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FFタクティクスのぶっ壊れ最強アビリティ11選【ゆっくり解説】
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FF5をぶっ壊したエゲツない組み合わせTOP6
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Jakone, Kiliana - Асфальт Пародия Beatrise
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这位大哥以后恐怕都不敢再插队了吧…
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ВЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕТЕ О ВАШЕМ ТЕЛЕ - ТОПЛЕС
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肉橙:不要以為我小就好忽悠,我這被珍珠奶茶是假的! #funny#萌娃#搞笑
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FFタクティクスのあまりにも強過ぎた雑魚敵10選【ゆっくり解説】
神レトロゲーム情報局【ゆっくり解説】
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5 окт 2024
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Комментарии :
98
@nekonyancafe
2 года назад
赤チョコ4,マインドフレア2で「ああ終わった」と思ったら怒涛の味方パ全員にバーサクかけてきてものすごい勢いで赤チョコ殲滅していったのほんと笑ったわ
@HolyRagtimeShow
2 года назад
ルカヴィよりもチョコボの方が遥かに恐ろしい セリアとレディは正体表さない方が強いっていう逆妖怪人間だなw
@しろうさぎ-v5c
2 года назад
FFTのチョコボ種は最上位種の赤チョコボはもちろん、黒チョコボの段階で既に凶悪、それどころか序盤から出る通常のチョコボですら移動力が高く仕留めきれないと一気に逃げてチョコケアルで回復してから改めて襲ってくる凶悪さである
@さむさむ-i7k
2 года назад
セリアとレディがアルテマデーモンだった、その事実だけでプレイヤーの息の根を止めてくれるという・・・ あとリアルにコントローラー投げたのが、イベントバトルの全員モンクでした。 どんなに倒しても蘇生される、悪夢としか思えないエンドレスバトル・・・・・
@凛花-z2d
2 года назад
FFT最強キャラはオルランドゥじゃなくてリボンと香水つけれるアグリアスだと個人的に思ってる
@ああああ-c6i
2 года назад
さらにカオスブレイド持たせれば雷神公以上
@hanyo111
2 года назад
「愛にすべてを」
@TT-ry1kj
Год назад
とにかくただでさえ厄介な敵が賢いから、 それがさらに無理ゲーにしてしまう。 ただ、フリーバトルで地道に鍛えることはできるから、ストーリーマップはそれでなんとかこなせるも、そのフリーバトルで敵対したらこれまた厄介なことに......
@カニ玉-t9z
2 года назад
初プレイのときたまたま序盤で赤チョコボが仲間になって、育てて無双した思い出
@AOMOAOMOA
2 года назад
なんでFFTは状態異常が強いんだろうと考えると、 FFTの状態異常がFFシリーズを踏襲しているのに、FFシリーズでは状態異常を治す主な手段の一つであるアイテムが FFTではアビリティをセットしないと使えないからなのかもしれない。アイテム以外だと白魔法や気功術みたいにかなり手段が限られるし。
@夜行性のゑびふらゐ
2 года назад
FFTのモルボルはモブ殺しの異名を持ってるからな モルボル菌食らったが最後一生モルボルのまま過ごすことになる。(元に戻す手段がない)
@イトウマサミ-m5v
2 года назад
鍛えに鍛えた仲間キャラをモルボルに変えられたときは無念でもう…。仕方がないので密猟で…。
@yasunori_suzuki
2 года назад
speedと機動力と必中飛び道具を兼ね備えたモンゴル軽騎兵のようなチョコボ
@ねむいれいじ
2 года назад
ランダムでモンクや忍者が大量に出てくるマップ無かったですか? 遮蔽物なしで地列斬とか投げるとかで成す術なくやられたトラウマが…
@LiLiLi_
2 года назад
初見の何もわからない頃は、凶悪な敵にボコられる アグとかシドとか出てきて、凶悪な敵をボコり返す 調子に乗ってきたところで、さらに凶悪な敵にボコられる 最終的には算術で全員ボコる 本当に極端なゲームだw最高に楽しい
@にゃん一朗
Год назад
シドいたらもうボコられることないやろー。
@renkarenka9419
2 года назад
赤チョコボ複数がヤバイのは全員同じタイミングでターン回ってくるから4体いた場合 メテオ4発同時に飛んでくるから2人は確実に戦闘不能にされる事だね 赤2黒2になると赤2>味方>黒2みたいに猛攻の間に味方ターンが挟まるから回復が間に合ったりと色々出来て圧倒的に脅威度が下がる
@GreenAhs
2 года назад
小学生の時、他のFFシリーズと同じ難易度だと思って買ったら衝撃を受けた。 後から攻撃されただけで、いきなりラムザのHPを半分以上減らされて「んんッ⁉」ってなった。
@is6020ua
2 года назад
私の感想だと「強敵」の概念は「Brave97での白刃取りで防げない」につきると思います。 Brave97の白刃取りなら敵のほとんどの物理攻撃は97%の確率で防げるので、これを習得したら敵の魔法による攻撃に警戒すればほとんど苦戦しなくなります。 しかし「白刃取りで防げない攻撃をしてくる」あるいは「即死または状態異常で白刃取りできない状態にしてくる」という敵が警戒すべき相手でした。
@eleanor3321
2 года назад
見切りマントという最強の回避
@ruoyotregna7012
Год назад
Brave100だと相手は物理攻撃をしてこなくなるぞ。>白刃取り
@うまっこ-f8s
2 года назад
序盤はチョコボが最悪 広い行動範囲にノーコストノーチャージの回復にどれだけ苦しめられたことか
@海亀の部屋
2 года назад
普通のチョコボ相手でも、数か多いとラスボスより苦戦した思い出
@generalblue8441
2 года назад
4:30~5:00辺り同意しかなくて爆笑しました こちらの動画どれも面白いです応援してます!
@volfeedrey5673
2 года назад
レベルを上げて物理で殴る戦法の自分にとっては雑魚敵全般が苦戦する可能性を持ってましたね… 特に後半加入のキャラ育成がキツかった 余談ですがこちらのチャンネルを見始めてスマホ版FFTを始めました。やっぱりFFTは面白いですね!
@名無し-i1l
2 года назад
赤チョコボとマインドフレアはほんと苦手でしたね。こういう嫌な敵が出てきた際攻撃される前に銃での遠距離攻撃や算術で倒してましたね。
@heroyuki34
2 месяца назад
状態異常が強いのは良いのだけど、防ぐすべが限られ過ぎているのが辛い。 特に、状態異常や即死を与える行動が複数種類ある敵(特にボス)と対峙すると一気に難易度が上がる。 また、チョコメテオの様な「即時発動」「必中」スキルはそうでないものと一線を画す強さがある。。。
@user-tsukishima
2 года назад
赤チョコボが速さと射程を生かしたメテオ 黒チョコボは短射程並み速度で回避もできる代わりにメテオ以上の威力のボール なんにせよ面倒すぎる 滅多にないけど魔獣使い持ちユニットと隣接限定のモルボルグレイトのモルボル菌で汎用ユニットをモルボルに変化させてくる恐怖も咥えてクレメンス
@魂魄妖夢-o8i
2 года назад
雑魚…敵?となる雑魚敵w もはや中ボスw 敵として出るチョコボは強いが、仲間になると「勝手に繁殖して迷惑」となる不思議w
@Merasa_
2 года назад
赤チョコボはマジでトラウマ。FFTってやめどきないからセーブ忘れちゃうんだよね。初めて徹夜で寝るのも惜しくてクリアまでつっぱしったゲーム。キャラ強化が本当楽しい。低ステータスのジョブでレベルダウンさせて、高ステータスのジョブでレベルアップを繰り返し、基礎スピード50にしたあの頃。
@十六夜車道
2 года назад
バンパイアはチャプター2の時点でも低確率でバリアスの谷に出現しますよ。この時点では最大一体でしか出てきませんが厄介ですね・・・。 セリアとレディが可愛い点については同意ですねwちなみに私はセリア派です。PSの不思議なデータディスクで アルテマデーモンを仲間にした際はセリアに名前を変更していたのは良い思い出ですww
@霜月-r3z
Год назад
本当に赤チョコボはトラウマすぎてフィナス河を通る際はエンカウントしないでと毎回祈っていました。 フィナス河ほどではないですが、バリアスの谷(丘?)のドラゴン&ベヒーモスもあんまり好きじゃなかったです。 あとはディープダンジョン最深部のヒュドラ系列の大群。 初手で飛行移動で味方サイドに一気に降りて一網打尽にしてきたのは許せない…
@ナキリエンジュ
2 года назад
FFTはチョコボの強さにお世話になりました((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル あと、密猟にハマる。
@utapenpen4198
2 года назад
一番怖いのは4章序盤で運悪くSPバトルにエンカウントすることかな。 バリアスの丘とかアラグアイの森とか結構地獄だった様な…。まぁ算術さえあればどうとでもなりますが。
@pocchi2898
2 года назад
赤チョコボはマジでトラウマ…
@gyawa3
10 месяцев назад
初見時、ラムザでセルフエールしまくったら一人だけレベルが跳ね上がり、雑魚モンはラムザのレベルに合わせて強くなるから他のメンバーが手を出すとカウンターで皆殺しにされ序盤で詰みました。
@AOMOAOMOA
2 года назад
2章ラスト付近で、ガフガリオンとの最後の決戦辺りで行き道が制限される時に 唯一雑魚戦闘ができるバリアスの谷はマインドフレアとバンパイアが出現するというトラウマエリアだった ジョブポイント稼ぎするのも一苦労で思い出に残ってる。
@神龍天舞-j5m
5 месяцев назад
オルランドゥにメンテナンスと百八の数珠は必須。ブレイサーや攻撃力UPを装備させたい気持ちは分かるが、取り返しのつかないことにならないようにするためにも、ぜひおすすめしたい。
@みいちゃんクロちゃんユキちゃん
Год назад
FFTはランダムバトルこそ本番
@良い名前が思い付かない-n9b
2 года назад
なぜかこのゲームで苦戦した思い出が無くて、苦戦するの楽しそうでうらやましい。 このジョブはどんなアビリティ使えるのだろうと興味がわいてレベル上げしまくったような、それで苦戦しなかったのかもしれない。
@アフロ·レイ
Месяц назад
所見プレイ時は、アビリティを覚えてないからって理由でオルランドゥを使わなくて終盤めちゃめちゃ苦労した… その上でこんな連中が群れで出てきた日には😅
@mr.k4976
2 года назад
個人的に思う強かったザコ敵はティアマットでしたね。トリプル攻撃は凶悪そのもの···(その分味方にするとかなり有能でしたね)
@kei_xvideos
2 года назад
ヒュドラ系は隠しダンジョンとラスダンのみだから、通常プレイだとラスダンのバルク戦でちょろっとハイドラと戦うだけで序盤から終盤までやばいチョコボ系に比べたら脅威は無いんだろうな。
@user-ryuka
2 года назад
チョコボが元々チョコボールから取られて(主にクエッという鳴き声)その後チョコボのチョコボールが出たとかなんとか
@yasujapan4343
2 года назад
久しぶりにプレイしてますが、黒チョコボのチョコボールも辛かったっす
@ぷくぷく-s9k
2 года назад
白羽取りなど一部のアビリティを除いて、攻撃が防御より圧倒的に強いゲームなので 先制で潰してサクサク進んできていると急に赤チョコボとかにあって逆に先制攻撃でやられる感じですかね 赤チョコボが大量に出るフィナス河は稼ぎすぎてパーティのレベルが高くなっていると敵も強くなってしまうので 鍛えているプレイヤーほど逆にやられてしまう、そこそこの稼ぎにとどめていればそうでもないのでしょうか
@ri1944
2 года назад
低レベルでも使ってくる技が変わるわけでもないので 相手に合わせたアビリティと装備が結局王道な気もします 赤チョコボは打たれ弱いので相手の射程ぎりぎりまで下がって 待機したところを囲んで叩くくらいですかね……?
@iueo1717
Год назад
育成にはトラップ『デジェネレーター』を活用しましょう。 各ジョブにはレベルアップ時の成長補正がそれぞれ設定されており レベルが下がれば当然レベル補正は失われますが、成長補正の分は残りますので 一度レベル1まで落としきってから同じレベルまで上げ直した場合 レベルを落とす前よりステータスが高くなっているのが分かります。
@ko7704
2 года назад
敵だと強いけど仲間だと使いづらいティアマット!
@asebi0309
2 месяца назад
養殖したタイジユを狩ろうとしてうっかりSPバトルが始まり欲を出して密漁しまくろうとしたら...ゲームオーバーへ
@myt267
Год назад
ティアマトハイドラ(つよい) 骨(序盤から出てくる上に遠距離攻撃持ちでカウンターも完備で復活してくる時点でダメージ交換能力が高くてもう強い) チョコボ(全部つよい) コカトリス(縦横無尽に飛び回って射程外からフェザーボム、しかも早い) べひんもす(大正義ギガフレアのためにいれる価値あり) 見かけ倒し ドラゴン、牛鬼(遅い、短射程、移動力ないの三重苦でべひんもすみたいに近づいたら強いみたいなパワーもない)
@スイカ-u1g
Год назад
赤チョコボはmpすり替えとmp回復移動でmpを切らさないようにちょっとづつ近づいて対処かな
@odoruwakusan
2 года назад
チョコボール向井も日本最強だしな。
@seed2127
Месяц назад
レベル99での野良チョコボ各種パーティーとのエンカウントが一番ひりつくの思い出したわw とにかく、殺るか殺られるか…。 下手ムーヴしたら勝てないw
@サンシャイン-b2i
6 месяцев назад
滅多に出現しないけどハイドラが一番怖い スピードは遅いが、最高クラスのタフネス、飛行移動、即死確定のトリプルフレイム
@クーガ-z4l
3 месяца назад
滝は避けて通れないからマジ鬼門
@GAMES-ok2lv
2 года назад
fftは状態異常が恐ろしいゲームだと思います。
@デューク西郷-r5n
11 месяцев назад
そのせいで男が弱過ぎて 育成する旨みが無いですよね。 シドですら最後は女性に追い抜かれるし。
@yamato8150
Год назад
用がない時にはランダムエンカウントはなるべく避けるに限りますね。 適当に戦うつもりなら算術ホーリーで終わらせるくらいで。
@_blastgate872
Год назад
PT内でレベル差が開くとフリーマップ戦がキツくなる(レベル1番高い仲間を基準として敵戦力が決まる) これ知らないと、エールや叫ぶ使いまくったラムザが無駄に難易度引き上げてしまう
@kohi1015
2 года назад
赤チョコボはマジで作中最強のモブキャラだと思ってる。ただ仲間に出来た時の安心感パ無いから許しちゃうんだよね。 黒チョコボ、マインドフレア、バンパイア、モルボルシリーズ、レッドドラゴン、ブルードラゴン、アーリマン、コカトリスは戦う機会も多いからマジでうざかったわ。
@今中-j1m
Год назад
>セーブを5時間せず全滅させられた >調子に乗ってセーブを6時間くらいしていない これは完全にそのプレイヤーの責任じゃないか 強制連戦以外は戦闘が終わったらセーブするもので、僅かな手間を惜しむから損をする
@スタイリッシュ雑魚な人
Год назад
赤チョコボはホントやばかったw
@オミソスープ
Год назад
ヒュドラとか油断してるとやられるよね…
@あぁ心がぴょんぴょんするんじゃぁ
2 года назад
大人になってからやり直したけどトード、バーサク、ブレイク系で敵味方皆カエルにして敵を囲い込んでからタコ殴りで全員レベル、ジョブカンストまでやり込んだ。おかげで赤チョコボ軍団もベヒーモス軍団もやられることは無かったな。
@MORBOL_TENTACLE
2 месяца назад
雑魚敵のほうが強いのがFFTの面白さ
@st-hp9xc
2 года назад
オルランドゥとかいう老人が加入すると強敵という概念が消滅する。
@kei_xvideos
2 года назад
赤チョコボx3と互角。 4体以上出たら負ける。
@keu8787
2 года назад
あまりにも強いのでスポット参戦ですぐ抜けると思っていた時期がありました
@デューク西郷-r5n
11 месяцев назад
セリア&レディの殺傷力•ティアマットの火力に屈して何度もリセットしましたけど? 混乱による同仕打ちにもよわいし、 結局リボン🎀香水🎗️で無敵化したラヴィアン忍者🥷の方がどんな局面でも安定してて強かった....
@catcat6823
2 года назад
この作品でチョコボが嫌いになりました…
@maymery5272
Год назад
全部オルランドゥがなぎ倒してくれたから印象に残る敵はいません。
@Made.IN.Z.A.I.A
2 года назад
チョコメテオ喰らった後にそのキャラが倒れて、直後に赤チョコボがレベルアップした瞬間は、ストレスも溜まり、殺意も沸いてくる……(;・ω・)。
@nekohira
Год назад
このゲームほど雑魚が強いものも珍しい
@クジラブリ大根
11 месяцев назад
赤チョコボは許されない。永遠に。
@yasuakiutsugawa657
2 года назад
この世界はその気になればチョコボの大群で制圧される。
@ああああ-c6i
2 года назад
ルカヴィが知らない子扱いにされそうな勢い
@ウミネコ-e4l
Год назад
昨日久しぶりにやってアサシン初回で5回くらいゲームオーバーした
@kens0620
Год назад
こまめにセーブし過ぎると、ベリアスに詰んでやり直すハメになった、中学のあの頃。
@sta9598
Год назад
赤チョコボが飛ばなくてよかった
@MadonnaR
2 года назад
Sus palabras son tan edificadas 👀
@へにょりーた
2 года назад
昨日黒チョコボにボコられました
@たっくん-t4n
2 года назад
もはやザコ敵じゃないw
@user-be2zu2gd6t
Год назад
バリアスの丘のスペシャルバトルがいやーきついっすヒュドラ系が多くて速攻で焼殺されます
@徳川-u6p
Год назад
チョコボはガチ
@yaya-we8br
Год назад
黒本「酷いやつばっかやな」
@furaibouasuka
2 года назад
全部レベル上げしてからやってるからストーリー上の奴等は苦労してないな。
@立花真理恵
Год назад
FFTみんな簡単って言うからやってみたけど、当時は雑魚にボコられるわ一騎打ちシンドイわで何見て簡単って言ったんですか?(現場猫)状態だった
@嵐三太夫-q3j
2 года назад
セーブはマメにしたと思うけど…
@ああああ-c6i
2 года назад
そのせいでリオファネス城で詰まった人は数知れず・・・
@hachune_mick
Год назад
何がこのゲームでヤバいって 防御力とかダメージ軽減の要素が無いからなんだよなぁ・・・・・・ ダイレクトに受けてしまうからなぁ・・・・・・ スピードと攻撃力重視のゲームになってしまうんだよなぁ
@iueo1717
Год назад
一応魔法の『プロテス』『シェル』、サポートアビリティでは『防御力UP』『魔法防御力UP』があり それぞれ攻撃される際に相手の物理AT・魔法ATを33%ダウンさせる効果があります。 あと魔法は一部を除きFaithの影響を良くも悪くも強く受けます。 自身が魔法を使う場合は威力や命中率を上げる為にも高いほうが良いですが 80を超えますと離反の危険が出てきますので70台までにしましょう。 …一方、Faith0またはイノセン状態になっている場合、お互い大抵の魔法を無効化出来ますので 『魔法をメインに使う敵が多いマップで敵の魔法を気にせず特攻させる』 『メテオなど予め発動に時間かかる広範囲の攻撃魔法を敢えてかけてもらい敵の群れに特攻させる』 といった魔法鉄砲玉作戦が使えます。
@えす-x3g
Год назад
本題に入るのが遅い
@hiros7142
Год назад
算術でゴリ押し‼️
Далее
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