En 2022 decidí volver al desarrollo de videojuegos con Unreal Engine 5 como motor principal, y quiero compartir este viaje contigo.
La idea del canal es subir de lunes a viernes un pequeño tutorial de lo que he aprendido cada día. De este modo, a largo plazo, tendremos un curso de Unreal Engine 5 súper completo en este canal.
También tengo un canal secundario donde hablo de diseño de videojuegos @Diseñoyvideojuegos, por si quieres pasar a saludar.
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Hola Kayra. Me gustaría tu opinión sobre las mejores técnicas de crear arboles con Blender para Unreal Engine 5. Yo estoy creando algunos arboles que son todo polígonos. Es con la técnica que utiliza Rob Tuytel para paisajes realistas. En este caso no se usa transparencias, sino varias ramitas diferentes que se ensamblan al arbol por medio de Nodos de Geometria. Para blender es genial. Por lo que veo son muy parecidos a los que utilizas de Megascans. Yo los use en un proyecto. Que opinas ?
Hola buenas, primero gracias por tan buen contenido. mi pregunta es referente al min 17:30. estos objetos descargados de la librería tienen colisión o hay que colocar bloques detrás de ellos? saludos a quien responda.
Tambien me sale un mensaje abajo en color amarillo en la pestaña de SUBSTRATE que me dice que no se pueden mostrar los detalles de: SUBSTRATE (experimental) no esta habilitado para este proyecto, que consulte la ventana de configuracion del proyecto en la seccion de configuracion de renderizado... pero busco y no lo encuentro...
Kaira buen día, soy diego aprendiz de unreal, soy de Colombia y creo que hoy aprendí contigo montones, gracias, me gustaría saber como puedo hacer volar controladamente un objeto, te cuento por si me puedes recomendar un video donde aprenderlo, pero la verdda o he encontrado, necesito hacer volar un drone en un escenario de bosque abierto, ya lo cree gracias a ti pero el drone nada que puedo hacer que vuele.
Cuando quiero pintar la tierra me aparece un cartel que dice "Está capa no tiene información de capa asignada todavía. Es necesario crear o asignar información de capa antes de poder pintarla" Cómo lo hago?
Hola, acabo de descubrir tu canal y me encanta. Estoy intentando seguir toda la serie de tutoriales para principiantes que tienes de UE5, pero tengo TANTAS preguntas que hacerte que no se por donde empezar. Si no te importa, en algún vídeo, según me surjan dudas, te haré alguna pregunta. Mil gracias por estos vídeos. No sabes el valor que tienen!!!!
Buenos días KAYRA. Decirte que te sigo desde hace tiempo, pero es en este momento cuando he podido ponerme con Unreal, un motor que me resulta complicado, pero que sin embargo con tus tutoriales se hace mas sencillo. Me pareces una crack como youtubera, por tu sencillez, facilidad para explicar las cosas y sobre todo tu alegría. Quería preguntarte si tienes algún curso completo de Unreal en alguna plataforma, aunque sea de pago, no me importa. Quedo a la espera de tu respuesta y continuo con tus tutoriales. Un cordial saludo
Hola, muy bueno el tuto. Te consulto sera posible importar una malla desde blender con la forma del terreno ya establecida y personalizarla en unreal engine?
buenas Kayra, cuando intenta añadir body island, me crea un objeto vacío, y cuando añado body ocean me crea el océano, pero deja un hueco bastante grande que no se como cerrar, te suena esto? muchas gracias de antemano
Que puede ser que los blend están bien, arbol de animaciones también, pero el personaje hace cosas raras. Como que si me agacho se va a la estratosfera. Sera que tengo roto el esqueleto ?
Cuando creas un muro simple con el CubeGrid, genera muchísimos polígonos. Si luego quieres usar MatEdit para cambiar el material de alguna cara, es imposible porque no se limitan a un sola cara. Y sólo hacen falta 12 políngonos, que son los que tiene un cubo. Busco si hay alguna herramienta para 'simplificar' los polígonos pero no doy con ello. ¿Sabes como se puede simplificar el mesh en 12 polígonos o algo parecido?
Sinceramente es la primera vez que estoy en tu canal, he pasado por muchos y me ha resultado de gran ayuda, se nota que entiendes y pones cariño en lo que haces, tiene una preparación previa y de ahí la claridad en las explicaciones, me ha gustado mucho, dije que es la primera vez que paso por aquí pero no será la ultima, por el momento no puedo donar pero lo hare en un futuro, es un like pero tendría que valer por 1000, muchas gracias
hola como estas, muy buen tutorial pero tengo una duda. si yo quiero hacer que al caminar pueda tambien mover la camara sin que el movimiento de vea afectado, como lo hago?
Me encanta como explicas los videos pero sobre todo el toque de humor que le pones a los tutoriales. Te animo a que sigas haciendo tutoriales de Unreal 5! un saludo!!