Тёмный

Chained Echoes - больше, чем просто дань уважения jRPG-классике (Банка Джема 41) 

Locke Cole
Подписаться 1,8 тыс.
Просмотров 4,5 тыс.
50% 1

Проект мечты разработчика Маттиаса Линды и попытка создать очередного «короля королей», берущего из jRPG былых дней только самое лучшее. Посмотрим, насколько она удачна.
Огромное спасибо Dangaard, Шемасу и Vinsody за помощь с оригинальным текстом обзора!
Текстовая версия: dtf.ru/u/28307-kardinal-kardi...
💎 Подсластить джем:
• boosty.to/what_used_to_be
• www.donationalerts.com/r/lock...
🎥 Резервные видео-площадки:
• rutube.ru/channel/23640280/
• zen.yandex.ru/id/622630320b33...
📢 Социалочки:
what_used_to_be
• t.me/what_used_to_be

Игры

Опубликовано:

 

23 июл 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@Imperso88
@Imperso88 11 месяцев назад
О! Видео версия статьи дтф! Надеюсь везде один автор ))
@olegbagration8231
@olegbagration8231 11 месяцев назад
Это мы смотрим и когда-нибудь переигрываем на харде!
@Partsigah
@Partsigah 11 месяцев назад
Давно на заметке, но руки до сих пор не дошли. Отличный обзор. А что, с таким успехом, можэт на этом канале когда-нибудь увижу Virgo Versus Zodiac, чем чёрт не шутит.
@TheAlexRas
@TheAlexRas 11 месяцев назад
Вот убеждаю Кардиналыча, что надо на канале больше обзоров по JRPG, а он говорит, что у него про Хидден Джемы, которых и среди других жанров много. Потому и не желает обзирать все хорошие JRPG подряд.
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
Ну что началось-то!
@SaveRoom
@SaveRoom 11 месяцев назад
Видео - Огонь🔥🔥🔥
@SuperCoreyBlack
@SuperCoreyBlack 11 месяцев назад
Отличная игра, прошел с удовольствием на уровне лучших представителей жанра
@shanetrace94
@shanetrace94 10 месяцев назад
на 13.31 музыка прям как из Xenogears, аж ностальгия, вспомнилось как забираешься на Вавилонскую башню
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 11 месяцев назад
Спасибо за видео про крайне интересную игру.
@DNA-dw1tp
@DNA-dw1tp Год назад
Спасибо) Благодаря Щепычу узнал про игру, и может активно и не ждал релиза, но как минимум не без интереса следил, а тут ещё и Кардиналыч решил внимание уделить, можно сказать и обзор был ожидаем весьма) И в общем, если планировался байт, то он вполне удался! Правда, я не так давно прошёл легендарный Xenogears, но не думал что CE активно косится в его сторону, хотя если подумать, жпрг с юзаемыми мехами не так уж и много, особенно если исключить тактику. Как и Такахаси, автор не смог воплотить всё желаемое в одной игре (издатель повлиял?), правда там задумка была в десятки раз больше, а в рамках одной игры сюжетно было всё сведено более чем толково. Ладно, опять в свои глупые сравнения скатываюсь, проехали. Но спасибо что предупредил про имеющиеся "шероховатости" сюжета, ибо это очень важно как по мне, хоть и не сильно делает игру хуже. Надеюсь автор игры ещё не раз сможет себя показать. К тому же выглядит волшебно, а про тот как звучит и в обзоре сказано всё что можно) Пока что от немедленного знакомства останавливает лишь цена и необходимость сидеть со словарём, но это мои личные беды, из-за которых тем не менее, игру совсем сбрасывать со счетов не собираюсь, и как часто бывает на этом канале, повторюсь - беру на карандаш)
@JamminReviews
@JamminReviews Год назад
Так и знал, что байт сработает! Спасибо за мотивирующий отзыв, ещё одно пополнение в копилку вещей, помогающих просыпаться по утрам. Технически, есть перевод на ZOG, но он частично машинный, потому вряд ли это лучшая идея играть с ним. Но учитывая, как сейчас роботы переводят, результат ожидаю всяко лучше того, во что нам приходилось играть на PS1 в своё время.
@DNA-dw1tp
@DNA-dw1tp Год назад
Спасибо, буду знать)
@gentleminuet455
@gentleminuet455 11 месяцев назад
и совсем не сказал про баги, которые Маттиас по сей день латает патчами. Всё жду максимальной стабильности, чтобы перепройти игру. При всей её визуальной красоте я в игру был погружен исключительно благодаря музыке: стоит только вспомнить бои меха-режиме, меня всего передергивать начинает. Да, и про многочисленные заимствования тоже очень мало сказал: а это прям камень преткновения для меня был, - глубоко морально страдаю до сих пор.
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
Про баги было бы не совсем честно. Я прошёлся по игре как дурак по минному полю, а перечислять баги из интернета без возможности продемонстрировать их на футажах - ну, такое себе. А на роботах меня только один бой довёл до исступления, а так было в целом спокойно всё.
@fitoDen4ik
@fitoDen4ik 6 месяцев назад
Спасибо за столь подробный обзор игры👍 Интересно что скажите про Sea of Stars
@JamminReviews
@JamminReviews 6 месяцев назад
Спасибо. =) До Sea of Stars пока не добрался, но по демке всё понравилось.
@shanetrace94
@shanetrace94 10 месяцев назад
вот думаю что лучше начать Octopath Traveller или Chained Echoes? недавно добил все три эпизода Xenosaga и хотелось бы чтонибудь подобное
@SphinxZero
@SphinxZero 11 месяцев назад
за такую сочную игру лайк не глядя!
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
Голосом сатамовского Роботника: «it warms the cockles of my heart!»
@urrsialatirra2883
@urrsialatirra2883 11 месяцев назад
За ролик - спасибо. Окончательно убедилась. что принятое после пробного забега решение перенести игру из категории "Сыграть обязательно" в " Может быть как-нибудь " было верным. Что в сюжете, что в механиках игра как специально сделала акцент на максимально малоинтересных мне вещих, не перевешивающих то немногое, что могло заинтересовать.
@user-ew2yx6rv2p
@user-ew2yx6rv2p 4 месяца назад
уже есть отличный фанатский русификатор!
@JamminReviews
@JamminReviews 4 месяца назад
Нейросетевой?
@user-ew2yx6rv2p
@user-ew2yx6rv2p 4 месяца назад
@@JamminReviews сами посмотрите на сайте Сержанта
@gon-salis3008
@gon-salis3008 11 месяцев назад
Чёт все не могу заставить себя за нее взяться
@TheAlexRas
@TheAlexRas 11 месяцев назад
Хороший видос по хорошей игре. А черепашьи бега на самом деле имеют такой саундтрек или просто шутка юмора? Судя по всему игра не так уж много не получила из планировавшихся фич. Вот только не уверен, что все имеющиеся механики дошли до релиза в изначально задуманном виде, а не упрощенном в угоду времени или сложностям кодинга/анимации. Мне все же кажется, что управление мехами стоило бы сделать исключительно в рамках сюжетных событий, чтоб игрок не мог сидя в таких роботах выполнять все те же функции, что персонажи совершали в пешеходном режиме. Глупо как-то выглядит, когда гигантские мехи собирают лут с земли даже не наклоняясь. А сражения на мехах сделали такими же хорошими, как обычные, или все получилось как в КсеноГирс? Механика Овердрайва выглядит любопытно. Но, видимо разработчик не захотел полноценно вводить ее в фичи, ограничив ее ролью индикатора. Вот если б были враги и персонажи, которые могли бы манипулировать шкалой, не только изменяя размеры и положения ее секторов, но и изменяя условия, бонусы, штрафы от ее состояния, это было бы интересней. Кстати, а механика взаимодействия с интерактивными объектами во время боя в игре есть или упразднили? ("Возможность уронить люстру на головы врагов.") Странные на вид враги меня тоже удивляли, когда я видел очередные гифки на странице с новостями разработки игры. Как-то они не клеятся с концептом политических интриг в сюжете. А какова в игре система прокачки и развития персонажей? Скиллов сразу кучу отваливают, или они появляются с ростом уровня? Про механику совмещения кристаллов для экипировки даже не верится, что там есть такие замудренные штуки типа легирования, примесей и сплавов. Получается там не просто надо объединить два кристалла одного уровня, чтоб получить один, но уровнем выше, а надо искать уникальные сочетания разных кристаллов. Это сложно, но интересно. Наверное. Ну, если в игре много всяких побочных активностей, дающих что-то ценное для игрока, то это очень круто.
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
Спасибо! Черепашьи бега именно с таким музлом в игре. Ну как я понял, поначалу у Линды не было ничего, кроме обещаний. Потому в игре осталось толь то, что он смог заставить работать. Про мехи - это больше условность. Мне понравилось летать над локациями и дособирать недособранное. И увожение Линде за то, что он это адекватно геймплейно разграничил. Овердрайв даже в текущем виде заругали все, кто игру ругал, боюсь представить, как бы его разнесли, будь он настолько комплексным, как ты описываешь. Интерактивные объекты пару раз были, но и близко не в том виде, как в трейлере. Ронять люстры не довелось. Система прокачки примерно как в Chrono Cross (левелапы по сюжету от боссов, плюс ещё изредка), скиллы себе выбираешь сам из перечня. После энного уровня открываются дополнительные списки скиллов. Механика кристаллов - это вообще непонятная хрень. Про легирование сплавов я на ходу придумывал, т.к. по смыслу похоже. Может, это просто баг 1.6 версии, что можно восстанавливать кристаллы и повторно их бустить. Побочных активностей... Несколько. В основном, завязаны они на опциональных персонажах, реже - на геймплее.
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
А битвы роботов - боль и жопа, там овердрайв ещё злее.
@endrgar
@endrgar 4 месяца назад
«Сразитесь с ветряной мельницей и выйти из битвы победителем». Не удивительно, вдохновлялся автор японщиной. В final fantasy 7 remake есть например сражение с целым домом на ножках. Казалось бы remake должен был стать более серьёзным, избавиться от подобного около треша, но он там есть. Хотелось бы конечно более серьёзного чего-то, совсем без подобного не обходятся разработчики, но порой как пример с противниками с дизайном противников бывает перебор. Качующий торговец напоминает отсылку к RE4 там тоже был торговец который всегда идёт по пятам героя, что странно. Как я понял в игре только одна концовка. В сравнении с chrono trigger, хотя понять можно, разработчик многое опустил и урезал из начальных идей, не схватка сил, времени, бюджета. Игра отличная, но чтобы из неё получилось при внушительных возможностях для разработки. Буду ждать от разработчика новой игры, надеюсь в пиксель арте и может какой-то новой придуманой вселенной.
@JamminReviews
@JamminReviews 4 месяца назад
Битва с ветряной мельницей - это ещё и отсылка к Дон Кихоту. =) Двойное заимствование.
@justmkipvme
@justmkipvme 2 месяца назад
Пришлось терпеть 14 минут нон-стоп нарратива с кучей не особо интересных деталей, чтобы узнать, есть ли в игре рандом-энкаунтеры. А про систему навигации (есть ли удобные квестовые маркеры для экономии времени при прохождении) походу вообще ни слова.
@MrVendigor
@MrVendigor 11 месяцев назад
Сюжет который интригует в начале, уже к середине превращается в месиво, а желание сделать "вот это поворот" и постоянно выбить слезу откровенно раздражает. И ещё один жирнючий и противный минус это полоса овердрайва, весь кайф от боёвки убит этим говном. Но есть два неоспоримых плюса у игры, шикарный эксплоринг и музло. Два аспекта которые вытягивают игру на 7 баллов.
@JamminReviews
@JamminReviews 11 месяцев назад
К середине она ещё держится, но вот после уже начинает стремительно сыпаться, да. А овердрайв слишком смешанные у меня чувства вызывает, т.к. вроде и бесил, и радовал (когда под контролем был).
@MrVendigor
@MrVendigor 11 месяцев назад
@@JamminReviews Меня раздражал овердрайв потому что приходилось постоянно использовать скилы которые его остужают. Такое чувство что большую часть игры, я прошёл используя одно и тоже. Хотя в арсенале было много чего. Но в общем конечно, учитывая, что парень в соло практически создал игру, это прям круто.
@RogueVyse
@RogueVyse 11 месяцев назад
Обзор не посмотрю, ибо 48 минут это чересчур. Давно обратил внимание на Chained Echoes, но пока не играл, без перевода некомфортно. Машинный русификатор что есть - он ужасен, там такая белиберда, даже на PS1 пиратский перевод был лучше. Советую заценить Evoland 2, он очень похож на Хроно Триггер, такие же приключения и манипуляции с эпохами.
Далее
Ayollar orzusidagi er😂😂
01:01
Просмотров 781 тыс.
Фэйворит жвачка А? (2024)
01:00
Просмотров 98 тыс.
The last one surprised me! 👀 🎈
00:30
Просмотров 3 млн
95 БАЛЛОВ - ВЫ СЕРЬЕЗНО?
25:53
Просмотров 156 тыс.