И играл, и играю переодически на фрешах, вот летом 3 месяца на ориджине второго ек играл, пока твв не вышел. Народу играет много, в основном американцы.
EQ2 моя первая игра. Глубокая, насыщенная, требующая времени и внимания, но и вознаграждающая офигенными эмоциями и погружением. Кнопок в пол сотни с учетом макросов. Цепочки квестов и данжи как отдельные приключения. Рейды это вообще отдельная песня. Пытался ВОВ параллельно пробовать, но это совсем не то. Сейчас таких вообще не делают. Сейчас само понятие ММОРПГ размазали и расплющили до такой степени, что туда можно запихнуть все что угодно, даже то в чем нет и намека на РПГ.
Даааа, в свое время наиграл во вторую ЕКу вагон времени. Многие данжи в своей атмосферности и замороченности до сих пор вспоминаю с мурашками, тот же Нектропос и Имение Неупокоенного. Жаль, что популярность стала падать и сервы начали закрывать, прям обидно было.
Первый раз мне рассказал двоюродный брат о EQ2, помню тогда он играл Волшебником и я у него в гостях тоже пробовал. Создали мне Паладина и я на нубо-острове осваивал игру. После у меня не было ПК нормального и я зачитывал книжку, которая шла в комплекте с игрой(мне дал ее брат) и думал за какой класс лучше начать играть. Спустя год я купил себе комп и начал играть вместе с братом, это было TSO(2008 год), все это было на PVP сервере. Исследовать мир и прокачиваться по квестам - было очень увлекательно. Чего только стоят квесты из серии Наследия и предания и в целом цепочек было очень много, не зря Ever quest же. А end-game квесты на бис пушку в игре под каждый класс - Epic & Mythical версии и все это приправлено ебейшими квестами с историей в Epic версии и грандиозной рейд-зоной с задачей убить определенных боссов в ней для получения Mythical версии пушки. Да и сами уникальные пушки для каждого класса. PVP дуэли - отдельный вид удовольствия был, особенно когда ты в ожидании окончания иммунитета(против PVP при переходе в новую зону) Играли мы года 2 вместе и переходили из гильдии в гильдию за бобров(добро). После ушли за ФП(зло) в гильдию выше статусом и с норм рейдами. В итоге брат перестал играть в EQ2, а я остался и потом познакомился с некоторыми топовыми ребятами, они у тебя в ролике про PVP часть есть на фреш сервере. Мы рейдили в топ1-2 гильдии на сервере в те времена, это был уже 2011-2014 года. Кстати PVP мувики того времени можно заценить на этом канале(@EQ2Tryapka), после мы пробовали фреш сервера, но первая попытка от DB была тухлая и на капе 50 левла не было народу, так как выходил WOW Classic А мой брат возвращался и играл на PVE несколько лет еще под конец, я так же пробовал играть в течении пары лет в PVE в гильдии DreadArmy (2019-2021) Очень крутой опыт был и много знакомств в самой игре, перечислять никнеймы мне не хватит поста)
Первый ТЛЕ пвп сервер в 2015ом был божественный. Вот 2018ого года Нагафен 2.0 был убожеством и все быстренько ливнули, а первый нормально год существовал , даже о всеми косяками разрабов 🙃
А ещё в игре была встроенная карточная игра. Да, как хартстоун, но можно было запустить прямо из игры (отдельный клиент тоже был) и намного раньше. В принципе стартовала игра не сильно хуже ВОВа, убило её три вещи: - неудачные дополнения в начале, вместо нормальных аддонов они начали выпускать стори-паки, потом уже на аддоны перешли, но народ уже разбежался - гиперхадкорность на релизе, контента для соло-игрока просто не было, даже квесты делались в пати, потом уже поправили, но время ушло - огромные системные требования, если вов шёл на любом пылесосе, то ек2 лагала даже на топовых машинах А потом отставание только усиливалось, игра всё равно была хардкорнее ВОВа, требовала более мощного ПК и плохо рекламировалась. Жаль, потому что она всё же на голову круче ВОВа, в плане группового ПВЕ-контента. Да и сюжет там поинтереснее, квесты тоже.
Всех приветствую! На ориджинал сервере ведёт набор игроков гильдия Mother Russia ! Мы приглашаем желающих вместе с нами: Окунуться в ванильный контент в русскоговорящем комьюнити , познакомиться или вспомнить как это было в 2006 году в хорошей компании ❤ 🎉🎉🎉
Меня в EQ всегда привлекала в первую очередь эстетика такого олдскульного базированного фэнтези а ля ДнДшный Фаэрун. Дутые доспехи, эльфы-брежневы ВОВа и полуголые эльфы вырезающие бесконечных кабанов ради экспы в Линейке это совсем другое. Собственно по EQ долго и успешно жила настольная рпг на базе ДнД3
Если не брать в расчет городскую пиратскую локалку вова классик в 2006-ом)) то ЕК2 моя первая официальная ммо рпг)) До сих пор восхищаюсь его крафтом.. это не просто собрал ресы и нажал одну кнопку, а целая мини игра) Я даже специально создавал твинов-крафтеров для этого чтобы иметь возможность посмотреть как можно больше веток крафта) Огромное количество рас и классов, уникальные квесты "предательства" для перехода между сторонами) до сих пор помню керра (вроде так раса кошек называлась) за свет)) Или же мою фею, которая была фурией, то в последствии стала хранителем после двойного "предательства")) хД и респека класса А, еще особого упоминания стоит фан с пвп, когда разведчики могли на радаре выслеживать игроков) А чего стоит возможность танков "агрить" игроков в пвп? До сих пор это нигде не реализовано!! Я ушел с игры за год до 3,14здеца.. поднадоело с 2007 по 2010 уже игра) Но, как лично я думаю, конец пришел после того как МИФИКИ обесценили с новым аддоном.. и эта твоя убер пушка стала просто низкотирной палкой, которую только и оставалось что повесить на стену в доме на память а персу одеть зеленую дубину с более высоким гс и параметрами(( Печально.. а ведь мифики были далеко не у всех, и получить их было целым испытанием...(( И это чувство, когда в мир чат сообщают твой ник и что ты получил мифик и все поздравляют тебя в лс)) уже не вернуть
При всей моей любви к ЕК2, ВоВ в плане атмосферы вообще и ВоВ классик в плане социалки выше на голову. Да, рейдовые механики оригинального вова были проще. Но уже в БК все поменялось. Беда в том, что ЕК2 шел всегда по пути упрощения и оказуаливания, тем самым теряя свою аудиторию, а ВоВ наоборот усложнял механики.
Спасибо за хороший обзор любимой игры) Всем кто ностальгирует, советую возвращаться по возможности. Новый Origin PvE сервер побил все ожидания по онлайну на старте, а на последних PvP серверах нас было очень мало, но все равно было весело :)
Предупреждаю: EQ 1 для соло - ад: где-то с 60+ уровня (а максимальный уровень - 125) прокачка замедляется почти до уровня корейских гриндилок, при этом сражение больше чем с 1 мобом одновременно часто заканчивается смертью.
Екушечка ван лав конечно. всем кто штурмовал Перек весной-летом 2007 привет, самый крутой ПвП экспириенс) с ПвЕ понятно, но СоЕ удалось случайно сделать абсолютно выдающуюся на мой взгляд ПвП систему, которую в дальнейшем они методично уничтожали, уже начиная с РоКа))
Насколько мне ведомо, кроме упомянутой "EverQuest Online Adventures" выходили ещё другие спин-оффы - "Lords of EverQuest", "Champions of Norrath", "Champions: Return to Arms", "Legends of Norrath", "Landmark". Часть из них уже закрыты официально, насколько мне известно. Из этого я играл только в "Lords of EverQuest", и это очень неудобная в геймплейном плане RTS.
согласен))) если бы не какой-то пиратский диск, который каким то образом оказался "подарком" в коробке с другой игрой) я бы так никогда и не узнал об этой ммо рпг)
У меня до сих пор лежит коробка EQ2, но поиграть я смог в нее только месяц, подписка закончилась, а оплачивать на тот момент я не мог, был юн, лет 15 мб. Спасибо за видео 😎. Планируешь ли видео по первой части Guild Wars? Прекрасная игра с необычными решениями, запавшая в душу 🙂
Боевая система в EQ 1 за немагический класс - чистый ужас: всё, что можно сделать в бою пока не дойдёшь до относительно высокого уровня (на что может понадобиться несколько сотен часов) - смотреть на авто-атаки и бездумно спамить одинаковые скилы, которые не особо вносят вклад в сражении.
Как там в плане количества людей у второй части? Кучу западных ммо переиграл в жизни, большую часть из них пожалуй, что-то прям захотелось прикоснуться к классике
Вайб попробовать такую старую ммо’шку огромный после таких видосов, но увы, нету континента друзей которым было бы это интересно, а в соло слишком скучно регать
Вот сколько не смотрю твои реквиемы всё больше и больше удивляюсь как довольно посредственный вов имея за плечами только название и имя издателя зашёл так далеко