Тёмный

Death Stranding - ПЛОХАЯ ИГРА? 

SonnyK
Подписаться 537 тыс.
Просмотров 178 тыс.
50% 1

G2PLAY:
www.g2play.net/?r=63716
Спасибо за просмотр.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой миксер - mixer.com/SonnyK
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Музыка из ролика:
Death Stranding OST - Once, There Was an Explosion
Death Stranding OST - BB's Theme
В конце футаж не мой.

Игры

Опубликовано:

 

23 ноя 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
Game Over Кодзима, ответь мне! Коодзима! Кооооодзима!!!
@user-yb2jm3bu1h
@user-yb2jm3bu1h 4 года назад
Лето без тебя, Кодзииимааа, лето без тебя, как зима!
@user-sv3it9ow2p
@user-sv3it9ow2p 4 года назад
Привет Сонник. Рад снова тебя слышать. Скажи пожалуйста будут ли обзоры в стиле " ПЛОХАЯ ИГРА" на такие игровые вселенные как Dead Space и Бетмен Аркхем? Или ты планируешь что-то другое? Желаю удачи.
@Charles-lz6ng
@Charles-lz6ng 4 года назад
Го обзор на новых звёздных войн.
@nikitakononets6025
@nikitakononets6025 4 года назад
Будет обзор fallen order?
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
Саша Самойлов посмотрим
@user-zv3ue7dn2e
@user-zv3ue7dn2e 4 года назад
"Я кстати по привычке залез на самую высокую точку" Ахахахахахахах
@manrek9433
@manrek9433 4 года назад
@@butch2116 Нет, пажилай атсасинас
@elizium5892
@elizium5892 4 года назад
Очень смешно
@oldwanderer5435
@oldwanderer5435 2 года назад
Лучший
@MrJaik-de6xx
@MrJaik-de6xx 2 года назад
Человек который играл фар край и Ассасин: это у нас в крови
@Pupseg
@Pupseg Год назад
@@MrJaik-de6xx Это типичное поведение при дальних походах... для ориентации на местности.
@tonypancake1745
@tonypancake1745 3 года назад
SonnyK: на мотоцикле нельзя перепрыгнуть даже через небольшое ущелье. Кнопка прыжка(во время езды): существует
@user-cx8jx7lj5h
@user-cx8jx7lj5h 4 года назад
Это симулятор как добирался твой батя до школы
@patronnbf5661
@patronnbf5661 4 года назад
Это плагиат)
@slavback
@slavback 4 года назад
Роскомнадзор гениально))
@77DirkDiggler
@77DirkDiggler 4 года назад
ну скорее дед
@user-tp9pj5pi3p
@user-tp9pj5pi3p 4 года назад
Stanser Lagrange клас твой дед в нулевые родился?
@notbizkit
@notbizkit 4 года назад
@@Stanser_Lagrange, она и сейчас так выглядит
@12GLOCK21
@12GLOCK21 4 года назад
2:29 - Тот Игорь, что поставил лестницу - это Игорь Линк
@12GLOCK21
@12GLOCK21 4 года назад
mamba hack посмотри про игру у Линка и ты поймёшь
@JohnBishop174
@JohnBishop174 4 года назад
Иххорьь
@user-eo9ub6xy9j
@user-eo9ub6xy9j 4 года назад
Кодзима: *создаёт механику отмерзания пальцев на высоких холодных горах* Сонник: "Уверен, Кодзима не ожидал, что я смогу обойти поле Тварей, которое видно благодаря огромному знаку над ними" Кодзима:*создаёт игру, в основе которой лежит цель связать людей и заставить бескорыстно помогать друг другу* Сонник: "Люди зачем-то строят кучу строений." *через 5 минут* "Так удобно, когда появляются чужие постройки"
@dr.Casper.
@dr.Casper. 4 года назад
"Отнеси какую то мелочь из точки А в Точку Б и получи в награду какую то бесполезную хрень" Игроки в Сталкер: Это новый мод на сталкер?
@_tommy_61
@_tommy_61 4 года назад
Конечно утрировано, но как игрок в Сталкер скажу, что именно так все и есть.
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 4 года назад
@@_tommy_61 и причем Сталкер лучше этого симулятора ходьбы
@hyperdown6366
@hyperdown6366 4 года назад
Шутка юмора уловлена. Но вот в Сталкере мне хотя-бы по пути удавалось надыбать парочку артефактов,налутать стволов и прочего говна,продать это и в добавок к награде получить еще и бабло,за проданный лут...
@user-cb6vk9wd8g
@user-cb6vk9wd8g 4 года назад
@@hyperdown6366 Здесь тоже, можно собирать брошенные грузы по пути.
@dr.Casper.
@dr.Casper. 4 года назад
Это новый кок от кодзимы174?
@fact0r538
@fact0r538 4 года назад
Все ясно, автор - любитель шутеров
@alexraiden251
@alexraiden251 4 года назад
Все ясно, ты любитель наркомании
@RealFikys
@RealFikys 4 года назад
@@alexraiden251 всё ясно, ты любитель оригинальных шуток.
@nekitaroyamaoto2135
@nekitaroyamaoto2135 4 года назад
Словно это что-то плохое.
@RealFikys
@RealFikys 4 года назад
@@nekitaroyamaoto2135 да не, мне тоже нравится.))
@wazuuup4547
@wazuuup4547 4 года назад
Всё ясно, я сосал дважды
@user-ui5zi5ct6y
@user-ui5zi5ct6y 4 года назад
Игра конечно хороша,но у Сэма нет магического копья.
@lilpsych0229
@lilpsych0229 4 года назад
Magic spear
@alexraiden251
@alexraiden251 4 года назад
У него есть магический младенец
@maiqtheliar8666
@maiqtheliar8666 4 года назад
Также нельзя начать отношение с Дайхардменом.
@jasylwowka3827
@jasylwowka3827 4 года назад
@@lilpsych0229 magical*
@elisit6789
@elisit6789 4 года назад
Я редко ставлю лайки, не потому что у меня какие-то принципы, просто ленивый. Но твое "спасибо, Игорь" заставило остановить видео , поставить лайк и написать этот комент. Я Игорь)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
спасибо, Игорь
@lolipop_zq
@lolipop_zq 4 года назад
Дороу
@baklanos
@baklanos 4 года назад
@@sonnyk7988 я Игорь, но тот Игорь, что поставил лестницу умер вначале игры, а лестница будет на месте даже в самом конце, пускай и ржавая. Игорь умер ,но дело его живёт. :)
@nobody-rs1cl
@nobody-rs1cl 4 года назад
@@sonnyk7988 всегда пожалуйста ( я тоже Игорь🥴 )
@user-kh9fe1ni1n
@user-kh9fe1ni1n 4 года назад
@@sonnyk7988 Эта игра возможно не плохая , но к сожалению в ней нет магического копья _:(_
@markriggs5957
@markriggs5957 4 года назад
Второй нелюбимый звук в жизни: звонок по рации. Первый нелюбимый звук в жизни: Удача это миф!
@shadowoffullmoon437
@shadowoffullmoon437 4 года назад
Напомни откуда это. Напрочь забыл.
@markriggs5957
@markriggs5957 4 года назад
@@shadowoffullmoon437 AC Rogue, фраза Шея, которую неправильно перевели в русской версии
@NoLgrecha
@NoLgrecha 4 года назад
@@markriggs5957 какой правильный перевод?
@user-dn9wu8fc4w
@user-dn9wu8fc4w 4 года назад
@@NoLgrecha Я сам творю свою удачу
@NoLgrecha
@NoLgrecha 4 года назад
@@user-dn9wu8fc4w аааааа.ясно.Звучит тупо но по смыслу норм
@user-xt6cs2yv4i
@user-xt6cs2yv4i 4 года назад
Я прямо представил, как ты работаешь доставщиком или грузщиком, приходишь домой после тяжёлого рабочего дня, хочешь отдохнуть, запускаешь игру и начинается день сурка хуле)
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k 4 года назад
Баян же
@user-xt6cs2yv4i
@user-xt6cs2yv4i 4 года назад
Бессмертная классика*
@balleater83
@balleater83 4 года назад
Идиот, ты, знаешь, что, такое, запятые,?,
@Battlemixxxx
@Battlemixxxx 4 года назад
Я поиграл в Death Stranding и устроился на работу в Яндекс Еда. Вот так меня вдохновила эта игра. Теперь таскаю грузы и в игре и в жизни.
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
Перспективный грузчик!
@ankins7569
@ankins7569 4 года назад
SonnyK: 'Слава Богу, все катсцены можно скипнуть' SonnyK чуть позже: 'Сюжет вообще непонятный'
@iDafomin
@iDafomin 4 года назад
Все рутинные катсцены, hello?
@user-te1ng1nz3x
@user-te1ng1nz3x 4 года назад
@@iDafomin рутинные катсцены тоже о многом говорят, bye?
@iDafomin
@iDafomin 4 года назад
@@user-te1ng1nz3x под рутинными катсценами я подразумеваю короткие моменты, когда груз загружается на склад, подъем из убежища, переработка материалов и прочее. Они ничего не говорят, hellooo
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 4 года назад
@@user-te1ng1nz3x вот ты и обосрался
@user-te1ng1nz3x
@user-te1ng1nz3x 4 года назад
@@KalyvanZabiv то что я не отвечаю не значит, то что я обосрался. Hello?
@galahad2608
@galahad2608 3 года назад
4:17 мотоцикл прыгать может на пробел как бы) и перепрыгнуть такое ущелье мягко говоря легко
@deadcowboydeath7613
@deadcowboydeath7613 4 года назад
Я вообще упоролся в геймплей,сам не ожидал но затянуло капитально,щя для других игроков строю вышки с тросами для быстрого перемещения ,на расстояние где то 3км через весь гемор горный к своей базе и через вражескую базу,где в будущем могут быть твари,можно в хранилище оставить свои шмотки и по тросу быстро на вражескую мотаться брать их ресурсы и назад на базу на переработку.Соеденяйте тросы по 300м дистанции ,через горы и прочее,с одной базы к другой,такое веселье будет, быстро перемещаться будете с грузом и ветерком
@balleater83
@balleater83 4 года назад
Святой человек
@stupidboy924
@stupidboy924 4 года назад
Вот,игра сделала свою цель,она сделала нас дружнее.👍
@arvenraykonnor2935
@arvenraykonnor2935 4 года назад
Храни тебя Годзима
@user-cb6vk9wd8g
@user-cb6vk9wd8g 4 года назад
Куплинов уже давно построил, рогаточную сеть через горы)
@dungeonmaster471
@dungeonmaster471 4 года назад
Красава, мужик!
@stazandersen
@stazandersen 3 года назад
Почему-то игроки начали забывать, что геймплей в играх - не обязательно просто куча фановых механик, кое-как вплетенных в нарратив: это ещё и средство повествования. Поясняю: в DS геймплей служит трем основным функциям, которые крепко переплетены между собой: средство повествования, погружения и идентификации игрока с героем. Во-первых, Сэму НЕ нравится идея объединения Америки, всё это для него - рутинная и монотонная работа, и он говорит об этом в самом начале игры; фактически Сэма вынуждают обойти всю Америку, чтобы спасти Амели, и это - его мотивация. Он не хочет строить хиральную сеть, не хочет идти по всей Америке (как, предположительно, не хотим и мы), но ДОЛЖЕН (как должны и мы), потому что это единственный путь к спасению Амели (для нас - к развязке сюжета). Ему не нравится эта работа точно так же, как она не нравится и нам. Опять же, во время схватки с Хиггсом он об этом говорит. И всё это, безусловно, играет на погружение и идентификацию игрока с персонажем. Во-вторых, геймплей крепко связан с повествованием. В начале игры нам говорят о том, что подключая узлы к хиральной сети, мы объединяем людей и даем им доступ к знаниям всех, кто подключен к сети. То же самое делает и геймплей: подключив поселение к сети, мы не только метафорически, но фактически подключаем его к сети. Нам открываются постройки других игроков на территории, которую мы только что подключили. В итоге, игра не просто говорит нам о "детской" морали общности и помощи друг другу, но и даёт нам ощутить все преимущества этого мировоззрения через геймплей. В DS очень глубокий сюжет, тесно переплетенный с геймплеем. Честно, разочарован настолько субъективным обзором. Ожидал хоть какой-то объективности.
@user-ge7no3pn9n
@user-ge7no3pn9n Год назад
Обьективно, Death Stranding - это унылое неиграбельное гуано. Генильно, Сэм не хочет херовую сеть, а я не хочу в это играть. Браво Кодзима. Он открыл мне глаза, что игры не должны приносить фан, они должны наводить тоску.
@STRATOKRAT
@STRATOKRAT Год назад
@@user-ge7no3pn9n По мне, эта игра просто не для всех. Мне безумно нравилось просто ходить туда сюда, ползать по горам и т.п. Я за игру даже ни разу не пользовался лестницей, канатом и прочим, так как мне очень нравилось находить разные способы преодоления препятствий. У меня был случай, когда я 4 дня пытался найти способ, как пройти мимо Тварей в горной узкой долине. И спустя 4 дня нашёл (хотя я мог просто взять пушку, и силой прорваться через Тварей). Я хочу сказать, что геймплей игры не является объективно плохим. Он приносит удовольствие только ограниченному числу геймеров, типа меня, и поэтому это не объективный минус. Да-да, лично мне безумно нравилось ходить туда сюда и преодолевать препятствия. Мне это надоедало только в самом-самом конце. Поэтому не стоит ругать игру за её унылый геймплей. Тебе - унылый, а мне очень весело, правда :D
@Teomi4
@Teomi4 Год назад
Вижу что единицы поняли все перепитии сутей в игре. Она очень глубокая и философская , при этом очевидно стоит на столбах из простых понятий , типа одиночества и единения , жизни и смерти. Но в игре столько деталей и подача с постановкой не менее чем гениальные. Атмосфера фильма Сталкер , Тарковского , с интереснейшим и сложным лором и сюжетом.
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
@@Teomi4 игра и правда самобытная, со своей особой атмосферой и множеством любопытных деталей
@Moc-Typ6iHo
@Moc-Typ6iHo 4 года назад
Давай быть честными ,были бы там капюшоны, вышки, и эцио то ты поставил 15/10.
@bandbtw7539
@bandbtw7539 4 года назад
Не уверен
@lantern2227
@lantern2227 4 года назад
Скрытых хуёв только нет
@vsevolodplay5528
@vsevolodplay5528 4 года назад
Да в будущем да логика!
@user-gt9br5ey2t
@user-gt9br5ey2t Год назад
Там есть капюшоны и вышки, капюшон надевается при дожде, а вышки мы сами строим
@ferum7318
@ferum7318 4 года назад
Эх уж этот Игорь, робин гуд нашего времени.
@Lirmane
@Lirmane 4 года назад
@@alexandrcorbin1709 Осуждаю.
@s_vsemogushy
@s_vsemogushy 4 года назад
8:40 там ещё потом приходит письмо с пометкой "Не женись" от того парня. Он там описывал, как она постоянно истерит и как он жалеет
@RNKlitor
@RNKlitor 4 года назад
"Посмотрите сюжет на ютубе" Сюжет на ютубе: 11 часов катсцен.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
ну вот, сэкономите время на беготню
@gamerpresents9373
@gamerpresents9373 4 года назад
Максимум 2
@gothmog302
@gothmog302 4 года назад
@@gamerpresents9373 нихуя. 11, я смотрел и это охуенно. Не пожалел)
@gamerpresents9373
@gamerpresents9373 4 года назад
@@gothmog302 лол
@Amadiy.
@Amadiy. 4 года назад
Мне например игра очень понравилась, мне нравится смотреть по карте и строить маршрут или преодолевать препятствия, трудности, музыка просто запала в сердечко, она была в самый раз, но соглашусь с тем что нельзя поставить музыку во время доставки, геймплей у меня не вызывал раздражения, понравились моменты когда у тебя батарея дохнет или нет летницы, и тут приходит на помощь другие игроки) Сюжет тоже понравился очень, особенно когда к концу он начал разгоняется) Не понравилось, что боссы легкие, не понравилось, что на поверхности дружественных людей не встречаешь, даже в убежищах, складывалось впечатление что ты просто один, но в любом случае я не жалею об этой игре)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
спасбио что высказал свое мнение не оскорбляя меня, многие люди почему-то не знают, что так можно
@Amadiy.
@Amadiy. 4 года назад
@@sonnyk7988 это называется неприятие другого мнения, в конце концов не каждому такая игра заходит, нормальный обзор, это же твое мнение)
@eziton7492
@eziton7492 Год назад
Так в игре есть дружелюбные курьеры, они мирные, правда я их за 12 часов встретил всего раз на какой-то станции
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
@@eziton7492 да, есть нейтралы типа, и они могут подарить что-то, если подойти, можете лайкнуть друг-друга даже)), это вообще умора с лайками этим . Кодзима и правда гений.
@za_animetyanok
@za_animetyanok 4 года назад
А ведь был первый человек, у которого не было построек других игроков F ему
@zoxanasert5725
@zoxanasert5725 3 года назад
пираты тоже страдают
@farkz-_-5463
@farkz-_-5463 2 года назад
@@zoxanasert5725 я сначала хотел сприратить, но потом понял что там не будет построек других игроков, и купил игру
@__-bb9yz
@__-bb9yz 2 года назад
@@farkz-_-5463 Лoшаpa. Я на лицухе ПС5 сознательно вырубил интернет.
@thisisdeizbaby000
@thisisdeizbaby000 Год назад
@@__-bb9yz лошара, это одна из самых важных механик которую ты пропускаешь XDDD
@zaknikos
@zaknikos 4 года назад
-Дорогой где ты был? - бегал - странно но твоя футболка совсем не пахнет!
@youtube1.0alpha70
@youtube1.0alpha70 4 года назад
-А ты понюхай мои обуви
@user-uc5zg1zy7p
@user-uc5zg1zy7p 4 года назад
Дорогой где ты был? У соседки А почему футболка пахнет так будто ты бегал?
@youtube1.0alpha70
@youtube1.0alpha70 4 года назад
@@user-uc5zg1zy7p -Дорогой где ты был? -срал -странно но туалетная бумаги чистая и совсем не пахнет.
@user-yg1xu8qk2c
@user-yg1xu8qk2c 4 года назад
Спасибо, Сонник. Только хотел лечь спать, а тут твое новое видео👍
@user-xh7es5fo6m
@user-xh7es5fo6m 4 года назад
Впринципе я уважаю творчество этого канала, много чего тут посмотрел и со многим был согласен, но как бы автор не прятался за словами о субъективном мнении(что начинает раздражать) это творчество мне нравилось за его объективность, но этот обзор на Death stranding - пример необъективности. Когда то ты говорил что в Assassin's Creed нужно играть правильно используя механики по максимуму, чтобы было интересно играть, а не просто на спринте пробегать игру, так вот с DS тоже самое. Как только прозвучала фраза "я намеренно пропустил эти механики" это уже достойно диза, а с "Кодзима явно не хотел чтобы я обходил монстров" полный бред, в одном из интервью он об этом и говорил. Пропуск всех активностей игры и доп квестов тоже большая ошибка ибо почти после каждой доставки клиент пишет тебе на почту сильнее раскрывая свой характер и лор игры. Была ещё предъява к рутине, так вот в нашем любимом AC совершенна та же рутина с небольшими исключениями. В итоге хочу сказать, что такой подход к обзору игр, да и к прохождению этих же игр обесценивает всю проделанную работу и тобой и всеми авторами видеоигр. Во время моего прохождения где я до финала наиграл 66,5 часов используя все механики, строя мосты и дороги, выполняя доп. квесты не заметил как игра закончилась, так что всем рекомендую, игра заслуживает твердой оценки в 9/10
@user-xh7es5fo6m
@user-xh7es5fo6m 4 года назад
надеюсь не останется без внимания
@TortoWOo
@TortoWOo 4 года назад
Ого, наконец нашёл адекватное мнение по игре и по критике автора обзора. Да, действительно ведь ассасина с его скучными квестами по типу "убей, принеси" он нахваливает или не делает на них акцента...
@lethamyre
@lethamyre Год назад
@@TortoWOo будем честны, квесты в ассассине довольно короткие и их не так скучно выполнять. Если не брать в расчет последние части, то и доп квесты сделаны так, чтобы ты за короткое время узнал что-то о персонаже или о событии. Все же подача очень важна и не всем зайдет бегать на большие расстояния отвлекаясь на раздражители, насколько бы красиво не было
@skaarjd7546
@skaarjd7546 11 месяцев назад
Тут ничего удивительного, на самом деле, т.к. DS -- полная противоположность AC. Разумеется, что фанату AC такая игра не зашла -- там же вообще нет ничего от AC, даже вышки неправильные (их не захватывать надо, а строить) )) Сейчас поясню. В AC ты "бездумно" бегаешь по GPS (ок, эти "точки интереса" сперва нужно "подсветить" с вышки, но сути не меняет), ты "паркуришь", зажав кнопку, ты в потоке, перс сам преодолевает все препятствия, как супергерой. Ты крутой "ассасин", которого ничто не остановит, практически любой бой, неважно с каким числом стражников, начинается и заканчивается в пользу ассасина. В DS тебе надо заново учиться ходить. Буквально )) Малейший камень на дороге -- это уже преграда. Склон -- преграда. Кочка -- преграда. Гора, ветер, дождь, таймер (где он есть), река -- это все серьезные испытания, на которые ты в других играх даже не обратил бы внимание. Ты сам планируешь свой маршрут, решаешь, что ты понесешь и как, где лучше взять транспорт, где идти пешком, сколько понадобится "лестниц и веревок", есть ли там постройки других игроков и можно ли их использовать. Отсюда и негативный эффект: игра "создает тебе проблемы" там, где в AC (например) их не было, при этом не дает решений из AC, а собственные инструменты и "фишки" DS надо осваивать заново, учиться с нуля )) Особенно забавно это в свете роликов, где Соник посмеивается над людьми, которые "неправильно паркурят" в AC... И вот, по сути, он оказался в их шкуре )) В то же время, у AC (именно самого первого) и DS много общего. И речь не только про sci-fi элементы. Это концептуальные проекты, с уникальными механиками, ни на что не похожие, где каждый элемент дизайна, будь то геймплей, уровни и даже элементы интерфейса, работает на общую идею. Что AC был своего рода "пробой пера" (и это вылилось во множество шероховатостей, репетативность и т.д.), что DS -- такой же "шаг в неизвестность" и попытка создать что-то новое на основе существующего (с похожими "болячками": отдельные шероховатости и репетативность). Но DS при этом гораздо более "вылизанная" и "адиктивная" игра (Кодзима -- маньяк-перфекционист ) ), законченное произведение, без "пошлых" клиффхенгеров, ей гораздо больше "есть, что сказать", в отличие от первого AC. Ну и AC "благополучно" слили в последующие годы, в то время как у DS пока что есть будущее (и надежда, что новая часть окажется еще круче).
@quarx9140
@quarx9140 7 месяцев назад
@@lethamyreесли использовать механики ds, то и в ней миссии короткие, строить дороги, мосты, и каждая доставка в игре будет выходить в минуты 3-5
@spoon3967
@spoon3967 4 года назад
SonnyK: выпускает ролик Сон: Ну я пошёл!
@osman1407
@osman1407 4 года назад
Debil Pr а сейчас реально прям в точку
@prionyx3404
@prionyx3404 4 года назад
@@osman1407 Прочитал голосом Геральта
@zbignewbzejinsky779
@zbignewbzejinsky779 4 года назад
Прочитал голосом рабочего из варкрафт3
@lazershow2286
@lazershow2286 4 года назад
Вообще, прикол игры в том, что это песочница, где вы вместе с другими игроками что то строите, улучшаете вместе мир, чтобы вам проще было по нему ходить, чтобы цивилизация возрождалась. А не в том, чтоб как конченный мракобес ее пробежать и всё. Тогда конечно это до жути скучно и тяжело.
@nazarsurmay3234
@nazarsurmay3234 4 года назад
Ну вообще, это не то что обычно ожидаешь от разработчика которого называют гением и его проекты называют шедеврами. Да и игр с элементами песочниц огромное количество, таким сейчас мало кого удивишь.
@PASHA3456
@PASHA3456 4 года назад
@@nazarsurmay3234 так тебе показали жизнь, во всей её красе. Часы рутины и немного красок.
@user-kr6pk1cy4c
@user-kr6pk1cy4c 4 года назад
@@nazarsurmay3234 Он гением не назывался, когда же люди об этом поймут. Его гением назвали придурки которые начали боготворить игру после первых трейлеров. Я чувствую будет то же самое с Cyberpunk 2077, ведь на него потратили очень много рекламы.
@stupidboy924
@stupidboy924 4 года назад
@@user-kr6pk1cy4c раньше это был как рофл над фанатами Кодзимы
@KorneySauron
@KorneySauron 4 года назад
Ты сейчас описал Майнкрафт XD
@magneto-_-5554
@magneto-_-5554 4 года назад
Только начал смотреть, сразу лайк поставил. Люблю твои видео :)
@L_VictorGMan
@L_VictorGMan 4 года назад
Клёвый видос. Особенно концовка с лестницами и машиной. Ты как обычно топ😁
@user-gl2zh2xk8o
@user-gl2zh2xk8o 4 года назад
Во-первых, задолбалась смотреть титры 2 раза подряд, но ревела на истории Клиффа Во-вторых, урод задолбал заказывать пиццу, особенно с шампанским, но оно того стоило Собираюсь допроходить на платину, 10/10
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 4 года назад
лучше бы в шутан или рпг погамала, чем в это задротить
@elgebert9127
@elgebert9127 4 года назад
@@KalyvanZabiv Откуда ты знаешь этого человека ? Может он играет и в стрелялки, и в ролевые игры, и в стратегии, а тебе только свое Я вставить не разобравшись кто перед тобой )
@AK-it3it
@AK-it3it 8 месяцев назад
Чел который заказывал пиццу оставляет в конце игры письмо в почте, типа пицца была вкусной, а автор письма это Хиггс, злодей игры, меня лично эта загадочная мелочь очень заинтриговала, потому что на протяжении всей игры его убежище было единственным, где не появлялась голограмма
@reed4788
@reed4788 Год назад
"...А теперь объективно....Это интересно, нет это вообще не интересно..." Это уже не объективно дружок-пирожок. Про транспорт-это крайне полезная вещь в игре, к управлению которой надо привыкнуть. На 4:08 ты даже не попытался перепрыгнуть (пробел по-умолчанию), а просто гашетку в пол и по законам физики....упал? Конкретно этот разлом (от распределителя до режиссёра, это очевидно) можно объехать слева, можно проехать на машине или байке по лестницам, а ещё лучше построить мость, но даже без этого всего, на легке, на байке-там есть множество мест, где можно преспокойнейше перепрыгнуть. А то, что ты застреваешь в каждом камне-попробуй рулить нормально. Почему то у меня и у знакомых получается кататься по горам, даже по зонам тварей, зато ты на 4:23 целенаправленно таранишь камни. "В этой игре рутина убивает" О да, не то, что вышки в фаркрае, или убийства в азазинз криде, или стрельба в КС. Рили? Это к первому пункту замечаний-субъективщина. И не надо кат-сцены называть рутиной. Что до звука вызова от Дайхардмена-проверь нервную систему. Я прошёл игру 2 раза +0.5 директорс ката. Безусловно, надоедает, но ненавидеть....Чего? Про хиральную художницу и старьёвщика (мастера)-Фига как ты чертовски обрезал описание, да и притом напутал с последовательность. Старьёвщик (он же мастер в прошлом) - мастер на все руки. Может из изоленты и зажигалок пулемёт собрать. От того, бриджесу кровь с носу нужна была его помощь, но в ходе террористического акта (в котором обвиняют доставщиков, таких же, как ГГ) он потерял любимую, и воспоминания о ней он не может отпустить и жить дальше. Вместе с тем, он не хочет иметь дела ни с кем из бриджеса или других курьеров, пока не узнаётся, что его девица жива. Для проверки этого факта, он отдаёт чесочные песы гг, чтобы он передал их "надежде", для проверки на вшивость. Она же (та самая девушка-хиральная художница) просит принести её к любимому. А когда они встречаются, она совершенно разочаровывается в том, что со старьёвщиком стало .она не истерила, а была удручена тем, каким её любимый человек стал. Он даже говорит, что привязался к воспоминаниям о ней (к чёртовым чесочным песам), однако они сломались. Вместо того, чтобы починить их, он предпочёл оставить всё как есть (стагнация?). Она же прямой фразой заявляет, что ему стоит взять себ в руки- (не дословно т.к. вспоминаю": "Человек, которого я знала, не занимался старьём (аллюзия на ту самую привязанность к прошлому/нежелания принятия изменений), он чинил вещи, из осколков делал вещи, как новые. Я в этом тоже мастер. И важны не осколки (*разбивает часы*), а время, что мы провели вместе. (И ВОТ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО)Ты готов жениться на мне глупый?" Классно ты "засрал" очень тонкий и чувственный квест. При этом, почему бы не упомянуть ещё пару тройку писем, о том, что они после этого постоянно собачились и в итоге развелись? Ах да, читать письма (именно в DS) это тоже рутина, скучно и никому нафиг не надо. Браво. "Просто посмотрите доставку пиццы на ютубе" . Да? Тоесть, ты так и не понял, кем был Питер Инглерт? (вроде так его звали) и почему он заказывал пиццу? А сказать, что посмотрев на ютубе, вы не получите одно из лучших улучшений в игре, ты не усугубился упомянуть? А ты сам то проходил? Ну и вишенка на торте-ты как с головой там, если пытался МАШИНУ, чёртов АВТОМОБИЛЬ, закатить на гору по двум лестницам? Мотоцикл и одна лестница-не наш выход Построить мост-нафиг. Объехать-ещё чего. Совершить тупость и возмущаться-наш выбор. Итого-(субъективно) как я воспринял твой обзор, если покороче: "Ну объективно игра плохая. Почему? Ну мне не понравилось, я многое не понял, я многое не проходил, я многое не объяснял. Ну вот почему игра не оч. 5/10"
@pinusis
@pinusis 7 месяцев назад
Справедливости ради, он объективно описал кор механику игры, после чего сказал прямо: "теперь перейдëм к субъективизму"
@valentinfedorov7685
@valentinfedorov7685 Месяц назад
Герой видео назвал "филосовским бредом" пояснение игрой сюжета и лора через второстепенных и третестепенных персонажей. :/ И тогда то и выесняется, что автор ничего не понял потому, что даже не пытался понять.
@evgenel
@evgenel 4 года назад
Как всегда - круто, а я пошёл смотреть)
@doves4571
@doves4571 4 года назад
Думаю концепт игры - симулятора курьера придумал наш старый знакомый Мусо Рщик
@user-zu1eo3qh2u
@user-zu1eo3qh2u 4 года назад
Что за мусорщик?
@user-hb4ey8oi8i
@user-hb4ey8oi8i 4 года назад
@@user-zu1eo3qh2u только внимательные подписчики сани поймут это)
@ivan199739
@ivan199739 4 года назад
Не, не он, он же жутки про каки, секс и прочее придумывал
@pythagor47
@pythagor47 4 года назад
Ваш старый знакомый *Опаздун не успел запатентовать концепт Так что сасатб рашка
@user-rw3iu8ej9n
@user-rw3iu8ej9n 4 года назад
@@user-zu1eo3qh2u Человек придумавший юмор в Одиссей.
@ovechkanyamnyam
@ovechkanyamnyam 4 года назад
В конце ор
@simoon1675
@simoon1675 4 года назад
Мммм держим планку по выходу ролика... молодцом!!
@legendarygames1965
@legendarygames1965 4 года назад
Сонник спс за обзор на масс еффект. Я все не решался купить но после твоего обзора решил
@deviantdmc1349
@deviantdmc1349 4 года назад
И какого твое решение ?
@shmoneysound
@shmoneysound 4 года назад
А что же он решил, никто и никогда не узнает
@deviantdmc1349
@deviantdmc1349 4 года назад
Неразгаданные тайны человечества
@legendarygames1965
@legendarygames1965 4 года назад
Я купил 3 часть
@user-co9bl2ll4e
@user-co9bl2ll4e 4 года назад
А в 1и 2 играл или ты сразу с 3-ей решил начать?)))
@sct.2207
@sct.2207 4 года назад
90% комментариев про то, что сон пошел нахер, люди,не будьте такими банальными, придумывайте свои комментарии
@user-li6cq9nm3k
@user-li6cq9nm3k 4 года назад
Кодзима:я гений Эйнштейн:ну да пошёл я нахер
@sct.2207
@sct.2207 4 года назад
@@user-li6cq9nm3k незнаю плакать или смеяться
@user-li6cq9nm3k
@user-li6cq9nm3k 4 года назад
@@sct.2207 или может кричать
@chiphlip5062
@chiphlip5062 4 года назад
Danil Oosuski козима КОГДА-НИБУДЬ говорил, что он гений?
@fffkid777
@fffkid777 4 года назад
@@chiphlip5062 а гении должны говорить что они Гении?... Херню не неси парень, это рофл... Просто Кодзима хорошо знает что делает, вот его и называют Гением
@user-sq6dy2iq6t
@user-sq6dy2iq6t 4 года назад
Как всегда, гениально! Спасибо за видос
@darthshel1603
@darthshel1603 4 года назад
*уверяю, вы возненавидите этот звук* ой ну е-мое , не надо то за всех вот тут говорить, твоё личное привередство. Сюжет в игре глубокий шо пипец, когда доходит до экшона (что и в правду к сожалению случается слишком редко), он классный. Вся игра сделана очень толково , но да, уж слишком медитативная и уж слишком много достаточно однообразных курьерских миссий. Но они спокойно терпятся, потому что сюжет такой, что нереально интересно узнать, что вообще происходит и что дальше будет . Конечно это играет на эффекте первого раза, и перепроходить игру никто не станет. Но первое прохождение просто крышесносное. Это не какой-нить слепленный на коленке одиссей. Это продукт с душой и глубоким философским посылом. Пусть это и далеко не всем зайдёт
@user-ft7oy7bg3x
@user-ft7oy7bg3x 3 года назад
Я игры ставлю не для того чтобы терпеть)) игра должна доставлять отдых и удовольствие
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m 3 месяца назад
@@user-ft7oy7bg3x так она и доставляет.
@ScorpionBSG
@ScorpionBSG 4 года назад
Концовка эпичная, а теперь поехали!:))))
@merci1ess001
@merci1ess001 4 года назад
Санни, спасибо за бета- тест!
@gpould4660
@gpould4660 4 года назад
Можешь не благодарить нас, консольщиков, было не сложно. Кстати как там РДР 2 после нашего годичного бета-теста? Я слышал игра вышла на редкость отполированной)
@windfighter8672
@windfighter8672 4 года назад
а мне игра зашла про геймплей не согласен, быть может я и люблю некую рутину, просто суть не в том чтобы 10 раз пройти путь от А до Б, а с каждым разом проходить его иначе, с новыми гаджетами и геймплейными фишками проходить новые маршруты становится интереснее, хочется создавать условия комфорта в этом неуютном мире, и как же прекрасно порой неожиданно увидеть какой-нибудь мост или генератор от другого игрока и задуматься, быть может он оказался в ситуации аналогичной твоей, а ситуации здесь создаются разные. Посыл хоть немного и детский - люди должны быть сплочёнными, ну просто этот вопрос сейчас стоит остро, пусть НТП шагает вперёд, по представлениям предков мы станем более сплочёнными с технологиями (Элвин Тофлер, третья волна, к примеру), но как бы не так). А этот посыл сохраняется не только в диалогах и катсценах, но и полностью раскрывается именно в геймплее с онлайном
@omgdeistra1374
@omgdeistra1374 4 года назад
Эх(( жаль что так много людей не поняли геймплей(( это игра не про доставку груза!!!! Она про создания инфраструктуры с другими игроками!! Когда ты начинаешь прокладывать инфраструктуру для других игроков) то все меняется )) в мире появляется больше построек)) больше лайков и доставки становятся просто изи и чувствуешь что благодаря другим игрокам ты не мучаешься)) игра бесит и сложная только если в неё играть как в обычные игры и тупо таскать коробки из а в б!!!
@vodalpcity
@vodalpcity 4 года назад
Согласен! Самый кайф восстановить дорогу или вышку и видеть как ей пользуются другие. Потратил больше времени на добычу материалов и строительство дорог и инфраструктуры, чем на прохождение сюжета!
@Hlocst
@Hlocst 2 года назад
300 часов игры, включая директор кат - перепрохождение. и основное время - это постройка логистики. спокойно себе строишь дорогу, или тросы или ещё чего. медитативно себе так)
@alexajax7712
@alexajax7712 Год назад
@@Hlocst игра порой крайне медиативна, что вовсе ей не в минус, а в плюс, но и может развлечь тебя легко
@user-df6dm7gr6v
@user-df6dm7gr6v 5 месяцев назад
​Ого, это сильно. Я уже 88 часов провёл при прохождении на 43% т. к закрываю все пункты на 5 звёзд и попутно всегда доставляю потерянные грузы других игроков. Всегда по играм старался по максимуму исследовать местность, собирать лут по полной и т. д и только тогда по немногу двигался по сюжету
@user-wq7ef5op1i
@user-wq7ef5op1i 4 года назад
Не знаю. Мне в Death Stranding нравится почти всё. И сюжет, и техническая составляющая, и даже "рутинная" доставка, которая вообще не надоедает. Не знаю как, но это для меня интереснее чем побочные задания в последних частях АС.
@Hiron_Nn
@Hiron_Nn 4 года назад
Ассасин на месте)
@Aboba-zv6ec
@Aboba-zv6ec 4 года назад
Лайк ща сцену после титров)
@detenishnosoroga623
@detenishnosoroga623 4 года назад
Жду видос сонника как новый год
@balleater83
@balleater83 4 года назад
Да. Игра на любителя, но ты уже который раз тупо пробегаешь игры а потом плюешься - ты не проникаешься атмосферой.
@manami_sangaku
@manami_sangaku 4 года назад
Как и написано на превью. Любителям шутеров не зайдёт
@Ran0r29
@Ran0r29 4 года назад
Что блин ты несёшь, как можно проникнуться симулятором унылой доставки, если тебе так хочется доставкой заняться ,иди в Яндекс еду устройся ,дурень ,многие года в играх этот скучный аспект игры пропускался (быстрые перемещения) но Кодзима же "гений" уберу быстрые перемещения и пусть игроки ходят, из точки а, в точку б, тупое стадо, а не люди, я вас понимаю ,кто будет называть вещью говном ,за 5к рубасов!
@balleater83
@balleater83 4 года назад
А ты у нас обьективный критик без альтернативной точки зрения, не поигравший в игру и строящий свое мнение на одном обзоре от человека, которому это игра не понравилась, но который поставил отвратительной одисее 8/10? В итоге ТУПЫМ СТАДОМ оказался ты дружок - иди смотреть свои тупорылые мемы про яндекс доставку, и втирать, что ds стоит 5к, тебе бесполезно что либо обьяснять, но если надо - я могу разнести каждый твой тупорылый аргумент, приложив мнение других людей и видеоряд. В конце концов для тебя открыт мир танков, доты и фортнайта. УДАЧИ!
@user-ew2ef9fd7b
@user-ew2ef9fd7b 4 года назад
Котяра мне будет очень интересно послушать контраргументы по теме уебанского геймплея в ds
@Ran0r29
@Ran0r29 4 года назад
@@balleater83 что бы назвать говно, говном ,не надо его прибывать, достаточно посмотреть на него!
@mikhailbandurist8652
@mikhailbandurist8652 4 года назад
Сделай обзор на Павших Королей из Юнити!) Поставьте лайк, ребят, чтоб наверху было
@user-tz3uh7hs3t
@user-tz3uh7hs3t 4 года назад
Я сейчас прохожу
@user-tz3uh7hs3t
@user-tz3uh7hs3t 4 года назад
Могу тебе сделать рецензию
@mikhailbandurist8652
@mikhailbandurist8652 4 года назад
Vincenti Imperial давай)
@user-tz3uh7hs3t
@user-tz3uh7hs3t 4 года назад
@@mikhailbandurist8652 ты сам играл ??
@jonatanvpiska7741
@jonatanvpiska7741 4 года назад
Лол ток хотел лечь спать Как сразу же выходит видос сонника ну чтож...
@yonjaverleyn
@yonjaverleyn 4 года назад
"А теперь поехали!"
@clocki2403
@clocki2403 4 года назад
автор взял побочные миссии как за сюжетные, и говорит что они унылые. миссия с доставкой пиццы - рофл. а основные сюжетные миссии(по крайней мере в начале) постоянно кормят контентом первые 2-3 часа это катсцены.
@ALEXUS777
@ALEXUS777 4 года назад
Ролик выходит в 0:30. Мой сон: "Ну да, ну да, пошёл я нахер!"
@okuphelele
@okuphelele 4 года назад
Russian Gaming а у меня щас 5 часов)
@grubskillerw9208
@grubskillerw9208 4 года назад
Боже, чел, под каждым видео вы пишите эту дичь, уже не актуально
@bandbtw7539
@bandbtw7539 4 года назад
@@grubskillerw9208 В некоторых случаях это смешно
@snowman2621
@snowman2621 4 года назад
Как всегда шикарное видео😃
@Lewqlu
@Lewqlu 3 года назад
7:04 порадовал моего внутреннего ПК-боярина!😂
@MrBesmerch
@MrBesmerch 4 года назад
По поводу мотоцикла... На нем можно перепрыгнуть ущелье. Просто при разгоне нужно зажать кнопку прыжка (крестик) а потом в нужный момент отпустить. Этот мот прыгает как сумасшедший. неестественно даже.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
мне это не особо помогало
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m 3 месяца назад
@@sonnyk7988 пи*дабол. спустя 4 года - обзор гавно, игра отличная, просто не для тех кто проходит её с мыслью "игра про ходьбу, пробегу её не заметив и выкачу обзор".
@barashekshon8631
@barashekshon8631 4 года назад
Сонник , будет ли такой же видос только по новой Star Wars ?
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
да
@AvengerFreedom
@AvengerFreedom 4 года назад
@@sonnyk7988 А про Метро Эксодус?
@niquitozzosullivan3377
@niquitozzosullivan3377 4 года назад
@@AvengerFreedom он уже давно никому в хер не впился
@gpould4660
@gpould4660 4 года назад
@@niquitozzosullivan3377 ну как видишь человеку интересно раз спрашивает.
@user-jq8zs8cd4m
@user-jq8zs8cd4m 5 месяцев назад
"Эту музыку можно слушать только в убежище " сказал "игрообзорщик" про музыку, которую дают в качестве вознаграждения для того, чтобы игрок мог прикреплять эту музыку к постройкам на карте по своему вкусу. Квалифицированный обзор, который мы заслужили 😢
@magilin9168
@magilin9168 4 года назад
Ну, что тут скажешь, очень интересно!
@chriotmao
@chriotmao 4 года назад
Sam: *молчит* Звонок: Hello Sam, It's Roman your cousin! Let's go bowling!
@hats7968
@hats7968 3 года назад
Бесит))))
@user-su1hk4wf9p
@user-su1hk4wf9p 4 года назад
И да! перепрыгнуть можно на мотоцкле как раз. Нажми кнопку икс,перед прыжком.
@user-ng8hs2yo2z
@user-ng8hs2yo2z 4 года назад
Совсем без спойлеров )
@KimuchinOne
@KimuchinOne 4 года назад
Как всегда во время)
@yf2154
@yf2154 4 года назад
приятно комменты почитать, люди заценили игру, а автор просто узко мыслит
@user-ik9ns3gj2b
@user-ik9ns3gj2b 4 года назад
6:24 Мне кажется, что тут Игорь жалуется ГГ, а не про мир рассказывает
@darkfurry2290
@darkfurry2290 4 года назад
кратко симулятор ходьбы спс за видос это очень упростило время
@beluga1134
@beluga1134 4 года назад
Ураа новый видос!!!
@KazuhiraMiller6985
@KazuhiraMiller6985 3 года назад
Зато в асасине все вопросики зачищаешь и не ноешь что всё однообразно и тебе нравится . ) Да уж. Кодзима хотя бы был честен и сразу говорил про что игра .
@user-lr3dc5cr7j
@user-lr3dc5cr7j 4 года назад
Аб чём с тобой говорить, если ты даже подпрыгнуть на мотоцикле не смог, чтобы перепрыгнуть яму)))на х если чё)
@gpould4660
@gpould4660 4 года назад
ахаххаах, в натуре...собственно в течении обзора и по итогу становится понятно что автор либо не пытался либо не смог понять и вникнуть в эту игру, в ее игровой процесс, а просто пробежал дабы побыстрее и сойдет, обзор-то надо пилить. Я конечно понимаю что игра реально не для всех и это не его, но ты хотя бы разберись в механиках и управлении прежде чем что-то критиковать и обозревать дабы не было такого зашквара как например с мотоциклом выше.
@user-fe1fv7fl7h
@user-fe1fv7fl7h 4 года назад
Автор просто аут криворукий
@user-xf3bp7kr7w
@user-xf3bp7kr7w 4 года назад
И не в первый раз он пробегает игры и плюется от них..
@windmill1983
@windmill1983 4 года назад
Да пока смотрел стрим уснул минут на 30 ,проснулся ,смотрю ничего не пропустил .
@user-ie8in6pn9q
@user-ie8in6pn9q 4 года назад
По привычке взобрался на самую высокую точку) Это по нашему)
@corey4448
@corey4448 4 года назад
Ну Санни сам доказал своим видосом, что он фанат экшнов. (ас уже давно не стелс)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 4 года назад
я не фанат экшенов, мне просто нравится хорошие игры
@pythagor47
@pythagor47 4 года назад
Отсосин и Кодзима совсем разные Просто Death Stranding для OLDовых фанатов MGS:) Ньюфаги не могут понять многоходовочку Хидео 100%
@samplistic
@samplistic 2 года назад
Говорит игра скучная, а сам 400 флагов собирает в AC
@user-jl8kc2xi5g
@user-jl8kc2xi5g 5 месяцев назад
ахахахахаххах
@vaitlen316
@vaitlen316 4 года назад
Спасибо за видео. Интересно было послушать мнение о игре. Она действительно на любителя. Но и людей, любящих десятками часов фармиться на одном месте хватает (сам из их числа). Как руки дойут до МГС 5, оценю чем там пугают по недостаткам. Обрыв сюжета похож на 4-го ассасинс крид: я там начал, потом десятки часов зачищал мир, а после в пару часов добил сюжет. Выглядело это странно.
@beyrex6954
@beyrex6954 4 года назад
Ох*ет игра про доставщика . Идеально. 👏👏👏👏👏👏👏👏
@doughnutU
@doughnutU Год назад
В Death Stranding куча механик, работающих на одну идею - доставка грузов. Мы привыкли, что передвижение по открытому миру в играх - это трата времени на пути к интересному контенту, не бросающая никакого челленджа. В DS открытый мир - это и есть контент, несколько больших архипелагов с разными рельефами и условиями. Игрок проходит самые различные препятствия, используя весь имеющийся арсенал. Факторов, за которыми надо следить, так много, что называть игру скучной - язык не поворачивается. Игра по ходу сюжета закидывает игрока на разные части карты и даёт крутые снаряжения, всё это происходит плавно, аккурат к тому моменту, когда тебе хочется чего-то нового. Ходьба в играх - это геймплей или же часть геймплея, и он может быть как скучным, так интересным. Кодзима сделал всё возможное, чтобы сделать процесс ходьбы интересным. Твой обзор вышел крайне необъективным
@gunterglaz4077
@gunterglaz4077 4 года назад
Лестницы Игоря в этой игре кажется засветились во всех обзорах
@mandromforen5490
@mandromforen5490 4 года назад
Это игровой перс
@prostomax407
@prostomax407 4 года назад
Мне игра очень понравилась ) спасибо Кодзима давно так не залипал
@IvanCatomen
@IvanCatomen 4 года назад
Ставлю лайк за интерсное мнение и да, я любитель шутеров!)
@clinsen8576
@clinsen8576 2 года назад
Пожалуй худший обзор на твоём канале. Я согласен со многим, но слишком часто ты притягиваешь вещи за уши, и в большинстве случаев это происходит по банальному незнанию или выставлению субъективизма за объективность. Вот к примеру на 3:06 ты флеймишь игру за "не особо важные квесты", однако на видеоряде показываешь *сайд!* квесты, многая часть которых а) выполняется по пути с другими квестами, включая основную ветку б) вознаградит игрока новой плюшкой или банальными материалами для построек; и даже если на первый взгляд они ничего из себя не представляют, по завершению той же ветки с доставкой пиццы тебя бы ждал довольно интересный плот-твист - спойлерить не буду, вдруг решишься переснять обзор. Ну или 4:05, цитирую, "в игре есть транспорт, но блин, он *вообще* бесполезный", "мотоцикл не умеет перепрыгивать даже небольшие ущелья" - ну ты серьёзно? Нажимаешь пробел и мотоцикл взлетает, хоть сальтухи крути. Не спорю, физика транспорта оставляет желать лучшего, но опять же, на том же "бесполезном" мотоцикле можно спокойно прорваться сквозь тварей подрубив турбо буст, а не споткнуться об рандомный камень тебе поможет опять-таки прыжок на пробел. Очень много доводов звучали крайне неубедительно, особенно когда ты пытаешься преподнести за минус то, что им не является: "детская мораль" - нет, она не детская, более подходящее слово - заезженная, и тем не менее плохой из-за этого она не становиться, ибо подана очень красиво; "люди *со скуки* занимаются фигней, тратя 4 часа на какие-то постройки" - очень сомневаюсь что если людям наскучила сама игра, её механики и сюжет, то они *со скуки* вместо того, чтобы её закрыть и удалить, пойдут строить канатные и обычные дороги, которые, кстати, себя полностью окупают и делают игру в разы проще и приятнее к прохождению, особенно если речь идет о платине. И моё любимое - "сюжет начинается, обрывается, и продолжается лишь под сам конец". И наплевать что сама суть игры заключается в объединении людей и городов, наплевать на существование 14 сюжетных арок, каждая из которых по своему важна для понимания всех картины происходящего. Говорю я это, конечно, тебе трёхлетней давности, и тем не менее то, что у тебя получилось написать эссе на 50 страниц - не значит, что ты понимаешь, о чём говоришь, и этот обзор яркий этому пример. Я прекрасно осознаю, что в видео было много субъективщины, но подана она была не лучшим образом. Да возьми хоть момент на 0:51, складывается сильное чувство, что ты банально высмеиваешь людей, которым нравится сие произведение. И нет, я не обидчивый, просто говорю как есть. Надеюсь когда-нибудь у тебя дойдут руки переснять обзор уже на режиссерской версии.
@user-fv2ux2gz1q
@user-fv2ux2gz1q 2 года назад
Спасибо. Теперь можно не смотреть обзор.
@Ran0r29
@Ran0r29 4 года назад
Игра настолько гениальная и захватывающая, что сони выпускают скидку, в первый же месяц жизни игры (к слову, если бы игра зашла многим, на неё бы не делали скидку )
@saudveiv1160
@saudveiv1160 4 года назад
7:44 - Hey Niko, it's Roman. Let's go Bowling?!
@TaigaWalksThrough
@TaigaWalksThrough 4 года назад
Это... ШЕДЕЕВРР!!!
@ElectroCat-gn2kn
@ElectroCat-gn2kn 4 года назад
Я не могу тебя хейтить только изза того, что тебе не понравилась игра. Ведь я разжеляю с тобой мнение, что все люди разные. Но знай, что в твоем ролике можно придраться ко всему.
@maelstromw6324
@maelstromw6324 4 года назад
Посмотрите обзор на эту игру от СтопГейма.
@nikname2257
@nikname2257 4 года назад
Хм... Неплохой видос, для любителя шутеров:)
@Measlylowa
@Measlylowa 4 года назад
Ну вот с заданием с пиццей можно много чего интересного узнать.Да и музыку с голограммами игроки ставят на строения)
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 4 года назад
7:34 А какой первый самый ненавистный звук?
@eugenevice9528
@eugenevice9528 4 года назад
"Голос Касандры
@user-cf6pq4nl7z
@user-cf6pq4nl7z 4 года назад
*Звук будильника.*
@Pedro-tk8pm
@Pedro-tk8pm 4 года назад
Рома, бля, когда слышу этот звук, меня в дрожь берёт
@Ilya_Abitov
@Ilya_Abitov 4 года назад
Крики Эшли?
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 4 года назад
@@Ilya_Abitov, Эшли из "Resident Evil 4"?
@pizzamocarrela9316
@pizzamocarrela9316 4 года назад
Хоть у тебя нет игрового кресла, но я тебе верю.
@NeZoBoy
@NeZoBoy 4 года назад
Есть посмотри прошлое видео
@user-li6cq9nm3k
@user-li6cq9nm3k 4 года назад
Он чё на табуретке играет?
@nordwsosik9767
@nordwsosik9767 4 года назад
Всё теперь можно спать!
@delser_dl_2698
@delser_dl_2698 Год назад
А когда выйдет вторая часть, будешь делать обзор?
@tipanormguy3365
@tipanormguy3365 4 года назад
Ты должен был сделать вставку со своим креслом. Без него ты никто и зовут тебя никак. А так твой ролик 7/10 -1 идеала не существует -1 кресло -1 за развитие(на Ютубе можно только деградировать!!)
@user-dk5ig8ci5m
@user-dk5ig8ci5m 4 года назад
Я понимаю, что у каждого свое мнение, поэтому я просто скажу, что мне лично игра очень понравилась, каждый вечер заходил на 2-3 часа отдохнуть, а на выходных сел, и полностью завершил концовку. И это было круто. Кстати, с сцены после титров этого ролика прям похохотал.
@Stinkerad
@Stinkerad 4 года назад
Люкантроп за музыку из первой MGS ;3
@user-bj3uz6zw7g
@user-bj3uz6zw7g 4 года назад
Добрый вечер, будет ли больше видео про асасина?Очень от них кайфую, особенно от "Интересности Assassin's creed" И очень хотел бы глянуть видео-обзор вашей квартиры) СПАСИБО ЗА ВСЕ!!!
@retruger2429
@retruger2429 4 года назад
Всё ровно лучший симулятор курьера это fallout NW.
@lopoduck5184
@lopoduck5184 4 года назад
Сделай видео о реальных людях в ассассине по типу: Черчеля , Наполеона , Сакрата , Платона и тд , было бы интересно посмотреть из всех частей
@harrypolygon
@harrypolygon 4 года назад
Не понимаю, все говорят что ds симулятор ходьбы. А в какой игре это не так? В кажжой игре все что мы делаем это идем из точки а в точку б попутно преодолевая трудности (в дс - это ландшафт, твари, банды, в шутерах мы всех стреляем). Но все игры это симулятор ходьбы. А пиццу доставлять было не обязательно, это миссия не влияет на сюжет.
@danpaul4264
@danpaul4264 4 года назад
Спасибо за начало, что вошел в мое положение лично, мне ведь игра понравилась, но это личное дело каждого, как и с ассасином, просто ты шутер-мен, а я не люблю их особо
@24tobi24Old
@24tobi24Old 3 года назад
На мотоцикле можно перепрыгнуть то ущелье, нужно нажимать пробел и прыгать)) 4 Раза пересмотрел твой фрагмент и ты явно не нажимал, импульса не было
Далее
Mass Effect Andromeda - ПЛОХАЯ ИГРА?
12:59
Просмотров 206 тыс.
🛑какие города ждут трек?
00:14
Просмотров 227 тыс.
Обзор мощной ГАЗЕЛИ🔥
00:22
Просмотров 997 тыс.
Batman Arkham Origins - ИГРА?
10:59
Просмотров 295 тыс.
The Witcher 2 - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:50
Просмотров 521 тыс.
The Outer Worlds - ПЛОХАЯ ИГРА?
13:23
Просмотров 139 тыс.
Sekiro - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:03
Просмотров 228 тыс.
Elden Ring - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:20
Просмотров 279 тыс.
ЧТО ЭТО, БРАВЛ СТАРС?!😱
1:40:09
Просмотров 1,7 млн