Me encanta este juego lleno de personalidad y con esa estética cyberpunk post apocalíptica especialmente en su versión de megadrive que aunque técnicamente esta por debajo de la original me parece que jugablemente esta algo más pulida y no tan rota como la de arcade; felicidades por la partida Maskaman porque aunque conoces a la perfección el juego es un hueso duro de roer y con lo roto que esta sabes que en cualquier momento te puede robar por muy bien que lo domines
A mí este juego siempre me ha fascinado desde el primer momento que lo vi: la estética, la música, el macarreo que tiene, etc. En general, no parece que sea un juego que guste mucho, y la impresión que me da es que la mayoría de gente no sabe jugarlo y ni se molesta en entender sus mecánicas. Intentan jugarlo como el Bad Dudes y otros beat'em ups y así no llegan a ningún lado. Lo tuve en Megadrive, y si bien es cierto que corrigieron las colisiones, se ve algo más desangelado y mucho menos recargado que el original. Siempre eché en falta la mayor cantidad de objetos que tiene el original. A mí no me parece que esté roto, más allá de ciertas colisiones y el desajuste que hay entre un golpe de un enemigo y un agarre. Lo que sí creo que está muy mal medido es el tiempo en la última fase, haciendo muy difícil el no miss o imposible acabarlo si llegas solo con una vida a la última pantalla. Un saludo y gracias por comentar.
¡Gracias! A mí siempre me ha gustado, de hecho, en cuanto lo vi anunciado para Megadrive me lo compré. No tuvo la repercusión del Bad Dudes u otros beat'em ups porque se mueve en un solo plano y quizá eso se veía algo anticuado y limitado para el año en el que salió. ¡Un saludo!
Acá en México jugué ese juego en su pleno apogeo a principios de los 90's en las recreativas, como se le dice en España. Siempre me pareció un juego muy destacado en aquella época y lo veia como algo exótico.
@@MrMaskaman eres.muy bueno jugando este juego. Por lo que ví, lo terminaste con una ficha. Yo la última vez perdí como en la misión uno, tuve que usar muchas para acabarlo, pero es un excelente tutorial el que enseñas aquí, voy a tomar muchas técnicas que usas para intentar acabarlo con una ficha.
@@Nathan_Hale. No suelo explicar mucho lo que hago en las partidas, ya que normalmente son en directo y al final acabo hablando de otras cosas, pero creo que lo que hago puede servir más o menos de guía. La clave en este juego son los agarres, es lo que más quita y te permite matar varios enemigos a la vez. El error que comete mucha gente es abusar de los puñetazos y patadas cuando realmente son el último recurso. También te pueden ser útiles las estrategias que utilizo contra los jefes. Espero que tú también puedas completarlo. ¡Un saludo!
@@MrMaskaman Así lo haré. Se ve que esos agarres son el Santo Grial para ganar, tanto así que hasta los jefes se podían derrotar enteramente con agarres.
Mas cachondeo que nunca, otro Beat Em Up de estética mutante como este y con enemigos bizarros y grotescos y un científico loco de antagonista principal que también se transforma es el Mutant Nation de SNK.
Era un cliché típico de la época. Siempre había algún científico que tendría que estar jubilado, pero con tal de no retirarse y cobrar una pensión de risa, montaba el pifostio de crear aberraciones con el Quimicefa.
He mirado en Internet y parece que eso de "encalar" se dice en Huesca y Comunidad Valenciana. Se ve que esto va por región geográfica. Tiene nombres mil.