si la industria sigue con esa tendencia es porque hay quien sigue consumiendo micro transacciones, La empresas de videojuegos tienen muchisimo dinero invertido para poder estudiar y analizar los patrones de comportamiento del usuario. Es por ello que los juegos indies o que se enfoquen en una historia son poco populares o de lleno terminan en oferta en tiendas fisicas/en linea. si realmente queremos el cambio lo tenemos que hacer los consumidores no las empresas, las empresas buscaran las formas de generar beneficios basados en la tendencia. no por nada fifa año con año saca juegos de una calidad mediocre pero al final siguen siendo exitos.
Tienes razón, y eso que yo soy de los pocos que prefiere un juego con una campaña extensa, de muchas horas, y en el caso del FIFA, lo compro cada año, pero para jugar el modo carrera, también con amigos que vienen a casa, paso del online, ahora en el GTA sí me mola jugar online, pero para nada invertir dinero para conseguir cosas dentro del juego.
En la vista de un economista es un problema que un juego gane mucha más plata que la competencia. Pero por otra parte, esto se debe a que rockstar es muy conocida y las personas se compran el juego asegurando que es un juegazo. Pero no me tomen tanto en cuenta porque no me he visto todo el video 🤙🤑 xd.
Personalmente yo estoy esperando mas TES 6... Aunque como veo las cosas, me da miedo que sea un juego totalmente online LLENO de microtransacciones y mucha basura...
😂 que tiempos! Yo en mi caso llege medio tarde! No juge los vice city xq no nadaba jajs qe ingenuo era😂😂 mi gta favoria es x lejos el 4 pero el sa es magistral en todo lo q hace
Jajaj que loco, todos estuvimos una vez así con el vicio, en especifico los gta: Vice City y San Andreas, fue algo parte de nuestra infancia ese estado jajaj XD
@@arrobapatata a lo que me refiero es que para llegar a una gran cantidad de ventas tienen que esperar mucho tiempo, los AAA en una semana ya te venden mucho. Y hay gente que piratea los indies, es aceptable moralmente los AAA, pero los indies no.
@@coseno26 El problema de los AAA es que tardan años en salir (Como GTA VI que tardará 12 años) y si bien hay muchas competencia aún y con la compra bestial de estudios, lo cierto es que no todo el mundo juega de todo y no todos los juegos están para todas las plataformas, espero que la burbuja de los videojuegos no termine explotando de nuevo y esta vez por las razones contrarias
@@coseno26pero recuerda que los indies no nessitan vender tanto para que su o sus creadores se vuelvan ricos porque la plata la divuden en menos personas. La verdad a mi lo que me apena de la actualidad es que tienen macinas muy potentes para explotar y la verdad siguen asiendo lo mismo de siempre pero peor mucho mundo abierto insipido y shoter clonico aparte de meter mecanicas de pseudo rpg tambien bastante insipidas si las comparamos a juegos que si son rpg y esas mecanicas funcionan de verdad
Esta bien el vídeo, pero al parte en al que hablaste de los DLC hay que decir una cosa clara y es que todos esos fueron CANCELADOS antes de la salida de GTA V, se sabe que Bully 2 fue cancelado durante los DLC de GTA IV gracias a un blog (que Rocksstar pidió que lo eliminaran) donde hablaba sobre como se trabaja en Rockstar y salió mencionado la cancelación de Bully 2 Agent fue cancelado durante la época de PS3 antes de la salida de GTA V y los DLC que iban a ser de GTA V también cancelados antes de la salida de GTA V, echarle la culpa a GTAO por todos esos proyectos cancelados es un insulto, sobre todo cuando se sabe que la posible cancelación de la mayoría de proyectos mencionados sea lo más probable RDR2, no solo porque se sabe que Rockstar uso todos sus estudios para trabajar en ese juego, sino que el propio Escritor de todos los juegos de Rockstar hasta RDR2 dijo que el trabajaba hasta 100 horas a la semana por lo obsesionado que estaba con que el juego fuera lo más perfecto posible, y sin escritor principal para poder escribir la historia de DLC y Juegos principales, y casi toda la compañía centrada en un solo juego era obvio que no habían personas para hacer tantas cosas a la vez, y todo esto se sabe ya que Sam Houser admitió que ya tenía ideas para el RDR2 durante el desarrollo del primer RDR, y se confirmo más cuando se supo que RDR2 empezó a tomar forma poco después de la salida de RDR en 2010, curiosamente durante el desarrollo de GTA V.
Exacto , planeaban meter a liberty city y tuvieron que recortar vegetación para que el juego fuera estable en ps3 en su salida , se tenían que cancelar antes
Pensé lo mismo que dices en tu comentario, en un punto el video se convirtió en este tipo sacando su resentimiento a gta online y a los juegos de mundo abierto al mismo tiempo que ignora que rockstar en los últimos años puso todos sus esfuerzos en el desarrollo de red dead rendemption 2 y gta 6 que seguro necesitan a todos los estudios de la empresa trabajando en eso y no hay personal para otros juegos y dlcs pero es más fácil echar la culpa a gta online cuando en realidad solo necesita un pequeño grupo de trabajadores para los dlcs
Al fin alguien con cerebro Rockstar tuvo que usar a GTAO como principal fuente de ingresos para poder financiar juegos más ambiciosos como RDR2, fue un mal necesario
los dlcs de un jugador de GTA:V aún estaban en desarrollo segun un post del blog oficial de Rockstar en diciembre de 2013, y su última mención de ellos fue a principios de 2014. Si bien estaban desarrollando el port para Xbox One , PS4 y PC, el juego ya estaba terminado y GTA Online lanzado.
Igual un detalle que le faltó es que los juegos que innoven un poco y tenga una calidad buena serán juegos históricos ya que el mercado estará plagado de juegos con microtransacciones aunque eso ya está pasando, caso Baldurs pero veremos si tendrán calidad similar o peor
Si, pero nadie nos obliga, somos libres de decidir a quien le damos el dinero. Nadie me obliga a ir a comer a un McDonalds, puedo ir a comer al restaurante de Juan, Pepe o Mari Carmen.
@@iNSANE_i0 Ya, pero hay mas juegos a los que jugar. Muchísimos sin microtransacciones. Si hay microtransacciones es por que la gente lo paga. Si no lo pagaran, buscarían otra forma de rentabilizar sus juegos.
Por eso juegos como Re 4 Remake, Bladurs gate 3, Dead space remake, Alan wake 2, Zelda Tears of the kingdom, Mario wonder, Spiderman 2 etc, se valoran tanto ya que todos esos no tienen microtransacciones, estan hechos con cariño y son tremendos juegazos, aun hay empresas que quieren hacer las cosas bien y por eso tenemos que valorarlas
pues haber, en los online siempre van a haber microtransacciones, cosa que es necesaria para que la empreeza saque ganancias, entonces las micro no es que sean por que las empresas son una basura, si no por que sin ellas el online es insostenible
@@Милонго y con la plata tambien hacen que los servidores no crasheen, mas mantenimiento y crean contenido al juego pa mas dinero, si fuera el puro online sin micros el online o seria corto de contenido o duraria 2 dias
@@Милонго Es la vdd, tienen dos opciones: Cobrar por el online o poner microtransacciones que les generen dinero. Los servidores se deben mantener y en grandes empresas como Rockstar tienen servidores que valen cientos de miles al mes. Esos cientos de miles no podrian ser mantenidos tantos años si no fuese por las microtransacciones (ademas de las ventas del propio juego)
Yo siento que al final del día estamos es hablando de empresarios que su idea siempre va a ser la de tomar decisiones en pro de la empresa y de ganar dinero, muchos de ellos nisiquiera son jugadores ni han tocado una consola en su vida, son empresarios que les interesa más el dinero que generan que la calidad del juego o el gusto de las personas.
La verdad es en base al consumidor si la gente le gusta obra del séptimo arte como el padrino seguirán sacando peliculones pero si más bien predomina en la demanda películas palomiteras como avengers esto será lo que las empresas saquen
Son tiempos extraños para la industria, si a una compañia le va mal, quiebran y dejan de sacar juegos, pero ahora si por el contrario les va muy bien, tambien dejan de sacar juegos y entran en decadencia con tal de exprimir hasta limites absurdos el titulo que mas les deje pasta. Sinceramente cuando escucho que un juego la rompe en ganancias ya no se si es una buena o mala noticia
Cuando hay un juego que disfrutas mucho y llega el momento donde es obligatorio pagar para ganar, el juego tal vez en ese momento deja de ser divertido.
Como tal incluso hay de hecho creo que varios juegos estan intentando crear una experiencia donde los juegos no sean tan pay to win y premien a los free to play
El GTA online puedes conseguir absolutamente todo sin meterle un peso extra, incluso puedes crear sesiones privadas para jugar solo con tus amigos. Los que le meten dinero al GTA realmente son flojos o cagan dinero para desperdiciarlo.
Como fan Acerrimo de la saga, tan virgen que me complete el gta 3 y el san andreas al 100% La verdad es que esto jode mucho, recuerdo cuando veía un video de gta v, veía un auto bonito, buscaba como obtenerlo y saltaba que solo estaba en el online (que no juego porque además de que tengo ps3 mi internet es malo) Me jode ver como CoD deja de lado las historias de calidad por centrarse únicamente en sacar un juego sin alma por año. Me jode como es que todo parece centrarse en el modo online y olvidan de que es capaz el modo campaña De como la industria parece estar estancada en un bucle de *sacan juego esperado * *fracasa porque esta hecho a las prisas * *le dan bola 2 días * *todos se olvidan * Pero bueno, es lo que hay. Posdata: Jak y Driver son los besto gta clon.
Solo he escuchado lloros. Despues de que Rockstar sacase la mayor obra de arte conocida en un juego en cuanto a campaña vienes a llorar de que se olvidan de la campaña. Obviamente cuando salga el online van a tener contenido exclusivo del online, es asi de claro y obvio. Actualizar el singleplayer cada semana con los nuevos contenidos del Online seria demasiado costoso como para invertir en ello. Ademas de que no generarias nada de dinero para ellos a no ser que te cobrasen por cada DLC.
Por qué eso vende si la gente prefiere hacer el ridículo con torneos de cod en vez de disfrutar una buena historia las empresas van a priorizar lo que más vende.
Es el mercado, si lo sacan es por que se vende, por la demanda. A una empresa se la pela vender bolígrafos, coches o buenos juegos, lo que quiero es ganar dinero. Para eso tiene que hacer productos que la gente quiera comprar. Otra cosa es que a un numero de personas no les guste un juego X
Una anécdota A mi papá nunca le ha gustado esta saga por violencia y todo eso, el día que me vio viendo el tráiler y me dijo "hijo ni juegues eso" y cuando sale la mujer haciendo twerking mi papá tipo "hijo, juega" yo de XD
Tenes razón, la evolución perfecta de ser un juego único y diferente que ofrece algo único y diferente a la industria, a volverse otro juego de acción con mundo abierto y toques de RPG. Ni hablar de Kratos, que ahora es un copia pega del 90% de los protagonistas en este tipo de juegos. (Como Joel, John Martson, Arthur Morgan, Booker de Witt, Geralt de Rivia, etc)
Bueno no me quiero pasar de jede, pero, único y original? Que pasa con Devil May Cry, Prince of Persia, Hevenly Sword, Vikings, los Castlevania de ps1 al ps3, Legacy Of Kain, etc. Ojo entiendo a lo que vas, God Of War innova a su manera y no me gusta ser el "deja en paz a la compania millonaria" pero decir que es lo mismo los nuevos GoW que no sé, cualquier juego de Ubisoft... A ver...
@@yucanduiKratos siempre fue el mismo, no sé que te cuesta de mirarte la historia; además nunca fue tan original si hasta legacy of Kain soul Reaver hizo la fórmula de los god of war viejos con muchísima más personalidad en la play 1, que no te guste el mainstream es Una Cosa, pero decir que god of war empeoró es tropezar y fuerte
@@federicoricca2512 Broder GOW Empeoró MASIVAMENTE. Kratos al mismo tiempo es basicamente un personaje completamente distinto (NONO LO QUE PASA ES QUE APRENDIÓ DE SUS ERRORES Y AHORA NO ES TAN MALO) Pero el entero punto de Kratos es que estaba siendo manipulado por fuerzas superiores a el a ser un monstruo. Los nuevos GOW serian lo mismo que si HITMAN se volviera un juego donde el Agente 47 nos habla sobre que MATAR ES MALO y tiene un hijo y le enseña a vivir sin contaminar el medio ambiente. NO. ES. EL. MISMO. PERSONAJE. Cagaron el concepto de GOW, porque hicieron la misma historia que God of War 2004 en el GOW 2018 pero PEOR.
@@streptococo4735 Kratos se liberó de las fuerzas superiores en el momento en que dejó de seguir a Athena en el 2 (o antes, cuando mató a Thanatos); parece que no entienden que un personaje que aprende de sus errores no es el mismo, seguro eres de los que aplaudió cuando apareció Majin Vegeta en dragon ball porque ese era el "Vegeta viejo, violento y original", es el mismo concepto
LOS QUE JUGAMOS GTA 5 CUANDO SALIO SOMOS AFORTUNADOS , EN ESA EPOCA LOS VIDEOJUEGOS ERAN ALGO BONITO REUNIRSE CON AMIGOS , PANTALLA DIVIDIDA , RESCATAR TODOS LOS JUEGOS , RECUERCO JUGAR EN LOS CAFE INTERNET DEL BARRIO , LUEGO COMPRAR UN XBOX Y TENER CAJAS DE JUEGOS PIRATAS , REALMENTE ESO SI ERA DIVERSION ES ALGO MUY DISTINTO ESTA GENERACION NO LO ENTENDERIA JAMAS DA SIMPLEMENTE NOSTALGIA VER COMO ERAMOS FELICES Y NO LO SABIAMOS .
La verdad dudo q Dmc termine así, ya que la misma tonalidad del juego y de las historias son un *olvida todo lo demás y ponte a matar y divertirte* a lo mucho diría q implementarab un modo cooperativo q sinceramente eso diría q si iría bien una especie de modo cooperativo a lo mercenarios de re 5 enfrentarse a grandes masas de enemigos y jefes en equipo... Sería como el palacio sangriento básicamente pero con esa inclusión solamente
En vez de emocionarme por GTA 6 siento decepción ya que si rockstar sigue así, posiblemente veremos noticias de un juego nuevo hasta 2029 o incluso hasta 2030 y ¿de otra entrega de GTA? Pues hasta 2036 si es que su online deja de ser rentable (lo cual es imposible realmente)
La verdad no le quitó razón a rockstar games hoy en día la gente consume puro juegos genéricos y carentes de alma (fornite, cod, apex, palworld, fifa etc.) Grandes juegos como muchos exclusivos de Nintendo y de Sony tiene ventas pobres a pesar de ser impecable técnicamente
Gta6 va a romper records Rockstar Lo va a aprovechar sl maximo Habra polemica Sobre pasar el contenido de gta online a otro gta online ya que los jugadores mas nuevos no van a tener oportunidad O simplemente actualizan gta online. Va a ser supersobreexplotado en RU-vid Los streamers van a estar dia y noche en el juego Habran series genericas de roleplay Con el streamer de turno
@@unapersonanormal908 va a romper récord ya que es el juego más esperado de la historia Un ejemplo de que la calidad casi no es necesaria Es call of duty mw3 (2023) Rompió records en los primeros días de lanzamiento eso no quiere decir que sea el mejor de la historia
que te esperabas de un youtuber con foto de perfil de un monigote mal dibujado y que creyó que con un videito cambiaria el rumbo de los juegos (ni juego al GTA OJITO)
@@elgamerdinax4579señor, con todo respeto, esto se llama "análisis," no puedes esperar que entiendas esto sin contexto, pues si hiciese lo que has dicho, entonces queda mil veces peor, y ahí si sería un robo, no puedes entender la historia de los países del mundo sin los dos puntos de vista antes, sino entonces solo tacharas al pais como el peor del mundo, por ejemplo: estados unidos, o europa, ningun continente era inocente, nisiquiera españa o latam, que dicen que es la mas "inocente."
Era obvio como iban a terminar así porque hay que recordar que Rockstar es una empresa y ellos quieren dinero no historias de una sola persona que no le puedes sacar más dinero a la gente. Incluso hay un estudio que las nuevas generaciones prefieren juegos con microtransacciones que buenas experiencias de un solo jugador.
Un youtuber piensa que destruirá la industria del gaming, mientras la industria del gaming opina que traerá más gente a el mundo del gaming haciendo que más personas jueguen más videojuegos.
Más allá de las micro transacciones y el conformismo de las empresas de optar por una experiencia online con las mismas, creo que parte de la cuestión del porqué Rockstar u otra compañía de videojuegos ya no lanzan títulos tan seguidos y si lo hacen, es con ese mismo modus operandi, nace de los estándares de la industria. Los videojuegos ya no son aquellos jueguitos de maquinitas que utilizabas para jugar tan solo 1 hora como en antaño y en el cuál no debías ni profundizar en tramas o darle sentido a una narrativa para otorgar una experiencia de juego memorable. Ahora hay una exigencia realmente grande en hacer de un juego algo que deje huella en los jugadores, más si tomamos en cuenta lo ambicioso que suelen ser estos proyectos y la propia expectativa del usuario promedio. De ahí se entiende el porque nazcan proyectos mediocres que funcionen como transición a algo más trabajado, como lo fue el caso de la Definitive Edition, que a leguas se notó en un intento desesperado por Rockstar de no dejar un hueco tan grande sin contenido durante estos últimos años más allá del online. Creo que al final de cuentas estamos viendo en tiempo real esta evolución en la industria y gran parte del motivo somos nosotros los jugadores, el mercado se adaptó a lo que se vende porque los jugadores lo consumen. Veremos que nos depara.
Exacto, se quejan de que no sacan juegos, Y es entendible ya que rockstar detalla muy bien sus juegos, Los gráficos y realismo están en otro nivel eso es algo que es muy de rockstar, Es mejor tener paciencia y dar a sus frutos, No apresurarnos con juegos mal hechos tal como la trilogía, Que bien se están corrigiendo muchos bugs y errores, Pero le falta muchísimo para llegar estar arreglado y parecido al original, sin embargo dejo una mala impresión, sólo hay que tener paciencia es verdad que rockstar desperdicio muchos dlcs de GTA v se fueron al online eh incluso el GTA 6 que fue eliminado terminó siendo cayó Perico, Espero que rockstar no saque juegos mal hechos, Y dejen de encargar ports a otra desarrolladoras, Desaprovechar dlcs, Exprimir un online, Y dejar morir a red dead online.
Loco! Va con cariño y honestidad: arrancaste difícil, después dijiste que no jugastes Skyrim y si al play-movil digital ese, pero seguí... En la primera mitad muy buen giro y definición! Estoy con vos, comparto y te doy toda la razón es una mirada a la que pocos dan notoriedad sos muy revelador. Gracias y te felicito. "P/d: bastante anti-capitalista como me gusta a mi, y a trevor claramente ;)"
@1910 Ellos publicitan el juego y hacen marketing directa e indirectamente eso atrae a la gente y hace más fácil que los de rockstar se llenen los bolsillo así de simple.
@@TheAleStuffs pero si lo que mas abunda son streamers de RP y las ganancias de rockstar vienen de la gente que gasta en las sharkcard y si te vas a ver los videos, la mayoría de creadores es hablando mal de esas tarjetas y aún así les va bien, como es eso entonces 🥴
Si mucho queja a las empresas (no las defiendo) pero nadie habla que los jugadores son los que prefieren esas cosas, cuando en el vídeo pregunto que prefieres un Dlc que expanda la historia o una moto más poderosa, creeme muchos con tal de ganarle a sus amigos van a preferir la moto, las empresas simplemente se aprovechan de eso y los únicos que pueden cambiar esa tendencia sus los consumidores.
Yo pensé que hablaría de especulaciones sobre el juego y que tendría de nuevo para romper el internet Y me comí 20 min de alguien llorando por micro transacciones
Si literalmente te dijo la verdad y puso argumentos sobre la mesa de porque las microtransacciones son benignas y de como esta esta terminando que la industria de los videojuegos se vuelva mas un servició donde pagas mas por tener esa dopamina y serotonina rapido que disfrutar realmente el juego ademas un clasismo basado en ello .
@@devbsrtjkko pues simplemente no lo consumas es simple No es por joder pero todo youtuber que habla de " llevar la contraria al modelo actual Luego viene con su cara dura a subirte el gameplay y los dlc en su canal de streaming o la reseña a eso que desprecia Quejate lo que quieras al final les estás dando plata😮💨
@@Jkghfhmeh, es la decisión de todos hacer esas cosas, pero lo que dijo yucan está bastante correcto, al final no puedes entender la historia sin antes que la realidad te haga quedar dormido de tantos glpes, sino solo seras otra persona diciendo que sabe de historia, pero ni la entiende.
Esto que voy a decir lo digo como alguien que es fan de gta desde el 3, pero sobre todo fan de las buenas historias. Llevo jugando el gta Online por años y ni una sola vez le he metido dinero real, absolutamente todo ahi se puede conseguir con dinero del juego (exceptuando el reciente GTA+ pero que no te pierdes de nada realmente) todo lo que tengo en el juego lo consegui jugando, la moto voladora se nota que rockstar se dio cuenta que fue un error pero por obvias razones no la podia simplemente eliminar, pero si que nerfeo ademas de sacar maneras de defenderse de los que la usan solo para molestar. Actualmente si tienes problemas con gente asi es por que uno quiere. hoy en dia es mas facil acumular dinero en el juego y comprar todo lo que quieras en el SOLO JUGANDO EL JUEGO. Si alguien no le interesa el Online es totalmente respetable, el preferir una experiencia de un solo jugador y una buena historia es algo que puedo entender completamente. Pero lo que menciono sobre el Online son hechos, lo se de primera mano.
Yo también soy fan de la saga desde que jugué Vice City con 13 años (hoy tengo 30). Jugué GTA V por primera vez hace unos seis años y desde entonces lo he jugado unas cuatro veces. Pero jamás he jugado el Online. ¿Por qué? Pues simplemente porque no me interesa pagar por una cuenta de PS+. Si la tuviera, haría como tú y me limitaría a jugar el juego, sin necesidad de ponerle dinero extra
Osea Que en cierto modo lo que tu dices es que en el Gta online ya no es tan pay to win como lo era hace años y actualmente es un juego que donde los free to play pueden defenderse y disfrutar el juego sin gastar dinero
Wey está confirmado que Rockstar canceló no solo los dlc o las expansiones de GTA V si no que también cancelaron Bully 2 por el online de GTA V, algo parecido a lo que hizo Valve con los juegos como left 4 dead 3 y half Life 3 que ni siquiera le interesan a valve solo por que no le dan la misma rentabilidad que Dota
@@ragnar8292 Mira las filtraciones de GTA VI para que te hagas una idea de como será el gameplay. Este será el mismo gameplay de siempre pero más actual y con muchas más mecánicas.
Muy buen video, sinceramente no me importa que siga saliendo juegos mediocres, ya que no tengo tiempo para jugarlo, por lo que me facilita solo centrarme en juegos echos con pasion y calidad
Bro... tu narración siempre me sorprende, la manera en la que abordas los temas y como los explicas hace que pueda mirarme un video de 20 minutos como si fueran pocos sin aburrirme y estar pendiente a lo que vas diciendo manteniéndome atento y reflexivo hacia todo ello. Gran video♡♡ y ojalá no se cumplan tus predicciones para este próximo título 😢
"Hermoso video Yucan, ojala estés totalmente equivocado" ajdjakdnkasda, muchas gracias manin, aprecio muchisimo el comentario. Me alegra que te entretengan mis videos.
Este video tiene una enorme calidad y realmente me gustó mucho. Estoy de acuerdo que lo que hicieron las empresas como EA, sobreexplotando las microtransacciones estuvo horrible y lamentablemente por un largo tiempo, eso fue lo mas común en la mayoría de juegos. Hoy, al menos de los videojuegos que conozco, solo el FIFA mantiene las microtransacciones P2W, hablando de juegos mainstream claro. Se que le tenés bronca al GTA Online por mandar a la mierda a la saga GTA, ya que en mi opinión, no es un GTA. Es mas, te recomiendo un video de KerstHD, donde habla sobre como el "GTA 6" iba a ser un proyecto de Miami en los 80, y el tráiler saldría en 2020, pero la idea de Dan Houser fue descartada por ser poco rentable (Cosa que haría que se vaya de Rockstar). Y los restos de ese proyecto se usaron para Cayo Perico en GTA Online. Sin embargo estoy totalmente en desacuerdo con tu forma de ver el GTA Online. Las tarjetas tiburón no son para nada necesarias para empezar a jugar. Jugando solo, fácilmente podrás conseguir el dinero necesario para comprar una oficina en 2 dias y empezar a manejar los negocios. Y este proceso se hace 3 veces mas rápido si tenés amigos que ya juegan al GTA Online. Ellos te pueden "Carrear" haciendo golpes con vos y dándote un 15% o 20% como mucho. Lo que aceleraría mucho mas el proceso. Decir que los DLCs de GTA V darían CIENTOS de horas al modo historia es Contrafáctico. El modo historia de RDR2 dura 65 horas. Como mucho aumentarían 70 horas mas en total, esos DLCs. Y me pareció feo y despreciativo que en la siguiente oración digas que todos los DLCs de GTA Online fueron mediocres y olvidables, y que lo unico que meten los DLCs es motos del espacio, siendo que muchos DLCs son bastante divertidos y tienen muy buen contenido, y que también no meten casi ningún vehículo Militarizado y los antiguos ya están ultra nerfeados, como el Caza y el Oppressor MK2. Yo personalmente prefiero revivir todas las experiencias que viví con mis amigos en GTA Online que volver a jugar el mismo Red Dead Redemption 2 o cualquier juego de modo historia. Hacer los golpes con mis amigos por primera vez, intentar hacer el Criminal Mastermind, hacer las ventas de coca/meta/documentos/dinero falsificado/armas del bunker teniendo que protegerlas del resto de jugadores para no perder +500k $, hacer por primera vez el golpe al casino en todos sus enfoques, volver a hacer el cayo perico de todas las maneras posibles, hacer el golpe del fin del mundo, hacer carreras con mis amigos, y que cada uno se tunee su auto, hacer partidas a muerte entre nosotros, cazar a los "Tryhards" que intentaban molestar a jugadores nuevos y intentaban destruir sus ventas, jugar los modos como insurgents vs RPG, importar y exportar los vehículos de imp. exp., hacer las misiones de protección de VIP, intentar cazar a quienes hacían estas misiones. Entre muchas otras cosas mas. Si esto no es "llevar al limite la experiencia de juego" yo no se que es. Esto se dice como poco, pero ahí fueron 7 años, desde que yo tenía 13 años hasta ahora que tengo 20. Es triste que mi juego favorito y el que mejores experiencias me dejó no te guste en lo mas mínimo por arruinar una de tus sagas favoritas. Saludos!!
🎯 Key Takeaways for quick navigation: 00:00 🎮 *Impacto de GTA 6 en la industria de los videojuegos* - GTA 6 ha generado gran expectación con un tráiler cinematográfico. - La historia de éxito de la saga GTA y su influencia en la industria. - Temores sobre cómo GTA 6 podría cambiar el panorama de los videojuegos. 01:41 🕹️ *La séptima generación y la innovación en los videojuegos* - La séptima generación trajo innovaciones en juegos como GTA. - Surgimiento de franquicias exitosas y el salto en calidad gráfica y mecánicas. - Skyrim y Minecraft como influencias destacadas en el cambio hacia mundos abiertos. 03:25 🌍 *Cambio de paradigma con los mundos abiertos* - El impacto de Skyrim y Minecraft en la preferencia por mundos abiertos. - Evolución hacia una industria que valora la libertad y la exploración. - La industria se dio cuenta del potencial de los mundos abiertos para el éxito. 06:00 📈 *GTA: Libertad, grandeza y controversia* - GTA se destaca por su libertad, grandeza y controversia. - El impacto de GTA en la industria y su papel en la evolución de los juegos. - La anticipación por GTA 4 como muestra de lo que vendría. 08:25 💰 *Impacto económico y controversias de GTA V* - GTA V se convierte en el entretenimiento más rentable de la historia. - El auge de las microtransacciones en GTA Online y su influencia en la industria. - El cambio en la estrategia de rentabilidad de los videojuegos. 11:24 🎯 *Efectos en el desarrollo y proyectos cancelados* - Revelaciones sobre contenido cancelado en GTA V en favor de GTA Online. - La dedicación a mantener GTA Online en detrimento de otras posibles entregas. - Impacto en la programación de futuros juegos y el enfoque en el modo online. 13:38 🎮 *Crisis en la industria y cambio de enfoque de Rockstar* - Desilusión con la evolución de Rockstar y su enfoque en GTA Online. - La transformación de la industria hacia un modelo rentable sobre experiencias profundas. - Ejemplos de otras franquicias, como God of War, afectadas por esta tendencia. 15:14 💸 *Impacto de las microtransacciones y mundos abiertos en la industria* - Crítica a la proliferación de mundos abiertos vacíos o llenos de microtransacciones. - Las empresas lograron éxito financiero al adoptar estas estrategias. - La dificultad de desafiar la maquinaria de las grandes industrias. 16:15 🎮 *Perspectiva sobre la influencia de GTA 6* - Explicación sobre la relevancia de GTA 6 en la industria. - Reflexión sobre la imitación de las políticas de éxito de GTA V en otras compañías. - Cambio en la tendencia hacia juegos más auténticos y centrados en la experiencia. 17:52 🔄 *Cambio de enfoque en la industria y retorno a la autenticidad* - Observaciones sobre la industria que comienza a valorar juegos bien hechos y auténticos. - Reconocimiento a los juegos indie y a los triple A hechos con amor al medio. - Expectativas sobre el futuro de los videojuegos hacia la autenticidad y la calidad. 19:00 🚗 *Evolución de GTA Online y anticipación hacia GTA 6* - Análisis del desarrollo de GTA Online con numerosos DLCs y microtransacciones. - Previsión sobre el lanzamiento de GTA 6 y su posible influencia en la industria. - Riesgos asociados con la replicación del éxito de GTA V. 20:21 🔮 *Escenarios futuros para la industria de los videojuegos* - Perspectivas sobre posibles escenarios futuros: industria aceptando juegos bien hechos o aniquilación de la creatividad. - Comparación con los inicios de la séptima generación y el miedo a repetir la historia. - Riesgos de perder la identidad de las franquicias en busca de rentabilidad económica. 22:52 🎉 *Reflexiones finales y agradecimientos* - Cierre del video con reflexiones sobre el año nuevo y agradecimientos a la audiencia. - Mención de avances en el canal y emoción por el crecimiento del proyecto. - Agradecimientos sinceros y reconocimiento del apoyo de la audiencia. Made with HARPA AI
@@yucanduihermano si ves a esta generacion de izquierdas, ojojojo cielos, menuda generacion de ludopatas y avariciosos se nos viene. eh? Ya no habra nadie en esta generacion que cuide su dinero 😰... (excepto claro los de 3cer 4rto 5to y 6to y si existe 7timo mundo)
el problema es que. Compañías multimillonarias como Ubisoft pudiendo hacer juegos con los niveles de producción de un GTA 6 prefieren hacer jueguitos mediocres y copiar y pegar
Increíble video, que buena perspectiva, en mi experiencia, ahora que tengo más tiempo he estado jugando juegos que compré y nunca terminé por jugar GTA, pero también pensé que llegué a jugar casi todo y ya nada me gustaba, hasta que llegó Elden Ring y probé los souls like. Lo que me enseñó jugar ER fue muchísimo y más por que siempre he creído que soy un manco, pero la sensación de progreso que tenia ahí gracias a la práctica me hicieron sentir increíble, es un sentimiento que ya no me causaban los juegos en general, era como volver a tener que ser bueno para tener las cosas chidas, y solo era cuestión de tu esfuerzo , la verdad me alejé de la industria por que de repente en Halo ya no era posible conseguir armaduras gracias a tu habilidad, ahora todo era pagar, y esa parte se está volviendo como tener que pagar aún más por una experiencia completa, es como si nos quisieran vender un juego en pedazos, es injusto para esos desarrolladores que dependen de esas practicas para hacer dinero, cuando el. Verdadero dinero está en hacer juegos bien hechos y completos. Tampico probé Baldurs Gate, pero siento que es triste que tengamos que felicitar juegos que se hacen bien, cuando lo que pagas por un AAA debería ser un estándar. Amé tu video, espero que sigas creciendo, eres muy bueno, espero poder seguir disfrutando de tu contenido pronto. :)
A 2025 no es tanto Llevo esperando desde 2023 y el tiempo se pasó de vrg Digo , en que pto momento ya estamos a 5 meses de llegar a 2025 Luego unos meses y ya está Pufffff llega ellllll siuuuuuuuuuuuuuuu
La industria de los videojuegos ya fue destruida desde hace tiempo, con desarrolladoras que entregan juegos incompletos con bugs y a precios exagerados, con "empresas" que venden cheats a los jugadores solo para que puedan ganar competiciones más facil o adentrarse al mundo de streaming sin esforzarse, y además de que empresas como sony que abusan de la confianza e insultan la inteligencia de sus usuarios y compradores. Dudo que rockstar y gta 6 lo haga.
La industria va a seguir la tendecia de rockstar, y se vio bastante notorio en el momento de que anunciaron el trailer, bastantes desarrolladoras hicieron la misma broma de anunciar un trailer de algún nuevo juego. Tal vez y sea una simple broma, pero igual se nota la relevacia y el respeto que le tienen a rockstar, y a demás de como está puede influenciar a otras empresas con algo tan simple
Me da risa como muchos fanboys piensan que Rockstar es la única empresa que marca tendencias en la industria de los videojuegos 😂😂. Hay otras empresas que también han marcado tendencia en la industria, como CAPCOM que también lo ha hecho, o la misma Nintendo que lo ha hecho varias veces a lo largo de la historia.
¿Nadie te enseñó a guardar silencio? (Cuando los adultos hablan) Libros a la izquierda podrás encontrar (Si es que puedes leer más de un...) ...Párrafo, ¡Cuidado! No arranques a llorar. Hijo, no le hagas decir a papá: ¡Cierra la boca!
18:50 Me hiciste entender muchas cosas del medio. Como por ejemplo el porqué rockstar no saca tantos juegos, porque el God Of War cambió tanto, porque ahora todos los juegos quieren ser de mundo abierto y más aún. Porque últimamente se destacan más juegos indies y nuevas propuestas que los tiple AAA de antes.
Me pasaron este video diciéndome que puro odio al juego, pero terminé estando de acuerdo al 100%. Lo peor es que la gente aclama el juego que terminará de rematar la industria. Así es como mueren los videojuegos, con un aplauso.
Yo crecí tanto con Minecraft como con FNAF y me resultan juegos indiferentes, no niego su influencia en la industria y que son buenos juegos, pero simplemente nunca tuvieron alguna clase de impacto en mí y me doy cuenta de eso recordando el tiempo que estuvieron de moda y el hecho de que no siento nostalgia alguna.
Y pensar que en un principio el online de este GTA sería casi como el del IV: un lugar donde podrías divertirte con tus amigos con actividades simples sin cosas complejas. Siendo realistas fue una estrategia para atraer una mayor cantidad de jugadores y por qué no, una decisión donde sí o sí Rockstar Games tenía que aceptar. Al rededor de 2015-16 era más la gente que jugaba GTA V por su modo online que por su modo historia (sin ser la peor ni la mejor), conocí personas y miré youtubers que decían explícitamente eso y para muchos fue su primer "acercamiento" a la saga. Para bien o mal sigue siendo rentable, cuestionándonos si se repetirá esto para el siguiente online.
perdon pero hay una parte que no entiendo, cuando llegas a lo de las dos opciones A y B dices en la B que todo seria peor y que resurgiria una discucion que ya se estaba olvidando, ¿cual es esa discucion a la que te refieres?
@@yucandui ahhh esa discucion, pensaba que te referias a una discucion que vi hace mucho tiempo de que iba a venir una segunda crisis en el mundo de los videojuegos como la que hubo en la época de atari, pero que en esa nintendo pudo salvar a la industria, solo que esta vez decian que no habria salvación. Pero igual comparto que seria esa discucion la que resurgiria ya que tambien en su momento lo fueron los DLC´s.
Bro esto es cine puro video 10/10. El minuto 13:56 es literal la historia de origen de un villano. Tu forma de narrar es increíble, y con la música de piano reflejando tu punto de vista, eso es super inmersivo. Sigue asi bro y con una inversión en un mejor micrófono xd, o aun sin esto, vas a llegar lejos
Yo discrepó en que god of war perdiera su esencia pues pese a seguir las tendencias la saga supo adaptarlas a su estilo. Pero si estoy de acuerdo en que seguir las tendencias del mundo abierto es algo que se salió de control. Por ejemplo recuerdo que en mi época de secundaria oí de compañeros que había gente que pedia un counter strike de mundo abierto. What?? Pero si eso mataría el estilo del juego. Creo firmemente que hay sagas como metro y stalker al que esa clase de mecánicas les va como anillo al dedo. Pero otras como no se kill zone, uncharted, y otras tantas eso entorpecería las obras mas de lo que las ayudaría. Y ojo dar mapas mas o menos explorables y mundos abiertos para mi son cosas diferentes. Por si alguno me quiere dar de ejemplo uncharted 4 que ahí había libertad
Más que ser un mundo un mundo abierto del gta, son minimapas con secretos y ubicación para poner secundarias. Mapas como estos se veían mucho antes de que saliera el gta5, darksiders 2 lo tenía, mass effect lo tenía, los borderlans, fable, rage y otra gran parte de la industria. God of war podría comparar con Cualquiera de esos títulos pero ni pie asomó con in gta.
Deberías haber puesto un aviso de lloros extra fuertes xD Jugué GTA online por muchos años y jamás le metí un solo centavo después de comprarlo. Jugaba golpes y misiones ramdom con mi hermano mayor, incluso había veces que solo nos conectabamos a modificar coches y correr. Cientos de desveladas pasé con él. Los tiempos cambian y la vida cambia, ahora ya no hay más esas noches de juego, pero estuvieron ahí. Te soy honesto, puede que mucho de lo que dices sea verdad, pero el verdadero error es no disfrutar las cosas por muy malas que sean con las personas que te importan. Le dejo este mensaje banda; hagan amigos, rían y lloren en cualquier juego. Eso valdrá más que algunos juegos de narrativa chingona.
bueno... estas asumiendo que era seguro que iban a hacer esos DLC. Puede que lo hayan tenido pensado durante la preproducción, pero como no hay lineas de dialogo, ni siquiera por escrito, nada mas q unas cuantas lineas de código, es razonable pensar que esas hayan sido ideas descartadas desde el principio de desarrollo. Los DLC largos de juegos así de grandes son usualmente desarrollados durante el desarrollo del juego base. En GTA V, no hay indicios, o referencia a un DLC. Lo mismo con RDR2.
Ósea, para que haya esperanzas en la industria del octavo arte, ¿GTA VI tendría que fracasar? ¿o ya estamos en el curso hacia lo inevitable? Como diría milei:"que las fuerzas del cielo nos acompañen"
No fracasar como tal, diría que eso tuvo q pasar desde GTA 5 lo que tiene que pasar es que todas las personas y jugadores se den cuenta q no deben dejar que las compañías de videojuegos hagan lo que quieran, no comprar ni pagar sus dlc, contenidos extras online muertos por ejemplo la comunidad de RE cuando Capcom intento implementar su online la propia comunidad dejó al juego morir y olvidado como umbrella corps o RE Verse
Justamente es lo que pensaba hacía unos días y me ha salido este vídeo... 👏🏼👏🏼 Hace mucho que no hay competencia entre videojuegos y si la hay, hay micro transacciones a por doquier! Juegazos como GTA V, War Thunder, entre otros, si no pagas de más, eres un miserable... Por suerte, hay otros, no de multijugador, que son mundos abiertos y han logrado mi atención, gracias a mi negativa de pagar más por tener pequeñas mejoras adicionales en un juego. Kingdom come: Deliverance, os lo recomiendo! Dicho esto, me alegra saber que no soy el único que piensa así. Saludos! 🤘🏼
@@Jakyr Amigo, Rockstar no es de sacar juegos incompletos y mal hechos, solo mira la jodida obra maestra que nos trajo con RDR2. Y no, no me metas el ejemplo de la trilogía o la "Definitive Edition" porque los remasters no los hizo Rockstar, los hizo un estudio indie sin mucha experiencia y Rockstar solo puso su firma para distribuirlos, nada más.
@@FlaxXGD.-literalmente se estan comportando como se comportaron los fanboys de cyberpunk cuando les cuestionaban sobre su juego teniendo fe y esperanzas en algo que ya no es lo mismo y que ademas le deja las llaves de su ip a cualquiera como si nada a pesar que esa ip o juego era legendario para una generación que merecia un remaster y no lo que salio .
por lo poco que vi, supuestamente iban a sacar bully 2 pero lo cancelaron, muy posiblemente por mantener gta online, y tambien parece que reiniciaron el desarrollo de gta vi en el 2020, supuestamente este se iba a hacer en el pasado, tal vez en los 90s o 2000s pero lo reiniciaron todo por querer hacerlo contemporáneo por el online y justo ahí coincidió con la salida de dan houser
Al parecer la salida del hermano Houser fué por que su guión fué "desechado" junto con ese GTA 6 con tematica de los 80's ( Desechado entre " " por qué la base del juego ya la habían hecho ) ,Aun así el dia que salga GTA 6 & alguíen llegué a los creditos y se véa que Dan no está entre los guionistas es por que efectivamente habían desechado su trabajo.
18:25 😂 esas explosiones ni Hollywood las tiene. Es el primer video que veo del canal, muy de acuerdo con toda la crítica. Hay que hacer juegos con corazón, espero sacar así un proyecto que tengo.
@@Maniloskiexacto, el video es en resumen: los mundos abiertos actuales no me gustan a pesar de que sean juegazos porque son mainstream, odio lo mainstream con cero argumentos Sin duda su video menos pensado y peor hecho
@@federicoricca2512el vídeo sería entonces una total mentira como tú dices, no puedes hacer algo así si no ves los antecedentes para llegar a una conclusión, es como decir que usa es lo peor por lo que hizo en Japón o Vietnam, pero estás despreciando a algo que es mejor para su época junto a España, pues el imperio británico es literalmente peor que la España de la leyenda ngra y usa JUNTAS, pues mira todas las cosas asquerosas que hecho el imperio británico desde su expansión a america, y después su declaración como la mayor potencia mundial.
Rockstar only thinks about money. It doesn't care about the story and lore; it's just focused on the online aspect. This could potentially ruin Rockstar, but I believe it won't happen, at least not because of the people (us as players).
In all honesty, I wouldn't entirely say that I agree with you. RDR2 exists, and that's a big enough testimony of Rockstar caring about stories. But the thing is, they care more about money. So they will put like, a 100% percent effort in making GTA VI story a masterpiece, and then go full on the online mode for another ten years or more.
Al principio del vídeo, dijiste que lo único que había visto la comunidad del GTA VI era un trailer cinematico del juego, pero eso no es verdad. Lo primero que vio la gente del GTA VI fueron los vídeos filtrados de la versión alpha del juego, los cuales son gráficamente comparables al primer Watch dogs (por comparación, la mayoría de versiones alpha de otros juegos se suelen ver casi como juegos de ps2).
Mucho lloro con el GTA online cuando a pesar de haber sido el que haya empezado con el tema de las microtrasacciones es el mas respetuoso con los jugadores, ya que te puedes hacer millonario sin meterle un peso extra y si estar harto de los grieffers, puedes crear sesiones privadas con tus amigos.
18:48 el juego posiblemente salga a 150 dólares con alguna edición que de extras para el onlline pero seguramente el juego base cueste mucho mas que el precio estandar, sera un mundo abierto si muy detallado pueden hacerlo perfectamente con todo lo que aprendieron en el online, y añadiendo al nuevo online todasss las cosas que no quieren añadir al online de gta v actualmente por que para que , usemos esos avances para la proxima entrega, me parece imposible predecir que harán con el online ni como lo llevaran, pero si te quisieran cobrar 100 dolares por el juego base vendería exactamente lo mismo
No hay fuente alguna que indique que las expansiones de gta v y el online de RDR2 hayan sido dejados de lado para enfocarse en el online de gta, son meras especulaciones, con la filtración más reciente se sabe que Leslie Benzies quería enfocar al estudio en experiencias online sobre el contenido de un jugador y los Houser no estaban de acuerdo lo que provocó la salida de Benzies. Obviamente el éxito de gta online no pasó desapercibido y se le asignaron más recursos de los planeados pero no al punto de tener que cancelar contenido para la campaña de gta v, igualmente con las filtraciones todo indica que los equipos que trabajaban en las expansiones de gta v fueron reasignados a RDR2, estamos hablando de casi 2000 personas trabajando en un solo juego por 5 años seguidos. Entiendo que la narrativa general es la de tirarle hate al online de gta v pero así como tú dices en este video que gta vi destruirá a la industria, tu vídeo destruirá aún más la visión de la comunidad sobre el desarrollo de videojuegos que de por sí ya está muy sesgada.
Muy buen video!!! Me parece muy interesante como narras y describes la influencia de gta en la industria y como durante una decada no hubo innovacion alguna en la industria sino qaue todo el mundo intentaba copiar la misma formula: mundos abiertos gigantescos sin alma. Pero hay algo que me hubiera gustado en el que hicieras u matiz, a dia de hoy, en gta 5 online, se puede progresar y conseguir todos esos vehiculos transformes submarinos voladores con un turbo sin tener que gastar plata al juego. Esto gracias a que puedes hacer atracos, negocios etc... que te permiten conseguir plata en el juego. Entonces aunque rockstar siga triunfando con los dlc's del gta 5 online, a dia de hoy la mayoria de jugadores, no compramos dinero en el juego cojn dinero real sino a base de atracos y negoios que rockstar a ido poniendo. Esto te lo digo siendo alguien que tiene casi todos los vehiculos armados del juego, negocios, casas etc... sin haber gastado ni un solo centavo al juego. Y esto es tanto mi caso como el de la mayoria de los jugadoresd del online ahora mismo.
Otro llorica quejandose del online porque lo matan mucho o no se tomo el tiempo para adentrarse de lleno al mundo, todo por no saber jugar contra una opresor MK2 o aprender mecanicas basicas del online. El online es mil veces mejor k muchos gta, no hace falta ser un genio para ver las cifras de ese juegaso
Según escuché , tendrás que superar el modo historia para poder desbloquear el modo mundo abierto y así disfrutar de las diversidades que te brinde el juego con su IA , según el modo mundo abierto se tendrá que jugar con conexión a internet para así brindarle autonomía a la IA.
Mucho drama xd. Pero ya en serio, el tema de las transacciones es algo que vino para quedarse, aunque quizás dependa de las desarrolladoras hasta que punto es beneficio y no perjudicial para espantar a jugadores. Lo cierto es que muchos juegos con millones de dólares invertidos terminaron en fracaso por lo saturado que está el mercado por los juegos servicios. A mi me da la sensación que cuando se estrene el juego va a robar toda la atención por varias semanas, pero eventualmente muchos volverán o buscaran otras experiencias. Antes no había mucha competencia para juegos online con microtransacciones y contenido interesante, pero ahora están gigantes como Fornanite, Call Of Duty, Genshi Impact. Yo quisiera pensar que si será un éxito pero no el esperado, tendrá que pasar tiempo para superar a su anterior entrega
jjaj, es como si la industria del gaming estuviera sufriendo una crisis de identidad, básicamente solo hacen juegos según las tendencias de un mercado, "lo que les dará éxito", en lugar de arriesgarse con juegos originales o, "hechos con pasión" o como a nosotros nos pasa en cierto sentido cuando queremos encajar en alguna parte, nos olvidamos de nuestra esencia para ser otro más del montón y así encajar
Te doy toda la razón amigo, es molesto querer jugar algo y tener que perder contra gente que "gasta mas", eso me alejó de los videojuegos hace casi 10 años ya que por muy bueno que esté el juego no soy tan estupido como para poner mi dinero en un mundo digital sin retorno alguno 😂
4:00 más que Skyrim fue Fallout 3 el que la lió parda creando un mundo abierto brutal! E incluso antes que este, lo hizo Oblivion, lo que pasa es que Skyrim salió en la época de los RU-vidrs, por eso triunfó más (y estos son de mis juegos favoritos).
En el lejano futuro.... Stellar Blake y GTA VI deberían hacer un crossover.... Eve en las playas de Vice city 🏖️ Leonida 🏖️👙😎. Peleando contra el mal...
Esta bueno el video sin embargo todos los dlc, bully 2 y agent fueron cancelados antes de la salida de GTAV y el resto se debe a RDR2 porque rockstar uso a todos sus estudios explotando laboralmente. Por otro lado falta objetividad y ser más crítico con el God Of War, no, no pasó por una crisis de identidad, de hecho eso pasó antes de god of war 2018, cuando les fue mal por último con el GoW Asension, ahí reformularon toda la idea, de cómo debería ser el gameplay y la mejor forma de contar la historia y combinarla con el combate y el mundo era como lo hicieron... Kratos ya no es el loco que solo gritaba "venganza" a parte que ya es mayor y la forma en la que peleaba antes no habría quedado del todo bien, un Hack N slash, OOOOOOTRA VEZ y con un Kratos que es ya bastante mayor y maduro, Hay que ver un poco más allá... NO ES UN MUNDO ABIERTO y todo eso se habla en el Documental de playstation de God Of War 2018
Desde hace años he estado teniendo la leve sensacion de que no hay nada que jugar y este video lo resume todo, la mayoria de los juegos de la ultima decada tienen la misma esencia, juego online como servicio...