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O Comando FPS_MAX está acabando com o seu jogo, Não use limitador de FPS desta forma 

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Neste vídeo vou te mostrar porque você não deve usar o comando FPS_MAX no cs2, muita gente usa, muitos me criticaram por dizer que o comando não funciona, mas neste vídeo eu fiz uma explicação completa e detalhada sobre vários pontos para que você entenda de uma vez por todas quando deve ou não limitar o FPS do seu jogo, se o FPS deve ficar a cima da taxa de atualização do seu monitor, como isso impacta no desempenho e na sua gameplay e quando limitar o FPS melhora ou piora o seu jogo
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00:00 - Introdução
00:18 - Porque você não deve limitar o FPS no CS2
01:03 - Os pro players usam FPS_MAX?
05:22 - O que é o FPS e qual sua importância
12:50 - Porque o Frametime é tão importante
13:31 - Porque o 1% low é mais importante que a média de FPS
15:59 - Porque deixar o frametime estável deixa seu jogo mais fluído
15:15 - Limitar o FPS nos Hertz do Monitor é BOM ou RUIM?
18:00 - Porque limitar o FPS piora o seu jogo
21:42 - Quando limitar o FPS vai melhorar o seu jogo
31:25 - FPS Limitado, Reflex ou Antilag, qual é melhor?
32:41 - Como limitar o FPS para deixar o CS2 mais fluído
34:42 - Porque você não deve usar o comando FPS_MAX

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Опубликовано:

 

13 июл 2024

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Комментарии : 262   
@dkillerbr
@dkillerbr 12 дней назад
Para quem não conseguiu usar o Riva ou limitar o FPS, veja este vídeo: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-qEWbP4uI6I8.html Como mudar a rota da internet e diminuir o PING: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mNvMJ71EEA0.html Apoie o canal e deixe sua mensagem: livepix.gg/dkillerbr Vai comprar algo? use nossos links e apoie o canal para conseguirmos trazer mais conteúdo: Amazon: amzn.to/3JTDOUD Kabum: tidd.ly/44xOe5I Terabyte: www.terabyteshop.com.br/?p=1990408 Aliexpress: s.click.aliexpress.com/e/_DlE0iOp Encontre seus jogos preferidos mais baratos Nuuvem: click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JaCU2aN5BLM&offerid=1401670.50&bids=1401670.50&type=3&subid=0 Gamers Gate: www.gamersgate.com/?aff=422b35ca7bdca2996a62d597e95a64fa0bdb73e9 Entre em nosso grupo do Telegram para tirar dúvidas sobre hardware e receber ofertas exclusivas: t.me/+ZGVaumC6HQ84Zjkx
@caioamaya
@caioamaya 15 дней назад
resumo: so assistir os 37:19 em diante ali e ver que ele limita o fps pelo RivaTuner e o frametime fica mais liso. se limitar pelo jogo é lixo, se deixar fps_max 0 fica oscilando mais... resumo: baixa rivatuner e testa limitar o fps por la, limita um pouco abaixo do fps q tu pega
@Raphael_.707._
@Raphael_.707._ 14 дней назад
salvou meu tempo.
@vardaum1
@vardaum1 13 дней назад
Eu nem diria pra limitar pelo rivaturner... Ei limito direto no driver da Nvidia ou da Amd.
@marciusfo
@marciusfo 13 дней назад
pq eu não li esse comentário antes de assistir 40 minutos? kkkk F total pra mim
@GuusGamer
@GuusGamer 10 дней назад
e pq n limitar pela placa de video? nvidia ou amd?
@Igorrochax
@Igorrochax 9 дней назад
Mas da ban em servidores oficiais e da GC?
@oLorenzo
@oLorenzo 6 дней назад
o vídeo mais completo e o melhor que tem para explicar tudo sobre FPS
@GustavoOio
@GustavoOio 15 дней назад
Caraca, incrível mano! Valeu pelo seu tempo pra explocar tudo isso, eslcareceu mta cosia. Daora demais mano!!
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Que bom que gostou, Obrigado
@marciomaxximus
@marciomaxximus 14 дней назад
Show gostei da explicação, fiz o teste tenho uma GPU muito simples limitei no 60 fps na radeon amd ficou TOP frametime liso peguei minha primeira patente na Dust2 Silver-1
@imdantv
@imdantv 10 дней назад
Que aula! Obrigado pelo vídeo.
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Que bom que gostou, Obrigado
@silvaoofficial
@silvaoofficial 14 дней назад
Explicaçao excelente 🎉 Ganhou mais um seguidor, vale a pena assistir pra entender que nem sempre o maior fps vai ser melhor
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Obrigado, que bom que gostou
@matheuss.machado
@matheuss.machado 15 дней назад
Top demais meu mano parabéns 🎉❤
@goflyent
@goflyent 15 дней назад
Trabalho primoroso, irmão! Parabéns!
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Muito obrigado
@alexssanderGomes11
@alexssanderGomes11 14 дней назад
Tá ótimo o vídeo, você esta fornecendo conhecimento, valorizado por alguns né, aqueles insatisfeitos estão buscando respostas.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Muito obrigado
@Reiizera
@Reiizera 15 дней назад
Ótimo vídeo, cara!!!
@dkillerbr
@dkillerbr 15 дней назад
Obrigado
@Fonseis
@Fonseis 15 дней назад
Video top meu irmão, se puder pontuar os tópicos no video, pra galera mais apressada se localizar fica mais dinâmico! Tmj 💪🏼🤝🏼🔥
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Vou fazer isso, fiz um resumido também mas falta editar
@henriquegomez210
@henriquegomez210 15 дней назад
eu travo na taxa do monitor e ativo o reflex pra mim fica maravilhoso, input lag baixíssimo e otima fluidez, nao sei se reflex funciona na amd. excelente vídeo mano parabéns!
@GustavoOio
@GustavoOio 9 дней назад
Incrível meu mano! Voltando aqui pra dizer que eu travei o fps com o Riva em 144hz, e o 1% low foi de + - 90fps/100fps pra exatamente 144fps. Funciona incrívelmente, e a sensação do jogo fica bem mais lisa, incrível! +1 inscrito paizão!!
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Toppppp
@emissilva
@emissilva 15 дней назад
meus parabéns! conteúdo mt bem explicado. a valve acabou de soltar uma att e fez um post sobre o porque vale a pena usar g-sync quem pode e faz todo sentido.
@vardaum1
@vardaum1 15 дней назад
g-synch e freesynch são feitos para jogos de campanha, e add latencia.
@starloco_extreme136
@starloco_extreme136 14 дней назад
​@@vardaum1negativo, tem vários testes que mostram que gsync + vsync + reflex ligados diminuem a latência
@emissilva
@emissilva 14 дней назад
@@vardaum1 é o contrário, eles diminuem um pouco o FPS pelo benefício da menor latência e outros benefícios como os explicados no vídeo, repetição de frame etc.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Todo recurso de atualização vai adicionar latencia pois a GPU vai aguardar a atualização do monitor. Essa latência pode ou não ser relevante. O que vai acontecer é que se combinar o Vsync com o Reflex a latência diminuir em relação ao padrão, mas ainda pode ser maior do que só com o reflex solto, vou fazer vídeo sobre isso em breve, muita gente com duvida sobre isso
@dkillerbr
@dkillerbr День назад
@@starloco_extreme136 Entenda, não é que diminuem a latência, é que eles podem resolver um problema que faça a latência aumentar, em um cenário pode melhorar, em outro piorar, mas vou fazer um vídeo falando sobre isso, vai ficar melhor explicado
@klebessantos6727
@klebessantos6727 13 дней назад
Caraca mano que analise completa vlw
@felix_cs
@felix_cs 15 дней назад
Parabéns, conteúdo top
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
Muito obrigado
@alvarofelipe8949
@alvarofelipe8949 10 дней назад
Mano que aula, parabéns
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Obrigado, que bom que gostou
@ilhalpc
@ilhalpc 14 дней назад
Muito boa explicação , o problema é que o uso do Afterburner no CS2 esta sendo bloqueado pelo VAC. Aconteceu comigo, me tirou da partida avisando que o uso de programa não permitido.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Não precisa deixar o afterburner aberto, só o riva, da pra limitar o FPS a nível de driver tbm
@Brinks8D
@Brinks8D 15 дней назад
adoro tudo isso, mas é difícil ficar feliz se no fim estarei na mesma situação de sempre (randoms no meu time me xingando, dando tk, quitando, com cheaters por todo lado, resumindo, jogando sem um time) Parabéns pelo trabalho.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Muito obrigado, eu estou jogando na faceit pra amenizar isso kkk Lá pelo menos n tem xiter e não tem TK se alguem kita entra o bot
@israell4409
@israell4409 10 дней назад
começa jogar gc kra, é bem melhor
@Brinks8D
@Brinks8D 9 дней назад
​@@israell4409 de fato eu tinha parado de jogar no csgo, aí eu voltei esses dias e tentei dar uma chance pro premier do cs, mas ta a mesma merda de sempre, ent vou voltar à gc
@brenolemesdj
@brenolemesdj 2 дня назад
Aqui tbm teve melhoras fiz pelo Riva, 5900x + 6750XT, 32gb ram 2x16gb 3600mhz, limitei 399, mas tive ganho 1% e freeze
@faveladogamerrj
@faveladogamerrj 15 дней назад
Acabei de ver um vídeo de otimização que complementa o seu, fiz oq o cara falou e meu ms diminui muito!! No meu caso meu monitor e 240hz e não tenho isso de fps estável no cs 2, então fiz oq ele falou e limitei a 237 fps e ativei o adaptive G-sync além de outras configurações que ele passou… resumindo, antes jogava com uma média de 15 ms mais ou menos, agora tá -10 ms estável, melhorou muito meu imputlag
@dkillerbr
@dkillerbr 15 дней назад
Sim, Limitar o FPS um pouco a baixo da taxa de att do monitor ajuda a eliminar os rasgos na tela, mas só isso, Frametime é diretamente ligado a taxa de FPS, quanto maior FPS, menor o frametime, G-sync serve para limitar o FPS na taxa de atualização do seu monitor, o inputlag não tem relação com nenhuma destas coisas, a não ser o caso que citei onde sua GPU está próxima do limite, mas o que resolve isso é o Nvidia reflex, independente de estar com o FPS travado ou não. Mas se melhorou, tá top kkkk
@flamd5769
@flamd5769 15 дней назад
@@dkillerbrtem teste do blurbuster comparando o imput lag com vsync+gsynx+ reflex Não tem diferença
@dkillerbr
@dkillerbr 15 дней назад
@@flamd5769BlurBuster não é um forum? pode mandar o link pra eu dar uma olhada? o Gsync consegue sim limitar o FPS sem criar atraso, mas é o mesmo problema, quanto mais alto o FPS, mais rápida a resposta, pois mais rápido o jogo vai executar a ação, mesmo que a resultado visual seja o mesmo pelo limite da taxa de atualização do monitor. O reflex não tem nada a ver com a taxa de atualização do monitor, ele apenas zera o render queue da GPU para não ter nenhum atraso no processamento da imagem, assim como as 2 coisas são completamente diferentes de limitar o FPS, por mais que tragam resultados parecidos
@fkzpc
@fkzpc 15 дней назад
@@dkillerbr tem um video bom do Graphically Challenged falando sobre gsync e inputlag, dá uma olhada lá
@AvilaMS
@AvilaMS 15 дней назад
@@dkillerbr Para monitor 144 recomenda limitar os hz do monitor? Jogo em torno de 120 a 170 fps, de uns dias pra cá estou sentindo muito stuttering.
@alexluiz2738
@alexluiz2738 12 дней назад
Obrigado amigo por este vídeo.
@dkillerbr
@dkillerbr 12 дней назад
Que bom que gostou
@lcdv0
@lcdv0 15 дней назад
Você sente diferença nos padrões de ações do mapa de benchmark e das ações que vc próprio fazia anteriormente? Tem resultados próximos se vc testa as 2 hoje pós update? To em duvida se uso o padrão do mapa de bench ou do CapframesX
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Eu faço os 2 testes para garantir que as ações que acontecem em 3ª pessoa (mapa de bench) e em 1ª pessoa (eu executando) não gere resultados diferentes, mas tenho notado resultados consistentes nos 2 casos
@RickOwna123
@RickOwna123 15 дней назад
Cara, bom vídeo! Desde o começo do CS2 o que mais me incomodou foi esse tearing absurdo que acredito que seja relacionado a essa engine do Source2, pois no CSGO não ocorria esse problema com o fps_max 0. A unica solução que eu encontrei fuçando meses no reddit foi justamente usar fps limitado pelo riva turner + Freesync on. (deixo em 177fps pois meu monitor é 180hz). Além de melhorar o 1% low a imagem fica perfeita, sem aquela sensação de que o jogo ta borrado ou travado. Acho o CS2 muito quebrado nesse quesito pois jogo tbm Apex, Warzone, Lol e nunca precisei limitar o fps por conta de tearing.
@RiverX
@RiverX 15 дней назад
normalmente aqui eu deixo freesync + enhanced sync ligado
@vardaum1
@vardaum1 15 дней назад
vc nunca deve travar o seu fps abaixo da taxa do seu monitor. E nem igual... pq se vc travar a 180fps e acontecer que pese demais ele vai cair abaixo de 180... trave a 190fps, que quando houver algo muito pesado o minimo será 180.
@RickOwna123
@RickOwna123 15 дней назад
@@vardaum1 mas essa é justamente a função do freesync, ele funciona no range de 40-180hz, limitar 3fps a menos é pra garantir que vc sempre esteja dentro desse range. Se o fps estiver acima disso o problema do tearing volta pois n tem como o monitor sincronizar com um fps que é maior que a taxa maxima dele
@vardaum1
@vardaum1 14 дней назад
@@RickOwna123 então tá bom, se vc acha isso, continua usando freesynch em comp e travado assim... eu sempre joguei dessa meneira, jogo a 1080p no ultra com 240hz e nunca tive tearing nem problema de desempenho.
@RickOwna123
@RickOwna123 14 дней назад
@@vardaum1 eu concordo contigo, sempre joguei assim também, inclusive outros jogos. Porém o CS com fps destravado fica injogavel pra mim, por isso que falei que essa foi a unica alternativa. Isso nao acontecia no csgo por exemplo
@rxlemes
@rxlemes 14 дней назад
BAITA VÍDEO!!!!! AULAS!!!! Eu estava tendo um caso bizarro sttutering somente quando fazia o strafe, apenas nesse momento, andando normal pelo mapa o CS era liso, mas strafe era stuttering (andando no A e mouse pra direita, ficava em camera lenta). Média de 220fps e monitor Asus 144hz, até o momento, a única coisa que resolveu pra mim foi limitar o FPS em 150, seguindo o comentário do @faveladogamerrj . Vou testar limitar pelo Adrenaline e testar, nem sabia que dava pra limitar por lá kkk
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Dá, só usar o radeon chill e limitar o mínimo e máximo no mesmo valor, mas se tiver o riva instalado pode usar ele que é melhor
@Du14k
@Du14k 7 дней назад
Brabo, sempre usei afterburner e nunca entendi o meu jogo ficar tao ruim mesmo acima de 300 fps, parecia que meu jogo estava em 100.
@filipedealmeida4661
@filipedealmeida4661 8 дней назад
Ensina a configurar o Rivatuner, por favor. Obrigado pelo conteúdo,
@dkillerbr
@dkillerbr 8 дней назад
Salve, acho que o que você precisa está nesse vídeo que fiz anterior: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-qEWbP4uI6I8.html&ab_channel=xXD-KilleRXx
@deson12
@deson12 15 дней назад
Boa noite amigo! Quando eu ativo 230 por exemplo no RivaTurner, no jogo eu deixo como fps_max 0 ou altero pra 230 tambem?
@marciusfo
@marciusfo 13 дней назад
no riva vc altera, mas em game vc deixa fps_max 0
@KAIKAO06
@KAIKAO06 15 дней назад
mano tem um video do alexandre zibert q explica sobre ligar o gsync + vsync + latency, q seu jogo limitaria em 225 caso for 240hz e rodaria de boa
@pedrokz
@pedrokz 9 дней назад
Qual a config/overclock tu ta usando nessa config do seu ryzne 5 5600 "amd ryzen 5 5600 bench update".
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@pedrokz PBO em +200mhz apenas, update foi o update do jogo
@raphahg
@raphahg 9 дней назад
Olá, tenho um monitor de 165Hz e minha média de fps jogando em todos mapas, segundo o Adrenalin da AMD, está em torno de 135fps. Às vezes o fps bate 260 e na água da Ancient pega 70... Estava pensando em limitar o fps em 160 para diminuir o ms e ver se melhora a sensação do lag quando há drops muito altos como este. Penso em fazer pelo app da AMD primeiro antes do app externo. Correto o pensamento, certo?
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Perfeito, se precisar vai ajustando o limite pra cima ou pra baixo pra ver se melhora ou piora
@RodrigoSantos-ol1pi
@RodrigoSantos-ol1pi 15 дней назад
testei tudo o que você falou e é verdade. tenho um 5600g + rtx 2060 6gb e monitor 240hz. deixando o fps Max aberto tinha 0,1 e 1% low inferiores, quando travei no riva ganhei uns 10fps mais ou menos nesse cenários porém vi uma diferença significativa de jogabilidade, obrigado.
@kRYSTAL7
@kRYSTAL7 15 дней назад
e travou em qt?
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
Teste seu FPS médio e trave um pouco a baixo, 10 ou 20%
@RodrigoSantos-ol1pi
@RodrigoSantos-ol1pi 13 дней назад
@@kRYSTAL7 pior que nem travei abaixo do fps médio, travei nos 240 do monitor mesmo. pq as vezes da isso, mas fico em torno de 200 de média. e 90 e 100 nos piores cenários.
@ChaosAway
@ChaosAway 11 дней назад
O cara faz um baita vídeo explicando tudo com detalhes e os caras preguiçosos pedindo pra alguém resumir nos comentários e contrariando o Killer. É por esses motivos que muita gente n faz mais nada pra ajudar a comunidade br. Isso desanima demais. O pessoal cada vez mais acomodado, esperar o que de brasileiro né. Por isso gringo ta anos luz na nossa frente questao de otimizacao de pc windows compartilhamento de idéias informacoes com a comunidade. Lá o pessoal não é preguiçoso vagabundo, aqui os caras tem problema pra ler um simples texto pra ver um video também bando de ignorantes. 😂 Não tenho paciencia pra esse bostil, poucos se salvam. Obrigado pelo video Killer vai ajudar muita gente.
@dkillerbr
@dkillerbr 11 дней назад
Obrigado pelo apoio, realmente o vídeo ficou bem maior do que eu esperava também. No geral o resultado e o feedback foi muito mais positivo do que eu esperava
@vaderin23
@vaderin23 15 дней назад
Salve! Eu estou com um Ryzen 5 4500 de 6 núcleos e 12 Threads, desde que eu tinha uma RX 580 já usada a alguns anos, o CS 2 ficava com a taxa de ms ao lado do FPS no gráfico do próprio game altíssima, ficava entre 15/45 ms E quando sobe que é praticamente de 5 a 5 segundos ele desce pra 60 o fps ou menos E tive que pegar uma gtx 750 ti para poder jogar pois minha rx 580 já estava muitos anos usada, esse problema de ms alto e fps extremamente baixo pode ser processador ou somente a GPU? Se puder me ajudar por favor!
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
Poded ser processador, GPU, engine do jogo. No caso, placas Nvidia vão melhor com DX11 que é o atual do CS2. AMD vai melhor no vulkan, mas o vulkan do CS2 tá quebrado. a RX 580 é muito superior a 750TI, dá uma olhada se uma limpeza e troca de pasta térmica dela não resolve
@Igorrochax
@Igorrochax 9 дней назад
Mano, uma dúvida aqui...se eu usar o Riva Turner, que no caso pra ele funcionar precisa do código lá, allow, softwarw, etc...dá ban em servidores da gc e do premier?
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Sempre usei, não dá ban, todo mundo que faz vídeo/stream precisa usar este comando
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
-allow_third_party_software
@FourStarTeam
@FourStarTeam 8 дней назад
selecionei o exe do cs no riva, ao iniciar pela steam nao crava o fps, se eu iniciar pelo executavel do cs crava, mas da problema com o vac. como faço?
@dkillerbr
@dkillerbr 7 дней назад
@@FourStarTeam coloquei o link do vídeo no comentário fixado, provavelmente você precisa colocar o comando de inicialização -allow_third_party_software
@caiomedeiros3922
@caiomedeiros3922 9 дней назад
Opa, tudo bem ? Me tira uma dúvida. Tem alguma diferença em limitar usando o Riva ou programas em relação a limitar utilizando o vsync? Ou o vsync simplesmente limita o fps de acordo com a taxa do monitor na teoria.
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Vsync não é um "Limitador" ele obriga o sistema a aguardar o monitor, o que gera atraso nos comandos. Quando você limita o FPS você apenas põe uma barreira, mas o sistema não precisa aguardar nada, quando o quadro tá pronto ele vai pra sua tela
@caiomedeiros3922
@caiomedeiros3922 9 дней назад
@@dkillerbr showw, obgg
@caiomedeiros3922
@caiomedeiros3922 9 дней назад
Interessante, é q por coincidência apliquei o vsync recentemente pois a valve tá recomendando isso no CS, e já senti o jogo bem mais fluído. Então teoricamente se eu usar um limitador de fato seria "melhor", né ?. (Meu monitor é 144hz e meu Pc consegue rodar a uns 200, porém com o vsync limitando a 138fps senti bem mais fluído) depois testarei limitar com o Riva.
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@caiomedeiros3922 Mas você tá falando do Vsync ou Gsync?, Cara minha recomendação, Não use Vsync nem freesync nem nada, só use Reflex ou Antilag2 direto no jogo e se for o caso limite o FPS pelo riva ou pelo driver
@caiomedeiros3922
@caiomedeiros3922 9 дней назад
@@dkillerbr entendi.obgg
@lucasazevedo5181
@lucasazevedo5181 9 дней назад
vale apena usa reflex em pc q o fps cai abaixo de 60 meu monitor é 60htz, i5337 3ghtz , 1059ti 4g, 12 ram 1333htz e ssd 6gb/s ? obs: eu vi q o reflex derruba fps.
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Provavelmente não, Não pelo reflex reduzir ou não o FPS, isso é relativo, mas porque com FPS baixo você vai ter um delay mesmo com o reflex ligado. De toda forma tem que testar, habilita Reflex+boost e testa no jogo. Porque se sua 1050TI estiver batento o limite você vai ter atraso nos comandos, o reflex vai reduzir o FPS mas a resposta do jogo vai ser melhor mesmo que o FPS esteja baixo
@lucasazevedo5181
@lucasazevedo5181 9 дней назад
@@dkillerbr vlw
@JacksonMoratelli
@JacksonMoratelli 10 дней назад
Excelente vídeo amigo, parabéns. Tem algum comando a mais para ativar o limitador de FPS pelo riva? No meu não está limitando, configurei exatamente da mesma forma do vídeo somente setando um valor no "framerate limit" e não tivesse sucesso. Só consegui utilizando o próprio drive da nvidia.
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Boa pergunta, não tenho certeza, mas provavelmente só vai limitar se você tiver o comando de inicialização no CS -allow_third_party_software. No riva precisa estar com a opção "show on-screen display" em ON
@JacksonMoratelli
@JacksonMoratelli 9 дней назад
@@dkillerbr era isso mesmo! ^^ rsrsrs... executei um benchmark e deu uma média de 276 FPS e mínima de 199 FPS. o corte para limitar, seria em quanto?
@JacksonMoratelli
@JacksonMoratelli 9 дней назад
e esqueci de dizer, meu 1% low com o FPS livre ficou em 1.6 FPS, já com o FPS travado em 210 FPS, o 1% low ficou em 1.2 FPS, ou seja, houve uma melhora, e utilizando a visualização do grafico, nitidamente o framerate fica mais estável
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@JacksonMoratelli eu limitaria entre 230 e 250
@herbertkayky
@herbertkayky 10 дней назад
meu monitor é 100hz e limitei o fps no rivaturner a 105 fps e pqp ficou muito muito fluído. obrigado amigo você é um amigo.
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Toppppp. Mas se seu PC tiver desempenho para mais, pode deixar o FPS limitado a cima
@herbertkayky
@herbertkayky 10 дней назад
@@dkillerbr sim sim, vou testar em outros mapas e em outras situações ainda. só testei num mata mata na d2 pq tava com pressa. Ainda quero ver como vai ficar o framerate e o 1% low. mas limitado em 105 fps já tá muito fluído
@herbertkayky
@herbertkayky 10 дней назад
@@dkillerbr mas amigo se meu fps tem drop pra uns 115 fps, não é melhor limitar um pouco antes disso? ou não?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
@@herbertkayky Neste caso sim, mas se tivesse 200 por exemplo não tem porque limitar a 105. só não usa mata-mata como referência porque é bem mais pesado, mas se sente o jogo liso é isso que importa
@rodrigobrunelli677
@rodrigobrunelli677 9 дней назад
Tenho um ryzen 7 7800x3d e uma 4070, monitor de 144hz, eu fixo o fps a quanto ? 155 ou 400 fps?
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
o máximo possível que fique estável, se conseguir limitar a 500 e o PC manter os 500 por exemplo melhor, se não vai baixando
@GabriaTz
@GabriaTz 14 дней назад
e sobre o Gsync/Freesync que a Valve ta recomendando usar na nova Atualizaçao ? eu sempre entendi que Vsync é lixo pra jogos competitivos.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Não recomendo nenhum, a menos que o Teering (rasgo na tela) esteja te incomodando, é só pra isso que eles servem, para que a GPU aguarde a taxa de atualização do monitor para carregar o próximo quadro
@leofreitas5983
@leofreitas5983 10 дней назад
Limitei meu fps pelo riva em 162 pq meu monitor é 165, fiz um benchmark e ficou em 6.1 ms, ta bom? (Sem limitar ele ficava oscilando bastante)
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Sim, o ms vai ser fixo se o FPS for limitado, quanto mais FPS você conseguir de forma estável, mais rápido serão os quadros
@luan17aragao
@luan17aragao 11 дней назад
To com uma RTX3060 e as vezes ta batendo 99% de uso. CPU é Ryzen 7 5800X, configs do CS2 estão nas recomendadas pro competitivo, geralmente uso FPS_MAX 400, vou baixar mais então pelo visto pra ver se melhora.
@diegofn10
@diegofn10 10 дней назад
trava no riva tunner...
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
o Conteúdo do vídeo é justamente pra dizer pra você não usar o FPS_MAX 400 kkkk Deixa em FPS_MAX 0 e trava o FPS pelo Riva. Eu recomendaria baixar algumas configs gráficas pois seu processador vai empurrar muitos FPS se sua GPU não estiver limitando
@RAFAELLINOFZ
@RAFAELLINOFZ 11 дней назад
Meu monitor é 360Hz porem o CS em comp varia de 280 fps a 400 depende muito, deixo travado no hz do monitor ?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Nesse caso seria uma boa travar na frequência do monitor, mas o que recomendo é testar se travar vai realmente fazer seus FPSs mais baixos subirem
@magnattafps1
@magnattafps1 7 дней назад
fiz as dicas e deu bom. Agora uma dúvida: amd freensync eu deixo ativado ou desativado ?
@dkillerbr
@dkillerbr День назад
de forma geral, para desempenho desligado, mas na verdade depende, estou fazendo um vídeo sobre isso
@GabriaTz
@GabriaTz 14 дней назад
Nvidia tem o limitador de FPS pelo driver sim, sera que da o mesmo efeito do MSI Afterburner ?
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Teria que testar, lembrando que quem limita não é o afterburner e sim o RIVA
@Likebosscs2
@Likebosscs2 12 дней назад
sua rx 5600 xt é 8gb ? ou original da amd de 6gb ?
@dkillerbr
@dkillerbr 12 дней назад
6GB mesmo
@steffersonferreira
@steffersonferreira 9 дней назад
Se limitar pelo RivaTuner é melhor deixar o Anti Lag desativado?
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@steffersonferreira antilag2 do driver sempre desativado. Antilag2 no jogo serve justamente pra ter um baixo inputdelay sem precisar limitar o FPS. Recomendo deixar o antilag2 habilitado a menos que ele esteja causando queda no FPS mesmo limitado
@canallokoo
@canallokoo 10 дней назад
Fala mano, não tem nada a ver com o vídeo, porém vc tem bastante conhecimento talvez possa me ajudar. Tenho um 5700x3d o fps está ótimo, porém noto que ele não chega no clock boost de 4.1 mesmo em resoluções menores. Estou com o pbo e curve optimizer ativados, alguma dica? Obrigado, ótimo vídeo, abraço.
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Salve, fiz um vídeo recente sobre PBO mas n soltei ainda, acho que vou refazer ele.... Segunte, Processador não tem nada a ver com resolução, só a GPU que sofre com isso. O PBO nem sempre vai dar ganho de clock, depende de muitos fatores, qualidade do chip, qualidade da placa mãe, temperatura, etc. O que você pode fazer é desabilitar o PBO e tentar subir o clock pelo Ryzen master pra ver se ele fica estável, no meu Ryzen 4100 antigo só consegui subir desta forma, com PBO ele subia o clock, mas nos testes o desempenho era pior
@canallokoo
@canallokoo 10 дней назад
@@dkillerbr obrigado, aguardo seu vídeo
@diegofn10
@diegofn10 11 дней назад
O meu na base da mirage sem bots fica tbm 370/450 fps, em comp fica 230/270 fps e cai pra 150/130 as vezes... Meu monitor é 144hz, eu limito.no riva em quanto?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Veja em quanto fica na hora da trocação (sei que é o pior momento pra olhar pro FPS kkk) e limite um pouco a baixo, pois é o momento mais importante. Mas eu provavelmente limitaria entre 180 ou 200 por ai
@diegofn10
@diegofn10 10 дней назад
@@dkillerbr vou testar manoo
@diegofn10
@diegofn10 10 дней назад
@@dkillerbr mano, esse jogo é muito mal otimizado po, minha gpu fica em 50 a 60% de uso e cpu 40% a 50% de uso, (vou conferir direitinho) e msm assim tem quedas de fps, tem oq fazer não...o jogo é cagado msm
@Reny2023
@Reny2023 10 дней назад
Killer voce faz otimizacao?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
De windows? de PC? Tenho uma playlist bem completa sobre isso: ru-vid.com/group/PLUJcFBHjMHkBsHpxJIVcV8OXlM25knSag
@okowalski
@okowalski 15 дней назад
Se limitar pelo Painel de Controle do Nvidia tem o mesmo efeito será?
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
você pode por o afterburner pra mostrar o frametime em gráfico e testar ;D
@vardaum1
@vardaum1 15 дней назад
Se a queda de fps é tao rapida que o sensor do afterburner nao captou, não é o seu olho que vai captar. Isso é só teórico, na pratica nao faz diferença... vc só percebe essa variação caso tivesse mais de 20ms no frametimming, o que nao vai ocorrer com fps acima de 180. Pois 1s / 1000= 0,001ms- - - 180fps * 0,001= no maximo 0,18ms... para ter mais de 20ms de latencia vc teria que ter menos de 180fps. E não... a diferença muito grande na variação nao é importante... o seu fps variar de 180 - 400 não é perceptivel ou prejudicial á não ser que seu monitor seja de 360hz que é o que quase nao tem no Brasil... Se o seu monitor é de 144hz ou 200hz com essas minimas de 180 e o maximo o que for, vc nao vai sentir problema algum pq está acima do seu monitor... E outra coisa, travar o fps é bom sim... no meu caso meu Pc roda em fullhd no ultra o CS2 á 400fps... porém com o fps destravado a variação é muito alta... e em um cenario critico quando tem muita smoke granada e varios players na tela o jogo varia entre 180 e 300 fps, mas travando a 250 (meu monitor é 240hz) ele nunca fica abaixo de 240. isso ocorre pq o PC gasta recurso além do necessario para alcançar o fps maximo (nesse caso de 400) e em uma queda rápida faltam recursos... com o fps travado o Pc economiza recursos e nessa queda rápida ele tem desempenho ocioso para manter o fps minimo. Agora se a pessoa tiver um monitor com 360hz e tiver essa variação de 180 - 400 fps, aí sim ela vai sentir... Tb não é recomendado travar o fps no jogo ou no rivaturner... a melhor coisa é travar no driver da placa de video.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Desculpe, o que você falou não faz sentido, 20ms é muito mais que o que se tem na taxa de 60fps, fosse assim não se sentiria nenhuma diferença ao mudar de 60 para 120 ou 144hz, a diferença é perceptível porque o software não faz uma média da leitura e sim tem espaços de intervalor, se seu processador ficar a 40º mas der picos extretamente rápidos a 150º ele vai fritar com o tempo mesmo que seus olhos não acompanhem. O atraso em 1 quadro gera engasgo e atrasa o quadro seguinte, junto com as ações que aconteceram neles, não importa se você os vê, os sente ou não. Se fosse assim como falei, não faria diferença jogar com monitor 144hz em servidor 64hz
@fatronald
@fatronald 9 дней назад
Que demais. Pelo console do jogo, limitar o FPS funciona do mesmo modo???
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
Limitar pelo jogo (seja console ou menu) deixa o jogo pior. Limitar pelo driver da GPU ou pelo RIVA Tuner pode deixar o jogo melhor
@fatronald
@fatronald 9 дней назад
@@dkillerbr baixando agora o Riva...
@israell4409
@israell4409 10 дней назад
Pq não só usar o limitador da nvidia ou amd? Precisa ser no riva?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Pode usar no AMD o Radeon Chill como mostrei no Vìdeo, Nvidia não tenhno certeza se tem opção de limitar de fácil acesso. Mas em todo caso o riva sempre funciona melhor (infelizmente)
@israell4409
@israell4409 9 дней назад
@@dkillerbr Eu testei usando o painel de controle na nvidia. É de boa e de fácil acesso. Mas n sei se fica bom igual o riva.
@gustavobat4tareis
@gustavobat4tareis 9 дней назад
Que video bom!
@dkillerbr
@dkillerbr 7 дней назад
Obrigado
@msconfig4170
@msconfig4170 15 дней назад
video top de mais .
@rodriigo0660
@rodriigo0660 14 дней назад
cara na nvidia tem como limitar vou limitar em 300 fps por causa do meu 280hz
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
boa, pode limitar entre 300 e 350, a cima disso não existe muita vantagem deixar solto só confira se o frametime fica liso, se não instala o riva e limita nele
@victorplaza1893
@victorplaza1893 15 дней назад
Fiquem com a dúvida do amigo ali embaixo, FPS cravado no 0 ou deixa no máximo lá no painel de configurações
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
0 seria como Ilimitado, ou pode usar o comando FPS_MAX 0 no console que dá na mesma
@ZPK14
@ZPK14 15 дней назад
Eu ja percebi que em alguns jogos, quando eu limito o FPS, mesmo o FPS estando alto e estável, o jogo perde fluidez e aumenta o frametime. Acredito que no CS seja a mesma coisa
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Sim, isso quando limita pelo jogo, quando limita pelo RIVA a fluidez geralmente aumenta por reduzir o inputlag, no caso de jogos que não tem suporte ao Nvidia Reflex
@Hiosaiki
@Hiosaiki 13 дней назад
​@@dkillerbr no valorant procede essa informação?
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
@@Hiosaiki não lembro se ja cheguei a testar no valorant, mas provavelmente sim, não deve ser tão ruim quanto o do CS mas o RIVA sempre tende a ser melhor
@Pedroo-Augusto
@Pedroo-Augusto 5 дней назад
Riva esta fechando meu cs, ta acontecendo isso com mais alguem?
@dkillerbr
@dkillerbr 4 дня назад
@@Pedroo-Augusto nunca vi isso, mas VC pode limitar o FPS pelo driver de video
@DUDUZAO_69
@DUDUZAO_69 8 дней назад
E o gsync? Causa imput lag ou não?
@dkillerbr
@dkillerbr День назад
Sim e não, na verdade depende kkkk Estou fazendo um vídeo sobre
@alvarofelipe8949
@alvarofelipe8949 9 дней назад
eu baixei o riva e coloquei o limite de fps 250, so que quando vou jogar ele esta ilimitado pq sera?
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
-allow_third_party_software Precisa colocar nos comandos de inicialização
@alvarofelipe8949
@alvarofelipe8949 9 дней назад
@@dkillerbr blz
@alvarofelipe8949
@alvarofelipe8949 9 дней назад
@@dkillerbr deu certo agora valeu!!
@israell4409
@israell4409 10 дней назад
Como vc decidiu o valor de limite de 250? Como eu decido o meu valor?
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Usei só de exemplo, mas é teste mesmo, com meu CPU antigo, eu limitava a 140 pra jogar e pra fazer live tinha que limitar a 120 as vezes a 100
@israell4409
@israell4409 9 дней назад
@@dkillerbr meu cpu no benchmark da comunidade da uns 220 de fps medio. In-game fica 150-180 e algumas vezes dropa pra 110 ou até menos
@israell4409
@israell4409 9 дней назад
@@dkillerbr vc usaria ql no meu?
@robertodutra2660
@robertodutra2660 15 дней назад
Meu monitor é 144hz, porem meu pc não consegue rodar o jogo nessa taxa, ele fica entre 95-140 variando bastante e sinto lagado, alguma recomendação ?
@zvipvip6114
@zvipvip6114 15 дней назад
diminuir o hz
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
não precisa diminuir o HZ, experimenta travar em 120 ou 100fps se você não tem acesso ao Reflex ou ao antilag2, se tiver é só habilitar e pode deixar o FPS solto
@diegofn10
@diegofn10 10 дней назад
@@dkillerbr antilag 2 dentro do jogo me faz perder aproximadamente 60 a 80 fps.
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
@@diegofn10 60 a 80 de quanto?
@diegofn10
@diegofn10 10 дней назад
@@dkillerbr eu ativo antilag 2 e perco pelo menos uns 60 fps.
@KAIKAO06
@KAIKAO06 15 дней назад
mano eu rodo a 400 e 200 fps, hertz 240hz, devo limitar? oq devo fazer?
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
você pode testar as médias e mínimas com FPS solto ou travado pelo riva para ver se a mínima melhora travado, use o que a mínima for melhor
@KAIKAO06
@KAIKAO06 13 дней назад
@@dkillerbr percebi que quando travo em 237, o frame time para de oscilar, permanece parado as vezes sai, eu fiz uns bench pra ver
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
@@KAIKAO06 top
@laurrenTV
@laurrenTV 15 дней назад
Curiosamente eu travo em 165 e senti uma fluidez melhor. Em momentos de granadas e trocação eu sentia pequenas travadinhas, porém, travando em 165 eu não noto mais estas situações. Embora meu Pc seja bom, rodo no 1440p e isso dá uma pesada.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Sim, o que falei é justamente que em alguns casos, limitar o FPS máximo te da margem para conseguir melhorar as mínimas e isso pode melhorar a gameplay, topp
@r0ssani
@r0ssani 14 дней назад
alguem consegue resumir?
@fernandogaspar7633
@fernandogaspar7633 7 дней назад
Faz um vídeo de shorts mais rápido 😅
@dkillerbr
@dkillerbr 6 дней назад
já tá no shorts, IG e Tiktok, segue lá
@Akariics
@Akariics 15 дней назад
Duvida (ainda não assisti o vídeo, vou assistir jaja), alguem sabe como tirar o input lag no cs2?
@GustavoOio
@GustavoOio 15 дней назад
Ele fala no vídeo mano
@Akariics
@Akariics 15 дней назад
@@GustavoOio valeuuu, vou assistir agora, estava no trampo
@GustavoOio
@GustavoOio 15 дней назад
@@Akariics booa boa, ce vai curtir, mta dica boa nesse vídeo, selouuco!
@caioamaya
@caioamaya 15 дней назад
aos 32 minutos ele começa a falar sobre o tema do vídeo kkkkkkkkkkkkk esse cara é a definição de prolixo
@DioExtreme21
@DioExtreme21 9 дней назад
Ativa esse Smart Acess Memory... vai te ajudar
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@DioExtreme21 SAM geralmente deixa o jogo instável, não testei ainda com o CPU novo, mas com o antigo piorava
@petamalukoo
@petamalukoo 10 дней назад
Cara gostei do seu video jogo cs a mais de 20 anos desde quando ele era uma variacao do half life ... entao tenho muita competencia do que estou falando acho que essa mulecada de hoje é muito nutela ai que meu pc nao tem isso nao tem aquilo .... o cs e um jogo de habilidade e nao de configuracao ... vamos fazer uma analogia aqui se eu ti der uma ferrari pra correr contra o airton senna de fusca qual voce acha que levaria a melhor ? Nao importa se voce tem 1000 de fps 1ms de ping ...voce pode ta sentado no colo do dono da valve se um cara bom estiver jogando de uma calculadora ele vai dar bala e vai ganhar de voce ... eu que jogava na internet discada 5kbs por segundo que pra baixar uma musica mp3 demorava 40 min isso quando a net nao caia com 400 de ping 200 de ping em server do brasil com no maximo 25 de fps jogando em uma fx5500 com um pentium 4 chegava a fazer 150/25 em 4fun no mix... o que voces chaman de competitivo hoje 42/7 uns exemplos ... e o mais bizzarro ja cheguei a jogar em server japones com 1200 de ping e ainda empatar com os cara que tinha 120.ms na epoca ping excelente .... moral da historia se me der um pc com 30 fps 200 de ping e mouse bolinha é perigoso eu ganhar dos cara.... quem é craque joga bola ate na chuva .... Obs: jogo ate hoje quem tiver interessado achar que isso e mentira ainda tenho os prints da epoca .....
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
Você tem toda razão cara, mas você precisa ver também por outro lado. 2 pontos. Quando eu jogava na época de lanhouse com PC ruim, mouse de bolinha, acho que jogava melhor do que jogo hoje por exemplo kkkkk Mas naquela época era o que eu mais fazia, hoje eu só jogo de vez em quando pra brincar com os amigos, passar um tempo, etc. A maioria só quer entrar no server e se divertir com a galera, outros querem ser o mais competitivos possível. Por isso meu objetivo não é passar soluções milagrosas que não funcionam e sim tentar mostrar pra cada um como tirar o máximo daquilo que ele tem, e se ele decidir que precisa melhorar algo, ajudar a fazer uma boa escolha. Mas tem um ponto que explica isso que você falou, naquela época tudo era diferente, os jogos eram feitos para baixa taxa de quadros, para baixas resoluções, para pings altos. Hoje é o contrário, infelizmente os jogos só são pensados para internets boas, máquinas potentes. Canso de ver jogos novos, com gráficos "elaborados" e ai você põe o jogo em 1080p ele é todo feio cheio de falhas porque só fica bonito em resoluções mais altas kkkkkkkkkkkkkkkk O mesmo vale para o netcode, cada vez mais eles tentam melhorar a resposta competitiva para pings baixos e cada vez mais isso afeta pings altos. Sem contar que os monitores CRT por exemplo em desempenho ainda são muito mais eficientes que muito monitor meia boca de hoje kkkk
@x81namira
@x81namira 9 дней назад
Eu pensando: o que faço no meu pc com tela de 75 hz, placa de video de 2 gb, core i7 3770 e 16 de ram ??? Tô lascado msm kkkk
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@x81namira eu tinha um i5 de 4ªg até pouco tempo, meu vizinho usa ele e joga até HJ, infelizmente o jogo tá mal otimizado e isso pune que tem hardware mais fraco. Eu troquei de CPU principalmente pra poder jogar e fazer live, mas agora sem tempo pra isso kkkkk
@x81namira
@x81namira 8 дней назад
@@dkillerbr pois eh, sou porteiro e não consigo por enquanto investir em um setup melhor. Mas com sua dica senti q o jogo deu uma melhorada. Eu fiz pelo programa da AMD e tá bem melhor. Valeu
@D3xter_Official
@D3xter_Official 15 дней назад
desculpa, mas essa info do subtick ta errado, sim o servidor continua funcionando em 64 tickrate, mas pra algumas açoes mais importantes como movimentação e tiro e coisas do tipo ele é processado em subtick, ou seja independe do proximo tick pra ação ser registrada, o que significa que ações importantes sao registradas instantaneamente, o mr maxim youtuber gringo fez um teste e mostrou como isso funciona na pratica. Essa foi uma forma genial da valve de economizar dinheiro e dar o que a gente queria que é um melhor registro de tiros igual no 128 tick.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Não, já testei várias vezes, os intervalos são os mesmos, o que muda é o tamanho do pacote (quantidade de informação) o server envia mais pacotes, mas não por ter informações importantes e sim pelos pacotes ficarem muito grandes e precisarem ser divididos em mais de um, e isso é a pior coisa que um netcode pode fazer
@StuntGota
@StuntGota 15 дней назад
alguém resume
15 дней назад
fps_max 0 ou travado afinal?
@fkzpc
@fkzpc 15 дней назад
fps_max 0, se for travar trava pelo RTSS
@diegorosin5346
@diegorosin5346 15 дней назад
Tbm deixo fps_max 0 e queria saber se tiro ou não esse comando.
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
fps_max 0 = sem limite no jogo deixe assim sempre, se for travar o FPS trave pelo Riva ou Driver de vídeo
@felipesoares2412
@felipesoares2412 13 дней назад
cade o Riva limitador
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
www.guru3d.com/download/rtss-rivatuner-statistics-server-download/
@lzzra
@lzzra 6 дней назад
Eu até queria muito executar tudo isso, mas nenhum tutorial me ajudou mostrar o Rivatuner no cs2 KKKK. Se alguem souber como resolver. obs: também já testei o comando de inicialização na steam (-allow_third_party_software)
@dkillerbr
@dkillerbr 6 дней назад
se você instalar apenas o Riva sem o Afterburner, ele não exibe nada no CS, você apenas limita o FPS. Você pode usar - cl_showfps 1 para ver se o fps está travado. no Riva tem a opção "show on-screen display" ela precisa estar em ON para exibir as informações. Alem disso, se não me engano, se o CS estiver sendo executado como administrador as sobreposições não funcionam
@lzzra
@lzzra 5 дней назад
@@dkillerbr Sim, fiz tudo isso e não aparece :(. O fps de fato esta limitado, queria ver a timeframe
@flaviobulhoes3248
@flaviobulhoes3248 15 дней назад
alguém resume aí
@LucasBarretoAmorim
@LucasBarretoAmorim 15 дней назад
to querendo tbm kkkkkkkk 45 minutos tnc bixo
@fkzpc
@fkzpc 15 дней назад
O comando fps_max no cs faz o frametime ficar zuado, vc pode deixar o fps_max 0, e se quiser travar o fps use o RTSS, ele não zoa o frametime, e travar o fps tem a possibilidade de aumentar seu 1% low, por causa de uns bagulho ai.
@leozinda1606
@leozinda1606 15 дней назад
quando alguém resumir da um like pra eu voltar
@canalradicaisbr3866
@canalradicaisbr3866 15 дней назад
Não limita o fps, apenas no caso o seu monitor é o fps forem similares ex: 150 fps - 144 hz aí faz sentido limitar a 144 fps.
@canalradicaisbr3866
@canalradicaisbr3866 15 дней назад
Aprendi isso no vídeo kkkkk
@insider4441
@insider4441 9 дней назад
estamos na era do tiktok mano, faz um video de 1 a 2 minutos ai pae, vlw flw
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@insider4441 vm.tiktok.com/ZMrBVrwKw/
@Foxtrroy
@Foxtrroy 15 дней назад
Você estava indo bem, mas quando você começa a falar que o jogo ainda se atualiza a 64x por segundo, você começou a se perder. O CS de forma padrão será 64 X por segundo, mas informações importantes do lado do cliente, não esperam o ciclo de 1000ms/64, o que é chamado de subtick, ele é enviado para o servidor antes do ciclo padrão... Exemplo hs. Existe também a frequência de atualização dos dispositivos com o so, mouse por exemplo, quanto maior o hz de frequência de atualização, mais precisa será sua mira, pois as "coordenadas" são enviadas com maior frequência... Fps não tem relação nenhuma com o que vai acontecer no jogo, FPS é só a representação do que aconteceu e foi processado pelo server... Se não me engano, tem algumas informações que nem são confirmadas pelo server mais, não precisam ser enviadas... Enfim, sobre a questão dos gargalos, você está correto, então resolvi acrescentar isso aí... Tá mau escrito e detalhado, mas da base pra pesquisar... Lembrando uma coisa, algumas ações são executadas pelo ser humano, prevendo a próxima posição, e não a posição atual... Exemplo um Flick, o cérebro após receber as informações, ele "calcula" onde você deve atirar e envia os impulsos... Enfim, falar sobre essas coisas em comentários é difícil, mas deu pra entender
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
Já fiz testes, os pacotes são enviados no mesmo intervalo (pode ter atualizado recentemente) O que aconteve é que muitos pacotes excedem o limite e são divididos em mais pacotes e ai sim o jogo envia mais de 1 pacote, não porque atualiza mais rápido mas sim porque o pacote ficou muito grande e isso é ruim. Isso falando do MM, na faceit/GC atualiza em 128hz Como seu comentário reve vários likes vou trazer um vídeo att sobre o tema, quem sabe o jogo realmente mudou e então posso corrigir a informação
@Jota0Pe
@Jota0Pe 15 дней назад
Segredo para rodar CS bem: TER UMA GPU NVIDIA, OVERCLOCK DE MEMORIA E DIMINUIÇÃO DE TIMMINGS e OVERCLOCK DE PROCESSADOR( ou ter uma CPU com CLOCK BEM ALTO -> 4.6Ghz pra cima). Nada mais é necessário! E sim, o CS por causa da sua Engine, é recomendado que seja jogado com FPS_MAX 0... se você tem um 240hz tenha no mínimo o dobro de FPS na sua tela, ou seja, 500 fps para que você sinta o jogo liso.
@dkillerbr
@dkillerbr 14 дней назад
GPUs nvidia tendem a capar mais o desempenho de processadores intermediários, clock e timings é relativo de CPU pra CPU, no meu 4100 fazia diferença, no meu 5600 a diferença é praticamente inexistente, melhorou de 2400 pra 3200, mas não mudou quase nada de 3200 pra 3600 ou 3800. Ajuste de clock de processador sempre vai dar um ganho significativo, principalmente pra quem tem AMD que pode usar o PBO por exemplo que é fácil e prático
@Jota0Pe
@Jota0Pe 13 дней назад
@@dkillerbr É porque a maioria das pessoas acham que o mais importante é o clock da memória, e não os timings. Eu sou a prova viva disso. Tenho um Ryzen 5600 com PBO, 2x8 DDR4 3600Mhz CL 18 22 22 42 e uma 2060 Super. Desde que lançou o CS2, tinha problemas de FPS e sentia que o jogo não rodava liso (FRAMETIME). O problema era os timings da minha memória, que estavam configuradas automaticamente com XMP. Procurando soluções, um amigo me indicou um grupo gringo no Discord focado em overclocking. Com a ajuda do pessoal lá, consegui ajustar para 3733Mhz CL 16 18 18 21. Depois disso, meu CS mudou completamente. Finalmente, o jogo ficou liso, e o PC inteiro ficou mais rápido. Hoje, um teste de Benchmark sintético pego 475FPS de média e 200 de 1% LOW.
@Jota0Pe
@Jota0Pe 9 дней назад
@@dkillerbr É que a maioria das pessoas acham que o importante é o clock da memória, e não os timings. Eu sou a prova viva disso. Tenho um Ryzen 5600 com PBO, 2x8 DDR4 3600Mhz e uma 2060 Super. Desde que lançou o CS2, estava com problemas de FPS e sentia que o jogo não rodava liso (1% low). O problema era os timings da minha memória, que estavam configurados automaticamente com XMP. Procurando soluções, um amigo me indicou um grupo gringo no Discord focado em overclocking. Com a ajuda do pessoal lá, consegui ajustar para CL 16 18 18 21. Depois disso, meu CS mudou completamente. Finalmente, o jogo ficou liso, e o PC inteiro ficou mais rápido. Hoje, estou rodando o CS competitivo acima de 300 FPS, com 1% a 200 FPS.
@dkillerbr
@dkillerbr 9 дней назад
@@Jota0Pe Cara, isso é um tanto relativo, alguns CPUs se beneficiam mais ou menos disso. O lance é que quanto mais você sobe o clock, mesmo que os timings subam junto, mantendo eles baixos a latência da memória diminui. Ex: 3200Mhz - 16-18-18 = 72ms 3600Mhz - 18-22-22 = 67ms 3800Mhz - 20-24-24 = 65ms Nesse caso 3800mhz cl20 teria latencia menor, tendeu? em um ryzen 5600 essa diferença é pequena, em um ryzen 3600, 4600g ou inferior a diferença será gigante
@michelevangelista1337
@michelevangelista1337 15 дней назад
excelente vídeo, o cs vai rodar lisin, mas de que adianta o jogo liso e a gameplay de prata kkk, no final das contas vão ser amassados por crianças (jogando no pc da xuxa) elas passam o dia todo jogando esta merda
@dkillerbr
@dkillerbr 13 дней назад
Triste realidade kkkkkkkkkkkkkkkkkk eu só jogo final de semana e nem consigo jogar toda semana
@xddplayerone
@xddplayerone 10 дней назад
Tenho uma rx 6600 e mesmo ativando anti-lag no adrenalin não aparece essa opção no jogo. Sera que segue funcionando mesmo assim? @xXD-KilleRXx
@dkillerbr
@dkillerbr 10 дней назад
1º não use o antilag do driver nunca kkkk a menos que você vá usar Vsync para jogar jogos casuais. 2º acho que esse vídeo tem sua resposta ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YP0VaG8B2v4.html
@xddplayerone
@xddplayerone 7 часов назад
@@dkillerbr consegui instalar e desativei como voce disse kkk e sobre o adaptative sync compatible voce acha vantagem ativar?
@palhacocacetaooficial
@palhacocacetaooficial 15 дней назад
16:25 nem isso eles resolveram kkk bagulho 64 em pleno 2024 😂
@dkillerbr
@dkillerbr 15 дней назад
honestamente, servidor em 64hz não é um problema tão grande quando o netcode é bom, o problema é que o CS2 estão com pacotes 3x maior que o CSGO ou a maioria dos jogos como Valorant, Overwatch, R6, etc. Fora o lag compensation... Ter um tick rate mais alto ameniza os problemas, mas não é a real solução deles
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