Тёмный

DLC к Blasphemous, авто баттлеры и прочие прелести уходящего года 

Тот Самый Келин
Подписаться 101 тыс.
Просмотров 62 тыс.
50% 1

Под конец года решил сделать небольшой ролик о том, какие игры трогал за кулисами канала, и о которых явно не буду делать отдельных обзоров.
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Inscryption - • Лучший нарративный дек...
Обзор Loop Hero - • Лучше, чем... что? | Т...
Обзор Hollow Knight - • Почему Hollow Knight -...
Челлендж vs Сложность - • Челлендж vs Сложность ...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:08 - It Takes Two + A Way Out
04:51 - Kena: The Bridge of Spirits
07:44 - Blasphemous: Wounds of Eventide DLC
16:00 - Super Auto Pets
21:57 - Despot's Game
26:22 - Everhood
27:49 - Chorus + EVERSPACE
34:30 - Про ближайшие планы
36:21 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #Blasphemous #ItTakesTwo #AWayOut #Kena #SuperAutoPets #DespotsGame #Everhood #Chorus #EVERSPACE

Игры

Опубликовано:

 

26 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 184   
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Спасибо Ekira#0747 за превью!
@ToxCox
@ToxCox 2 года назад
Дядя у меня вопрос, если вход к змее открывается после победы над тремя боссами а значит и тремя а то и более локами, то ты бы мог наверно найти бабу с хп апами и так не страдать, я вот также второй раз прохожу игру но не на НГ+ и хп найти труда не составило
@Da_poebat_mne2007
@Da_poebat_mne2007 2 года назад
Келин, ты будешь смотреть на мобильные игры?
@user-mz6tu1mb8d
@user-mz6tu1mb8d 2 года назад
Aeterna noctis оценил?) Пиздец хардкорная игра, прям видно что полым вдохновлялись.
@vanGe1ion
@vanGe1ion 2 года назад
с каких пор в бласфемоса завезли нг+2? что ты несешь?
@Gelmon
@Gelmon 2 года назад
Год уже подошел к концу, а лолю со стандами так и не завезли, ну ё-моё...
@larry_berry
@larry_berry 2 года назад
Ещё неделя осталась. Впринципе, думаю, что всё-ещё можно порассчитывать на новогоднее чудо.
@user-cj5vl3qe7u
@user-cj5vl3qe7u 2 года назад
Це был байт
@bigfloppagg
@bigfloppagg 2 года назад
08:54 Надеюсь в клетках ненужно будет начинать новый сейв, чтобы потрогать The Queen and the sea))))))
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Нет)
@kyle_gun8504
@kyle_gun8504 2 года назад
Только по твоей отсылке на прошлое новогоднее поздравление я понял, что я на твоём канале уже целый год! Ни разу не пожалел что на тебя подписался. Мне нравится твоя подача, точка зрения и чувство юмора, а также твоя независимость от чьего-либо мнения. Продолжай в том же духе, Келин, ты всё делаешь отлично!
@Rey-81
@Rey-81 2 года назад
Спасибо за auto pets. Залип до 9 утра😄👍
@corie-
@corie- 2 года назад
Ещё раз спасибо за музыку из Маджулы)
@ghrench2283
@ghrench2283 2 года назад
Ура, дед, ты живой!
@user-cc6jl2yt5w
@user-cc6jl2yt5w 2 года назад
За Everhood большой жирный лайк. Проходил игру дважды, уникальнейший и душевный шедевр
@solsgarbage
@solsgarbage 2 года назад
Еще не новый год, но желаю в Новом Году наконец поиграть в Супраленд)
@P_Randevu
@P_Randevu 2 года назад
Еще Supraland Six Inches Under вышел.
@user-df4qx4cv8z
@user-df4qx4cv8z 2 года назад
Наблюдаю ролики, сохраняя нейтралитет
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 2 года назад
14:46 топовый момент видео^^ 35:57 а почему бы и нет, набралось несколько таких и сделал бы видос, я думаю, это очень даже интересно, что ты видел за игры на 2 часа)
@glebermak
@glebermak 2 года назад
Величайший зафорсил музыку в Маджуле?
@Shaman_Hikan
@Shaman_Hikan 2 года назад
Опа, тут как раз на Blasphemous скидка в стим. Найс тайминги, чувак
@kramzii
@kramzii 2 года назад
хороший видос
@DandelionExplain
@DandelionExplain 2 года назад
Келин, будешь ли ты делать видос по Fight Knight?
@Lacrimosa42
@Lacrimosa42 2 года назад
Ооо, саундтрек из Маджулы.
@redpanda9963
@redpanda9963 2 года назад
Так пили прям здесь на ютубе сообщениями. Чем мысли об играх хуже затравочкек? Пили тут.
@deriveepoch2725
@deriveepoch2725 2 года назад
21:13 Наверное, поэтому я люблю играть в нормальном режиме в Дед Селлсыче, я хоть и новичок, и только до одной клетки дошёл, тем не менее, мне очень нравится собирать билд, когда я прогрессирую по игре, и когда я собираю хорошую комбу под конец, это прям кайф, что я использую разные предметы каждый раз в забегах. Поэтому мне не особо нравится особый режим, ведь с ним ты чисто можешь себе предметы ограничить до тебе нужных, и всё. Хотя вот там настроек куда больше, чем просто "давайте мне чисто эти предметы".
@Dazzle_Novak_
@Dazzle_Novak_ 2 года назад
У меня длс к бласфемусу вызвало некоторый бугурт, так как я начал нг+, нашёл мать-церковь, она оказалась закрытой, получил этот скапулярий, пошёл попиздел с Эздрасом, прошёл игру на автомате, возвращаюсь в церковь, и оказывается я всех подвёл, не поверил в Крисанту, и вообще пиздуй-ка проходить игру заново. В итоге пройденная нг++, получил два реликвария на реген здоровья и реген маны (хоть какой-то бонус с этих покаяний) Ну и пожалуй пройду нг+++, так как за Покаяние Истинной вины дают самый пиздатый скин в игре. Ну и да, проходить нг+ с тремя пальцами, колесом и камнем это почти как спидран дедов, только урона меньше.
@Boba-bd6io
@Boba-bd6io 2 года назад
Насчёт змея немного не согласен, он конечно чувствуется затянутым, но лично для меня это было даже плюсом, но этот босс явно рассчитан на более позднюю игру, когда набрал апгрейдов хп и меча. Меня он даже на нг+ не ваншотил. P.s. Я прошёл Бласфемос на покаяния с молитвами и хп, и сейчас почти добил последнее покаяние(где хилки вместо хп хилят рвение), так что может это я такая киберкотлета :D
@Huyahito_Takida
@Huyahito_Takida 2 года назад
Жиза. Я прошел его с покаянием на фляжки с рвением. И раза с третьего убил, будучи более менее прокачен. Мне босс оооочень зашел. Достаточно оригнально, на мой взгляд вышло. И то, что босс "толстоват", было даже в плюс - я лучше прочувствовал его атаки и фазы.
@lucefir
@lucefir 2 года назад
Музыка и маджулы хороша)
@sdsda-
@sdsda- 2 года назад
Видос найс,но главный вопрос донатил ли ты на стриме видосов у папича
@user-mw1qq5ux4v
@user-mw1qq5ux4v 2 года назад
Ксати, Келин, если хочешь сотню часов веселухи после НГ, советую игры Lobotomy Corporation... p.s (Ждем обзор на эту игру, да и все равно Стим оглавил её рогаликом, так что косплеем Хатико)
@ultralifer
@ultralifer 2 года назад
Если честно я про Кену даже ничего не слышал) Всех с наступающим!!
@user-fi7ht4py9j
@user-fi7ht4py9j 2 года назад
Ага! Думал мы не заметим Тиджоя?! А мы заметили!
@user-jm1sb3jr9j
@user-jm1sb3jr9j 2 года назад
Келин, интересно было бы посмотреть на твоё мнение про solar ash kingdom потому как сам прошёл и эмоции смешанные
@user-hi2qd9cn7m
@user-hi2qd9cn7m 2 года назад
По поводу Blasphemous. Я не могу сказать точно, становится ли действительно сложнее на НГ+2 (3 и так далее), но точно знаю, что покаяния брать не обязательно даже на НГ+1. А если хоть одно покаяние уже было пройдено, то можно было взять амулетик, который берёт что-то положительное из забега с покаянием (реген маны тот же). Но враги такие же жирные, это да. И тем не менее, змейка всё равно очень толстая, даже не учитывая НГ+ (проверил на босс раше). Видимо, так сделали, чтобы музыку босса дольше послушали, лол) По поводу доступа к DLC. Тоже немного кринжанул, что не получилось сразу на него выйти. Самое главное - первое, что я сделал, загрузив мой сейв с полным прохождением, это пошёл в склеп и сразу же получил доступ к новому боссу (разом все кости отдал). Кайфанул, пошёл дальше искать змейку. Нашёл, побил. Потом закралось сомнение в правильности моих действий. Даже сестру босса на мосту нашёл, но она намекнула, что я обосрался в последовательности. И вот те на, игру действительно пришлось проходить заново, в который раз. Благо я карту уже на автомате пылесосил и сделал это довольно быстро, но ощущение зря потраченного времени осталось. В общем, ждём вторую часть. Надеюсь, кривизны и спорных решений там будет поменьше. Всех с наступающим!
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 2 года назад
Год был так себе, остаётся только надежда что Team Cherry под новый год скажут что silksong в феврале.
@kriyakriya7000
@kriyakriya7000 2 года назад
Думаю что за знакомый хаос в тфт, а это тидж, изи реклама
@user-ns6bk3yj4k
@user-ns6bk3yj4k 2 года назад
В видео про метроидвании будет бог метроидваний? (Я про полого рыцаря).
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 года назад
За лучшую инди не скажу, но очень понравилась Shovel knight pocket dungeon. Именно она мне понравилась больше всего, хотя чего-то супер крутого в этом году и не запомнилось.
@user-xq4wq8ib2i
@user-xq4wq8ib2i 2 года назад
Я недавно проходил Hollow Knight и вспомнил, что там был босс, какой-то там Инкубатор, что на Забытом Перепутье. И путь до него от ближайшей скамейки был мало того, что длинным, так ещё и через кучу комнат с шипами. А тут минут 5 докапываются до того, что в blasphemous расстояние между боссом и алтарем длиннее чем в одну комнату, так ещё и с возможностью получить урон. И после этого blasphemous говно, а Hollow knight шедевр геймдезайна. 10-15 попыток убить змею можно объяснить тем, что босс рассчитан на высокоуровневых персонажей. Я пришел к ней раскачанный до предела и с молитвой на временное бессмертие убил со второго раза. Я думал, что это очевидно, поскольку вся локация с кораблями идёт как эндгейм контент, ибо мобы в ней ебут даже с максимальной прокачкой.
@Cobra2D
@Cobra2D 2 года назад
Ты колотил змею 10 минут, поскольку играл с покаянием которое убирает 50% урона у меча. Тоже самое и про мобов.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Только бил я змею спеллами с двойным уроном и двойным регеном маны
@vanyakharlampev9361
@vanyakharlampev9361 2 года назад
Келин, играл в salt and sanctuary?
@tsefal4979
@tsefal4979 2 года назад
я вот начал играть в TFT в лаунчере лиге легенд пару недель назад и вооооооооообще не узнаю её (TFT) они вместо добавления чемпионов и классов (забыл как эти специализации называются) просто меняют их? (это я сравнивал свою игру и которая в ролике)
@mir5958
@mir5958 2 года назад
Очень странно, что в 2017 году ты не посмотрел в сторону мобильной Galaxy on Fire 2 HD (или же просто не упомянул) - игру, если правильно помню, делала команда, которая в последствии стала разрабом everspace. Да, игра из 2009-2010, да, dlc есть только на мобилках (пк версия мало того, что вышла без обоих dlc, так ещё и не совсем качественная), но всё равно это был годный аркадный космосим (наверное всё таки по тем временам, ибо геймплейно chorus-у она проигрывает), и, если захочется поиграть в космосим с телефона, то можешь попробовать (ну или просто глянуть, главное видосы/скрины смотри у android/ios HD-версии, а не j2me-вариант, который в своё время тоже восхищал).
@user-ws6ll7hq6u
@user-ws6ll7hq6u 2 года назад
А почему саунд из Мадужулы?)
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
8:12 сразу Huntdown вспомнил ибо вчера прошёл
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
Не особо похоже, но всё же
@AhriOrion
@AhriOrion 2 года назад
найс змея,по времени как 3 пантеон
@deltaalverius5184
@deltaalverius5184 2 года назад
Если ты криворукая мудло как автор видео то можешь и 20 минут проходить чо
@claymor
@claymor 2 года назад
Космическая игра ещё - Galaxy On Fire 2. только порт на ПК без дополнений и это оч грустно, там новые пушки, сюжет и прочее. вообщем для телефона игрулька топ
@user-ql6xg9sc8k
@user-ql6xg9sc8k 2 года назад
Очень хотелось бы удивить видос по hyper light drifter, очень качественная и интересная игра
@user-cj5fo6tt6d
@user-cj5fo6tt6d 2 года назад
Бласфемос опять затащил визуалом и атмосферой, но просрал всё остальное. Завершение традиции.
@Tech-zt2zm
@Tech-zt2zm 2 года назад
С покаяниями стало ГОРАЗДО легче играть, просто берешь покаяние на ману и спамишь молитву на бессмертие. Все боссы без проблем проходятся
@nikashollow8162
@nikashollow8162 2 года назад
Ты конечно хорошо сказал, что билды в автобатлерах для новичков и не должны быть в приоритете. Однако, я дропнул батлеры именно из-за того, что нужно тратить часы на изучение ролей/профессий или что там ещё бывает и их синергий, а без билдов это сделать ой как не просто (давайте, давайте напишите как вы начали тащить каждую катку с третьей игры)
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Да, это сложно) но есть в этом некий азарт всё же
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 2 года назад
Прохожу второй дарк соулс, пока слушаю твое видео. И не понимаю, почему ост Маджулы играет в другой локации. Поставил на паузу, понял.
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 2 года назад
Прокачивать стат, чтобы нормально перекатываться, это они, конечно, очень умно. До такого даже Миядзаки не додумался.
@yoshintame2057
@yoshintame2057 2 года назад
@@Hedge_the_Hog радуйся хотя бы тому что ты об этом знаешь, потому что я осознал эту невероятную механику только под конец игры, и всё прохождение горел, потому что не понимал: эта игра не работает или я криворукий. Особенно горело на демоне из плавильни, так-как i-frames не хватало на всю его атаку
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 2 года назад
@@yoshintame2057 Я вспомнил титанитовых демонов из первой части, где моих квик роллов не хватало на его размашистые удары. Тупо все убивались в правую подмышку, где его палка не достает
@kappapride6226
@kappapride6226 2 года назад
Эвэрспейс классный, жаль только, что 2-ая часть имеет больше требований, и надо брать ноут или комп получше.
@p.1052
@p.1052 2 года назад
Всем дроу, это снова Тот Самый Вестник. Если вы были достаточно внимательны и по какой-то причине вам не насрать на эту рубрику, то вы могли заметить, что под прошлым роликом сводки новостей того самого клуба не было. Причина в том, что мало что обсуждалось, но теперь, за целый месяц есть что расписать. А именно за месяц в Том Самом Клубе: - Поговорили про работу с рекламодателями, в частности со skillfactory - Случилась битва титанов, Пётр против Винтера. Предмет дискуссии - карты battlefield 2042 - Вскрыли поднаготную работы в IT, послушали кулстори от @DW-8 - Спорили о существовании абсолютных критериев при критике игр - Поражались феномену Super Auto Pets затягивать на кучу часов, а также рофлили с решения юзать эмодзи в качестве ассетов - Анализировали нововведения kaycee mod для inscryption (официальный мод от разраба), который делает игру более рогаликовой и усложняет составление имба-билдов - Лучшие 🔝 билды 🏗 каждый час ⏲ Только в платном 💵 канале 📢 Того Самого Келина 😎 - Много кекали, особенно за барной стойкой Напоминаю, что большая часть футажей, что вы видите в видосах, пишется в прямом эфире за барной стойкой. Оформляем быстренько спонсорку 2го тира и бегом в Тот Самый Клуб!
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Ты пропустил треды про "гены vs среда", "эффект наблюдателя" и прочие около-философские вопросы естественных наук
@lolex5525
@lolex5525 2 года назад
Келин, пройди Castle Crashers, если ты ещё делаешь летсплеи. Охуенная игра из моего детства, перепрохожу уже много раз за других открывающихся персонажей.
@happyheadd9349
@happyheadd9349 2 года назад
А что была за музыка на фоне?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Majula из DS2
@Roman0ff_49
@Roman0ff_49 2 года назад
Хорошо, что я в Blasphemous убил только двух боссов.
@kuroki6433
@kuroki6433 2 года назад
Жаль так и не услышал мнение по новому метройду. может конечно на стримах что то проскакивало, но не получается их смотреть.
@rendering_nomedia9461
@rendering_nomedia9461 2 года назад
Как думаешь, Despot's game ещё можно спасти? Задумка-то в целом интересная.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
А хрен его знает. Ну, как минимум, можно сделать то, что я упомянул в видосе. А дальше - боюсь, другая игра получится))
@Fredford_par
@Fredford_par 2 года назад
Надо завтра не забыть репост в ВК сделать.
@Fredford_par
@Fredford_par 2 года назад
Кстати, по поводу последних минут про игры недостойные видоса. Что если в Дискорде сделать отдельный приватный текстовый канал, которые все могут читать, но писать в нём мог бы только ты?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Есть ощущение, что в дискорде это нафиг никому не нужно. Вообще не видел чтобы кто-то постами на дискорд серваках занимался
@trytryipo673
@trytryipo673 2 года назад
музыка из Маджулы на фоне
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 2 года назад
Вы заметили, что в Фарлуме кроме вечно повторяющихся символов шелка, колокольчиков и так далее есть много костей! В Халлоунесте костей не было за исключением масок, но это не то. Есть теория, что в силксонге есть реальные животные!
@Semga
@Semga 2 года назад
Келин, а может обзор на halo infinite?
@dj_o6py6ok66
@dj_o6py6ok66 2 года назад
Я по незнанию не дошёл до перпетвы и всрал концовку на новой игре; Загрузил старое сохранение, а это оказалось НГ2+ Было прикольно:)
@acidsoul9324
@acidsoul9324 2 года назад
А чем дискорд не подходит: отдельный канал с возможностью писать только Админам и всё как бы
@user-nt2hl5ld2f
@user-nt2hl5ld2f 2 года назад
Мне одному кажется что на фоне играет музыка из Маджулы в ДС2 ?
@user-hk2ww6hm7p
@user-hk2ww6hm7p 2 года назад
Обзор GRIME так и не вышел((
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
Скип Эсдраса выглядит как такое себе решение. Типа, вот он весь такой пафосный нас преследует, уже щас с ним подерёмся и... нифига. Боссов в игре и так не много, а этот ещё и один из самых персонажистых.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Но с лорной точки зрения эта парочка хорошо проработана
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
@@Kelin2025 чот пересмотрел видос и понимаю, что, к тому же, разрабы явно подпирают игру всё большим количеством костылей. Типа, вот эти никому не нужные косточки с бесполезным лором, который вообще ничего не объясняет и никак ни к чему не привязан. Добавили награду деньгами за какое-то число костей, хорошо, добавили в библиотеку загадку на косточки, окей, странно, там внезапно требуется расшифровывать этот ненужный лор... требуют для тру концовки собирать абсолютно все кости, чтооооооо зачеееем вы там совсем охренели каким боком это сюда относится??? Или вот есть имбовая магия, которой даже финальный босс на пофиг выносится. Не будем фиксить, лучше для выхода на тру концовку заставим надеть неснимаемое сюжетное сердце вместо имбового магического, а на новой фазе финального босса вообще всю магию отберём.
@herbertwest765
@herbertwest765 10 месяцев назад
Интересно было бы послушать аналитику метроидвании Afterimage. Эта игра, без преувеличения, попыталась вобрать в себя всё самое лучшее из всех метроидваний прошлого, но, на мой взгляд, практически полностью обосралась, хотя, казалось бы, разработчики учли все переменные в формуле успеха.
@MegaMorani
@MegaMorani 2 года назад
Бласфемус это вообще что то странное. Прекрасный визуал, прекрасный испанский язык и такие душные уровни это просто ужас! Особенно по сравнению с hollow knight и dead cells(во что из похожего я играл, hk на 104% прошел, dc на 4 клетках бегаю сейчас) вообще непроходимое нелогичное непонятно что. Очень жаль, ведь история и визуал реально хороши и атмосферно всё. Но играть мне лично(на клаве) невозможно, скипнул(((
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
Закрыл хк на 112% и наиграл часов 70, в отрыве от хк я смог бласфемусом даже насладиться, хоть и горел несколько раз на шипах, пропастях и тд.
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
Для меня атмосфера вывезла всё, 22 часа как никак наиграл и дальше собираюсь
@AnyWay_z
@AnyWay_z 2 года назад
Мне одному это напомнило саунд маджулы из дс2?
@dicher3399
@dicher3399 Год назад
Это ж он и есть, не?
@AnyWay_z
@AnyWay_z Год назад
@@dicher3399 хз, вроде да.
@user-wf7vi5oh2y
@user-wf7vi5oh2y 2 года назад
А Eldest Souls тебя не заинтересовала?
@user-nl6oo4rn5f
@user-nl6oo4rn5f 2 года назад
28:00 Everspace 2 какой-то. 32:40 да это он определенно
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Жду выхода из раннего доступа)
@ihavenoidea598
@ihavenoidea598 2 года назад
Где-то можно узнать музыку из видео?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Majula
@ihavenoidea598
@ihavenoidea598 2 года назад
@@Kelin2025 Благодарю
@saitamaharuhiko8337
@saitamaharuhiko8337 2 года назад
Кена - это как ори, зритель поофигевал с картинки, поплакал (хз есть ли там такое) или поумилялся и выкатывает своё 10\10 хочу еще
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 2 года назад
даже аналогия в виде более классного проекта есть.с ори полй рыцарь, а с кено инскрипшн)
@userfuckyoumachine
@userfuckyoumachine 2 года назад
я удивлён что тут нет webbed
@user-hy2qd7pq8r
@user-hy2qd7pq8r 11 месяцев назад
Ребята как пройти бласменус на 100 процентов и на хорошую концовку?
@Svyatoslav_Yazev
@Svyatoslav_Yazev 2 года назад
Ох, Келин тоже смотрит Варлока? Как занятно: я то думал, что он довольно мелкий и локальный стример, а о нем и Тиджой слышал, и Келин, и у других стримеров про него слышали. Эдак, Куплинов в своем прохождении Инскрипшн скажет: "Я у Варлока видел этого босса".
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Ну, "и Тиджой, и Келин, и другие стримеры (скорее всего в той же группе)" это всё ещё локальная компашка)
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 года назад
Ну а че нет, направление примерно одинаковое. Друг друга смотрят.
@torez1561
@torez1561 2 года назад
Выскажу свое мнение по поводу предпоследнего фрагмента, как истинный фанат Everspace. Способности и активируемые устройства тоже присутствуют в Everspace в виде девайсов. Те же телепорты, рывки, инвиз, всевозможные щиты, есть интересные и оригинальные, как разбрщик дронов на ресурсы или генератор корабля-приманки. Различное оружие под конкретные цели, как по мне, вообще неотемлимая и каноничная для космо-игр вещь, лазер против щитов, пушки против брони ну и ракеты, как нечто особое. Everspace в этом плане не исключение. Все вооружение разнообразное и интересное, под каждое приходится подстраиваться и менять геймплей. По противникам в Everspace тоже не хуже, невидимые снайперы, дроновозки, гипер-щитовики, огромные крейсеры и даже, мать его, телепортирующаяся сингулярность. Квесты, побочные задания и сюжет не дают заскучать при прохождении. Сюжет, сам по себе, лично меня порадовал. Ну и визуал в Everspace на просто космическом уровне, любой кадр из игры можно скринить и ставить на рабочий стол. Разнообразные туманности, звезды, астероиды, космический мусор и прочее выглядит красиво и органично. Отдельно порадовала генерация локаций. Какая-нибудь черная дыра или густая туманность прямо в центре могут заметно повлиять на геймплей, добавляя в очень важный для рогаликов рандом и реиграбелдьность.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Тут основная проблема в том, что боевая система EVERSPACE дизайнилась с расчётом на то, чтобы игра проходилась с любым набором оружия/девайсов. А значит, ты как разработчик не можешь сделать противников, которые >требуют< для их убийства то или иное средство, поскольку у игрока его может не быть. А Chorus - линейная игра, где все способности с момента открытия остаются тебе доступными -> есть атаки, от которых можно увернуться только рывком; есть щиты, пробиваемые только лазером; есть враги, которые обнаруживаются только сканером итд
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
В случае с EVERSPACE, им стоило, наверное, сделать разные корабли как разные классы - чтобы были какие-то свои фишки в плане мувмента, свои классовые наборы оружия итд. Чтобы геймплей за разные корабли разительно отличался. Но они различаются лишь соотношением статов здоровья, скорости и прочими штуками, которые концептуально геймплей не меняют
@theholycryptoguardian
@theholycryptoguardian 5 месяцев назад
15:05 Потому что у создателей Blasphemous отсутствует мозг целиком и полностью. Это можно понять буквально спустя 5 часов игры
@fardgodgred4867
@fardgodgred4867 2 года назад
Когда обзор на дарк соулс
@vvvnphd6349
@vvvnphd6349 2 года назад
28:33 А чё, всё? Про иксы уже все забыли?
@valik_nano
@valik_nano 2 года назад
почему бы не писать свои мысли на Сервере в Дискорде просто создав для этого специальный канал? это будет удобно для людей из Того Самого Клуба (хоть меня там и нету) все в одном месте так сказать, при желании можно сделать отдельную роль чтобы вместо пинга всех, пинговать только тех кому действительно Интересно (хотя предполагаю что в Дискорде и так большинство людей кому действительно Интересно), но если этот вариант тебе не нравится, то расскажи почему, если ты не против конечно)
@kart9326
@kart9326 2 года назад
психонауты 2 получше чем ит тэйкс ту, поэтому не понимаю почему не психонауты
@Yarik.Lizard
@Yarik.Lizard 2 года назад
Сделай блог на DTF
@error4ik614
@error4ik614 2 года назад
ну лично я за телеграм. вряд-ли в группе в вк будет сильно больше людей, пришедших не с канала на ютубе.
@McConaughey2003
@McConaughey2003 2 года назад
Кто-то активно смотрит прохождения дар соулс 2 Папичем, кто же это может быть...
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
?
@breadslayer7987
@breadslayer7987 2 года назад
Ну да, бить Полого каждый раз после трая с лучезарностью верняк лучше.
@breadslayer7987
@breadslayer7987 2 года назад
Классно ещё выглядит претензия что лейтгейм босс на нг+ ваншотает на минимум хп. Странно, согласен.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
1. Этот босс доступен после первых трех боссов, то есть не лейтгейм 2. Какая разница, лейтгейм или нет, ваншоты - это рак в любом случае
@breadslayer7987
@breadslayer7987 2 года назад
Нет, о глазах узнаешь только после посещения библиотеки. То, что к боссу можно попасть раньше - доп. челендж для игроков, которые босса уже проходили. Такие боссы не новинка - вон а ДС 3 к танцовщице можно раньше второго босса попасть. Ну, и последствия, соответственно. А, тебе ж ДС не нравится, понял-понял.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Ну то есть то, что я без задней мысли туда дошёл - это типа ок? И ты ещё упускаешь момент, что на видосе у меня треть апгрейдов хп уже взята. То есть, если я добрал бы апгрейдов, то я бы стал на 2 удара) вот это кайф, вот это усиление
@breadslayer7987
@breadslayer7987 2 года назад
Стоп, за какого босса мы сейчас? Изидора, согласен, она доступна как только соберёшь кости. Змейка будет аж в конце Матери Матерей. А это уже после 5 из 6 усилений здоровья. Зачем перется на нг+ с двумя, ну это ты меня извини, слишком. Ну и сама концепция нг+ что подразумевает? Усиленный челендж уже досконально (в идеале) пройдённой игры. А ты длс до конца проходил, нет? Там это, третья фаза последнего босса и концовка с заделом на сиквел? Нет? Как знаешь.
@acidsoul9324
@acidsoul9324 2 года назад
Когда Library of Ruina?
@PashaP2
@PashaP2 2 года назад
Посмотрел видео, пошел и купил It Takes Two и DualSense Midnight Black - 8100Р, SONY отсыпь за нативную рекламу! Спасибо, Келин!
@Cybersanders
@Cybersanders 2 года назад
Я чего-то не понял как зайти в тот самый клуб)
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Оформить спонсорскую подписку 2+ тира
@michaelskopnenko5963
@michaelskopnenko5963 2 года назад
2021 уже все, а Silksong nety(
@user-qk9uq1qy8m
@user-qk9uq1qy8m 2 года назад
Силксонг не выйдет;)
@kotdavinci5786
@kotdavinci5786 2 года назад
Не надо гнаться за частотй! надо лолю со стандом) я заебу, интересно же)
@arkanum6429
@arkanum6429 2 года назад
Не понял. «Впервые согласен с игрой года». Просто интересно: какая игра должна была выиграть вместо Зельды в 2017?
@manoleeen
@manoleeen 2 года назад
что за вопросы? глянь в каком году вышел холоунайт) хотя я бы назвал дивинити скорей.
@IVAN_19882
@IVAN_19882 2 года назад
Я надеюсь, ты когда игры трогал, руки потом мыл?))))
@vore762
@vore762 2 года назад
Ну и в полом нельзя просто так тратить лучезарность
@user-my5hu1tq5y
@user-my5hu1tq5y 2 года назад
Чё за дед мороз вначале
@achto9824
@achto9824 2 года назад
А в чём проблема делать видео каждый день?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
А ты попробуй)
@dojinn4268
@dojinn4268 2 года назад
Келин, все что угодно, кроме твиттера, пожалуйста...
@ambller
@ambller 2 года назад
Соу, немного тут повоняю спустя время, но мне it takes two не зашла. Точнее как, первая половина игра была супер крутая. Прям очень. Но чем дальше она шла, чем скучнее становилась. И я понимаю почему всё таки, много часов кооператива, нужно придумывать всё новое и новое что сложно. Дальше идут !Сплойлер! !Спойлер! !Спойлер! Первые 3 главы. А именно сарай, дерево и комната Роуз, потрясающие. Правда, они очень хороши. А дальше всё скучнее и скучнее. Часы с кукушкой как по мне вообще одна из самый скучных глав. Потом снежный шар, поинтересней, но скорее средничок. Потом идёт Сад. Он не так плох как часы с кукушкой, но всё ещё плох. А чердак это просто самая унылая вещь евер. Мы играл честно, но всё таки не пытались пройти игру за день, так что не думаю что штука в том что просто сама игра успела наскучить. Просто взаимодействия в коопе и силы поначалу ощущались очень свежо и интересно. Ты мог взаимодействовать с окружением и друг другом. А дальше силы скучные, конфликт исчезает (А как известно любое произведение строится на конфликте и его решении). В часах с кукушкой всё линейно. Нету никакой вариативности. И можно так сказать и про другие главы что так, но там благодаря взаимодействию с окружением и 2 игроков, это не ощущается. В снежном шаре, это частично вернули, потому и стало лучше. Сад это просто попытка в какой-то.. как бы назвать... короче как 2 глава (Дерево) только скучнее, потому что тебе надо просто в тупую заклинивать, что дольше, суть даже в убийстве врагов, а взаимодействия с 2 игроков гораздо меньше, а в бою почти нету. Ну и так далее
@Nickell.
@Nickell. 2 года назад
Маджула?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Да, она самая
@maximlebedev9560
@maximlebedev9560 2 года назад
Разочарование года - отсутствие обзора metroid dread (негативного само собой)
@maximlebedev9560
@maximlebedev9560 2 года назад
Построчил тут It Takes Two. Тиммейты не хотят играть в эту игру года, пол игры только осилили на релизе. Вообще рассуждать о качестве той или иной кооп игры или игры с поддержкой коопа нужно, начиная с ответа на один простой вопрос: Для чего в большей степени я запускаю ту или иную игру в коопе - потрындеть или поиграть. То есть из всех способов совместного времяпрепровождения является ли данное времяпрепровождение хотя бы процентов на 90 совместной игрой? Вероятно среди кооп игр на прохождение It takes two лучшая, но сам данный подход тупиковый. Эффект от игры сильно зависит от заинтересованности и настроя напарника. Эта проблема в разы менее актуальна в сессионных кооп играх будь-то соревновательные pvp игры или, например, рогалики с поддержкой коопа. К тому же игры на прохождение всегда сопряжены с какой никакой нарративной частью. И определенные нарративные подходы просто противопоказаны кооп играм. А именно лобовое повествование, то самое, какое использует Фарес. По той же причине заинтересованности вас или напарника. Если в It takes two был сделан упор на геймплей в виде широкого разнообразия "мини"-игровых ситуаций, то как раз таки a way out страдала от ориентированности на лобовой сюжет. Здесь куда лучше встраивается косвенное повествование, например через окружение, находки, где и может проявится с положительной стороны наличие и взаимодействие более одного игрока. Проблема в том, что видимо Фарес такое за сюжет не считает. Kena. Инди. Ну а Hellblade? Она тоже наверняка позабирала инди 2017 в различных церемониях. Че тут удивляться. Да и по сравнению с некоторыми годами в плане инди (так же как и в целом) в 2021 все не особо хорошо. По крайней мере я в такое количество говна и середняка переиграл, шо писец... В Loop Hero пока чет не хочу, в инскрипшн начал, перебил стражами и так и не вернулся. Вот недавно вышла Aeterna Noctis... любимый жанр и вагон времени. Сложная собака (хз, осилю ли до конца), и не без греха, но в целом хороша. Стражи А в стражах очень хорошо поработали над персонажами, может даже лучше, чем когда бы то и кто бы то ни было - бытовуха, внутренние дилеммы, спасение галактики. Да и плотность событий зашкаливающая. Все думали, глядя на ролики предрелизные, что какой-то кал, а оказалось Eidos жива
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Ответочка It Takes Two Определённо, зависит от заинтересованности товарища. Но показатель ли это плохой игры, если товарищей, заинтересованных в погружении?) Это по сути как глянуть вместе кино, только с интерактивом и периодическими микро-соревнованиями. Формула работает отлично, если сами люди заинтересованы, разумеется Kena Ну, Hellblade я тоже не считаю чем-то омегатоповым. Но там хотя бы идея есть, шизу какую-то демонстрируют. А не дженерик лазание по лианам ~_~ Стражи За персов не ручаюсь, но геймплейно ультраскучно, и технических косяков, ломающих погружение, тоже предостаточно
@manoleeen
@manoleeen 2 года назад
Ну во1х не позабирала. ХБ таки номинировали в инди секцию на тга, где она смотрелась действительно несколько неуклюже рядом с остальными номинантами, но награду не взяла. А во2х ХБ всё таки делали за свои ресурсы и малой командой, без издателей, партнерств и прочего финансово-маркетингового допинга. Майкрософт пришел уже после.
@MrYogest
@MrYogest 2 года назад
Серьёзно? Хорус? Поиграй во фрилансер
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Открыл фрилансер и вижу ультрадопотопную игру с однообразным пиу-пиу. В чём панч?
@MrYogest
@MrYogest 2 года назад
@@Kelin2025 Хорус это по сути обрезанная версия Фрилансера. Нет возможности менять корабль, нет возможности менять снаряжение. Поиск пути до цели максимально кривой. Да и к тому же Фрилансер это классика, это знать надо!
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Тут ниже писали про EVERSPACE, и я развёрнуто ответил, в чём разница между подходами с фиксированным кораблём+снаряжением и возможностью выбора. EVERSPACE в итоге играется как фрилансер, судя по футажам
@jeeguarda258
@jeeguarda258 Год назад
Бесит, что в Blasphemous от точки до босса нужно пройти одну комнату и подняться по лестнице, при этом Hollow Knight - лучшая метроидвания?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Держу в курсе - из того, что какое-то свойство совпадает в двух играх и в одной из них оно проблематично, никак не следует, что во второй игре оно тоже будет проблематичным. В хк, в отличие от бласфемуса, перемещение по большинству комнат ультраизи + хилка за восполняемый ресурс. Посему в хк оно раздражает только в паре случаев, где идти действительно долго
@jeeguarda258
@jeeguarda258 Год назад
@@Kelin2025 в ХК на протяжении всей игры напрягало. причем там у меня на босса иногда уходило по 20+ попыток. В Blasphemous вообще не помню, чтобы к каким-то босам были проблемные пути. Там всегда либо точка перед залом, либо шорткат к точке. Затуп на лестнице к змею - какой-то уникальный затуп. Она проходиться зажатой кнопкой вверх.
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Да хорош сказки рассказывать, в бласфемусе комнаты гораздо душнее, чем в хк. Банально из-за менее фривольного перемещения и комнат плотнее
@jeeguarda258
@jeeguarda258 Год назад
@@Kelin2025 ох, я бы поспорил насчёт душности. Имхо, ХК - это как раз наглядный пример этого понятия практически по всем параметрам. В Blashphemous на эту тему напрягает только бектрекинг. В плане дизайна рядовых врагов, босов, тех же путей к ним, шорткатов, точек респавна, даже платформинга ХК наголову душнее. Одно но. Я играл на свитче в версию со всеми патчами, длс и прочим. Сейчас я смотрю ролики с претензиями по Blashphemous от разных авторов и такое ощущение, что либо я дурак, либо речь идёт вообще о другой игре. Причём, большинство озвучиваемых проблем абсолютно применимо и к ХК. Только ХК - лучшая метроидвания, а Blasphemous нужно закидывать ссаными тряпками. И никак иначе.
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Если что, я написал не мнение. А утверждение, основывающееся на фактах. Чьи-либо имхо мне не интересны, я предпочитаю рассуждать о том, что есть. Говорить, что хк душнее бласфемуса, притом что там 1) хил за восполняемый ресурс 2) ямы не ваншотят 3) комнаты широкие и высокие, засчёт чего большинство мобов можно игнорировать, даже близко к ним не прикасаясь 4) мобильности у игрока гораздо больше. Ну хватит хуйню заливать, честное слово. А насчёт "за те же свойства одну игру хвалить, а другую хаять" - перечитай мой первый ответ
@H1tARun
@H1tARun 2 года назад
Loop Hero это унылая гридилка, при этом ещё и поломанная в своей прогрессии.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Тем не менее, в ней есть интересные решения. А не another one adventure game
@Svyatoslav_Yazev
@Svyatoslav_Yazev 2 года назад
Как бы странно это не звучало, но полуавтобаттлер, полуРПГ, полукарточный рогалик оказался довольно увлекательным. Не лучшая игра года, конечно, но за такую веселую смесь жанров снимаю шляпу перед нашими соотечественниками.
Далее
это самое вкусное блюдо
00:12
Просмотров 1,7 млн
Он тоже из IKEA 🙀
00:10
Просмотров 265 тыс.
30 Free Games on a Сassette
40:56
Просмотров 296 тыс.
Я ВЫШЕЛ НА ОХОТУ
12:42
Просмотров 173 тыс.