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Doom (Audio Podcast) | Stay Forever #09 

Stay Forever Podcast
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Christian Schmidt und Gunnar Lott plaudern über die Serie, über id Software und machen sich ungebührlich über einen gewissen John R. lustig, obwohl der nett ist und ihnen nichts getan hat.
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26 авг 2024

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Комментарии : 17   
@bstirpitz
@bstirpitz 9 месяцев назад
Wo man merkt, wenn man zu viel Doom auf "Ultra Violence" gezockt habt, wenn man in einen Raum rein rennt und sofort rückwärts wieder raus rennt.
@DubElementMusic
@DubElementMusic 4 года назад
Nice
@jochenschraeder7498
@jochenschraeder7498 7 месяцев назад
Einer der wenigen Shooter den ich tatsächlich fast bis zum Ende durchgespielt habe. Bei DooM 1 bin ich mir nicht ganz sicher aber bei DooM 2 musste ich bei der Endszene zumindest den Cheat für die Unverwundbarkeit nutzen. Bei DooM 3 hat mich vor allem gestört das die Monster so deutlich von dem weas man aus den Vorgängern kannte abwichen. Gewünscht hätte ich mir noch einen kurzen Abstecher in das Doomvers. Denn es gibt ja noch die Romane die den Hintergrund beleuchteten, das Brettspiel und der DooM Guy hat ja auch Fans die seinen Stammbaum verfolgt haben. Mein Versuch eines DooM Rollenspiels hatte zu viele Abweichungen von den Spielvorgaben als das es in meiner Runde gut ankam. Zwei Freunde von mir haben mit Marsdoom einige Level entworfen und kannten sich eben sehr gut im Spiel und seinen Werten aus. Gruß Jochen
@rolfronaldo1359
@rolfronaldo1359 2 года назад
Sehr schön. Habe mir die Doom Slayer Collection für Playstation gekauft im Sale und bin begeistert was für Mengen an Content da drin sind. Und auch wie gut es sich noch spielt.
@benfrese3573
@benfrese3573 5 лет назад
Christian Schmidt und Gunnar Lott plaudern über die Serie, über id Software und machen sich ungebührlich über einen gewissen John R. lustig, obwohl der nett ist und ihnen nichts getan hat. Wer von euch schreibt eigentlich diese Texte? Gefällt mir sehr.
@jensmertes9864
@jensmertes9864 2 месяца назад
Doom(2) war einfach ein prägendes Spiel. Ich erinnere mich noch, als wäre es gestern gewesen, als der Cousin einer Cousine von mir, damals ein wahrer Nerd, mir das Spiel zum ersten mal gezeigt hat. Ich war sofort fasziniert. Erst einige Zeit später, als ich meinen eigenen 486DX bekam, habe ich das Spiel dann selbst gezockt. Und zwar von Anfang bis Ende. Doom3 ist in der Praxis leider an mir vorbei gegangen, da ich einfach nicht die HW hatte um es damals zu spielen. Jedoch spiele ich just aktuell Doom 2016 auf der PS4 und es packt mich, für zwischendurch, immer noch. Mir gefällt vor allem dieses ruggadized Design, des auf dem Mars, durch die UAC verwendeten Equipments. Es hat einfach eine ganz spezielle Atmosphäre. Optisch überzeugt das Spiel IMHO auch heute noch.
@FilmfanOliver1992
@FilmfanOliver1992 Месяц назад
Waasss Quake 4 war klasse
@warrex2685
@warrex2685 2 дня назад
Gut, dass Gunnar sich im weiteren Verlauf noch ein ein vernünftiges Mikrophon gegönnt hat… 😅
@bstirpitz
@bstirpitz 9 месяцев назад
Ich spiele heute noch ab und zu Doom 1+2 gerne mit der Brutal Mod. Weil ihr Doom 3 ansprecht, des habe ich damals gekauft, war enttäuscht worden und dann gerade vor paar Tagen irgendwo geschenkt bekommen und nochmals installiert und wieder enttäuscht deinstalliert.. ähnlich wie Quake 4.. da zocke ich lieber Doom, Hexen oder so..
@Grottenolm
@Grottenolm 7 лет назад
Doom 1 habe ich damals sogar noch ganz offiziell (gerade eben 18 Jahre alt) im Laden gekauft. In der einen Woche in der es in Deutschland frei verkäuflich war :D Es liegt immer noch in der Originalverpackung im Keller (natürlich nicht ungeöffnet), die Disketten sind wahrscheinlich nur noch Elektronikschrott aber egal. D2 war eine ganz nette Erweiterung, aber ohne die Rahmenhandlung mit den Marsmonden fand ich es doch eher wie ein langweiliges Mappack. Ok, die neuen Monster waren schon geil aber der fehlende Background war doof und die Karten teilweise uninspirierter Mist. D3 zeigte mir ziemlich deutlich das meine Ära der Egoshooter der alten Garde vorbei war. "Oh, ein langer Gang. Gleich geht das Licht aus und hinter mir öffnet sich eine Geheimtür mit Monstern"... Gääääähn.... Außerdem fehlte (wie ihr schon sagtet) die Geschwindigkeit der Originale. Doom ist halt kein Storyshooter mit Gruseleinlagen. (Ich weis, teilweise widerspreche ich mir hier selber) Das neue Doom kenne ich nicht, aber alleine die Ausschnitte die ich gesehen habe überzeugen mich so überhaupt nicht. Die Geschwindigkeit ist zwar da aber diese Finishingmoves und der (gewollt) überzogene Splatter.....naja....
@LudeUwe
@LudeUwe 5 лет назад
kappes .....doom 2016 ist sensationel
@benfrese3573
@benfrese3573 5 лет назад
@@LudeUwe Er sprach ja auch von Doom 3 und nicht von Doom 2016. *sensationell
@Myrkwidr85
@Myrkwidr85 2 года назад
Ich habe die Diskettenversion als jugendlicher in einem 2nd Hand store gekauft. Ich glaube ich habe zumindest noch die Anleitung.
@Lofote
@Lofote 5 лет назад
Also in einem habt ihr nicht recht: Doom hatte keinen stabilen Netzwerkstack. Er musste 100% synchron laufen, was die schnellen Rechner abbremste auf den langsamsten, später einem Spiel hinzustoßen war nicht möglich und wenn es einmal Probleme gab beim Zocken, biste rausgeflogen und das wars, dann konnte man das komplette System neustarten. Zudem war es nicht benutzerfreundlich zu starten im Netzwerkmodus. DESCENT und DESCENT2 zeigen hier, wie man das besser macht.
@Netzweh
@Netzweh Год назад
Noch bevor ich mir anhöre wie es widerlegt wird: Doom 1 ist besser als Doom 2! xD
@androsbreuner9983
@androsbreuner9983 5 лет назад
bitte eingraben. die alten männer.
@benfrese3573
@benfrese3573 5 лет назад
Christian Schmidt und Gunnar Lott plaudern über die Serie, über id Software und machen sich ungebührlich über einen gewissen John R. lustig, obwohl der nett ist und ihnen nichts getan hat. Wer von euch schreibt eigentlich diese Texte? Gefällt mir sehr.
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