J'ai plein de défauts mais j'ai aussi certaines valeurs. 😁 à contrario quand j'annonce que c'est un build qui sort de ma tête.. et bien c'est juste la vérité 😀
J'ai suffisamment été dégoûté plus d'une fois de me voir repomper mes idées sans même me citer pour ne pas trouver cela normal.. (souvent le même youtubeur d'ailleurs la preuve que le nombre d'abonnés ne donne pas des idées). Syrobe a bien plus de visibilité que moi, une chaîne bien plus active, il n'a pas besoin de ma pub.. mais c'est juste du bon sens et du civisme de citer sa source d'inspiration quand on en a eu une.. choses qui deviennent malheureusement trop rares dans la tête de ceux qui ne sont là que pour se faire du fric.
cela fait tellement de bien un peu de franchise et d honnêteté sur yt. Merci à toi pour cette vidéo et merci de créditer , à juste titre , les auteurs/trises
Yo ! Toujours un régal tes vidéo merci à toi ! Il y’a la tenu d’Alderich qui augmente aussi les sorcellerie d’épines , ça évite de jouer avec le debuff de rakshassa. Coupler au cri de shabiri avec un domaine magique et serment dorée c’est n’importe quoi lol !
Je pense que cela se compare la def entre le set de rakshasa et cette robe. Je regarderai une fois dans le jeu. Il y aura en tout cas une perte en équilibre qui sera significative et pour un sort qui est optimisé en mêlée cela peut poser problème
@@YuhiroYTB j’avoue qu’en mêlée c’est compliqué surtout avec le domaine magique avec les boss bien mobiles lol mais quand ça passe le combats est quasiment finis . Merci encore c’est un régal ce build. De mon côté J’essaierai avec la larme d’équilibre vue que je joue pas la larme berserker pour voir si ça aide. Bonne vacances, hâte de voir tes prochaines vidéo !
C'est juste normal non ? Je sais que peu de youtubeurs le font bien au contraire ils nient généralement mais j'ai moi même été assez repompé pour savoir que citer sa source ne coûte pourtant pas grand chose..
Cela laisse entrevoir l'état d'esprit de certains c'est évident et ce n'est pas la première vidéo que j'ai réalisée en m'inspirant d'un autre youtubeur mais j'ai toujours fait cette précision. Et au contraire quand je dis que cela sort de ma tête.. c'est aussi vrai 😀
Génial ! Merci beaucoup L’arme twinblade dont Syrobe parle dans sa vidéo est top aussi ! J’aimerai combiné les 2 builds pour les besoin en corps à corps. Par contre je comprends pas pourquoi booster l’intelligence sur un sort saignement
Car ce qu'à découvert syrobe c'est que ce sort ne fait pas des dégâts physiques.. mais magique ! Et donc les dégâts sont bien augmentés via l'intelligence qui est également à A en scaling sur le bâton.
Non c'est juste loin d'être à 100% c'est pour cela que je conseille de le garder que pour les boss car on ne peut pas dire que l'on est sur du loot fréquent même à 99 en eso et le scarabée d'argent
3:10 c est pas un bug c est indiquer que sa augmente ton attaque quand y a du saignement quand sa met attaque et pas attaque physique cela signifie universel l attaque pour tout les degats
Oui. Mais ce consommable a deux effets : Un quand tu consommes (qui ne concerne que le physique) Un quand il y a un effet de saignement (pour toutes les sources de dégâts) On ne devrait donc avoir l'augmentation des dégâts que pour le second effet.. le bug c'est que l'on a les 2 effets.
Moi j'ai un problème avec cette technique, une fois sur 2, les épines ne font qu'un pauvre petit 181 de dégats sur le dernier boss du DLC et j'arrive pas à comprendre pourquoi... Pourtant je reste collé à lui mais un coup je lui fais environs 70 000 de dégats, et un coup c'est une caresse de 181
Salut Yuhiro, super vidéo comme d’habitude sa me donne envie de tester de nouveau build. Aurais tu l’intention de faire un build dédier pvp ? Merci et continue les vidéos sa fais plaisir du contenu de qualité et surtout précis dans les explications !
Salut honnêtement non je ne ferai pas de build pvp. J'en ai fais énormément sur les souls mais là sur elden ring je n'ai jamais accroché.. trop de spam de cendre entre autres Merci beaucoup pour ton message !
Il faut mettre l’armure d’alberich qui up ( garder le masque blanc pour les saignements) les sort d’épines c’est bien mieux, et mettre le talisman de poussière d’étoile chérie qui accélère la vitesse d’incantation et de sorcellerie
@@YuhiroYTBjustement l'armure dalberich up les dégâts j'ai donc vérifié et chez moi ça marche bien en fait ce qu'ils doivent nerf c'est pas le sort en lui même mais les interaction avec le saignement je pense moi perso j'ai 4 shot le boss de fin avec mais j'avais toute le stuff alberich les 2 batons les talisman les buff la fiole de salut mais pas de up du saignement c'était pas aussi broken mais très puissant quand même et ça prend un petit tzmps pour lancer le sort si tu te loupé tu mange
Pour ma part le buff sur la puissance d'attaque de tous types d'attaques de "Chair sanglante sacrée" n'est pas un bug, ce consommable a le même effet que "Exultation du seigneur du sang". Dans la description deuxième ligne c'est bien marqué "...augmente d'avantage la puissance d'attaque" donc toutes les attaques.
C'est clairement écrit attaque physique (en anglais également) il y a au moins un bug dans la description de l'objet car l'effet apporté est bien les 2. Cad le premier effet + celui qui s'active quand il y a un saignement.
@@YuhiroYTB regarde à 3:08 c'est marqué "...augmentre la puissance d'attaque", ce n'est pas marqué physique dans la deuxième parti de la description, la première parti oui tu as raison c'est marqué "...attaques physique", il y a deux effets avec ce consommable, le premier augmente l'attaque physique à la consommation et la second augmente toutes les attaques en cas de saignement à proximité. Après si le deuxième effet proc juste à la consommation je te rejoins sur le bug.
On est presque d'accord ! Tu as bien capté que le consommable a deux effets : - un à la consommation qui augmente les dégâts physiques - Le second augmente les dégâts (toutes natures) lorsqu' un saignement proc Dans les faits.. on profite des DEUX bonus.. alors que ce sort fait des dégâts magiques.. on ne devrait donc profiter que du second bonus et non du premier. Il est là le bug. Soit le physique est en trop dans la description du premier effet.. soit il ne devrait pas s'activer.
@@YuhiroYTB Désolé ^^', j'essaie de comprendre, merci beaucoup pour tes réponses Yuhiro :). Effectivement si le sort est full dégât magie et que le bonus physique proc tu as raison il y a un bug soit avec le consommable ou avec le sort. Le sort "Epines Impénétrables" possède la propriété "Hemorrhage" et apparement cette propriété fait des dégâts physiques après ce n'est pas vraiment bien expliqué sur le wiki anglais mais c'est une caractérisque lié aux armes qui enlève un certain pourcentage de points de vie en fonction des hp. Pour le coup il y a peut être un quiproquo entre le fait d'utiliser un spell et le fait qu'on pense qu'un spell est seulement dégâts magie...mais mon post de départ était sur ce que tu as dit à 2:58 "...et normalement il est censé uniquemnet augmenter votre puissance et attaque physique...".
@@Eye974oui dans la vidéo je n'ai pas voulu rentrer trop dans le détail car comme je l'ai dis en introduction seul une minorité s'intéresse à ce genre de détail.. la preuve tu es le seul qui a souhaité comprendre 😉
C est obliger d avoir 2 baton en main pour le buff ? Sans buff c est pas mal et oui en effet les mec font du plagiat et disent que ca vient deux et le pire c est que ce sont des mec qui font juste quelque video pour les vue du jeux ils s enfou du jeux juste les vue puis disparait
C'est pas la majorité qui joue dans des ng aussi élevés.. la plupart des gens ont terminés elden ring et sont passés à autre chose en attendant un éventuel dlc.. au pire ils sont en ng+1
@@YuhiroYTB y aura pas de deuxieme dlc apparement au début il disait que y avais rien de prévu mais que c étais pas impossible mais la nn sûrement car ils on fait un gros mais c dommage on a pas eu d incantation de la flamme noir en plus dans le jeux pour jouer et on a pas eu le boss reine au yeux crépusculaire y manque des choses
Car c'est le seul bâton qui permet d'accumuler autant de saignement depuis qu'ils ont nerf les autres bâton sur ce point bien précis juste avant le patch du dlc. C'est ça qui sera probablement corrigé. Ils appliqueront le contenu de ce patch sur ce bâton.
Car c'est uniquement avec ce bâton que tu pourras obtenir ces résultats. Il te faut un bâton avec un scaling en eso et les autres ont subit un nerf sur le cumul de saignement
Syrobe l'avait trouvé avant les parfums donc cela date un peu il a juste été dans l'ombre des parfums. Mais ce sera nerf je ne vois pas comment c'est possible autrement
J'avoue ne pas avoir fait le test.. mais pour moi le sort ne fait pas partie de la catégorie des sorts qui sont améliorés par ce set. As tu testé ? Est ce le cas ?
Jai joué ce build avant meme quil soit rependu et avant le dernier patch pour le boss final cetait simpa a jouer par contre ultra fragile mais comme dhab tout le monde montre les build pété et apres ca se fait nerf
On est quand même sur une mécanique qui tourne autour d'un effet qui ne fonctionne que sur un seul bâton car les autres ont été nerfs. On est à la limite du bug même si je pense que c'est plus un oublis de la part de from software ce sera donc corrigé pas forcément car c'est pété mais car cela n'a pas de sens de laisser un bâton faire cela alors que les autres ont été changés pour éviter cet effet.
On sais pas on comprend rien en fait de ce que ils font d et la sortie t avais des parfums buguè OP la ta sa qui est OP et d autre truc ils teste pas leur jeux ou ils le font expres pour ensuite tout nerfer ? 😂
@@YuhiroYTB sa sers à rien je pense de jouer avec en vrai moi c est riviere sanglante surtout qui m avais embêté le nerf parce que c étais fun un katana avec sa et sa aurais été encore mieux ci la cendre de guerre étais que sur ce katana pas de variant possible à mettre sur les autres
Pardon mais où est le fun ? Perso je kiffe ma vie avec mes griffes nocturnes et la lance de soldats messmer. Je vois pas l'intérêt de one shot les boss.
Elden Ring n'est pas un exploit mais une satisfaction personnelle comme n'importe quel autre jeu. Certains vont finir le jeu en slip avec une dague parce qu'ils ont le skill ou le temps voire les deux tandis que d'autres n'ont ni skill ni temps voire aucun des deux. Entre ces deux extrêmes, il y a toute une panoplie de gameplay. C'est l'une des forces d'Elden Ring, laisser le joueur finir le jeu comme il l'entend ;)
Merci beaucoup pour ta vidéo, mais pour moi ce genre de build c’est tout sauf fun à jouer… Pour moi, le plaisir dans ce jeu, c’est d’arriver à esquiver les attaques des boss, en connaissant leur patern.. et le combat devient alors une danse magnifique si on arrive à ne pas se faire toucher… Où est le plaisir de One Shot un boss ? Ça gâche totalement l’expérience du jeu, je trouve… Et ensuite ça ne démontre aucune capacité et compétence de combat, à part le fait de lancer des sorts ou des attaques dans un ordre précis… Bref, aucune utilité selon moi de jouer ce genre de build.. Le pire, c’est qu’au final, à force deOne Shot tous les boss et tous les ennemis… Le jeu deviendra forcément lacent et conduira inexorablement au fait d’arrêter d’y jouer…
Bonjour c est dommage de réagir comme cela pour ma part je suis bien content que certain trouve des « aides » ou « méthodes » pour faciliter certain boss on est pas tous des joueurs qui voulons try hard pendant des heures pour avoir un boss. Ce côté élitiste dessert les jeux from soft plutôt qu’autre chose. Chacun joue comme il veut et merci à tous ces youtubeurs qui aident les joueurs amateur comme nous.
Mais je donne juste mon avis perso !!! je vous demande ni d’etre daccord, ni de commenter ! Si on peut plus donner son avis sans avoir 15 remarques negatives derriere.. et ben c’est dommage.