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FFシリーズの初週売上を見て語る FFブランドを地に落とした作品とは? 

スカイブルー
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結局坂口さんがいたFF10までは良かったがFF12もまだブランド力が強かった。だが13からは明らかな失速。そしてFF15の開発体制の崩れとグダグダ。そのせいで質が下がりブランド力が失われた。

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25 сен 2019

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@mejpdgvjmwt9942
@mejpdgvjmwt9942 4 месяца назад
FF12はFF1、FF2、FF4、FF6に似てて本来のFFって感じがした
@user-go9gr1oe5q
@user-go9gr1oe5q 4 года назад
今のFFの制作陣に言いたいことは、俺は映画が見たいんじゃない、ゲームがしたいんだと分かって欲しい
@daisuki5306
@daisuki5306 4 года назад
実は昔、FF8の時点でそれと同じことが言われたんですがそういうユーザーの意見をちゃんと受け入れてかFF9では思い切って原点回帰して(これが上手くいったかどうかは何とも言いえないですが)少なくとも作り手のユーザーに対する誠実さはちゃんと感じられたんですが今はもうそういうのを全く感じないですね
@user-bi6yh1by1r
@user-bi6yh1by1r 4 года назад
逆に自分は最近のFFはプレイする映画やりたくなったら買ってる ストーリー(ムービー)重視なのが和ゲーらしさとも言えるし
@user-bultria
@user-bultria 4 года назад
FFは10までやりましたが、個人的には6でFFは終わりました。
@takeraw6976
@takeraw6976 4 года назад
昔、それやって倒産しそうになりましたね それでエニックスに吸収されました 私の中では9で終わっていますね。(8除く)
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g 4 года назад
井坂フレンズ その誠実さのせいで9大失敗しなかった?
@user-lq4pp5nt3k
@user-lq4pp5nt3k 4 года назад
現実(リアル)にすればするほど幻想(ファンタジー)は遠のいていく。
@MrWILD-us4gt
@MrWILD-us4gt 3 года назад
たしかに
@yaoya808-54
@yaoya808-54 3 года назад
ホントそれ。やりきれないからDLCでいいやが分かる。
@hayabusa3211
@hayabusa3211 3 года назад
グラフィックに力入れれば入れるほど、コストが上がって、他が疎かになる説
@user-hz2tp4vh3o
@user-hz2tp4vh3o 3 года назад
わかる… グラフィックが良くなると… ファンタジー感がなくなっちゃうね…(´-ω-`)
@user-ru5ej5cm5d
@user-ru5ej5cm5d 3 года назад
この際グラフィックは良いとしても ファンタジーないとなんか物足りなくなるなーとは思ふ
@knkn9526
@knkn9526 3 года назад
4,5,6あたりの作品は世界観とか音楽とか底しれないセンスを感じた。 プレイ中はホントにあの世界に入りこんでるかの様な気分になってて、プレイヤーをそういう感情にさせる天才が作ったんだってのがやってて分かったもん。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s 3 года назад
10-2とか有るなら5-2とか出しても良いと思うけどなぁ
@user-od5uk9dz8s
@user-od5uk9dz8s Год назад
よーくわかります!
@takahiroyamamoto3137
@takahiroyamamoto3137 Год назад
俺はキャラがホストみたいでいやになった。なんか人工的すぎるってか、。 7が最後だと思う。キャラの良さでは、
@user-yf4vd5hx3m
@user-yf4vd5hx3m 4 года назад
3のジョブチェンジでFFの面白さを知って、4でSFCの偉大さ、FFのすべての進化に小学生ながらに感動すら覚えました。やはり5は至高ですね。ガラフのシーンとかやっぱ泣いちゃうもの
@hayato5289
@hayato5289 4 года назад
FFは11がオンラインなので10-2で卒業した30代です
@user-dj2wr4wy6r
@user-dj2wr4wy6r 3 года назад
ドラクエもF Fもオンラインはナンバリングにしないで欲しい。
@miyuki970
@miyuki970 3 года назад
12やってみなよ
@user-rz7uf5wf1b
@user-rz7uf5wf1b 3 года назад
同じく笑笑 12.13とかもかじってはみたけどバトルシステムがどうも慣れなくてやらなくなりましたね。
@miyuki970
@miyuki970 3 года назад
@@user-rz7uf5wf1b 勿体ない。12はよく出来てるよ。
@user-dc9fz6pe6b
@user-dc9fz6pe6b 3 года назад
@@miyuki970 そうなのよね。 敷居高く見えるけどやるとハマっちゃう
@sasatepotai
@sasatepotai 3 года назад
昔のFFみたいにワールドマップあって船や空飛ぶ乗り物で世界回れるFFがやりたい。
@you1234567ification
@you1234567ification 2 года назад
マジでそれ!もっと初期作をリスペクトして、変にシステムをいじくり回さんで欲しい。無駄にやりにくい。
@user-rj1jo3rq4x
@user-rj1jo3rq4x 2 года назад
敵「じゃあドラクエやれよ」
@user-pn9wp7ph6t
@user-pn9wp7ph6t 3 года назад
9の世界観すごい好き
@user-pm2jx5ii9q
@user-pm2jx5ii9q 4 года назад
曲と絵だけ進化して脚本が退化している。
@user-te7fo8qd6j
@user-te7fo8qd6j 4 года назад
激しく同意。
@user-xg2sc4wt2x
@user-xg2sc4wt2x 4 года назад
9はストーリー 召喚獣の演出 キャラの描写 からすごくすき
@CitronCoffee
@CitronCoffee 4 года назад
それ。 最近ずっと脚本が陳腐。
@f-22usff
@f-22usff 4 года назад
今の一般的なPS4のグラを維持しようとすればBD容量の都合上 内容を削らなければならないらしい 昔と同じボリュームのシナリオは収まらないとか その証拠にFFVIIリメイクは三部作以上になるらしいよ そのせいでストーリーが陳腐になってしまうんだろうな
@kanade1177
@kanade1177 4 года назад
ストーリーは仕方がない部分あるよ。もう出尽くしてる感あるし。 クロノ・トリガーを超えるストーリーは、もう出ないと思う。
@user-xc6rk8bf1d
@user-xc6rk8bf1d 4 года назад
自分的にはFFは6がずば抜けて最高傑作だと思う
@user-zi6mu8bf4o
@user-zi6mu8bf4o 4 года назад
FF13のbgmほんと好きだった
@EY314
@EY314 3 года назад
閃光やっけ?
@user-ee5vm4kz4h
@user-ee5vm4kz4h 3 года назад
サンレス水郷最高
@hitomi576
@hitomi576 3 года назад
FF12が一番好きでやり込んでいたので、そんなに評判が悪いんだ……って思ってしまった 政治や人間関係を読み解くことで表れる心情が良かったし、戦闘システムも良かった SEがちょうど心地よいくらいに設定されていて、長時間のプレイでも楽に聞けた
@user-xe4uj5hg9n
@user-xe4uj5hg9n 2 года назад
やり込み要素や、濃い〔恋愛〕ではなく自由を求めるって意味で話も好きやったしね…
@user-kl7hd2vv3e
@user-kl7hd2vv3e 2 года назад
俺もff12がffで一番好きだけど、正直シナリオは微妙やと思う
@badleek
@badleek 2 года назад
シナリオもそれぞれのメンバーの思いが見えて最高でした。大人なストーリーだとは思いますので好みは分かれそうですが
@sousei4
@sousei4 2 года назад
ff12は主人公バルフレアと感じた。戦闘システムは好きだったけどシナリオが良くなかった。ライター途中交代したからと聞いて納得した。
@takahiroyamamoto3137
@takahiroyamamoto3137 Год назад
俺→ホストみたいでキャラがいや
@user-ph8ch2el3c
@user-ph8ch2el3c 4 года назад
10で感動して泣いて 10-2で違う意味で泣いた
@DENJI.KUDOU_4096
@DENJI.KUDOU_4096 4 года назад
ざっくり言うと「面白いゲームをしてほしい」ではなく「綺麗な映像凄い、ゲームは映画の為の踏み台」と坂口さんが変化していった事が、損失100億となった。
@user-xs8pg7cl2r
@user-xs8pg7cl2r 4 года назад
皮肉なことにスクウェアを出た途端にFFらしいゲームをまた作り出したけど
@ClockRabbit13
@ClockRabbit13 4 года назад
@@user-xs8pg7cl2r  坂口さんも植松さんも、ナンバリングとかで世界括られるより、常に新しい事したいんでしょうね。
@user-pr5mi3pv4m
@user-pr5mi3pv4m 4 года назад
言いづらいけどFF12のガンビットが歴代で1番好きなんや でも9のキャラもアビリティシステムも好きだし、8のラグナもEDの不気味さも好きだし、7のマテリアも好きで13はヴァニラ可愛いしファングかっこいいしサッズに泣いたし… でもワクワク出来てたのはPSまでだね
@user-li7ey5zq9i
@user-li7ey5zq9i 3 года назад
バトルシステムは15を除けば順当に進化してましたしね。でもやはりストーリーが衰退している気がしますね。今更なんですが、ナンバリングが進むごとにだんだん軽装になっていくのは仕様なんですかね?w
@user-fr3wh6de1l
@user-fr3wh6de1l Месяц назад
まぁFF12はガンビットが面白いんだけどシステムを理解することができなかったら評価1つける人が出てくるのはしゃーないと思う ゲームシステム的に言えば1番面白いのは同意! ただこれをFFでやるべくではなかったと思う せめて外伝でやれば評価違ったかもね
@user-xz4xh6lh9o
@user-xz4xh6lh9o 4 года назад
人生で泣いたゲームは 後にも先にも FF10だけ
@Masa-es6yi
@Masa-es6yi 2 года назад
クライシスコアも泣ける
@rokCYGNUS
@rokCYGNUS 4 года назад
FF12に坂口さんは関わっているよ。それが故に、スタッフロールに名前があった。
@user-zu4sq8no5o
@user-zu4sq8no5o 4 года назад
昔(FF9までは)FFって言うだけで購入していたけど、今では逆に怪しい。 つかスクエニってだけで期待出来ない。
@chokochoko128
@chokochoko128 4 года назад
スクエニはドラクエは一切クオリティを失速させないで素晴らしいんだけどね( ˇωˇ ) もうスクエニはFF、ドラクエ、キンハの三大巨頭ではなくなってドラクエ一強なのかもしれない
@user-tj6nk6bn4p
@user-tj6nk6bn4p 2 года назад
それはFFと言うには、あまりにも進化し過ぎていた 3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった
@yo9984
@yo9984 4 года назад
ソシャゲ時代で家庭用ゲーム機離れもあるんだろうけど、やっぱキャラクターだったりストーリーって大切。
@user-zc3cv5gk8y
@user-zc3cv5gk8y 4 года назад
結局、その人の心に一番強く残ってる作品がその人にとって一番面白いんだよね
@user-ux6bs3yv4j
@user-ux6bs3yv4j 4 года назад
めっちゃいい事言いますやん
@user-sz1uy1kx8y
@user-sz1uy1kx8y 4 года назад
それな 昔のFFが好きって人もいれば、今のFFが好きって人もいるし、昔も今も全部好きって人もいる 結局、質が下がったとか、面白くなくなったとかって、個人の感想でしかないんだよね
@user-gy6tl1jz4k
@user-gy6tl1jz4k 3 года назад
世間の評判に振り回されず、 作品が好きだと言える姿勢が 1番だよ。
@user-ij1ok5vf3g
@user-ij1ok5vf3g 3 года назад
それはそう。やった時期によっても思いの入れ方が違う
@user-td6dv4qe3t
@user-td6dv4qe3t 3 года назад
じゃあ何故売れなくなった? 売れないのは平均的にダメになった証拠
@iwantbardicbass
@iwantbardicbass 4 года назад
主の良いところはちゃんと本編をクリアした上で批評しているところ
@nakajimato2011
@nakajimato2011 4 года назад
そこ重要
@ryotamitui9967
@ryotamitui9967 4 года назад
そんなん当たり前のことだろ。クリアしてないのに批評してる奴が異常なだけ。
@user-gw6mw7kv6f
@user-gw6mw7kv6f 4 года назад
ryota mitui うんそうだよ笑
@user.George
@user.George 4 года назад
ryota mitui その異常なやつらの声がネットでは大きい上に多いんや
@user-rr9lm2hb1x
@user-rr9lm2hb1x 3 года назад
未プレイで世間の評価だけ見て批判動画出してるアホが多いから困る
@user-cj5qf4gb1d
@user-cj5qf4gb1d 3 года назад
ヴァンが目立たなかったのは、ヴァン自身が行動を決めて物語を動かす機会がなかったからだよなぁ 最初の「ダルマスカのものを取り戻す」って言って宝物庫を侵入するまでで、以降バルフレアやアーシェに出会ってからは半ば巻き込まれる形で行動を共にする感じだし、 後半はアーシェに対して大きな変化を与える発言を何度かするけど、結局どうするかはアーシェ次第な訳で名脇役のような立ち回りだったよな ヴァンが行動の決定権を握らなかったのは「あくまで戦争に巻き込まれた一般人」っていう設定を守ったからかも知れんけど、もっと王族に物言ってアーシェを引っ張って行っても良かったと思ったなぁ でもこれはこれで、ヴァン1人の視点だけでは無く 「イヴァリースにはたくさんの人物が生きていて、同時進行でたくさんの物語が動いている」って世界観が強く伝わって大好きだった
@harukaue3834
@harukaue3834 3 года назад
なるほど!考察がすごい!!納得です!
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q 3 года назад
7がラッキーナンバーで13はアンラッキーナンバーと言うのは嘘ではなかったようだ
@liamsmithrowe
@liamsmithrowe 3 года назад
???「運命すら断ち切る!」
@user-rc1iy2ib6w
@user-rc1iy2ib6w 4 года назад
FF9の縄跳び1000回とFF10の雷避け200回出来た奴は学校で神扱いされてた。
@user-yw6xe3zu5k
@user-yw6xe3zu5k 4 года назад
ぴすやま 俺はその神を家に召喚して寝てる間に雷避けてもらった
@go-satoru
@go-satoru 4 года назад
縄跳びは知らなかったからやらなかったけど、雷はやった。 物凄く集中して、300越えたら何か変わるのか試したくて、300以上までやった。 けど200までのアイテムと変わらなかったので少し残念だった記憶がある。
@pokkun1919
@pokkun1919 4 года назад
今どきPS3のリメイクやってるけど、雷避け200回が達成できない(இ௰இ`。) MAX197…orz=3ブッ
@go-satoru
@go-satoru 4 года назад
@@pokkun1919 大変お疲れ様です ^^) _旦~~ 200近くになると「あともう少し・・」って心理が働くんですよね。自分もそうで、ミスりそうになりました。なのでプラス30くらいに設定してやったら結局300以上までやってた的な感じです。
@pokkun1919
@pokkun1919 4 года назад
goさとる 気がゆるんだんでしょうね(இ௰இ`。) そのあとは何回やっても100越えられない(இ௰இ`。)
@user-zy2mg9gk4w
@user-zy2mg9gk4w 4 года назад
FF12はストーリーの軸はそこまで面白くないというか世界史みたいな感じだったけど背景まで丁寧に見ていくことで表情の変化、言葉の裏まで読み込めて好きだったんだけどな〜
@user-nk1lw3jl7x
@user-nk1lw3jl7x 4 года назад
個人的に戦闘やレベルのシステム、ストーリー、BGMなど全体的に考えればFF9が1番好きだけど、FF10のストーリーは本当に最高としか言えない。
@user-uw8ry8ip6n
@user-uw8ry8ip6n 3 года назад
FFは5が最高だったな~。
@user-yn1rt7jr3q
@user-yn1rt7jr3q 4 года назад
そもそもスクエニ自体が過去の栄光で飯を食ってるだけの会社に成り下がりつつあるような…
@shizuokacha5700
@shizuokacha5700 4 года назад
確か誰か退社したんやっけ?
@user-fu9ip5qs2e
@user-fu9ip5qs2e 4 года назад
だって挑戦したら叩かれるんやもん
@user-hy1yz3fw5n
@user-hy1yz3fw5n 4 года назад
ど、ドラクエは安定してるから……
@user-mg7hr6zj7s
@user-mg7hr6zj7s 4 года назад
リメイクも聖剣2みたいなの出したりするからなぁ…… 安心できやしない
@kuta1373
@kuta1373 4 года назад
12は雰囲気や世界観の作り込み死ぬほど好きだった モブ図鑑の設定読むのとか音楽とか最高だった
@user-jq2uz3vw9n
@user-jq2uz3vw9n 3 года назад
発売当時はわからなかったがTZAが出て初めてやってみて同じく死ぬほど好きになった。
@user-nytn
@user-nytn 3 года назад
15が叩かれがちだけどその前からクソ化してたような気がしたわ
@user-hh5mi7ku4s
@user-hh5mi7ku4s 3 года назад
アゲリシャス 12と13も結構キツかったからなぁ 脚本が一気に陳腐になってた
@user-tg2ys7os5z
@user-tg2ys7os5z 3 года назад
個人的には15途中までのシナリオは神だった
@user-jp1co7mx1g
@user-jp1co7mx1g 3 года назад
FF12のタイトル放置のOPに一番感動した
@user-dx9gb8wn9h
@user-dx9gb8wn9h 4 года назад
FFは34567までやって8で挫折したから以降の作品が全然わからん。 個人的には6がマイベストFFだと思ってる。
@user-zq1gv1zb5j
@user-zq1gv1zb5j 4 года назад
10-2あたりからどんどん癖が強くなってヲタクしか出来ないような流れになっていった
@user-ns2kr4vh2t
@user-ns2kr4vh2t 4 года назад
ユウナが主人公のやつストーリーあんまよく分からなくて唯一売った
@fefefefefefef4202
@fefefefefefef4202 4 года назад
その辺りからシナリオライターが変わってますよ 渡辺大佑さんや鳥山求さんがメインで関わってきてから、キャラだけを重視した日常系アニメのような路線に変わりました 元からFFはキャラの癖自体は強かったですが、ストーリー全体がオタクっぽくなったのはこの二人が原因だと思います。 FF15は何故か実績の薄い女性のライターに、FF13ヴェルサスのシナリオ改変を任せたのが駄目でした この3人はメインのシナリオを担当する事はもうないと思うので、これから良くなる可能性はあります。
@fefefefefefef4202
@fefefefefefef4202 3 года назад
スズキ勇者 FF7リメイクは自分が求めてたFFでしたね
@user-wn6ol1gi4t
@user-wn6ol1gi4t 3 года назад
原作者は偉大 ドラクエも堀井雄二さんがいるからこそ 基本方針というかクオリティを保っている 坂口博信さん不在のFFは もはやFFじゃないんだよね… 看板詐欺は辞めてFFとは全く関係ない 別作品として販売した方が良い気がする それで売れなきゃ単純に実力不足という話
@user-tz3cd2cb5n
@user-tz3cd2cb5n 3 года назад
9はゲームで初めて涙流した作品でした
@user-mj5ms3hm4i
@user-mj5ms3hm4i 4 года назад
自分10代だけどFF4とFF7はまじで神ゲーだと思う
@tairan04050327
@tairan04050327 3 года назад
5.6も是非お忘れなく!!
@user-mw2vf2pd3o
@user-mw2vf2pd3o 3 года назад
セブンは面白かった
@user-nh1vu8fu4d
@user-nh1vu8fu4d 3 года назад
6、8に一票
@bakkannki
@bakkannki 3 года назад
単純なゲームが好きか、自由度の高いゲームが好きか コンプリートするのが好きかで好みは変わるだろうな ストーリーは後から付いてくるもので、やっている時は没頭出来たかの方が重要 FF7はコンドルフォートも専用データ用意して遊んだ程だが、ゴールドソーサーという専用施設があるのがかなりずるい FF8も傭兵派遣業、カードゲームの会場、コロシアム、チョコボレース、ムンバの物語みたいな要素欲しかったな FF8に関連作品出せるならリメイクでも過去編でもなく続編であってほしい
@user-jn9rl7dq2m
@user-jn9rl7dq2m 2 года назад
8.9もお忘れなくー
@user-mi2md9hv3i
@user-mi2md9hv3i 4 года назад
古参が離れ、新規は取り込めず、ユーザーのニーズが分からず開発を進め挙句に内部分裂…。 スクエニは続編を作る前に一旦立ち止まって見つめなおせば良い。
@user-cz6jr4yl6y
@user-cz6jr4yl6y 4 года назад
おっしゃる通りだと思います。 私はFFから離れた古参プレイヤーですが、(13でトドメ刺されたクチ)今のFFは心の琴線に触れないんです。 FFは一度立ち止まって、何が足りないのか突き詰める必要があると思います。
@user-ko5uc3ti2f
@user-ko5uc3ti2f 3 года назад
私もそんな感じです。 8.9辺りから無理。イケメン、恋愛が強くて受け付けないです。
@xavier-follow
@xavier-follow 4 года назад
元々FFって坂口さんを母体として毎回スタッフが変わる方式だったから、その坂口さんがいなくなった事で各スタッフの個性のぶつかり合いが崩壊を生んだと思ってます。あとドラクエと違ってFFはスタッフにナルシシズムを感じる。FFを作ってる俺スゲー的な。
@slimeamiami9992
@slimeamiami9992 4 года назад
FFは4が1番好きだな〜
@user-pk5lm1vt5t
@user-pk5lm1vt5t 4 года назад
FF15は、追加コンテンツと小説の部分をしっかり本編に入れて作り直してほしいですね。自分はとても15は好きなのでリメイクしてくれないかなぁ
@testtest-sb5pf
@testtest-sb5pf 4 года назад
ファミコンからFF10までリアタイで プレイしたオッサンだけど ハードが変わるごとにドキドキしたなぁ FF4(スーファミ) , FF7(PS1) は特に印象に残ってる。
@st-cs3ez
@st-cs3ez 4 года назад
めちゃ分かる!
@bibivivitaro
@bibivivitaro 4 года назад
10-2と13シリーズに全て関わった鳥山求 この人が一番罪が重い 15は起死回生のラストチャンスで蘇生失敗って感じかな
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 4 года назад
ファブラノヴァとかいうややこしい神話設定なんていらなかったんや
@user-pi4xn3lx9o
@user-pi4xn3lx9o 3 года назад
FF4・5・6・9が好きだった 8はミニゲームがすきだったけど、魔法のシステムがめんどくさかった思い出があるなぁ
@HangyakuN0Debutcho
@HangyakuN0Debutcho 4 года назад
好きなもんは好き 嫌いなもんは嫌い 分かり合える人がいるなら それでいいじゃない 人間だもの
@user-og7jg3su7e
@user-og7jg3su7e 4 года назад
アイコン以外は完璧
@ichiro6153
@ichiro6153 4 года назад
FFTの世界観(中世ヨーロッパ的な)が一番好き。
@user-rh6dp6qv2f
@user-rh6dp6qv2f 4 года назад
なんか、分かるwタクティクスのシヴァが一番、薄着だったw
@user-jn9in8ml1b
@user-jn9in8ml1b 4 года назад
バブルンバブル まがい物はお前だ FFVIIが好きな人をバカとか言うのは違うだろ 自分を知れ
@tk_musicworld
@tk_musicworld 4 года назад
FFTは小説で読みたい。 FF7よりこっちを掘り下げて欲しかったな、スクウェアさん。
@user-jn9ec7yb1t
@user-jn9ec7yb1t 4 года назад
お城とかが出てくる純粋なファンタジー物だけが面白いのかって言われたら、それはただの個人の好みだよね 7、8みたいな近代ファンタジーの設定だってすごく面白い 個人的には8の傭兵を育てる学校があったり給料が振り込まれたり科学がめちゃくちゃ発展した国のお陰で魔女にしか使えない魔法が一般人でも使えるようになった …みたいな設定は凄く新鮮だし現実とも少しリンクしてるから感情移入しやすくて面白いと思った 時代は中世、みんなが鎧を纏って求めるはクリスタル…だけだと流石に1から15までやってる内にネタギレしてたと思う FFがゲームとしてRPGとして面白くないと思ったのはワールドマップを好きに動き回れなくて町から町に一本道になった辺りからかな 10は大人気だから、これも個人の好みの問題だと思うけどね
@user-yq1il1hu4d
@user-yq1il1hu4d 4 года назад
決められたことを最後までやり遂げられない集中力がないだけ。
@user-jj4kv8rd5m
@user-jj4kv8rd5m 3 года назад
8も中々面白かったけどね、システム面が難しいだけで理解すれば楽しめる、あとサブイベントや小ネタ、選択肢や条件によるイベントの変化など色々あった
@JapanNagoya
@JapanNagoya 3 года назад
8は自由度も高いし最強、GFとるかも自由だし
@user-yb9ki1uj1f
@user-yb9ki1uj1f 3 года назад
本当にファイナルファンタジーに なってしまった。
@c.c.4569
@c.c.4569 5 месяцев назад
FFは10-2で崩壊してる…もう別物になったよ…
@E--pk5ry
@E--pk5ry 4 года назад
初見です。自分はFF12が好きで何かも繰り返してやってました。いまでも12は好きです
@user-fr5nn4mj4z
@user-fr5nn4mj4z 3 года назад
攻略サイトも攻略本もほとんど見ないままプレイしてたから初めてヤズマットに挑んだ時は「はぁ?」とか言ってしまったw
@44MagnumGameChannel
@44MagnumGameChannel 4 года назад
いよいよ本当の意味での”ファイナルファンタジー”になる時が来たか・・・
@pacific.ocean.sea.marine7947
@pacific.ocean.sea.marine7947 3 года назад
単体で映像作品で 尚且つファイナルファンタジーシリーズじゃなかったらおもろかったというかもっと好きだったFF15
@user-ui2me3iu3c
@user-ui2me3iu3c 4 месяца назад
FF13ってPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番はバイオハザード6
@user-fp5nf8sx9i
@user-fp5nf8sx9i 4 года назад
ff12 はね めちゃ好き イヴァリースが好き ストーリーがRPGにしては締まらなかったのがうけなかったんかな
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h 4 года назад
みこりん 明確な悪がいないっていうのが、逆にリアルみがあって当時の俺は衝撃だったなあ
@user-ou8bv5td1u
@user-ou8bv5td1u 4 года назад
普通にバトルシステムが変わりすぎて、下手でもクリア出来る可能性の高いジャンルであったRPGの敷居が、高くなっちゃったのが一番の原因。
@user-zr8te4ui2y
@user-zr8te4ui2y 4 года назад
七種九十九 めっちゃ分かる。 僕はFEシリーズ等の頭使うRPGが好きだからff12はハマったけど、ff10までの典型的なRPGが好きな人からして見れば賛否両論だろうなって思ってた。
@cow1847
@cow1847 4 года назад
やっぱり坂口さんが作らないと駄目だということですね。
@user-bn5ro5im3m
@user-bn5ro5im3m 4 года назад
坂口って最近面白いの作ってるのか?
@chokochoko128
@chokochoko128 4 года назад
@@user-bn5ro5im3m FFの話をしているでしょ
@user-eb5is8br3u
@user-eb5is8br3u 4 года назад
この動画でわかったことは、 スカイブルーさんがFF好きだってことぐらいかな
@takamachifate39
@takamachifate39 4 года назад
13当時中古の値崩れの勢いが半端なかったよね。 1年経たずに千円切ってた。
@cqconlygod3616
@cqconlygod3616 4 года назад
ff10-0 ブラスカ、ジェクト、アーロンのストーリー楽しそう。
@user-pv2on3kr2s
@user-pv2on3kr2s 4 года назад
マジでそれやって欲しかった 子供を残してシンと戦うブラスカの心情とか アーロンがどうしてあそこまでブラスカへの忠誠心が高いのかとか ジェクトのティーダへの思いとかスフィアを残す時の気持ちとか 描けるところはいっぱいあるのに
@mizzitaka571
@mizzitaka571 4 года назад
製作陣の胸ぐら掴んで、これをやれ!!と叫んでいいレベル👍
@user-nilb4na
@user-nilb4na 4 года назад
パンツofパンツ Xー2はまだ良かったユウナは陽キャになったしアルベドっぽい顔になって可愛さやおしとやかさは残念になったけどティーダが復活してビサイドでハッピーエンドで良かった けど1番ヤバいのは2.5 ティーダの扱いも シンの復活もわけがわからなかった ナギ節の意味も ブラスカやジェクトの 葛藤も全て無になった 胸糞すぎて最悪
@lemonsoup1920
@lemonsoup1920 4 года назад
今やってもろくな作品にならない。ジェクト以外にシンからスピラに来る人間が増える。アジアンテイストの世界にビジュアル系バンドメンバーがやってくるなどろくなことがない。。そもそも前史はジェクトが残したスフィアでプレイヤーが想像補完するもので作品にするものでない。
@user-jj4kv8rd5m
@user-jj4kv8rd5m 3 года назад
どうあがいてもBAD endですがね…
@Made.IN.Z.A.I.A
@Made.IN.Z.A.I.A 4 года назад
FFは10までが全盛期だった。 -2は、正直……。
@user-np2ti4ev5l
@user-np2ti4ev5l 3 года назад
ff7を初めてやって楽しくて、全クリして…その流れでff8を遊んでみて、こっちが強くなる分相手も強くなってってクリアを断念…ff9を友人から勧められてやってみるも、結局途中でやらなくなって放置して…ff10で一気に楽しさ戻ってきて全クリして…買ってみた10-2の分岐エンドの存在にやられ、以降のffはやらなかった…。7と10が好きでした。
@barumezan
@barumezan 3 года назад
やはり「JRPGの最高峰!」みたいな肩書が付き始めたのが終わりの始まりですかね 開発に予算や人材を盛れば盛るほど何かが欠けていったような、よくあることだけど難しいですね
@twinzykk
@twinzykk 4 года назад
僕は13シリーズがすごい好きです。 ライトニングは強くなるために弱い自分を捨て変わるけど、最後は受け入れて凄く心に染みた作品だった。
@user-ur9zf7dc6i
@user-ur9zf7dc6i Год назад
@oyassan 高校生なんであなたとはいい麦茶飲めそうです僕は13と7が一番好きです
@KM-ht5zu
@KM-ht5zu 4 года назад
FF9の前半が一番好きだった。
@class40261
@class40261 4 года назад
今のCG映画化したシリーズよりディシディアの方が面白いのは公然の秘密
@user-ff8ni6vd9k
@user-ff8ni6vd9k 3 года назад
一人一人キャラが輝いていたよなぁ…
@user-gr8jb1oy2h
@user-gr8jb1oy2h 3 года назад
13は3部もいらなかった
@user-ph2cb4sg7j
@user-ph2cb4sg7j 4 года назад
完全崩壊したことだし原点回帰するしか道は残されてない 自キャラがドット絵、カクカクポリでも爆売れしてた真の意味をもう一度見つめ直してくれ
@Lv-es4qe
@Lv-es4qe 4 года назад
ぶっちゃけ今度は全部ドット絵で売り出したほうが売れるんじゃないか笑
@yokotabaka
@yokotabaka 4 года назад
ほんと古きよきだった。深みがあった。
@user-do7bu4hc8m
@user-do7bu4hc8m 4 года назад
もうFFは安心して買えるソフトじゃない。 信じて買って毎回裏切られてる。 FF15はその最たるもの。
@user-yq1il1hu4d
@user-yq1il1hu4d 4 года назад
日本人の能力はどんどん下がって、今ゲームを作る世代がいなくなった次世代はさらにゲームのクオリティーは下がるばかり。 ゲーム、アニメも100年後には終わってるかもね。
@f-22usff
@f-22usff 4 года назад
ただ単に新しい技術、開発体制に対応できてないだけだと思う。 海外の会社は一本のゲームを複数のスタジオで大金を投資して同時進行で作って、短い開発期間で矢継ぎ早に新作を投入できる でも日本の場合は少ないスタジオで長い時間をかけて作るから資金が余計にかかっり資金難になったり、途中で人事異動があったりして、ゲームが順調に開発できず、 そういう現場のゴタゴタがゲームの出来に影響を及ぼしてるのかと。 現にFF15は開発途中で人事が変り、デザインやシステムの変更などが起き、 新しいプラン(オープンワールド化)で作ると開発期間が倍になるとわかってシナリオの修正、後半のリニア化が行われたそうですよ。 オープンワールド化も技術を吸収しながらの開発でムラが多かったとか
@user-bn5ro5im3m
@user-bn5ro5im3m 4 года назад
もうゲームやる年じゃないんだよ 大人は小難しく考えるから楽しめない、子供は単純だから楽しめる 昔のFFやってた俺らも子供だった
@user-hp6ns2kt4x
@user-hp6ns2kt4x 4 года назад
FF15は重要な部分が有料追加コンテンツと小説ですからね。ストーリー自体は悪くないけど追加コンテンツと小説のストーリーを本編に入れとけばいい作品だったのに惜しい作品
@shangrila-children5557
@shangrila-children5557 3 года назад
主さんにビックリするくらい同意。 Ⅹ:クリアした。ストーリーは秀逸ではないけれど、全てがレベルが高くFFだったなと。 Ⅹ-2:最初はナニコレ?FFだったら買わなきゃな。そしてFFで初めて途中でやめた。2度とやるつもりなし。 Ⅺ:やってない Ⅻ:絵や世界観良さそうじゃん!でも、難しくて途中でやめた。リマスター版でもう一度トライしてみたい気持ちあり XⅢ:最初から面白そうじゃなかった。買ったけど速攻でやめた(最速記録) XⅣ:やってない XⅤ:めっちゃ期待し、フルプライスで予約購入。途中でやめた。時間あって暇すぎな時はやってみようかなの気持ちあり。 結局FFなので。損しても、今まで楽しませてもらったこと考えると、まあ良いかなと。 FF16出ても買うでしょうね。まあ様子は見ます
@user-tx4pw1cb6d
@user-tx4pw1cb6d 2 года назад
いつのまにか美麗なグラフィックを見せるのがメインのゲームになったなぁ。それよりも、シナリオに力を入れてほしい。
@minekura.yozuki
@minekura.yozuki 4 года назад
12は普通に好きだった ガンビットシステムが優秀 隠し召喚獣にモブ リドリアナの地下とクリスタルグランデの敵の強さ等がとても良かった どこから崩壊したとは思ってない
@user-ni8jz7nm5o
@user-ni8jz7nm5o 4 года назад
Minekura Yozuki ヤズマットがヤバかった記憶しかないw
@tk_musicworld
@tk_musicworld 4 года назад
ダンジューロなかなか落とさなくてそこで辞めちゃったけど、480時間くらい費やして遊べたからもう満足中の満足。 やり込み要素大好きなゲーマーには嬉しかった。 楽しかったよ、FF12。
@user-ni8jz7nm5o
@user-ni8jz7nm5o 4 года назад
新世界のせみ 俺も中2の時FF12のせいで目悪くなったと言わんばかりにやり込んだ ほかにやるゲームなかったからなんだけど今思えばいい思い出だわ
@user-dv3uh5np4g
@user-dv3uh5np4g 4 года назад
FF13は一番最後にロゴの意味がわかったところが印象に残ってる
@kiii278
@kiii278 4 года назад
15もじゃないっすかね多分
@kiii278
@kiii278 4 года назад
@@k1nke271 確かに変わってますね!最初はノクトが居ないのか。
@nyaa7434
@nyaa7434 3 года назад
確かに13のロゴはエンディングで納得してスッキリした笑
@zerofight55
@zerofight55 3 года назад
ゲーム全くやらない人間だが、面白くて気づいたら全部見ちゃった
@user-we8tk9rn9w
@user-we8tk9rn9w 4 года назад
13が初めてのffだった。 13のおかげでffを好きになれたし、物語も感動したし感謝してるよ。
@user-ck9iy8hz8k
@user-ck9iy8hz8k 4 года назад
FFは大好きなんだけれども、12以降のFFは中途半端感が凄い。 王道のドラクエ、ストーリーのFF、キャラのテイルズという認識なんだけれども、最近のFFはストーリーが微妙なうえに下手に複雑だったりして楽しみにくい。
@user-kz9fi6ey1g
@user-kz9fi6ey1g 4 года назад
その中だとDQだけ本編が右肩上がりで頑張ってる感じがする。
@S_Keikei
@S_Keikei 3 года назад
割とFF13シリーズは好きだったんだよな サッズやホープに代表される各パーティメンバーの他メンバーに対する葛藤で すごい序盤ギスギスするところから和解や成長していくシナリオとか、 ごり押しだと雑魚戦でさえ苦戦するけど敵の弱点をつける攻略法さえ分かれば それこそ爽快感MAXの数十秒で終わるバトルシステムとか、 ライトニングリターンズまでやんないとよく分かんないことなんだけど、 ファヴラノヴァの神話を根幹としたFF13世界の設定とか。
@user-kh8xb1tc6h
@user-kh8xb1tc6h 4 года назад
FFシリーズで零式が一番好きな私は異常なんでしょうか? 個人的感想ですがFFXとは別の意味でかなり感動、泣かされる作品でした!
@user-sq9dy9gs6z
@user-sq9dy9gs6z 4 года назад
異常ではないですよ。 自分も好きでかなりやり込んだし。 世界観、戦闘システム、BGM、 どれをとってもクオリティ高い。 もっと評価されてもいいと思うなぁ。
@user-qd6oi8vx8j
@user-qd6oi8vx8j 3 года назад
自分も1番零式が好きですねー
@goleiraman4369
@goleiraman4369 4 года назад
この動画のコメントの多さや再生回数から、本当は皆FFが好きで叩きたい訳じゃないんですよね。 昔のFFは僕の人間性の基盤を造ってくれた青春であり先生でした。
@nakajimato2011
@nakajimato2011 4 года назад
ファイナルファンタジー愛ですね これがFFだ!!!っていうのを 作って欲しいんですよね皆んな
@fs6162
@fs6162 4 года назад
バブルンバブル 教養がある人は違うな〜(感心
@nakajimato2011
@nakajimato2011 4 года назад
教養!w
@kakkopon2129
@kakkopon2129 4 года назад
教養あるお方がバカを連呼www
@user-fs5vf3bq8p
@user-fs5vf3bq8p 4 года назад
@@user-ch6qm3sc8xあなたのFF愛は伝わるが、文章が稚拙すぎて教養があるとは思えないよ。売り上げが無ければ次のゲームは作れないし、ソシャゲに負けないように新しい試みで必死になってはいるんだろうけど今は空回りしてる感がすごい。正直俺も10以降は2週めやりたいとは思わなかったよ。けれどあなたの言い方は自己中すぎて無いわ。
@motisgreatadventure6171
@motisgreatadventure6171 4 года назад
自分もFF大好きで全部プレイしてますが同じような感想ですね〜 スカイブルーさんのFF話はすごい好きです! 7あたりから実況プレイしてほしい笑
@polygon-2
@polygon-2 2 года назад
FFはずっと天野喜孝さんの世界観から抜け出せない
@dubnation3003
@dubnation3003 3 года назад
個人的にFF7が一番好き
@user-ij4no2lf9p
@user-ij4no2lf9p 4 года назад
13ってそんなに評価良くなかったんやffほとんどやってるけど1番好きなシリーズやったな世界観とか召喚獣とか
@yk8085
@yk8085 4 года назад
関係ないけどファンタジーなんだから9みたいなのを出して欲しい。
@user-jv5yw9wc6y
@user-jv5yw9wc6y 2 года назад
ff12はレヴァナントウィングまでがストーリーってことみんな忘れないで。。。
@user-dy4mu4eh3n
@user-dy4mu4eh3n 3 года назад
親がFF13を買ってきてやった記憶があるんですけど、言葉の意味が分からなかったりとかで3時間ぐらいでやめた記憶があります………… グラフィック、音楽がめちゃくちゃ綺麗だったのは覚えてます😊
@MK-ld4sc
@MK-ld4sc 4 года назад
自分の中のFFは10で止まってしまいました 7リメイクでFFの魅力を取り戻して欲しいです
@kotokoto.Oden.824
@kotokoto.Oden.824 4 года назад
今のスクエニじゃ無理です。
@miro2519
@miro2519 4 года назад
シナリオやキャラの性格改変しなけりゃ良いんだけど、、、それをやらかすのが今のスクエニだからなぁ、、、7リメイクは発売後1週間は様子見安定かな?
@kintakuj2122
@kintakuj2122 4 года назад
尚、リメイク版ではミッドガル内のストーリーで完結する模様です。 真偽は不明ですが、今のスクエニなら十分にあり得そうな所が怖いですね。 全てのストーリーを楽しみたかったら、続きも作って行くから追加で買ってねって商法でしょうかね。
@user-kp6zm1gh6g
@user-kp6zm1gh6g 4 года назад
@@kintakuj2122  分作で作られてるよ。ミッドガルだけでも当時のFF7は結構時間かかったような?
@user-kq5zs1lt1l
@user-kq5zs1lt1l 4 года назад
侍MKフルーツポンチ というか今更7に頼るしかないところまで落ちぶれたんだなと思う 大体カプコンがバイオ2のリメイクを出したりしてたのとはワケが違うんだがなぁ
@user-gs8rw1zh3o
@user-gs8rw1zh3o 4 года назад
18年続いてる11はちゃんと評価されてる証拠
@user-cj4ow2tb9f
@user-cj4ow2tb9f 3 года назад
11は世界観がファイナルファンタジーそのものでした。
@user-zs7dn5ju5n
@user-zs7dn5ju5n 3 года назад
11は世界最高のゲーム  だった
@user-gs8rw1zh3o
@user-gs8rw1zh3o 3 года назад
ちなみに現役プレイヤーです( *´艸`)
@user-zs7dn5ju5n
@user-zs7dn5ju5n 3 года назад
@@user-gs8rw1zh3o そうでしたか 自分は初期からアトルガンあたりまでやって引退しました ミドガルズオルム鯖で樽シーフメインでした((ノд`*)っ)) ほんとにいいゲームですよね 今でもゲーム内での思い出を思い出すことあります
@user-ub8xi8nv8t
@user-ub8xi8nv8t 4 года назад
12はシームレスの戦闘やマップの広さでイベントからイベントまでが長く感じてしまい当時は受け付けませんでした。ただ、アーシェは個人的にゲーム至上最もデザインが好きだったキャラクターなので、もう一度やってみたいなとは思っています。
@anzuluna0922
@anzuluna0922 3 года назад
RPGは没入感欲しいなー。クリエイターの独り善がりっつーか、プレイヤー置いてきぼりなゲームデザインだと、他人事のように眺めてしまう。
@user-bm4uw8kt7g
@user-bm4uw8kt7g 4 года назад
FFX2はリュックは可愛かった!個人的にユウナは和服の大和なでしこ感抜いて欲しくなかったな~…
@yoyo-wg6kh
@yoyo-wg6kh 4 года назад
とりあえず男性陣のホストみたいな日本人だけがカッコ良いと思ってる髪型、風貌をなんとかしてくれ 一番人口が多いであろう男性購入者のほとんどがだっせえってなって感情移入なんて出来ない カインみたいにカッコ良い兜被せるとか、エドガーマッシュみたいにダンディな感じにするとか、キャラクターをしっかり作って欲しい FF15のパケ見て誰が買うんだよボケ 「たくさんの広告+FFの名前を使った場合、ゲームがうんちでも何本売れるのか?」っていう検証でもしてたのか?
@user-ix8tp9vl5x
@user-ix8tp9vl5x 4 года назад
激しく同意です。あのすばらしき世界観はどこいった。
@geeeeeeeeen0125
@geeeeeeeeen0125 4 года назад
まぁ、世界的に売れだしたのはホスト臭くなったFF7からなんだけどね
@hibiki824
@hibiki824 4 года назад
ファッションセンスが20年前で止まっているのは流石に如何なものかと思います(汗)。今はビジュアル系なんてガクトとゴールデンボンバーしか生き残っていない時代ですよ…と。
@ST-rm6qg
@ST-rm6qg 4 года назад
@@hibiki824 まずビジュアル系を望んでないんだよ。 ラストオブアスとか、海外のソフト見てみ?主人公オッサンじゃん。 でもカッコいいんだよ、生き様が。 日本のキャラはチャラチャラしてる奴ばかりで、男が惚れるような『男の中の男』がいないんだよ。 思春期の女子だけをターゲットにして、他を捨ててるんなら何も言う事はないけどね。
@user-cd9ir3fk7l
@user-cd9ir3fk7l 4 года назад
王道RPGで感情移入が出来ないって結構致命的ですよね
@user-bd3lj4rk6n
@user-bd3lj4rk6n 4 года назад
FFTA2から入ってイヴァリースシリーズにのめり込んだ青春時代でした
@user-nj2ti5nz4m
@user-nj2ti5nz4m 3 года назад
Ⅶだっけ? 開発が「これはあんたらプレイヤーの話じゃなくて作中キャラの話 なんだよ」って暴言吐いたの 感情移入否定するならRPGなんて看板おろしたら?と思ったけど それが本格的に形となってプレイヤーに突きつけられたのがⅩ
@user-pi7kb7xn9j
@user-pi7kb7xn9j 4 года назад
いや崩壊は10-2からだな! 10まではかなり良かった!
@user-pf9qt9wp8l
@user-pf9qt9wp8l 4 года назад
10-2の売り上げが高いのは10ではまった勢いで10-2発売日で買うニカワな奴が多かったてことでしょうね。 つうか私もですが(笑) 10-2はジョブのシステムとか好きだけど、シナリオとか超クソで(笑)
@enz1b0yy
@enz1b0yy 4 года назад
アイドルブームの先駆けみたいな作品イメージ笑
@yomesuki
@yomesuki 4 года назад
FFは10が1番好き 10-2嫌いじゃないけどユリパが恥ずかしすぎた
@ozone7684
@ozone7684 4 года назад
FF12はまだ許せる
@2tutom734
@2tutom734 4 года назад
@@ozone7684 戦闘システムに慣れるまでが大変で、我が儘いうならキャラの掘り下げをもっとやるべきだったと思いますが、自分も名作だと思います。 世界探索、楽しかったなあ
@user-bj6yz3xs3o
@user-bj6yz3xs3o 4 года назад
FF7Rは開発陣にとっての最後の砦 もしみんなの思い出の作品を汚してしまったらどんなことになるのか…
@kakkopon2129
@kakkopon2129 4 года назад
予約しちまったが、第一弾がミッドガル編までらしいね、後で知りました・・ちゃんと最後まで作りこんでくれるのかが心配。
@user-bj9bz5ft9h
@user-bj9bz5ft9h 4 года назад
なんならグラフィック作り直すだけでいい、余計な事しない方がいいかも
@nakajimato2011
@nakajimato2011 4 года назад
FF7リメイクは本当にコケちゃだめな 一世一代の期待作ですよねw 素晴らしいものを作って欲しい
@user-ym5uh4kk6k
@user-ym5uh4kk6k 4 года назад
@@kakkopon2129 分作ってそこまで分けるのか…ニブルヘイムまで何年かかるんだろう(>_
@kakkopon2129
@kakkopon2129 4 года назад
そもそも端折ってニブルヘイムなんか無かったことにされかねないかもw
@kapoei
@kapoei 4 года назад
初めて触れたF Fが15だったからよく分からないが普通に楽しかった
@user-rx1hx1th5j
@user-rx1hx1th5j 4 года назад
7のリメイクで新規ユーザーが増えてるし前やってた人が少しは帰ってきたと思うからまたこれからシナリオに力をいれて頑張ってほしい
@NonkeKiller
@NonkeKiller 4 года назад
10-2のユウナは素のユウナなのにみんな受け入れない所日本のレビューでとても多く、海外では素のユウナが可愛くて好きって記事にも上がったんだけどね…。(青木まゆこさん(ユウナの声優さん)とプロデューサー曰く本来のユウナで女の子して可愛いって言ってました) ティーダが好きすぎて戦い方も行動もティーダに感化されつつ、楽しく平和になったスピラを歩んでいくユウナと仲間を見てほっこりしたんだけど。好き嫌いはっきり分かれるよね。 10のエンディングでティーダがこっち向いて泳いでくるあたりは続編で復活するって察せれたけども…
@user-nh2ql4yo9r
@user-nh2ql4yo9r 4 года назад
戦闘がアクションRPG? になって別作品としか思えない
@user-tk1yx2my8y
@user-tk1yx2my8y 3 года назад
15はホストとホストの戦いw
@mypokkun
@mypokkun 3 года назад
剣と魔法のファンタジーを求めてるのにシヴァバイクですもの、離れざるを得なかった
@user-bl8lh2pp2i
@user-bl8lh2pp2i 3 года назад
FF13やっぱり好きなんだよなあ 小学生の時に父ちゃんが買ってきてムービーのライトニングに一目惚れしたのが忘れられない… 評判はそこまでよくないけど、初めて最後まで自力でクリアした思い入れもあるし音楽も物語もキャラも私にとっては原点にして頂点
@user-ne7hl3lf9t
@user-ne7hl3lf9t 2 года назад
13はライトニングリターンズまでやり込むと本当に感動しますね。13は私も好きなFF作品です。
@user-vu7lp8zp5w
@user-vu7lp8zp5w 2 года назад
批判されたり鼻で笑われるのがすごい嫌です私もこのFF𝟏𝟑の作品全部やってほんとに大好きなんでなんでも評価で決めるのは良くないですよね😢
@man-jp
@man-jp Год назад
@oyassan 感情論つまらんな
@a.ii.a3756
@a.ii.a3756 Год назад
@トム・クルーズ FFを愛してるからこそ正当な評価してるんだよ
@a.ii.a3756
@a.ii.a3756 Год назад
@トム・クルーズ やったけど何か?
@johnny_joestar
@johnny_joestar 4 года назад
初週売上は前の作品への評価だってそれ一番言われてるから
@wrath1400
@wrath1400 4 года назад
そう考えると別ゲーの話になるけど、同じくシリーズ物のテイルズでベルセリアはよくやったと思う
@kobayan797
@kobayan797 4 года назад
PSのFFは7と9やったけど9のほうが好きだった。8より9のほうが売り上げ少ないのは残念
@my4994
@my4994 4 года назад
10まではゲームの醍醐味であるプレイヤーが主人公ってのが強かったのにそこから先は制作側があてたキャラクターが演じているのをただ見させられるってものに変わってきたのを感じて自分も友達も離れていきましたね 主人公がプレイヤーじゃないんならRPGゲームじゃなく映画とかみてた方がいいって声もあったし
@user-qs1ex6mq3f
@user-qs1ex6mq3f 4 года назад
FFはドラクエと違って昔から主人公にはキャラ付けされてたと思うんですが……
@fukamoco
@fukamoco 2 года назад
ほんとこれ。 ゲームなんだから長ったらしいイベントやムービーばかり見せつけるのではなく プレイヤーの思い通りにキャラを動かさせてくれよ、と。 ボイスも、下手に付けると人によってはイメージと違ったってことで キャラに感情移入できなくなる恐れがある。 そんなFFも昔、原作の1や3は、主人公4人が無個性だったりしたのよ。
Далее
100❤️
00:18
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