sempre pensei em fazer jogos comerciais a partir de tutoriais, alguns tutoriais são muito completos e vc só precisa expandir algumas coisas para criar seu próprio jogo, e muitas vezes só criar uma arte única já é suficiente, acho que a maioria dos devs novatos acabam subestimando ideias simples e básicas, com medo do jogo não ser atrativo ou não ser "único", quando na verdade, muitos jogos vendem bem pq o publico ja sabe o que esperar, o atrativo muitas vezes e exatamente não ser único, atualmente estou trabalhando em uma versão do jogo "Chillquarium" criando minha própria arte, sem me preocupar em estar fazendo algo revolucionário ou não, a maior parte do publico prefere pagar por algo que ja conhece e ja sabe o que esperar.
Papo reto demais Anokolisa, é exatamente isso, as vezes o medo de receber um comentário tipo: "aaaaa ele fez isso com esse tutorial aqui" faz a pessoa simplesmente não lançar jogo nenhum.... Estou curioso e espero ver mais do seu jogo hein!
@@ChesterGameDev Pois é jovem, sem contar que tu tem projetos incríveis aí com mais do que meio caminho andado, né? Seu Sokoban pra Jam ficou sensacional, eu acho que ele seria um bom projeto curtinho pra lançar na steam!
Cara, eram bons demais, né? Gostava demais de assistir os vídeos dele, ver o vídeo dele falando em português foi uma ótima surpresa, eu não fazia ideia que ele já chegou a morar no Brasil.
@@AlvesGameDev descobri isso no twitter uma vez que eu tinha escrito algo com tradutor e um mano falou "acho que pode falar em portugues com ele, ele ja morou no brasil" e ele respondeu "sim, eu morei ai por um tempo"
Que vídeo maneiro! Pior q praticamente tudo q eu sei de gamedev foi em tutoriais e discussões em comunidades aheuaheuaheuaheu Esse Skies of Chaos e o 10sec to Win são MUITO MANEIRO, me chamaram mta atenção
A maioria de nós, né? Lembro de quando comecei ter acompanhado muito tutoriais e cursos dos heartbeast, Shaun Spalding e Pixelated Pope. Infelizmente a maioria dos tutoriais na época eram em inglês, hoje que muita coisa está vindo em português, ainda bem. Um grande abraço querido!
Em um tutorial que vi no motor 2d que utilizo, nos primordiais de quando comecei, o professor passou uma sacada de cenário e cores, que achei tao lindo, e é Tao diferente do "normal" mas ao msm tempo original e único, que basiei meu jogo todo "naquele conceito" de arte, aonde lembra desenhos feitos a mão e original, e com cores únicas e vibrantes de forma armonica, aonde todos meus amigos que testam o jogo no mobile, ficam apaixonados e pedindo mais fases pra jogar. Hoje estou com a programação pronta e o jogo todo feito, no quesito codigo e lógica, so sou preguiçoso D+ pra criar novas fases, pq cada fase exige mais dificuldade doq outras, mas estou no caminho certo, sei disso. Em breve eu lanco pro mundo. Haha 😂❤