МакМиллан:Аааа.. Прайс:Что случилось??? МакМиллан:Меня укусила пчела! Я не могу идти! Прайс:Но вас же всего-лишь укусила пчела МакМиллан:Нет! я тяжело ранен неси меня.. А то я устал..
Блин, я в эту игру играл ещё когда она только появилась, а только сейчас обратил внимание, что когда подбивают, а точнее уничтожают Т-72, то на башне уничтоженной машины появляется зенитный пулемёт НСВТ в полном комплекте с ПЗУ и кронштейнами, которого нет на обычной, целой модели! Вот целый 02:55 обратите внимание на башню в районе командирского люка, который к слову постоянно открыт и вот ракурс с другой стороны 03:02 он повёрнут назад стволом в том-же месте у уничтоженной модели.
Пьяный 55x55 не ну просто сделали бы возможность поменять на правшу или левшу просто я левша в кс левша а в смнгловых шутерах все под правшей истребление левшей идёт полным ходом
Локация с миссией "Школа", если память не изменяет - это ранний вариант миссии из оригинала, где мы последовательно атакуем деревню, прикрываем снайперским огнём лоялистов, потом захватываем электростанцию и спасаем Николая. В ранней версии вы спасали его как раз от Драго, после чего тот сообщает, что шпион попал в руки ОТГ, вызывает подмогу - и вы остаток карты преследуете его, атакуемые со всех сторон кучей танков и техники.
Мак лuбо мuзuнцем об забор ударuлся, лuбо об свою ногу споtкнулся P.S. Го еще разборы бuлдяtuны, обожаю смotpetь на to, чto разрабы планuровалu u uх какue-нuбудь tectы
Хех, "отечественную разработку из трёх букв", к слову, не русские в игру впилили - украинцы (по другой версии - казахи) из основного состава IW :) Второй Абрамс под локацией нужен был, чтобы кол-во сущностей в момент, когда "чинится" основной танк, совпадала при старте локации и в финале: спавнить на уже запущенную локацию сущность, чтобы подменить первую - нельзя, т.к. первая не была юнитом - это была моделька со заранее "запеченными" анимациями. К слову, потом это было переделано - танк пересобрали и сделали из него что-то типа неуправляемой турели. Немецкие грузовики в качестве думников - по той же причине плейсили в точки, откуда стартовали потом другие анимации, или где должны были происходить эвенты: во-первых, чтобы потом к ним прибить анимации старта, во-вторых - без айдишника с ними билд просто бы не запускался. Потом к этим айдишникам уже линковали правильную модельку с правильными анимациями и локация таким образом собиралась одновременно несколькими людьми.
Вандалей,сними баг в мв2,в операции в припяти.там можно вылезть за текстуры,даже без консольных команд.в своё время бегал по припяти с друганом,когда узнали об этом баге)
VANDELEY, сделай обзор игры Vivisector-Beast Wiithin. В детстве игра запала в душу. Решил написать поскольку увидел видео о You Are Empty. Игра года 2005-го, не могу просить но есть игра ещё одна Механоиды(A.I.M.: Artificial Intelligence Machine), их две части, выход второй 2007, графика довольно хорошая(Русские разрабы(Skyriver studios, издатель 1C)) Короче решай, но хотелось бы увидеть а то многие забыли о ней. Ещё фанаты работают над онлайн версии на Unreal-е 4-том. Посмотри пожалуйста. Лайк поставь если прочитал
Вандалей я обноружил баг в call of duty mw 4 remastered в мисий чарли не сорфят. Когда спускаеся с вировки нажми кнопку присидания.то будет видно модели сумок
Ванделей у меня нашлась интересная фича в мв 2 в мисии на секретной российской базе в казахстане . вообщем в этой миссии после закладки с4 можно поднять тревогу и убить там всех то буран проподет.