Тёмный

Crysis : Игровая революция нулевых 

Virgin Wizard Studio
Подписаться 28 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

Сегодня мы рассмотрим историю игровой студии Crytek и ее главного творения - серии игр Crysis. Сравним ее с основными конкурентами на момент выхода, такими как Battlefield, Call of Duty. Вспомним какими получились ремастеры трех частей серии и посмотрим на фанатский мод CRYSIS ENHANCED. Этот ретроспективный взгляд позволит вам по-новому взглянуть на то, как менялся шутер опередивший свое время, а также на технологический прогресс и амбиции разработчиков. Присоединяйтесь к нам в этой экскурсии, чтобы понять, как серия Crysis оставила неизгладимый след в истории игровой индустрии.
Добро пожаловать в музей игровой индустрии на канале Virgin Wizard studio.
Ссылка на Telegram : t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Наша команда выражает благодарность авторам статей и ресурсов и призывает перейти для более глубокого ознакомления:
www.techradar.com/news/how-cr...
vgtimes.ru/games/crysis-4/news/
gamegpu.com/history/istoriya-...
www.techradar.com/reviews/cry...
00:00 - Приветствие
00:51 - История студии и движка
8:05 - Crysis и сравнение его концептов и технологий с конкурентами
18:25 - Crysis 2, основные изменения
24:58 - Crysis 3, что нового, сравнение с конкурентами
30:48 Crysis Enanced vs remaster и какой будет четвертая часть.
#crysis #crysis3remastered #virginwizardstudio

Игры

Опубликовано:

 

24 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 50   
@JulianTheApostate1337
@JulianTheApostate1337 10 дней назад
Очень люблю эту серию. А у ролика непозволительно мало просмотров. Удачи каналу!
@andrewzhilyaev6292
@andrewzhilyaev6292 12 дней назад
Спасибо за Ваш труд, ребята! Очень нравятся ролики!
@Kosebamse
@Kosebamse 10 дней назад
0:03 Ваганыч смотрит в Интернет на предмет непопулярных исполнителей.😀
@indoom117
@indoom117 11 дней назад
Спасибо за видос! Интересно.
@bremus8740
@bremus8740 11 дней назад
спасибо за видео
@SWITERCh
@SWITERCh 12 дней назад
Самое интересное, что революционный крайзис, по сравнению с Готикой 3, летал как самолет на моем ПК тех лет :) удивителньо )
@user-up7fi1lz8v
@user-up7fi1lz8v 12 дней назад
В готике был абсолютно открытый бесшовный мир с ПОЛНОЙ нелинейностью и ВСЕМИ убиваемыми НПС, напомни где ЕЩЕ такое было?
@SWITERCh
@SWITERCh 12 дней назад
@@user-up7fi1lz8v хм...очень сложный вопрос...но например такое было в Морровинде, Обливионе, ГТА...вроде по всем критериям проходит :) но дело же не в этом было)
@user-up7fi1lz8v
@user-up7fi1lz8v 12 дней назад
@@SWITERCh нет, не подходит.В морре мир с подзагрузками, в обливионе так же плюс куча неубиваемых нпс и линейный сюжет, гта вообще смешно.
@SWITERCh
@SWITERCh 12 дней назад
@@user-up7fi1lz8v а как, с технической стороны, неубиваемые нпс и сюжет, влияет на производительность ?) В Готике кстати, некоторые зоны с подзагрузкой есть...на сколько я помню - это была пещера с орками
@Fatalix3d
@Fatalix3d 12 дней назад
Готика вышла на не доделаном движке genome, она лагает и сейчас на современных машинах. Прошел ее на атлоне 64, 7600gt.
@tripplemaycry
@tripplemaycry 12 дней назад
Лично мне понравился момент на самолето-вертолете.
@GWG_GameChannel
@GWG_GameChannel 9 дней назад
*Вторая часть серии интересная игра*
@alekseynovotnuy7476
@alekseynovotnuy7476 6 дней назад
Большой плюс автору и данной теме
@Trump_Donald
@Trump_Donald 9 дней назад
Ну ты красавчик разбор прям мое подчение
@vovandos3914
@vovandos3914 12 дней назад
если бы Crysis VR был бы то я сыграл
@manterprise
@manterprise 12 дней назад
Спасибо!
@battle_mech443
@battle_mech443 11 дней назад
с 1 крайзисом познакомился примерно в 2013 году вроде... причём играл на довольно простом ноуте 2011 года, который перегревался до ребуте в Дуз Эксе HR, но игра шла хорошо и потому я не особо понял мемасов аля "крайзис удивительная игра - для кого-то шутер, для кого-то пошаговая стратегия" и т.д. в целом конечно было интересно, довольно необычно.. но со временем стало доходить что игра действительно сильно напоминает технодемку и её действительно резали нещадно к релизу. конечно свои заслуги у первого крузиса есть. до других частей руки никак не доходят(
@tripplemaycry
@tripplemaycry 12 дней назад
Если бы Crysis вышел на тех доисторических консолях, это был бы не просто финансовый провал, это был бы финансовый апокалипсис, и Crytek вообще могли бы закрыть если бы Cyberpunk 2077 вышел с названием Crysis.
@Lunarecst
@Lunarecst 12 дней назад
Мультиплеер клёвый был в какой то части, когда одни обычные солдатики но с более хорошими стволами и чуваки в костюмах но стволы похуже. Инвизы и атаки из него подарили кучу эмоций 😂
@eigonGG
@eigonGG 12 дней назад
Кризис крутая игра
@user-up4eo2yy8h
@user-up4eo2yy8h 11 дней назад
Спасибо за обзор. Но можно и без технической составляющей. Мне как человеку не интересующимся техническим прогрессом игровых движков, звучало как бла бла бла движок крут. Понятно что о самой игре мало, что можно рассказать. Ведь вся ее суть это красивая графика и не более того. Но обзор все равно интересный, спасибо.
@nicsonkinellman8166
@nicsonkinellman8166 12 дней назад
ОООООООООО
@Lonetree21
@Lonetree21 11 дней назад
Дорогие визарды, когда Вангеры?)
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio 10 дней назад
Ооо, вы бьете в самое сердце. Вангеры будут, когда придет время.
@apach_113
@apach_113 11 дней назад
это что на 15:55 пасхалка для внимательных зрителей?
@avenkey2011
@avenkey2011 12 дней назад
У меня комп до сих пор ее еле тянет ))
@tripplemaycry
@tripplemaycry 12 дней назад
Как по мне, Cry Engine намного красивее чем тот же Unreal Engine.
@camblubuildovich3448
@camblubuildovich3448 12 дней назад
Всегда было интересно, как движок может быть красивым? Это как назвать работу солёной. Художники, левел-дизы и гейм-дизы решают, как будет выглядеть игра.
@tripplemaycry
@tripplemaycry 12 дней назад
@@camblubuildovich3448 А ты случайно не видел в Skyrim лица уровня новой Modern Warfare или того же Alan Wake 2? А мододелов на Skyrim тысячи, если не десятки тысяч, пока никто не смог почему-то. Движок это инструментарий, ты давно пробовал починить трубу отверткой или дрелью? Не так то просто в готовый движок запихать то чего в нем никогда не было, или ты думаешь 4-колесный мотоцикл в том же Days Gone просто так появился? Или тот же поезд-шапка из Fallout 4 вроде, а это чуть ли не создатели движка делали.
@camblubuildovich3448
@camblubuildovich3448 11 дней назад
​@tripplemaycry смешались в кучу пони, люди. Скайрим я видел. Форк геймбрио от беседки и оригинальный геймбрио - это две большие разницы. Уже к фалауту 4 беседка неплохо его подтянула. Мододелы и не смогут что-то реально технологическую фичу добавить - исходников же нет. А если взять тот же сталкер - исходники слили, мододелы добавили эти ваши амбиентные лужи, как в жта5, даже в паре форков х-рея пбр светился. Но я конкретно отвечал на "движок х красивее чем у". И повторюсь. Красивым может быть контент который ты видишь в игре. И это заслуга художников. Можно на убертехнологичном CryEngine 2 сделать абсолютно некрасивую картинку. Например, фанатский Cryzone sector 23. Постэффектов - мама не горюй, прям дорого-богато. А модельки уровня выглядит плохо. И наоборот, можно пилить какой-нибудь пиксельный ashes 2049 на движке gzdoom, но он будет выглядеть красиво (с поправкой на технологии, конечно же). Поэтому я и говорю, движок не может быть красивым, ибо эти красивости надо поставить/настроить на уровне. Технологичнее - да, но не красивее. Ну и эти костыли - вполне себе нормалое и даже элегантное решение. Ведь пока не сказали - игроки даже и не задумывались.
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio 11 дней назад
солидарен с @camblubuildovich3448...взять ту же Little Nightmare 2, казалось бы, какой-то мультяшный платформер на анрыле 4, но на сколько же он красив. И тут заслуга именно художников и дизайнеров. Или вон взять любой психологический хоррор от ноунеймов на 5ом анриле, там тебе и наниты и люмены, и каос система и тд и тп...и в итоге страшно играть не потому, что жанр, а потому что разработчик не имеет ни вкуса, ни прямых рук. Хотя сравнение и может показаться некорректным, но суть в том, что талантливый разработчик, сделай красивую игру и на юнити, вопрос лишь в том, что движок, как инструмент, может предложить разработчику...
@MEGOELEKTROBOG
@MEGOELEKTROBOG 5 дней назад
заржал на моменте про скромные характеристики биошока в те года у меня была радеон9600 и вот крайзис худобедно у меня шел а биошок выводил ток изображение рук и немного воды и все остальное темнота или артефакты
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio 5 дней назад
Биошок обладал мусорной оптимизацией ) к производительности это не имеет никакого отношения )
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 12 дней назад
GT1030 и i5 3570, её потянет?
@fatalist88
@fatalist88 12 дней назад
Если именно оригинал 2007 года, а не какой-либо ремастер с доработками графики, то должен. Не факт, что на ультрах, кстати.
@TDM701
@TDM701 12 дней назад
Излишне комплиментарный, упрощённый ролик
@llKaronll
@llKaronll 11 дней назад
Смотрю уже не первый раз и понимаю что в роликах,что то не то. В этом ролике понял. Не хватает каких то глав или разделов, например "глава 1. История компании разработки" далее "глава 2. Разработка фаркрай и первые проекты" потом "глава 3. Крайзис" в главе создать небольшие подразделы типа сюжет, гемплей, история разработки и тд. Сейчас смотрится, как долгое и нудное видео, от которого устаешь. На главы и разделы сделать бы видео отбивки, что бы зритель понимал о чём будет речь. Говорю это не для негатива, а для того что бы улучшить ваш видеоконтент.
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio 11 дней назад
ну в конкретно этом видео разделы и подразделы есть, представлены они либо логическими паузами, либо перебивками с логотипом. Я в самых первых своих видео (я работал начиная с Готики 1), делал разделы "В ЛОБ", но как мне показалось это было затянуто и не нужно, в итоге решил уйти в динамику...но с тобой согласен, уставание в процессе просмотра присутствует
@mrdamon5555
@mrdamon5555 12 дней назад
Из минусов сам костюме,он быстро разряжался ,не успел ничего сделать толком ,возможности не раскрыты и это всегда бесило
@camblubuildovich3448
@camblubuildovich3448 12 дней назад
Иначе игрок был бы уж сильно неуязвимым
@Ash_Aftershock
@Ash_Aftershock 11 дней назад
Чувак, ты пишешь отличные тексты и делаешь хорошие исторические детальные журналистские разборы, но совершенно не умеешь озвучивать свой отличный (без иронии) текст! Оставь диктора, пиши твори.
@Igor_Shubin
@Igor_Shubin 12 дней назад
Девственник волшебник. Ну и название дебильное.
@SWITERCh
@SWITERCh 12 дней назад
Так ты существительное «девственник» поменяй на прилагательное «девственный», и название станет менее дебильным.
@Igor_Shubin
@Igor_Shubin 12 дней назад
@@SWITERCh и что это меняют? девственный волшебник по твоему нормально?
@SWITERCh
@SWITERCh 12 дней назад
@@Igor_Shubin не знаю, что там меняЮт, но в моем варианте написания - это меняет многое, например добавляет смысл словосочетанию...
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio 11 дней назад
Название канала это отсылка к легендарной серии игр
@user-guanshi
@user-guanshi 4 дня назад
не какого подвинутого ии не в кризисе не фаркрае не было просто мобы ебаную зелень не видели как игрок плюс была просто подкручена им меткость и все.я тоже щас могу напрограмировать неубиваемого моба закрою интерфейс юзеру и включу мобу 100% меткость плюс видимость( на максимум и поле зрения 360)я не хейчу эти игры были культовыми и ооооочень красивыми , прорывными и тяжолыми но явно не из за ии мобов
Далее
Трилогия CRYSIS за 30 минут
31:10
Просмотров 10 тыс.
NAME THE EURO 2024 PLAYER OR SWIM 💦
00:35
Просмотров 10 млн
Я не люблю игры Sony, и вот почему
1:30:30
Про что был Crysis
41:06
Просмотров 488 тыс.
Crysis 2 спустя 12 лет
25:51
Просмотров 243 тыс.
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
9:44:46
Просмотров 2,4 млн
СТРИМ БЛЕК РАША - СТРИМ BLACK RUSSIA
1:54:38
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
9:44:46
Просмотров 2,4 млн