En este nuevo formato de Shorts subiré videos rápidos en donde explicare varias cosas como counters, guías rápidas, builds, partidas random, etc. Espero les guste estos shorts ya que son faciles de hacer y
Doy un par de consejos de macro game para ganarle (En el lenguaje de LoL de computadora): 1) Nunca le hagas 1v1: Warwick, si bien no es un duelista, se comporta como uno en early-mid game, siendo asquerosamente fuerte en esta etapa. Lo mejor es ir 2v1 o 3v1 ya que no representa el mismo terror solo que de a dos, aunque si está muy feed aún será problemático. 2) El rastro de sangre de la W hace que gane velocidad de movimiento al moverse hacia el oponente con >50% de vida, sin embargo, la velocidad es reducida si un oponente lo daña (No afecta las torretas ni los minions). 3) Siendo adc o champ de rango kiteale bien, no dejes que se te acerque para pegarte, ya que 2 golpes y no habrá forma de matarlo 4) Los tanques son un hard counter: Al warwick depender demasiado de la W para infligir daño constante, champs que le aguanten los primeros segundos de pelea tienen alta chance de ganarle. 5) Muy débil en Team fights: Warwick es demasiado fuerte en duelos, por lo que pelear 5v5 le reduce casi toda la fortaleza del champ. 6) Es un champ demasiado fuerte en early game, siendo un champ que solo pocos desde el principio de la partida le pueden ganar, por lo que si vas jungla o top contra warwick, evita pelearle a niveles bajos. 7) (No sé si aplica a Wild Rift en específico) Champs como Trundle, Udyr Letalidad, Jax, Gangplank, Morgana, Ashe, Vayne, son muy buenos counters de Warwick: Trundle a los 2/3 items aniquila a warwick si juega bien, Udyr Letalidad burstea a warwick en early sin que este pueda curarse lo suficiente para mantenerse en pelea, Jax anula todos los basicos de warwick con su E, y warwick depende de los basicos para vencer; Gangplank con la Q y la E pokea y realentiza el avance de Warwick, ademas que con la naranjita puede librarse de la R de Warwick; Morgana mantiene a warwick anclado al suelo durante 5 segundos, y anula la R con su escudo; a Ashe warwick no se le puede acercar por la pasiva y su cono de flechas y la R, y Vayne puede pokear y stunear a Warwick con extrema facilidad.
@BloodSekker Maximum Eso es sobretodo en earlygame. Los Tanques, una vez que consiguen 2 items de armadura, Warwick se empieza a quedar sin daño, aún si Warwick se hace cercenador Divino. En igualdad de condiciones, en midgame, tarda mucho en bajarles la vida
Mí amigo el bronce: Todo depende de la build hermano también, o crees que warwich con Trinidad, resistencias y principalmente ESPADA DEL REY ARRUINADO no podría matar tanques? Estás equivocado hermano, su curación alcanza para matar Si solo lo armas de una build al champ entonces no sabes jugar ww
El bicho es 60% físico 40% mágico... Mientras menos vidas tengas más te pega y más rápido. Basta con que seas un personaje de rango para ganarle (has lo bien). ***Si eres la er o JG no te queden con vida baja en la linea*** Bakea y vuelve. Así te evitas darle una kill. Su ulti tiene más rango mientras ra rápido corra. El QSS te puede ayudar a escapar de su ulti
Siendo Top 100 WW de mi server es increíble que el Unico counter SERIO es Olaf, los otros 3 son mas mecanicas y el que las aplique mejor gana el duelo, Amumu sera por CC de su ulti pero con Fajin lo evadis... Con Nunu es mantenerte lejos de su rango y tener la 3ra habilidad disponible para no sufrir casi nada de daño con la ulti, Olaf es el verdadero Counter incluso con menos oro es capaz de matarlo, su ulti anula todo el CC ademas de la resist. Magica y de daño, y con su 2da habilidad le puede hacer un duelo muy limpio, en cuanto a Wukong es el 2do Counter probablemente ya que los Trades largos con Wukong lo favorecen al Mono por su habilidad Pasiva y el WW bien aplicado en trades largos es letal, de hecho WW en los duelos es tan versátil que le favorece trades largos y cortos dependiendo el campeon enemigo y sumando a eso tambien WW es counter de todos los asesinos que lleven Cadencia letal por el doble CC y es counter de varios luchadores al mismo tiempo.... Me ha tocado ganarle a Un Volibear en Clasificatoria y estoy en Master, bajo mi punto de vista el Voli jugo horrible con diff de 10k de oro contra mi y 14 kills de diff, si ww saca ventaja se vuelve dificil de parar, esperare subir top 50 del server y veremos que pasa, por el momento el Ban es a Olal por supuesto y suelo sacar primera sangre gracias la Runa de Impacto que en Early pegs una barbaridad
Voy dar un par de consejos en el PC la cortacuras en el juego solo corta la curación base (la curación de la barrita de vida) más no el robo de vida y el omnivampirismo por lo que llevarte un objeto de cortacuraciones no es un gran impacto en el pero si servirá para ayudarte en peleas en dónde esté se este armando cosas que aumenten su regeneración 2 armar el corazón de hielo ¿Porque? Laa razón es que el corazón de hielo tiene 2 pasivas Y muy buenas estadísticas como por ejemplo 500 de mana 90 de armadura y creo que algo de vida y sus pasivas son duro como l Aroca , que reduce el daño que proviene del enemigo con respecto a tu vida adicional y la otra es que reduce en un 30% la velocidad de movimiento y ataque del enemigo y en eso se basan los básicos y la R de Warwick ya que si reduces sus básicos el regenerara menos que sin este 3 armarse de objetos que te provean de omnivampirismo /Omnisuccion y daño de ataque como el Eclipse que te provee de un escudo si metes 3 habilidades que te da 100% de ti daño AD + otro porcentaje de no recuerdo que era, para que te provean más susten en una batalla como el bebedor de sangre
Lo mismo casi bro ,con corta curaciones y campeones que tengan buena movilidad para evitar la Q ,además de aprovechar el enfriamiento de sus habilidades al inicio del juego
Yo juego Warwick cómo lo jg principal, y créanme que algo que también se nos hace muy complicado de enfrentar son tiradores y cuando nos estunean, porque sin curación no aguantamos mucho, y con campeones a distancia que tengan daño como miss fortune o campeones con mucho estun cómo veigar o Morgana nos pueden matar fácil , también personajes como Ramus con su daño por contacto o Twitch por su veneno nos cortan mucho la curación, saludos
En PC el cortacuras de ítems no sirve una V, o es Ignite, o es Singed con su R, las únicas cortacuras no nerfeadas hasta la mierda, con esos 2 te anulas un Aatrox super fácil
Hey faltó jax Lo digo por experiencia una ocasión estaba jungleando con jax y en contra de un ww yde manera sorprendente con la e de jax puedes countetearle y oda la ulti de ww
@@AllGraces la del helicoptero apache, es la anulación de básicos, cuando usa la E, Jax se vuelve inmune al daño de los básicos y WW necesita dar básicos para curarse xd
No creo que sea fácil hacerle counter a ww, aunque te hagas cortacuras se puede hacer ídolo prohibido al principio y se cura mucho más, lo sé porque yo uso esa mrd 😎🤙
CC y microjuego. Su Q hace daño real solo si estás en el centro, por lo que en un 1vs1 te vas a tener que mover como Shakira para esquivar cuando veas que ya tiene dos o tres cargas. Cualquier champ te lo va a destrozar si no esquivas, pero si tienes cc puedes ganarle porque apesar de ser un bruiser, es bastante endeble al inicio y no se buildea con tantas resistencias, por lo que un combo de pantheon, por ejemplo, podría borrarla. También Darius es buen personaje para hacerle Counter, ya que puedes ganar el 1vs1 (si lo juegas decentemente) y estompearle el juego. El cc de renekton también funciona bien. Recomiendo también llevar ignite, porque también suele curarse y el ignite va a ser que sobrevivas con ese hilito milagroso de vida
Esos cortacuras ni sirven xd solo funcionan si el champ tiene una cura ocasional, como de una habilidad o un summoner, pero si el champ tiene mucho "dps" de curación, osea mucha curación por segundo, esos ítems son inservibles , se va a curar toda la vida igual
@@papafritahace18anos56 Digamos que en wild rift la curacion no es muy exagerada, con los cortacuras puedes disminuir la curación no quitarla por completo
Conozco algo más fácil, usa cualquier campeón, todo le hace counter a WW, su curación es pesima a comparacion de briar y olaf, su Q no hace nada de daño, la E es inutil en todo sentido (55% de reducción de daño no sirve si solo es por 3seg y encima es cancelable) su R es nefasta y demasiado facil de esquivar y encima singed le hace HardCounter masivo, WW necesita un Buff o rework otra vez pq a comparación del 99% de los junglas se queda cortisimo.