Тёмный

Doom 3: Hard Corps, Doom 2D, Quake 4: HardQore и не только (Old-Hard SX) 

Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Подписаться 67 тыс.
Просмотров 52 тыс.
50% 1

Небольшой рассказ про известный Doom 2D, его source-порты, а так же пару менее известных подобных творений - Doom 3: Hard Corps и Quake 4: HardQore.
00:00 Doom 2D
07:41 Doom 2D: Rembo на PS1
09:00 Doom 2D: Forever
16:01 Doom 3: Hard Corps
22:27 Quake 4: HardQore
Ссылки:
Doom 2D - www.old-games.ru/game/3468.html
Doom 2D: Rembo для PS1 - doom2d.org/forum/viewtopic.php...
Doom 2D: Forever - doom2d.org/landing/index.html
Doom 3: Hard Corps - www.moddb.com/mods/hardcorps
Quake 4: HardQore - www.moddb.com/mods/quake-4-ha...
Другие мои ресурсы
www.old-hard.ru - сайт
old_hard - группа вконтакте
t.me/oldhard_news - канал в телеграме чисто для чтения
t.me/old_hard - чатик в телеграме
zen.yandex.ru/id/592fa22be3cd... - Яндекс.Дзен
Если захочется помочь:
www.old-hard.ru/help
yoomoney.ru/to/410013206929498
www.donationalerts.ru/r/newbilius
#Doom #HardQore #HardCorps #OldHard #Doom2D

Игры

Опубликовано:

 

3 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 213   
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
Про Doom 2D. 2:09 - Ну какая же это подлянка? Там честно написано "DIE". 8:06 - Порт rembo, но перенес его на плейстейшн fgsfds. fgsfds и SovietPony портируют Doom 2D куда только могут ) 9:16 - Интерфейс для тачскрина пока что не закончен. Я сам обычно играю с блютуз-клавиатуры, в ДМ с тача - самоубийство. Зато можно играть на одном сервере с телефона и компа. 10:00 - Про масштаб - я лично меняю его динамически. Ставлю маленький, если мне надо заглянуть подальше, и большой для коопа. Это можно забиндить из консоли. 12:04 - Особенно удобно выставить кнопки оружия не по цифрам, а вокруг WASD. 12:30 - В оригинале кибер пинаться не умел. Кибер и мастермайнд слишком легко убивались даже кулаками, поэтому кибера мы усилили. Мастермайнда пока не успели. Опции с запретом пинков, увы, нету. 13:11 - Есть очень много красивых карт, сделанных не на классических квадратиках, а на гораздо более сложной и современной графике. 14:18 - Автовыбора оружия нет, потому что в момент подбора оружия тебе может оказаться нужен другой его вид. 14:22 - Про никнеймы: так сделано, чтобы игроки в ДМ могли прятаться за декорациями уровня. 14:40 - Еще Last Man Standing и Survival - с ограничением по жизням. Про Quake 2D. Есть еще отличная версия от AntonioR, на его самодельном движке Broken Mug. Правда, там всего пара уровней. antonior-software.blogspot.com/p/if-quake-2-was-2d.html И еще есть минимум два платформера на базе первоквейка - Arcade Quake (Quake Expo 2008) и еще один, название которого я забыл.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
> Ну какая же это подлянка? Там честно написано "DIE". Но пол то "вроде как" сплошной :) Ведь оно может быть и просто для антуража написано... Я собственно о том и говорил в видео, что после попадания в ловушку всё становится очевидным. А первый раз - не очень. Там конечно есть шанс, что начнёшь издалека стрелять в импов, и они пойдут навстречу и упадут в пропасть, но шанс не очень большой. По остальным пунктам - спасибо за уточнения, круто блин! А по поводу Last Man Standing и Survival - а как их активировать? Нужно выбирать верные WAD'ы для этого? В стартовом меню нашёл только 4 типа, которые и упомянул. За наводку на Quake 2D и Arcade Quake - спасибо, тоже гляну! Ещё помню "Ёжики в Quake 2" и "Need for Kill" :)
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
​@@Newbilius вспомнил второй плоский квейк - Target Quake!
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
@@Newbilius LMS и Survival - это, по сути, DM и Coop с ограничением по жизням. Жизни ограничиваются из меню или через g_maxlives.
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
@Pavel Zubkov ну, двойных и тройных уловок я в классической кампании навскидку не вспомню. Но спасибо за идею, попробую куда-нибудь встроить. Мне вообще нравится, когда игра издевается над игроком. Но не грубо (например, невидимая яма с невидимой кислотой), а когда игроку надо выйти за рамки стандартного решения. Хороший пример - финальный босс в Doom 2D. Я бился над ним долго, но когда понял, как его убивать - это было сатори.
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
@@Newbilius 4:04 - UPD. Я сначала пропустил. Есть второй способ взять зеленый ключ - подобрать в подвале базуку и запрыгнуть рокетджампом возле входа с крыши, там, где двустволка.
@sergeyv5298
@sergeyv5298 Год назад
Doom2D - двадцать лет назад мы в неё СТОЛЬКО играли... Больше, чем в оригинальный Дум. Игра была просто супер. Если кто знает авторов, передайте им, пожалуйста, глубочайший респект.
@shizz0id
@shizz0id 2 года назад
На 15:00 на верхней части карты видно факела разного цвета. Они соответствуют нужным переключателям.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
ОФИГЕТЬ О_О Спасибище. Как же это круто!
@kamagribochatrash4660
@kamagribochatrash4660 2 года назад
Охх как же я любил эту игру в детстве, а игра в двоем решала саму главную проблему!! Чья же сейчас очередь играть в компьютер!!!
@sons1mon137
@sons1mon137 2 года назад
Я так рад, что ты ожил и вновь творишь контент, даже в это непростое время для этой площадки, спасибо!
@OMDFC
@OMDFC 2 года назад
3:46 намёк в самом начале уровня на 3:22, нужная комбинация обозначена зелёными факелами
@tchrmart1n
@tchrmart1n 2 года назад
"Dhewm" читается как "Дюм", это просто вариация фонетической репродукции слова "doom"
@KeksimusMaximus
@KeksimusMaximus 2 года назад
Даже "дьюм", если уж на то пошло. Но я сомневаюсь, что кто-то из англоязычных стал бы так намекать на слово "doom", сильно уж не похожи
@ralzimus8172
@ralzimus8172 2 года назад
@@KeksimusMaximus ну, краткое гугление показало что это не аббревиатура, так что по идее оно
@user-nc5hh5tg9l
@user-nc5hh5tg9l Год назад
О, приятно, что кто-то вспомнил про DOOM2D! В детстве нашел ее в каком-то пиратском сборнике мини-игр. Мне особенно нравился редактор, а в особенности то, как там назвали одного монстра - голову, плюющуюся огненными черепами - авиабазой))
@FunnyPinkamena
@FunnyPinkamena 2 года назад
4:03 нужно в прыжке залезть в поток - вертикальная скорость будет выше, чем если просто залезть. Работает и с лифтами вниз, если в них упасть. (Проверено на Forever версии)
@dorispink3511
@dorispink3511 2 года назад
пожалуй лучший канал вообще на ютубе. каждый раз - праздник. мужик, спасибо тебе !
@ulovnalimov1976
@ulovnalimov1976 2 года назад
Очень рад новому видео) надеюсь, увидеть много новых выпусков)
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 2 года назад
В текущее время - это уже неограненный алмаз. Я про такие моды даже не знал. Спасибо тебе, автор!
@kote315
@kote315 2 года назад
Мод для мода для мода для мода для мода. Это прекрасно.
@ilyalagusev4987
@ilyalagusev4987 2 года назад
Ура, каждый раз жду видосики, с большой радостью посмотрел, уже 3 раз смотрю на фоне :D
@Maximusgeodez
@Maximusgeodez 2 года назад
Отличный обзор, приятная подача. Спасибо
@SirOldSchool
@SirOldSchool 2 года назад
Doom это всегда круто! спасибо за столько видосам по ретропереосмыслении в современных играх. Многое игра именно после твоих видео!
@Sergeevich0901
@Sergeevich0901 2 года назад
Ахрененно))) в д2д я даже не помню когда играл... Веселуха. Спасибо, Дмитрий.
@shadicgamer2124
@shadicgamer2124 2 года назад
Как же долго я тебя не смотрел Твой канал реально изменился за последнее время
@KO3AKKRIVOYROG
@KO3AKKRIVOYROG 2 года назад
Doom2D - Эх, это легенда!
@Firehex1
@Firehex1 2 года назад
Давно в детстве играл в Doom 2D, мне он показался нечестно сложным, но несколько первых уровней осилил
@mainermain120
@mainermain120 Год назад
спасибо за этот ролик, я играл раньше в doom 2d но про мод forever не знал, обязательно попробую
@SoulDemeter
@SoulDemeter 2 года назад
Очень жду видео типа Windows 3.1 или любого старого железа! Твои ролики уже затер до дыр ))
@nosferatu4
@nosferatu4 2 года назад
Отличное видео, спасибо Дима !
@sergeykirov80
@sergeykirov80 2 года назад
Класс ! Наконец свежее видео и классные игрушки !!!
@VeterinarXP
@VeterinarXP 2 года назад
Doom 2D попадался на сборнике типа 300 в одном (интересное было время, уже вышли полноценные 3д игры типа Кваки 2, Анрила, Макса, а ГТА3 была на подходе, но мы всё равно играли в дос-игры со сборников, ибо весело). Там ещё была версия с защитой от копирования, в которой после одного запуска здоровье начинало уменьшаться (приходилось переустанавливать игру). Прошёл полностью уже ремейк Doom 2D Forever и теперь не могу играть в оригинал (мало фэпээсов, бьёт по глазам). "Ты меня слышишь или нет?" - прям ностальгичный смех сквозь слёзы вызывает 😹 Ещё помню читы TANK и RAMBO, а от IDDQD вроде как сразу умираешь.
@KO3AKKRIVOYROG
@KO3AKKRIVOYROG 2 года назад
У меня были 2 диска по 200 игр и один на 700. Это жесть ))
@mainermain120
@mainermain120 Год назад
в doom 2d forever эти коды не работают, вернее iddqd работает и да он убивает а остальные нет
@VeterinarXP
@VeterinarXP Год назад
@@mainermain120 ну так я про коды про оригинал говорил :)
@mainermain120
@mainermain120 Год назад
@@VeterinarXP я это понял, а вы не знает как в doom 2d forever перейти на другой уровень какой код ? map mapxx не работает пишет "данная команда не доступна в этом режиме игры"
@mainermain120
@mainermain120 Год назад
@@VeterinarXP понятно , спасибо, а как включить ботов? я выбираю боты против всех, а они не появляются и монстры кстати тоже я оказываюсь на карте один
@user-em3tm7rk6e
@user-em3tm7rk6e 2 года назад
Спасибо за обзор! Как пример олдскульного run'n'gun шутера с нормальным прицелом мышью, могу вспомнить тот же Abuse. Там ирграть с мышкой вполне удобно.
@user-tw4xp5nh6u
@user-tw4xp5nh6u 2 года назад
Спасибо за наводку на отличную игру!
@NikoKozlowitz
@NikoKozlowitz 2 года назад
Спасибо, было очень интересно!
@dimalink4486
@dimalink4486 2 года назад
Шикарный выпуск! ДУм2д это круто и его варианты. А еще ты даже накинул еще Квейк 2д . Много игрушек показал интеерсных! Играл в ДУм2д очень давно на 486 машине. БЫло прикольно! Но она показалась тогда сложной. Хотя идея классная сразу тогда оценил с братом! Прикольный выпуск!
@riserplay_tt
@riserplay_tt 2 года назад
Включаю фоном видос и в конце по словам о патреоне понимаю что оно новое 😳
@user-hz8hk1nx7m
@user-hz8hk1nx7m 2 года назад
В детстве, в 2005-2008 с кентом играли в версию 1.3 дум 2д. Это было нечто, вспоминаем до сих пор:) Пусть и без звука, но под ламповую музыку. По поводу лунной походки с Дмитрием не соглашусь, она была еще тогда. Нужно было зажать сначала кнопку движения назад, и не отпуская ее, зажать движение в противоположную сторону. А кооперативный режим мы проходили через дезматч с договоренностью друг в друга не стрелять, ибо там были бесконечные респауны ;D Всплакнул, спасибо, Дмитрий:)
@user-hz8hk1nx7m
@user-hz8hk1nx7m 2 года назад
Вдогонку вспомнил, какую попоболь доставляли пейн элементалы, они могли заспамить карту душами, играть становилось невозможно:) Счастье, если в инвентаре была бфг, за несколько смертей можно было расчистить)
@DarkArxon
@DarkArxon 2 года назад
Ааа... Второе видео за год, вот это разогнал я =)
@Meo_wth
@Meo_wth 2 года назад
Очень не хватает ваших видео)
@Gitrist1
@Gitrist1 2 года назад
Канал жив!!!)))
@simonsmall2440
@simonsmall2440 2 года назад
Забавные моды. Спасибо!
@Dofplixie
@Dofplixie 2 года назад
Ты вернулся ура
@NuclearZone
@NuclearZone Год назад
Doom 2d это шедевр) Конечно мнение субъективное. Потому что я очень много играл на первом пеньке с другом, прогуливая школу. Такие адские зарубы были в дэдматче. Это просто ............... ТОР!
@user-fc1wh3tm8s
@user-fc1wh3tm8s 2 года назад
Дмитрий! Спасибо за видос)) Много времени играли с двоюродной сестрой на первопне 133 под 95 вяндой.. Когда батя маму со мной мелким выгнал, а пока они срались я успел записать на дискетки ( И даже пожать в zip дабы влезло ) doom2d, hercules, incredible toon machine и commander keen эти игры стали единственными для нас на 3мес.. Сестра в школу уходила, а я с утра включал комп и каждое утро перепроходил геркулеса соревнуюясь сам с собой на время =)
@357Fess
@357Fess 2 года назад
Ураааа!)) новый видос!
@KO3AKKRIVOYROG
@KO3AKKRIVOYROG 2 года назад
Ещё под Дос, была крутая игра про робота который бегает по базе и воюет против Чужих. Там были крутые засады, турели, телепорты. Можно было кидать гранаты и управление были реализовано через клаво-мыш. Один из лучших платформеров.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Хммм, интересно... Не об Abuse случаем речь?
@porosenokpetr9357
@porosenokpetr9357 2 года назад
abuse
@KO3AKKRIVOYROG
@KO3AKKRIVOYROG 2 года назад
@@Newbilius Точно!👍 Спасибо😭
@user-sn4ix3qw7y
@user-sn4ix3qw7y 2 года назад
Прикольная, прошол 2-3 раза. Правда на двоих. Одному тяжело, есть ловушки из которых не выбратся самому. А двоим пошпилится и сейчас можно👍
@KeksimusMaximus
@KeksimusMaximus 2 года назад
Ну двоим пошпилиться и без всяких игр можно
@ishido-sanwolf321
@ishido-sanwolf321 2 года назад
27:04 - сначала лесной массив с платформами - это же прям "пираты Чёрной Воды", а потом космические платформы - явно намёк на "Battletoads & Double Dragon"! Можно лепить, что только пожелаешь!
@_NoNaMe_27
@_NoNaMe_27 2 года назад
Больше видосов про старое железо!!!
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 Год назад
Дум2 видел на одном из сборников. В детстве чуть было не поверил, что это очередная часть от ID Software😄 А про остальные моды слышу впервые, честно говоря. Особенно ремейк третьего Дума поразил в виде скролл-шутера. Прикольная задумка. Надеюсь, что проект доведут до стабильной версии хотя-бы в ближайшее время. Doom2D Forever обязательно посмотрю на своём ПК.
@gamerchannel1406
@gamerchannel1406 2 года назад
Отлично видео)
@Glazier160
@Glazier160 2 года назад
Ура! Новый видос!
@Glazier160
@Glazier160 2 года назад
Кстати, дум 2д я когда то играл. Но не помню точно.
@normalguy282
@normalguy282 2 года назад
оу еееееее, новый ролик
@hulig4n106
@hulig4n106 2 года назад
Ураааааа новое видео
@nostalgetus2010
@nostalgetus2010 2 года назад
Лайк не глядя
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Спасибо! Но потом всё-таки лучше поглядеть... ;-)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 2 года назад
Круто. Не знал ни про один из этих проектов, кроме Doom2D. Даёшь обзор таких вот трёхмерных 2d-шутеров?
@doom2d
@doom2d 2 года назад
хорошо что Doom 2D не забывают. Но в последнее время его сообщество совсем оскудело и все разбежались по своим делам. А "лунная походка" в игре была всегда. В том числе в самой первой dos-версии игры.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Оу, а как стрейф (походк) в DOS-версии реализовать? Отдельной кнопки в настройках нет.
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
@@Newbilius там это скорее баг. Бежишь влево и одновременно зажимаешь правую стрелку. Работает только в одну сторону.
@ar888_ru
@ar888_ru 2 года назад
@@Newbilius Вообще, отдельная кнопка на лунную походку там скорее для геймпадов всяких. На клаве её легко реализовывать и без этой отдельной кнопки. Просто бежишь в одну сторону и тут же зажимаешь противоположное направление. Довольно быстро привыкаешь к такому.
@TerroMin
@TerroMin 2 года назад
Раньше не была интересна 2D и сейчас играть не буду - но обзор было интересно посмотреть))
@identitynotestablished9133
@identitynotestablished9133 2 года назад
Славно-славно
@PixelReality1
@PixelReality1 2 года назад
Салют Димон
@mephistofel2013
@mephistofel2013 2 года назад
16:28 - Дмитрий, знакомьтесь: "Дююююм 3"!
@77ZaRR77
@77ZaRR77 2 года назад
На Quake 3 также выходили два 2D мода, самый четкий это Target Arena
@Vexilurz
@Vexilurz Год назад
В оригинальном д2д была лунная походка, но только в одну сторону. Активировалась просто зажатием кнопки движения в обратном направлении, когда уже бежишь в какую-то сторону (уже не помню в какую...). Я в старом комьюнити весьма активен был под ником ZipWP, там в д2д:форевер в паке старых карт есть целая папка с моими картами =)
@ClockworkBastard
@ClockworkBastard 2 года назад
Долгим для меня ролик показался :/ Может быть потому что я не собираюсь играть в эти, хоть и примечательные моды. Про ХардКорпс СНЕС уже сказали снизу, видел. Но спасибо за ролик!.. Может быть потянет меня, теперь ознакомлюсь, да и со всем сразу до чего смогу дотянутся! Всех благ
@vampirefox9981
@vampirefox9981 Год назад
в дум 2д с братом в коопе в сплитскрине играли в 2000м году) всю прошли)
@mexn0
@mexn0 2 года назад
23:20 Это просто отсылка на CS:GO. Там тоже пули летят по факту из глаз;)
@mr.hadonis
@mr.hadonis 2 года назад
На сколько помню лунную походку можно было делать и в оригинале. Во всяком случае на типичной "многоигровке" 2000-го года (может и 2001, но не позже) попадался дум 2д, который отлично работал под шиндовс и лунная походка в нем была
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
В оригинале можно, но только в одну сторону. А в Doom 2D Forever из этого бага сделали полноценную фичу. Работает, когда зажимаешь "назад" во время бега вперед и наоборот. Отдельную кнопку добавили, когда вкручивали в игру геймпады, потому что там крестовина обычно такие трюки не позволяет.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
@@JabberwockRU вот оно что, баг стал фичей! Теперь понятно)
@jester9574
@jester9574 Год назад
Контра хардк корпс это эксклюзив сеги)
@Mobilegood-xg7if
@Mobilegood-xg7if 4 месяца назад
12:34 кибердемон мог пинаться в оригинале поэтому его нелюзя в упор быстро разнести, он гг отталкивает
@YurkaT
@YurkaT 2 года назад
туды - сюды это 👍
@_d31v_72
@_d31v_72 Год назад
В дум 2д озвучка главного меню просто божественная. ТУ-ДЫ СЮ-ДЫ ТУ-ДЫ СЮ-ДЫ
@boriskondratev1704
@boriskondratev1704 2 года назад
Спасибо за ролик! Вообще, в параллельной Вселенной, все это портативные версии шутеров для GBC, GBA, NDS и PSP. Как было с серией Turok, например. Идея, можно сказать, витала в воздухе.
@filifill3925
@filifill3925 2 года назад
супер видео
@derengorblane9483
@derengorblane9483 2 года назад
что то я помню вообще в окне играл в дум 2д и обзор там был довольно широкий
@user-im1vf5mw4s
@user-im1vf5mw4s 2 года назад
А еще в doom2d был супер-пулемет - с виду обычный пулемет, но стреляющий патронами для шотгана.
@cpt.macmillan1561
@cpt.macmillan1561 2 года назад
Игра сделано По Приколуууу
@LizBarbarian
@LizBarbarian 2 года назад
То есть,игру сделали под впечатлением от денег банка приколов?
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 2 года назад
Надеюсь услышать в одном из следующих выпусков про HL2D. Вроде даже CS2D была.
@deliriumvicfilth8918
@deliriumvicfilth8918 2 года назад
CS2D до сих пор жива
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Посмотрим-посмотрим... ;-)
@Bluedion
@Bluedion 2 года назад
О, а вот это вещь. Codename Gordon она называлась. Ну и CS2D тоже топовая игрушка.
@zero-pod228
@zero-pod228 2 года назад
Нихрена себе ты вернулся я думал ты исчез испорился . Короче с меня лайкос
@Barscuk
@Barscuk 2 года назад
МММММ ОЛДХАРД НА 27 МИНУТ ОБОЖАЮ
@adexandr
@adexandr 2 года назад
Итак, я проверил doom 2d на 3DS, и на old версии игра идёт примерно в 25 fps. Играть можно, но с натяжкой.
@gman_4815
@gman_4815 Год назад
14:02 гастер, лол)
@ruslansmirnov9006
@ruslansmirnov9006 2 года назад
14:02 вот этот Harp 0.1 улыбнуло; это робот, точнее киборг, из игры Metal Mutant первый раз в жизни вижу чтобы спрайты из этой игры где то еще использовались; хотя очень люблю игру спасибо за обзор данной темы, ее давно не хватало на Ютубе не знаю, может быть ты уже делал, но не помешал бы актуальный обзор темы как играть в Doom II по интернету сейчас; какие там программы-аггрегаторы, какое комьюнити, какие порты поддерживает, сколько ресурсов жрет; как улучшить графику, как подключить Reshade и т.д. в общем, максимально бы осветить тему, как получить максимальный фан от мультиплеера в doom 2 17:52 это не совем верно; 'projectile' - это пуля которая попадает МГНОВЕННО в цель, по сути можно считать что классический пример прожектайла - это лазер; а то что ты показываешь, имеет от них только одно свойство - летит по прямой, неподверженное гравитации, на любое расстояние пока не столкнется со стеной или каким то препятствием; на самом деле, такой тип пули в играх корректнее называть 'bullet'
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
> ; 'projectile' - это пуля которая попадает МГНОВЕННО в цель, по сути можно считать что класси Хммм. Я как-то привык, что делят на "хитскан" (мгновенно поражают) и "projectile" (летящий снаряд). По крайней мере, в западных видео привык к таким формулировкам. Про вариант с "bullet" не слышал, хотя в целом логично. Про мультиплеерный Doom? Не планировал, но идея любопытная. Ещё рекомендую её Дмитрию Бачило подкинуть - он в сетевой Doom точно чаще играет ;-)
@JabberwockRU
@JabberwockRU 2 года назад
Не, Harp как раз 100% робот. Кстати, в металмутанте у него четыре кадра на ходьбу, а в Harp 0.1а я восемь сделал )
@RigidLight
@RigidLight 2 года назад
@@Newbilius Вообще-то по общепринятой терминологии projectile это именно что визуально отображаемый снаряд, который не летит моментально, и ты можешь увидеть его полет. Что несет о прожектайлах Руслан, я вообще без понятия.
@avb8221
@avb8221 2 года назад
@@Newbiliusдумаю, ему как всегда некогда будет, ему проще в стриме это показать
@ruslansmirnov9006
@ruslansmirnov9006 2 года назад
@@JabberwockRU не, ну вроде же по вселенной Metal Mutant все живые существа проэволюционировали, превратились в киборгов, у них всех там внизу показывается типа 'наследний такой то линии'; т.е. роботов в игре по идее нет вообще; это все живые киборги
@Cereus42
@Cereus42 2 года назад
Сорспорт порт 3го дума можно прочесть как "Дьюм", но с ооооооочень незначительным акцентом на мягкий знак, он там практически теряется.
@JaranMaleil
@JaranMaleil 2 года назад
В десматче ники скрыты, скорее всего, чтобы народ не объединялся в команды, либо чтобы не фокусили кого-то одного.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Хмм... резонно. Но как вариант, возможность добавить такую опцию на сервак наверное было бы круто. В конце-концов, по скину и сообщениям вполне можно вычислить, кто есть кто, так зачем усложнять? Разве что для турниров, где у всех один цвет и базовый скин...
@ar888_ru
@ar888_ru 2 года назад
Вообще ники палят игроков. А на некоторых картах можно прятаться за передний план. И вот с длинным ником тебя тогда заметят.
@KeksimusMaximus
@KeksimusMaximus 2 года назад
Копец, ну тебя и поперло, прям как раньше
@gerhalt5663
@gerhalt5663 2 года назад
Дим, во-первых, продублирую здесь свой форумный вопрос: на каком сорс-порте ты запускал Еретика? Во-вторых, звук в моде для Ку4 пропадает оттого, что, как ты верно порметил, камера (именно viewport) в эти моменты уходит в noclip, то есть в "затекстурье", а там начиная с Ку2 (и ИдТэк2 соотв) звук не рендерится. В-третьих, в играх на двигле ИдТэк4 (Дум3, Ку4 и Прей2006) есть баг внутриигрового хронометра, что неверно отсчитывает игровой "такт". Что это значит? Возможно обращал внимание на ежесекундный микрорывок (в случае сайдскроллера он особо заметен, в том числе на футажах) растеризации? Вот это оно и есть! Чинится очпросто: в консоли набрать команду r_fixedtick 1, а еще лучше руками ее добавить в свой конфиг. З.Ы. проверял лично на установленном Ку4 на ноуте жены с бортовой десяткой. Все прекрасно работает! 👍
@Dalavir
@Dalavir Год назад
мы с братом в детстве играли 😃 а в кооперативе можно было еще возраждаться. 3 клавиши надо нажимать.
@user-cp6zk9sn8v
@user-cp6zk9sn8v 2 года назад
"Туды... Сюды..." :D
@ElbaKontur
@ElbaKontur 2 года назад
Дима клёвый!
@sirenoma3609
@sirenoma3609 2 года назад
К слову про альтернативу патреона - Boosty! Там до 14-го апреля - комиссия 0%. Так что можешь туда перейти, площадка вроде российская.
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Меня раньше останавливало, что там был вариант только "по-месячно", а не "по-выпускно" (не снимаю видео - деньги не снимаются). Но говорят, что такую фичу прикрутили, так что пойду смотреть - может пора переходить.
@splintergectornathan9045
@splintergectornathan9045 2 года назад
Мне геймплей HardQore по крайней мере внешне чем то напоминает Serious Sam: Double D
@ice2heart
@ice2heart 2 года назад
Ран н ган надо делать твин стик. Должно быть удобно
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Вот в Hard Corps в принципе так играть даже можно - в описании сказано, что с геймпадов работа проверена :) А вот HardQore я с геймпада что-то не догадался проверить - возможно так оно даже лучше работает 🤔
@XeniyXS
@XeniyXS 2 года назад
15:35 Вот был бы вид сверху...
@leoncherep9548
@leoncherep9548 2 года назад
По поводу порта doom 3 - ты забыл сказать про андройд версию - она является частью приложения Delta Touch
@SamplrDesigns
@SamplrDesigns 2 года назад
неужели
@ndsrmrdrbsnss
@ndsrmrdrbsnss 2 года назад
16:30 между тем, название это произносится совершенно просто - дьюм 3
@Firzj
@Firzj Год назад
Ого я оказывается играл в это 💀если бы не посмотрел это видео, то никогда бы не вспомнил про дум2д
@nbrains6380
@nbrains6380 2 года назад
Как дела то вообще ребят? 😉
@user-cf5yn3sj6w
@user-cf5yn3sj6w 2 года назад
А на связи страшная игра Нибулус Товер Топлер 87 года.говорящая голосом,Дмитрия )))
@mirakus_
@mirakus_ Год назад
Хочу дум з камерой как в диабло)))
@sirenoma3609
@sirenoma3609 2 года назад
19:34 Или переиграли в Contra III: The Alien Wars на SNES... ;)
@user-sm7gu4uj9t
@user-sm7gu4uj9t 2 года назад
Там фанаты вроде сделали годный ремастер "Nosferatu: The Wrath of Malachi". Планируется ли что-то по данной теме?
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Ремастер видел, но сам ещё не щупал. Не факт, что там прямо много можно будет добавить к уже имеющемуся рассказу, даже с учётом упоминания "разблокированых ранее скрытых участков локаций".
@gas_man1946
@gas_man1946 2 года назад
5:55 думаю самые забавные это когда игрок пытается набрать iddqd. И его очень эффектно троллят с озвучкой
@Newbilius
@Newbilius 2 года назад
Если верно помню - Heretic подобным образом подкалывал)
@gas_man1946
@gas_man1946 2 года назад
@@Newbilius ага знаю. Было только без ХАХАХА
@policecat2787
@policecat2787 2 года назад
Будет ролик по игре Rayman 2
@user-yt4ub7wr7s
@user-yt4ub7wr7s 2 года назад
Привет Дмитрий снеми пожалуйста обзор на величайшею игру powerslave (которая на pc)
@aleksandrsamikov2997
@aleksandrsamikov2997 Год назад
Для ДУМ2Д не упомянуто авторское оружие - дробовик-пулемет, разрывало всё!
Далее
Nvidia Riva 128 vs Voodoo Graphics (Old-Hard №88)
27:03
Voodoo 3 (1000) (Old-Hard №60)
18:37
Просмотров 99 тыс.
Comix Zone OST cool ROCK medley ! (cover by ProgMuz)
7:35
Dingoo A320 (Old-Hard №61)
25:21
Просмотров 165 тыс.
16 бит тому назад - idTech1 (Doom) engine
11:57
Daikatana (Old-Hard №65)
36:45
Просмотров 176 тыс.
Brawlers 🆚 MASSIVE EDGAR💀 #brawlstars #shorts
0:27
Power of Chicken #squadbusters #supercell #shorts
0:30