COMO TU CONSEGUIU A PROEZA DE PROGRAMAR EM C++ com openGL no VSCode??? Meu amigo, tento instalar o SDL2 e programar com c++ no vscode, mas nunca consigo. Os tutoriais de instalação, ou são antigos, ou não funcionam. O VS normal até tenho, mas é muito travado e acho muito divertido programar sem uma engine. É muito daora ter que organizar cada arquivinho em cada pastinha e fazer todo o conceito sobre os jogos, mas é aquilo, queria muito programar no VScode com c++ pq acho mais leve e menos complexo. Faz um tutorial ensinando a instalar? Por favor
Fala Pablo! Então, eu não uso openGLe sim raylib mas deve ser igual pra vc tbm, pq o raylib usa o openGL no windows: Eu simplesmente compilo o código num .bat com o g++ (tambem pode usar outra coisa pra compilar como uma Makefile ou clang) talvez o seu erro esteja em você não colocar a lib no g++ g++ -o play -O1 -Wall -Wno-missing-braces -I raylib/include/ -L raylib/lib/ -lraylib -lopengl32 -lgdi32 -lwinmm Nesse comando acima o -lopengl32 é o openGL no g++, dá uma pesquisada em como compilar opengl com o g++ puro sem nenhuma IDE, provavelmente tem como, eu quando aprender openGL e se você ainda nao conseguir, eu te atualizo, vou anotar aqui! Caso queira ver como compilo o meu código, o link do repo no github do código do vídeo ta aqui: github.com/pedroacamargo/grappling_runner/blob/main/runWindows.bat E esse link daqui é pra uma template pra compilar os programas com raylib de forma simples q eu fiz pq eu não conseguia dar setup no vscode pra programar em c++ (eu também sofri isso xD) dai quando eu consegui, salvei: github.com/pedroacamargo/raylib-windows-template Talvez não funcione com OpenGL, mas vc pode se inspirar nisso!
@@AspectPedro vou salvar aqui maninho, usei o OpenGL pq apareceu uma menção a ele em meio aos códigos no vídeo, mas o que eu queria era instalar o SDL2 mesmo, pra gráficos 2D, junto ao VScode. Vou seguir suas recomendações aqui e ver se me ajuda com a minha situação. Sempre caio no erro de "arquivos não encontrados" e acabo deixando de lado kkk (comecei até um projeto de jogo com Canvas HTML). Aliás, seus vídeos são muito bons (assisti todos). Aumenta a frequência, se possível.
@@pabloaviz3037 Já usei SLD2 no Windows e você pode instalar usando o MinGW que é tipo um conjunto dos pacotes Linux reescritos para Windows. Ele disponibiliza os compiladores GCC e G++, além de uma pasta "include" para você colocar suas libs. Aí vc baixa as libs no site do SDL, coloca na pasta do MinGW e para compilar os códigos é só passar as flags necessárias para o compilador. Se quiser mais detalhes do processo, vê a playlist de SDL2 do canal Estado Pensante
@@pabloaviz3037 Já usei SLD2 no Windows e você pode instalar usando o MinGW que é tipo um conjunto dos pacotes Linux reescritos para Windows. Ele disponibiliza os compiladores GCC e G++, além de uma pasta "include" para você colocar suas libs. Aí vc baixa as libs no site do SDL, coloca na pasta do MinGW e para compilar os códigos é só passar as flags necessárias para o compilador. Se quiser mais detalhes do processo, vê a playlist de SDL2 do canal Estado Pensante
@@pabloaviz3037 Já usei SLD2 no Windows e você pode instalar usando o MinGW que é tipo um conjunto dos pacotes Linux reescritos para Windows. Ele disponibiliza os compiladores GCC e G++, além de uma pasta "include" para você colocar suas libs. Aí vc baixa as libs no site do SDL, coloca na pasta do MinGW e para compilar os códigos é só passar as flags necessárias para o compilador. Se quiser mais detalhes do processo, vê a playlist de SDL2 do canal Estado Pensante
pesquisa sobre a série "handmade hero", ela é antiga mas é muito boa para aprender, ele cria um jogo do absoluto 0 usando a API do Windows, isso vai te ajudar caso queira começar a fazer uma engine como estou fazendo!