Тёмный

BLENDER vs 3Ds MAX | Битва деформаций 

3D GRIPINSKY
Подписаться 153 тыс.
Просмотров 45 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 473   
@victorstepanov3588
@victorstepanov3588 Год назад
Я скачал немного более свежую версию Interactive Tools и там на кнопке написано не Quick Lattice а Quick FFD, но работает также.
@ВикторияМедянская
Здравствуйте! Дайте ссылку, пожалуйста!👋
@flexo23dl
@flexo23dl 8 месяцев назад
О, вот твой то коммент я искал. Спасибо. Тебя надо в ТОП
@МатвейБайборин
@МатвейБайборин 7 месяцев назад
В скульптинге деформации куда проще и быстрее чем с lattice, а итоговый вариант живее. Ваши уроки самые понятные и информационные, жду новых выпусков. Скульптинг и обычное моделирование творят чудеса, этой золотой двойке не хватает лишь текстур.
@ЮрийН-т2о
@ЮрийН-т2о 9 месяцев назад
Евгений, спасибо за урок. И удалите вторую ссылку на Interactive tools(рабочая версия только на гитхабе). Там глючная отличная от той, что в видео версия, и главное глючит. Если выбрать точки объекта не имеющим "толщины" (Plane), то нет возможности деформировать объект по оси Z.
@katrinabond1990
@katrinabond1990 8 месяцев назад
О, спасибо. Качала по второй ссылке и не поняла почему так отличается. По первой все как надо
@ErwinSmitty
@ErwinSmitty 7 месяцев назад
дай бог тебе здоровья, без твоего комментария я бы даже не подумал что они отличаются!
@user-pp5gu2ow3q
@user-pp5gu2ow3q 7 месяцев назад
Благодарю за совет, очень помог... не могла понять почему не получается :)
@СветланаСамодурова-е4к
Боже, спасибо 🎉
@ramiltagirovfx
@ramiltagirovfx 4 месяца назад
Спасибо вам большое! Ваш комментарий помог найти рабочий плагин и сохранил мое психическое состояние))
@this_is_very_strange
@this_is_very_strange 5 месяцев назад
Единственное, но самое весомое достоинство блендера, это то, что он бесплатный. "Моторная память" привыкла к максу, что то в блендере тяжеловато пока. Но..., не настолько уж сильно. :)
@JamesSmith-ix5jd
@JamesSmith-ix5jd 3 месяца назад
Blender в сравнении с 3ds Max это как Linux в сравнении с Windows. В 3ds Max всё удобно и понятно, но блендер можно заточить под себя на недоступном для любой другой 3д программы уровне. Но это всё требует очень много времени и практики.
@flexo23dl
@flexo23dl 7 месяцев назад
Пожалуйста, поправьте ссылки на Interactive Tools. По второй, качается, очень глючная версия. Функции не работают как надо.
@hellgast188
@hellgast188 7 месяцев назад
храни тебя господь а то я сам не понимал почему версии разные и мучался
@shinoki_art
@shinoki_art Год назад
У меня диссонанс, я топлю за Блендер, но в МК топлю за Сабзиро. Автор, как мне теперь быть с такой заставкой на ролике?)
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Воспринимайте его, как Макса, а не как Сабзиро. Кстати, в детстве он тоже был моим любимым персонажем в МК.
@ДмитрийМожарин-б1я
@ДмитрийМожарин-б1я 8 месяцев назад
3dMax это old school, у Blender же намного больше потенциала, есть все инструменты, да может более сложно применяемы, но скульптинг это маст хэв. Грубо говоря zbrash+3dmax=blender Опять же в какой сфере вы работаете. Моё личное мнение. Автору спасибо.
@eldarreshitov6109
@eldarreshitov6109 Год назад
Спасибо за урок, мне обе программы нравятся, но блендер быстрее развивается, я думаю он обгонит макс
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Я тоже так думаю. На здоровье, Эльдар. Рад, что урок понравился.
@dissgluck9959
@dissgluck9959 6 месяцев назад
Супер!!! Недолюбливал Lattice в Blender из-за громоздкости и неудобства, всё время страдал по FFD в MAX`е. С Interactive Tools проблема решена. Спасибо за плагин. Осталось решить проблему привязок. Надеюсь и жду. Либо плагин, либо внятное объяснения (как обычно) по использованию штатных, неудобных по сравнению с MAX`ом, привязок. В сети только кривые объяснения. Удачи!👍👍👍
@z_dan_zz_dan_z3497
@z_dan_zz_dan_z3497 2 месяца назад
помогите, в 4.2 версии устанавливаю плагин и пишет no modul named mesh f2
@Trillmaison
@Trillmaison 2 месяца назад
Столкнулся с такой же проблемой, если нашли ответ. Напишите пожалуйста.
@АнтонПрохоров-и4я
Как же я люблю уведомления от этого канала
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Антон. Приятно слышать.
@stanislavshapovalov3423
@stanislavshapovalov3423 Год назад
Спасибо за урок. Только в скачанной мною версии аддона режим quick FFD (Lattice) к плоскости не применяется. Применяется, но деформировать плоскость не удается. Интерфейс там другой, но соответствует справке по аддону. Но стандартным способом получается.
@АнтонТурков-ж6ч
только maxivz_tools_ отображается
@anko905
@anko905 Год назад
в итоге не работает, ошибку выдает этот maxivz_tools_
@ostaprobin1189
@ostaprobin1189 3 месяца назад
Плагины для Блендер такая штука интересная, неизвестно на какой версии сломается)
@konstantin3369
@konstantin3369 Год назад
Да что тут думать, без доп платных или бесплатных плагинов - если брать Блендер и работать как с дефолт функционалом, он проигрывает максу и в производительности и в быстроте, ситуативность в работе с модификаторами Блендер также проигрывает Максу,не говоря уже про майку т.к там вообще нет стека модификаторов...Сидел в Блендере и перешёл на Макс. Да Да, есть такие люди,кто наоборот переходит с Блендера😉😉а вам Евгений спасибо за ваши труды, благодаря вашим некоторым урокам по ознакомлению Макса я сделал первого робота! И нет хороших или плохих софтов, есть кривые руки!Всем удачи и добра!🤗и усы у вас крутые🤭
@iliyamorozov76
@iliyamorozov76 Год назад
Каждая по своему хороша!!! Но Blender как - то посовременнее )😎Ждем дальнейших уроков!!!
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо. На следующей неделе сделаю
@_Tyaro_
@_Tyaro_ Год назад
Обе программы крутые. Главное уметь использовать на 100%. Спасибо за Ваш труд!
@gripinsky
@gripinsky Год назад
На здоровье, дружище. Согласен 👍
@aleksandrmosin7954
@aleksandrmosin7954 Год назад
лучше и не скажешь🙃🙃🙃
@artem-azart8236
@artem-azart8236 10 месяцев назад
Для огромных сцен архвиза экстерьера, пока 3дсмакс. Каждая прога под свои точечные нужды будет крутым инструментом!
@niiv9747
@niiv9747 3 дня назад
Да, 3ДМакс - это то еще унылое старье... В Училище учили пользоваться этой убогой программой, но я так и не научился нормально ее юзать. Эта программа на годы вперед отбила у меня желание учить Зд софт. Очень херого там все сделано!!!
@MaximumAbility
@MaximumAbility Год назад
06:22 в принципе из коробки, блендер не даёт такой быстрой возможности как в максе создать модификатор lattice. лично я в блендере быстро создаю lattice с помощью hard ops меню в подменю модификаторов.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Согласен. Про HardOps будет позже.
@vizorasva7580
@vizorasva7580 Год назад
Ну макс конечно во всем лучше... Вот макс как и блендер начал изучать ради интереса. И макс, не зная ничего о моделировании, только по текстовым турториалам, освоился гораздо быстрее, чем сейчас блендер с миллионами роликами по нему. В максе все вообще можно одной рукой делать, ну изредка шифтоальтоконтроля. Практически все находиться или в контекстном меню или во вкладке эдитполи. Здесь же для элементарных действий столько всего ненужного приходиться делать и все, к тому же, так нелогично расположено( Вот пока в блендере понравилась только инверсная кинематика, вроде удобнее (что удивительно) и менее глючная, чем максовская... Пока это единственный плюс, не считая быстрой загрузки... PS Спасибо за уроки, твои уроки по блендеру лучшие. Что особенно нравиться, что не все одними хоткеями делается, как у других) Ну и уверен, что уроки по максу тоже были лучшие, но там не смотрел, уже не нуждаюсь)
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо большое 🙏 Хочу сделать урок о быстрой работе в Блендер. Как я настроил мышь и клавиатуру.
@wahamen2664
@wahamen2664 Год назад
Да я просто а@!%#л! твори, показывай, не останавливайся! мне нравится)
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, дружище. Ваши слова - мотивируют.
@max_kdnkn
@max_kdnkn Год назад
То что нужно! Лайк не глядя).
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо! Жду вечером
@Ноах-ь4ь
@Ноах-ь4ь 2 месяца назад
почему-то выдаёт ошибку при установке плагина в версии 4.2 поискал обновлённый вариант но он тоже не работает
@Trillmaison
@Trillmaison 2 месяца назад
Столкнулся с такой же проблемой, если нашли ответ. Напишите пожалуйста.
@Ноах-ь4ь
@Ноах-ь4ь 2 месяца назад
@@Trillmaison как вариант откатить версию и ждать когда пофиксят.
@michaelbuzuverov67
@michaelbuzuverov67 Год назад
Я в макс не умею. Учусь в блендер. Поэтому мой выбор в этом баттле - блендер. Даже если он в чем-то по удобству и уступает максу, функционально, как мы увидели, он ни в чем не уступил. А его открытость и бесплатность - для меня решающий довод. Скульптинг - это вообще киллер-фича, достойный конкурент збрашу. Очень-очень жду очередных уроков по блендеру. Еще такой вопрос: есть ли у вас какие-то учебные модели (из курса макса, например), которые можно было бы использовать для освоения блендера? То есть брать модель и повторять, используя инструментарий блендера.
@Evrey-007
@Evrey-007 Год назад
Нравятся твои уроки по блендеру, и мне кажется, что блендер будет "универсальнее", чем макс. В блендере можно добиться определенного результата не переходя в другие программы, тут же есть и анимации, кости и симуляции. Не спорю, что некоторые вещи удобнее делать в том же максе. Но возможность перехода из режима моделирования в режим скульптинга и обратно в 1 клик это просто ТОП! Однозначно продолжай уроки, ты все делаешь и говоришь правильно.
@AleksandrF-xl2ek
@AleksandrF-xl2ek 8 месяцев назад
"В блендере можно добиться определенного результата не переходя в другие программы" -это сомнительное преимущество. Мультитул с кучей инструментов -это хорошо, но чинить велосипед им не всегда неудобно.
@niiv9747
@niiv9747 3 дня назад
Аву поменяй!!!
@waqaranayat8083
@waqaranayat8083 Год назад
Dear you are doing a vrey great job. There is nobody like you on the youtube. But i wish you should speak english. Your are being watched globally so plz make tutorials in english. Love from pakistan.
@barmaneng2534
@barmaneng2534 7 месяцев назад
You can see it with ii sound trabslater
@crack_dragon128
@crack_dragon128 Год назад
я прошел уроки по 3д макс и сейчас прохожу ваши уроки по блендер и просмотрев урок могу сделать свой вывод: 3д макс как раз создан для моделирования объектов и там проще и быстрее.Так что по моему 3д макс более удобен чем блендер.Но это не значит что блендер плох в моделинге он тоже очень даже хорош,особенно то,что в нем можно анимировать ту же самую книгу сделать,чтобы она например открывалась в вообщем я полностью согласен с вашим мнением
@АлександрФисенко-м5ю
Сложно пока воспринимать блендер, слишком всё через костыли делается, в майке всё идеально
@gripinsky
@gripinsky Год назад
3Dравствуйте, друзья. Сразу подпишитесь на телеграм канал t.me/gripinsky Всё там. . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите предыдущие уроки Blender 3D, иначе будут непонятные моменты. Урок 1 BLENDER 3D ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ehUl8LL-4Yw.html (Версия с исправленным звуком тут: www.youtube.com/@gripinskytv ) Урок 2 BLENDER 3D ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-in5z-PLv4JM.html Урок 3 BLENDER 3D ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lXO7KZbQk70.html . . . . . . . . . . . . . . . . Сегодня на уроке: 1) Что такое FFD в 3Ds MAX? (объект и локально) 2) Lattice в Blender (объект и локально) 3) Неудобно? Установим Interactive Tools и попробуем Quick Lattice github.com/maxivz/interactivetoolsblender Или maxivz.gumroad.com/l/ynJmIV 4) Кстати - Quick Origin 5) Делаем книгу в 3Ds MAX, используя FFD 6) Делаем книгу в Blender, используя Quick Lattice 7) Чуть-чуть про sculpting в Blender 3D 8) Делаем книгу в Blender, используя Sculpting 9) Выводы. Кто круче, 3Ds MAX или Blender ? Заваривайте чай. Ставьте лайк. Будет интересно. . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только: Группа ВК - vk.com/gripinsky Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/ Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/ Дзен: dzen.ru/3dmax Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Blender 3D для начинающих: ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN Zbrush очень подробно с НУЛЯ ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9 3Ds MAX с самого НУЛЯ - ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf 3D MAX важные инструменты - ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS Визуализация в Corona Renderer - ru-vid.com/group/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
@psevzor
@psevzor Год назад
Отличная подача уроков! Ждем курс по blender 💪
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Сергей. Делаю потихоньку. Посмотрите предыдущие уроки.
@Jeefrect
@Jeefrect Год назад
Сочетание классического моделирования и скульптинга... а что, круто получается по итогу.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Рад, что вы оценили. Я сейчас без этого не могу ;-)
@Elilant
@Elilant Год назад
А если вместо летис использовать пропорциональное редактирование именно локально?
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Не супер вариант, я чуть попозже расскажу.
@Elilant
@Elilant Год назад
@@gripinsky я понимаю что оно подтягивает рядом стоящие еще точки)
@artasian
@artasian Год назад
Отличный урок, как всегда! Большое вам спасибо! Единственная проблема у меня - interactive tool работает не корректно(((( не срабатывает на плоскости (когда вдавливаешь серединку книги), и когда задаешь форму страниц, на одну сторону срабатывает, а на вторую уже глючит и не деформирует (никак не реагирует). Если кто то подскажет, буду благодарен
@Casper-np4ku
@Casper-np4ku Год назад
Та же проблема и у меня, на версии 3.6 видимо не работает
@gifdapif
@gifdapif 11 месяцев назад
quick FFD не срабатывает на плоскости по оси Z, если плоскости придать обьем, то работает так как на видео
@MeditationEarth
@MeditationEarth Год назад
Плагин после установки выглядит по другому, там есть Quick FFD, но функция не срабатывает на плоские объекты. На кубе плагин работает как надо.
@San4eZz555
@San4eZz555 10 месяцев назад
такая же ситуация, долго не мог понять что не так
@MrBleckpashtet
@MrBleckpashtet 5 месяцев назад
Секундочку)) а разьве в Blender мы не можем использовать пропорциональное редактирование, чтоб повторить результат 3ds max в первом раунде? Сверху в окне активировать пропорциональное редактирование выделить несколько точек и так же вытянуть? и нам не придется использовать модификатор и доп объект. Поправьте если ошибаюсь
@gripinsky
@gripinsky 5 месяцев назад
Можно, в видео про пропорциональное редактирование осветил вопрос.
@MrDeathlan
@MrDeathlan 11 месяцев назад
В блендере как обычно любая функция ногами через голову в позе лотоса стоя на руках 🤦
@Misao31
@Misao31 Год назад
после установки аддона Interactive Tools у меня в этом окошке нет кнопки квик лэттис, и вообще все меню выглядит урезанным, не как у вас. (и у вас оно называется Interactive Tools, а у меня maxivz Interactive tools). Подскажите, пожалуйста, в чем проблема?
@Misao31
@Misao31 Год назад
в комментариях ниже нашла ответ: кнопка, которая в видео обозначена как "Quick Lattice" подписана как "Quick FFD"
@Абвгд-м5ю
@Абвгд-м5ю Год назад
хз, сравнивать бесплатную с платной как то такое себе. Если в бесплатной хуже, то ну ок, но вот если там лучше, тогда к максу большие вопросы
@gripinsky
@gripinsky Год назад
В бесплатном многое лучше, как видите
@ИльяНенашев-х2ч
Сейчас прохожу курсы по 3д максу , но думаю после вернусь в блендер. Он больше нравиться по управлению , интерфейсу и по функционалу. Привлекает тот же скульптинг в блендере , чем в зибраше. Поэтому блендер one-love. Твои уроки просто пушка ( и по блендеру и по максу с зибрашем)
@ОльгаМ-т3ъ
@ОльгаМ-т3ъ 11 месяцев назад
У Вас однозначно лучшие уроки и подача информации! Спасибо большое!
@spray7326
@spray7326 6 месяцев назад
Удобно в блендере proportional editing использовать
@gripinsky
@gripinsky 6 месяцев назад
Да. На канале есть ролик об этом.
@MyFantazM
@MyFantazM Год назад
мой quick lattice не хочет работать с плоскостью...когда делаем переплет, на выделенных эджах жму "qiuck ffd", появляются точки, но двигать их можно только по плоскости x/y, геометрия при этом не движется(( делаю как у Вас 1 в 1.
@СветланаСамодурова-е4к
И у меня также, нашли решение проблемы?
@counterrage
@counterrage Год назад
макс с обвесом(корона, тайфло, рейлклон + пачка скриптов и плагинов) блендеру вряд ли переплюнет в любой сфере CG по фичам и гибкости чем его не обвешивай, а архвиз так вообще тотальное доминирование безоговорочное. но не вижу смысла в холиваре, две софтины - топовые. блендер очень крут для фрилансеров создающих cg с уклоном в арт, пропсы, окружение и тд.
@solarveterok
@solarveterok Год назад
100%
@ЕленаТюрюханова-ю9п
макс с обвесом(корона, тайфло, рейлклон + пачка скриптов и плагинов) - и сколько это все будет стоить? ) max нельзя купить в России, также как и почти остальной софт западный
@solarveterok
@solarveterok Год назад
@@ЕленаТюрюханова-ю9п Увы и ах, многие ничего из этого не покупают, но пользуются этими продуктами.Как так? А вот так, объяснять про это никому не надо, и так всё понятно, как.
@solarveterok
@solarveterok Год назад
@@ЕленаТюрюханова-ю9п Если ты что-то делаешь и не зарабатываешь на этом деньги, то скорей всего никто не будет проверять на каком программном продукте ты это создаёшь: на ломаном или лицензионном. (имхо)
@counterrage
@counterrage Год назад
​@@ЕленаТюрюханова-ю9п купить нельзя, но все юзают. парадокс.
@Призвание-в4н
@Призвание-в4н 4 месяца назад
Пикассо ты молодчина😊 Огромное тебе спасибо и будь здоров!
@РоманПавлов-ч6е
вот во всем блендер прекрасен... но мне не хватает всего 2 прибамбасов - FFD (т.е. именно удобства и быстроты) и Slice plane! (вот его мне прям люто не хватает). ну и модификатор mirror тоже имеет эти самые "лишние телодвижения" в виде кликов
@leodicaprio8077
@leodicaprio8077 11 месяцев назад
Евгений, добрый вечер. Помогите пожалуйста. Есть неимоверное желание изучить архивиз и работать в этой сфере. Но дело в том, что совершенно не знаю с чего начать... Ваш курс по архивизу, для меня, пока что рановато, так как не освоил ни 3д Макс, ни Блендер. Так вот вопрос. Подходит ли современный Блендер для архивиза? Или хочешь не хочешь, но старый добрый 3д Макс мне в помощь для этих целей?) Но сам, если честно, больше склоняюсь к Блендеру. Спасибо за ответ, заранее.
@АлексейИванов-ф7и5м
Я то думал здесь про проф-деформации будеть речь
@gripinsky
@gripinsky Год назад
:-)
@alexandrkupriyanov6934
@alexandrkupriyanov6934 Год назад
Евгений, супер. Побольше пожалуйста делайте уроков - сравнение МАКса и Блендера!!!!!!!
@nimble131
@nimble131 Год назад
по возможности покажите пожалуйста как сделать тот флакон духов в виде бамбука!
@nikartkv
@nikartkv Год назад
Вы Волшебник, спасибо за ваш труд, действительно полезные уроки.
@Husniddin-v1f
@Husniddin-v1f Месяц назад
вы не использовали модификатор зеркала "MIRROR"
@ruslanh8106
@ruslanh8106 Год назад
большое спасибо за чудесный урок очень рад что в blender есть 2 способа так как interactive tools работают через одно место: не работают на panel, при попытке выгнуть страницы (5 шаг) деформирует корешок, также как делать grab без маски я не знаю в чем проблема если кто сталкивался скажите пожалуйста, я пробовал раз 10 переустанавливать плагин и переделывать модель, ничего не помогает
@ктоя-о8щ
@ктоя-о8щ Год назад
Так всё таки, ребята, подскажите, что начинать осваивать, блендер или макс? 2 Программы одновременно осваивать явно гораздо сложнее, из за разных хоткеев и подходов, ну вы поняли
@solarveterok
@solarveterok Год назад
Макс проще в освоении(имхо).
@ЕвгенийЛучкин-ж8ь
Только начал смотреть сразу лайк! Топ уроки по максу блендеру и зетбрашу)
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, тезка. Очень приятно
@ТимурШальнов
@ТимурШальнов Год назад
Думаю что блендер всё же вышел победителем, да макс при стандартном моделировании явно лучше, но скульптинг даёт возможность проявить себя и своё воображение гораздо лучше, что для меня важнее
@Rkiselev
@Rkiselev Год назад
без Edit poly блендер не макс))))) Латис блендеровский это как spacewarps в максе, с первой версии существуют. а поводить кисточкой Shift будет такой же эффект примерно... Вааще макс крут и он не развивается потому что в нем уже есть все что угодно...Ну, это мое обывательское мнение новичка))
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Добрый день, Роман. А вы попробуйте сделать книгу, используя кисточку в Максе.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Добрый день, Роман. А вы попробуйте сделать книгу, используя кисточку в Максе.
@Rkiselev
@Rkiselev Год назад
@@gripinsky Кисточка классный инструмент. Но если сравнивать модификаторы то макс этим и силен. Зачем их склеивать, кстати, если можно вернуться всегда на уровень назад и подкорректировать. В Максе же они привязаны к объекту. хоть куда его перетасиквай. А в блендере придется тащить и гизмо за собой. Лично мне это капец как не удобно. Пытался перенастроить блендер чтоб было на макс похоже, но склоняюсь к тому, что это все таки разный софт. Короче пока я на максе и каждый год обновляю базу туторов по блендеру) И это длиться вечно))
@gripinsky
@gripinsky Год назад
@@Rkiselev так об этом же и сказано в уроке: «это разный софт и не нужно применять логику Макса к Блендеру»
@khantu_3dviz
@khantu_3dviz Год назад
Как всегда, уроки на вес золота, всё разжёвано до мельчайших деталей. Спасибо огромное!!! А мне по душе старый добрый 3ds max, да ещё и 10-я corona вышла))
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо дружище. Можно не бросая Макс, добавить Блендер к своим знаниями. Уверен, что пригодится.
@АнтонТурков-ж6ч
никакого Interactive Tools for Blender не отображает, только maxivz_tools_
@AndreyKrasnovV
@AndreyKrasnovV Год назад
качайте зипку с гитхаба, на гумроде другая шляпа
@АнтонТурков-ж6ч
@@AndreyKrasnovV Брооооо!!!! Спасибоооо ты спас меня
@РусланСоколов-ь7т
@@AndreyKrasnovV Спасибо!
@victoriaviews1439
@victoriaviews1439 Год назад
@@AndreyKrasnovV Спасибо большое, в скачанном maxivz_tools только можно работать с обьектом с толщиной. Скачала с хитхаба просто Interactive Tools и все супер работает теперь
@МиколаОзолін
@МиколаОзолін Год назад
Автор топ, сделал как я и хотел, так на много проще перейти из 3ds max на blender, я лайк поставлю заслужил
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Микола. Очень приятно слышать.
@zrinatab4999
@zrinatab4999 12 дней назад
Классный урок, вспомнил некоторые вещи из 3Ds max. FFD мне показался вообще неудобным, но можно работать и в максе и блендере одновременно. Думаю им стоит скопировать ffd c 3ds max прямь в точности скопировать, и примерно десяток модификаторов, почему они этого ни делают не понятно
@multik_tj
@multik_tj Год назад
Поменяете тема блендера чтобы интерфейс станет красиво .и интересно
@gripinsky
@gripinsky Год назад
На светлый?
@multik_tj
@multik_tj Год назад
Я скачал от интернет тема он хорошо выглядит чем тема от синема 4д .темно Синая или черная .теми от блендер не хорошие не качественние
@multik_tj
@multik_tj Год назад
Я могу загрузит видео и показат своего тему на свой канал чтобы вы выдели
@Misao31
@Misao31 Год назад
когда в блендере пытаюсь сделать вогнутый корешок, то после создания лэттиса, выделенные точки не трансформируются по оси Z. Подскажите, пожалуйста, в чем причина? я уже и заново начинала делать, и всячески вертела их. Не получается.. 22:40
@utilisateur_magnifique
@utilisateur_magnifique Год назад
та ж сама проблема...
@Misao31
@Misao31 Год назад
@@utilisateur_magnifique я так и не смогла её решить) перешла к следующему уроку))
@Nik1Toxik
@Nik1Toxik Год назад
@@Misao31, можно через пропорциональное редактирование такое сделать. После создания рёбер выделяешь центральное ребро (2 ребра если четное число у тебя их), нажимаешь английскую "O" на клавиатуре (либо включаешь непосредственно через кнопку в блендере, находится сверху в центре, выглядит как кружок, находится рядом с магнитом, там же можно выбрать тип редактирования) после активации, начинаешь перемещать ребро(а) "G", колёсиком регулируешь радиус действия
@ЮрійВальчук
@ЮрійВальчук Год назад
А уроки в стиле " VS " 🤘 как вариант 💣.COOL !!!
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Юра. Согласен. Переодически буду делать в таком формате.
@Maxus86
@Maxus86 Год назад
Уроки очень хорошие, я только в 3ds max сижу . Посмотрел про блендер урок и для меня очень сложная и не понятная программа.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Максим. Попробуйте 1-2 уроки по Блендер, там все по полочкам разложено. Особенно для тех, кто из 3Ds MAX.
@ВикторияМедянская
Ну, начинаю учить два редактора! Благодарности нет предела! Здоровья вам и благополучия!
@ЕвгенийКлимов-ч7ы
Супер!!! Великолепно, доступно и понятно! Мне ближе Blender.
@dobrinyanikitich2617
@dobrinyanikitich2617 Год назад
Благодарю вас за ваш труд, очень интересная подача.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
На здоровье, дружище! Приятно, что понравилось.
@vampir2409
@vampir2409 Год назад
в блендоре всегда простые вещи надо применять танцы с бубном. не может тут быть все в пару кликов
@ИванИваныч-ц2ц
@ИванИваныч-ц2ц 7 месяцев назад
Здравствуйте! Большое спасибо за разъяснения. Вас очень приятно слушать
@TIM_ELOVIK
@TIM_ELOVIK Год назад
блендер многофункциональная программа к ней легче привыкнуть чем к другим программам . Я изучал 3д макс и мне не понравился. Может создание в 3д макс моделей быстрее но в бленде легче запоминать запоминать интерфейс
@parum4a
@parum4a Месяц назад
Мне макс чето больше зашёл по итогу. Теперь вопрос вирей или корона? Вообще знаю вирей сложнее, но типо🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️ меня ЦПУ рендер смущает. А вирей ГПУ/ЦПУ имеет выбор😅
@belka131
@belka131 3 месяца назад
После просмотра каждого видео по Blender одна мысль :спасибо, что Вы существует и записали эти все уроки!!!!!" Кайф просто
@gripinsky
@gripinsky 3 месяца назад
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки ❤️
@firiasu
@firiasu Год назад
Необычно видеть от вас уроки по Blender, но очень классно получается)
@TheAkafa
@TheAkafa 10 месяцев назад
Лучше аддонов накинуть на блендер и забиндить нужные функции на хоткеи чем лицезреть этот блевотный устаревший 3ds max
@КиноманНаЛайте
Добавь, пожалуйста, эпизоды в свои видео. Так удобнее смотреть длинные видео
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Хорошо.
@МаксимПахомов-т9л
@МаксимПахомов-т9л 14 дней назад
Как по мне, иногда нужно пересмотреть какие-то конкретные моменты в видео, и найти х бывает трудно, поэтому было бы супер иметь таймкоды с основными моментами в видео. Но даже без них все супер информативно и интересно!
@НикитаМолев
@НикитаМолев Год назад
blender считаю боле гибким штоли...
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Blender - Приложение с открытым кодом. Можно полностью настроить под свои цели с помощью плагинов.
@solarveterok
@solarveterok Год назад
@@gripinsky Таким образом и Макс можно настроить под свои нужды с помощью плагинов и скриптов.Плюс множество программ, что коннектятся с Максом(реалфлоу, ае, вуе, зебраш, марвелоус.....).
@rmegusta9
@rmegusta9 9 месяцев назад
У меня FFD чрез Blender рвботает криво( особенно с плагиным. в Максе проще с этим конечно.
@kokoska08
@kokoska08 Год назад
Спасибо!Офигезная подача
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Константин. Приятно, что понравилось.
@kylibiaka1131
@kylibiaka1131 3 месяца назад
Евгений здравствуйте, возникла проблема с аддоном interactive tools, он почему то не работает именно с plane, и меню отличается от вашего. Получается, что модификатор у меня не работает с плоскостью из за отсутствия размера по оси z, я не могу перемещать точки по z, после экструда плоскости, всё работает нормально, но вид страниц смущает)
@nikomazmanyan9971
@nikomazmanyan9971 Год назад
PACHEMU UMENYA ETT PLAGIN BOLIE MALINKI I ATABRAJAYECA PADRUGOMU ?
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Добрый день. Есть 2 варианта. Вот еще один github.com/maxivz/interactivetoolsblender
@nikomazmanyan9971
@nikomazmanyan9971 Год назад
@@gripinsky SPASIBO
@AlVarVideo
@AlVarVideo 10 месяцев назад
Во всех смыслах - Красавчик!!! Спасибо большое!!!
@arhel1205
@arhel1205 7 месяцев назад
А можно подсказать пожалуйста, почему в скульптинге граф только за точки работает, а за полигоны целиком не хочет, как починить?
@resu3191
@resu3191 Год назад
9:51 "Едет профессор Антон!" легко запомнить😂😂😂
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Точно 😉
@ipando_3d
@ipando_3d Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3wieT7rgtbg.html в моменте создания дополнительной геометрии неужели нет никаких более цивилизованных способов сделать два ката и раздвинуть их на равные расстояния?
@stevecherk1022
@stevecherk1022 Год назад
чесн гря латтис вообще не пользую практически. Не самый популярный модификатор по моему. Такие страницы вообще скорее всего не стал бы разбивать эджлупами, а редактировал под сабдивом. Потом добавить можно всегда разбиений. Ну и понятно под сабдивом даже без пропорционального редактирования можно обойтись. Ну а если где-то уже геометрии побольше, там и пропорциональное, или скульптинг
@МумтозАлимухамедов
Скорпион круче но ваще уроки круче.. Спасибо за уроки за то что есть такой прекрасный человек. все ваще в максе уроке сделал в блендере
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, дружище. Рад, что уроки полезны для вас.
@restorationfilm3013
@restorationfilm3013 Год назад
Круто интиресно что там за пределами блендер Спасибо
@АнтонГанич-ц9у
@АнтонГанич-ц9у 7 месяцев назад
Вы молодец! Объясняете понятно и доходчиво. Продолжайте, пожалуйста, курс Блендер!!!
@andrii_creative
@andrii_creative Год назад
Огромное спасибо ! Вы - самый лучший !
@scaramuccia5869
@scaramuccia5869 10 месяцев назад
Привет. При установке аддона интеректив тулз у меня почему-то он установился под названием MaxivsTools. И к сожалению там нет функций, которые разбираются в уроке... С чем может быть связана данная проблема?
@МаргаритаЕсина-б7в
@МаргаритаЕсина-б7в 4 месяца назад
Котик классный 😍
@MeditationEarth
@MeditationEarth Год назад
Классный урок. Всё получилось, где-то пришлось придумывать свои костыли. Но в целом второй метод нравится больше, текстура получается естественней
@КатеринаФиалкова-щ2э
@КатеринаФиалкова-щ2э 10 месяцев назад
Сабдивижен Сергей контрл и цифра
@IndiaMagicTV
@IndiaMagicTV 11 месяцев назад
Если принять во внимание что Blender бесплатный, то он вне конкуренции. Такой функционал и на халяву - это большой подарок.
@emaxi9078
@emaxi9078 Год назад
Как всегда отличные уроки )) но я все же за Max )) год просидел на blender. Вроде все отлично пока моделишь в не больших количествах. А как начинаешь собирать большие сцены то это капец. То вылетает, то не рендерит, что костыли приходиться придумывать в виде рендера отдельно переднего плана и заднего. А про баги вообще молчу. То фокус камеры забудут, то еще что нибудь. В общем пока он бесплатный он будет халтурный так как нет ответственности. Как бы не прискорбно это звучало
@ТриДешник
@ТриДешник Месяц назад
СПАСИБО ЗА НОВУЮ ИНФУ
@deHotam
@deHotam Год назад
3ds max хорош в архитектуре. Блендером пользуюсь часто для рекламы и моушн дизайне. А максом пользуюсь только для архитектурных задач. Оба программы хороши.
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Согласен 👍
@observer0110
@observer0110 Год назад
Познавательный урок, спасибо за привнесение знаний в массы. А книга из под кисти выглядит куда живее, чем после применения lattice. Да и куда удобнее, чем мудрить с этой решеткой (установить плагин все таки не получилось). Можно еще на обложке сделать геометрию, вмятинки всякие, зазубринки. Красота. Осталось дождаться наложения текстур, чтобы всё приобрело окончательный вид.
@leonidfaktorovich2602
@leonidfaktorovich2602 Год назад
Победил преподаватель пятый или шестой раз эту книгу моделирую и все время с удовольствием
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Леонид, дорогой, рад вас видеть. Спасибо за добрые слова
@ИльяБеляцкий-д4о
@ИльяБеляцкий-д4о 10 месяцев назад
Курс бомба, всё по полочкам, спасибо)
Далее
Лучшая мышка для 3Ds MAX и Blender 3D
7:41
BLENDER 3D | Всё о КРИВЫХ (CURVES)
1:48:22
Просмотров 157 тыс.
BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно!
1:12:40