Hola, soy Roger, un gamer desde los 9 años. He explorado plataformas como Commodore, Amiga, Atari, Nintendo, PC, entre otras. A mis 45 años, sigo disfrutando de juegos como Baldur's Gate 3 y Elite Dangerous, combinando mi pasión con un trabajo excelente, sin buscar grandes beneficios económicos. Mi PC es como un Frankenstein con piezas de diferentes épocas. Recientemente, mientras reinstalaba Windows 10, descubrí Unreal Engine a través de Epic Games mientras jugaba Elite Dangerous. Quedé fascinado por el progreso y las posibilidades, así que busqué información y encontré un curso o tutorial de Unreal que me atrajo. Al igual que TRON, creo en la informática libre. Me encanta cómo explicas todo, y ahora me estoy sumergiendo en el mundo de Unreal gracias a tu guía. Aprecio tu contribución libre, haciendo hincapié en la creación de juegos y la diversión de jugarlos. Gracias por inspirar mi interés en este emocionante viaje.
Que cool que cada vez haya más gente haciendo cosas en unreal engine en español, ojalá te vaya bastante bien y ayudes a todos compartiendo tu conocimiento :)
Yo empecé a aprender contigo hace poco, y ahora estoy en un punto en el que escaneo objetos reales, los edito en Blender, y los incluyo a mis proyectos de Unreal Engine. También diseños que hago en Sketchup, los pongo en Unreal Engine, y le doy texturas realistas. De las mejores herramientas que he aprendido. Esto es una revolución para la arquitectura
Me alegra verte de vuelta, Kayra, y además con este tema del Unreal Engine 5, que puede estar curioso, sobre todo para los no iniciados. Supongo que con el tiempo veremos el progreso de este super proceso creativo. Un saludo.
Gracias por el vídeo. Una matización, para visual scripting Unity compró Bolt y lo integró como un package propio. Ahora se llama Visual Script y es muy similar a los blueprints en cuanto al uso. La principal diferencia entre los dos es que los Blueprints se compilan de manera individual y esto es muy superior.
hola kayra ante todo te felicito por tener en cuenta a la comunidad de habla hispana soy de argentina te descubri hoy y me parece muy bueno lo q haces espero sigas adelante cualquier cosa te veo en discord voy a tomar el curso seguramente saludos y gracias
Aca estamos desde Uruguay aprendiendo el mundillo de unreal, agradezco tus videos, siempre me respaldo del curso en ellos! Espero pronto llegar a compartir mi primer video juego y continuar aprendiendo! Saludos!
Hola kayra, quería agradecerte la decisión que has tomado y lo inspirador de tu video. Me ha sorprendido un poco tu trayectoria porque se parece a la mía. Yo hace años estaba metido en el mundillo del diseño grafico y web. también hacia mis cosillas en flash pero mas orientado a la web. Hace muchos años que me atraen los motores de videojuegos y en especial unreal engine. Recuerdo que hacia mis mapas con este motor cuando salió hace un porrón de años, lo regalaban con el mismo juego, Unreal. Bueno, no te voy a contar mi vida. Decirte que me uno a la clase para aprender a usarlo. Ya he visto todos tus videos y ya estoy practicando para ir interiorizando su funcionamiento. Tienes facultades de teacher, consigues hacer fácil la comprensión del programa. Si tienes un Patreon mándamelo porque youtube como sabes se queda con un porcentaje bastante abusivo del trabajo que hacéis los youtubes y eso no me mola. Nos leemos por aquí y de nuevo gracias.
Hola Javier, muchas gracias por el comentario y ánimo aprendiendo Unreal 😊 He estado pensando en abrir un Patreon porque ya me lo han comentado varias personas, pero no sé me ocurre qué ofrecer en las recompensas más allá de votar el siguiente tutorial, o más adelante los archivos de Blueprint de tutoriales más avanzados. Así que cualquier sugerencia es bienvenida, y gracias por el apoyo!
Muchas gracias por tus videos!! justo estoy estudiando desarrollo de videojuegos y me han servido bastante para aprender más de motores nuevos, que el unreal 5 tiene toda la pinta de ser mucho más importante en un par de años, saludos desde México 🫶🏻
Con el crecimiento que está teniendo Unreal Engine 5 en este último año, y la de estudios que se están cambiando a este motor, pienso lo mismo que tú. Un saludo!
Una cosa es ser diseñador de Juegos, otra es ser programador general, programador GUI, programador de física, programador de diálogos. Cuando usas motores como Unity o UE5, eres un Diseñador de de Juegos, y para tener éxito en esto tendrás que especializarte en algo, si no terminaras siendo Couch.
Llevaba como 3 meses indeciso con el tema de desarrollo de juegos, entre al mundo de la programación por ellos... y aunque empiece con blueprints acabare tocando c++... de momento hobby para aprender y tal, pero visto lo visto, tienes mi perspectiva y me has ahorrado más meses de indecisión con los motores. Opino como tú, mejor tener esa potencia ahí guardada por si luego quieres usarla, aunque te pongas a hacer 2D o incluso juegos estilizados o low poly... además lo del nanite es una burrada que ayuda a la optimización...
muchas gracias me motive y quiero desarrollar mi juego a mi gusto no me interesa si tardo 4 años voy paso a paso y todo me esta saliendo bien en el camino voy aprendiendo
Llegue del video de paper please xD, pense que eran gameplays y tomaaaa, me encuentro con menudo videaco de programacion que me entraron ganas de programar. Ya despues recorde que me cuesta prender la compu, pero niceee, te dejo al like.
Holaa, antes que nada decirte que me ha encantado tu video. Estoy exactamente en el mismo punto que tu cuando hicistes el video. Vengo de estudiar unity y antes de acabar he decidido pasarme a unreal... el viernes me lo descargue y me he tirado todo el finde probandolo. Que pasada de moto!!! Desde el segundo 1 ya he visto que eso era otro nivel en comparacion a unity ( y ojo q unity me encanta) Total que esta semana empiezo el master de programación en unreal 🎉🎉 Me he sentido muy identificado con toda la experiencia que has explicado 👏👏 Muchas gracias x el contenido
Gracias por compartir tu conocimiento, uno de mis sueños es crearle un video juego cortito para mi hija pequeña.. hice algun intento 2D con unity, pero me gusta mucho unreal, con esta informacion empezaré desde cero! Suscrito!
Gracias por tu esfuerzo y dedicación al traernos info y consejos de forma gratuita, me parece muy bonito. Espero poder lograr cosas con Unreal y tener tus videos motiva mas, ya que es bastante difícil de manejar. Saludos
Yo me he aventurado a crear un juego fotorealista solo. Le dedico unas 13 horas diarias,trabajo 6 y duermo el resto. No hay excusas y no hay tiempo que perder,esto igual que el cine,redefinir el arte es el objetivo. Gracias por tu video
DIjiste la mejor frase para definir el desarrollo de videojuegos..... EL SUPER PROCESO CREATIVO..Ni hablar C++ con unreal.... La ventaja de usar Unity, Godot y Unreal al mismo tiempo es que podes ver como se hacen las cosas en los otros motores...Aunque solo podes ser bueno en uno...A mi tambien me gusta mucho unreal y lo elegi como motor principal profesional y godot engine como motor secundario.. Muy bueno saludos
Tambien retomando luego de muchos años, 2007 vi algo de otros motores, unity.. pero quedaba este pendiente, si es cierto lo que decis tambien me gusta la musica y la creatividad, veremos que pasa jajaj, parece bueno, ya te voy siguiendo, segundo canal que agrego, da la casualidad que otro profesor enseñaba unity y ahora esta tambien con unreal!!
Había decidido crear juegos en Unity por ser el consentido por selección, y antes de Unity venia de experimentar con Godot Engine, pero independientemente de las locuras de Unity con sus nuevas políticas de cobro siempre había tenido la espina de querer probar Unreal Engine, más allá de hacerlo por moda o por cualquier otra cosa, es más porque siempre desde los inicios de Unreal Engine 4 que me ha gustado y le tengo un aprecio pero a la vez un miedo de iniciar por la complejidad lo que me llevo a abandonarlo, sin embargo ahora que tengo más experiencia como programador y me he planteado de nuevo iniciar con Unreal me topo con tu video y me hiciste recordar porque inicialmente me había enamorado de este motor, realmente comparto contigo el motivo. Cuentas con un nuevo suscriptor ahora que decidí de una vez por todas iniciar de lleno con Unreal.
Buena decisión, En unity hace ya un tiempo está integrado Bolt que ahora se llama Visual Scripting. pero el modelo de negocio de epic es mejor simplemente que el de unity. Buen canal!
En el 2019 hice un curso de Unreal, lo elegí porque tenía como base a C++, lenguaje que fue el primero que supe y aun así nunca trabajé remunerado con ese porque no era de videojuegos. Sé que a muchos les complica C++ por su forma robusta, pero si entendes bien el flujo lógico de Blueprints estás a dos pasos de entender C++. Y si aprendiste anteriormente un lenguaje de alto nivel que usa OOP (para los que no sepan es programación orientada a objetos) no tendrás problemas con C++ porque lo usa. Lo mejor de Unreal, que podés usar tanto C++ como Blueprints y sobre todo combinarlos!! Obvio sigo aprendiendo cosas con este motor, ya vi varios videos en este canal, que agradezco mucho, ya que es muy grande este motor y se puede sacar mucho provecho siempre uno termina aprendiendo algo. Saludos PD: vi los tutoriales más actuales del canal y este recién.... cosas que pasan LOL
Toda la razón, si te descargas alguno de los proyectos de ejemplo de Unreal Engine 5, en la gran mayoría mezclan C++ con Blueprints. Vamos que al final vas a tener que aprender las dos cosas jajaja
Nuevo sub!!!!! Nunca he desarrollado juegos, soy desarrollador web y quiero aprender contigo todo sobre unreal engine 5. Explicas muy bien y estoy emocionado por empezar :D
Estupenda Review Kayra, estaba un poco perdido navegando por RU-vid y me tropecé con tu video. Soy diseñador Web y la verdad es que siempre me llamó la atención el diseño de video juegos, de hecho aprendí c++ con ese objetivo haya por los 90. Estube haciendo mis pinitos con el motor de DukeNuke, build engine creo recordar y nada que ver con lo que tenemos ahora disponible.. ha llovido mucho desde entonces. Tengo curiosidad por saber que máquina se necesita para mover este motor.. investigaré por ahí. Voy a seguir tus tutos a ver hasta donde llego.. un saludo Juan.
Pues si sabes algo de C++, vas a gozar Unreal Engine. Si te interesa, tienes mi PC en la descripción del video. Un saludo y mucho ánimo aprendiendo Unreal! 😊
WAOO, que buena eres, me gusta como te expresas con facilidad, se nota q tienes mucha experiencia en el desarrollo de videojuegos, y si llegarías a tener una comunidad desarrollando un juego pues me gustaría unirme y trabajar contigo. Este video me apareció como sugerencia, primera vez q lo veo y pues no se si tengas una comunidad con quien estés trabajando en algún juego o seas indie, pero de todos modos me gustaría trabajar contigo, con tal de poder crecer y también aprender de tus experiencias. aunque sea sin ganar nada de los ingresos por dicho juego, mas importante es el conocimiento cuando uno esta comenzando. una clase presencial sobre tus experiencias lo cual para mi seria aprender cosas avanzadas, pues seria genial tenerte como mentor.
Hola Jonatan, de momento estoy bien trabajando sola, no es nada personal. Pero si quieres puedes unirte al Discord de la descripción y preguntar si hay alguien interesado en trabajar contigo. Un saludo ☺️
Me encantó el tema que tocaste! y me siento identificado contigo😎. Yo acabo de salir hace unos meses de una empresa de videojuegos para moviles con desarrollo en Unity, estuve como 3D artist y Technical artist. Era cómodo,conocí gente y aprendí mucho pero no era lo mío, con lo de seguir un esquema establecido y sentir como que estaba limitandome. Yo apunto más a ser un 2D Y 3D Generalist para poder ser Indie y crear mi propio juego 2D, 3D y novelas gráficas aunque me tarde la vida. Dejé Unreal Engine hace 5 años y hace meses lo retomé, cambió bastante! (Nanite y Lumen😍) Pero gracias a videos como los tuyos no paro de aprender! Porfavor no dejes de subir cotenidos así y un día espero jugar alguno de tus videojuegos....Saludos y Éxitos😜✌
Hola. Hace tres dias sigo tus tutoriales y son muy buenos. Espero sigas subiendo contenido, porque pagar una carrera, es muy cara y no puedo. Lo que si puedo es ver tus videos y estar agradecido de por vida. Gracias.
Gran Review, yo tengo ganas de empezar en Unreal porque trabajo en un estudio de Arquitectura (Pero no soy arquitecto, soy desarrollador web) y creo que este video y tus tutos de UE5 son el empujón que necesitaba para comenzar
soy cubano y aquí es duro trabajar en línea en general mas aun programar puesto que te mueres de hambre trabajando en algo tan hermoso como este arte ,pero personas como tú me inspiran a continuar mi sueno sin rendirme
Va a estar la cosa muy difícil para ti. Normalmente se utilizan programas de administración dentro de unreal como Perforce o Git. A través de ellos se descarga todo lo que los desarrolladores están haciendo dando actualizaciones constantes del desarrollo de todos los participantes del proyecto, esto deriva en una enorme cantidad de gigas a descansar ( 20Go, 30Go). Con la banda ancha de la internet de cuba hacer este tipo de descarga te va a tomar un montón, y si por casualidad haces una entrega de lo que has hecho al servido y se te corta la internet, esto puede traer corrupción de tu data aunque lo que está haciendo es upload y no download. Pero igual, espero que puedas hacer pequeños proyectos.
@@PEMGILRAT si la realidad es tan dura que la gravedad de la situación no te deja ni tan siquiera caminar pero de que lo hago lo hago sea aquí o en otro país o en otro momento pero lo hago total la vida se basa en eso simplemente compartir gracias
Genial el vídeo, explicas tu historia y punto de vista sobre el motor y mira, sale Moss y hablas de la VR en él jaja muy interesantes los puntos que tocas, imagino que es el primer paso importante decidir el motor, un saludo!
Hola kayra la cebra North. Me alegra saber que te está llendo bien. Gracias por el video. Espero que puedas sacar tu juego y muchos Más. Todos mis buenos deseos para ti corazón. Me alegra que hayas vuelto !!viva aztorska!!!
Llevo bastante tiempo centrandome en unreal engine y blender, desde que sacaron la Early Acess, casi solamente he usado esa, hoy han sacado la preview 1, no me dedico al mundo de los videojuegos, pero me interesa lo relacionado con el cine, así que me estoy poniendo a hacer cortos y cinemáticas con unreal engine, me suscribo!!
@@agusdelcasar2374 Pues unreal engine es muy sencillo de usar, al menos para crear los entornos, luces y render, otra historia es ya la programación por blueprints. Blender en cambio tiene una curva de aprendizaje más dificil, pero es mucho más comodo que los programas de modelado de pago, pues lo que mayormente vas a hacer es usar accesos directos para hacer casi todo, esa es la ventaja, pero dificil acordarte de todos hasta que tengas experiencia. Yo en mi caso es usar blender para el modelado y texturizado, y unreal para todo lo demás y render de video. Lo primero que hice fue ver algunos cursos, busca blendtuts y mirate el curso de blender completo que hay, a partir de ahí ya es averiguar como se hacen ciertas cosas o comprar cursos de pago sobre texturizado o modelado hard surface... Y en unreal lo que hice fue buscar cursos de info arquitectura que hay en Domestika, y aprendes todas las bases basicas para empezar a hacer tus cosas. Te digo que unreal es más facil y aprendes antes porque no modelas directamente ahí, más bien es crearte un mapa y agregar tus personajes y animaciones, luego animar las camaras y todo eso
@@bbxtudios entiendo, muchas gracias. Parecen una buena combinacion si no estas seguro de qe rol concreto te gustaria especializarte, como es mi caso. Ademas me parecen de lo mas divertido del sector. Mi unico problema para blender es qe nunca he tenido mucho talento para dibujar, tengo buenas ideas pero realismo tecnico cero, y no se si hacer 3d es mas facil en ese sentido comparandolo con concept art, etc. Para animar, supongo qe mejor en blender?
@@agussanz5227 No es necesario saber dibujar, de hecho para empezar puedes tener referencias de dibujos de internet y intentar modelarlo, o hacer modo escultura, para animar en blender mejor, aun que hay una manera de animar en tiempo real desde unreal, pero no te lo recomiendo, por ejemplo para una escena que se mueve un brazo o algo si, pero para algo complejo no, aun que hay otros programas centrados en la animación como Cascadeur. De todas maneras igual te ves más comodo texturizando que modelando, todo es probar y lo que más te guste, centrate más en eso. Para texturizar, aun que se puede hacer perfectamente en blender, se recomienda la suite de adobe substance, aun que es de pago. Por eso para no gastar en algo que estás probando mejor usar programas gratuitos.
Hace tiempo que buscaba este contenido, quería empezar a programar pero nunca me di el atrevimiento de hacerlo. Encontre videos explicativos de Unreal Engine pero eran de cosas muy especificas, Estare atento a tus videos!!
yo uso el UPBG 2.5 que es el motor de blender un poco mejorado y separado de blender, esta el 3.0 que usa el EEVEE como rende-rizador es tipo unreal 4 pero no me lo mueve el pc T___T, los creadores han propuesto actualizarlo para optimizarlo se llamara RanGE Engine y seguro se empezara a escuchar, el tema es que aprender uno nuevo se me complica, no se usar scripts y mi pc no se los vanca por esto sigo con el de blender.
kayra un saludo. me gustaria que pudieras hacer un video de como optimizar UE5 para compus que no son tan avanzadas. tengo una laptop y me va muy lento con unreal...pero no quisiera que eso se vuelva un obstaculo a mi aprendizaje. muchas gracias
Hola Jorge! Me gustaría hacer un video en el futuro solo para optimizar Unreal. Pero de momento en el tutorial del próximo lunes explicaré una pequeña solución 😉 un saludo!
Usare unity para comenzar porque simplemente creo que es excelente para indies y principantes por la cantidad de información, espero regresar en un par de meses para dar el paso a unreal engine porque la verdad me convenciste, ademas de la calidad de audio y video que atrapan mucho
Mola bastante, me apunto a esta, como tu le llamas, comunidad, para que cada vez haya más gente que se meta a unreal engine 5 :), espero sigas con los videos de UE5
Suscrito y campanita! Dale mucha caña, yo estoy igual, empezando mi ue5 journey jajajaja. Si puedes hacer algun video sobre el mercado laboral del diseñador de niveles, comparar este rol con otros, etc, seria maravilloso. Graciaaas!
Muchas gracias por suscribirte Agus! 😁 Tengo un canal secundario donde hablo de diseño de videojuegos y más sobre la industria y el próximo video va a ser justamente del mercado laboral, por si te interesa. Un saludo!
HOLA PUEDES HACER VIDEOS TUTORIALES DE COMO USAR UNREAL PARA HACER VIDEOS MUSICALES CON GREEN SCREEN USANDO LA PANTALLA VERDE Y COMO ILUMINAR ?? MUCHAS GRACIAS SALUDOS
Yo quiero aprender más sobre crear las casas ahora estoy creando un castillo en unreal, me está quedando de 8, pero si supiera todo el uso completo que se le pueda dar estoy seguro que podría dejarlo en un 20 de 10 en ves de un 8 de 10
Hola, estoy preparando mi Setup para crear videojuegos y de entrada voy enfocado al tema del multijugador online, tienes algún video sobre este tema o piensas realizar alguno sobre esto en algún momento?
Hola! Si quieres puedes empezar a ver el curso de Unreal en general, cuando aprendas a usar el motor puedes hacer un juego de plataformas o de lo que quieras. De todas formas me lo apunto para un tutorial