Тёмный

Créer une animation à partir de Blender et Unity en utilisant des données de géomatique 

Yves Voirin
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Cette vidéo montre comment créer une animation en partant d'une scène Blender et en l'intégrant dans Unity. Cette démo a été faite dans le cadre des cours de l'Université de Sherbrooke. Pour plus d'informations, allez vers ce lien : www.usherbrooke.ca/geomatique/ Vous pouvez trouver du code utile dans mon GitHub : github.com/yvoirin/cookbook_p... . Vous pouvez trouver d'autres informations sur le site : pythongeolab.com/

Наука

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29 июн 2024

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