Получился не обзор, а, скорее, большой, полуимпровизированный блог. Как бы то ни было - держите мою боль. Ах да, жду всех вечером на стриме - буду отвечать на вопросы и не только. Начнём в 20:00 МСК на wasd.tv/TheDRZJ На всякий случай держите таймкоды: 00:00 Игра, которая меня победила 01:11 Часть I - Родили всем миром 03:56 Спасибо Infinity Ward за это 05:15 Часть II - Синглплеер 07:38 Необычный командир Артур 08:58 Центральная интрига 09:40 Структура истории 10:15 Советско-итальянский фронт 15:24 Советский думслеер Полина 17:54 Ж-12 вернулся 19:58 Пукающий джаггернаут 20:36 Танк из WW2 вернулся, но теперь самолёт 23:34 Японцы кидают репорты 24:17 Банзай-атаки убили игрожур 25:05 Потомок ассассинов 25:50 Сержант против лейтенанта 28:35 Австралиец Лукас, который может невозможное 30:24 Геймплей из 2005 года 33:05 Про импакт и стрельбу 34:16 Выводы по синглплееру 35:22 РЖОМБА)))0 35:28 Часть III - Мультиплеер 35:44 После беты поправили, да? 37:07 Рескин MW2019 38:35 Разрушаемость 39:48 Величие левелдизайна 45:14 Вторая Мировая без Второй Мировой 48:06 Цикл вечного дизбаланса 50:04 Либо страдай, либо покупай 50:56 А что, так можно делать?! 51:11 Пистолеты и вид от первого лица 52:26 Чертежи и дизбаланс 53:18 Перки, вызывающие ПТСР 55:03 Аудио и бочка Диогена 56:19 Перк, увеличивающий зону хэдшота 57:02 Типы патронов 57:34 Пули, летящие мимо прицела 59:40 В целом о сетевой игре 1:00:47 Часть IV - Ролевой рандомизированный шутер
То что отряд со всего мира символизирует студии которые делают код - метко замечено, дополню тем что нацисты которые их допрашивают их и пытают - это топменеджеры активижн, а чувак которого убили стулом - это BLIZZARD
В английской версии Полина, когда догоняет брата отдать бутылки, то в разговоре с ним говорит перед красноармейцами такое: "I have more practice than any of this Red Army sobaki"
Это разбирал еще один штемп, и он сказал, что это фича из предыдущей части, когда перед побегом главного героя из сибирской зоны вертухай назвал первоходов (героя в том числе) "собаки".
Жаль, что про зомби-режим не поговорили. Всё таки неплохие зомби-режимы бывали в серии CoD. Было бы интересно послушать мнение о нём в новой игре и возможно сравнение с прошлыми частями.
@@johnlasley8619 слышал мнение, хоть и не углублялся, что в Cold War был хороший зомби-режим. Наверное и в этом он не плохой, если они его, хотя бы, как есть перенесли, добавив чутка контента
Ох, боже, будто вернулся в далекие ламповые годы, не сразу понял, что Андрей рассказывает не про Картошку, а про новую CoD. Модули, перки, прокачка, свалка, разброс оружия, иконки над противником, как единственная дифференциация. Жду, что в следующей части можно будет танковать ромбом.
DICE взяли из CoD систему прогрессии и еще несколько удачных фишек. SH Games (и остальные студии ответственные за CoD) взяли из BF "ВОЕЕЕЕЕЕЕЕННЫЕ ИСТОРИИ"! Ихихих! Гениальный ход!
Блин, как вижу за спиной у Дрю этот мамонтский выключатель сразу как то тепло становится. Простоту меня у родителей до сих пор два таких живут, один из них 3х кнопочный. Куча розеток и ручек и всякое другой херни поменяно, а эти мамонты живее всех живых)
18:50 говорите про то что этот генерал ж-12 бегает за снайпершой. но на футаже такое впечетление что он от неё убегает сло словами " НЕТ. только не нож. у меня же только дробовик. что я могу сделать хрупкой девушке "
Господи, уже сил нет. Сильно задел монолог Никиты с ~13 минуты, когда... ну когда уже будет достойная, контрастная, сильная история про советского солдата, про его трагедию, про ужасы войны с человеческой точки зрения. Я искренне желаю, что такая игра появится и она надолго останется в памяти. Голод, личная утрата, пугающии своей жутью реальные композиции военных действий, атмосфера и самое главное никакой клюквы, хочется честности, просто человеческой истории...:( Хочется истории по впечатлениям схожую с "Иди и смотри". Ужас и страх перед Великой Войной.
что для вас клюква? Зайцеву гору можно будет показать? Или это уже будет считаться не уважением к командованию? Думаю такая игра появится сразу же, как рынок России будет хоть как то конкурентен, естественно
Оо, целый час, наконец-то, понимаю что тебе тяжело но как же шикарно когда такие долгие видео с раскрытием и обсуждениями, к сожалению не из тех людей у которых есть свободные деньги, но хотя бы так могу сказать, Спасибо тебе Дрюзай.
В мультик MW 2019 играл больше года, после работы пострелять часик было приятно, ведь можно было смело нагибать со стоковыми стволами и без обвесов. Это же поделие уже на стадии беты вызвало рвотные позывы.
"c мультиплеерной точки зрения, мне кажется что серия начала деградировать в сторону массовой аудитории, причём идёт она семимильными шагами" ну да ну да, это же всегда была серия сосмыслом, не для всех, а не тупо самый популярный консольный шутан под пиво. 1:00:16
Я покупаю call of duty каждый год на релизе, и мне, надо сказать, всё очень нравится! Много контента, отличная поддержка со стороны разработчиков, интеграция с warzone. Что ещё нужно? Назовите мне шутер на сегодняшний день превосходящий CoD. Да, он не без косяков, но и большая часть игроков не киберы. Это факт! А то все хейтят каждый год, а как посмотришь у всех куплена😁😁😁
CoD как шутер для подпивковичей играющих одной рукой норм, но какая-нибудь Радуга взъебет в чистую колду по шутерной части на изи. У кого у всех? Все мои друзья гамают в Батлу, ксго, радугу, даже в богомерзкий валорант, либо вообще ни во что.
Насчёт СТГ-44. Это был скорее всего mkb.42 В ред-орчестре тоже есть такой, прототип стг. В 1942 году представленные прототипы MKb.42 фирм Walther и Haenel проходят войсковые испытания на Восточном фронте, по результатам которых было установлено, что MKb.42(H) хотя и уступает образцу фирмы Walther по массо-габаритным показателям и сбалансированности, но является более надёжным и простым оружием. Предпочтение было отдано образцу фирмы Haenel, а производство MKb.42(W) было прекращено.
Miss Solo Way. Наверное, некоторые из разработчиков слышали это прозвище именно так и из этого решили, что Полина обязательно должно всё делать в соло, без ансамбля.
52:13 оружие рендерится отдельно. Поэтому когда ты подходишь близко к стене, кажется что оно меньше, хотя по факту она прошла сквозь стену. Это применяется во всех шутерах.
А в следующей части должны добавить амуницию, ну там, амулеты, которые прибавляют +50 к здоровью, кольца для увеличения скорости перезарядки +10 и так далее (((. Все это шутки, но как бы так и не вышло
36:10 историческая справка: Негры и арабы были отнесены нацистами к низшей расе, а евреи вообще исключались из ирархии. То есть негры у нацистов считались людми, поэтому никаких концлагерей с неграми не было, евреи за людей не считались и поэтому их истребителяли.
Неё, ребят, вы немножко не поняли посыл world at war. Русские там - мстительные, озлобленные и крайне жестокие. Вспомните атмосферу, палитру, антураж, в котором происходили миссии. Грамотное смещение акцентов: американцы освобождали, русские мстили и уничтожали. То есть русские как бы не на стороне добра, а зла, просто альтернативного. К слову, интересный момент: вам не кажется, что лицо Резнова очень похоже на лицо Захаева из MW? К слову, какая в этой игре Полина? Какие черты характера у неё, мотивация, мировоззрение, поведение? Ну и так, в довесок: похожи ли красноармейцы на жителей этой "маленькой Италии" (или, может, некой еврейской общины)? Или они выглядят и ведут себя... иначе? 😉 Sobaki? Ну-ну.
7:39 Это не просто Артурчик, это *британец Артур КИНГсли... Темнокожий король Артур...* странно, что никто не обратил на это внимание после сериала с темнокожей королевой англии...
Я так же долго ржал с Прикаспийской Сицилии и исторических несостыковок и механики звании. Генерал СС. Как получаешь такое звание , автоматом растут статы, в результате чего получаешь шкуру носорога с тефлоновым покрытием и сходишь со своего олимпа чтоб уничтожить это пернатое. Но с современной повесткой.....
Сделал предзаказ за 6к для двух поколений консолей, поиграл 2 дня, на третий начались глюки серверов "dev error 5573", "Ошибка снимка сервера", "Соединение разорвано из-за ошибки передачи данных", "Соединение с сервером разорвано. Время ожидания истекло" и тд. Помимо всего 9-го ноября до 7-8 вечера вообще не конектилось но вечером стало работать через раз. Вызываешь напалм и тебя выкидывает, либо играешь с жуткими тормозами и уведомлениями (слева) о задержке (красная) и потере пакетов. Короче жесть!. . Написал на возврат в хбокс хелп - отклонили с формулировкой активижен (уже в общении с поддержкой майкрософт) - слишком много достижений и уже прошло 14 дней ))) Предзаказ неиграбелен, деньги списали за 10 дней дорелиза, достижения в сингле а не работает мультяк и даже зомби выкидывает (скорость моего инета 400мб). Скинул им все видео и фото, захваты экрана боксов (2 поколений). Если у кого такая же проблема фиксите все ошибки чем угодно и кидайте майкам на их письмо со ссылкой где можно и нужно добавить пруфы. Вернут деньги по-любому. Жалею что не вернул за колд вар ибо даже компанию не прошел а мультяк наиграл мож часов 20-30 ))) Последняя приличная колда это МВ 2019. Всем всех благ.
А как же то, что Полина в англицкой локализации, говоря про красную армию произносит : "...these Red Army sobaki " ?! Хотя это уже классика, обсирать советского воина. (
Как по мне, идея добавления оперативников в код начиная с код мв2019 была придумана только для варзона. В старых частях, в код мв2 например, у Американцев были скины американских военных, а у русских скины русских военных. Возьмём более новую часть код, код ww2, игра тоже про вторую мировую, и там были немцы и союзники. Почему в новую часть которую разрабатывали 6 студий (5 если убрать Treyarch которая делала зомби режим) остаётся для меня загадкой...
42 год, еда по талонам, известные всем карточки. А тем временем немцы с ужасными, обескровленными, финнами лишь с 2 сторон от города! С двух! Блокада, б....
1:00:22 "Деградировать в сторону массовой аудитории"? Але, это ж Колда! Это серия игр, которые берут люди, не играющие ни во что, кроме нее и Фифы! Массовее Колды нет вообще ничего.
Только хотел написать про час сиплого контента, но увидел что час назад такой комментарий уже оставили, так что просто спасибо за такие большие видео. Хоть они выходят не часто но как "компенсацию" кроме качества можно наблюдать и продолжительность видео Спасибо, динозаврик
Блин, какая же красивая картинка. К дому очень зря придирались. Сталинград до того как его разнесли был наполнен именно такими домами и одежды очень даже похожие. Я сам из Волгограда. Про капусту. Если бы не было качана капусты, то люди как в Бухенвальде выглядели бы все в результате.
Кстати Дрю интересную тему поднял в видео на счёт графики и геймплея. Не помню уже было ли у тебя подобное видео (хотя уже много чего обсуждалось и мне может просто захотелось пересмотреть тот забытый видосик), но интересно было бы послушать аналитику на этот счёт, "гемплей > графон?" ну и в целом популярности определённых графонистых и неграфонистых игр (которые вывозят геймплеем и те кто пытаются тащить на графоне) и может даже целых жанров от крупных компаний разработчиков или инди.
Наушники Дрю: "Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал. Сегодня он надел меня на свою огромную голову, потянул один наушник вверх, а второй выдернул вниз. Господи, я выгляжу ужасно."
Блять, даже в полностью вертикальном Titanfall 2, который впринципе очень хаотичная игра, есть отличный споттинг противника. То что разрабы сделали в Shitguard - это просто изнасилование мапдизайна.
По моему этот перк не увеличивает хитбокс головы а объединяет хитбокс головы и верхней части груди. То есть в верхнюю часть груди оно регает такой же урон как по голове. По крайней мере это я нагуглил в разборе перков. Речи именно про увеличенный хитбокс головы там нету.
Как мило, что нас так удивляет, что SHG думали, что мы так жили в 42 году. Это американцы, у них в Ghosts Америка отбивается из последних сил, имея беспилотные штурмовики, авианосец и ДВА шатла.
А механика пикирование на линкор случайно не спизжена с COD:Black Ops 2? Там ж тоже надо было уклоняться от разрывов пво с таким же тугим управлением…(тупа человека на самолет заменили - и все, нью экспириенс, правда в чёрной операции 2 это было эпично, лично я в свои 13 лет писал кипятком)
По поводу клюквы, очень зря это не воспринимается нами серьёзно. Для нас это кек. А для них это реальная информация. Вспомните свои познания про Запад или Восток.