaut hab die individuell extrudiert aber wenn ich sie skaliere skaliere ich alle zusammen nicht jede einzeln hab alles genau nach anleitung befolgt bitte um Hilfe sonst TOP Videos Danke schonmal im Vorraus
Jetzt hab ich es gecheckt :D :D auch wenn man das Extrude Individuel ausgewählt hat kann man dann nicht einfach e drücken und extruden sondern man muss es mit dem gelben auswahlsymbol raufziehen sonst finct es nicht :D
Ich habe das selbe Problem, aber komm trotz mehrfachen Schauen des Tutorials, zahlreichen Checks, ob ich wirklich Individuell Extrudiere (ja mach ich), googeln des Problems und Erklärungen wie dieser hier nicht weiter. Wie es scheint Extrudiere ich Individuell, das haben mehrere Checks mit anderen Objekten oder auch anderen Kanten gezeigt. Sobald ich allerdings Skalieren will, Skaliert sich das Gesamte Objekt mit, nicht nur die einzelnen Flächen. Ich verzweifle hier gerade echt seit ungelogen mehr als einer Stunde gerade an diesem Problem.
TNice tutorials the best tutorial I've ever watched! Super informatic and love the softow in wNice tutorialch you taught everytNice tutorialng. Thanks a lot
Super toll erklärt ! Hab fleißig mitgeschrieben =) Werde sicher noch ein mal paar mal reinsehen Wie mach ich so ein Fenster wider zu ? >,< Falls ich 4 aufgemacht hab z.B.
Objekt auswählen und mit TAB in Edit-Modus wechseln, Objekt mit der Taste "A" komplett auswählen, "F3" drücken, in der Suche "Merge by Distance" anklicken. Danach muss der Bevel funktionieren :)
Super Videoreihe bis jetzt. Hilft mir sehr das Programm zu lernen, weiter so! :) Ich habe eine Frage: Ganz zum Schluss bringst du den Bevel Modifier mit ein. Bei mir passiert da garnix, wenn ich das auf Tastatur oder Monitor anwende. Bei nem neu eingefügten Cube wie im ersten Tutorial geht das nach wie vor. Aber bei den komplexeren Objekten ist trotz des Modifiers keine Änderung an den Kanten zu sehen. Weißt du spontan, woran das liegen kann? :)
Ich bin wahnsinnig zufrieden mit den Tutorials. Super verständlich und es macht echt viel Spaß. Leider habe ich ein kleines Problem, was ich irgendwie nicht lösen kann: Nachdem ich gerendert habe (vor der Bearbeitung der Monitorkanten), kann ich diese nicht mehr mit bevel bearbeiten, es passiert einfach nix. Ich nutze Blender 3.4. Vielleicht kannst du mir bei diesem Problem helfen? LG
Moin ich bin ja Wahnsinnig begeistert davon wie du dein Tutorial aufgebaut hast. Super zu lernen schön zum nach schauen. Nur eine Frage habe ich da mal, Kann man auch Maßhaltig zeichnen? wie bei Autodesk oder Solidworks? Sprich beim Extrudieren zum beispiel sagen in x + 20? oder allgemein ein model hinterher auf Maßstab Skalieren ? man hat fröhlich gezeichnet und dann festgestellt jau so ist das irgendwie über 5m groß sollte aber nur 1,9m sein oder so was? Vielen Dank dir.!
Hey danke für das Totorial. Mitlerweile ist Blender 4.0 draußen und ich fange gerade mit deinen Videos an zu lernen. Ich habe leider das Problem, dass ich die Tasten nicht individuell skaliert bekomme. Ich extrudiere die Tasten individuell, ändere den die Art des Skalierens und es funktioniert nicht einzeln, dass daraus Tasten werden. Hast du einen Rat für mich?
Bei mir geht individual origins nicht. Ich kann sie also nicht einzelne skalieren. Auch wenn ich extrude individual klicke. Eine Antwort wäre eine Rettung. Danke im Vorraus. Geile Tutorials. 🎉
Super Video hab viele neue Sachen gesehen in deinen Videos. Hab eine Frage kann man in Blender auch Stl Dateien hochladen und sie dann von unten aushölen und die Wanddicke einstellen? Vielleicht könntest du da ein Video davon machen
An sich gutes Video nur leider funktioniert bei mir das skallieren der Tasten bei 29:30 nicht, auch wenn ich auf individual origins und extrude individual umstelle. )=
Minute 26 - das ist ja ganz seltsam gemacht! Warum ist denn bei Blender shift und strg vertauscht wie in Windows und ALLEN anderen programmen LUL. Normal ist shift doch von bis und strg Einzelaushalt. (Ich gklaube um nicht wahnsinnig zu werden, müsste ich die Tasten umstellen!) Ich muss dir ein RIESEN Kompliment für deine Tutorial Reihe machen!!! Du hast das perfekte Thempo, du erklärst alles wirklichj super gut, du blendest noch Mal Infos zu ein. Du wiederholst und versetzt dich extrem gut in jemanden, der das noch nie gesehen hat. Ein wirklich großes Kompliment für dein Einfühlungsvermögen, Können, Zeit und Fleiß!!! (Entschuldige, das ich nicht jedes Video Kommentiere). Du hast eine ganz phantastische Art zu Lehren! Interessant wäre noch zu wissen, wenn man das genau haben will mit der Höhe zum Beispiel, reicht das einfach wieder die pixelgröße einzugeben, wie im ersten Tutorial für die Winkelgrade? Oder wie kann mann sagen, die anderen Tasten sind 10,5 Pixel hoch, mach die Space auch 10,5 Pixel? Ich habe nirgends eine Eingabe für Zahlen gesehen. Vielen Dank, bin auch deien Antwort gespannt
Super Tutorials :) Macht wirklich spaß und wird alles wunderbar und nicht zu schnell erklärt. Eine Frage hätte ich da. Am Ende fügst du der Tastatur Bevel hinzu, dies funktioniert bei mir komischerweise nicht. Bei den Bildschirmen ging es ohne probleme. Hast du eine Idee weshalb es nicht geht?
Objekt auswählen und mit TAB in Edit-Modus wechseln, Objekt mit der Taste "A" komplett auswählen, "F3" drücken, in der Suche "Merge by Distance" anklicken. Danach muss der Bevel funktionieren :)
Erstmal danke für so ein tolles Video!! Ich habe eine Frage wie kann ich die Ansicht / Gizmo vom Mittelpunkt los binden, oder auf einem Punkt "fixieren" auf den vergrößert wird? Da weil beim Vergrößern sonst man immer das Objekt selbst verschieben muss, was nicht so toll ist, wenn man z.B in Seitenansicht ist , man aus der Ansicht rauskommt sobald man das Objekt verschieben will. Beim Tasten auf der Tastatur extruden z.B, da musste ich mehrmals das Objekt/Tastatur verschieben, damit ich näher zu den "Tasten" ran zoomen kann um höhe anzupassen... Oder gibt es keine andere Möglichkeit?
Ich liebe deine Videos, sie sind einfach mega gut gemacht 😍. Jetzt habe ich aber ein kleines Problemchen 😩, bei mir funktioniert das mit dem extrudieren der Tasten einfach nicht 😢. Ich habe schon alles probiert, nicht mal eine einzelne Taste wird, von den anderen richtig skaliert, die Ränder von den anliegenden gehen immer mit, so als ob Blender die Funktion nicht annimmt 🤷. Ich hoffe ihr könnt mir helfen, den ich komme einfach nicht weiter 😢. Ich habe es jetzt mit Hilfe von ALT+E hinbekommen 🙂
Danke für das Tutorial. Sehr gut erklärt und super Tempo. Hat mir sehr viel geholfen. Am Ende funktioniert der Bevel Modifier bei mir nicht. Hast du eine Idee woran das liegen könnte?
Vielen Dank für dein Feedback! Es kann sein, dass in deinem Model Edges oder Vertices sehr dicht zusammen sind. Das kann den Bevel Modifier beeinträchtigen. Wenn du den Abstand der Edges oder Vertices zueinander also vergrösserst, sollte dies dein Problem lösen.
@@lichtspieler_erklaervideo Moin! Erstmal danke für das erstklassige Tutorial! Ich hatte vor einem Jahr schon mal den Einstieg in Blender mit dem berühmten Donut-Tutorial versucht, aber ich bin da nicht ganz eingestiegen. Dein Tutorial ist spitze, es hat eine tolle Lernkurve und alles wird mehrere Male gezeigt, sodass man sich besser erinnern kann, was genau jetzt was ist. :) Ich fühle mich jetzt so, als ob ich schon sehr viel gelernt habe! Ich habe allerdings ebenfalls das Problem, dass der Bevel-Modifier in diesem Teil nicht funktioniert. Testweise habe ich den Monitor um ein vielfaches skaliert, sodass die Ecken und Kanten weiter auseinander liegen. Hat leider nicht geklappt, abgerundet wird nichts :(
sehr coole videos. Hab den PC auch mal nachgebaut. Aber eine Frage hab ich. Das abrunden der Kanten, kann man das nur mit dem gesamten Objekt machen, oder kann man auch nur einzelene Kanten eines Objektes abrunden?
Vielen Dank für dein Feedback! Man kann auch einzelne Kanten abrunden. Hierzu wählst du die Edge aus, die du abrunden möchtest und drückst STRG + B. Dann wird die Edge mit deiner Mausbewegung abgeflacht. Mit drehen am Mausrad kannst du dann weitere Segmente zur Abflachung hinzufügen. Das ganze bestätigst du dann mit einem Klick auf die linke Maustaste.
3:35. vertex. Bis 5:10. vertex Faches 6:28 Tool bar 7:06 Tasten 1 2 3 7:43 Flächen bewegen 8:25 9:08. 9:40 auch nach innen ex 11:17 Würfel unterteilen aber R drücken (loop cuts Name) 13:10 mehrere Sachen markieren 13:52. mausrad drehen mehrere Loop cuts 14:23. Zusammenfassung 16:47 Taste a alles auswählen 17:12 s = skalieren und y= y Achse 18:30 wenn nicht auf 1 ebene dann Trick 23:00
Ich habe versucht den "Bevel Modifier" auf die Monitore und Tastaturen anzuwenden. Das klappt aber nich. Auch wenn ich noch einmal einen komplett neuen Monitor in einem neuen Projekt baue, funktioniert das nicht. Woran könnte das liegen?
Objekt auswählen und mit TAB in Edit-Modus wechseln, Objekt mit der Taste "A" komplett auswählen, "F3" drücken, in der Suche "Merge by Distance" anklicken. Danach muss der Bevel funktionieren :)
Hallo, wo genau finde ich die Auswahlmöglichkeit im Blender Menü. Es zeigt nicht, wie bei dir, "Vertex Select", "Edge Select" und letzteres oben im Menüfenster an. Ich habe keine Auswahlmöglichkeit. Muss ich diese Optionen erst aktivieren, damit es mir diese 3 Auswahlmöglichkeiten neben den Modes anzeigt. Wäre super wenn du mir da helfen könntest. 'Danke.
Noch ne kurze Frage, ab Minute 20:33 bekomme ich diese Schräge nicht hin, die du in der Nahansicht dann machst. Nachdem ich die Verlängerung (Extrahierung nach Loop) gemacht habe, gelingt mir die Verschrägung des Standfußes nicht. Wenn ich im Face Select, in der Nahansicht den Standfuß anklicke, G u. X drücke, dann verschiebt es mir den ganzen Fuß. Hab ich da was übersehen`? Klitze kleine Hilfe wäre echt noch super. Thhx.
😀Nachdem ich dann nach den ganzen Vorgängen in der Orthographischen Ansicht nichts mehr angeklickt habe, sondern einfach Taste G und dann Taste y, hat es funktioniert. Wehe man verklickt sich mal. Funktioniert bestimmt auch in der nichtorthographischen Ansicht.🤐🤐🤣😂🤣
Hey vielleicht kann mir irgendwer helfen und zwar wollte ich bei der Tastatur die tasten individuell extrudieren aber sie wurden nicht individuell extrudier ich weiß nicht ob das ein Bug ist oder ob ich einfach zu doof bin ?
bin gerade ganz schön verzweifelt bei 51:23 weil der Bevel modifier nicht reagiert hat. Bei einem neuen Cube kein Problem. Im Internet stieß ich dann auf zwei Tipps: "F3 -> Merge by Distance Cleanup" und/oder "beim Modifierer unter "Geometry" clamp overlap deaktivieren. Das zweite Half dann bei mir. Kann sein dass es ein neues Feature ist? Ich verwende Blender 4.0
Zuerst einmal möchte ich danke für diese tollen Tutorials sagen! :) Ich habe leider ein kleines Problem: Wenn ich individuell extrudiere, kann ich trotzdem nicht jedes einzelne Polygon einzeln skalieren. Woran könnte das liegen? Habe auch schon gesichert und das Projekt neu gestartet und es ist immer noch so. Edit: Hab ein workaround gefunden mit "shift space" und danach "shift 6". So funktioniert es komischerweise.
Ich hatte dasselbe Problem und bin frustrierend lange nicht dahinter gekommen, was es denn war. Auch Deine Methode hat bei mir nicht geklappt. Ich bin aber selbst drauf gekommen: Wenn das Werkzeug individuell extrudieren bereits aktiviert ist und man die Flächen, die man extrudieren möchte angewählt hat, darf man nicht nochmal E drücken, sondern kann direkt mit der Maus die Tasten nach oben ziehen. Danach S drücken und auf individueller Ursprung achten, dann geht es.😄
@@SzaschaLucido Yeah, freut mich für dich! :) Blender bietet schon einiges an Frustpotenzial für Anfänger. Gerade dann, wenn das Tutorial mit einer anderen Version aufgenommen wurde. Wenn man dann aber doch das Problem gelöst hat, macht es einen im Nachhinein umso glücklicher.
Super Video! Echt einfach und verständlich erklärt. Habe das Video gleich als Übung benutzt und hat auch super funktioniert bis zum skalieren der Tasten der Tastatur. Ich habe jeden Schritt genaustens kontrolliert und die Tastatur auch nochmal ein Zweites mal aufgesetzt, aber die "individuell extrudierten" Blöcke lassen sich nicht einzeln skalieren, obwohl ich den "Individuellen Uhrsprung" aktiviert habe. Alle Teile gehen geschlossen zur Mitte. Kann mir bitte jemand erklären, was ich falsch gemacht habe?
Vielen Dank für das tolle Video... Bei mir hat alles super funktioniert bis 29:40. da verzieht sich bei mir die gesamte Tastatur beim skalieren nicht nur die Tasten weis jmd. zufällig was ich falsch gemacht habe?