Тёмный

DirectX 11 VS DirectX 12 | Сравнение производительности 

Этот Компьютер
Подписаться 285 тыс.
Просмотров 230 тыс.
50% 1

Ищем разницу в производительности при использовании играми разных API DirectX на компьютере. И сравниваем производительность в играх между DirectX 11 и DirectX 12.
Оперативка как у меня. Промокод скидка 5 Евро в CU FWIJZJ1
www.computerun...
Цены в вашем регионе:
Palit GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aLAc
MSI GeForce RTX 2070 slmrt.ru/asqc
ASUS GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aqqc
GIGABYTE GeForce RTX 2070 slmrt.ru/apqc
Разбираемся откуда может возникнуть различия в производительности, почему и для чего появился новый DirectX, что может изменить, а что нет. Рассматриваем на понятных примерах что делает API в играх. И проверяем теорию на практике.
тестирование в играх:
Shadow of the Tomb Raider
the division
Hitman
pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@PC-01
@PC-01 5 лет назад
Оперативка как у меня. Промокод скидка 5 Евро в CU FWIJZJ1 www.computeruniverse.ru/products/90641721/g-skill-ripjaws-v-16gb-ddr4-16gvk-kit.asp Цены в вашем регионе: Palit GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aLAc MSI GeForce RTX 2070 slmrt.ru/asqc ASUS GeForce RTX 2070 slmrt.ru/aqqc GIGABYTE GeForce RTX 2070 slmrt.ru/apqc
@PhoenixlFIRE
@PhoenixlFIRE 5 лет назад
Вот ты говоришь, что DX11-карты полностью совместимы с DX12, но на англ. вики видел таблицу в которой указывалось, что до сих пор нет полностью совместимых с DX12 карт
@PhoenixlFIRE
@PhoenixlFIRE 5 лет назад
Вот нашёл. Support matrix en.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D
@jamesbrodi8855
@jamesbrodi8855 5 лет назад
что за неуважение к подписчикам?? мы что все блин в детский сад ходим? зачем так разжевывать?
@PhoenixlFIRE
@PhoenixlFIRE 5 лет назад
@@jamesbrodi8855 не смотри/отпишись
@КриптонТиберий
@КриптонТиберий 5 лет назад
Мне наоборот именно это интересно
@fossetchan
@fossetchan 5 лет назад
Раскроют ли рабочие потенциал дробилки?
@BUGATTl
@BUGATTl 5 лет назад
Потанцывал!
@Крош-н6о
@Крош-н6о 5 лет назад
нираскроют азазазазаза
@nickelangelo6530
@nickelangelo6530 5 лет назад
Да, станут измельчать заранее руками и зубами))
@КриптонТиберий
@КриптонТиберий 5 лет назад
вот вот xD
@ThStalkerN
@ThStalkerN 5 лет назад
да если у них есть AVX2
@v_zasadetv5708
@v_zasadetv5708 5 лет назад
Почему рабочие без касок ?)
@markgun7451
@markgun7451 5 лет назад
и матом не ругаются
@v_zasadetv5708
@v_zasadetv5708 5 лет назад
@@markgun7451 Непорядок 😃
@BUGATTl
@BUGATTl 5 лет назад
И без презервативов.
@МаксимЛитвинов-ж8ф
@@BUGATTl Что?
@admin9710
@admin9710 5 лет назад
@@BUGATTl, а вот это, друг мой, лишное...
@Nekro_22
@Nekro_22 5 лет назад
Компьютерный научпоп, достаточно интересно и полезно, выпускай дальше, не всё же время деградировать
@sacredabdulla5698
@sacredabdulla5698 5 лет назад
говорите правильно. Не "деградировать", а - деградироваться.
@SergeyAlchemist
@SergeyAlchemist 5 лет назад
Научпок попроще говорит.
@ИванИванов-в7ы4ц
@ИванИванов-в7ы4ц 5 лет назад
@@sacredabdulla5698 "Деградировать" - это непереходный глагол, к нему не нужно добавлять возвратную частицу, чтобы обозначить процесс собственной деградации.
@funkerwolf
@funkerwolf 5 лет назад
Научпук блять, кроме деградации тут ничего и нету
@Тайнымфейкомобтейбл
Регардировать
@kymar_nakyrov
@kymar_nakyrov 5 лет назад
минус 1 рабочий- несоблюдение техники безопасности
@poct3326
@poct3326 5 лет назад
Так Грише больше не наливать! )
@and7770999
@and7770999 5 лет назад
Просто начальник с разгоном переборщил)
@MsStepac
@MsStepac 5 лет назад
Пресс F за работягу, умершего ради твои тестов
@silent_place6224
@silent_place6224 5 лет назад
тот самый случай - когда все понял, спасибо за тесты
@MikleDiLavr
@MikleDiLavr 5 лет назад
+
@Hedgehog0
@Hedgehog0 5 лет назад
Настолько понятно ,что я не понял как понял
@вадимшипаев
@вадимшипаев 3 года назад
@@Hedgehog0 Безумно Можно Быть Первым
@nico_michailovich
@nico_michailovich 5 лет назад
я так и знал что видяха моя это мусорка
@BETITPERFLOP
@BETITPERFLOP 5 лет назад
какая видяха чет нипанятна.
@Аюбдудаев-у2г
@Аюбдудаев-у2г 5 лет назад
@@BETITPERFLOP видяха в этом видео по-моему gtx 690
@BETITPERFLOP
@BETITPERFLOP 5 лет назад
@@Аюбдудаев-у2г Оч наврядли gtx 690 отвратно работает с dx12
@Аюбдудаев-у2г
@Аюбдудаев-у2г 5 лет назад
@@BETITPERFLOP если ты про видяху автора видео то это rtx2070
@BETITPERFLOP
@BETITPERFLOP 5 лет назад
@@Аюбдудаев-у2г )) да, вот это похоже.
@KandSerg
@KandSerg 5 лет назад
у меня подобный формат и самый любимый! совет автору - создавай англоязычный канал, если есть временные ресурсы конечно. Думаю и за бугром найдёшь ценителей при правильной подаче😉
@RABBITdotS
@RABBITdotS 5 лет назад
Материал интересный, спасибо.
@NikSkill
@NikSkill 5 лет назад
Мне ютьюб напихал в рекомендации, я доволен. Спасибо!
@vitalyviy70
@vitalyviy70 5 лет назад
Мне без разницы что там в реальности (с) Росстат
@uryukc
@uryukc 5 лет назад
Судя по твоей аве тебе тоже пофиг, что там в реальности. Или ты фундаменталист?
@ThePhobos73
@ThePhobos73 5 лет назад
@@uryukc Скорей, мамкин анархист!
@anovik72
@anovik72 3 года назад
аахаххахааххаа
@Adam__Lee_Jang_Chu.2024
@Adam__Lee_Jang_Chu.2024 3 года назад
Меня не волнует моё прошлое, я смотрю только в будущее, а вы и дальше смотрите в вашу сегодняшнюю реальность, которое для меня, завтра уже станет вчерашней реальностью.. *(c). Конфуций.*
@FitzFive4
@FitzFive4 5 лет назад
Красная рыбка = 24. У меня всё.
@Helseeeq
@Helseeeq 5 лет назад
Красная рыбка...прости Немо, мы все проебали(
@Timsturbs
@Timsturbs 5 лет назад
это как 42 но наоборот
@rising4ce1
@rising4ce1 5 лет назад
Игорь Каратай Подумал слово в слово так же)
@analgin_extra
@analgin_extra 4 года назад
23
@AlexK-gl7jt
@AlexK-gl7jt 5 лет назад
Как всегда подробно и познавательно,спс👍! Очень жду пособие по настройке субтаймингов 🤓😉 !!!
@takke2079
@takke2079 5 лет назад
В топ, срочно!!!
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 5 лет назад
www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_Memory_Tweaking_Overclocking_Guide/
@grizzly9671
@grizzly9671 5 лет назад
*Го DirectX 11 VS DirectX 12 VS Vulkan API*
@ИгорьКарлович-л3г
Реклама приложения для прокачки мозгов, сразу намекает, какие у меня шансы понять это видео :(
@xyyakonzdyi
@xyyakonzdyi 5 лет назад
Все разжевано просто охренеть как подробно ж
@ВафельноеПолотенце
приложение для прокачки мозгов - это учебники. Притом для многих даже школьные
@martingerman2457
@martingerman2457 5 лет назад
аххаха!
@slee966
@slee966 5 лет назад
А у меня была реклама игр на пс4 и иксбоксе, типа на нафиг тебе это нужно, играй на консоли
@Dmittry
@Dmittry 5 лет назад
Главное, что я узнал - это чем отличается видеокарта от дробилки. Всегда мучался этим вопросом.
@BotPHb
@BotPHb 5 лет назад
По сути ничем. И то и другое дробит. Одно дробит материалы, другое числа.
@ВладДуков
@ВладДуков 2 года назад
Ты просто гений. За 20 минут на меня обрушился поток информации, который ни один ВУЗ не даст. В таком виде и настолько гениально упорядочено, спасибо за труд!!
@Stalin2k23
@Stalin2k23 5 лет назад
тут еще роль играет на сколько хорошо движок игры оптимизирован под 12 директ. нужно брать игры которые писались уже после его выхода, а не те, в которые он был прикручен сбоку лишь бы был.
@poct3326
@poct3326 5 лет назад
спс кэп
@martingerman2457
@martingerman2457 5 лет назад
@@poct3326 ахах!
@alexyudin4950
@alexyudin4950 5 лет назад
Мне очень понравилось! Благодарю за такую работу мозга!
@oneheathcliff
@oneheathcliff 5 лет назад
В тооп!) Аналогия с дробилкой просто убила, можно какие-нить мемчики придумать по этому поводу.)
@DeSeRtodTV
@DeSeRtodTV 4 года назад
Так люблю твои ролики смотреть!😉 Только иногда больно. Я смотрю их перед сном и телефон на голову падает ☹️
@Artem4egg_
@Artem4egg_ 4 года назад
Жиза(
@dusha344
@dusha344 4 года назад
Как же давно я тебя не смотрел, Дэзик.
@youtubepremium7006
@youtubepremium7006 3 года назад
Что пробитые существа(танкисты) тут забыли?
@silanvir
@silanvir 5 лет назад
Как всегда, всё понятно и интересно. Автор, срочно нужен видос про тайминги и субтайминги оперативы, только ты сможешь объяснить их работу!
@Ремонтяшлайв
@Ремонтяшлайв 5 лет назад
Настоящий техноблогер. Спасибо тебе.
@MrCheBY
@MrCheBY 5 лет назад
орнул с рисунка , для совсем хлебушков видать )
@lexshmex396
@lexshmex396 5 лет назад
я хоть не хлебушек, а сухарик, но с рисунком инфа зашла как со смазкой!
@neltoro7104
@neltoro7104 5 лет назад
Для интелобоев
@MikleDiLavr
@MikleDiLavr 5 лет назад
А это показатель, как говорится: "Если вы учёный, физик, т.п, но не можете в двух словах объяснить пятилетнему ребёнку, чем вы занимаетесь, - вы шарлатан." )
@_okSashaok_
@_okSashaok_ 5 лет назад
Кто заметил чувака, которого раздробила дробилка?
@ubuntu410
@ubuntu410 5 лет назад
Если бы автор преподавал информатику то количество компьютерных гениев возросло бы
@qwertz250
@qwertz250 5 лет назад
Всё равно толку мало будет. Учитель информатики, каким бы не был знающим, будет преподавать только школьную программу и не более.
@user-ug1fk8ob3q
@user-ug1fk8ob3q 4 года назад
@@qwertz250 да вы что? Хотите сказать, что данная информация в ролике это школьный уровень?
@qwertz250
@qwertz250 4 года назад
@@user-ug1fk8ob3q нет, я, что хотел сказать, то и сказал.
@dvegdbebd7404
@dvegdbebd7404 4 года назад
@@АлисаДвачевская-р2б , да, именно из-за этого у нас такой печальный уровень компьютерной грамотности
@Fero1998
@Fero1998 3 года назад
@@АлисаДвачевская-р2б засадил тебе с первого прохождения)
@Paokann
@Paokann 5 лет назад
Гениальная и грамотная аналогия приведена! Спасибо за видео!
@ИмяФамилия-ь4ц
@ИмяФамилия-ь4ц 5 лет назад
Для чайников )
@СеменКочетов-л4к
@СеменКочетов-л4к 4 года назад
Как говорит Эйнштейн, если ты не можешь обьяснить какуюто вещь просто, ты сам не до конца понимаешь как она работает.Автор углубленно знает предмет и сторонние дисциплины, поэтому ему легко оперировать понятными для мирянина аналогиями.
@la1mond
@la1mond 5 лет назад
Теперь пиратка Метро лучше и по цене и по функционалу, мда....Эпик Гей Стор так постарался? На лицухах в стиме интересно работает? (0.0 )
@__Kelvin__
@__Kelvin__ 5 лет назад
Нет, ошибку выдаёт
@СтепанРудницкий-э8ч
У меня лицуха Стим , это постная хуйня, бенчмарка нет.
@Courier_alex
@Courier_alex 5 лет назад
Этот компьютер как тебе идея сделать видос по avx и его видах AVX 2 AVX512
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 5 лет назад
В том то и прикол что именно то что нравится тебе, нравится и мне!👍 Спасибо что ты Павел, есть на ютубе. Много познавательного для души узнаю от тебя. Хоть иногда не все твои предположения верны.
@MrPalianytsia
@MrPalianytsia Год назад
Для себя выводы понял так: Слабый проц ставь 12 Слабый память ставь 11 Все хорошо значит 11
@МаксимЛитвинов-ж8ф
Сомневаюсь что подобной темы видео наберет мало просмотров.Тема очень интересная и затрагивает по сути всех.
@BETITPERFLOP
@BETITPERFLOP 5 лет назад
Ну как сказать я видео аналогичного содержания запилил совсем недавно ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-F6LFA7JoyfA.html 10 прсмотров))) у меня конечно подписчиков нет но все же.
@dietolog85
@dietolog85 5 лет назад
Профессор, когда экзамен :)
@fang_go2670
@fang_go2670 5 лет назад
Мне такие видосы всегда заходят. Пили ещё!
@OrenKeep88
@OrenKeep88 5 лет назад
Хорошее и полезное видео. Проблема в том что сейчас почти все ААА игры упираются в графическую систему если у вас не топ видюха. А в таком случае особой разницы между дайректами и нет.
@vilgeforce1384
@vilgeforce1384 5 лет назад
Ответ на задачку с рыбками 24 ))))
@dimakaftan2706
@dimakaftan2706 5 лет назад
Вот за что я люблю этот канал! Спасибо тебе данный материал ! Просто бомба.
@Нисэм-э8ч
@Нисэм-э8ч 5 лет назад
Мне тут как-то ламер доказывал в вк что API никак не взаимодействуют с CPU....
@vifvrTtb0vmFtbyrM_Q
@vifvrTtb0vmFtbyrM_Q 3 года назад
Ну как бы API выполняется _на_ CPU. Должностная инструкция не взаимодействует с исполнителем. Исполнитель выполняет должностную инструкцию.
@РомаПрокопенко-ь7ю
Просто коммент для поднятия видео в рекомендациях ютюба. P.S. видео супер.
@huyvgovne
@huyvgovne 5 лет назад
Очень увлекательно, от начала до конца. Научный подход, в отличии от эмоциональных неучей.
@olegbormosov9107
@olegbormosov9107 5 лет назад
Ой не могу, - держите меня! Оборжался просто в аналогии со складом! Класс!!! Жалко больше одного лайка поставить нельзя.
@igorthelight
@igorthelight 5 лет назад
11:16 - Синяя рыбка = 9. Черепаха = 6. Красная рыбка = 24. Quick maths :-)
@NobodyLom
@NobodyLom 5 лет назад
DirectX это вам не ведро огурцов! Это самый настоящий завод по переработке отходов! )))
@bobrovi4
@bobrovi4 5 лет назад
Было бы интересно еще увидеть сравнение между дх11 и дх12 относительного прироста фпс от кол-ва ядер при максимальной загрузке цпу. Дало бы представление о том, как дх12 влияет на слаженность работников при увеличении их числа.
@romanbush5164
@romanbush5164 5 лет назад
Короче хреновый проц если, видюха с 12dx может улучшить фпс?? Пр сравнею с 11?
@NeoTrader_FZ1
@NeoTrader_FZ1 5 лет назад
Расшифровка итогов. Если у Вас слабая видеокарта и неплохой процессор. То за счет процессора в дх11 вы получите больше фпс в играх нежели в 12 дх из-за помощи обработки процессором. Если у Вас мощная видеокарта в тяжелых сценах лучше что бы именно она занималась своей работой минимизируя нагрузку на процессор тем самым уменьшая транзит и посредников. Автор не догадался что нужно сравнивать именно в таком ключе. Если еще понятней. То все старые компы с видюхами типа 780 ti будут всегда иметь больше фпс в дх 11. Потому что оптимизацию в играх на них уже не производят.
@userbanned4419
@userbanned4419 5 лет назад
6:49 За-что вы так с не толковым работником)))
@mrTitovNikita
@mrTitovNikita 5 лет назад
22:00 под дробилкой остатки неквалифицированного рабочего)
@TynaDaa
@TynaDaa 5 лет назад
Это отвааал )))
@добрый_77
@добрый_77 5 лет назад
Интересно я один каждый раз на этом канале чувствую себя тупым..?)))
@olegolegov4296
@olegolegov4296 5 лет назад
почему "чувствуешь" ЛОЛ
@tweety8735
@tweety8735 5 лет назад
Как видюха умудрилась переработать собственное ядро? ...чувачка жалко😢
@redlionstudio2750
@redlionstudio2750 4 года назад
TweetY тайм кол плез
@redlionstudio2750
@redlionstudio2750 4 года назад
А усе увидел
@ooHotcooleRoo
@ooHotcooleRoo 5 лет назад
Слышал, что к World of Warcraft прикрутили Dx12 довольно сносно, и там в половине случаев (когда тонны обьектов - города, рейды и т.д.) Правда только на тестовом клиенте и с ручным включением опций gxMTBeginDraw, gxMTShadow, gxMTPrePass, gxMTOpaque. Но даёт больше 20% производительности и под 50% к минимальному фреймрейту. Ещё оно как-то умудряется под Dx12 в Windows 7 пахать. Вобщем любопытно думаю было бы глянуть как на средне слабую графически игру ограниченную как раз процессорной частью.
@VostokDamage
@VostokDamage 5 лет назад
В батле пятой фпс на 20-30 % больше в DX12.
@kasyan0v
@kasyan0v 5 лет назад
Смысла в этом сравнении в современных играх??? ВСЕ игры сейчас реализованы с поддержкой DX11!!! И толк будет только после ПОЛНОГО перехода на API DX12 в играх. Цитата:_С точки зрения бизнеса очевидно, что создавать программные продукты только под новую ось не выгодно - это потеря минимум половины аудитории. Посему, часть разработчиков вообще не заморачивается с DirectX 12 - зачем, если интерфейсы обратносовместимы и Windows 10 прекрасно тащит проекты под старый добрый DirectX 11? Некоторые разработчики всё же добавляют своим играм поддержку DX12, но здесь нужно понимать, что это именно поддержка, а не полноценная разработка. И поддержка эта порой либо не даёт ничего, либо наоборот ухудшает производительность._
@olelukoe9708
@olelukoe9708 5 лет назад
Тот самый случай когда 20ти минутный видос расширяет кругозор больше чем весь курс начальной шоклы!!!
@Viktor_VVT-I
@Viktor_VVT-I 4 года назад
У меня на RX470 в DX11 примерно на 10 фпс меньше в метро исход по сравнению с DX12 На GTX 1080 разницы особо не заметил а на GTX 950 с DX12 фпс меньше P.s Железо: Ryzen 7 2700 и 16Гб 3200Мг
@osiykm
@osiykm 5 лет назад
Спасибо за видео. Вполне интересная тема для меня.
@oleglarskiy6959
@oleglarskiy6959 5 лет назад
Не пойму, зачем для теста нужно было брать видеокарту от зеленых? Уже давно видел тесты, где они в новых API показывают худшую производительность чем в старых. Для объективного сравнения конечно АМД был бы предпочтительнее, а так, все уперлось в Хуанга... считай все эти тесты насмарку... а жаль
@spawn4159
@spawn4159 5 лет назад
Ни чё не понял, но автор убедительный!!!
@noname-yv5tv
@noname-yv5tv 5 лет назад
хм, да он тут так разжевал, что детсадовец проглотит
@krees4217
@krees4217 5 лет назад
@@noname-yv5tv Ты педофил?
@Almashina
@Almashina 5 лет назад
На 1:16 Вы сказали, что "все directx11-совместимые выдеокарты совместимы с directx12". А как же Radeon 6xxx без поддержки dx12?
@spynkin
@spynkin 5 лет назад
спасибо за видос, очень люблю реально смысловой контент
@lastmoonbeam7857
@lastmoonbeam7857 5 лет назад
чет ты какую-то херню с рабочими и дробилкой придумал, аналогия которая еще более мозго-выносящая чем сам апи) dx12 собирает комманд буфферы в очереди на прорисовку из разных тредов, то есть на dx12 сборку комманд на прорисовку всего что рисуется в кадре можно хорошо распараллелить, dx11 тоже может - но костыльно. dx12 может шарить ресурсы между коммад буфферами через дискриторы и таблицы дискристоров, это существенно дешевле чем устанавливать ресурсы под очередной рендерпасс с кучей зависимостей, в dx11 же нужно устанавливать ресурсы на прорисовку. dx12 ты сам рулишь синхнонизациями с цпу и между коммандами внутри очереди, где кому кого ждать и когда продолжать исполнять очередь комманд. В вулкане к примеру вообще вершина айсберга это свап чейн из нескольких фрембуферов 2-3 к которым присоеденены очереди - графика, компьют и трансфер, пока один свап чейн аккуарится в окно виндовса или на экран, фоновый свап-чейн исполнятся на видяхе со всеми своими очередями и комманд буферами потом они свапаются.
@Soulkeper1000
@Soulkeper1000 5 лет назад
Короче FX тащит.
@restlessbyte
@restlessbyte 2 года назад
я только про *DirectX 12* узнал спустя 5 лет работы xD, установил и офигел от *производительности процессора.*
@alsto8298
@alsto8298 5 лет назад
Уменьшение в 10-15раз это не уменьшение на 1000-1500%. Всего лишь на 90-93%. Это конечно много, на ведь звучит не так круто, правда?))
@АртёмАртем-ф9б5й
@АртёмАртем-ф9б5й 5 лет назад
тут по контексту понятно что речь идёт о увеличении скорости доступа, что как раз верно.
@alsto8298
@alsto8298 5 лет назад
@@АртёмАртем-ф9б5й Тут по факту сказано уменьшение латентности.
@Snowman312
@Snowman312 5 лет назад
В дивижн2 дх12 на 10-15% лучше даже на связке р5 1600 и гтх1066. А на эфиксе просто чудеса - из 20-30 фпс становится 60+
@TheSly1987
@TheSly1987 5 лет назад
Кэш ЦПУ нужно было в виде тележки указать или тачки, ну Ё моё.
@pro8006
@pro8006 5 лет назад
Отличное объяснение с дробилкой!)
@romfromrussia4211
@romfromrussia4211 5 лет назад
снизить в 10-15 раз означает уменьшить на 90-93 процента. ох уж эти проценты)
@Compmaniac
@Compmaniac 5 лет назад
Пятна крови под дробилкой доставляют
@ikompotik
@ikompotik 5 лет назад
1060 на 12ом тормозит в дивижине 2
@323ser
@323ser Год назад
Интересный взгляд на внутренние процессы потоков данных в компе. Наглядно и понятно. Как всегда, внятная и качественная информация. Огромное спасибо за работу.
@SuperMorder666
@SuperMorder666 5 лет назад
12 директ нужен, когда жесткий ботлнек в процессор. Вот без шуток. Благодаря 12 директу я хоть как-то могу выживать на моём корыте (фх 8320 + 588). На 11 директе в бф5 35-40 кадров, а на 12 - 70-80. Та же история с ларками 2016 и 2018, новым резидент ивилом, метро и прочим что юзает 12 директ. Еще жить позволяет вулкан (дота, дум и вульфинштейн) и мантл (бф4).
@xjax8519
@xjax8519 5 лет назад
Ботлнек из-за отсталого Dx11 который долбит 1 ядро ! Проц сам по себе простаивает особенно FX8300 ! Так что чушь даунов про не хватает ! Здесь главное видяха Vega 56 минимум там максимальная поддержка Dx12 !
@М.И-й2н
@М.И-й2н 5 лет назад
Надо не комп улучшать а ИГРЫ УПРОЩАТЬ ..... в которые мы играем , тоесть если нет денег то играй в игры попроще
@СергійЦвик-ц4ж
@СергійЦвик-ц4ж 5 лет назад
Мозги студийньім босам нужно усложнять, а то там сейчас только "БАБКИ БАБКИ, СУКА, БАБКИ". А игроки получают вместо геймплея епик гей стор денуву или зависание на игровой приставке!!! (привет еа и антем). А вместо сюжета макротрансакции и лутбоксьі в одиночньіх играх.
@serkir305
@serkir305 5 лет назад
Если б майки сделали подержку ДХ12 в 7-ке, был бы другой разговор. А так люди и дальше до талого будут юзать ДХ 11, пока 7-ка не сдохнет
@xjax8519
@xjax8519 5 лет назад
Они сделали вот дрова от AMD www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-19-3-2
@sergiychumachenko7823
@sergiychumachenko7823 5 лет назад
я всё понял! теперь могу работать на складе!
@ГеральтРивский-н1ж
Для владельцев фикусов, DX12 и вулкан - панацея. Прирост фпс в некоторых играх переваливает за 50%
@xjax8519
@xjax8519 5 лет назад
Не только FX но и I5 ! Суть выкинуть наверное все API убрать этот мусор между CPU и GPU.
@gipnokot8110
@gipnokot8110 5 лет назад
Краткий курс технологического процесса завода "ЧерМет"
@TheKolian1996
@TheKolian1996 5 лет назад
10-15 тысяч просмотров будет, говоришь?)) >65k менее, чем за неделю!
@BETITPERFLOP
@BETITPERFLOP 5 лет назад
да писец мой ролик который почти тоже самое повторяет 40 просмотров(
@zerodegrees4415
@zerodegrees4415 5 лет назад
Мне одному кажется что оси время и FPS подписаны неправильно.
@PC-01
@PC-01 5 лет назад
Всё верно подписано. Это график распределения плотности вероятности мгновенных FPS умноженный на время кадра соответствующего мгновенного FPS.
@ЕвлампийИшаков
@ЕвлампийИшаков 4 года назад
А где бомжи и помойные псины ?
@FreedomBikeRider
@FreedomBikeRider 5 лет назад
Dx 12 говнище редкостное. В BF1 на r5 2600 и gtx 1070 Ti вообще невозможно на нем играть. Фпс периодически до 48 падает. До 48!!! И статтеры жесточайшие Причем на DX11 ниже 80 ни разу не видел.
@FreedomBikeRider
@FreedomBikeRider 5 лет назад
Насчет 100% загрузки проца - хуй там плавал. Я до райзена страдал в батле на i5 2500. Но на dx11 еще можно было играть с фпс около 40-50, но на DX12 картинка просто периодически замирала на полсекунды.
@olegolegov4296
@olegolegov4296 5 лет назад
@@FreedomBikeRider попробуй купить процессор, просто эта паделка Р5 2600 не процессор для игОр
@Сергей-э6о7к
@Сергей-э6о7к 5 лет назад
Спасибо автору, за объяснение. Очень помогает разобраться. Хотелось бы узнать про API VULKAN, и почему на этом API игры работают стабильнее?
@lyolyalya
@lyolyalya 5 лет назад
"та фигня!частота оперативной памяти вааапще не важна!да и частота памяти выше 1600 МГц мало где используется!")))ахахах)
@AlexGun1st
@AlexGun1st 5 лет назад
DX12 в его нынешнем состоянии - это то что катастрофический нужно современным ММО и стратегиям, и то что без надобности современным ААА играм.
@TurboDISCO_Adept
@TurboDISCO_Adept 5 лет назад
Видео на самом деле очень полезное, особенно тем, кто до мелочей хочет понять апгрейд старых игровых ПК. Я вот, к примеру, всё никак не могу себя заставить на 100% убедиться, что мой старый, подразогнанный на базе z77 проц i7-3770 (без К) в аккурат подойдёт gtx 1660Ti. Судя по бенчмаркам, без разгона i7-3770 по своей производительности составляет около 80% производительности не разогнанной или с заводским-рефернсным разгоном gtx 1660Ti, что "как бэ" минимально допускается идеологами "секты раскрытия". Разогнанный до 4.1Ггц на ядре i7-3770 даёт производительность физики уже около 95-100% не разогнанной gtx 1660Ti - что, вроде и хорошо... НО! Но, учитывая то, что gtx 1660Ti - это последний апгрейд моего старичка и всё это дело должно прослужить мне никак не меньше чем включительно до 2025-го года на разрешении FullHD, встаёт вопрос, а не прибьёт-ли плашмя уже в 2022-м году мой разогнанный i7-3770 намертво к потолку своих возможностей, забив все ядра/потоки на стабильные 95-100%, обрекая gtx 1660Ti на частичный, относительный простой? А так, если DirectX 12 реально нацелен, в т.ч и на бОльшую оптимизацию работы много-ядерных/потоковых процессоров, то я, скорее всего, таки прикуплю себе для апгрейда именно gtx 1660Ti.
@KomissarUhovVSMolli
@KomissarUhovVSMolli 5 лет назад
Это конечно хорошо, но моих трёх летних мучений с Windows 10, ради того чтобы увидеть обещанный прирост на своём слабеньком i5, это не отменяет : ). Сейчас у меня Gtx 1060 в паре с i5 4430, и Dx 12 стабильно хуже 11, вот прикупил Fx 8300 за сущие гроши, посмотрю как будет с ним. Но когда проводил тесты Fx раньше, видел пользу от Dx 12 только в Rise of the tomb rider. Ну зато поиграю аж в ОДНУ неплохую игру идущую только на Dx 12, Forza horison 4, правда для этого придётся ставить полную версию Windows 10, ибо на моей урезанной (Поставил её потому что задрала нагрузка на систему от ос, да и постоянно отрубать вредные обновления, ибо лично в меня от них были одни проблемы, было немного неудобно.) версии, нет Windows store, Xbox live (Или что там у них.) и прочей подобной фигни.
@ark5920
@ark5920 5 лет назад
Нихуя не понятно, но очень интересно xD xD
@sarovgorod
@sarovgorod 2 года назад
05:50 стоят два украинца под руководством вежливого зелёного человечка, 😂
@Vadim_ksg
@Vadim_ksg 4 года назад
есть ли смысл брать интел на архитектуре broadwell с поддержкой direct x 12?? или достаточно поддержки видеокартой direct x 12?
@darkphoenix4309
@darkphoenix4309 5 лет назад
Отлично объяснил.
@BarsiDeCyprym
@BarsiDeCyprym 5 лет назад
большое спасибо за видео, мне как работяге с завода было очень интересно послушать
@neochannelbenchmark
@neochannelbenchmark 5 лет назад
Автор молодец, заморочился, сделал, то что захотел. Как работает дробилка ). Но бляха ж, почему нельзя было сделать итоговую таблицу или графики графиками по всем играм и с нормальным описанием. Размер подписей, как всегда, в стиле попробуй разглядеть, даже на весь экран...
@alfametadol136
@alfametadol136 2 года назад
Мне впервые довелось поиграть в игру (ну или я так думаю...), что поддерживает DX12 (В Hellblade Senua's Sacrifice) и теперь я могу высказать своё мнение. В драйвере ФПС ограничен 30тью кадрами макс. На видюхе RX550 4gb с DX11, графика минимум, с включенным FSR на производительность (хотя тут без разницы какие настройки графики в игре, при 11 DX) ФПС в среднем 6-15 с большой длительностью времени кадра (смотрел через ПО Radeon) загруженность самой видео карты приблизительно 2-60% (процессор FX8300 загружен 40-70%, так что не он узкое место), потребляемая мощность 10-20 Вт. А вот с DX12 средние настройки графики, FSR качество (уже важно какие настройки), ФПС 29-31, время кадра достаточно стабильное, загружена на 60-100% а потребляет 25-30Вт. Короче не знаю в чём проблема, но DX12 полностью уделал DX11, возможно игра плохо работает с DX11.
@vladimirsagabalk1364
@vladimirsagabalk1364 4 года назад
Ой-ой, как же я раньше не попадал на этот канал. Автору спасибо! Столько интересного, полезного и при этом так популярно.
@sgt.doakes
@sgt.doakes 5 лет назад
Лучшее видео, по данной теме на ютубе)) Спасибо за труды, дружище)
@AsgardsGlory
@AsgardsGlory 5 лет назад
Cuda-рабочего - жалко... Тот самый случай когда из 1080ти сделали 1080..
@nikita0milovanov
@nikita0milovanov 2 года назад
"Набирается тысяч десять просмотров"))) конец 21го года, 191 тысяча просмотров)))
@Хорошийигровойканал
Полчаса офигительных историй о грузчиках! А ещё у вас половина ядер у грузчиков убежала.
@JohnnyDChannel
@JohnnyDChannel 5 лет назад
Все просто. DX12 выкатили, чтобы заманить хомячье на 10-ку, потому как больше никаких преимуществ у нее нет, а вот минусов - вагон и маленькая... А потом оказывается, что какая-нибудь Метро: Исход проходится на 7-ке и DX11 даже резвее, при прочих равных, и приходит осознание, как хомячье налюбили )) Хотя мелкие сдались уже, сейчас можно DX12 хоть в ту же семерку внедрить, было бы желание игроделов.
@MetaPoglyad
@MetaPoglyad 4 года назад
Топлю за Vulkan. дх12 в топку
@arturtunkel7246
@arturtunkel7246 3 года назад
Красава!
@EfemerAbstract
@EfemerAbstract 5 лет назад
Бред какой-то. Зачем сравнивать производительность 11 и 12? И говорить что 11 лучше? Автор в курсе насколько картинка на 12 отличается от 11? Только голову народу забиваете.
Далее
How to Get $500 Motherboards for $50
31:29
Просмотров 362 тыс.
ЧТО ТАКОЕ DXVK ? СРАВНЕНИЕ С DirectX
20:07