Man esse link ai só fala em faturar e nao tirou minhas duvidas, eu quero aprender a fazer os clipzinhos dos jogos animar etc.... serve? e tem suporte ai pq na tua historia tu parece ocupado, ou seja pode nao ter tempo para o suporte do aluno dai.
@@itnbisolucoes924 no curso você vai aprender do básico ao avançado de animação, personagens, criação de vídeos cinematográficos, edição com efeitos visuais, e muito mais. Sobre o suporte, tiramos todas as dúvidas que tu tiver, tanto no grupo do whatsapp e eu também estou direto disponível no discord, então você pode entrar lá mostrar seu projeto e eu te ajudo no que precisar! Qualquer dúvida que tiver pode me chamar no instagram que te explico com calma, pode mandar exemplos de vídeos que vc quer fazer...
Cara, você manda muito bem no ensino. Gostei demais do Vídeo!!! Posta mais com essa pegada de criação de terreno, iluminação e até blocagem. Vai conseguir um bom publico
mlk e foda de mais mano. Muito show. Continue assim, traz mas video para a galera. Gostei bastante tambem que apesar de ser um video mais avançado voce fez os passo a passo para a galera iniciante assim como eu.
Muito obrigado! Sensacional isso né, no marketplace da epic games tem muita coisa grátis, eu to sempre encontrando coisa nova por lá hahah fora os 5 packs que eles liberam grátis por um mês todos os meses
Você é um monstro irmão, parabéns pelo tutorial, uma pena que demora pra fazer esses vídeos, se tivesse um desse por dia assistia todos. Tutorial bem feito assim inspira a galera e brincar na engine
Muito bom mano, parabéns pelo vídeo, mexo a um tempo com unreal mas sempre tem uma duvida ou coisa novas que não conheço, e vc salva muito. Obrigado mesmo!
Caraca cara! Excelente!!! É o melhor canal relacionado a assunto de Unreal! Gostos muito de como aborda o assunto, futuramente, se tiver como fazer um tuto de PCG do zero, utilizando os nodes, seria ótimo, a sua didática é muito boa, didática de quem realmente entende do assunto!!!
@@edarevfx Excelente! Já estou no aguardo! Gosto muito do tema enviroment, principalmente no quesito textura e florestamento! Seu conteúdo é de longe o melhor no assunto!
incrivel, daqui é puto português, comecei a interessar-me pelo mundo da UE e os teus tutoriais estão muito bons e de fácil compreensão, obrigado e esqpero que continues com o excelente trabalho, mais 1SUB
Mano NAMORAL, eu venho da UNITY... namoral?? sem zueira, é ESCROTO a facilidade que a UNREAL é, estou com dificuldades de manusear esse motor pois eu estou acostumado e já tenho vícios da unity... estou aprendendo do 0 mas.... obrigado, cara tu é nota 10. Rápido e objetivo ta doido... sem palavras pela sua ajuda, estou com muita dificuldade pois o BAGULHO É SIMPLES PRA CARALHO que eu nunca iria pensar ser TÃO mas TÃO mas TÃO simples que chega ser bobo, ta doido... unity eu fico 20 dias pra fazer o que estou fazendo aqui em 2 minutos. fora QUALIDADE, ai qualidade dos assets da unity é PS4 pagando assets, ps2 free. Unreal nova geração RTX 40 free, pqp kkkkkkkkk NUNCA MAIS VOLTO PRA UNITY NUNCA MAIS.... não calma... se a unity ficar superior a unreal eu posso pensar em voltar hahaha... mas a PROGRAMAÇÃO da unreal é coisa de louco de fácil porém preciso aprender pois eu só fazia com C++ agora é joguinho de lego essa blueprint é roubada D+ comparado ao C++ que eu já estava acostumado... tu me deu um rumo, fui fazer, 2 minutos fiz o mesmo projeto que na unity eu tinha feito em 20 dias... ta doido... loucura isso...
Hahahaha muito bom o teu relato! Eu particularmente nunca usei a Unity mas fico de cara com a simplicidade e qualidade que o Unreal entrega. Sobre a programação realmente o sistema de Blueprints facilita muito, e é perfeito para desenvolvedores independentes, o C++ é muito bom também mas você precisa se aprofundar bastante
Um vídeo que gostaria de ver é como iluminar ambientes na unreal com fog e toda a configuração de câmera se puder fazer isso num tutorial futuro seria muito bom.
Otimo video! Faz um video com floresta procedural fazendo rios, lagos, cachoeiras etc.. Ficaria bem legal tambem com multi bioma, tipo um pequeno deserto e depois a floresta..
Eu fiz um video so pra demonstrar o desempenho de Enviroment na RTX 3050 no map disponivel, estava estudando como gerar o PCG, mas você ja deu tudo mastigadinho... agradecido, mas da a dica de usar o WORLD MACHINE BASIC para gerar Heightmaps... muito bom e simples de usar pra quem é iniciante
Show demais dei uma olhada aqui! Sobre o World Machine eu comecei a estudar no início mas o que eu realmente gostei foi o World Creator, que é o que eu uso atualmente
Fenomenal o tutorial. Parabéns. Tenho uma dúvida, nesse caso como eu faria para colocar colisão nas pedras para que o jogador suba nelas e nao atravesse elas ?
Muito obrigado! A epic desenvolveu o Electric Dreams para que a parte jogável seja no ditch, e o forest bp não tenha colisão. Então sugiro fazer a parte jogável dentro da área do ditch
Porra cara, vc explica demais, to vendo video a 3 semanas e n aprendi metade do q em dois videos seu, na moral cria um curso ai ensinando a criar jogos, eu sou o primeiro a comprar
Que maravilha, irmão. Primeiro vídeo que vejo com qualidade, devido ao meu setup, infelizmente não consigo me envolver, mas sou apaixonado pela Unreal. Indicaria algum curso? Já fiz algumas coisas da 4, mas já faz certo tempo que n faço mais nada.
Obrigado! Desejo sucesso na sua caminhada. Logo menos vou estar lançando o meu próprio curso que estou me dedicando muito para lançar na melhor qualidade possível
Caso tenha interesse queria te indicar meu novo curso completo de Unreal auravfxacademy.com o setup pode limitar um pouco mas não te impedir de estudar o que gosta! Qualquer duvida só me pedir
Nesses Cistema tem como fazer as pedras e arvores tormar dano e desapareceram como e feito nos jogo de sobrevivencia tipo CONAN EXILES ja que eu quero fazer parecido
Meu amigo.... Vc é um monstro kkkkk. Vlw, eu nao sei nada e nao aprendi muito pq nao sei nem o basico. Mas vc é uma metralhadora de informações!! Vc nao tem um tutorial para iniciantes com blueprint ? Eu fico com a impressão de que programar é mais facil.
Se criar um tutorial para criação de personagens e combos, e colocar criação de cenário (no caso tudo mesmo kkkkk), eu compraria o curso. O curso que eu comprei levou mais de 8 vídeo, de 20 a 30 minutos cada, para explicar coisas iniciais repetidas sem um objetivo. E o curso foi bem caro, não acho que vá valer a pena até o final do curso, mas espero que sim já que foi caro
Eu estarei sim lançando o curso muito em breve, se quiser posso te adicionar ao grupo pra ficar por dentro de todas as atualizações! Só me passar seu número. É uma pena que não tenha dado certo esse curso que vc comprou, mas estamos finalizando a criação de uma escola super completa e direto ao ponto, tenho certeza que irá gostar!
show de bola, posso usar para games esse mapa ou é muito pesado? se eu quiser usar/migrar esse mapa em um projeto de jogo é só migrar normalmente o level?
Cara, me tira uma duvida: Eu trabalho com manipulação de imagens no Photoshop e tô querendo aprender 3D pra fazer uns packshots e uns cenários maneiros. Você me recomenda aprender o Blender ou a UE5? (ou os dois)?
Acredito que o blender irá se encaixar melhor na parte de modelagem e texturização. Porém muita gente utiliza em conjunto com o unreal, para fazer a parte de cenário e render. Vai da tua escolha
Não sei se existe essa possibilidade, o projeto é feito para que haja colisão no ditch bp, e que o forest bp não tenha colisão. Então sugiro fazer a parte jogável dentro da área do ditch
Serve sim para criar jogos, a ideia principal da epic games ao criar o Electric Dreams era essa. Mas ai vai depender do tamanho do mapa e do que mais tu for adicionar
@@edarevfx mas e se colocar pra renderizar até uma certa distância tipo o que o Minecraft faz, renderiza uma quantidade e só depois vai terminando de renderizar o mundo e não renderiza atrás do player, diante da posição do jogador e na direção que ele vai, daria uma optimizada e colocar os itens mas longe com gráficos baixos e ir só aumentando o gráfico na medida que o player se aproxima
Mas tipo tem como mudar as textura e as árvores e pedra para colocar outro tipo low Poly para ficar mais leve? Porque usa isso em um jogo qual Pc vai rodar isso acima de 60 FPS
@@edarevfx a ta valeu, eh que eu não estou achando as arvores, busquei por tree mas so achei arvore morta, dead tree ai eu to meio perdido nisso ainda pq nao achei mas vlw por ajudar
A epic desenvolveu o Electric Dreams para que a parte jogável seja no ditch, e o forest bp não tenha colisão. Então sugiro fazer a parte jogável dentro da área do ditch
@@joaogabrielespino1813 Tenta clicar em "não" ou só fechar a mensagem, para mim está aparecendo um erro parecido mas parece que é um bug. Só fechar que ele importa
Tem sim, voce precisa migrar para o outro projeto. Clica com o botão direito no content drawer > asset actions > migrate (e seleciona a pasta do content do novo projeto)
@@NewDriveGames tem um shorts que mostrei o jogo no cenário do Carandiru, além disso o tutorial de personagem jogável eu ensino com o protagonista. Mas vou trazer mais conteúdos sobre conforme vou desenvolvendo
rapaz valeu por sua simplicidade e clareza na explicação, estou com os companheiros que querem que você lance um curso, más por favor não seja como muitos por aí que vendem cursos que só ricos podem comprar, cursos de 2000, 3000 reais, ótimo conteúdo, e mais um pedido, por favor nos traga conteúdos sobre alguns plugins pagos, eu tenho alguns plugins que parecem ser ótimos más não existem tutoriais em português de como usar, eu também estou na fila de espera por um curso seu, obrigado e parabéns, que o senhor Deus te abençoe.
Muito obrigado mesmo pelo confiança!! Saiu o nosso curso completo de Unreal do básico ao avançado auravfxacademy.com se você entrar pode entrar em contato direto comigo e me pedir o que você quer aprender que eu ensino! E sobre o valor a gente fez algo bem mais em conta do que outros cursos cobram, e sem falar na quantidade de conteúdo e bônus que entregamos
@@edarevfx Boa noite, eu que agradeço por você trazer conteúdos relevantes sobre a ue5, tenho muita vontade de criar jogos na ue5, já fiz 2 joguinhos na unity, mas meu foco sem dúvidas é a unreal, apesar de não entender praticamente nada sobre a engine, já tenho uma ideia de jogo em terceira pessoa, tenho vários plugins pagos, na esperança que alguém que fale o nosso idioma como você possa nos trazer conteúdos aos quais possamos realmente aprender a ue5, recentemente fiz uma compras e no momento estou pagando, mas tão logo eu termine de pagar pretendo comprar seu curso, apesar que até então não tenho muito interesse nem no after, e nem no blender, porém aprendizado nunca é de mais, não tive uma boa experiência com o blender, um curso que comprei muitos anos atrás achei muitíssimo complicado, quanto ao after effects nunca tive contato, mais uma vez obrigado, com fé em deus logo vou adquirir seu curso.
@@gamestheworld2113 Muito bom, segue na jornada que vai dar muito certo!! Sobre o curso tá tranquilo você não querer seguir blender e after para focar só em unreal, a escola tem essas 3 frentes por enquanto mas você que escolhe qual seguir. Sobre o unreal ainda não tem muita coisa sobre desenvolvimento de jogos no momento, mas estou fazendo um jogo em terceira pessoa e vou ir ensinando conforme eu for fazendo.