O motivo dos meus abandonos é muito mais uma questão de eu não saber o que fazer em seguida no projeto do que ter preguiça de fazer, mas procrastinação realmente e um problema sério hehehe. SIm seria muito bom um vídeo sobre protótipos e MVP.
Verdade, eu tmb já perdi as contas! Mas agora tô tentando registrar os projetos novos no canal pra ver se me mantenho motivado! Legal o seu canal, me inscrevi pra ver se aprendo alguma coisa do Aseprite pq sou horrível nas artes... XD
Esse é um problema mt recorrente pra mim, p resolver isso decidir criar um canal p me força a sempre tá desenvolvendo, não sei se foi a melhor das ideias, porém tá dando certo até agr kkkk
Mesma coisa aqui amigo! Comecei com o canal pra me motivar a fazer projetos novos... tô começando devagar mas com certeza ter algum lugar pra mostrar o que está sendo feito ajuda na motivação! :)
Nossa muito bom as dicas relevantes que esquecemos ou deixamos de lado, não sei quantos projetos cabei deixando de lado por causa de perder a motivação. Muito grato por ouvir estes conselhos.
Assisti poucos vídeos do seu canal, mas já posso dizer que mudou a minha vida pq eu estou em projeto e queria fazer coisas que não consigo em pouco tempo, você me fez repensar o que eu estava querendo para o que eu realmente preciso agora, muito obrigado mesmo
Eu acabei de abandonar meu primeiro projeto de jogo q eu estava fazendo com mais 3 colegas na Unity, da faculdade. Iriamos colocar na Steam. Na vdd eu n abandonei, os outros 3 pessoal q desistiram, ai como eu n manjo de programação, acabei n conseguindo continuar o jogo. Mas o jogo tava 85% pronto, só faltava alguns códigos de programação e um pouco de ajuste no cenário. Mas penso sim em continuar, pq o jogo ficou lgl e eu me empenhei de mais nesse jogo, fiz todos os modelos 3D, ficou bem mais lgl do que eu imaginava, ainda mais q esse foi nosso primeiro projeto pra valer.
Que Show! Eu cheguei aqui agr e recebi essas dicas que foram absorvidas muito bem! Vou por tudo o que foi dito em prática e voltar aqui nessa vídeo comentando como foi o resultado, muito obrigado, meu amigo!
Muito boas dicas, estava precisando desses toques pra deixar um sinal de alerta ligado. Já iniciei e desisti de vários projetos, nem sei quantos, pelos mais variados motivos e agora estou terminando meu primeiro jogo que vai pra Steam daqui menos de 2 meses e curiosamente, era o maior projeto que já iniciei, mas fui fundo e mesmo tendo meu trabalho regular, não deixo sequer um dia de fazer algo no projeto, pra não correr risco de acabar dando margem pra desânimo. Um coisa que me fez mudar de patamar quando iniciei esse projeto, em relação aos que fracassaram, foi aprender a gerenciar melhor meu tempo. Por incrível que pareça, uma coisa que me atrapalhava bastante antes era o excesso de jogo (rsrsrsr), eu ficava muito tempo na frente do video-game e isso me deixava pouco tempo para outras coisas. Consegui cortar pra menos da metade o tempo que jogo e isso fez UM MILAGRE no meu dia, agora consigo trabalhar, tocar meu projeito pelo menos umas 3 ou 4 horas por dia, ainda consigo saber a hora de dar um tempo, ver uma série, brincar com meu filho, enfim, fazer outras coisas. Meu dias tem sido muito produtivos. Cara, continue com esse tipo de conteúdo no seu canal, é excelente! Obrigado!
Já te admiro brother, muito boa a tua Live, esclareceu muito as nossas dúvidas, tive a ideia de criar um jogo que ensina a fazer jogo, é uma boa ideia ??
Acho que é uma ótima ideia, muitas pessoas que estão começando gostariam de começar pelo mais simples, agora o dificil é criar isso de uma forma que realmente ensine, e que além de ensinar bem consiga cumprir seu propósito de ser simples, mas boa sorte com o projeto, vejo muito futuro nessa ideia.
@@kuelho1615 Da pra fazer, imagina um side scroll normal em que você vai andando, e espalhado pelo game existem varios lugares onde você pode entrar e responder perguntas estilos quiz sobre desenvolvimento, problemas e soluções sobre desenvolvimento, no desafio com o chefe, daria pra de maneira bem simples e simplificada, deixar o jogador simular programar o proprio chefe que vai enfrentar, a medida que o jogador for avançando, os lugares pro jogador entrar vão evoluindo, ao invés de apenas quiz de perguntas, ele passa a mostrar códigos simples e perguntar onde esta o erro, ou pedir pro jogador digitar códigos básicos de movimentação de personagem...
@@dooshitedooshite Cara faz bastante sentido, mas eu acho que você deveria ensinar a lógica no caso, porque cada linguagem é uma linguagem, ensinando lógica é algo mais universal, mas boa sorte aí, to em uma jam to desde 9 am programando, vo dormi agr kkk
@@kuelho1615 Óbvio que teria perguntas de lógica, tudo começando do zero absoluto básico e evoluindo ficando mais difícil e estimulante, a ideia é boa, preciso amadurece-la !!!!
Eu precisava disso.. pois estou desenvolvendo um game de plataforma... estava tudo indo bem ... tinha motivação diária...mas agora quase no fim, caiu muito e meu rendimento no projeto é quase 0 ..mas depois desse vídeo já abri meu projeto e bola pra frente. Valeu!
Estou estudando pixel art, e um pouco de Godot, sou amador em tudo, mas estudando por conta própria com planos para desenvolver um Plataforma 2D, e teu vídeo parecia estar falando diretamente comigo haha. Confesso que não curto vídeos motivacionais, mas teu vídeo é muito mais que isso, inclusive você clareou mais minhas ideias, me deu um norte para quando for iniciar meu projeto.
Poxa eu ja fiquei muitas vezes assim começar a desenvolver o jogo é uma empolgação do caramba mas pouco tempo depois a empolgação desaparece. Mas depois desse vídeo compreendi como eu me manter motivado do inicio ao fim. Muito obrigado Wenes. =)
Tô trilhando o caminho. Me formei em Engenharia Civil em 2017, bem na bolha da profissão. Tive que me adaptar e fui me especializar na área de perícia. Trabalhei por 5 anos, sempre dando uma "zapeada" em tecnologia. Ano passado iniciei minha pós graduação em inteligencia artificial machine learning. Sabia que ia mudar pra TI, mas não sabia a área. Escolhi desenvolvimento de games. A questão não são os games, galera, e sim as skills (linguagem, bibliotecas, frws, módulos etcs.) que vc vai adquirindo. Isso agrega demais na sua vida. Ou vc acha que os caras que lançaram aquele jogo pika da steam fez dois tutoriais no youtube e criaram o Terraria? Foi uma bagagem de conhecimento. Então, foquem no objetivo e não saiam do seu caminho e, se Deus permitir (respeito sua crença), naturalmente a frustração vai sumindo e dando ar a empolgação. Quem chegou até aqui, tmj. Quem pulou, tamo tbm.
Nunca trabalhei ou estudei pragramacao + estou seguindo varias dicas sua pra dar andamento no meu projeto pessoal....e manda o próximo sobre protótipos vai me ajudar bastante..... muito top seus videos parabéns
Sobre a procrastinação, isso é oque acontece comigo, a escola me ferra todo, aí chega de noite eu vou ver algumas aulas vejo 3 ou 2, isso me quebra e comecei até a pensar se era isso que eu queria pro futuro, mas era mais por causa da procrastinação mesmo ;--;
Ja que vc tocou no assunto, nao achei como desenvolver script de disparo com arma e quando acerta o alvo isso seria essencial pro meu projeto.... da uma ajudinha muito obrigo desde ja
Uma coisa que eu aprendi por experiência própria, e discordando de você, é sobre a procrastinação.Quem é perfeccionista tende a ser procrastinador também. Faça apenas quando estiver inspirado pra não fazer porcaria. A procrastinação é uma forma que o cérebro encontra pra gerar tempo pra uma nova ideia matutar/maturar. Games são arte. Décima arte pra ser exato. A Mona Lisa que é um quadro de 77cm x 53cm demorou 4 anos pra ser pintada. Lembrando que eu estou trabalhando no roteiro do meu jogo e por isso eu tenho essa visão. Ano que vem são 10 anos de jornada.
No meu caso e que estou criando um jogo em pixel art, arte estilo sonic mania. Mais meus amigos ficam falando "Não, ninguém vai jogar isso, ninguém liga pra pixel feios, faz algo em 3d que e melhor", ou "Ninguém liga pra pixel mais, nem jogo 2d não existe, deixa esse projeto pra lá". E eu como estou sozinho nesse projeto isso me abala muito fácil, ate tento evitar me abalar com isso, mais uma pessoa só e impossível ignorar isso, eu ja quase desisti do projeto fiquei um 1 ano sem mexer nele, mais ai eu voltei a criar, e agora vou tentar termina ele. Obs:Se alguém quiser me ajudar nas artes, pq nao so muito bom nessa área de arte.
"Programar é criar problemas pra vc mesmo resolver" Eu diria que Criar Jogos sozinho é "criar problemas que vc não conseguirá resolver e te causará vontade de morrer"
Tô assistindo isso para eu não virar eu nO passado no desenho nunca terminava um desenho pensando que ia ficar ruim Ainda não fiz nenhum jogo ainda quero saber mais sobre esse app que eu uso o pocket code pra dai eu fazer um jogo
Eae mano queria fazer uma pergunta se eu me dedica minha vida fazendo um jogo ai publicar na steam pagar 100 dolares que seria 500 reais e não render nada com o game tenho muito medo disso acontecer e perder 500 reais e ainda boa parte da minha vida que dediquei tenho amigos que aconteceu isso muitas vezes se puder faz um video falando sobre esse tema
Jovem, todos estamos sujeitos a esse tipo de situação. Mas, algo que poderá te ajudar e muito, é trabalhar nesse projeto como se fosse o último de sua vida, ou seja, se entregar para criar um jogo verdadeiramente bom. Se na pior das hipóteses você não recuperar seu investimento, a tua experiência obtida te ajudará quando for lançar um próximo... Sempre tenha perseverança!
Se vc está investindo esforço a ponto de tornar seu jogo comercial significa que vc já deve uma certa experiência e sabe o que está fazendo no desenvolvimento, jogue seu jogo e ponha amigos pra jogar e dar feedback, acredite no seu projeto, pq se for por medo de falhar, vc nunca publicará nada. Todos se sentem assim no começo