Тёмный

Create House Part 1 Roof 3dsMax Zbrush Substance Painter Unreal Engine 4 Timelaps 

Ivan Trevojny
Подписаться 53
Просмотров 2 тыс.
50% 1

The first part of creating a house.
Modeling wooden blocks to create a roof, modeling in 3dsmax, creating a relief in Zbrush, unwrapping, baking and texturing in a Substance Painter, collecting from the blocks into a roof, creating a second uv channel to create masks and use them in a material inside Unreal engine 4

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@DmitrySinditskiy
@DmitrySinditskiy 3 года назад
чётенько
Далее
Megascans is Now Free for All 3D Software
7:47
Просмотров 106 тыс.
🎙Пою РЕТРО Песни💃
3:05:57
Просмотров 1,3 млн
🦊🔥
00:16
Просмотров 396 тыс.
МАЛОЙ ГАИШНИК
00:35
Просмотров 402 тыс.
6 Years of Learning Game Development
17:20
Просмотров 144 тыс.
Reverse Turing Test Experiment with AIs
6:37
Просмотров 2 млн
Using Physics to Improve your Shots in Unreal Engine 5
11:35
15 Perfect 10/10 Games You Must Play
17:57
Просмотров 1,2 млн
Substance Tour #01 - Roofing Tiles
26:35
Просмотров 8 тыс.