Сейчас в Вратах Палача в Пристанище враги другие: сразу три Архвиля, плодящих неимоверное количество тварей После уничтожения Архвилей и порожденных ими крупных демонов - сразу три Кровавых Творца, после уничтожения двух из них - сразу два Охотника Рока. После уничтожения третьего Кровавого Творца и двух Охотников Рока - Мародер "под духом", а следом еще один. Битва с Мародерами идет под аккомпанемент кучи Туш... и нет ни одного Дрона творца с их жизнями( Короче, мясо еще то)))
Ну надеюсь как соберу себе нужную конфигурацию тоже разберусь)) д ты там так по локациям прыгаешь, мой мозг успеть картинку переворить не успевал. А хотя прыгаешь в нужную сторону)))
А у меня нет бабла на дополнение. По этому я пытаюсь резать демонов в компании на уровне сложности "Дополнительная Жизнь(там я выбрал ультро-жестокость) " и "Кошмар"
абсолютно мразотная часть...теперь я понимаю отзывы на стиме - если в обычный дум я играл не парясь после рабочего дня наслаждаясь процессом, то эту долбаную часть я просто люто бомбил. В общем 1 раз прошёл и забыл как страшный сон
@@legodimasicospace Для кого то трудно правильно писать комментарии,без орфографических ошибок... Для кого то,у которого мозга нет,что бы писать правильно.
У меня на втором уровне сложности после самого лёгкого демоны куда больше урона впитывали. Серьезно раза в 2 больше. Не уверен, что это средняя сложность.
Не знаю почему ты проходишь на среднем,это прям ну совсем плохо,хотя бы на ультра жестокости,а желательно на кошмаре,в разы интереснее было бы смотреть,при том что знаю ты на кошмаре играть умеешь.
Человек Разумный, просто меня средняя сложность полностью устраивает, на кошмаре я записываю просто для разнообразия). На счет интереснее смотреть мне тоже кажется на среднем лучше (меньше смертей, дерганий экрана), я записываю ведь не на профессионалов, а на обычных игроков кому просто интересно посмотреть что за игра, сюжет, секреты, или может играл когда-то давно пересмотреть как фильм)
@@AlexanderGhost хз,в эту игру нет смысла играть по сути кроме как не на кошмаре,иначе это уже совсем другая игра,это дарк соулс от мира шутанов,надо было разраб кошмар по умолчанию делать и все.
@@ЧеловекРазумный-у8э, что на среднем, что на кошмаре разницы нет, уровней больше от сложности не становиться, количество монстров тоже не увеличивается, убивать начинают с пары ударов и все.
@@AlexanderGhost ну так в том то и дело,ты начинаешь использовать все механики игры на полную что бы выжить,а не стоишь как истукан зная ,что примешь херову тучу урона без последствий ,зачем на среднем уровне пользоваться огнеметом? незачем,зачем отстреливать слабые места? незачем,зачем использовать фаст свап? незачем и на кошмаре монстры намного чаще делают сильные атаки.
@@ЧеловекРазумный-у8э , да, все верно, но на кошмаре игра очень жесткая, чисто на профессионалов, по крайней мере новые мастер-уровни с Тарас-Набада, я всетаки свой уровень игры назвал бы средним.
Глядя на тех, кто проходил 2 часть - чувствуется, какое это днище - человек не знает каких врагов следует в первую очередь бить, как использовать скиллы, использует любую случайную пушку, как итог прохождение идет чуть ли не на простом уровне сложности.
Ну хз, играл он нормально для среднего игрока, пушки по ситуации использовал, а не как ты пишешь, случайно. Тактики знает. Это не два дебила из iXBT, которые даже основы не знали, вот они действительно играли как попало и сливались даже на изи-сложности. А если тебе хочется посмотреть на игру профи, так каналов хватает, где на ультра-кошмаре проходят, как на прогулке в парке.
Чушь какую написал... Учитывая то, что играть можно по-разному. Никто не ограничивает игрока, каким способом и кого в первую очередь бить. Зависит от стиля игры и скилла.
Человек вообще мог с фулл читами пооходить, если хочешь получить наслаждение от динамики Doom Eternal, то смотри видео с соответствующим геймплеем, или иди играть части и на время становится пациентом психушки, который использует механику игры на всю, а тут обычное прохождение без лишних комментариев, чисто ради сюжета.