Тёмный

КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ 

Дмитрий Бурдуков
Подписаться 162 тыс.
Просмотров 361 тыс.
50% 1

Записывайтесь на бесплатный мини-курс по сценарному мастерству - l.skbx.pro/95RPtz?erid=LjN8K15yr
-----
Полный треклист видео, а также анонсы и новости в Телеграме: t.me/flynn101
-----
Поддержать автора (который я) можно здесь: boosty.to/dmitryburdukov/
-----
Palworld - это абсолютный хит, наиболее быстро набирающая популярность игра за многие годы. Но насколько мутным был путь, которым следовали разработчиками? Узнаете из этого ролика.
-----
00:00 - Начало;
03:52 - Palworld это скам;
08:56 - Palworld это AI;
13:16 - Palworld это дилетантизм;
21:44 - Palworld это плагиат;
29:59 - Palworld это пародия;
34:58 - Palworld это подражатель;
40:01 - Palworld это высказывание;
47:13 - Palworld это весело

Игры

Опубликовано:

 

12 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,9 тыс.   
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
Записывайтесь на бесплатный мини-курс по сценарному мастерству - l.skbx.pro/95RPtz?erid=LjN8K15yr
@user-jo6hf7mm9l
@user-jo6hf7mm9l 3 месяца назад
Вопрос а кем вдохновлялся Лоев когда рисовал ретрозор??? И сколько там оригинальных персонажей в финальной итерации? У вас свои скелеты в шкафу имеются, хватит лицемерить. И если вам не нравится стиль разработки команды Palworld, что вы можете сказать про Ubisoft? те уже вовсю пихают халтуру от ИИ и мобилки копируют. Или тех кто разрабатывает серию Call of duty постоянно копируя самих себя и убирая одни функции в одной части и возвращая их в другой. Это всего лишь ещё один стиль разработки, если вам не нравится то поздравляю вы отстали от прогресса, и вы недалеко ушли от корпораций что жадно скупают все подряд лишь с целью развалить начинающие студии и взять все самое полезное из них а остальных отвадить от индустрии. Майкрософт вам в пример, скупили кучи студий а контента нет, или он отвратительного качества, при этом административную часть коллектива они увольняют, тем самым делая студии зависимыми от материнской компании. И это позволяет диктовать условия работы студиям. Кому от этого хорошо? Как в такой атмосфере может появится что то новое? Остается пробовать делать что то свое на основе чужого. В конце концов Стогейм что первый игрожур в РФ?
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
@@user-jo6hf7mm9l вы ошиблись порталом, это НЕ стопгейм Уже не говоря о том, что приравнивать ВОРОВСТВО к ВДОХНОВЕНИЮ - это прям сильное, достойно больничной койки
@user-dq4gy8jp6b
@user-dq4gy8jp6b 3 месяца назад
Дима,где сюжеты на Стопгейм,нам нужны вэдэо
@DDoggyDDog
@DDoggyDDog 3 месяца назад
Как мне сказать что есть у тебя близнец на ютабчике? И что звучат ваши имена похоже)
@user-sp8eb8wf2q
@user-sp8eb8wf2q 3 месяца назад
по поводу 24:22 материалы взяты с @byofrog, но он В КОНЦЕ сказал, что он пошутил и специально изменял "Компрометировал" модельки палворд, чтобы убедить всех, что палворлд лень менять модельки. А после извинялся, что "I am doing this because I think it's disgusting how much Palworld glorifies animal abuse.". В целом @Flynn101 я со всем согласен, просто увидел частички материалов с твитера, вот этого негодника, поэтому хотел немного прояснить ситуацию. Мне очень сильно понравилось, как автор данного ролика дискуссирует на тему: что такое пародия , что такое плагиат под микроскопом, не доказывая свою точку зрения по косвеным уликам.
@lenat_1
@lenat_1 3 месяца назад
А ведь были времена, когда говорили, что если игра с видом от первого лица, то это однозначно клон Doom'а.
@user-ux4tz5xl6c
@user-ux4tz5xl6c 3 месяца назад
Значит,реал лайф оказалась плагиатом😱😱😱
@DARK_DEEP
@DARK_DEEP 3 месяца назад
Че ты пиздишь. Мало того, так ещё и дум далеко не первая игра от первого лица и далеко не первый шутер. Просто он популязировал этот жанр в массы первым.
@S745
@S745 3 месяца назад
Именно поэтому в Дюк Нюкем 3д сделали оружие сбоку.
@aaz404akaaazmandius9
@aaz404akaaazmandius9 3 месяца назад
и именно поэтому остальные игры это или клоны дума или клоны дюкнюкема))) судить всех!?@@S745
@S745
@S745 3 месяца назад
@@aaz404akaaazmandius9 Казнить нельзя помиловать.
@Wise_Joe
@Wise_Joe 3 месяца назад
"...Так что либо всех переучивать под одного, пусть и талантливого, программиста, либо переучить одного талантливого программиста под всех. Выбор очевиден...Вся команда переучилась на Unreal Engine"🤣чет аж хрюкнул))
@VRuslander
@VRuslander 3 месяца назад
Ну учитывая что Unity сейчас подмочила себе репутацию, это был хороший ход
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 месяца назад
ну учитывая недавние приколы с юнити, они офигенно вовремя приняли это решение, офигенная удача)
@user-bv5ug6xt9i
@user-bv5ug6xt9i 3 месяца назад
ну дизайнеры, аниматоры и прочие геймдевелоперы не так чувствительны к движку, разберутся довольно быстро. А вот прогеру дело другое, так что выбор действительно не плохой
@WirxawTanev
@WirxawTanev 3 месяца назад
Превьюшки на юнити так гадко воняли геншнёй. Но у геншни там миллионы в арт вложены, хотя бы попытка оформления. Тут же просто красота Анрила. Люмены, TSR. "Всё просто работает". И идёт, по словам ветерана Арка - лучше, чем Арк.
@Belgorod_Jedi
@Belgorod_Jedi 3 месяца назад
На самом деле это очень правильное решение , ибо такой человек есть , он просто обучит всю команду , чем всем вместе плюхаться в технологии, которую не знает никто
@king7of7defeat
@king7of7defeat 3 месяца назад
Ребята показали Нинтенде, что невыпуск покемонов на ПК - это безумные деньжищи, которые мы заберем себе
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 3 месяца назад
Ну, справедливости ради, если покемоны выйдут на ПК в хотя бы сравнимом качестве, это будет триумальной победой! 😂
@simple_guylol4404
@simple_guylol4404 3 месяца назад
Покемоны это чуть ли не главная франшиза, продающая консоли Нинки. Если покапаться как следует, то нетрудно понять, что полная эксклюзивность проектов от Нинтендо и компаний, издающихся под их брендом в долгосрочной перспективе гораздо выгоднее, они зарабатывают не только с игр в конце концов, но и с сервисов.
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 3 месяца назад
@@simple_guylol4404 Тем временем, добрый десяток игр про покемонов на android, как то: Pokemon GO (бесплатная) Pokemon Quest (бесплатная) Pokemon Cafe ReMix (бесплатная) Pokemon: Magikarp Jump (бесплатная) Pokemon TCG Online (бесплатная) Pokemon Masters EX (бесплатная) Pokemon UNITE (бесплатная) Pokemon Shuffle Mobile (бесплатная) Pokemon Playhouse (бесплатная) Pokemon Smile (бесплатная)
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 3 месяца назад
@@simple_guylol4404 Тем временем, где-то больше десяти игр от покемон на андроид: 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿
@trolofoks9336
@trolofoks9336 2 месяца назад
@@user-mn3um5vx6m Ты хоть видел последних покемонов? На телефоны бы еще пошло, но на пк, уж точно нет. Обидно что у них есть АП на них, и они так жмут, потому что очень много игр могло бы родиться с тематикой покемонов, но франшиза гниет под ее создателем
@avatarhomer92
@avatarhomer92 3 месяца назад
46:20 И всё это справедливо, пока не вспоминаешь основную механику поимки покемонов в одноименных играх. Найди зверя, избей его до минимума хп, поймай в покебол = он твой слуга до конца своей жизни. И да, в мире Покемонов так то едят этих самых покемонов, об этом прямо говорит и игра и аниме. Просто всё это происходит за кадром, чтоб ЦА не видела всего этого.
@aleksanderfilin9681
@aleksanderfilin9681 3 месяца назад
Это преступление! - быть таким вкуууууусным.
@jnoded
@jnoded 3 месяца назад
Ну, так в этом и суть претензий, что они и не оставили за кадром и не подогнали покемонов под свою идею. Ни туда ни сюда получилось
@Lich_AdeptusMechanicum
@Lich_AdeptusMechanicum 3 месяца назад
​@@aleksanderfilin9681Бедный Гоша... Сколько уже Скуфолини его ест?
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
Ну во первых игромехан не равно лор. Потому что покемоны тебе по лору не рабы и если ты к ним плохо относишься, то они тебя и убить без проблем могут, та же первая серия покемонов, где весь сюжет строился на том, что Пикачу совсем не нравился его новый тренер и он не хотел с ним путешествовать, но после того, как Эш спас его, после его побега и они нашли общий язык, то только после этого они стали верными товарищами, что во всем помогают друг-другу, так и с другими тренерами. Конечно в игре, что существует много лет добавлять целую арку становления друзьями с покемонами было бы довольно неплохо, но стоит ли тратить кучу времени на добавление 200уникальных и сложных взаимодействий для разных покемонов, которые задолбают игрока после 30повторения вопрос риторический. Да некоторых покемонов едят полностью (мэджикарп и Фарфетч, Додо на этом список закончился) вся остальная еда это либо выделения покемонов или сбрасываемые части покемонов, чья правильная добыча никак не вредит покемону(как например бананы что растут на шеи тропиуса, клешни краби что отпадают после драк со своими сородичами или хвосты слоупоков, что после выхода из эксплуатации отбрасывают их и выращивают новый)
@l_nekto_l7098
@l_nekto_l7098 3 месяца назад
@@hungry_rabbit9032 Прикол в том что механика "дружбы" в покемонах есть ещё с 1998 года (в Pokémon Yellow ты не мог эволюционировать Пикачу в Райчу если у вас плохие отношения), механика "уважения" так и вовсе была в самых первых играх (если покемон слишком сильный то он не будет слушать команды тренера)
@MadveD12
@MadveD12 3 месяца назад
Даже не сомневаюсь что со временем все крупные издатели тоже захотят создать свою версию Palworld со своим уникальным дизайном который будут рисовать сотни нанятых художников. Вот только всё это им ни хрена не поможет, и их игры скоропостижно склеят ласты так же как это делают прямо сейчас их лутер-шутеры.
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 3 месяца назад
Если сами оригинальные покемоны с тысячей покемонов выйдут на ПК хотя бы в сравнимом качестве, это будет триумальной победой)
@jayone9005
@jayone9005 3 месяца назад
Я уже вижу игру от Sony и Нила Дракмана: собери 58+гендеров в одном доме, главные противники Это белые гетеросексуалы консерваторы 😊 Ubisoft :собери 500+ png картинок вышек и аванспостов EA : 2 покемона в наборе Всё остальное dlc 😊
@KompromatOo
@KompromatOo 3 месяца назад
@@user-mn3um5vx6m нет, потому что игра будет стоить 100 баксов
@Nik_Pavlun
@Nik_Pavlun 3 месяца назад
Очень странно говорить о том что Palworld это сигнал в небо о том что "Нас не заботит оригинальность", нужно копировать а не делать что то оригинальное когда у нас 23 Call of Duty, 24 Assassin's Creed, 32 Total War, 33 Need for Speed и околобесконечное кол-во FIFA, UFC, NBA и т.д. Это луч фонарика телефона направленного в ночное небо мегаполиса, ошибка выжившего считать что эта игра стала такой популярной потому что разработчики украли идеи\скины\механики, выходят тысячи инди-игр большинство из которых подражает более популярным игра и 99,9% из них остаются неизвестны, так же ничей труд не был обесценен, все художники получили зарплаты, пару строчек в портфолио и новый опыт но от части я согласен, нам важно что бы было весело, особенно это хорошо когда игра стоит 10$ как какой то скинчик или маленькое DLS к любимой игре но никто не мешает разработчикам делать новые интересные и оригинальные игры вроде Baldur's Gate, RDR 2, Zelda или Ведьмак и быть коммерчески успешными и получать кредит доверия на новые игры от своей студии.
@MrWerwoolf
@MrWerwoolf 2 месяца назад
Полностью поддерживаю ваше мнение, мы мыслим схожим образом.
@user-ui9ei1ob5t
@user-ui9ei1ob5t 3 месяца назад
Если бы палы были более злыми и мрачными, то я бы игру скипнул. Потому, что мне по кайфу именно диссонанс между милотой и миниганом
@lio375
@lio375 3 месяца назад
И таких большинство! Если вспомнить сколько людей купили игру👍
@trolofoks9336
@trolofoks9336 2 месяца назад
Хотя было бы круто, добавить 2 пути, мирный и злой, и чтобы в зависимости от пути. Игра становилась все мрачнее и мрачнее, или наоборот светлее. Надеюсь палворлд попадет в большую компанию которые реально смогут сделать чтото подобное
@IPSCLAIM
@IPSCLAIM 2 месяца назад
Ты даун, такой же, как и другие купившие это гуано
@RedBatGuy
@RedBatGuy 2 месяца назад
Да, это как барбигеймер или энимал кросинг который выходил одновременно с думом
@FelSpaceKitten
@FelSpaceKitten 3 месяца назад
Не понимаю претензии к «диссонансу» от милоты и жестокости. Ведь так и задумано, как те же don’t hug me I’m scared, Happy Tree Friends и так далее. Многим нравится это острое и шокирующее ощущение диссонанса. Если бы палы были агрессивными или выглядели по-другому - игралось бы совершенно иначе. Это просто авторский выбор
@weazem
@weazem 3 месяца назад
Какой авторский выбор? Надо хотя бы делать и обратную сторону медали. Всё милым сделали, но вот про жестокость забыли. Да, убить и побить их можно, но никакого акцента на этом нет. Сам факт такой возможности не делает это каким-то авторским стёбом. И куча других претензий более подробно описаны в ролике, там уже более профессиональные люди в дизайне говорят
@user-mv2rh1pn6g
@user-mv2rh1pn6g 3 месяца назад
Но не нашем мире неженок которых пучит от чего угодно
@user-mv2rh1pn6g
@user-mv2rh1pn6g 3 месяца назад
@@weazem вы забыли про рейтинг будь кровь кишки жестокость то игра получила бы 18+
@MsBastard91
@MsBastard91 3 месяца назад
@@weazem лол, а когда в покемонах надо избить другого покемона, чтобы поймать его - это чет внезапно работает и жестокость оправдана? Ну там же без огнестрела, значит можно. В Палворлде полным полно явно агрессивных дизайнов существ, просто в ролике показаны барашки-колобочки из стартовой локи. Хотя там те же котики нагло быкуют на игрока, хоть и выглядят милыми. Зато по пустыне там бродят сумасшедшие додо-джихадисты и отбитые огненные самураи, чей кодекс Бусидо, видимо, включает в себя строку "Видишь неверного - доставай меч". По ночам в той же стартовой локе летают хихикающие бестии, плюющиеся ядом, и огненные чеширские коты, а телепортирующиеся нелетающие птицы в черных плащах и шляпах - спонсор микроинсульта любого игрока, который впервые увидит в темноте их светящиеся красным глаза за секунду до телепорта ему за спину. По джунглям там бродят вроде милые пузатые динозавры, которые на деле хотят сожрать все, что видят, а игрок выглядит вполне себе упитанным пирожком в их глазах. А уж что за твари летают над побережьем вулкана! Если милых барашков-колобочков в стартовой локе нельзя пальцем трогать, то подайте в суд на матушку природу за пропаганду жестокого обращения с животными. И не трогайте их, дождитесь ночи и в той же самой локе будет предостаточно тех, кто сами вас потрогать захотят.
@lemur_kf5992
@lemur_kf5992 3 месяца назад
Согласен. Тоже не понял этого спича. Посыл через диссонанс существует и прекрасно работает. Не уверен, что высказывание задумывалось, но если его можно найти, то оно есть.
@SaXaReD
@SaXaReD 3 месяца назад
Интересный нюанс с копированием: Чувак, который выложил в твиттере видео о том, что модельки палов тупо копипаст с покемонов, потом говорил что он специально подгонял их друг к другу чтобы сделать видео (которые здесь и показаны) чтобы устроить срач. После этого на него взьелись, но он начал оправдываться, мол что он все равно против палворлда так как там есть не завуалированное рабство
@Shadowlordm1812
@Shadowlordm1812 3 месяца назад
Где этот чувак живет, хочу шоб он жил в моем подвале.
@jas-c3610
@jas-c3610 3 месяца назад
Этот чувак - Волан-Де-Морт собственной персоной. Его ник я не могу уже 3 раз написать - Ютуб на него ругается, будто это - рецепт динамита.
@SaXaReD
@SaXaReD 3 месяца назад
@@jas-c3610опять сообщение пропало, магия
@jas-c3610
@jas-c3610 3 месяца назад
Короче, пишите слитно без всяких знаков препинания и строчными буквами и всё найдёте: by: O'Frog
@jas-c3610
@jas-c3610 3 месяца назад
@@SaXaReD Ютуб за этот ник просто отправляет в теневой бан, будто ты от корки до корки скопировал "Поваренную книгу анархиста". Можно попробовать от этого избавиться удалением комментариев через "Мои Данные", что выскакивают справа-сверху, но это полная дичь.
@inkyeye8327
@inkyeye8327 3 месяца назад
Преступление века заключается в том, что уже долгие годы игровая индустрия переваривает сама себя, из раза в раз пытаясь продать одни и те же игры с минимальными изменениями, копируя друг друга, но так, чтобы не пришли с иском. А докопаться решили до студии полулюбителей, которые буквально плюнули в лицо этой самой индустрии, своей игрой весьма точно комментируя реальное положение дел в сфере игростроя.
@EladaDiel
@EladaDiel 3 месяца назад
Комментарий видимо заключался в том, что если на скорую руку сшить базовые части выживача и покемонов, то получается отличный "продукт", который тут же наворачивают 20млн игроков по всему миру,. Выглядит как плевок в лицо игрокам, после которого они ещё и добавки попросили
@inkyeye8327
@inkyeye8327 3 месяца назад
@@EladaDiel расскажи это купившим CoD MW3, просившую диск от CoD MW2. А в случае с Palworld всё было на поверхности, честно и без каких либо ухищрений. Они предложили выбор: те же яйца только в профиль за 70 баксов или откровенный стёб над покемонами за 20. Игроки выбрали.
@EladaDiel
@EladaDiel 3 месяца назад
@@inkyeye8327 популярность колды/фифы и пр. скамов тоже показатель того, насколько неприхотлива основная масса игроков. Как и успех этой поделки
@user-wl8ej8of1v
@user-wl8ej8of1v 3 месяца назад
​​@@EladaDielСтранно, что у кого-то возникают прям претензии к палворд в мире, где простое совмещение выживача и покемонов ощущается более свежо и приятно, чем почти весь современный западный триплэй, который научился завлекать только треклятым графеном и по голливудски пресными историями. Он по крайней мере не продавал себя как дох*я некстген, революцию, игру тысячелетия и в целом весьма честен в представлениях о том, чем является
@EladaDiel
@EladaDiel 3 месяца назад
@@user-wl8ej8of1v в каком конкретно месте оно ощущается свежо и приятно? Когда гриндишь мертвый открытый мир? Когда ждёшь по 5 минут, пока тебе достроят очередной инкубатор? Когда не можешь скрафтить очередную уздечку, потому что очков технологий не накапали? На данном этапе разработки Palworld рассчитана либо на больших ценителей выживачей, хотя опять же, никаких отличительных черт у игры нет/кроме позаимствованых палов, которых можно заменить на машины или динозавров/, либо на кооп, но в коопе что угодно будет играться норм Вопросы у меня возникают к 20млн игроков, это невероятная цифра для такого посредственного и вторичного проекта
@user-ir5oq7kf9h
@user-ir5oq7kf9h 3 месяца назад
Дима, спасибо. Я был огорчен твоим уходом из StopGame, и ожидал твоих роликов прям капец как. И черт возьми! Я рад, что ты не забросил свой труд про игры, тебя интересно слушать и смотреть (монтаж видео - огнище!) Твори дальше, ты охеренен
@Elite.Stormman
@Elite.Stormman 3 месяца назад
Да не ушёл он со стопгейма блин!
@eziobc7112
@eziobc7112 3 месяца назад
​@@Elite.Stormman "да не умер он в конце стопгейма"
@user-xx6ue2ic6g
@user-xx6ue2ic6g 3 месяца назад
@@Elite.Stormman нууу... недели 2 назад я тоже так считал, тк вроде Дима вроде как был видеоредактором СГ. Но на одном из последних стримов Вася кажется говорил, что Макс Милязев теперь отсматривает все ролики (по факту, занимаясь работой видеоредактора)... Выводы, как всегда, остаются за вами
@Elite.Stormman
@Elite.Stormman 3 месяца назад
@@user-xx6ue2ic6g Да какие к черту выводы, если его на каждом стриме по пятнадцать раз в минуту спрашивают про это и он каждый раз говорит что нет
@user-xx6ue2ic6g
@user-xx6ue2ic6g 3 месяца назад
@@Elite.Stormman это просто была отсылка к старому СГ)
@Gumarist
@Gumarist 3 месяца назад
"Воровство жто плохо." Камера отезжает всторону и в кадр вплывает логотип Близард.😂😂😂
@Diolur
@Diolur 3 месяца назад
В которой как раз таки любили грамотно заимствовать, но у них был гений Метцен, который добавлял свою изюминку в каждый проект и получалось оригинально по итогу
@Gumarist
@Gumarist 3 месяца назад
@@Diolur "Заимствовать" это синоним слова спиздить.
@kajmankaiman4896
@kajmankaiman4896 3 месяца назад
Так и у палов получилось оригинально по итогу...@@Diolur
@user-os5fg4zp1s
@user-os5fg4zp1s 3 месяца назад
​@@Gumarist близзард скорее добавляла новые, свежие, хорошие идеи в устоявшиеся жанры будь то стратегия, ММО, моба, шутер или карточная игра. Или по вашему хотс это плагиат доты?
@user-os5fg4zp1s
@user-os5fg4zp1s 3 месяца назад
​@@kajmankaiman4896 где оригинальность? Это conan exile, только вместо рабов покемоны.
@KPOT1408
@KPOT1408 3 месяца назад
50 минут? Почти час? Хоспади. Я впервые такое пишу: я реально не заметил как пролетело время за просмотром. По ощущением минут 20 будто бы. Момент в финале про парня с перезарядками прям до мурашек
@kreker80
@kreker80 3 месяца назад
Ведь серьёзно ты прав
@Chimera_Jorney
@Chimera_Jorney 3 месяца назад
Ля, там реально видос целый час идет, етить
@SomeOne-hc3bd
@SomeOne-hc3bd 2 месяца назад
Душнить час у Бурдукова норма. Имитация это плохо, художников жалко, треш. Сам небось свою духоту снял "вдохновившись" иностранным роликом каким-нибудь.
@user-cj4yt4im4s
@user-cj4yt4im4s 3 месяца назад
Ждём разбора с осуждением фортнайта за плагиат. Кстати, зачем авторы сплагиатили формат разбора игор. Главное что игра получилась оригинальная в совокупности всех механик. Ноунеймы смогли - осуждаем, а как крупные компании боятся сделать что-то новое и занимаются само копированием, заимствуюя механики у всех популярных проектов - дак это дайте два.
@Zephirus13
@Zephirus13 3 месяца назад
Если бы корпорации могли патентовать игровые механики - они были бы вообще счастливы.
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
А расскажите-ка мне, где лично я прошу «дайте два» на проекты крупных корпораций, я внимательно слушаю)
@user-cj4yt4im4s
@user-cj4yt4im4s 3 месяца назад
@@Flynn101 не буквально. Можете сами привести пример, где основной леитматив видео к любой трипл А игре - это "воровство". Если это не инди проект - то это уже гарантированно где то было. А покемоны с пулеметами - это оригинально, это уже идея. Как будто люди играют в таком количестве в нее за вторичность?! Нет. Тысячи инди разрабов в год делают вторичные проекты, копирки и подражания, никто не против. Каждый школьник мечтает сделать свою ГТА с караванами. И что, если один такой смог - это плохо? Нужно иметь талант для этого.
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
@@user-cj4yt4im4s воровать - плохо, а вдохновляются пусть хоть всеми произведениями сразу хоть все художники одновременно. Ну и это вы написали под моим видео, что «а как крупные компании боятся сделать что-то новое и занимаются само копированием, заимствуюя механики у всех популярных проектов - дак это дайте два» - хотя моё предыдущее видео как раз было посвящено тому, что крупные студии занимаются самокопированием, и это плохо. Так что ваш комментарий не только не имеет смысла по отношению ко мне, но и в принципе не имеет смысла: мы обсуждаем не самокопирование, а воровство - да и в любом случае зло большой компании не оправдывает зло маленькой.
@user-cj4yt4im4s
@user-cj4yt4im4s 3 месяца назад
@@Flynn101 режим детектива из ведьмака - это воровство для ассасинов или вдохновение? Да и если подумать то все современные игры в каком то плане сворованы у нинтендо. )) Но это вдохновение, когда копированы конкретные механики, а тут нет. Да и почему это плохо. Это прогресс, развитие в геимдизайне. Комбинирование идей - это уже не воровство, это уже идея. По поводу геометрии... посмотрел в интернетах различия, мне кажется просто изменением топологии тут не обойтись. Как 3дшник говорю. Проще сделать с нуля или иметь какие-то исходники скульпта, что меня очень удивило бы, но всё возможно. Отдельно хотел отметить момент с бедным художником, который старался, рисовал картинки за деньги, а теперь создатели палворд ограбили компанию и восползовались его трудом. Если что, эти картинки не принадлежат тому художнику, они принадлежат корпорации. Так что пожаелейка с хуждожником выглядит надуманно. Вот когда ворют лично у челика из личного портфеля, это другое (к вопросу о неиросетях). И я не понял почему это видео так эмоционально.
@RaiLinKeyOLD
@RaiLinKeyOLD 3 месяца назад
На счёт схожести моделей 25:10 нужно быть внимательным с поиском источника. В Твиттере был аккаунт, который "сравнивал" модели покемонов и палов. Общий посыл там был такой какой и озвучил автор. Только потом хозяин аккаунта признался что всё сделано ради шутки и модели для большей схожести он подгонял самостоятельно
@stavLeon
@stavLeon 3 месяца назад
О, это как с сэндвичем в старфилде.
@golodniyhistoryck171
@golodniyhistoryck171 2 месяца назад
К сожалению, люди просто хотели запрыгнуть на хайп трейн и выпускали эти видосы пачками, тк хейт собирает больше даже если он туп до ужаса. Там чел на 24:04 реально считает что слоняра на черепаху из покемонов больше похож чем другая черепаха
@naila9744
@naila9744 3 месяца назад
Так надеемся, что они учтут тот факт, что главное - чтобы было весело и интересно, и все начнут делать весело и интересно, а не просто рисовать трейлеры, а там уже в конкуренции веселости, то что еще и оригинально выиграет.
@alexpsp555
@alexpsp555 3 месяца назад
@@errorcode3043 Но palworld интересная игра. Кто бы что не говорил в неё классно проводить время, будь это не так ни я ни огромное количество других игроков в неё бы не играли. А ведь меня обошёл стороной Киберпанк, Ведьмак 3 и многие другие годные релизы. Не стоит считать что-то говном если чувствуешь что им везде пахнет, вдруг это всё-таки ты обосрался?
@WirxawTanev
@WirxawTanev 3 месяца назад
@@errorcode3043 Говном кормят нинтенды. Фортнайт. Лига легенд. Майнкрафт. Геншин Импакт. И, не побоюсь - КСГО. Это всё - говно. Есть говно хуже. Есть говно сахарнее. Палворлд не показал ничего. Вообще. Чего он показал, чего не показали Vampire Survivors? Или, если уж говорить про вирусню - Балдур Гeй 3? Люди хотели увидеть стилистику покемонов, но на ЧЕЛОВЕЧЕСКОМ движке. Людям заходит выживач и стардью вэлли всякие. Кстати тоже говно, да, да? А тут всё собралось вместе. Да ещё и с коопом и даже онлайном из коробки. И не просто из коробки, а из репака. Из папки с игрой. Из локального сервера. Хотя подключаться можно и к офу. Я вот поражаюсь с таких вот диванных клопов. "Мёртвые игры будут делать, зачем делать хорошие". Игру, что, выпустили Биовары? Сидипиары? Рокстары? Хз, кто там ГоВНофвор делает с пидерменом? Инсомниак или что-то. Игру выпустили ноунейнмы. Собрали там какие-то сотни лямов. Когда КРУПНЫЕ игроки собирают МИЛЛИАРДЫ долларов не просто со своих "нинтендо свищей", но и мобилок и даже ПК РЕЛИЗОВ. ЕЖЕГОДНО. По откату. Да, всё, гипс снимают, клиент уезжает, никогда такого не было и вот так снова. Теперь только плохие игры будут делать, Палворлд перевернул индустрию. Заодно небось чатГПТ изобрёл.
@xqTony
@xqTony 3 месяца назад
​@@alexpsp555как можно быть таким говноедищем как ты я хз, палворлд натуральная Скам параша, в которой ни одна механика не работает до конца, про целостную игру можно даже не говорить. Так что кушай за обе щеки
@Laait_Nakamura
@Laait_Nakamura 3 месяца назад
Ну, прошлую свою игру они сломали на хуй ​@@alexpsp555
@KompromatOo
@KompromatOo 3 месяца назад
кто тогда те люди, покупающие из года в год код или ассассины? Сейчас вообще нихуя оригинального не делают, но все равно палворлд почему-то говно для нетакусиков@@errorcode3043
@ZZagruzon
@ZZagruzon 3 месяца назад
Где четырех часовой ролик про Евангелион?😂😂😂😂
@lightingale
@lightingale 3 месяца назад
Боюсь, он зашит у Кунгурова...
@markus_danger
@markus_danger 3 месяца назад
Ждём такой ролик от нейросети😂
@radshiba8107
@radshiba8107 3 месяца назад
По говну зачем ролик делать?
@ElenaSin100
@ElenaSin100 3 месяца назад
Не тот Дмитрий
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 3 месяца назад
Всего четыре часа? Хы) Учитесь у Теданора, у этого архимана воды есть буквально всё) Даже десятичасовое чудовище, среди прочего!
@sergeyarkhangel7824
@sergeyarkhangel7824 3 месяца назад
Поразительно, как две похожие команды: одна якутов (Fntastic), вторая японцев (Pocket Pair) используя один и тот же подход - копирования того что уже хорошо продается, получили совершенно разный результат!! При этом у Fntastic за спиной стоял крепкий издатель, а Pocket Pair "сам своего-рода" издатель. Рискну предположить что результат получился разным из-за подхода руководства: Мизобе в отличии от Готовцевых хотя бы понимал какую игру он хочет получить: "мы решали какие механики можно копировать, а какие точно нельзя".
@TheHellplay
@TheHellplay 3 месяца назад
Люди жрут именно то говно, что они заслуживают и не важно будь то палворлд или шмотки от канье, что одно что другое можно выкидывать в помойное ведро, потому что кроме грамотной работы маркетологов там нет ровно нихуя.
@user-hl5fb2oc8x
@user-hl5fb2oc8x 3 месяца назад
Не, это прямой результат завышенных ожиданий и кривого маркетинга. Якуты наобещали в предзаказах игру мечты и сложили у игроков мнение о профессиональном ааа проекте, хотя сами являлись буквально небольшой инди студией, тогда как палы ничего никому не обещали и особо не шифруются. Игроки что видят на картинке то и получают в игре. + хайп + капелька удачи
@kbvpneofit7640
@kbvpneofit7640 3 месяца назад
Одна игра пустая, и не интересно играть. Вторая даже багованнее. Но блин палаорлд весело играть. Я как фанат серии покемон так рофлянул в этой игре, но жаль после 20ч я поймал их всех, и типа все
@haron521
@haron521 3 месяца назад
Нихуя ты сравнил, ебаная капиталистская хуйня из чистой рекламы и обещаний, и такая же хуйня, которая сама себе реклама и к тому же хорошо сделана, она вообще сделана. Она есть. Зомбиков нет. Подобной тактике держался киберпанк, только в нем была не сделана техническая часть, а в негре с обложки нихуя не было. Хотя про киберпанк я везде слышал, даже купил, даже прошел, а про негра с обложки я впервые услышал когда он обосрался
@user-zw2xy9qd5r
@user-zw2xy9qd5r 3 месяца назад
Ну походу тут пример адекватного руководства и неадекватного. Где какое думаю пояснять не надо.
@MONSTRICKILLER
@MONSTRICKILLER 3 месяца назад
Ну так-то можно за недельку собрать 20 моделек палов и вручную санимировать их для трейлера. Это не то же самое, что прописывать анимации и подгонять параметры под игру в реальном времени
@AbyssTournaments
@AbyssTournaments 3 месяца назад
Крутое видео, но учитывая всю подробность, хотел бы дополнить. В интернете видимо никто никогда не слышал о Pixelmon, моде на майнкрафт который добавляет туда покемонов (правда с оригинальной боевой механикой и их нельзя бить киркой/мечём), но по-моему это куда более прямой референс, нежели то, на что натягивают Palworld. Хоть и лет 5 назад сервера с этим модам были забиты, но видимо теперь слишком мало людей помнят эту легенды легенду, а потому просто загуглите и сами оцените насколько это похоже. А я продолжу офигивать от того, как все игнорируют слона в комнате. По-моему идея открытого мира с покемонами летала в воздухе уже давно, даже сами нинтендо давно делают свои мелкие шаги в эту сторону, просто их обогнали.
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
А мод за деньги продают?
@AbyssTournaments
@AbyssTournaments 3 месяца назад
@@Flynn101 не совсем понимаю к чему это вопрос, но 1. Сам мод бесплатный, но засудить разработчика это не помешало 2. Онлайн-сервера с этим модом вполне себе зарабатывали на донатах Я не к теме того, хорошо это или плохо, а к тому, что странно не видеть сравнения с Pixelmon в интернете, ибо лично я воспринимал и воспринимаю Palworld как некий плоценный 2.0 из идеи того мода (и официальный Arceus по-моему явно взял концепт и пару идей из Pixelmon)
@-No_mercy-
@-No_mercy- 3 месяца назад
В Арк есть абсолютно бесплатный мод с покемонами. Где вместо динозавров ты ловишь всяких пикачу и бульбозавров. И что? Это не плагиат,это скорее как бесплатная реклама покемонов.
@user-ki7cu5yu8z
@user-ki7cu5yu8z 3 месяца назад
Ну так пиксельмон и не скрывал, что это буквально те же покемоны, в то время как создатели палворда юлят вокруг да около чтоб не получить пи.ды за плагиат. Но все равно получаютю хоть и меньше, чем заслуживают и больше, чем заслужил пиксельмон Странно эти два случая сравнивать, пытаясь оправдать палворд
@user-xw9to4or6z
@user-xw9to4or6z 3 месяца назад
​@@user-ki7cu5yu8zчто они получают если засудить из нельзя. Там нет ни одного пала к которому покемон Компани смогла бы придраться. Все, официально. Проверка окончена в суд подавать не будут. Дело о плагиате закончено можно расходиться.
@shrddr
@shrddr 3 месяца назад
>цветовая гамма похожая на фортнайт это вроде цветовая гамма планеты Земля летом
@eziobc7112
@eziobc7112 3 месяца назад
Но поярче все же
@panakot4385
@panakot4385 2 месяца назад
@@eziobc7112 это воксельная графика. она типичная для азиатских игр. просто фортнайт и гейшин самые популярные
@Palomnik497
@Palomnik497 3 месяца назад
Вот кстати относительно покемонов тоже интересный момент: Сейчас этой серии уже почти 30 лет и по сути сейчас в основном люди занимающиеся разработкой игр в этой серии так же используют наработки старшего поколения
@markus_danger
@markus_danger 3 месяца назад
В каком-то смысле это оправданно, потому что они все ещё работают внутри одной игровой серии, одного единого бренда, который всегда делался одной и той же компанией. Если бы они делали что-то совсем новое- это бы уже были не совсем покемоны, ведь так? В каком-то смысле это проклятие всех сиквелов и продолжений серий, ты вынужден копировать самого себя из прошлого, иначе это выйдет уже совсем другая игра.
@not-really_important68
@not-really_important68 3 месяца назад
Да ну, у какой же?)​@@zloy-ivan
@user-qi2ii9rj2k
@user-qi2ii9rj2k 3 месяца назад
@@not-really_important68pornoxyi 3d dangerous of vaginishe your mother, вроде так называется
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
​​@@zloy-ivanясно, Ведьмак это плагиат одной малоизвестной книжка или вам действительно нужно говорить о том , что перенос некоторых механик из карточной игры в формат видеоигры на момент 86года было довольно сложно и оригинально,да и форматы разные поэтому плагиатом это быть априори не может
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 3 месяца назад
Неправда, в Game Freak до сих пор много ветеранов, с первой части Покемонов Наоборот, проблема в том, что у них мало новых сотрудников.
@lemur_kf5992
@lemur_kf5992 3 месяца назад
А вот говоря про оригинальность. Ведь раньше не было еще такой комбинации стилистик и механик. Почему бы не считать, что эта игра по своему оригинальна? Все-таки очень много игр сделано на основе и с референсами уже существующих. Это совершенно нормально в индустрии.
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
Игра по-своему оригинальна, все верно. Конкретно дизайн по-своему плагиат, это тоже верно)
@InVentor-xn2yq
@InVentor-xn2yq 3 месяца назад
Игра пока в раннем доступе. Уже анонсировали ПвП арену и ещё чё-то там. Главное чтоб играть было весело. Игрокам, как мне кажется, главное чтоб играть было весело, а у кого что "позаимствовали" не сильно принципиально (не считая фанатиков определенных платформ). Дизайн большинства покемонов были созданы уже довольно давно и прибыль с этого получает компания, а художники получают гроши. Как говорится "я ворую не у людей, а у компании"😅
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 3 месяца назад
Сколько слышу об этой игре, так и не понял, что в ней веселого.
@user-xw9to4or6z
@user-xw9to4or6z 3 месяца назад
​@@Fedorov-Alexandrovдумаю выведение палов и эксплуатация их труда. По сути это песочница, что хочешь то и делай. Хочешь создай самого мощного боевого пала. Хочешь организуй королевскую жизнь свои питомцам. Хочешь сделай тиранию и загоняй палов работой до смерти. Веселуха.
@sisalik2763
@sisalik2763 3 месяца назад
@@user-xw9to4or6z и всё что ты описал просто нет в игре)
@razrushitellll9233
@razrushitellll9233 3 месяца назад
Строительство бы еще как в валхейме сделали, вообще станет супер
@user-kk6wq6cr5u
@user-kk6wq6cr5u 3 месяца назад
Я думаю, что студии забывают, что в игры в первую очередь должно быть весело играть и это довольно хороший посыл, если игры будут делать интересным в первую очередь, то оригинальность подтянется, потому что сейчас и игры не интересные, и новых идей в них никаких
@gija-729
@gija-729 3 месяца назад
Хз почему ты говоришь про не интересные игры. Их огромное множество. Да некоторые нужно искать,. При этом про какие новые идеи говоришь? Они закончились ещё в 2003-4. Сейчас время тянуть графон и ИИ. Вот ч последним действительно проблема. Ну и ЛГБТ, но даже так всё вполне хорошо в геймдеве
@Direnth
@Direnth 3 месяца назад
Проблема индустрии в том, что сейчас мало игроков готовых играть дальше первого часа, особенно если в игре много глубоких механик в которых нужно разбираться. Человек сегодня хочет все и сразу, а главное весело. Это проблема развлекательной индустрии в целом, фильмов, сериалов и музыки. Чтобы в начале был бодрый темп и он поддерживался на протяжении всего сеанса поглощения контента. От сюда и популярность онлайн шутеров и королевских битв. И инвесторы это понимают, поэтому никто не идет на риски, чтобы внести что-то новое в индустрию, а продолжают реюзать одни и те же идеи, которые работают. Продается та игра, которая сумеет напихать максимум популярных механик и сбалансировать их между собой.
@gija-729
@gija-729 3 месяца назад
@@Direnth я хз почему динамика это проблема индустрии.)
@stereotype5888
@stereotype5888 3 месяца назад
так игра средняя , почему игроки пытаются оправдывать плагиат , если игра средняя ? это просто проходной выживач
@stereotype5888
@stereotype5888 3 месяца назад
@@gija-729 ето проблема
@nifilim3787
@nifilim3787 3 месяца назад
Оригинальность в игры вернётся, когда она снова станет продающей киллер-фичей. Многие, почему-то забывают, что медийный интертеймент - это самостоятельная экосистема, и как только людей запаривает повторение одного и того-же, или они не видят достаточного уровня оригинальности, что-бы захотеть в это поиграть, они просто перестают покупать такие игры. Достаточно вспомнить, сколько выходило убийц Диабло, баттлроялей, клонов дот, подражателей маинкрафта и т.д. и сколько из них действительно обрели популярность. Нет смысла опасаться за будущее индустрии, спрос сам урегулирует предложение, и игры сделанные с душой, всегда будут цениться аудиторией (будь это очередной ремейк RE, или самобытный, хоть и неуклюжий Rogue City). Ну а от того, что где-то в мире всегда будет крутиться тот-же конвейер ACreed - никому хуже не станет, во первых ни кто не заинтересован в выходе плохой игры, по этому юбисофт всегда будет стараться выработать максимум в рамках ресурсов и ТЗ, а во вторых, даже такие игры нужны этому миру))
@theorpheus5990
@theorpheus5990 3 месяца назад
Оригинальность нужна только тому для кого всё остальное стало банальным, если ты какой-то там новичок, то всё кажется достаточно оригинальным Насчёт сам урегилуруется, если смотреть на аниме что популярно, то кажется нет, и это уже какой-то миф И если игра хоть как-то работает, то проблему сложно заметить Те-же Elden Ring или ГТА 5, вот они, "Великие Шедевры" игровой индустрии которые на самом деле худшие(было и по лучше) игры что выходили от них
@pvpshkaru9460
@pvpshkaru9460 3 месяца назад
Это всё правда, но бывают случаи когда ты сам уже наигрался в однотипные игры, а другие нет. Приходится ждать пока массам надоест это, а ты всё это время просто скучаешь. Так же нельзя отменять то, что на свет рождаются новые люди и подрастают новые поколения, которые формируют спрос на то, что старшим поколениям уже надоело. Всё это может сильно затормозить игровую индустрию
@alexpsp555
@alexpsp555 3 месяца назад
@@theorpheus5990 Если посмотреть на аниме, то ты увидишь кучу конвеерного кала на 6/10, но когда выходит что то оригинальное, годное и интересное это всегда вызывает фурор! Так что нет ничего плохого в конвеере, ведь действительно классные идеи никуда не уходят, но их приход на фоне конвеера становится еще ярче.
@The9S
@The9S 3 месяца назад
@@theorpheus5990 gta 5 лучшая в серии, иные мнения исходят от даунов с синдромом утенка
@user-cc2it7ix5q
@user-cc2it7ix5q 3 месяца назад
Оригинальность в большом гейм-деве напрямую зависит от поведения инвесторов. Если в нулевые инвесторов было легко убедить в своей оригинальной идее (отсюда - преи, прототайпы, сомы, игры Мулинье и т д ), то теперь инвесторы дают деньги в основном на то, что уже работает. Раньше корпорации рисковали, теперь они все более осторожны.
@MoHax01
@MoHax01 3 месяца назад
Образ мышления Такуро очень напоминает нейросеть, может его вообще не существует и это интервью тоже сгенерила нейросеть😂
@JesBlackGame
@JesBlackGame 3 месяца назад
Как по мне, у него совершенно здравые мысли, и на этих выслях он стал очень богатым, так что, стоит хотя бы немного задуматься.
@nonamedefault1768
@nonamedefault1768 3 месяца назад
@@JesBlackGame ваш комент можно использовать как пример отсутствия критического мышления )
@asmrenjoer
@asmrenjoer 3 месяца назад
Как по мне, у мелстроя совершенно здравые мысли, и на этих мыслях он стал очень богатым, так что, стоит хотя бы немного задуматься.
@user-ki7cu5yu8z
@user-ki7cu5yu8z 3 месяца назад
​@@JesBlackGame знаешь кто еще на своих мыслях становятся богатыми? Производители и распространители наркотиков и торгаши людьми (рабский труд, проституция, прон-индустрия, там же дети затесались). Это делает мысли этих людей здравыми? Ну если ты существо без каких-то человечных моральных принципов, которому нужны только личная выгода и деньги для собственного и только собственного комфорта, но наверное да, вполне здравые мысли
@germando866
@germando866 3 месяца назад
​​@@user-ki7cu5yu8z Ты сравнил рабо- и нарко-торговлю с использованием ИИ? Вот из-за таких как ты никто нытье про "они нас заменят" и не воспринимает всерьёз.
@annkostolomova9561
@annkostolomova9561 3 месяца назад
И почему никто не говорит то, что тот большой и жёлтый Палм похож на Тоторо, которого скрестили с Пикачу.
@makcraft
@makcraft 3 месяца назад
Мораль в конце видоса меня потеряла. Обвинять Палворлд в том что он украл ассеты (телевизор и жену) и именно они почему то виноваты в то что показали пример что оригинальноть в индустрии никому не нужна. Разве палворлд это не наоборот результа т этой индустрии? Убисофт который копипастит игры меняя фасад, или Активижн выпускающий чутка измененную игру раз в 2 года и всем пофиг, или ЕА которая даже не меняет игру просто футбик не 2023 а 2024. При этом Парворлд котяб в своем порыве клептомании смешала всё в один опасный котёл на который ни один ААА не осмелится.
@nepredel95
@nepredel95 3 месяца назад
Это ещё забавнее, учитывая что сама Нинтендо доит серию покемонов уже какой год просто копипастя одну и ту же игру на конвейере практически ничего не меняя, а в некоторых местах даже умудряется деградировать.
@bulkinshkatulkin5058
@bulkinshkatulkin5058 3 месяца назад
Все эти студии создали свою игру без копи паста, а эта студия говна сделала какашку с багами так ещё копипастя все кассеты с инета ебать результат. И буть бы это не проект с покемонами он нахуй никому бы не сгодился. Большинство купивших это нинтендобои решившие купить кусок кала за тыщу, игру собранную на коленке и обсирая играть в неё так как нет пока что новой игры по покемонам.
@vidgin
@vidgin 3 месяца назад
@@nepredel95 а забавнее то, что нинтено по сути не даёт большинству игроков сыграть в в свои игры, потому что выпускает их на одной сранной закрытой системе. Палворлд просто взял и дал людям норм игру про покемонов, без необходимости покупать говно устройство для этого.
@panakot4385
@panakot4385 2 месяца назад
@@nepredel95 и у фанатов не остается выбора, кроме как играть в эти кальки на самих себя. а тут такой замес, в стиле выживания, вот людям и зашло
@robertnomok9750
@robertnomok9750 2 месяца назад
Забавнее, что нинка сама украла дизайн покемонов у драгон квеста@@nepredel95
@TheArklyte
@TheArklyte 3 месяца назад
Тем временем, 1)судов нет; 2)все "разоблачители" на англоязычной части инета что-то подутихли; 3)внезапный волшебный ИИ не сделал еще 50 игр за последнюю неделю. Хмм...
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 3 месяца назад
На счёт последнего это хорошо.
@golodniyhistoryck171
@golodniyhistoryck171 2 месяца назад
Потому что сказать то больше нечего В этом видосе чел сказал что черепаха из покемонов (тортерра) больше похожа на ебучего мамонта чем на другую черепаху 😂😂😂 Это такой уровень докапывания что не ржать невозможно
@TheArklyte
@TheArklyte 2 месяца назад
@@dmitrymostpositive9981 50/50 Юбисофтов точно можно заменить ИИ и никто не заметит;)
@FausT_T
@FausT_T 3 месяца назад
Лично я всю жизнь мечтал о подобной игре. Покемоны в 3д и по сети. И мне Палворлд очень понравилась. И она понравилась даже моим друзьям, которые не фанаты покемонов и им это не интересно. Но они любят выживания, с добычей ресурсов, крафтом и тому подобному. Я считаю, что самое главное, чтобы в это было интересно и весело играть. И не важно кто там у кого что скопировал или вдохновился. Вообще создать что-то полностью своё невозможно. Всё что создается, оно, в любом случае, похоже на что-то ещё. Вспомнить хотя бы тонны батлроялей, но никто ведь не жалуется. Хотя все они работают по одному и тому же принципу и идее.
@bingotak
@bingotak 3 месяца назад
Что плохого в диссонансе няшности покемонов и насилия над ними? Это жизненно, а не странно
@darkrabbit1990
@darkrabbit1990 3 месяца назад
Послание разработчикам, что можно наворовать популярных идей, слепить их вместе и заработать денег? А с какого раза у самой Pocketpair это получилось, с четвертого? И где гаранития, что в пятый раз получится так же удачно? Сколько раз пытались копировать популярные механики, сколько было королевских битв и MOBA - где они все теперь? Штука в том, что успешными игры зачастую становятся неожиданно, а повторить успех далеко не всегда получается у самих создателей.
@FelSpaceKitten
@FelSpaceKitten 3 месяца назад
Именно. Если это так просто - почему сами не сделаете?
@TheDotterian
@TheDotterian 3 месяца назад
Я вот как раз по этой причине совсем не понимаю воя в рядах геймеров «щас всё станет бездушной калькой!». Если эта бездушная калька будет так же загеймдизайнена как палворлд - дайте 10! Потому что как раз в этом аспекте игра получается довольно оригинальным миксом разных механик из довольно разных жанров и источников вдохновения. И вот тут уже реально пофиг, что один пал похож на другого покемона, кмк. Имхо, сделать оригинальный геймплей (пусть и из аккуратно сшитых лоскутов) сейчас чуть ли не сложнее, чем сделать ассет-флип в любимом жанре ролгайт-соулс-вании и продавать его с криками «Смотрите Lies of P/Blasphemous/Vampire Survivors! Мы такие оригинальные!»
@weazem
@weazem 3 месяца назад
@@TheDotterian у них хотя бы визуальный стиль собственный есть, оригинальные дизайны, тематика и т.д.
@TheDotterian
@TheDotterian 3 месяца назад
@@weazemДавай проведу аналогию, чтобы понятней было: ты сидишь в жюри кулинарного конкурса. Первый участник приносит тебе картофельное пюре. Ну норм. Тебе нравится. Второй приносит тебе роллы, но на самом деле это картофельное пюре завёрнутое в нори. Ого, оригинальная подача! Третий приносит тебе макароны. Из картофельного пюре. Ну чёт начинает надоедать уже это ваше картофельное пюре. И тут четвёртый приносит тебе картофельное пюре. Ты смотришь и такой «ну вообще не оригинально, всё украдено у первого участника!», пробуешь, а это на самом деле ванильный пуддинг. Вот как по мне, лучше приносите мне сколько угодно одинаково выглядящих блюд с разными вкусами, чем одно и то же блюдо в разном форм-факторе. Я игры играю, а не смотрю. Это не кино. Исключение - игрофильмы и визуальные новеллы, там решает сценарий и визуальная подача. Но вот в какой-нибудь метроидвании мне важнее то, как она играется, чем то, как она выглядит. И если это в десятый раз пережёвывание одних и тех же идей - оно приедается, как умело ты его не заворачивай.
@lemur_kf5992
@lemur_kf5992 3 месяца назад
@@TheDotterian Абсолютно согласен. К тому же все воруют у всех в игровой индустрии. Целая куча игр УЖЕ выходила вдохновленная другими. В целом так игровая индустрия и развивается. Кто-то задает тренд - другие следуют и миксуют свое. Да блин, не только игровая индустрия. Монетизируемое творчество так работает в целом.
@adilet6493
@adilet6493 3 месяца назад
@Дмитрий Бурдуков, хотелось бы поправить. На 16:32 , вы говорите, что это "Dezley", а по факту он "Delzay". Я просто искал его, по первому имени. Так и не нашел, оказывается у вас в видео есть его Твиттер 😅
@dlcbook
@dlcbook 3 месяца назад
Вообще, если Палыч не загнётся, он станет отличной иллюстрацией успешности "дешёвого" подхода в разработке (стартуем с базовыми ассетами и гоняем ИИ, собираем вместе чужой геймплей). И вновь выяснится, что игра больше суммы своих составляющих. И это, на самом деле, очень круто.
@user-rh2ow9gv2o
@user-rh2ow9gv2o 3 месяца назад
И какая разница, что натырено. Аналогичной игры попросту нет, поэтому при всех тех заимствованиях игра уникальна. В покемонов не поиграть на ПК, Арк мне не понравился. А вот выживала с явными покемонами - да. И прекрасно по этому поводу себя чувствую. Разработчикам желаю успехов в индустрии
@Tiareth
@Tiareth 3 месяца назад
Я так и не понял, почему этот дисонанс это типо плохо. Я наоборот, нахожу подобное жестокое обращение с милыми зверушками прикольным и в хорошем смысле шокирующим.
@Jedai_Games
@Jedai_Games 3 месяца назад
Ну. Так в этом и претензия) Правда глаза колет. А по факту взять тех же животных из приютов, которые все берут детенышами потому что милое, а через пару лет выкидывают в помойку. А буквально на следующий же день такой человек ругается что наплодилось диких бесхозных животных, и правительство ничего с этим не делает. Людям удобно говорить что животные плохие, а не они сами, а палворлд показывает строго противоположное.
@anotherage8758
@anotherage8758 3 месяца назад
На самом деле у многих палов есть довольно зловещие описания, не смотря на их милоту
@user-ln3wm5jh8t
@user-ln3wm5jh8t 3 месяца назад
Последнего босса игры не поймать. Сейчас не знаю. НО можно было словить максимальный уровень "розыска" и переместиться к боссу и поймать его. В комплекте с боссом идёт тянка. И фактически ты поймал человека.
@MsBastard91
@MsBastard91 3 месяца назад
Пофиксили эксплойт с розыском, теперь он сбрасывается, когда заходишь на арену к любому боссу. И да, таким образом добавили метод сбрасывать с себя розыск без смерти, лол)
@ranserfainer1395
@ranserfainer1395 3 месяца назад
@@MsBastard91 Розыск фигня ,я спокойно отбиваюсь и ухожу в телепорт на базу ,а на базе куча палов с пушками которые с радостью расчленят человеков 😁
@MsBastard91
@MsBastard91 3 месяца назад
@@ranserfainer1395 ну это он сейчас такой лайтовый, на базу тепаешь, там вся толпа вторженца выносит в миг и розыск снимается. Пару патчей назад эти черти из воздуха спавнились прям на голову толпой и если их атаковать - они только прибавляли в уровне и сколько не убивай не заканчивались, пока сам не откиснешь. Но это был АФК фарм патронов, поэтому, видимо, пофиксили)
@_pashman
@_pashman 3 месяца назад
24:04 Автор исходного треда сравнения моделек признал, что сфабриковал его
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
Во-первых, не признал, отркройте тред и внимательно почитайте. Во-вторых, это был не один автор, а минимум пять)
@smotriashiy
@smotriashiy 3 месяца назад
По поводу сравнения моделей, там потом парень который их делал признался, что сам покрутил цифры чтобы они совпадали, а оклеветать покетов он пытался так как ему не понравилось как в их игре обходятся с палами
@takoi340
@takoi340 3 месяца назад
47:53 почему люди всегда так сочувствуют только художникам? Что насчет игроделов у которых повзаимствовали механики игры, и всех прочих людей чей труд был переработан? Я сам рисую и не понимаю почему именно художники по сравнению со всеми остальными ноют больше всех. То что художники ну ПРЯМ ДУШУ ВКЛАДЫВАЮТ в свои рисунки это чаще всего преувеличение, для большинства людей это ремесло в котором ты просто оттачиваешь скиллы, а если и переживаешь какие то эмоции от хорошего результата, то не больше чем кодер который написал отличный код (полагаю).
@Danntermin
@Danntermin 3 месяца назад
Вы очень странно рассматриваете механики (которые по сути не код, а идея, ведь код может выглядеть совершенно иначе), если авторское право на что-то визуальное имеют смысл, то достаточно странно пытаться к этому привязать идею (накинуть копирайт на концепт общего бессознательного или философию Аристотеля, звучит совершенно абсурдно). Я при этом совершенно не понимаю мысленный процесс, при котором итерация механики в другой игре должна как-то огорчать, это наоборот огромная похвала, кто-то нашёл именно вашу идею интересной и уместной в его произведении. Удачи вам в вашем рисовании артов.
@AP-ek2mt
@AP-ek2mt 3 месяца назад
если бы люди не пытались создать что то свое и оригинальное, мы бы до сих пор играли бы в понг или тетрис
@LuckyDuckyBoy
@LuckyDuckyBoy 3 месяца назад
Дмитрий, искреннее спасибо вам в целом за ваш контент! Случайно попал на ваш канал пару месяцев назад по рекомендации на видео про музыку в гта и вот теперь смотрю новые видосы как только выходят. Обязательно продолжайте рассказывать и про игры, и про фильмы, и про музыку - всё, что тут делается, создается очень на качественном уровне и с большой любовью. Спасибо вам и обязательно продолжайте своё творчество!
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 3 месяца назад
Это ещё забавнее, учитывая что сама Нинтендо доит серию покемонов уже какой год просто копипастя одну и ту же игру на конвейере практически ничего не меняя, а в некоторых местах даже умудряется деградировать.
@LevAman97
@LevAman97 3 месяца назад
Чиииивооооо? Я весь просмотр был убеждён, что видео длится классические 20 минут, и даже после просмотра не заметил. Только когда прочитал коммент другого человека. Дмитрий, моё почтение за режиссуру, низкий поклон вашему мастерству.
@user-xi6wj7bc4y
@user-xi6wj7bc4y 3 месяца назад
подрыв нинтендобоя? прочекать инфу про модельки до конца тяжело было?
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
Так и прочекайте дальше одного твита, много интересного обнаружите
@not-really_important68
@not-really_important68 3 месяца назад
Поплачь, говноед
@zerg8269
@zerg8269 3 месяца назад
никогда не играв в зельду и арк, а покимонах слышав только краем уха, то запустив palworld я увидеё оригинальную прикольную игрулю
@GodhartK
@GodhartK 3 месяца назад
Они: делают игру из других игр сделанных из других игр Я: делаю расследование про то как делают игру из других игр сделанных из других игр из других расследований про то как делают игру из других игр сделанных из других игр Рекурсия: давай ещё чел, мне кажется ты всё ещё не понял как я работаю. ведь правда не понял?
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 3 месяца назад
13:49 воу воу, они в перерывах играют в ванильный Red Alert 1? Вау, самая базированная студия, им можно отдать сколько угодно денег
@RadioShum
@RadioShum 3 месяца назад
Чел... Это кадры из сериала.. 😒
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 3 месяца назад
@@RadioShum оу, that sucks
@WirxawTanev
@WirxawTanev 3 месяца назад
@@RadioShum Кстати какого?
@OriganiChi
@OriganiChi 3 месяца назад
Резюмируя: "Название мы придумали сами"
@RekarsLera
@RekarsLera 3 месяца назад
История создания самой команды разработчиков выглядит как сценарий к аниме 😂
@dextanos1767
@dextanos1767 3 месяца назад
Ну да.Я уже вижу картину-как судья будет разглядывать под лупу.Сходства или не сходства-палов от покемонов.Там еще надо будет разобраться кто и кого и когда спи3дил модельки идеи и т.д.Как у судьи от всего-этого будет течь фляга.Кому то фартанет.
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
Так не судья с этим вопросом работает, а отдельные эксперты по авторскому праву и интеллектуальной собственности, которые потом передают свои выводы на рассмотрение судьи
@FlaviusVic
@FlaviusVic 3 месяца назад
Автор, в Monster Hunter Stories не было таких волков на 23:55 , это Дрессированная собака "Паламут" из Monster Hunter Rise
@emikade
@emikade 3 месяца назад
Никто и правда не видит что там уже не сколько с зельдой, сколько напрямую с геншином локации 1 в 1. В зельде локации вообще не такие, и в форт найт, косвенно совпадает лишь тем, что графон мультяшный, в остальном полный пул геншина залепили, и отошли от приключенческого изучения мира на выживание + покемонов добавили
@svoy9700
@svoy9700 3 месяца назад
Д не умирают животные когда их бьёшь, а просто вырубаются, это видно по глазам, еслибы они умирали, глаза былибы крестиком. Также когда вырубают твоих палов они какбы вылечиваются на базе в контейнере. Единственное не могу оправдать разделывание, после которого даже моделька испоряется
@Ivan8
@Ivan8 3 месяца назад
Некоторые палы могут есть вырубленных палов (и людей кстати тоже)
@WirxawTanev
@WirxawTanev 3 месяца назад
Да-да, когда мамонт, размером с белаз топает ваншотом всё вокруг или когда ты запускаешь ракету - то все просто вырубаются. Единственное, чего не могу оправдать - отсутствие в игре нарисованной расчленёнки. Уж про кровь понятно, тут не повесить, иначе будет, как настыдно талдычит автор видео - "культ овец", будет уже стиль другой. Но просто добавить покемонов-калек, трупы без рук итп - было бы неплохо.
@M_Nate
@M_Nate 3 месяца назад
​@@WirxawTanevв покемонах Джесси и Джеймса стреляли огненными шарами и молнией в миллион вольт, но они почему то не умирали 😂
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 3 месяца назад
Зло большой компании не оправдывает зло маленькой.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
Полностью верно
@sakioko
@sakioko 3 месяца назад
Создание Палворл заслуживает отдельной аниме экранизации
@Andrew.Grigorev
@Andrew.Grigorev 3 месяца назад
Лейтенант Коломбо одобряет это видео и проделанную для его выхода работу. Главная для меня мысль - действительно, какая разница, плагиат это, заимствование или вдохновение, если игра бодро играется. Сам проект, как видеоигровой опыт не интересен, но как феномен в индустрии очень даже. Спасибо за видео, спасибо за работу!
@Dawin4e
@Dawin4e 2 месяца назад
Да не было в студии сосдавшей the Dey before масовых убольнений, просто студия закрылась нерез несколько дней после релиза, и небыло смысла кого либо увольнять.
@ladserg
@ladserg 3 месяца назад
Не знаю кто такие покемоны. В игры про них не играл, мультики про них не смотрел, слышал мельком когда-то, но не более. А тут все уши уже про них прожужжали. Хз кто у кого украл, но думаю, что я не единственный кто про покемонов не ведает и кто просто с удовольствием провёл время в Мире Палов (П.С. что-то мне подсказывает, что игра вовсе не сходством с покемонами людей привлекла). Про графику... субъективно.
@user-qw6es4ly3g
@user-qw6es4ly3g 3 месяца назад
На счёт лудонарративного диссонанса при попытке высказаться на тему темной стороны владения покемонами и жтвотными в целом, я бы занял позицию "не баг, а фича" или "баг ставший фичей", ибо в настолько острых вопросах невозможно растянуться на три стула сразу и одновременно и высказаться, и не вызвать у игрока никаких негативных или противоречивых ощущений, и сверх этого не построить игру целиком вокруг одной проблемы превратив её в интерактивную лекцию где разрабы прямым текстом говорят тебе что такое хорошо и что такое плохо и тем самым уже на старте предопредилив свою аудиторию как ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО тех, кто эту позицию и так разделяет. Тот же овечий культ или тропика много кого заставили задуматься хоть о чём-то или хоть как-то измениться? А в долгосрочной перспективе? Вопросы, если что, не риторические, я правда мало видел и мало знаю о социальном отклике на эти игры, но почему-то я почти уверен что ответ на оба этих вопроса отрицательных. Палворлд же, как заметил автор, таки всколыхнул людей и породил хоть какой-то мыслительный процесс. Чёрт возьми, даже мне, человеку бесконечно далекому от защиты прав животных и сопутствующей ереси, было весьма неприятно мутузить милый овечий шарик, который ещё и жалобно блеял во время всего действа, и хоть ряды гринпис и пета я всё ещё пополнять не собираюсь и бросать охоту не планирую, но по крайней мере внутри я стал лучше понимать позицию противоположного мне лагеря
@cyclopsletsplays
@cyclopsletsplays 3 месяца назад
Самый правильный тезис: "Pokemon - унылое говно, в сравнении с Palworld". Мир Палов - это буквально то, чем за 25 лет должны были стать Покемоны. Но вместо этого сраная Нинка просто доит франшизу "создавая" (руками компании-разоаботчика) всё более несуразных монстриков. Покемонам давно нужна была встряска, при чем куда серьезней, чем Pokken. Давно нудно было уйти от пошаговой концепции в сторону реал-тайм геймплея, хотя бы в спин-оффах. Будем надеяться, что Марио сделает правильные выводы.
@deriveepoch2725
@deriveepoch2725 3 месяца назад
А в чём проблема Марева?
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 3 месяца назад
Лол, ты вообще в покемонов играл? Или не играл но осуждаешь? Покемонв не нинтендо разрабатывает, а Гейм фрик. Палворлд по геймплею скорее клон Арк, покемоны и не должны быть такими. Максимум, ограничиться спин-оффом, но точно не развивать франшизу в этом направлении
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
Не должны и не будут Покемоны на то и Покемоны. У них в основе милые монстрики и пошаговые бои Максимум ты получишь пару ответвлений, где основные механики будут изменены или сильно модифицированны P.S. Это как требовать с Колды реализм, а с Ассасинов вид от первого лица
@xfinity6
@xfinity6 3 месяца назад
с первого ролика (а это несколько роликов назад) оч сильно понравилось твое интро со сменяющимися кадрами. ставлю лайки прям на нем)) на 39:15 это Дмитрий Зубарев? нравится его голос (часто засыпаю под него) было бы класно услышать услышать Антона Киреева) Спасибо за творчество!
@user-wf1re4bt7m
@user-wf1re4bt7m 3 месяца назад
Poсket Pair пытались впаривать NFT - Ubisoft со своим Quartz передает привет. Poсket Pair используют ИИ для генерации игрового контента - как там у Беседки стопицот планет в Starfield, все вручную нарисованы? Poсket Pair копирует чужие игровые механики - ну да, ведь никто же раньше не лепил, например, собственные королевские битвы на мотив PUBG. Или выживалки в открытом мире, кстати. Плагиат визуального дизайна из других игр - да даже в этом они не так уж выделяются, можно сравнить визуальный дизайн Геншина и Honkai Star Rail, например. Poсket Pair не сделали ничего такого, чего не делают любые другие игровые компании.
@yukkahiro
@yukkahiro 3 месяца назад
> дизайн Геншина и Honkai Star Rail У меня для тебя есть шокирующая новость
@user-wf1re4bt7m
@user-wf1re4bt7m 3 месяца назад
@@yukkahiro Ну бывает, жмыхнулся маленько) Ну пусть будет не хонка, а какой-нибудь Project Mugen или Tower of Fantasy, сути-то это не изменит.
@user-xw9to4or6z
@user-xw9to4or6z 3 месяца назад
​@@user-wf1re4bt7mлучше будет пример геншина и за льды. Хотя гашня конечно выглядит лучше но о боже там тоже карабканье и планер 😂
@NaiIbomb
@NaiIbomb 3 месяца назад
​@@user-xw9to4or6z а ещё трава зелёная в стартовой локации!!
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
"почему злодеяния крупных компаний должны оправдывать злодеяния инди компаний"
@STONENOKIA
@STONENOKIA 3 месяца назад
Бурление Говн = Банальная Зависть😑 А зависть - это плохо. Ведь до сих пор ни у кого ни желания, ни яиц не хватило сделать что-то подобное, экстраординарное😕 А как вышло, сразу кал полился на студию со всех щелей, кек. Искренне рад за всех ребят из Pocket Pair. Молодцы, хватило духу, вот и сделали шедевр, который взорвал игровое комьюнити 💪
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
Представим что Арка не существует, откуда был взять почти весь скелет с минимальными изменениями и будет дальше хвалить разработчиков за оригинальность и новизну
@STONENOKIA
@STONENOKIA 3 месяца назад
@@hungry_rabbit9032 Тем временам, вспомним все MOBA- игры, и ныне существующие Батл-рояли...
@KrinzhMaster
@KrinzhMaster 3 месяца назад
ору с того, что чел, делавший сравнение моделек из этих двух игр - сам написал, что это был рофл и он чутка всё подогнал друг под друга, при чем написал это типа за сутки до выхода этого видео или типа того
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
За неделю. И нет, он написал совершенно другое, перечитайте оригинальный твит, чтобы не нести дезинфу)
@Romosol2012
@Romosol2012 3 месяца назад
Жду мод заменяющий палов на девочек из GFL
@ernazaramangaliev3363
@ernazaramangaliev3363 3 месяца назад
На самом деле игроки хотели чтобы студия, подарившая им детство, сделали весёлую игру и не боялись экспериментов
@germaningames
@germaningames 3 месяца назад
Да вообще насрать как и кто делал игру и как... Главное, что вышла занимательная игра)
@valtor_grey
@valtor_grey 3 месяца назад
Шик видос, отличная работа. P.S. - палов мочить не обязательно для прогрессии), фарми сферы из материалов, ослабляй палов и лови xD Всё, что с них падает после мочилова, падает и при ловле. Это как скрытая карма в МГС, где игру можно пройти, не проронив ни одной летальной для врага пули)) (всё на совести игрока) XDD
@anac4829
@anac4829 3 месяца назад
Игра - мем, слепили из того что нарыли. популярность из-за попадания в запрос ца (насилие + "милые зверюшки" + песочница + мультиплеер + "около аниме стиль фортнайта/зельды") из-за чего быстро завирусилась через мемы, “скандалы” и стримеров (возможно на это был расчет). при всем при этом, ни один из этих компонентов не работает полностью. насилие очень утрировано ("приятелей" словно и не убить никак, только супер тесаком под цензурой, но при этом жечь и стрелять в них очень даже приветствуется) очевидно для возрастного рейтинга. пал - откровенная калька с покемонов местами плагиат (сколько играли ни разу их палами не называли. покемон- : птичка, пингвин, лисичка, курица, коты, шахиды, райчу, панда, дракон, огненая херня летающая и т.д.) Песочница тоже очень всратенькая из коробки, баланс на уровне гринда ради гринда, и вечно тупящие палмоны не сильно его облегчают. после 20+ часов игры делать откровенно нечего. Горизонтальная прогрессия вроде как есть - новые палы, новые базы, но работает все как г-но. Вертикальная прогрессия вроде как тоже есть, но упирается в условный афк фарм железа/угля/камня. Мультиплеер тоже весьма всратый. Сервер за пол дня на 2 рыла жрет оперативы больше чем хром за месяц) (утрирую) и при этом сервер - то еще решето с жирным клиентом. "Аниме стиль зельды" - тоже "весьма специфичный", видно что пытались подружить ассеты созданные на коленке. при этом настолько забили на всё, что два несчастных инструмента игры(топор/кирка) даже перекрашивать не стали, ни модельку ни спрайты для 3х уровней апгрейда. 4 вида грядок еды даже в один стиль не свели в технологиях. камон, я минуты 2 искал сраные помидоры пока не увидел что там тупо спрайт помидора вместо грядки) и даже при всем этом картинка получилась - сойдет. Если деньги пойдут на развитие игры, а не на суды с нинкой или "Ловандер с друзьями", то игра станет очень не плохой, даже когда хайп стихнет. А если еще какой ни какой контент смогут подвозить, то может даже и полноценной игрой будет. хотя, вряд ли им без раскачки в течении года удастся наладить конвейер для поддержания интереса и хайпа.. и вопрос тут скорее как они это дело дальше монетизировать то будут. Продажи это конечно хорошо, Но, хайп начнет спадать и довольно быстро, а с ним и доход от продаж. А без денег поддерживать её никто не будет - проклятье игр сервисов её тоже "чутка" кассается. Те же офф сервера деньги то поджирают. Вообщем много вопросов про будущее игры. А сейчас она по сути веселая залипалка на пару вечеров с друзьями, что вообщем то уже Очень неплохой результат для современного г.дева.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
Хороший комментарий, качественный
@sejor_536
@sejor_536 3 месяца назад
Кстати, даже в самих покемонах есть часть про использование монстриков не только в боях. Из них готовят блюда, некоторые работают медсёстрами, охраной и тд
@XxxXxx-er9vl
@XxxXxx-er9vl 3 месяца назад
Только для игрока это всё подаётся фоном, а не геймплейной механикой.
@not-really_important68
@not-really_important68 3 месяца назад
​@@XxxXxx-er9vlТолько для игрока есть много других активностей, даже помимо боёв, но ты ведь не в курсе)
@XxxXxx-er9vl
@XxxXxx-er9vl 3 месяца назад
@@not-really_important68 жаль_что_далеко_не_все_поймут.jpg Как это отменяет мой тезис? Как это отменяет факт того что в палворд лучше реализовано взаимодействие питомцев с игроком и кор геймплеем?
@strikerdx2
@strikerdx2 3 месяца назад
@@not-really_important68 я играл во все игры кроме арсеуса и последней части (S/V), их нет. Были контесты, но это была такая сырая хрень что забей. Максимум что давали тебе покемоны вне боёв - HM и некоторые скилы, позволяющие находить предметы.
@not-really_important68
@not-really_important68 3 месяца назад
@@strikerdx2 о, да что ты. Бридинг это ведь шутка, также как и выполнение неосновных квестов, Баттл таверы, разведение ягод, прокачка ev, вылавливание iv, заполнение регионального декса, да, активностей нет, чел)))
@diador7089
@diador7089 3 месяца назад
Всё это конечно хорошо, но почему меня как конечного потребителя всё это должно волновать? Палворлд предлагает мне то что я не могу не где получить, а именно покемонов с пушками, работорговлей и военными преступлениями. Мне абсолютно всё равно что разработчики используют ИИ, мне всё равно что они копируют других. Я потребитель, я купил игру потому что мне нравится итоговый продукт, остальное меня не волнует и не должно.
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 3 месяца назад
А вот и "культура" потребления пожаловала.
@nekoperopero
@nekoperopero 3 месяца назад
Вот благодаря таким "потребителям" как ты, мы и получаем современную юбисофт, ea, близзард и т.д с их "крутыми" играми, донат-идеями и прочим, продолжай и дальше эгоистично наслаждаться своим "конечным продуктом", только не забывай прищепку на нос надевать.
@dmitrymostpositive9981
@dmitrymostpositive9981 3 месяца назад
@@nekoperopero пусть также не забудут причмокивать.
@reochihareta2847
@reochihareta2847 3 месяца назад
@@nekoperopero Ну вот тут как раз звучит не логично, человек хочет получить игру, человек получает, а в вашем примере как раз не получает ничего.
@Zolorian
@Zolorian 3 месяца назад
@@nekoperopero у \этого настолько нет никакой связи с тем что написал чел сверху, что цэ просто сюр
@retway5928
@retway5928 3 месяца назад
Шикарный видос,посмотрел на одном дыхании. Сценарий - четко, звуковое сопровождение - четко, видеоряд - четко, сама структура - четко. Полностью раскрыта тема и раскрыта не скучно. Спасибо!
@Arlate_
@Arlate_ 3 месяца назад
Скажу больше о "похожести". Взял скриншот из трейлера и кинул их нейросетке яндекса. Она с обсалютной увереностью опознала игрушку Гаярдоса.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
Нейросети обучены подобным образом Неудивительно, что они хороши в неосознанном обнаружении копипаста, они же сами фабрика по его производству
@mr_grin_
@mr_grin_ 3 месяца назад
Разработка Palworld прямо эталонная история про мотивацию)
@theorpheus5990
@theorpheus5990 3 месяца назад
У нас не было идей, мы взяли их у других, у нас небыло моделей, мы взяли их из интернета, у нас не было кода, мы попросили нейросеть написать И так мы добились успеха
@mr_grin_
@mr_grin_ 3 месяца назад
@@theorpheus5990 мотивация не всегда ведет к чему-то хорошему правильным путем) Чели пришли и сделали бизнес. Ну и показательно, что со всеми этими фишками PAlworld взлетел выше чем множество других игр по покемонам. Возможно, мало собрать художников, прогеров и сценаристов и кинуть в них баблом...
@gija-729
@gija-729 3 месяца назад
​@@theorpheus5990да, потому что новых идей уже не будет, да потому что все модели уже сделаны и это дешевле, да потому что комп пишет лучше.
@veryusinguserlol
@veryusinguserlol 3 месяца назад
Мотивацию рубить бабло на пипле_что_схавает)
@mr_grin_
@mr_grin_ 3 месяца назад
@@theorpheus5990 хм… кажется мой ответ потерли. Я писал, что мотивация не всегда про благие намерения и правильный путь. Авторы хотели денег и их сделали. А заодно показали как можно на ровном месте собрать игру
@genybr
@genybr 3 месяца назад
Претензия к копированию в мире, где есть Асасины - это интересная шутка
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 3 месяца назад
Ты походу не понимаешь о чем говоришь
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 3 месяца назад
Чушь сказал и радуется.
@AiratKazan
@AiratKazan 3 месяца назад
А ничего, что первый же персонаж, встреченный ГГ, говорит "Это ад! Ты сдохнешь тут, если не будешь убивать!". Может диссонанс был хотя бы обдуман?
@JleTo_ff
@JleTo_ff 3 месяца назад
Не видео, а собранные в кучу нейросеткой статьи об игре, многие сомнительной свежести. А уж когда наступают размышления.... Я не хочу верить, что это пишет живой человек с каналом 100к+ реальных пользователей.
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs 3 месяца назад
Какой бы разработчик, либо отдельный игрок что не считал, рынок всегда порешает, если люди хотят веселья, то оригинальность умрёт, как станет много весёлых, но не оригинальных игр, то чисто веселье помрёт и вернётся оригинальность потому что на неё вернётся запрос, рынок отражает потребность.
@user-xw9to4or6z
@user-xw9to4or6z 3 месяца назад
Да пипец дохрена оригинальности на рынке. Последнюю оригинальную игру за 10 лет сделал Кодзима. Все остальное это комбинация одного и того же. Просто кто то это делает на отвали а кто то хоть немного но думает о клиенте.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
​@@user-xw9to4or6zМы в постмодерне, дохрена оригинальности тяжело получить. "Франкенштейны" нынче основной способ получить хоть какую-то оригинальность и заодно создать успешно коммерческий продукт Не было бы такого шума с Палворлд, если они откровенно и криво не копировали бы модельки Покемонов. Это уже верх наглости какой-то
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 3 месяца назад
Компания: создает игру с явно дешевой разработкой, использованием "шорткатов" в процессе разработки, переработкой ассетов покемонов в похожих и узнаввемых, но достаточно отличающихся. И ставят на это ценник как за игру уровня B. В то же время игра более менее работает, а вот к последним покемонам есть три огромных, нет, ОГРОМНЫХ ВОПРОСА: фуллпрайс в комбинации с эксклюзивностью на свиче; низкое качество; ЛЮТЕЙШИЙ самоповтор с слабым сюжетом слепленным на коленке, крайне сильное отсутствие нововведений и полнейший привкус "то же что и раньше но на коленке без энтузиазма и с хреновым качеством, при том за огромный ценник". С чего вообще началичь эти разгоны в сторону палворлда? Вроде как там не было никаких "немыслимых обещаний" которые не соблюли, не считая того что Пушки являются мид-лейт контентом, при том и команда оценивала игру сорвзмерно - нормальный ценник за интересную концепцию с относительно неплохой реализацией и достаточно большим процентом "реюза" бесплатных ассетов и переделок из других игр.
@xjsys7437
@xjsys7437 3 месяца назад
Люто плюсую. Современные гиганты индустрии клепают говно по цене шоколада, и если провести "расследование" то огрехов то побольше будет, но дешевый, чудом взлетевший (потому что не было миллионных вливаний в маркетинг) инди проект сразу стал "плохим клоном без оригинальности"...
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 3 месяца назад
Ну так последние покемоны отличаются друг от друга, и хоть и имеют низкую графику, в них весело играть, по этому игры и продолжают покупать, каждую новую игру по 20+ миллионов копий, как и Палворлд, несмотря на свою корявость, в них весело играть. Отсюда и их популярность.
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 3 месяца назад
@@user-dm9fx9qn8c 1. Я не говорю за спиноффы и идем по основной серии. Я недавно прошел shild & sword и как фанат древних версий с GBA(fire red) и менее древних вроде эмеральда. Они просто перенесли всё в 3д и особо изменений нет. А сюжет стал в разы упрощеннее и менее разнообразным. 2. Если вышли спин оффы то за них опять же не говорю, последнии несколько основных частей вышедшие на свитч на выходе крайне ругали за сырость и поломанность. Для компании, которая вводит не очень много нововведений полировка должна быть само собой ращумеющимся. 3. Про графику.. не помню чтоб чтото про неё говорил, как раз к ней у меня притензий 0. Скудность анимаций - да, но меня это не особо волнует. 4. То что добавляются новые покемоны - если бы их вообще не было это был бы провал. Новые головоломки? Да не то чтобы, в старых играх порой было действительно сложно чтото решить, но при том это что-то всегда было чем то логичным до чего можно додуматься. В Sword из подобного попался только фрагмент с подбором решений для открытия гробниц великанов.. и то это было в dlc а сложность была скорее в том, что некоторые штуки могли иметь несколько интерпритаций.
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 3 месяца назад
@@user-dm9fx9qn8c я не спорю с тем что в них играют. Но в то же время - их ругают У них много фанатов, а аналогов особо то и не было. +имя бренда. Покемоны это не единственная франшиза, которая пользуется популярностью но при том порицается.
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 3 месяца назад
@@user-dm9fx9qn8c крайне извиняюсь.. но я правильно вижу что помимо этого сообщения от меня к твоему комменту нет ответов? Ибо я их написал, но либо ютуб лагает либо чтото тут не чисто с комментами
@sovinice6896
@sovinice6896 3 месяца назад
На минуточку это версия 0.1.4 крайне глубокий ранний доступ. Сейчас разработчики по факту проверяют как работает мир и основные кор механики. И в большинстве своем они работают. Да ИИ палов оставляет желать лучшего но именно его они и правят. А послушав некоторых обзорщиков так игра должна выдавать качество релизного продукта. Допилят. Успех палворлда на мой взгляд сложился в основном из трех факторов. 1. Он занял давно пустующую нишу игр с покемонами. Покемоны заперты на консолях нинтендо. Спрос на такие игры есть, а вот примеров подобных игр крайне мало. Навскидку мне вспоминаются только куча всратых браузерок, Слайм ранчер, Дигимоны, пиксельмон в майнкрафте и крайне древняя Занзара. Есть ощущение что никто за это не берется так как боится исков от нинтендо. Но вот кто-то не испугался, подогнал все так чтобы юристы не прикопались и сорвал куш. И самое интересное что они буквально выпустили не клон покемонов, а именно идеальную механику взаимодейтвия с монстриками. Не пошаговые бои, а реальные, Где игрок не герой на коне, а такая же боевая единица и цель для врага.Сюда же возможность припахивать палов к производству. Красота. 2. Цена, локализация и доступность. Поддержка 11 языков включая непопулярный русский и бразильский португальский (страны где самые низкие региональные цены). Региональные цены кстати. И даже в европе и США ценник в 15 баксов. Это во времена дорожающей разработки и выпуска кучи игр где есть внутриигровой магазин при цене 70 баксов, всратые дизайнерские решения типа последнего самоубившегося отряда, 15 дрочилен в открытом мире за сезон и 5 батлроялей. А еще игра отлично оптимизирована. Возможно тут заслуга движка, но если игра идет на древних пекарнях - это плюс. 3. Это весело. Игра не учит тебя кого надо уважать, сколько сейчас гендеров, и какие привилегии ты должен чекнуть. Она дает тебе чистый фан. Иди исследуй, строй, развивай базу, лови палов. Хочешь строй дружелюбную коммуну, хочешь отыгрывай злобного капиталиста и выжимай из работяг последние капли, хочешь занимайся работорговлей. Это твоя игра твои выборы. делай что хочешь. Минусы есть но нет ничего что нельзя было допилить. Сейчас задача игры дать понять разрабам работают ли основные механики и они работают достаточно неплохо. А наполнить мир, нарисовать новые данжи, добавить сюжет можно и позже. Единственное чего не хватает на мой взгляд - генерации квестов. И знаете почему я уверен, что игру допилят? Потому что игра - идеальная площадка для мододелов. Если разрабам надоест им достаточно сделать инструменты мододелам. Позволить создавать новые локации палов, квесты, сюжетки и все. Комьюнити у игры уже большое. Игра имеет все шансы стать бессмертной за счет комьюнити как скайрим или сталкер.
@saneklarek5298
@saneklarek5298 3 месяца назад
Увидел, что видос вышёл 2 дня назад и думаю:"Ну тема Palword мне не сильно интересна, так что пропущу видос". А сегодня включил на фоне - в итоге, отложил работу и смотрю внимательно каждую секунду. У тебя талант :)
@EvilGeniys
@EvilGeniys 3 месяца назад
Пал ворлд показывает, как корпорации скамили людей, продавая графику вместо игр, еще и рассказывали как разработка дорожает.
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 месяца назад
Ну разработка действительно дорожает, как игра с дженерик фортнайт графикой и пустым открытым миром с купленным ассетами должны доказать обратное, мне решительно не понятно
@EvilGeniys
@EvilGeniys 3 месяца назад
@@hungry_rabbit9032 так что это игра, ее разработали, за дешего, и по метрикам качества в виде покупок и онлайна она наравне с ааа. Значит деньги уходили не на разработку, а ты защищает обман покупателей.
@saiyanchik7551
@saiyanchik7551 3 месяца назад
Спасибо за емкий разбор. Игра совершенно не похожа на ARK, но она по своему интересна. p/s 43:43 Прям так заставляют убивать, да? Если вы захватите палла, то вы получаете те же ресурсы, что и при его убийстве. Паллов правильно именно захватывать, они нужны для усиления, разведения (без нужных пассивок ваши палы будут слабыми), работы на вашей базе, да они банально денег стоят. Так что убиваете вы их потому что Вам так хочется и так проще и быстрее фармануть ресы.
@matakuta1312
@matakuta1312 3 месяца назад
Популярная штука для веселья большинства людей действительно не нуждается в большом труде художников, потому что людям не очень интересно оценивать оригинальность, им нужно развлечение. Но для меня на контрасте есть трейлер Death Stranding 2 с тонной оригинальных идей от профессионального художника
@Old_Cyber_Warrior
@Old_Cyber_Warrior 3 месяца назад
Народу нравиться, качество высокое, игра веселая, активностей море, игра не такая простая как кажется на первый взгляд. И вопрос а что мешало арку, покемонам или зельде быть похожим на Покеворлд. ТЕМ ЧТО У НИХ ГЛАЗА И МОЗГИ РАБОТАЮТ ПО ДРУГОМУ! Спасибо создателю что смог взять все хорошее и не загавнить а ОБЪЕДИНИТЬ! и улучшить. ПОКУПАТЕЛЬ ГОЛОСУЕТ МОНЕТОЙ - В ДАНОМ СЛУЧАЕ ОКУП! И нефиг завидовать - завидовать нехорошо!
@aska_wilson
@aska_wilson 3 месяца назад
Когда-то потомки будут обозревать этот ролик как великое наследие контентмейкеров, так вот - я хочу быть в истории с этим комментом❤️
@ElderBoomer
@ElderBoomer 3 месяца назад
Ты уже тут
@Menhera-chan
@Menhera-chan 3 месяца назад
Наш маленький вклад, который никому не нужен. Ведь если забываются великие люди то что можно сказать про нас?
@user-bn4mk6it7x
@user-bn4mk6it7x 3 месяца назад
Когда-то потомки будут обозревать этот коммент как великое наследие комментмейкеров, так вот - я хочу быть в истории с этим ответом👃
@DmitryKovalenko
@DmitryKovalenko 3 месяца назад
Видео эталонный шитпост :)
@IngvarrKahn
@IngvarrKahn 3 месяца назад
48:44 я предлагаю золотыми букавми высечь на входе в игровую индустрию: игры - это про веселье и интересность, а не про стиль/дизайн и прочее. Согласен что идет на второй план дизайн, художники и прочая фигня. Мы не играем в картинки и 3д модели, мы играем в игры мать вашу!
@Murdoc13z
@Murdoc13z 3 месяца назад
tl;dr Такуро Мизобе: "Воруй как художник, юридически грамотный художник."
@skot_55
@skot_55 3 месяца назад
Вот буквально недавно говорили с другом что souls like это не набор каких-то факторов, не оригинальные идеи а копирка игр фромов, только это вывели в конкретный жанр
@Theeight8b
@Theeight8b 3 месяца назад
Такая же история была с метроидваниями. Или с Дум-клонами. Или с дьябло-клонами. Или с CnC-клонами. Мало ли таких игр было? Мало ли мы получили оригинальные игры, которые задумывались как $жанр-клон?
@markus_danger
@markus_danger 3 месяца назад
@@Theeight8bпо идее любые новые жанры так или иначе проходят тернистый путь от «тупой копирки» до «инновационного творения», так было всегда, просто сейчас такое не очень любят (я про тупое копирование)
@Theeight8b
@Theeight8b 3 месяца назад
@@markus_danger По идее-то да. Я, так-то, надеюсь. что другие разрабы посмотрят на Palworld и поймут, что выживач можно разбавлять гораздо бОльшим набором элементов, чем "ну у нас выживач".
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 3 месяца назад
У них хотя бы обычно дизайн оригинальный.
@darx7684
@darx7684 3 месяца назад
Вы же в курсе, что есть и другие игры с концепцией покемонов, но которые почему-то не вызывали такого полыхания, может там есть что-то, что отличает их от палворлда?
@user-jf7me4pw6p
@user-jf7me4pw6p 3 месяца назад
Вывод: Если хочешь сделать популярную игру, сделай игру, которую хотят игроки и будет тебе счастье. P. S. EA и Ubisoft сейчас себе локти кусают.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 3 месяца назад
Сделай "Франкенштейна" из пары игр, которым нравятся игрокам Ничего они не кусают, они и так здорово живут на своём конвейере и ещё проживут пару лет
@ekemroht9590
@ekemroht9590 2 месяца назад
Не думаю, что уместно разводить драму о чувствах художников Нинтендо. Их результат труда как бы оплачивается и принадлежит не им. Надо быть ну очень нежной снежинкой, чтобы расстраиваться из-за того, что кто-то сплагиатил вещь, которая не является твоей собственностью, лол.
@adonisvillain
@adonisvillain 3 месяца назад
Блин, уже на 10й минуте. Ну могу не восхититься темпом видоса. По качеству подачи просто на отпускает, как лучшие видосы Кунгурова. Тот же видос про ПС5 смотрел раза 3 и сам пытался повторить драматургию. Где вас этому учат Upd досмотрел. На бусти значит монтажные приемы разобраться
@H1roHamada
@H1roHamada 3 месяца назад
Кстати. Эй ар импостер это аналог настольной игры, не помню как называется, но там суть 1в1 )))
@KuDju21
@KuDju21 3 месяца назад
То чувство когда сами покемоны в последние пару лет только и делают, что клонируют себя же в плане дизайнов старых покемонов просто переделывая их под тропические регионы, зимние или просто имеющие другие "питательные элементы"; или просто брать покемона, увеличить его в 100 раз, добавить разноцветное облако вокруг и вот вам новый гига босс 🤡 При этом они даже не стараются создавая лагающие куски кода за полную стоимость, которые имеют ограничения по определеной платформе (привет свитч), которые в свою очередь обязывают игры выходить в средней графике с средними текстурами и ограниченными fps, и практически неизменным геймплеем с начала серии впринципе, где сюжеты это каждый раз одно и тоже в плане вот вам новая плохая организация на этот регион, вот вам тренера региона, а вот легендарные покемоны, чей дизайн с каждой новой игрой скатывается в вырвиглазную игрушку, чтобы как раз в последствии эти игрушки и продавать. Хотя как показывает опыт игракам больше заходят дизайны минималистых представителей - например сейчас бум продаж происходит с покемоном Клодом, ну или отдельная ситуация с игрушкой в виде огрызка яблока, которая так же оказалась больше популярна у комьюнити, чем прочие представители из той серии игрушек)))
@nepredel95
@nepredel95 3 месяца назад
А ещё мне нравится как Нинтендо любит в начальные покемоны запихивать, в основном, антропоморфных представителей, которых чаще всего используют в своих рекламных материалах. Я лично подозреваю, что аналитики в Нинтендо далеко не дураки, и понимают, что именно антропоморфные покемоны популярны на, так сказать, далеко не family-friendly сайтах (особенно учитывая, что тематика покемонов это буквально самый популярный раздел, например, на одном зелёном сайте)
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 3 месяца назад
Не правда, каждое новое поколение- новые и оригинальные покемоны
@KuDju21
@KuDju21 3 месяца назад
@@user-dm9fx9qn8c правда? я сейчас вот несколько перечислю, так как не помню как выглядят прям все покемоны, а ты посмотри насколько они все оригинальны : 9 поколение - тропические версии (948, 949, 960, 961, 979-989, 1020, 1021) +механизированные (990-995, 1006, 1010, 1022, 1023); 8 поколение - 863, 865-867, 871, 872, 894, 895, 899-905; почти весь регион Алола паразитирует на начальных покемонах - 15, 16, 26, 45, 46, 50, 51, 72, 164, 229-231, 242, 251-254, 270 ну и как забыть как в каком-то из покелении просто надобавляли кучу "детские" версии старых покемонов, и эта тенденция с некоторой переодичностью до сих пор повторяется и мое любимое - мегаэволюции из поколения X и Y где 46 покичей просто становятся огромными копирками себя же, не принося по сути в серию ничего нового
@KuDju21
@KuDju21 3 месяца назад
​@@user-dm9fx9qn8c правда? я сейчас вот несколько перечислю, так как не помню как выглядят прям все покемоны, а ты посмотри насколько они все оригинальны: 9 поколение - тропические версии (948, 949, 960, 961, 979-989, 1020, 1021) +механизированные (990-995, 1006, 1010, 1022, 1023); 8 поколение - 863, 865-867, 871, 872, 894, 895, 899-905; почти весь регион Алола паразитирует на начальных покемонах - 15, 16, 26, 45, 46, 50, 51, 72, 164, 229-231, 242, 251-254, 270; ну и как забыть как в каком-то из покелении просто надобавляли кучу "детских" версии старых покемонов, и эта тенденция с некоторой переодичностью до сих пор повторяется; и мое любимое - мегаэволюции из поколения X и Y где 46 покечи просто становятся огромными копирками себя же, не принося по сути в серию ничего нового, и по такому же сценарию работают 34 Gigantamax эволюции из Pokemon Sword and Shield
@-EXCALIBER-
@-EXCALIBER- 3 месяца назад
Птички напели, что nintendo отказалась от судебного иска к pocketpair так как они увидели в palworld очень хорошую рекламу своего бренда pokemon, ведь когда еще так сильно обсуждались покемоны если не до выхода palworld. Nintendo действительно еще более меркантильные и жадные чем вы думаете - они могут ( хотя бы попытаться ) засудить за похожий пиксель других, но в случае с palworld они сразу поспешили сказать что претензий никаких не имеют, даже когда им на почту отправляли письма со скринами сравнений 3д моделек обеих игр
@markus_danger
@markus_danger 3 месяца назад
Поразительные стратегии от мелкомягких
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
А откуда слухи, кстати? Звучит слишком похоже не правду)
@BibaBoba99
@BibaBoba99 3 месяца назад
Как бы то ни было, Нинтендо сами виноваты)) Создали крутую вселенную, кучу фанатов и т.п., а когда они там в последний раз на ПК выпускали покемонов, если они вообще есть) Но тут создали шедевр, пусть даже он еще в альфе или бете, пусть надерганные механики отовсюду, но онлайн говорит сам за себя. Да и поздно в целом судиться. Надо было это все закрывать на этапе разработки еще, а не тогда когда у игры продано больше 8 млн копий))
@Flynn101
@Flynn101 3 месяца назад
@@BibaBoba99 наоборот, самое время, потому что можно заявить конкретную сумму напеченного ущерба
@user-xw9to4or6z
@user-xw9to4or6z 3 месяца назад
Отказались потому что шансов выиграть нет.
@murchalo1990
@murchalo1990 3 месяца назад
Спасибо за видеоразбор. Получилось интересно. Что же касается самого Палворлда - я считаю, что тут на лицо "ошибка выжившего". Сколько таких клонов было, которые канули в лету? Сколько ещё будет... Поэтому игра просто по удачному стечению обстоятельств вышла в нужное время. Я вообще весь шум пропустил (поскольку в танке), и узнал про игру исключительно из-за витуберов. Они всей толпой создавали сервера и играли в неё. Затем эффект от того, что всю новостную ленту заполонили обзорщики с тем, что ПВ - плагиат на покемонов. И затем случился эффект снежного кома. Про ПВ говорили вообще все! Что же касается мышления создателя - надо понимать, что это японец. Давайте вспомним, что является крупным пластом культуры в Японии? Манга, ранобе, аниме. Открываешь топ-20 аниме сезона за последние 10 лет и... Обнаруживаешь, что японцы просто обожают подражать и копировать. 50% ранобе, манги и аниме - копирка с других произведений. И причём, они не стесняются и превращают это в жанровые рельсы (теги). К примеру - литр-рпг, где человек попадает в игру и у него есть возможность смотреть статистику и древо прокачки. Много таких произведений? Да овер дохрена! Сёнен - где юноша отправляется к приключениям, встречает друзей и в итоге, становится ультра-нагибатором. Много таких произведений? Да овер дохрена! И такая ситуация сейчас далеко не только в Японии, к великому сожалению. Вся игро-индустрия задыхается от ремейков, потому что никто не будет рисковать и вкладывать бабки в свежий проект. Зачем? Вдруг, что-то случится и он обсрётся, как Прей 2017 года? И твои слова про "нам не важна вторичность - главное, чтобы было весело", задели за самую душу. На этом сейчас всё массмедиа и строится. Плевать на оригинальные идеи. Плевать на стилистику. Плевать на плагиат. Главное - чтобы было весело. Эх...
@RokemonSalaster
@RokemonSalaster 2 месяца назад
Да, всем плевать)
Далее
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 165 тыс.
ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА
44:17
How did CatNap end up in Luca cartoon?🙀
00:16
Просмотров 5 млн
САМЫЙ ОТБИТЫЙ МУЛЬТ ПРО ИГРЫ
55:34
БЕЗУМНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ МУЗЫКИ В GTA
1:20:08
КАК ПОНЯТЬ MASS EFFECT ЧЕРЕЗ МУЗЫКУ
46:09
Colt Rank 35 Level 9 (Cursed Account)
0:35
Просмотров 608 тыс.
НИКИТА🤬 А ГДЕ МОЙ МИМИКРАЙ???
20:37