Тёмный

Convert fur to mesh in Blender 

Green Cucumber
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

В этом уроке вы узнаете как конвертировать мех и волосы в меш
Научитесь копировать UV развертки и материалы на другие объекты
Скачать мои модели можно тут:
blendermarket.com/creators/bo...
Скачать текстуры из урока:
drive.google.com/file/d/1WdFa...
По вопросам индивидуальных занятий обращайтесь:
почта: greencucumbeer@gmail.com
skype: bogomdan44

Наука

Опубликовано:

 

9 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 18   
@UgolokEnota
@UgolokEnota Год назад
с возвращением!
@dwathree7475
@dwathree7475 Год назад
Спасибо! Очень полезно
@cg_lexus
@cg_lexus 3 месяца назад
Лучший просто!
@lirosin
@lirosin 4 месяца назад
спасибо большое
@natlanley6765
@natlanley6765 8 месяцев назад
super !
@BastionKadabr
@BastionKadabr Год назад
жестко) для 5а и 7 бюджетов гта AAAAA проекта подойдет
@nastyle8861
@nastyle8861 Год назад
бро, твои ролики лучшие на ютубе! можешь снять тутор как добавить воду на сцену в unity??
@etogotpoti7469
@etogotpoti7469 11 месяцев назад
Вопрос: почему в rander caycls не пропали черные цилиндры ?
@7NML
@7NML Год назад
Приветствую! Хотел опробовать твой способ, но не могу понять как его нормально применить в сайклс движке. Он становится очень темным и не пропускает цвет. Не пробовал там делать?
@3dmodelsua
@3dmodelsua Год назад
Render Properties->Light Paths->Max Bounces->Transparent = 32 Проверил работает!!!
@7NML
@7NML Год назад
@@3dmodelsua Я как раз этот параметр и пробовал повысить. При 32 мало было, на 100 стало как надо - но мне кажется это очень сильно загрузило движок саклс.
@greydoor709
@greydoor709 Год назад
Охрененно. Только после копирования развертки, материал ложится квадратами. Нормали не вывернуты. По развертке видно что лежит как надо, но в результате все в квадратах. Наверно это происходит из-за того что локоны не клоны как на видео, а для прически. Что нажать, чтобы каждый локон не разворачивать отдельно?
@greydoor709
@greydoor709 Год назад
Если на прядь образец не ставить шов и не разворачивать ее, то норм.
@goosesuka
@goosesuka 7 месяцев назад
ты шо рофлишь 90к поликов в мехе щас во всём персонаже должно быть 100к
@goosesuka
@goosesuka 7 месяцев назад
ничего не видно всё очень маленькое
@hamham-be9oo
@hamham-be9oo 3 месяца назад
Помогите с проблемой пожалуйста. У меня есть персонаж, к персонажу я добавляю FBX файл движения. и Волосы не хотят прекреплятся к ригу, просто стоят на месте, это когда они в системе частиц. Но их видно при рендере. А если я преобразцовую волосы в меш, то волосы прекрасно прикрепляются к ригу, но их не видно на рендере.
@3dmodelsua
@3dmodelsua 3 месяца назад
Скинь мне на почту скриншоты либо персонажа, посмотрю
Далее
Rain Ripples for Blender
4:36
Просмотров 620
How to Create Professional Hairstyles in Blender 3.5
12:15
How to make the FLUFFIEST plushies in 20 minutes!
20:15
How to make realistic foam in Blender?
18:24
Просмотров 240 тыс.
Создание ковра в blender 2.9
14:50
Просмотров 11 тыс.
I Can Use ANY Blender Hair In Unreal Engine 5
27:18
Просмотров 52 тыс.
Deform objects with LATTICE MODIFIER in Blender EASY
5:48
Копия iPhone с WildBerries
1:00
Просмотров 7 млн
iPhone socket cleaning #Fixit
0:30
Просмотров 16 млн
Samsung laughing on iPhone #techbyakram
0:12
Просмотров 3,5 млн