Тёмный

D&D с одним игроком и почему это круто 

ShushaFox
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Да, вы можете водить D&D (и не только) всего для одного игрока! Это несколько отличается от обычных сессий D&D - со своими плюсами, минусами и подводными камнями. Но мне кажется, это будет клёвый опыт для любого мастера С:
🎲Советы для начинающих мастеров D&D: • 5 советов Мастера, что...
🎲Как написать и провести ваншот в D&D: • Как написать и провест...
Узнать о будущих видео и просто пообщаться можно здесь:
Дискорд: / discord
Телеграм: t.me/shushafox
Твич: / shushafox
Спасибо за поддержку всем, кто поддерживает меня и делает возможным заниматься творчеством тут: boosty.to/shus...
---
#днд #dnd #нри #ttrpg #ролевыеигры #dungeonsanddragons #подземельяидраконы #pathfinder

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 87   
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Можете написать тут, ролики на какую тему вы бы хотели увидеть! :З Всем фыр с:
@redrout5120
@redrout5120 2 месяца назад
Подтверждаю. Соло ДНД это вещь, если наполнить окружение героя интересными и прописными персонажами. Последний месяц вожу жену иногда в свободное время в городское детективное приключение в соло ДНД. Врата Балдура, нижний город. события после третьей части игры. Она играет частным детективом-шифтером (подраса дикий охотник) рогой (подкласс сыщик). С нездоровой тягой к наркотикам и алкоголю, и с циничным взглядом на реальность(что за детектив без всего этого лол). Этакая смесь Джессики Джонс и Шерлока Холмса. С чертой посвящённый в магию, с фамильяром-трессимом, который иногда выступает здравым смыслом в моменты, когда дикая природа шифтера берёт верх. Немного похоже на то, что герой разговаривает со своим подсознанием, но от этого этот тандем детектив-фамильяр получается особенным. Такое сочетание класса-расы идеально подходит для соло-игры в городской детективной обстановке. Крайне рекомендую. Играется очень весело и порой хочется поиграть вдвоём даже больше, чем возвращаться к основной полноценной группе. Играет соло, без ПМов, но с бонусными чертами, чтобы сбалансировать бои в отсутствии помощников. Иногда есть ситуативные союзники, но в целом сессии скорее социальные, а главные антагонисты это всякие бандиты, мутные торговцы, наёмники, воры, так что бои не сильно сложные, но все равно стоит здраво оценивать свои шансы и не бояться убегать, когда шансы не в пользу героя. Ну и надо кастомизировать всю эту бандитскую шпану, чтобы было всегда увлекательно с ними взаимодействовать, а не просто брать унылых статистов из бестиария.
@str9126
@str9126 2 месяца назад
Мой опыт ведения игры для одного игрока начался так. Была у меня давным-давно самая первая группа. И был среди неё один самый заинтересованный игрок. И как-то после одной партии, которая из-за других игроков никуда вообще не пришла, он обратился ко мне и сказал: ”А давай переиграем?” Ну и я согласился. Мы переиграли с ним один на один и как же я был удивлён, когда почувствовал разницу. Мне было в сотни раз комфортнее и интереснее вести. Так я сделал вывод, что лучше один горящий, чем шесть тлеющих игроков) И понеслась, следующие 20-25 сессий запомнятся нам надолго. Это была кампания про одного плута табакси по имени Кусь. За эту кампанию он успел пройти путь от первого до тринадцатого уровня, устроить гиперинфляцию золота в государстве, отстроить и развить своё поселение на севере. Что касается баланса, он попросил меня дать ему бесконечный мешок с золотом, и я ему его дал от лица эрцгерцога одного из кругов ада. Так же он попросил способность превращаться в тень. Он её тоже получил, от того же эрцгерцога. И вы наверное думаете, что игра от этого потеряла интерес? Нет. Просто я масштабировал и балансировал проблемы под возможности персонажа. Потом был таймскип до 20го уровня, где была одна, но запоминающаяся игра, в которой он штурмовал адскую оружейную. По ходу этой кампании я понял, что этот стиль игры помог мне раскрыться как мастеру, а игроку реализовать то, что тот хотел, и что он никогда бы ни смог реализовать в той группе. По поводу отсутствия отдыха это да. Во время ведения игры один на один ты обязан постоянно говорить, либо что-то описывать, либо отыгрывать. Но в целом, если ограничить время партии 2-3мя часами, то получается конфетка. Каждая сессия получается насыщенной событиями. Недавно вот я начал новую одиночную (пока что) кампанию в рамках Мира Тьмы, где игрок играет за обычного человека в современности, в Омске. При этом кампания планируется в жанре хоррор с элементами бытового ужаса и детектива. Прошло пока только две сессии, и такой формат очень хорошо располагает к развитию химии между персонажем игрока и персонажами мастера. Но тут я могу сказать, что в этой кампании динамика событий чуть медленнее, из-за описания быта и тягучей атмосферы, чем собственно и обусловлен жанр бытового хоррора. В общем, игра один на один это круто, и если вам как мастеру не получается раскрыться на обычной игре, то выберете самого комфортного для вас и заинтересованного игрока и попробуйте, думаю вы не пожалеете.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
"Лучше один горящий, чем шесть тлеющих" - это прекрасная фраза С: Очень рад, что у вас так вышло, Эстер. И да, когда игрок один, можно давать ему реально абсурдные плюшки и способности х)
@АлександрКот-ш2ю
@АлександрКот-ш2ю 2 месяца назад
Привет из Омска, мира тьмы
@str9126
@str9126 2 месяца назад
@@АлександрКот-ш2ю Да, он такой, Омск :D
@LB-tp7br
@LB-tp7br 2 месяца назад
Такая тема была Только в соло)
@byronvonedmund
@byronvonedmund 2 месяца назад
Вот оно - достойное времяпровождение с той самой ... Осталось только её найти🐥
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Обязательно найдешь!
@Rewers88
@Rewers88 2 месяца назад
Кстати, интересная идея: вести игру с "сохранениями". Один игрок действительно может запросто потерять своего персонажа из-за неудачных бросков костей. Можно оформить это как в "Принц Персии: Пески времени" или в "Breathedge" - всё, что происходит это рассказ об уже свершившихся событиях, так что: ~"Твоя лгать! Твоя сейчас жить, значит не мочь умереть тогда! Рассказать нам правда! Подтверждать?"~ И переигрываешь последнюю боёвку. В целом в старых хардкорных видеоиграх было нормальной практикой перепроходить миссию снова и снова пока не получится. Ещё как вариант можно одному игроку дать под управление полноценную пачку персонажей с танком, дд, хилером и пр. Это уже варгейм какой-то. Лучше уж сразу изучить более подходящую систему, чем бедную DnD мучить.
@TedanDaspar
@TedanDaspar 2 месяца назад
Лет сто назад, когда водил по своим самоделкам, пользовался двумя механиками. При соло приключениях (без всяких объяснений) позволял откатывать время: бывали случаи, когда случались не только неудачные сражения, но и игрок (один конкретный, при этом) просто "по приколу" запарывал важный диалог и, как минимум, крайне усложнял дальнейшее прохождение. Когда водил группу откат времени уже либо запрещал, либо - только с согласия остальных игроков (а игра могла быть не коопная, а ПвП или с открытым ПвП); тут я применял другую фишку: незадолго до того, как персонаж должен "умереть" я давал возможность телепортироваться. Говорил: "Внезапно, перед тобой появляются три портала. Ты чувствуешь, что за одним из них - твоё укрытие, за другим - таверна, где ты недавно отдыхал, а за третьим - какая-то пещера в лесу. Какой выбираешь: левый, правый или средний?" И при этом все знали, что выбор - условно случайный (я в голове держу какой куда ведёт, но игроки лишь догадываются), а один из порталов - из огня да в полымя (пещера в лесу может оказаться логовом монстра или в таверне (как раз этот момент) может бухать один из гномьих лордов, который объявил перса своим кровным врагом). Кстати, когда кто-то ещё из ребят вызывался на роль мастера, то тоже использовали механику "предсмертного портала". А ещё фишка с порталами была введена из-за того же игрока... И при этом - в авральном порядке: полез роскомнадзориться из-за того, что обиделся.
@shalllfey
@shalllfey 2 месяца назад
🐦Ещё с момента как ты впервые упомянул игру 1 на 1 очень хочется попробовать. Безумно интересный опыт и, судя по описанию и моим ощущениям сейчас, мне подошёл бы гораздо больше классического варианта (были бы ещё деньги на платные сессии с мастером, эх)
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Может найдешь кого-то, с кем можешь вдвоём поиграть! с: Но да, для некоторых это точно более комфортный формат
@skylark8990
@skylark8990 2 месяца назад
Вот это да. Спасибо за видео 🦅 Когда ищешь медь, а тебя находит лис-дндшник и приносит золото.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Awww, спасибо огромное! Постараюсь скоро принести ещё золота
@def1nt
@def1nt 2 месяца назад
🐦‍⬛ Ты - суперский. Живу в мире, где найти четырёх игроков проще, чем одного.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
А может ты - суперский? Вообще, найти того Одного игрока правда может быть сложно. Не знаю, что посоветовать qwq Но мб кто-то из наших ребят согласится вдвоём поиграть?
@Fjfjgjiffici
@Fjfjgjiffici 2 месяца назад
Интимная атмосфера со старшим братом мне не нужна
@Cake-iq9pb
@Cake-iq9pb Месяц назад
( ͡° ͜ʖ ͡°)
@legatumpire4027
@legatumpire4027 Месяц назад
Чем меньше игроков тем больше внимания мастер может каждому из них
@Remgulus-kun
@Remgulus-kun 2 месяца назад
Моя первая партия, которая должна быть у меня вскоре, именно с 1 игроком. Я планирую со старта дать ему двух ПМ-ов, созданных как персонажей игроков, а потом по сюжету добавить еще одного. Это собирается быть жесткий хоррор с большим количеством серьезных сражений, в подземелье, где обитают аборигены-людоеды, гигантские жаболюды, кастомная расса крайне криповых людей-кузнечиков, и еще столько жути, сколько я только смогу придумать. Против такого жанра он вроде не против. Как раз в ленте очень вовремя попалось это видео. Спасибо)
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Если вы с игроком на одной волне, то это должно быть просто офигенно! Успехов с: Хорошая идея дать ПМ-ов прям на старте, потому что я решил отложить это дело до второй партии - в итоге случайно убил перса своего игрока.. но потом придумали ей артефакт, чтобы раз в день отматывать время назад на случай супер-неудачных моментов :D
@SakonShima5
@SakonShima5 Месяц назад
У меня была отличная партия с 4 игроками, но они не приходили вовремя и вот я здесь
@Rewers88
@Rewers88 2 месяца назад
Спасибо за отличную идею, Шуша! 🦚 Сам в НРИ почти не играл, но вот уже пару лет как очень хочется. Реальная жизнь категорически не позволяет сходить на ваншот по DnD, а уж про кампанию и речи нет. Возможно мне удастся уговорить жену сыграть в подобном формате. Придётся правда самому начать водить без опыта игры, но это же не ракету в космос запускать - разберёмся.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Спасибо на добром слове! :З Очень надеюсь, что твоя жена согласится. Если будете играть вдвоем, то учиться водить должно быть гораздо проще.
@daniil1496
@daniil1496 19 дней назад
Прикольно конечно, особенно понравилась мысль о отыгрыше предыстории персонажей до встречи с со партийцами. Было бы классно увидеть ролик о отыгрыше в одиночку в D&D и возможно ли это вообще :) 🕊
@KarasikFM
@KarasikFM 2 месяца назад
Лучший контент от лучшего лиса, спасибо за мнение. Было бы интересно послушать как, что и где эти ваши текстовые НРИ и с чем его едят. Спасибо за видео ❤ 🐦🤝🐟
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Спасибо, солнце! Я думаю, большинство НРИ можно водить как текстовые, знаю, что в английском сообществе это называется " Play by Post"... могу как-нибудь нырнуть изучить эту тему с:
@LegoSKon
@LegoSKon Месяц назад
🦜Крутое видео! Надо как-нибудь попробовать...
@user-p0Te4eni9
@user-p0Te4eni9 Месяц назад
0:30 Просто в одиночестве... В тёмной комнате... У углу... Закутанным в пледе... Плача, что нету игроков, которые хотели поиграть... В холоде.. в городе... И т.п. (шутка)
@hallifar
@hallifar Месяц назад
🦉Спасибо за идею ))
@tialiko
@tialiko 3 дня назад
Вероятность быстрой смерти можно как делать основой игры, но можно убрать, создав герою союзного персонажа, которого ведет мастер как часть событий, с которыми связан герой. Это же дает возможность дополнительных отыгрываемых ситуаций, а не только боевки ради боевок. А остальное прикольные детали оговоренного с соло игроком))
@Razaldo
@Razaldo 2 месяца назад
Был на игре у в одиночку и это было что-то с чем-то. Всё внимание на тебя и ты можешь реализовать всё что захочешь! Ещё и Мастер с воображением попался, почти ни в чём не ограничающий, даже правилами Подземелий и Драконов. Для меня это было в новинку, как для мастера, который всегда тщательно следит за игромеханикой. В такой распущенности поначалу даже теряешься, но в целом всё ровно очень интересно.
@all-seeing-auras
@all-seeing-auras 2 месяца назад
Случайно наткнулся на это видео, и меня заинтересовала его тема. В итоге, посмотрев, мне самому захотелось попробовать нечто подобное. Однозначно лайк и подписка.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Очень рад, что понравилось! Надеюсь, скоро сможете попробовать С:
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 2 месяца назад
"Недавно" я попробовал играть в таком формате. В этом есть свой шарм. Но все же чувствуется некая потерянность и пустота. Хотя игроку конечно и понравилось быть главным героем). Я не уверен что мне такой стиль подходит или как его правильно вести. Особенно с боевкой проблемы, если система для соло-плея не подходит. Думаю если было бы хотя бы 2 активных игрока, а не 1, то в дуэте бы шло бодрее + оставался социальный элемент. В духе старых рпг. Но да, обоим нужно быть активным. Иначе будет тяжко. Не знаю, может я чего-то не вижу, но видео тоже ничего особого нового не сказало по этой теме.
@tiavte1
@tiavte1 2 месяца назад
Любопытное видео для меня, сам давольно давно хотел поиграть в нри, но не знал никого в теме и никогда не играл. В итоге решил попробывать интереса ради провести своей девушке игру по сюжету скайрима (она за игры не шарит, а мне не надо с нуля писать всё, опыта то нема), обьяснил принцып игры, показал пример на ютубе, заинтересовал, создали ей перса, отиграли нулевую сесию с предыисторией персонажа и как он вообще оказался в той повозке перед казнью. Медлено но верно она разъигралась и пока что это единственая возможность проводить игры. Но сейчас есть пару людей с которыми можно попробывать съиграть, но как гейм мастеру надо немного больше опыта. А в целом интересно что разные люди пришли схожим решениям, как например спутник в лице нпс за которого ролит мастер, а игрок сражается, это добавляет живости игре и не выглядит так будто игра играет сама в себя. Очевидное кажеться решение, но всё же любопытное. Короче, приятно было послушать
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Звучит отлично! Если мы пришли к одному выводу разными путями, значит что-то мы думаем правильно с: Идея взять сюжет из игры, кстати, очень клёвая
@ЭльвираМаслёнкина
@ЭльвираМаслёнкина 2 месяца назад
Заметила, что время в игре один на один и с группой, ощущается по разному. Если во втором случае спотлайт гуляет между разными игроками, благодаря чему у тебя есть время передохнуть и вполне спокойно можно отыграть 6 часовую партию. То в первом, из-за отсутствия таких перерывов я начинаю плыть к 3 часу игры.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Всё так! Поэтому мои партии один на один раза в два короче, чем обычные
@W4iteFlame
@W4iteFlame Месяц назад
И ещё есть момент из одной геймдизайнерской теории, где говорится что ведущий/мастер игры это игрок у которого есть дополнительные правв и обязанности. И когда играешь с маленьким числом игроков достоверность этого ощущается наиболее остро
@shushafox
@shushafox Месяц назад
Это очень хорошая мысль!
@Van_yo
@Van_yo 2 месяца назад
В ближайшее время планирую водить подруге только не в ДнД, а в НРИ по Ведьмаку. Она как раз выбрала играть на Ведьмаке, а они почти всегда на пути одни, так что тру отыгрыш, так сказать. Решили так сделать после партии, где пара игроков пыталась всех убивать и насиловать, а другой человек хотел только боевку💀
@sergeofoxy8863
@sergeofoxy8863 Месяц назад
Мой первый опыт в ДНД(почти), После игры в Скайрим: а что если бы наши персонажи встретились? С тех пор я начал гамать с одним из своих друзей в "скайрим" как мы его называли(название менялось время от времени) Пока писал коммент вспомнил как с тем же челом до "скайрима" играл в БВ(бумажные войны) немного похоже на ДНД но мы получается оба были и ГМ и участниками, а потом к нам присоединился ещё один мой друг
@wildgoose9005
@wildgoose9005 2 месяца назад
Спасибо за отличный ролик. Хотелось бы увидеть видео пример игры 1 на 1
@thegreatsparrow467
@thegreatsparrow467 2 месяца назад
Так, замечательно, буду играть в одного, без мастера. Вот будет замечательно, ведь друзей у меня нет, а в днд сыграть хочется.
@LB-tp7br
@LB-tp7br 2 месяца назад
Можно и так играть) Был опыт игры в соло) Как первый раз) было круто и замечательно) потом начал играть в группе в роли мастера-игрока ) Плюс различные приключения есть и разные таблицы и собственные силы) хехе)
@kraine_reshitelen
@kraine_reshitelen 2 месяца назад
стать тысячным подписчиком наверное весело
@cactusengineer8714
@cactusengineer8714 Месяц назад
Птичка (эмодзи)
@Denis9087
@Denis9087 2 месяца назад
🐦 птицекраба за позитив
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Спасибо за позитивный комментарий :З
@АнтонШтумпф-б3ф
@АнтонШтумпф-б3ф 2 месяца назад
Для разнообразия можно внести nps саюзников от 1 до 2 помошников со своими статами и навыками которых может озвучивать сам гейм мастер .
@АлександрЕрасов-й8к
@АлександрЕрасов-й8к 2 месяца назад
Витубер по днд, я удивлён
@JustRandomDude37
@JustRandomDude37 2 месяца назад
И неко-почему-то не удивительно.
@TedanDaspar
@TedanDaspar 2 месяца назад
Когда водил товарищей по своим самоделкам, периодически получалось, что полноценную компанию собрать не удавалось. И как-то незаметно начало проявляться, что определённые сюжетки я затачивал именно под одного игрока. Отсюда возникада сложность: на следующий день компания могла собраться, но игрок хотел проду вчерашней сюжетки. Приходилось выкручиваться (например, быстренько вводить компанию в курс дела и выдавать остальным под управление часть НИПов). Такое, правда, бывало всего пару раз, но... Кстати, для меня ещё одним преимуществом сольной игры было отсутствие необходимости балансировать сложность. А то как периодически бывало? Соберётся четыре человека. Один не хочет никаких модификаторов сложности, один хочет модификатор "слишком легко" (старт с выокого уровня, начальное снаряжение мифической редкости), а двое - модификатор "мазохист со стажем" (полный запрет прокачки, начальное снаряжение - небедренная повязка и гнилая палка). Как в таких ситуациях быть? Я обычно выдавал всем персонально именно те модификаторы, которые они хотели, но вот дальше как-то приходилось маневрировать и балансировать.
@scc-6
@scc-6 2 месяца назад
Как можно усилить выживаемость персонажа на 4м уровне? Максимум, что придумал: полуорк(стойкость) ярость варвара(1лвл), друид луны(2лвл) роктопус даёт +52 хп, 1 лвл жреца света даст ответным действием помехи на атаки
@GeneralKot
@GeneralKot 2 месяца назад
Водил жене пару партий, очень забавно. Правда застопорились потому что присоединился еще один игрок и фантазия пропала, хз как его вписать и снова запустить игру.
@W4iteFlame
@W4iteFlame Месяц назад
Ок. Надо отвыкать писать комменты до просмотра видео. Но. Невесты Синей Бороды. Игра за множественные личности. Не требует мастера по сути. Не рекомендую, но это тоже опыт
@matis.kenkaid
@matis.kenkaid Месяц назад
Тоже с женой создали вместе мир для игры 1 на 1. Но времени играть не находим(
@LB-tp7br
@LB-tp7br 2 месяца назад
Играл в днд соло с группой Хорошие опыты
@ninnikuru4535
@ninnikuru4535 2 месяца назад
🐦 Славно
@tialiko
@tialiko 3 дня назад
В текстовом формате это игра соло и до трех. Больше днд в формате текстовом понижается в качестве.
@markminosyan7906
@markminosyan7906 2 месяца назад
🐦 Спасибо за отличную идею, как впихнуть одного своего близкого друга в ДнД и отлично провести время!
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Успехов! :З Очень надеюсь, что у вас получится клёвая игра с:
@Cake-iq9pb
@Cake-iq9pb Месяц назад
Неко витубер по ДНД, я видел все
@ДенисМаслов-ф6ъ
@ДенисМаслов-ф6ъ Месяц назад
🦉
@gothmur780
@gothmur780 2 месяца назад
9:07 в пати есть Жрец Алебард xD
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
А вот и идея для нового домена :"DDD
@Eridiadzio
@Eridiadzio 2 месяца назад
🐣🐔
@mrkos5098
@mrkos5098 Месяц назад
🧚
@ВячеславГлухов-ц6б
@ВячеславГлухов-ц6б 2 месяца назад
Хочу жену чтобы играть с ней днд
@mistershadow4005
@mistershadow4005 2 месяца назад
Очень интересно! Спасибо за видео! Собираюсь сыграть с другом, но найти ваншот для 1 игрока не получается. Такие вообще существует на нашем плане реальности?
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Спасибо на добром слове! Я пытался поискать - на русском языке таких не нашёл. В принципе, вы можете использовать любой другой ваншот - просто там, где речь идёт о монстрах, режьте всё впополам. Я бы, наверное, сделал так: создал простенького нпс-жреца или друида, который следовал бы за игроком. Тогда у вас в "пати" 2 игрока, а большинство ваншотом пишутся под четверых. Соответственно, вместо 6 волков их становится 3, вместо 4 орков - 2. И всё с:
@mistershadow4005
@mistershadow4005 2 месяца назад
@@shushafox Спасибо больше, я примерно так и думал сделать!
@legatumpire4027
@legatumpire4027 Месяц назад
А? Мужчина?
@dets420
@dets420 2 месяца назад
А какая система лучше всего подойдет для игры 1 на 1?
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Я слышал, что очень хороши Ironsworn и Starforged (это фентези и сай-фай игры от одного автора), но сам пока не пробовал. Вот тут можно глянуть описание игры: imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-nebolshoy-obzor-i-chut-chut-perevoda.html
@ТимофейГооолов
@ТимофейГооолов 2 месяца назад
Это мальчик или девочка?
@askazarticartman9247
@askazarticartman9247 2 месяца назад
Считаю, что сольники всё таки очень специфическая штука. Мне как мастеру не хватает в таком формате взаимодействия между игроками и той дичи которую они сотворят. Каждый раз приходя на игру я на 100% уверен, что мои игроки возьмут и сломают как минимум 50% моих задумок и надо быть к этому готовым. А вот приключение одного игрока контролировать гораздо легче, особенно если это игрок у которого ты отводил 2-3 кампейна и знаешь, во что и как он хочет играть. С другой стороны когда у тебя есть группа и один из игроков хочет сыграть свой личный квест во время тайм скипа например,а делать это на основной сессии как то не ок, но сыграть отдельно с этим игроком 1 сессию на 2 часика, что бы отыграть его личное приключение интересно, особенно если что то из личной истории в итоге повлияет на сюжет всего приключения. За идею отыграть краткую предысторию персонажа перед основным кампейном кстати лайк, надо будет попробовать.
@Канслер
@Канслер 2 месяца назад
Когда был в армии мы с друзьями решили в днд поиграть, где было несколько отличий от оригинального днд. Но из-за разных смен часто приходилось играть один на один, что было намного веселее и удобнее, если не вспоминать что где-то там в этой же кампании есть другой игрок. Но если собирались вместе, то часто игра превращалась в комедию и сюжет двигался очень медленно.
@Воображаемые_Земли
@Воображаемые_Земли 2 месяца назад
Тоже начала знакомство днд с игр один на один. Сейчас пробую играть с группой, из-за чего ощущение, что занова учусь ходить и взаимодействовать с играками. Просто, намного проще, когда игрок один и не пытается каждые 5 минут скрытно дать оплеуху сопартийцу ))) Ещё жутко сложно когда пати разделяется, чуть ли не по одиночке. А ты сидишь в растерености и думаешь, как собрать этих бусинок обратно? Кому и когда какую локацию описывать и сцену отыгрывать?
@-turtle-600
@-turtle-600 2 месяца назад
Кстати. Это действительно хороший вариант, когда из всей компанией только вы 2 дндшника. Осталось дождаться, пока второй из годового квеста по получению военбилета вернётся.
@shushafox
@shushafox 2 месяца назад
Надеюсь, ваш друг вернется скоро и вы суперски поиграете.
@-turtle-600
@-turtle-600 2 месяца назад
@@shushafox спасибо, тоже ждём этого)
@fff-tj4ud
@fff-tj4ud 2 месяца назад
😊
@ЕвгенГурсов
@ЕвгенГурсов 2 месяца назад
С сестрой играли. Очень интересный опыт.
Далее
Волшебная рука днд
10:26
Просмотров 26 тыс.
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Просмотров 1,8 млн
+1000 Aura For This Save! 🥵
00:19
Просмотров 5 млн
20 советов по боевке в днд
17:54
Просмотров 7 тыс.
Как начать новую игру
31:43
Просмотров 17 тыс.
Королева воронов
34:41
Просмотров 16 тыс.
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Просмотров 1,8 млн